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DEBER DE TELEMTICA HIPERLAN (HIgh PERformance Radio LAN)

DEFINICIN. Es un protocolo inalmbrico LAN que provee una velocidad de transmisin de 23.5 Mbps en la banda de 5 Ghz. HiperLAN/1 estuvo destinado originalmente a competir con 802.11b gracias a una mayor velocidad de transmisin (23,5 Mbit/s), sin embargo al no tener apoyo industrial a perdido competitividad. HIPERLAN/2 es un estndar nter operable que tiene como objetivo proporcionar la conectividad de alta velocidad para las comunicaciones inalmbricas y mviles de la siguiente generacin en ambientes familiares corporativos, pblicos y en la banda de 5 Ghz. El sistema se pens fcil de instalar y proveer como tambin para trabajar con base y entre en varias redes (IP, Ethernet, PPP, atmsfera, IEEE 1394). Basado en ATM, similar a UMTS, que incorpora toda una serie de caractersticas adicionales: iQoS, bsqueda automtica de la frecuencia a utilizar, orientado a la conexin para obtener una mayor eficiencia en la utilizacin de los recursos de radio, pero sobretodo una elevada velocidad de transmisin que puede llegar hasta los 54 Mbit/s.

ORIGEN. El estndar HIPERLAN Desarrollado por ETSI (European Telecommunications Standards Institute) dentro de la iniciativa BRAN (Broadband Radio Access Networks) empez en 1991. El objetivo de HIPERLAN era la alta velocidad de transmisin, ms alta que la del 802.11. El estndar se aprob en 1996(HIPERLAN/1). ETSI a travs del proyecto BRAN aprob las especificaciones tcnicas bsicas para normar HIPERLAN 2 en febrero del 2000. Finalizado en el 2003

PROYECTO BRAN.

Escenarios del proyecto BRAN. El proyecto BRAN comprenda cuatro reas de trabajo: HiperLAN/1, HiperLAN/2, HiperLINK e HiperACCESS (figura superior): HiperACCESS hace referencia a redes de acceso fijo inalmbrico de banda ancha para aplicaciones multimedia. El estndar HiperACCESS se desarroll en relacin con el grupo de trabajo 802.16 del IEEE, que es responsable a su vez del estndar WiMAX.

HiperLINK define enlaces radio de alta capacidad (hasta 155 Mbit/s) para la interconexin de redes HiperACCESS o de puntos de acceso HiperLAN. DESCRIPCIN.

El estndar HIPERLAN cubre las capas fsica y MAC. En HIPERLAN aparece una nueva subcapa (a diferencia de IEEE 802.11) llamada Channel Access and Control sublayer (CAC). Esta subcapa maneja las peticiones de acceso a los canales. La aceptacin de la peticin depende del uso del canal y de la prioridad de la peticin. La capa CAC proporciona independencia jerrquica con un mecanismo de Elimination-Yield Non-Preemptive Multiple Access (EY-NPMA). EY-NPMA permite trabajar a la red con pocas colisiones aunque haya un gran nmero de usuarios. Las aplicaciones multimedia funcionan en HIPERLAN gracias al mecanismo de prioridades del EYNPMA. La capa MAC define protocolos para enrutado, seguridad y ahorro de energa y proporciona una transferencia de datos natural a las capas superiores. En la capa fsica se usan modulaciones FSK y GMSK

El contenido bsico del protocolo de HIPERLAN/2: Del lado del AP (Acces Point) y sus funciones se muestra en el cuadro 1. Consiste en la capa fsica en el fondo, la capa de DLC (Data Link Control) en el centro y unas o ms capas de la convergencia en el tope. El alcance de los estndares H/2 terminan en el extremo superior del CL(Control Layer) sobre el cual se ubican las restantes capas superiores.

Acces Point Del lado del MT (Terminal Mobile) y sus funciones se representan en el cuadro 2. La diferencia con el modelo del AP es que contiene solamente una entidad de RLC (Radio Link Control Protocol) y MAC (Mdium Access Control). La funcionalidad de las entidades MAC y RLC se diferencia de las del AP/CC (Access Potin/Central Controller) en que las funciones de control de error son simtricas, aunque esto no sea visible en el dibujo.

Terminal Mobile Control de error (EC) EC es responsable de la deteccin y recuperacin de errores en el enlace de radio, adems se asegura de la entrega en secuencia de paquetes de datos.

Control de Acceso al Medio (MAC) El control de acceso al medio esta basado en un esquema dinmico TDMA (acceso mltiple por divisin de tiempo)/TDD(doble divisin de tiempo) con control centralizado. La asignacin de recursos es controlada por una AP (punto de acceso) o un CC (centro de control). Las IDs MAC adems son usadas para administrar servicios broadcast y multicast.

Control de enlace de Radio (RLC) subcapa La subcapa RLC brinda un servicio de transporte: al control de conexin de usuario DLC, al Control de Recursos De Radio y al ACF (Association Control Function).

Capa Fsica (PHY) Esta basada en el esquema de modulacin OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing). Con el fin de mejorar la capacidad del enlace de radio debido a las diversas situaciones de interferencia y distancias entre MTs y el punto de acceso o el centro de control, la capa fsica aplica diferentes velocidades de transmisin en donde la ms idnea es seleccionada por un esquema de adaptacin del enlace. La velocidad de transmisin puede variar de 6 a 54 Mbps segn la modulacin y aplicando diferentes alfabetos de modulacin de las subportadoras OFDM.

CARACTERSTICAS.

El alcance tpico de los puntos de acceso HiperLAN/2 es de 30 m en interiores,aumentando hasta 150 m en espacios abiertos sin obstruccin.

baja movilidad (1.4 m/s) soporta trfico asncrono y sncrono. sonido 32 Kbps latencia de 10 ns vdeo 2 Mbps/s, latencia de 100 ns datos a 10 MbpsHIPERLAN no interfiere con hornos microondas y otros aparatos del hogar, que trabajan a 2.4 GHz.

HIPERLAN E IEEE 802.11A IEEE 802.11A: Los intentos por aumentar la velocidad de funcionamiento del estndar inicial 802.11 condujeron a la aparicin de una nueva especificacin conocida como IEEE 802.11a (WiFi5), ratificada en 2002 y que permite velocidades de hasta 54 Mbit/s en la banda de 5 GHz 802.11a emplea una tcnica de modulacin multiportadora conocida como OFDM, y comparte una capa MAC Tanto 802.11a como HiperLAN/2 especifican un nivel fsico basado en OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) donde la seal de informacin se distribuye sobre 52 subportadoras, de las cuales 48 proporcionan caminos paralelos para los datos y las 4 restantes se utilizan como referencia para corregir desviaciones de fase o de frecuencia y proporcionar sincronizacin. La similitud entre 802.11a e HIPERLAN se mantiene nicamente en el nivel fsico, siendo diferentes en los niveles superiores donde la simplicidad de 802.11a es notable ante el complejo sistema HIPERLAN Una de las principales desventajas entre HIPERLAN y 802.11a es el costo que a pesar de que ambos trabajan con OFDM (que es el elemento que involucra una gran inversin dentro del sistema), los componentes basados en el estndar HIPERLAN /2 cuestan mucho mas que las alternativas de velocidad existentes, sin embargo 802.11a presenta una mayor simplicidad tecnolgica que incide en menores costos y rpido acceso al mercado, que es otro de los contras de HIPERLAN

HOMERF SWAP Origen de HomeRF Home RF es basada en una especificacin para comunicaciones inalmbricas en hogares, conocida por sus siglas en ingls SWAP (shared wireless access protocol). El HRFWG (homeRF Working Group), grupo de trabajo Home RF desde 1998 fue fundado para proveer los cimientos para un amplio rango de dispositivos al establecer una especificacin abierta a la industria para comunicaciones digitales inalmbricas entre PCs y dispositivos domsticos alrededor de los hogares.

Los factores del costo as como la impracticabilidad de cable extra ha inhibido la adopcin extendida de la casa que conecta una red de computadoras a las tecnologas. Se ha esperado que HomeRF penetrar las barreras. Subsecuentemente su fundacin en 1998 el nmero de compaas de HomeRF forman un grupo activo que ha subido firmemente, casi 100 compaas del miembro ahora. La inclusin de todas las compaas electrnicas principales en el grupo activo asegura que una variedad de innovacin, dispositivos nter operables para el uso en y alrededor de la casa estar disponible al consumidor. La estructura orgnica recientemente extendida de los grupos activos incluye 6 compaas del promotor. Compaq, Intel, Motorola, National Semiconductor, Proxim y Siemens. En esta capacidad, estas seis compaas trabajarn para establecer el despliegue de interoperbilidad los dispositivos de acceso de gestin de redes inalmbricos para la voz, datos y vertiendo los medios de comunicacin en los ambientes del consumidor. Los seis promotores, cada uno representando un sector de industria importante sern instrumentales en el ltimo desarrollo de SWAP 2.0 que est disendose para ocuparse de 10Mbps. Ethernet acelera mientras reuniendo el costo, rango y requisitos de anulacin de interferencia de mercados del consumidor al mismo tiempo. Esencialmente, la especificacin del SWAP define una nueva interfaz comn que apoya la voz inalmbrica y datos que conectan una red de computadoras en la casa. La gama amplia de industrias representada asegura que la especificacin est bastante completa en todos los sectores. Los productos compatibles SWAP operan a licencia de la banda 2.4GHz de frecuencia libre y utilizan frecuencia que salta a la tecnologa del espectro de radio frecuencia para que afiance y las comunicaciones inalmbricas robustas. COMO FUNCIONA HOMERF HomeRF basa su operacin sin cables en ondas de radio y emplea un dispositivo tambin con radio para gestionar las comunicaciones entre ordenadores, as como la comunicacin con su ISP. Pero el estndar HomeRF ha sido diseado para ser compatible con otros dispositivos inalmbricos que aparecern en breve. Ya empiezan a verse en el mercado productos de voz y stream multimedia, as como telfonos sin hilos y equipos de msica basados en el estndar Homero. De acuerdo a Proxim, los productos HomeRF funcionan a 1,6 Megabits por segundo, suficiente para la mayora de los usos personales APLICACIONES Al contrario de otras normas de LAN inalmbricas, el protocolo de Home RF proporciona alta calidad, capacidad de voz multiusuario. HomeRF combina lo mejor tecnologa de las redes de datos de banda ancha inalmbricas con la telefona inalmbrica digital ms prevaleciente estndar en el mundo. Las principales aplicaciones que encuentra HomeRF son en la conexin inalmbrica de un PC a otros dispositivos electrnicos de consumo, como son vdeos, electrodomsticos, juguetes avanzados, impresoras, centralitas, telfonos inalmbricos, etc., con un rango de distancia que alcanza hasta los 50 metros. Por lo que el SWAP es una especificacin abierta a la industria que permite a los PCs, perifricos, telfonos inalmbricos y otros dispositivos de gran consumo compartir y comunicar voz y datos, en y alrededor de la casa, sin la complicacin y el gasto de nuevos cableados, en la banda de ISM de 2.4GHz. Con caractersticas de tiempo real, esta tecnologa puede proporcionar varios canales de voz para telefona, por lo que se ha dicho es una evolucin del DECT europeo (Digital European Cordless Telephone). SWAP se mira como una de varias opciones del conectividad para la casa en el futuro. En la figura la relacin entre el SWAP y todas las opciones de conexin diferentes se muestra: Como un requisito previo, la PC principal de casa se une a una entrada de Internet a travs de un cable mdem, xDSL o conexin de ISDN. El sistema de HomeRF empieza con un punto del mando que normalmente se conecta al PC principal va USB. El punto del mando no es necesario para todos los dispositivos pero puede ofrecer las opciones de muy poco poder para los dispositivos porttiles exagerados.

Los clientes de dispositivos asincrnicos como los telfonos inalmbricos, los microtelfonos inalmbricos, siempre se ligan los juguetes interactivos al punto del mando. El punto del mando les garantiza banda ancha para la comunicacin de landa limitada. Los pares asncronos tambin pueden conectar a la casa PC como con cualquier otro dispositivo del par. Debe notarse que la comunicacin asincrnica entre dos pares, se han realizado directamente entre PCs a menos que derrotndose a travs del punto del mando. Se examinarn tres aplicaciones mayores de HomeRF ahora.

Internet mvil Otra aplicacin que podra hacer uso de un sistema de HomeRF es una Internet mvil que es una aplicacin de un PDA. Una conexin de radio de SWAP se requerira por la aplicacin mvil. HomeRF permitira la comunicacin entre el PC y la aplicacin mvil a travs de la recepcin y enviando de paquetes de IP. Compartiendo el Recurso PC. Uno de los usos mayores de HomeRF es el recurso que comparte entre PCs mltiple. Compartiendo el uso de copiadoras, conexiones de internet y otros perifricos de la computadora los cuales son posible usando HomeRF. Como una aplicacin tambin se ofrece opciones de multi-jugador en una misma casa. En una era dnde casi 56 millonesde casas americanas tienen 2 o ms PCs, los consumidores estn dndose cuenta que el disco flexible no es una manera eficaz de unir las computadoras teniendo un archivo compartido exigente. Al ser la visin de HomeRF para una tecnologa oblicua que puede instalarse en PCs, copiadoras y otros perifricos de la computadora como una norma. HomeRF habilitar una nueva generacin de productos del consumidor a su vez. VENTAJAS La tecnologa HomeRF permite hacer ms cosas adems de conectar sus ordenadores en red, ya que abarca a otros dispositivos de su casa. Al igual que sucede con HomePNA, existe un nuevo estndar HomeRF 2.0 que permitir en breve realizar transferencias de 10 Megabits por segundo. DESVENTAJAS Los productos HomeRF existentes en la actualidad son diez veces ms lentos que los basados en el estndar 802.11 y aunque estas velocidades sean vlidas para la mayor parte de los usos personales, la diferencia ser apreciable si mucha gente utiliza la red. Otra limitacin es que Gateway Symphony-HRF Cordless slo tiene un puerto Ethernet, por lo que no puede utilizarse con una conexin telefnica, al contrario de lo que sucede con el AirPort. Tenga en cuenta que si posteriormente decide aadir Mac modernos a su red, necesitar adquirir tarjetas HomeRF para ellos, sin poder aprovechar la preinstalacin de AirPort.

VERSIONES HomeRF La organizacin de HomeRF est en una fase avanzada de discusin con respecto a la prxima especificacin del SWAP. HomeRF espera aprovecharse de las FCC que permite capacidades de velocidad de transmisin aumentadas de SWAP. Se anticipa que la proporcin de los datos se aumentar a 10MBps en la banda de 2.4GHz. Mientras la proporcin de los datos aumentar el Grupo Activo de HomeRF est esforzndose por retener la compatibilidad dirigida hacia atrs con SWAP 1.0. Se ah esperado que en los planes de SWAP 2.0 se tase datos a 10Mbps, lo que significar slo una diferencia del costo menor comparada al existir productos de 1.6Mbps. Se percibe que los productos de SWAP de generaciones futuras ofrecern datos tasados a 20 Mbps o ms. El encriptamiento de 128 bits tambin se espera en la prxima generacin de SWAP. (nota: el encriptamiento de 128 bits no se encontr en la especificacin original debido a las restricciones gubernamentales de U.S). Los prototipos que siguen de SWAP 2.0 deben seguir la especificaciones de SWAP 2.0. Se mira a la cara que SWAP 2.0 lanzarn productos compatibles en el segundo cuarto de 2001. Ms especificaciones sobre SWAP 2.0 se pondrn claros en los prximos artculos como HomeRF se esfuerza siempre se esfuerza por completar la especificacin. Sin embargo, el xito a largo plazo de HomeRF es difcil predecir, Bluetooth y otras tecnologas como HiperLAN2, IEEE 802.11, mientras compitiendo directamente no en el mismo mercado, causar alguna cada en el mercado. Indiferentemente, el Grupo Activo de HomeRF, contina en su misin declarada: establecer y entregar el despliegue de interoperabilidad de los dispositivos de acceso de red inalmbricos para la voz, datos y vertiendo los medios de comunicacin en los ambientes del consumidor. SWAP 3.0 se espera que alcance velocidades de 40Mbps en posteriores versiones. Especificacin del estndar

Elemento Potencia Nmero conectados de

SWAP 100 mW nodos 127

Gama de frecuencias Velocidad de transmisin Distancia nodos mxima

2.4 GHz 1/2 Mbps

entre 50 m

Tipos de servicio

Direcciones de los equipos

Asincrnico para transmisin de datos Asincrnico de prioridad para audio y video. Sincrnico para voz interactiva Sincrnico (ICBS) para mensajes de broadcast como tono de timbre. Direcciones MAC IEEE de 48 bits

Topologa Se trata de una topologa compuesta por nodos los cuales pueden ser de diferentes tipos: A: Nodo asincrnico S: Nodo streaming I: Nodo sincrnico AI: Nodo que provee servicios asincrnicos y sincrnicos SI: Nodo cuya prioridad son los servicios asincrnicos C1: Nodo con propiedades de nodos S, I, A. C2: Nodo con propiedades de nodos S, A y soporte DCM. C3: Nodo con propiedades de nodos S, A y sin soporte DCM.

Configuraciones de los nodos HomeRF

Class-1 Managed

Class-2 Managed

Class-3 Managed

Ad-hoc

Bridged

Especificaciones tcnicas de HomeRF El sistema SWAP tanto en una red ad-hoc y peer to peer o redes bajo el control de un punto central de conexin. Una red con SWAP consiste en tres tipos de dispositivos.

Punto de Control Dispositivos de voz sincrnicos Dispositivos de datos asncronos

La siguiente figura muestra las diferentes capas de red de HomeRF

Velocidades que puede alcanzar: 800 Kbps estndar para datos sincrnicos y asincrnicos 1.6-5-10 Mbps para datos asincrnicos

ID de la red: 24 bits para identificacin de la red

Direccin de los dispositivos: 48 bits direcciones MAC (IEEE)

Capa fsica: Saltos de frecuencia (frequency Hopping) en la banda sin licencia ISM. Dos niveles de transmisin de potencia son soportados.

Integridad de Datos: Bajo retardo. Fiable flujo de datos usando tiempo de reservacin mximo (MTR) para reenvo de paquetes.

Mtodo de transmisin Utiliza mtodos de transmisin como TDMA (Acceso mltiple por divisin de tiempo), DECT (Telfonos inalmbricos digitales europeos) y CSMA/CD (Acceso mltiple en direccin a la onda portadora con deteccin de colisiones). Para efectuar el trabajo divide una frecuencia para la transmisin, aade una parte del DECT al control de acceso medio a fin de admitir el servicio de voz y transmite voz y datos mediante el sistema CSMA/CD, tambin para la interconexin con Ethernet. Arquitectura del software Los dispositivos SWAP son apoyados en Microsoft Windows por la biblioteca NDIS. Swap es diseado para el empleo principalmente en Windows 2000, pero tambin puede ser usado en Windows 98 con algunas modificaciones menores. La biblioteca NDIS realiza muchas funciones comunes en todos los drivers de dispositivos conectados a una red, como sincronizacin. Esto tambin proporciona un interfaz estndar al cual los usos de nivel ms alto pueden tener acceso. NDIS exporta dos interfaces distintos. Un interfaz sin conexin usado por medios de comunicacin de difusin como Ethernet, y una interfaz orientada a conexin usado por los medios de comunicacin que tienen conexiones explcitas entre puntos finales como el ATM (cajero automtico). Los fabricantes de dispositivos de nodos asincrnicos deberan escribir un mini puerto de conexin que se declara como un miembro del tipo de medios de comunicacin de Ethernet. Para protocolos de ms alto nivelar, los nodos asincrnicos SWAP son indistinguibles de adaptadores regulares de Ethernet. Los fabricantes de dispositivos de nodo Iscronos deberan escribir un mini puerto que se declara como un miembro del tipo de medios de comunicacin de Ethernet. Esto debera mostrar una interfaz orientada a conexin, sin embargo, el interfaz sin conexin no es usado. NDIS trabaja en Windows 98 y en Windows 2000. Los drivers del nodo Isocronico tambin deben proporcionar funciones de direccin de llamada para permitir la conexin y la finalizacin de llamadas. El nodo isocronico del control de llamadas debera ser hecho por TAPI. TAPI es un juego simple de interfaces de objeto y mtodos para establecer conexiones entre dispositivos. El poder de TAPI est libremente disponible en Windows 2000, mientras en Windows 98 fcilmente puede ser obtenido. Seguridad en HomeRF Ya que la privacidad es una preocupacin primaria para muchos usuarios de tecnologa inalmbrica, HomeRF ha garantizado hacer la tecnologa tan segura como sea posible. La primera forma de seguridad en HomeRF es una red de 24 bit IP que es especfico de cada red LAN. Esta red IP previene que dispositivos fuera de la WLAN utilicen la informacin enviada. Toma un bloque de una capa como un ejemplo, de dispositivos de un sistema HomeRF que potencialmente podra interferir con otras capas de otros sistemas HomeRF.

Aplicaciones de HomeRF Sinfona de Proxim HRF HRF aerodinmico es una solucin de la red wirefree que conecta hasta 10 computadoras en un una tasa de 1.6Mbps hasta una distancia de 50 metros. Los usuarios pueden compartir los archivos, impresoras y escoger de banda ancha o el dial encima de la conexin. La compatibilidad con futuras tecnologas de la voz tambin son ofrecidas.

Interoperabilidad Varias tecnologas inalmbricas podan sobrevivir posiblemente la prueba del tiempo. Esto crear muchos problemas de la interoperabilidad. Algunos incluso han especulado que ste puede crear un mercado para las cajas negras que traducen entre los estndares. El coste de poner el RF en ejecucin sin embargo es altamente reservado. Por ejemplo, el coste de poner el RF en ejecucin en una impresora es $20 comparados a $6 para la puesta en prctica infrarroja. El cuadro 8.1 da un mercado percibido que coloca para las dos tecnologas mencionadas en esta seccin y HomeRF. Estado de HomeRF Por los aos 2000 se realizaron conversaciones acerca de las especificaciones de SWAP, HomeRF espero tomar ventajas para poder incrementar la velocidad de transmisin de SWAP hasta 10 Mbps en los 2.4 GHz y el grupo de trabajo busc la forma de mantener la compatibilidad con SWAP 1.0. Tambin se esper una encriptacin de 128 bits en esta nueva generacin de SWAP, y por el ao 2001 sali al mercado la versin 2.0. Hoy en da HomeRF es una muestra de que no la mejor tecnologa es la que triunfa, pues a pesar de que las tecnologas WLAN tienen algunas ventajas por as decirlo HomeRF es un estndar que no le envidia nada a estas tecnologas. HomeRF es un estndar que trata de vincular sus actividades con lo que es WPAN para introducir SWAP-CA a la tecnologa WPAN.

BLUETOOTHAntecedentes. El nombre fue tomado de un rey Danes del siglo 10 llamado Harald Blatand cuya traduccin al ingles seria Harold Bluetooth( diente azul, aunque es su tierra danesa significa " de tez oscura"), este rey fue famoso por sus habilidades comunicativas ya que logro la unificacin de las tribus noruegas, suecas y danesas.

Bluetooth se inicio a principios de 1998 con un ISG (Special Interest Group) promovido por grandes empresas como lo son Ericsson, IBM, Intel, Nokia y Toshiba, dicha tecnologa se hizo publica el 20 de mayo del mismo ao, la primer versin de esta tecnologa fue liberada dos meses despus de su publicacin con la colaboracin de compaas como lo son 3com, Ericsson, IBM, Intel, Lucent Technologies, Microsoft, Motorota, Nokia y Toshiba. Funcionamiento. Trabaja en dos capas del modelo OSI que son la de enlace y aplicacin. Las redes de bluetooth transmiten datos por medio de ondas de radio de baja potencia. Se comunica en una frecuencia de entre 2.402 GHz y 2.480 GHz, para ser exactos. Estas frecuencias se han dado por una decisin conjunta a nivel internacional para su uso en dispositivos industriales, cientficos y mdicos. Un nmero de dispositivos que posiblemente ya hayas usado, usan tambin esta banda de frecuencias. Los monitores de control de bebs, las puertas de garaje automticas, y las nuevas generaciones de telfonos inalmbricos, hacen uso de las frecuencias en la banda

ISM. Asegurarse de que bluetooth y estos otros dispositivos no se interfieren entre ellos, ha sido una parte crucial en el proceso de diseo.

Una de las maneras en las que bluetooth evita interferir con otros sistemas, es enviando seales muy dbiles de ms o menos 1 milivatio. Por comparacin, los telfonos mviles ms potentes pueden transmitir una seal de 3 vatios. Esta baja potencia limita el rango de accin de un dispositivo bluetooth, a unos 10 metros, atajando las posibilidades de interferencias entre tu sistema informtico y tu telfono mvil o televisin. Incluso con baja potencia, bluetooth no requiere estar en la lnea de visin de los dispositivos que se estn comunicando. Las paredes de tu casa, no pararn una seal de bluetooth, haciendo que este estndar sea til para manejar varios dispositivos en varias habitaciones diferentes. Bluetooth puede conectar hasta ocho dispositivos de forma simultnea. Con todos esos dispositivos en un radio de 10 metros, puedes pensar que se interfieren unos con otros, pero es poco probable. Bluetooth usa una tcnica llamada spread-spectrum frequency hopping, o lo que dicho es castellano, saltos de frecuencia de amplio espectro. Esto hace que sea raro para ms de un dispositivo transmitir en la misma frecuencia al mismo tiempo. Con esta tcnica, un dispositivo usar 79 frecuencias aleatoriamente dentro de un rango designado, cambiando de una a otra regularmente. En el caso de bluetooth, el transmisor cambia de frecuencia unas 1600 veces por segundo, lo cual significa que ms dispositivos pueden hacer un completo uso del limitado espectro de radio. Al usar los transmisores bluetooth saltos de frecuencia de amplio espectro, de forma automtica, es poco probable que dos transmisores estn en la misma frecuencia al mismo tiempo.

La misma tcnica minimiza el riesgo de que algunos telfonos mviles u otros aparatos mencionados antes, puedan afectar a los dispositivos de bluetooth, ya que cualquier interferencia en una frecuencia en particular, solo durar una pequea fraccin de segundo. Cuando los dispositivos de bluetooth se encuentran en un mismo rango, tiene lugar una conversacin electrnica par determinar si tienen datos que compartir, o si alguno tiene que controlar el otro. El usuario no tiene que hacer nada, todo ocurre automticamente. Una vez que la conversacin ha tenido lugar, los dispositivos ya sean parte de un sistema informtico o un estereo forman una red.

Objetivos principales de la tecnologa Bluetooth. 1. 2. 3. Permitir la comunicacin sencilla entre dispositivos fijos y mviles. Evitar la dependencia de cables que permitan la comunicacin. Permitir la creacin de pequeas redes de forma inalmbrica.

Arquitectura de hardware. Esta compuesto por dos partes la primera de ellas es un dispositivos de radio que es el encargado de modular y transmitir la seal, un controlador digital que a su ves esta compuesto por un procesador de seales digitales llamado link controller, una cpu que es el encargado de atender las instrucciones del Bluetooth del dispositivo anfitrin, esto se logra gracias link manager que es un software el cual tiene como funcin permitir la comunicacin con otros dispositivos por medio del protocolo LMP. Entre las tareas realizadas por el link controller y link manager destacan el envi y recepcin de datos, empaginamiento y peticiones, determinacin de conexiones, autenticacin, negociacin y determinacin de tipos de enlace, determinacin del tipo de cuerpo de cada paquete y ubicacin del dispositivo en modo sniff o hold. Arquitectura de software. Se utilizan protocolos de alto nivel como SDP que es un protocolo que permite detectar otros dispositivos en el rango de comunicacin permitido, otro protocolo utilizado es RFCOMN que permite emular la conexin de un puerto serial y TCS que es un protocolo de control de telefona, todos estos protocolos interactan entre si para tener comunicacin con el controlador de banda basea travs del protocolo L2CAP que es el encargado de la segmentacin y reensamble de los paquetes y a su ves enva los paquetes de mayor tamao a travs de la conexin Bluetooth. Transmisin. Bluetooth esta diseado para usar acuses de recibos y saltos de frecuencias lo que permite tener conexiones robustas, lo cual es una ventaja muy grande por que permite ayudar a los problemas de interferencia y a su ves aade seguridad. Esta transmisin puede ser realizada de manera sincrona o asincrona. El mtodo sincrona es orientado a conexin de voz que es conocido como SCO, y la conexin asincrona que es utilizada para la transmisin de datos y es conocida como ACL. La divisin de tiempo duplex es usado para este tipo de conexiones los cuales soportan 16 tipos de paquetes, cuatro de ellos son paquetes de control y son los mismos en cada tipo de conexin. Debido a la necesidad de tranquilidad en la transmisin de datos, los paquetes son enviados en grupos sin interrumpir otras transmisiones que se estn realizando en ese momento. Protocolos de conexin. Las conexiones Bluetooth son establecidas a travs de la siguiente tcnica. 1. 2. 3. 4. 5. Standby. Cuando los dispositivos estn en modo de reposo ellos escuchan mensajes cada 1.8 segundos sobre 32 saltos de frecuencia. Page/inquir. Permite el envi de un paquete denominado page que permite realizar la conexin con otro dispositivo, y si el receptor de este page contesta se comienza con la transferencia de datos. Active. Permite la transmisin de datos. Hold. Permite realizar la conexin sin necesidad de transferir datos la finalidad de esto es conservar el poder entre el master y el slave, siempre y cuando as se desee. Sniff. Esta tcnica solo es aplicada a unidades slave y permite conservar el poder, durante este modo el slave no toma un rol activo pero escucha a un nivel reducido.

6.

Park. Este es un modo mas reducido, que el modo hola, durante este modo el slave es sincronizado a la piconet, lo cual permite no requerir un reactivacin completa, y no es parte del trfico.

Uso y aplicaciones. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Conexin entre celulares y equipos manos libres. Red inalmbrica en espacios reducidos. Comunicacin sin cables entre la pc y dispositivos de entrada y salida. Transferencia de ficheros entre dispositivos va OBEX. Transferencia de fichas de contactos, citas y recordatorios entre dispositivos va OBEX. Controles remotos como los utilizados por el la consola Wii creada por la compaa Nintendo.

BIBLIOGRAFA:

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