Herramientas Web
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Herramientas de laWEB 2.0
INTEGRANTES:BRAYAN SOLARTEVICTOR IVAN RAMOSSOFIA RIVADENEIRA
GOOGLE DRIVEDESCRIPCION:
es un lugar donde se puede almacenar además de
administrar todos tus archivos y acceder a ellos desde cualquier
dispositivo
USO EDUCATIVO: permite
almacenar, visualizar editar
y compartir documentos de
trabajo , tareas, en grupo
EJEMPLO:Tema: la revolución industrial(sociales)
Crear una tabla en la cual los integrantes van
aportando sus conocimientos, en los
campos de las tablas como características, literatura,
contexto cultural etc
DESCRIPCION:
Es una herramienta sencilla la cual da para gestionar cursos en línea, una vez registrado como profesor, permite admitir alumnos, asignar tareas, enviar y recibir mensajes, incluso construir una página que
puede ser un blog.
USO EDUCATIVO: sistema
que permite a los profesores,
comunicarse con los
estudiantes y padres de
familia
EJEMPLO:
Tema: polinomios (matemáticas) Crear una especie de foro donde se debata las inquietudes de los estudiantes respecto a los polinomios, donde el docente estar presente para resolver las dudas.
DESCRIPCION:
Es una herramienta 2.0 para crear divertidos avatares y personajes interactivos que
podemos publicar en nuestros blogs como presentaciones personales o mensajes de
bienvenida.
voki
USO EDUCATIVO:
Para los maestros es una
fantástica manera de
evaluar el hablar el
idioma de destino; puesto
que los estudiantes
interactúan con sus
avatares grabando su
propia voz
EJEMPLO:
Tema:: verbo TO BE (ingles)Crear avatar para que los estudiantes tengan mayor comprensión e interacción en la utilización y aplicabilidad del verbo to be.
MELOCOTON FOTO
EJEMPLO:
Tema:signos de puntuación (español)
Crear una historia donde pongan en práctica la utilización correcta de los signos de puntuación, y así mismo se dé el espacio para los comentarios respecto al tema y la historia por parte del docente y compañeros.
DESCRIPCION:
permite crear propias historias con temas , además de poder compartirlo . Utilizados por el profesorado desde hace algún tiempo.
USO EDUCATIVO:
Los estudiantes crean
historias con temas y pueden
dejar comentarios para cada
uno.
DESCRIPCION:
Es un libro pionero en el uso de los juegos de ordenador en la enseñanza de idiomas, en el que los autores comparten su experiencia en la formación de profesores en prácticas en el
aula innovadora con la emoción de la enseñanza.
CAPA YAPA!
USO EDUCATIVO:
Los profesores pueden
crear tareas y
exámenes, que se
anotan, analizan y
comparten pruebas de
otros profesores
también
EJEMPLO:
Tema:: las células (biología)Plantear la evaluación del tema donde se ponga en práctica lo que el estudiante ha entendido sobre las células y sus clases, al mismo tiempo compartirlo con otros docentes y estudiantes.
USO EDUCATIVO:
Permite la
comunicación entre
los integrantes de
grupos de trabajo
de estudiantes o
profesores
DESCRIPCION:
es una herramienta que tiene como finalidad
conectar a los usuarios vía texto, voz o video
EJEMPLO:Tema: presentación personal en ingles
Se crea una video llamada grupal para las
presentaciones de cada estudiante, de manera que
el maestro asesora o evalúa por este medio
DESCRIPCION:
Es una aplicación web que ofrece todo lo necesario para diseñar presentaciones de calidad profesional, gestionar y compartir bibliotecas de diapositivas y activos, y para realizar presentaciones en persona o de forma remota a través de Internet.
USO EDUCATIVO:
La creación de diapositivas
para presentaciones
multimedia que se pueden ver
y compartir en línea. Una gran
manera de introducir temas
en el aula
EJEMPLO:
Tema : tonos de pintura (artes)Realizar diapositivas donde se presenten los diferentes tonos de pintura, partiendo de los oscuros a los más claros.