Herramientas de Comunicación 2.0

100
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN 2.0 CONFLUENCIAS 10 // Torrellas. Zaragoza, del 14 al 18 de julio.

Transcript of Herramientas de Comunicación 2.0

HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN 2.0CONFLUENCIAS 10 // Torrellas. Zaragoza, del 14 al 18 de julio.

CONTENIDOSLA COMUNICACINWEB 2.0BLOGS (Elementos bsicos, Herramientas)WIKIMICROBLOGGING: TWITERREDES SOCIALES BOOKMARS SOCIALESAGREGADORES RSSPODCASTINGREPOSITORIOSVIRALIDADMOTIVACINSEO (Optimizacin para buscadores)

LA COMUNICACIN.DEFINICIN RAE:

1.f. Accin y efecto de comunicar o comunicarse.

2. f. Trato, correspondencia entre dos o ms personas.

3. f. Transmisin de seales mediante un cdigo comn al emisory al receptor.

LA COMUNICACIN.DEFINICIN:

Fenmeno por el cual los seres humanos modifican su conducta (actos, pensamientos, sentimientos, creencias, etc..) a partir de una informacin que intercambian.

Si no hay modificacin de conducta o intercambio, no hay comunicacin, slo existe informacin.

Emisor y receptor deben ser roles intercambiables en el proceso de comunicacin.

LA COMUNICACIN.1. Elementos que intervienen en la comunicacin.

Los elementos que intervienen en el acto comunicativo son:

El emisor o comunicador. El receptor o destinatario.

El mensaje. Cdigo. Canal.

El referente o contexto.

La retroalimentacin o feedback.

Asociacin nacional de caridad. Ayuda a transeuntes. Analizar el anuncio.

LA COMUNICACIN.Los jvenes que ahora tienen 21 aos han visto 20,000 horas de televisin , han jugado 10,000 horas con videojuegos ,ha hablado durante 10,000 horas por telfono ,Y han enviado y recibido 250,000 mensajes .Ms del 50% de los habitantes de EEUU con 21 aoshan creado algn contenido en Internet y ms del 70% con 4 aos de edad ya han utilizado un ordenador.En el 2005, 1 de cada 8 parejas que se casaron en los Estados Unidos se conocieron por Internet .

LA COMUNICACIN.La informacin tcnica que hay en el mundo se est duplicando cada dos aos , y se prev que en el 2012 se duplique cada 72 horas .

El nmero de SMS enviados cada da es superior al nmero de habitantes del planeta.

YouTube sirve 100 millones de videos cada da.

En Google se hacen 2.700 millones de bsquedas cada mes.

LA COMUNICACIN.Internet no es un medio ms.

Tiene su propio lenguaje.

Los mensajes en Internet tienen su propio cdigo de comunicacin pero tienen que estar conectados con el mundo real.

Se trata de pensar diferente.

Pensamiento lateral. Neuronilla.com

LA COMUNICACIN.KANSEIEl trmino proviene de la Ingeniera Kansei: incorporar emocin y afecto en el proceso de diseo.

Kansei es un trmino japons donde la slaba kan significa sensitividad y sei significa sensibilidad. Se usa de forma polismica para expresar la cualidad de un objeto de despertar placer en su uso. As, hay objetos con mucho kansei y otros con absolutamente ninguno.

Esto es aplicacble a todo acto de comunicacin o proceso creativo. Por supuesto, es algo subjetivo. Pero si le ponemos emociones a las cosas que realizamos estas salen mejor.

En 1970, un profesor japons Mitsuo Nagamachi (Universidad Hiroshima) invent la palabra Kansei engineering, se adopt en un principio en el diseo de muebles teniendo en cuenta el humor y el deseo de la gente al usarlo. En sus estudios del tema con las empresas industriales, Mitsuo Nagamachi not que se estaba produciendo un cambio en la industria: en vez de producir masivamente para cubrir una necesitad general, est llegando una Era de la Emocin que se dirige a las necesidades individuales.

WEB 2.0Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologas de corte informtico, promueve que la organizacin y el flujo de informacin dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitindose a estas no slo un acceso mucho ms fcil y centralizado a los contenidos, sino su propia participacin tanto en la clasificacin de los mismos como en su propia construccin, mediante herramientas cada vez ms fciles e intuitivas de usar.

WEB 2.0Trmino acuado por la compaa OReilly Media en 2004 para referirse a una supuesta segunda generacin de servicios web como sitios de redes social, wikis, herramientas de comunicacin y folksonomas que enfatiza la colaboracin online y la distribucin de la informacin. Se tratara ms bien de un concepto de una Internet colaborativa ms que una nueva generacin de software.

FolksonomaNeologismo que combina en este caso folk (gente) con taxonoma. El trmino se refiere a un conjunto de personas que colaboran de forma espontnea con el objetivo de organizar la informacin en diferentes categoras.

Autor importado (Ai) - FolksonomaNeologismo que combina en este caso folk (gente) con taxonoma. El trmino se refiere a un conjunto de personas que colaboran de forma espontnea con el objetivo de organizar la informacin en diferentes categoras.

WEB 2.0BLOGS, RSS, ATOM, REPOSITORIOS, REDES SOCIALES, MICROBLOGGING, VIRALIDAD, PODCASTING, SOCIAL BOOKMARKS, WIKI.

BLOGSEl blog moderno es una evolucin de los diarios en lnea, donde la gente escriba sobre su vida personal, como si fuesen un diario ntimo pero en red. Las pginas abiertas Webring incluan a miembros de la comunidad de diarios en lnea. Justin Hall, quien escribi desde 1994 su blog personal, mientras era estudiante de la Universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente como uno de los primeros blogueros.

BLOGS (1.1)La estructura, caractersticas y los elementos comunes de los blog son muy parecidos aunque utilicemos distintos generadores.

Entradas o PostEnlace permanenteAutorFecha y hora de publicacinComentariosCategorasEnlacesArchivosBuscadorPginas

Entradas, post, artculos que escribirmos, tienen una estructura comn. (estructura de Isidro Vidal)

Enlace permanente: cada artculo que se publica tiene un enlace nico en la organizacin del blog. Esto nos sirve para cuando queremos escribir sobre un artculo publicado, bien sea en nuestro blog o en otro cualquiera, hagamos una referencia mediante un enlace que nos lleva directamente al artculo sobre el que estamos escribiendo.Autor: Aparece quin es el autor del artculo. Si es una bitcora colectiva, cada artculo aparecer con los diferentes nombres.

Fecha y hora de publicacin

Comentario: al pinchar sobre este enlace se despliegan los comentarios, si los hubiere, y al final aparece una ventana donde podremos escribir nuestro comentario al artculo ledo, previamente deberemos haber rellanado otros datos: nombre, e-mail y web o URL. Una vez hecho el comentario pincharemos en el botn correspondiente para aadir el comentario al artculo.Los artculos suelen estar ordenados en orden de ms a menos reciente en su publicacin.

Categoras, son los temas sobre los que vamos a escribir y a las que van asociados nuestros artculos.

Enlaces, son vnculos con sitios web relacionados con la temtica de nuestra blog y/o con nuestros intereses.

Archivos, es una clasificacin mensual de todas nuestras publicaciones.

Buscador, sirve para movernos por distintos lugares de nuestro espacio.

Pginas, es una utilidad que no tienen todas las blog. Las pginas son como las entradas excepto en que no siguen la cronologa habitual del weblog y pueden estar jerarquizadas. Se usan para organizar y gestionar cualquier tipo de contenido.

BLOGS (1.2)Una caracterstica de los weblogs es la multiplicidad de formatos en los que se publican. Aparte de HTML, suelen incluir algn medio para redifundirlos, es decir, para poder leerlos mediante un programa que pueda incluir datos procedentes de muchos medios diferentes. Generalmente, para la redifusin, se usan fuentes web en formato RSS o Atom.

Un aspecto importante de los weblogs es su interactividad. Si actualizan frecuentemente y permiten a los visitantes responder a las entradas, los blogs funcionan a menudo como herramientas sociales, para conocer a personas que se dedican a temas similares; con lo cual en muchas ocasiones llegan a formar una comunidad.Enemigos del correcto funcionamiento de un blogAl igual que en los foros, los principales enemigos son el spam, los troles, y los leechers. Tambin suelen provocar problemas los fake (usuarios que se hacen pasar por otros usuarios); y algunos usuarios tteres (usuarios que se hacen pasar por varios y diferentes usuarios).Aunque no son enemigos, los recin llegados (o newbies) pueden ocasionar problemas en el funcionamiento del blog al cometer errores; ya sea por no poder adaptarse rpidamente a la comunidad, o por no leer las reglas especficas que puede tener el blog en el que acaban de ingresar.Otro problema es el de la lectura, producto del lenguaje usado por los chaters.

BLOGS (1.2)Un aspecto importante de los blogs es su interactividad. Si actualizan frecuentemente y permiten a los visitantes responder a las entradas, los blogs funcionan a menudo como herramientas sociales, para conocer a personas que se dedican a temas similares; con lo cual en muchas ocasiones llegan a formar comunidad.

BLOGS (1.3)Los principales enemigos de un blog son el spam, los trolls, y los leechers. Tambin suelen provocar problemas los fake (usuarios que se hacen pasar por otros usuarios); y algunos usuarios tteres (usuarios que se hacen pasar por varios y diferentes usuarios).Los recin llegados (o newbies) pueden ocasionar problemas en el funcionamiento del blog al cometer errores; ya sea por no poder adaptarse rpidamente a la comunidad, o por no leer las reglas especficas que puede tener el blog en el que acaban de ingresar.Otro problema es el de la lectura, producto del lenguaje usado por los chaters.

Un leecher o lecher (del ingls leech, sanguijuela) es la denominacin que se le ha dado en foros de Internet a ciertos usuarios que se caracterizan por intentar aprovecharse de los recursos de los dems sin colaborar nada o nfimamente.

Autor importado (Ai) - Un leecher o lecher (del ingls leech, sanguijuela) es la denominacin que se le ha dado en foros de Internet a ciertos usuarios que se caracterizan por intentar aprovecharse de los recursos de los dems sin colaborar nada o nfimamente.

BLOGS (1.4)Existen variadas herramientas de mantenimiento de blogs que permiten, muchas de ellas gratuitamente y sin necesidad de elevados conocimientos tcnicos, administrar todo el weblog, coordinar, borrar, o reescribir los artculos, moderar los comentarios de los lectores, etc., de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrnico. Actualmente su modo de uso se ha simplificado a tal punto, que cualquier usuario es capaz de crear y administrar un blog personal.

BLOGS (1.4) Herramientas de mantenimiento de weblogs que ofrecen una solucin completa de alojamiento, gratuita: Freewebs, Blogger, LiveJournal, BlogiaHerramientas de mantenimiento de weblogs que ofrecen una solucin consistente en software que, al ser instalado en un sitio web, permiten crear, editar, y administrar un blog, directamente en el servidor que aloja el sitio (como es el caso de WordPress o de Movable Type).

Las herramientas que proporcionan alojamiento gratuito asignan al usuario una direccin web (por ejemplo, en el caso de Blogger, la direccin asignada termina en "blogspot.com"), y le proveen de una interfaz, a travs de la cual se puede aadir y editar contenido. Obviamente, la funcionalidad de un blog creado con una de estas herramientas, se limita a lo que pueda ofrecer el proveedor del servicio, o hosting.Un software que gestione el contenido, en tanto, requiere necesariamente de un servidor propio para ser instalado, del modo en que se hace en un sitio web tradicional. Su gran ventaja es que permite control total sobre la funcionalidad que ofrecer el blog, posibilitando as adaptarlo totalmente a las necesidades del sitio, e incluso combinarlo con otros tipos de contenido.

BLOGS (1.4) Este software es una variante de las herramientas llamadas Sistemas de Gestin de Contenido (CMS), y muchos son gratuitos como POCCMS http://www.poccms.com/ SPIP. http://www.uzine.net/rubrique91.htmlDRUPAL http://drupal.org/ JOOMLA (http://www.joomlaspanish.org/)

Las herramientas que proporcionan alojamiento gratuito asignan al usuario una direccin web (por ejemplo, en el caso de Blogger, la direccin asignada termina en "blogspot.com"), y le proveen de una interfaz, a travs de la cual se puede aadir y editar contenido. Obviamente, la funcionalidad de un blog creado con una de estas herramientas, se limita a lo que pueda ofrecer el proveedor del servicio, o hosting.Un software que gestione el contenido, en tanto, requiere necesariamente de un servidor propio para ser instalado, del modo en que se hace en un sitio web tradicional. Su gran ventaja es que permite control total sobre la funcionalidad que ofrecer el blog, posibilitando as adaptarlo totalmente a las necesidades del sitio, e incluso combinarlo con otros tipos de contenido.

BLOGS (1.4) La mezcla de los dos tipos es la solucin planteada por la versin multiusuario de WordPress (WordPress MU) a partir de la cual se pueden crear plataformas como:

Rebuscando. INFOWordpress.com CiberBlog.es Blog total.

Las herramientas que proporcionan alojamiento gratuito asignan al usuario una direccin web (por ejemplo, en el caso de Blogger, la direccin asignada termina en "blogspot.com"), y le proveen de una interfaz, a travs de la cual se puede aadir y editar contenido. Obviamente, la funcionalidad de un blog creado con una de estas herramientas, se limita a lo que pueda ofrecer el proveedor del servicio, o hosting.Un software que gestione el contenido, en tanto, requiere necesariamente de un servidor propio para ser instalado, del modo en que se hace en un sitio web tradicional. Su gran ventaja es que permite control total sobre la funcionalidad que ofrecer el blog, posibilitando as adaptarlo totalmente a las necesidades del sitio, e incluso combinarlo con otros tipos de contenido.

WIKIUna herramienta que permite escribir documentos (o compilar referencias, notas, publicaciones) de manera colectiva.La ms famosa de las wikis es Wikipedia.Los usuarios pueden crear sus propios wikis de forma gratuita.

"Wiki" es la palabra en hawaiano para rpido. Los wikis de Wikia son sitios web donde editar es simple y rpido.

WIKIes.wikipedia.orgPbwiki.comWikispaces.comhttp://es.wikia.com

MICROBLOGGINGServicio que permite a sus usuarios enviar mensajes de slo texto, con una longitud mxima de 140 caracteres, va SMS, mensajera instantnea, sitios web o desde otras aplicaciones emergentes

Las actualizaciones se muestran en la pgina de perfil del usuario. Son enviadas a usuarios suscriptores que han elegido la opcin de recibirlas.

Tambin se le llama nanoblogging

TWITER TWIKER

MICROBLOGGINGTwitterJaikuPownceKhaces.comXmensaje.comJisko.netUtterzGoogleBuzz

REDES SOCIALESUna red social consiste en una estructura social compuesta de personas (u organizaciones u otras entidades), que estn conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes, intercambios econmicos, relaciones sexuales, o comparten creencias, hobbies o pasatiempos comunes, conocimientos o estatus.

Hablar de Neuronilla.com Tcnicas de creatividad Artculos y textos Bibliografa Enlaces creativos

Las Redes son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construccin permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemticas y que se organizan para potenciar sus recursos.

REDES SOCIALESFacebook.comLinkedin.comHi5.comTagged.comMyspace.comNeurona.comNing.comFriendster.comFotolog.comOrkut.comTwitter.comTuenti.comXing.com

Hablar de Neuronilla.com Tcnicas de creatividad Artculos y textos Bibliografa Enlaces creativos

REDES SOCIALESLa idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos no es nueva. Ya David Bohnett, creador de Geocities, la haba incubado a fines de los aos 1980. Geocities tuvo xito en los 1990, en 1998 fue el tercer sitio ms visto en la Web, pero no logr consolidarse despus de que fuera adquirido por Yahoo!.Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de xito como Google y MySpace, por lo que se enfrenta a grandes desafos para lograr crecer y desarrollarse. Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores.La fortaleza de la red social Facebook radica en los 350 millones de usuarios que ha creado, basada en conexiones de gente real.Casi cualquier persona con conocimientos informticos bsicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades virtuales.

REDES SOCIALESActualizacin automtica de la libreta de direcciones.

Perfiles visibles.

Capacidad de crear nuevos enlaces y otras maneras de conexin social en lnea.

Chat, Mensajera.

Publicacin de elementos multimedia.

Promocin y Gestin de eventos.

Hablar de Neuronilla.com Tcnicas de creatividad Artculos y textos Bibliografa Enlaces creativos

BOOKMARKS SOCIALESLos marcadores sociales son una forma de almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet o en una Intranet.

Adems de los marcadores de enlaces generales, existen servicios especializados en diferentes reas como libros, vdeos, msica, compras, mapas, etc.

Marcadores sociales

Los marcadores sociales son una forma de almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet o en una Intranet.Adems de los marcadores de enlaces generales, existen servicios especializados en diferentes reas como libros, vdeos, msica, compras, mapas, etc. Los marcadores sociales tambin forman parte de los marcadores sociales de noticias como DiggContenido [ocultar]1 Uso2 Notificacin automtica3 Ventajas4 Desventajas5 Algunos Gestores de Marcadores Sociales[editar]UsoEn un sistema de marcadores sociales los usuarios guardan una lista de recursos de Internet que consideran tiles. Las listas pueden ser accesibles pblicamente o de forma privada. Otras personas con intereses similares pueden ver los enlaces por categoras, etiquetas o al azar.Tambin categorizan los recursos con 'tags' o 'etiquetas' que son palabras asignadas por los usuarios relacionadas con el recurso. La mayora de los servicios de marcadores sociales permiten que los usuarios busquen marcadores asociados a determinadas 'tags' y clasifiquen en un ranking los recursos segn el nmero de usuarios que los han marcado.Su popularidad va creciendo y la competicin ha hecho que los servicios ofrezcan algo ms que compartir marcadores y permitan votos, comentarios, importar o exportar, aadir notas, enviar enlaces por correo, notificaciones automticas, rss, crear grupos y redes sociales, etc.[editar]Notificacin automticaComo la clasificacin y el ranking de recursos supone un proceso continuo, muchos servicios de marcadores sociales permiten a sus usuarios suscribirse a RSS segn tags o colecciones de tags. Esto permite a los suscriptores estar al tanto de las novedades en una categora determinada una vez que son incluidas y clasificadas por otros usuarios.[editar]VentajasEste sistema tiene varias ventajas sobre otras herramientas tradicionales como los motores de bsqueda. Toda la inclusin y clasificacin de recursos est realizada por seres humanos en lugar de mquinas que procesan la informacin de forma automtica segn un programa.Adems de esto, los usuarios marcan los recursos que encuentran ms tiles, por lo tanto, los recursos ms tiles son marcados por ms usuarios. De esta forma se crea un ranking de recursos basado en el criterio de los usuarios. Es una forma de medir la utilidad de los recursos mejor que la que proporcionan otros sistemas automatizados como los que se basan en el nmero de enlaces externos, etc.[editar]DesventajasTambin existen algunas desventajas de los sistemas basados en 'tags': - no hay un sistema pre-establecido de palabras clave o categoras - no existe una estructura predefinida para las tags (por ejemplo plural/singular, maysculas, acentos, etc.) lo cual puede llevar a errores a la hora de deletrear - las 'tags' pueden tener ms de un significado y ofrecer resultados inexactos debido a confusiones entre sinnimos o antnimos? - los usuarios pueden crear 'tags' demasiados personalizados con poco significado para otros - no existe una forma para estructurar las 'tags' de forma jerrquica (por ejemplo, un sitio puede ser etiquetado con las 'tags' queso y cheddar, pero no tenemos forma de indicar que cheddar es un tipo de queso)

BOOKMARKS SOCIALESdel.icio.usdigg.commeneame.netStumble Uponkeepyourlinks Favoriting.com Memorizame.comdir.eccion.esMarcador de LaRompeMisElegidos.comMisFavoritos.es Directorio HispanoRedcreo

UsoEn un sistema de marcadores sociales los usuarios guardan una lista de recursos de Internet que consideran tiles. Las listas pueden ser accesibles pblicamente o de forma privada. Otras personas con intereses similares pueden ver los enlaces por categoras, etiquetas o al azar.Tambin categorizan los recursos con 'tags' o 'etiquetas' que son palabras asignadas por los usuarios relacionadas con el recurso. La mayora de los servicios de marcadores sociales permiten que los usuarios busquen marcadores asociados a determinadas 'tags' y clasifiquen en un ranking los recursos segn el nmero de usuarios que los han marcado.Su popularidad va creciendo y la competicin ha hecho que los servicios ofrezcan algo ms que compartir marcadores y permitan votos, comentarios, importar o exportar, aadir notas, enviar enlaces por correo, notificaciones automticas, rss, crear grupos y redes sociales, etc.[editar]Notificacin automticaComo la clasificacin y el ranking de recursos supone un proceso continuo, muchos servicios de marcadores sociales permiten a sus usuarios suscribirse a RSS segn tags o colecciones de tags. Esto permite a los suscriptores estar al tanto de las novedades en una categora determinada una vez que son incluidas y clasificadas por otros usuarios.[editar]VentajasEste sistema tiene varias ventajas sobre otras herramientas tradicionales como los motores de bsqueda. Toda la inclusin y clasificacin de recursos est realizada por seres humanos en lugar de mquinas que procesan la informacin de forma automtica segn un programa.Adems de esto, los usuarios marcan los recursos que encuentran ms tiles, por lo tanto, los recursos ms tiles son marcados por ms usuarios. De esta forma se crea un ranking de recursos basado en el criterio de los usuarios. Es una forma de medir la utilidad de los recursos mejor que la que proporcionan otros sistemas automatizados como los que se basan en el nmero de enlaces externos, etc.[editar]DesventajasTambin existen algunas desventajas de los sistemas basados en 'tags': - no hay un sistema pre-establecido de palabras clave o categoras - no existe una estructura predefinida para las tags (por ejemplo plural/singular, maysculas, acentos, etc.) lo cual puede llevar a errores a la hora de deletrear - las 'tags' pueden tener ms de un significado y ofrecer resultados inexactos debido a confusiones entre sinnimos o antnimos? - los usuarios pueden crear 'tags' demasiados personalizados con poco significado para otros - no existe una forma para estructurar las 'tags' de forma jerrquica (por ejemplo, un sitio puede ser etiquetado con las 'tags' queso y cheddar, pero no tenemos forma de indicar que cheddar es un tipo de queso)

Gua de estudio para bibliografas de pginas Web.Revisin bibliogrfica.Trabajos y consultas para los estudiantes.Compartir link e informacin en aulas de clase entre profesores y alumnos.Para almacenar sitios que seguramente utilizaremos frecuentemente.Publicar los favoritos de todas las personas del mundo de forma compilada y sencilla.Enriquecer los conocimientos resultados de las bsquedas realizadas en la Web.Disponer de mltiples bancos de informacin por reas de conocimiento.Democratizacin de la informacin.Construccin colaborativa de una fuente fidedigna de informacin.Enlazar muchas pginas una palabra clave.Cuando queremos guardar nuestros favoritos.Banco de datos de consultas bibliogrficas, con fuentes exactas y fidedignas de las leyes.Confiabilidad de la pgina al ver el nmero de personas asociadas al nmero de visitas hechas a la pgina. Muchas visitas = pgina confiables.Hacer una Web questDocumentar el proceso de investigacin de un estudio.Ver informacin de calidad.Crear redes no solo personales sino tambin institucionales.Documentar pginas interesantes con URLs difciles de recordar.Crear un archivo mvil de mis favoritos.Crear unos catlogos de todos mis favoritos, con la informacin que me interesen.Crear directorios educativos para desarrollar las clases de forma ms interactiva.Herramienta bibliogrfica respetando las leyes de autor al solo referenciar la informacin y no reproducirla sin los permisos requeridos.Herramienta de retroalimentacin entre docentes para enriquecer las fuentes de informacin.Permite gestionar mis marcadores de una forma fcil de usar y recordar.Dentro de los curso armar una cibergrafa y en cada curso tener una retroalimentacin de nuestras fuentes.Fomentar una cultura investigativa en los estudiantes de forma personalizada.Fuente fidedigna de bsquedas.Para tener un directorio privado.Rastreo bibliogrfico en un proceso investigativo.Leer mis favoritos en cualquier parte del mundo.Me permite tener mi propio asistente personal.Tener un rbol genealgico.Me sirve para crear una webgrafa.Crear un ndice cibergrfico.Me permite crear mi banco de favoritos y compartirlos creando una netgrafa.Obtener las mejores fuentes de consultas.Crear una fuente educativa en una institucin.Crear un Web quest entre estudiantes para crear sus propios del.icio.us.Hacer una carrera observativa en un grupo de estudiantes.Me permite manejar de una manera sencilla un bookmarkApoyar los estados del arte en procesos de investigacin.Seguir los aportes de muchas personas.Identificar preferencias de contenidos y tendencias.Compartir informacin.Fomentar trabajo colaborativo y cooperativo.Me facilita el uso de los filtros.Me permite recordar link interesantes para visitar despus.Apoyar el uso de descriptores comunes para darle un crecimiento interesante a una comunidad.Se puede obtener informacin depurada y posiblemente confiable.

AGREGADORES RSSUn agregador o agregador de noticias es un tipo de software para suscribirse a fuentes de noticias en formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF. El agregador rene las noticias o historias publicadas en los sitios con redifusin web elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se han producido en esas fuentes web; es decir, avisa de qu webs han incorporado contenido nuevo desde nuestra ltima lectura y cul es ese contenido. Esta informacin es la que se conoce como fuente web.

Un agregador o agregador de noticias es un tipo de software para suscribirse a fuentes de noticias en formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF. El agregador rene las noticias o historias publicadas en los sitios con redifusin web elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se han producido en esas fuentes web; es decir, avisa de qu webs han incorporado contenido nuevo desde nuestra ltima lectura y cul es ese contenido. Esta informacin es la que se conoce como fuente web.Un agregador es muy similar en sus presentaciones a los anteriores lectores de noticias (client newsreaders/NNTP), pero la tecnologa XML y el web semntico los ha hecho ms populares. Hoy en da, una enorme cantidad de blogs y sitios web ofrecen sus actualizaciones, que pueden ser fcilmente reunidas y administradas en un solo punto, como es el caso del servicio My Yahoo!, Google Reader, Netvibes y otros agregadores de escritorio que se listan ms abajo.

Uno de los problemas con los agregadores de noticias es que el volumen de los artculos a veces puede ser abrumador, sobre todo cuando el usuario tiene muchas suscripciones Web. Como solucin, muchos de los lectores de feeds permiten a los usuarios etiquetar cada fuente con una o ms palabras clave que pueden utilizarse para ordenar y filtrar los artculos disponibles en categoras fcilmente navegables. Otra opcin es la importacin lenguaje de perfil de atencin del usuario para filtrar los elementos segn su relevancia para los intereses del usuario.2.1 Agregadores web2.2 Agregadores de escritorio2.3 Sitios web que recolectan noticias

AGREGADORES RSSRecopilar y organizar informacin de fuentes RSS (Really Simple Syndication)

Permiten seguir el rastro a medios y a blogs.

reader.google.combloglines.comblogbridge.comnewsgator.comnetvibes.com

Un agregador o agregador de noticias es un tipo de software para suscribirse a fuentes de noticias en formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF. El agregador rene las noticias o historias publicadas en los sitios con redifusin web elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se han producido en esas fuentes web; es decir, avisa de qu webs han incorporado contenido nuevo desde nuestra ltima lectura y cul es ese contenido. Esta informacin es la que se conoce como fuente web.Un agregador es muy similar en sus presentaciones a los anteriores lectores de noticias (client newsreaders/NNTP), pero la tecnologa XML y el web semntico los ha hecho ms populares. Hoy en da, una enorme cantidad de blogs y sitios web ofrecen sus actualizaciones, que pueden ser fcilmente reunidas y administradas en un solo punto, como es el caso del servicio My Yahoo!, Google Reader, Netvibes y otros agregadores de escritorio que se listan ms abajo.

Uno de los problemas con los agregadores de noticias es que el volumen de los artculos a veces puede ser abrumador, sobre todo cuando el usuario tiene muchas suscripciones Web. Como solucin, muchos de los lectores de feeds permiten a los usuarios etiquetar cada fuente con una o ms palabras clave que pueden utilizarse para ordenar y filtrar los artculos disponibles en categoras fcilmente navegables. Otra opcin es la importacin lenguaje de perfil de atencin del usuario para filtrar los elementos segn su relevancia para los intereses del usuario.2.1 Agregadores web2.2 Agregadores de escritorio2.3 Sitios web que recolectan noticias

PODCASTINGEl podcasting consiste en la distribucin de archivos multimedia (normalmente audio o vdeo) mediante un sistema de sindicacin que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos.

El trmino podcast surge como contraccin (llamada portmanteau en algunos mbitos) de las palabras iPod y broadcast (transmisin)1El origen del podcasting se sita alrededor del 13 de agosto de 2004, cuando Adam Curry us una especificacin del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. A travs de la etiqueta aadi archivos de audio a un archivo RSS y decidi crear un programa para poder gestionar esos archivos, al que llam iPodder, en relacin con el reproductor porttil de msica que posea, un iPod.El trmino podcasting se utiliz por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el peridico The Guardian,2 pero no hace referencia a la sincronizacin automtica. Ben Hammersley, en un artculo titulado 'Audible Revolution', publicado en la edicin digital de 'The Guardian' en febrero de 2004, habl en su reportaje de una "revolucin del audio amateur".Inicialmente se refera a las emisiones de audio, pero posteriormente se ha usado de forma comn para referirse a emisiones multimedia, de vdeo y/o audio. Muchos audiolibros se descargan en forma de podcast.

PODCASTINGCmo se escucha un podcast?Se pueden escuchar o ver desde la pgina web en la que han sido colocados. Blogs como Wordpress y otros permiten realizar podcasting con el uso de herramientas gratuitas (plug-ins), como WordTube o Podpress. Tambin se pueden descargar los archivos de sonido y video. A partir de ah, es algo personal. Se pueden usar programas especiales que leen archivos de ndices, descargan la msica automticamente y la transfieren a un reproductor mp3. Tambin se puede optar por escucharlo en el ordenador e incluso copiarlo en CDs de audio a partir de los archivos mp3 u ogg, segn el formato original.

El trmino podcast surge como contraccin (llamada portmanteau en algunos mbitos) de las palabras iPod y broadcast (transmisin)1El origen del podcasting se sita alrededor del 13 de agosto de 2004, cuando Adam Curry us una especificacin del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. A travs de la etiqueta aadi archivos de audio a un archivo RSS y decidi crear un programa para poder gestionar esos archivos, al que llam iPodder, en relacin con el reproductor porttil de msica que posea, un iPod.El trmino podcasting se utiliz por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el peridico The Guardian,2 pero no hace referencia a la sincronizacin automtica. Ben Hammersley, en un artculo titulado 'Audible Revolution', publicado en la edicin digital de 'The Guardian' en febrero de 2004, habl en su reportaje de una "revolucin del audio amateur".Inicialmente se refera a las emisiones de audio, pero posteriormente se ha usado de forma comn para referirse a emisiones multimedia, de vdeo y/o audio. Muchos audiolibros se descargan en forma de podcast.

PODCASTINGOtros programas que permiten escucharlos son Doppler, disponible slo en ingls y con una interfaz muy sencilla, e Ipodder, ahora llamado Juice, disponible en espaol. El da 28 de junio de 2005 Apple lanz iTunes 4.9 con soporte para Podcasting, lo que provoc que, por primera vez, un software usado por un amplio espectro de la poblacin conociera este nuevo medio de comunicacin.

El trmino podcast surge como contraccin (llamada portmanteau en algunos mbitos) de las palabras iPod y broadcast (transmisin)1El origen del podcasting se sita alrededor del 13 de agosto de 2004, cuando Adam Curry us una especificacin del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. A travs de la etiqueta aadi archivos de audio a un archivo RSS y decidi crear un programa para poder gestionar esos archivos, al que llam iPodder, en relacin con el reproductor porttil de msica que posea, un iPod.El trmino podcasting se utiliz por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el peridico The Guardian,2 pero no hace referencia a la sincronizacin automtica. Ben Hammersley, en un artculo titulado 'Audible Revolution', publicado en la edicin digital de 'The Guardian' en febrero de 2004, habl en su reportaje de una "revolucin del audio amateur".Inicialmente se refera a las emisiones de audio, pero posteriormente se ha usado de forma comn para referirse a emisiones multimedia, de vdeo y/o audio. Muchos audiolibros se descargan en forma de podcast.

PODCASTINGDnde se almacenan los podcast?Es posible almacenarlos en cualquier servidor al que tenga acceso su manufacturador; sin embargo, mucha gente tiene problemas para alojar estos archivos tan grandes y que saturan tanto el ancho de banda. Afortunadamente existen opciones de alojamiento especializadas en podcasting y proyectos como Internet Archive. Tambin se estn empezando a usar tecnologas de distribucin de archivos mediante las redes bittorrent y ED2K (eMule, eDonkey, MLDonkey, Ares, etc.) pero no son tan populares.

El trmino podcast surge como contraccin (llamada portmanteau en algunos mbitos) de las palabras iPod y broadcast (transmisin)1El origen del podcasting se sita alrededor del 13 de agosto de 2004, cuando Adam Curry us una especificacin del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. A travs de la etiqueta aadi archivos de audio a un archivo RSS y decidi crear un programa para poder gestionar esos archivos, al que llam iPodder, en relacin con el reproductor porttil de msica que posea, un iPod.El trmino podcasting se utiliz por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el peridico The Guardian,2 pero no hace referencia a la sincronizacin automtica. Ben Hammersley, en un artculo titulado 'Audible Revolution', publicado en la edicin digital de 'The Guardian' en febrero de 2004, habl en su reportaje de una "revolucin del audio amateur".Inicialmente se refera a las emisiones de audio, pero posteriormente se ha usado de forma comn para referirse a emisiones multimedia, de vdeo y/o audio. Muchos audiolibros se descargan en forma de podcast.

REPOSITORIOSUn repositorio, depsito o archivo es un sitio centralizado donde se almacena y mantiene informacin digital, habitualmente bases de datos o archivos informticos.El origen de la palabra espaola repositorio deriva del latn repositorium, que significaba armario, alacena. Este trmino es recogido en el Diccionario de la Real Academia (DRAE) como: "Lugar donde se guarda algo".

Un repositorio, depsito o archivo es un sitio centralizado donde se almacena y mantiene informacin digital, habitualmente bases de datos o archivos informticos.El origen de la palabra espaola repositorio deriva del latn repositorium, que significaba armario, alacena. Este trmino es recogido en el Diccionario de la Real Academia (DRAE) como: "Lugar donde se guarda algo".Los depsitos estn preparados para distribuirse habitualmente sirvindose de una red informtica como Internet o en un medio fsico como un disco compacto. Y pueden ser de acceso pblico, o pueden estar protegidos y necesitar de una autentificacin previa. Los depsitos ms conocidos son los de carcter acadmico e institucional 1 .

REPOSITORIOSPicasa: Flickr: Slideshare: Bubbleshare:Videos Orange YouTubeGoogle VideoMetacafeBlinkxVidilife.comRevver.comSingingfish.comArchive.orgDailyMotionDale al playVimeoTeacherTubeGoear.comBreak.comMyspace.comPutfile.comZippyvideos.comVidiac.comLivevideo.com

Archive.org

Picasa: Ordena, retoca y comparte tus fotos digitales

Flickr: Sistema de gestin de fotografas online que combina las funciones tradicionales de un archivo digital (ya que clasifica las fotos por categoras, permite escribir perfiles del autor y tambin enviar las imgenes por correo electrnico con comentarios) con algunas herramientas ms propias de los programas de tratamiento digital de imgenes

Slideshare: Guardar y compartir tus presentaciones impress en Internet

Bubbleshare: Compartir fotos

Dalealplay: Recin llegado a la red espaola ha sido desarrollado por el equipo de Ozu.es. Dispone de la gran ventaja de ser todo en espaol, algo muy til para quienes no dominan el inglshttp://www.dalealplay.com/Blennus: slo recopilan vdeos curiosos de otras web de alojamiento de vdeos http://www.blennus.comBlip.TV: site creado por linuxeros para compartir vdeos en MPEG4 (sobre Quicktime) y Flash. http://blip.tv (a destacar)Break.com: para buscar y alojar fotos, juegos, vdeos, brumas y mucho ms. http://www.break.comDailymotion: lugar europeo y gratuito de almacenaje y difusin de vdeos. http://www.dailymotion.comMySpace: web site social que establece una red interactiva donde la publicacin de material audiovisual tiene una gran relevancia. http://www.myspace.comPutfile: servicio gratuito para almacenar vdeos e imgeneshttp://putfile.comVimeo: para compartir vdeos de manufactura propia.http://www.vimeo.comvidiLife: compartir fotos y vdeos en Internet http://www.vidilife.comZippyVideos: alojamiento de vdeos de forma gratuitahttp://www.zippyvideos.comRevver: para compartir vdeos virales y ganar dinero. http://www.revver.comVidiac.com: vdeos alojados por usuarios pero ms enfocado a pblico juvenil. http://www.vidiac.comSingingFish: un motor de investigacin especializado en localizar toda tipo de archivos multimedia por especficos que sean.http://search.singingfish.com/sfw/home.jspLive Video: http://www.livevideo.com/

REPOSITORIOSWeb que controlan los videos que se suben para mantener los derechos de autor (Tipo Google Video).

iFilm.comMetacafe.comBlinkx.comZoomBlast.comZhube.comSoapBox.comGoFish.comVpod.tv

Web que controlan los videos que se suben para mantener los derechos de autor (Tipo Google Video).

iFilm: http://www.ifilm.com.Metacafe: popular lugar israel de alojamiento de vdeos.http://www.metacafe.com(destaca su calidad de video)Blinkx: servicio de alojamiento de vdeos que alimenta las bsquedas de material televisivo y vdeos virales de lugares como AOL, ITN, Lycos, Times Online, MSN y Live.com. Tambin hace ndices de vdeos de BCC, Fox, MTV, Sky News, Reuters y YouTube. http://www.blinkx.comZoomBlast:http://es.zoomblast.com/Zhube:http://www2.zhube.com/index.htmlSoapBox http://soapbox.msn.com/la versin de Microsoft en beta y verde todava. (calidad de video).GoFish. www.gofish.comUno nuevo en castellano: http://portal.vpod.tv//index.html(se definen como orientado a crear tu propia TV

Herramientas 2.0http://sociofluid.comhttp://www.socialmarker.comhttp://ping.fmhttp://www.vidmetrix.comhttp://hootsuite.comhttp://www.blogupp.com/spanish

Qu te permite hacer esta aplicacin? Con ella, podrs publicar tu blog, al mismo tiempo, en muchsimos marcadores sociales, ganando promocin, enlaces y trfico hacia tu sitio.Distribute: Automatically and reliably syndicate your videos to every major video network across the Internet.Analyze: Get detailed insight into your video viewership, feedback, and viewer engagement. See which sites are generating your video traffic.

Lo que hace BlogUpp! nico?Auto-Share via Facebook & TwitterDirectorio, Toolbar y widget de promocin de blogsNo necesitas registrarte y no requieres una cuentaSin exposicin del correo electrnico y de la privacidadSin esfuerzos para tu solicitud y sin ad uploadMtodo anti-fraude e intercambio equitativoLlega a los lectores objetivosPremium 5+ EUR. Bienvenido bono para todosBlogspot, Wordpress y similares amigableMejor ratio de intercambio (10:9)

VIRALIDADEl marketing viral y la publicidad viral son trminos empleados para referirse a las tcnicas de marketing que intentan explotar redes sociales preexistentes para producir incrementos exponenciales en "conocimiento de marca" (Brand Awareness), mediante procesos de autoreplicacin viral anlogos a la expansin de un virus informtico. Se suele basar en el boca a boca mediante medios electrnicos; usa el efecto de "red social" creado por Internet y los modernos servicios de telefona mvil para llegar a una gran cantidad de personas rpidamente.

VIRALIDAD: EjemplosHAHAHA 128,573,537AN EXPERIMENT 87,819,009WHERE THE HELL IS MATT? 29,862,013

MARIO KART (REMI GAILLARD) 26,682,578 ME PETO A LAURA 1.178.071AMO A LAURA 853.830

Where the Hell is Matt? - 2009 9,439 Lady Gaga performing Bad Romance. 244,582,517 views Miley Cyrus - 7 Things 125,001,367 views

Amo a Laura 5 millones en 6 meses, en la primera semana de campaa, el site www.nomiresmtv.com recibi ms de un milln de visitas

VIRALIDAD: TiposPsalo: Un mensaje que alienta al usuario a pasarlo a otros. La forma ms burda del mismo son las cadena de correo, que incluyen una peticin al usuario a reenviar el mensaje. Son ms efectivos los vdeoclips cortos con contenido humorstico, que la gente reenva de forma espontnea. Muchos de ellos empiezan su vida como anuncios de TV, y circulan por Internet a travs de boca a boca. La cantidad de gente que recibe el mensaje de esta forma suele ser mucho mayor que la de gente que vio el anuncio en su forma original.

Where the Hell is Matt? - 2009 9,439 Lady Gaga performing Bad Romance. 244,582,517 views Miley Cyrus - 7 Things 125,001,367 viewsAn experiment 87,819,009

VIRALIDAD: TiposViral incentivado: se ofrece una recompensa por reenviar el mensaje o por dar la direccin de correo de alguien. Es una forma de incrementar las posibles direcciones de envo de forma drstica. Sin embargo, es mucho ms efectivo cuando la oferta requiere que un tercero haga algo. La mayora de concursos online ofrecen ms posibilidades de ganar por cada direccin que se aporte de un tercero; pero cuando se requiere que dicho tercero participe para que el primero consiga esa posibilidad extra de ganar, la probabilidad de que se produzca dicha participacin es mucho mayor.

Where the Hell is Matt? - 2009 9,439 Lady Gaga performing Bad Romance. 244,582,517 views Miley Cyrus - 7 Things 125,001,367 viewsAn experiment 87,819,009

VIRALIDAD: TiposMarketing encubierto: Un mensaje viral que se presenta como una pgina, actividad o noticia atractiva o inusual, sin referencias claras a poner un enlace o pasarlo. En el marketing encubierto no es inmediatamente aparente que se est realizando una campaa de marketing. Se realiza un esfuerzo especial para que parezca que el descubrimiento es espontneo e informal, para promover el comportamiento memtico natural. "Pistas" en el mundo real, como grafitis que aparecen en ciudades con palabras clave virales, se usan de forma frecuente para impulsar a la gente a investigar el "misterio" mostrado. Esta puede ser la forma de marketing viral ms difcil de identificar como tal, debido a la gran cantidad de contenido inusual e interesante que existe en Internet, especialmente porque las compaas intentan imitar el estilo y contenidos de sitios web amateurs y autnticos movimientos underground.

Where the Hell is Matt? - 2009 9,439 Lady Gaga performing Bad Romance. 244,582,517 views Miley Cyrus - 7 Things 125,001,367 viewsAn experiment 87,819,009

VIRALIDAD: TiposClubes de fans o Asociaciones amigas: Suponen la traslacin del fenmeno de "club de fans" de cantantes, actores o deportistas al mundo de las empresas o de alguno de sus productos. En esta estrategia algn usuario crea todo el entorno propio de un club de fans (pgina web, foro en internet, canal de microblogging, etc.) para comentar las promociones de la empresa/producto y atraer las crticas a la misma donde son "explicadas" y "justificadas". De esta forma se busca transmitir una imagen de que la informacin transmtida no proviene de la misma empresa (lo cual es especialmente valioso cuando se trata de justificar deficiencias en la empresa o explicar las condiciones ocultas en las campaas promocionales) sino de usuarios de la misma. Adems, al atraer a personas a las que podra no llegar el mensaje publicitario (o darle menor credibilidad por venir de la empresa) se produce el efecto amplificador de otras estrategias de mrketing viral. En algunos casos se lleva a cabo por personas ajenas a la empresa, a las que sta recompensa de forma directa o con promociones especiales y en otros por el mismo entorno de la empresa. Suele cuidarse mucho que no se puedan conocer los vnculos entre los "clubes de seguidores" y la propia empresa.

Where the Hell is Matt? - 2009 9,439 Lady Gaga performing Bad Romance. 244,582,517 views Miley Cyrus - 7 Things 125,001,367 viewsAn experiment 87,819,009

VIRALIDAD: TiposMarketing del rumor: se entiende como tal a anuncios, noticias o mensajes que rozan los lmites de lo apropiado o de buen gusto. La discusin de la controversia resultante genera publicidad en forma de rumores y boca a boca. Por ejemplo, antes de la comercializacin de una pelcula algunas estrellas de cine de Hollywood se casan, se divorcian, son arrestadas o se ven envueltas en alguna controversia que desva la atencin hacia ellas. Un supuesto ejemplo sera la campaa pblica sobre el dudoso lo amoroso entre Tom Cruise y Katie Holmes que se propag justo antes de que ambos acabaran una pelcula.

Where the Hell is Matt? - 2009 9,439 Lady Gaga performing Bad Romance. 244,582,517 views Miley Cyrus - 7 Things 125,001,367 viewsAn experiment 87,819,009

VIRALIDAD: TiposBase de datos gestionada por el usuario: Los usuarios crean y gestionan sus propias listas de contactos usando una base de datos ofrecida por un servicio online. Al invitar a otros miembros a participar en su comunidad, los usuarios estn creando una cadena de contactos viral y autorreplicada que crece de forma natural y alienta a otros a registrarse. Ejemplos de servicios semejantes incluyen servicios de empresas de contactos como eCrush, servicios de contactos empresariales como Plaxo, y otras bases de datos sociales como Evite y Classmates.com.

Where the Hell is Matt? - 2009 9,439 Lady Gaga performing Bad Romance. 244,582,517 views Miley Cyrus - 7 Things 125,001,367 viewsAn experiment 87,819,009

Motivacin/AccinPor qu la gente participa, qu tipos de motivaciones le impulsa a participar en proyectos del tipo web 2.0?

Entender las razones o motivaciones ms profundas que mueve a la gente es vital para conseguir buenos niveles de participacin, y con ello, cumplir una condicin necesaria (aunque no suficiente) para el xito de los proyectos 2.0. Parece una obviedad, pero muchas veces lo olvidamos y no dedicamos tiempo suficiente a reflexionar sobre esto.

Por qu la gente participa, qu tipos de motivaciones le impulsa a participar en proyectos del tipo web 2.0?1.Altruismo: Cuando hay un problema social que les sensibiliza. Es un sentimiento, un reto colectivo. Intentar resolverlo genera en la gente un sentimiento de satisfaccin personal. Por eso, una opcin es proponer un proyecto que enganche emocionalmente a la comunidad que se quiere involucrar y para ello debera explicitarse un fin social.2.Motivacin ldica, de juego: Se participa simplemente porque es divertido, es un juego, un desafo que engancha, incluso puede ser competitivo. El espacio de participacin se convierte en un espacio ldico en el que la gente se divierte, se lo pasa bien, y conecta con sus pasiones.3.Socializacin: El espacio propone actividades sociales que generan un reconfortante sentido de pertenencia a un grupo. Se participa por un deseo de construir comunidad y conectar con gente que tiene inquietudes afines. Debe haber una sensacin de compartir algo especial, una cultura de grupo que se perciba como diferente.4.Ego, reputacin: La visibilidad que genera el sitio atrae a personas en busca de estatus y reconocimiento como expertos. Se convierte en una comunidad de especialistas, si no ests ah, no existes. Si la persona u organizacin convocante es un prescriptor con mucho prestigio, el nmero de participantes crece exponencialmente.8.Autoservicio: El proyecto propone resolver un problema complejo o una necesidad relevante para determinado tipo de usuario, al que invita a participar para encontrar una solucin colectiva a ese problema comn. La motivacin es de autoservicio porque si nadie es capaz de darme una solucin a mi problema, juntmonos para encontrarla nosotros. Un proyecto tpico de autoservicio es aquel que busca mejorar colectivamente la calidad de la informacin que necesita un grupo sobre un asunto sensible.9.Remuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinLa cuestin depende en gran medida, de la capacidad del sitio para hacer que los participantes activos se encuentren ante una ecuacin que consideren justa: que obtengan en el sitio rendimientos adecuados en trminos de visibilidad, reputacin, sensacin de pertenencia, utilidad, etc. como para sentirse inclinados a contribuir activamente al mismo.

Por qu la gente participa, qu tipos de motivaciones le impulsa a participar en proyectos del tipo web 2.0?1.Altruismo: Cuando hay un problema social que les sensibiliza. Es un sentimiento, un reto colectivo. Intentar resolverlo genera en la gente un sentimiento de satisfaccin personal. Por eso, una opcin es proponer un proyecto que enganche emocionalmente a la comunidad que se quiere involucrar y para ello debera explicitarse un fin social.2.Motivacin ldica, de juego: Se participa simplemente porque es divertido, es un juego, un desafo que engancha, incluso puede ser competitivo. El espacio de participacin se convierte en un espacio ldico en el que la gente se divierte, se lo pasa bien, y conecta con sus pasiones.3.Socializacin: El espacio propone actividades sociales que generan un reconfortante sentido de pertenencia a un grupo. Se participa por un deseo de construir comunidad y conectar con gente que tiene inquietudes afines. Debe haber una sensacin de compartir algo especial, una cultura de grupo que se perciba como diferente.4.Ego, reputacin: La visibilidad que genera el sitio atrae a personas en busca de estatus y reconocimiento como expertos. Se convierte en una comunidad de especialistas, si no ests ah, no existes. Si la persona u organizacin convocante es un prescriptor con mucho prestigio, el nmero de participantes crece exponencialmente.8.Autoservicio: El proyecto propone resolver un problema complejo o una necesidad relevante para determinado tipo de usuario, al que invita a participar para encontrar una solucin colectiva a ese problema comn. La motivacin es de autoservicio porque si nadie es capaz de darme una solucin a mi problema, juntmonos para encontrarla nosotros. Un proyecto tpico de autoservicio es aquel que busca mejorar colectivamente la calidad de la informacin que necesita un grupo sobre un asunto sensible.9.Remuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinAltruismo: Cuando hay un problema social que les sensibiliza. Es un sentimiento, un reto colectivo. Intentar resolverlo genera en la gente un sentimiento de satisfaccin personal. Por eso, una opcin es proponer un proyecto que enganche emocionalmente a la comunidad que se quiere involucrar y para ello debera explicitarse un fin social.

Por qu la gente participa, qu tipos de motivaciones le impulsa a participar en proyectos del tipo web 2.0?1.2.Motivacin ldica, de juego: Se participa simplemente porque es divertido, es un juego, un desafo que engancha, incluso puede ser competitivo. El espacio de participacin se convierte en un espacio ldico en el que la gente se divierte, se lo pasa bien, y conecta con sus pasiones.3.Socializacin: El espacio propone actividades sociales que generan un reconfortante sentido de pertenencia a un grupo. Se participa por un deseo de construir comunidad y conectar con gente que tiene inquietudes afines. Debe haber una sensacin de compartir algo especial, una cultura de grupo que se perciba como diferente.4.Ego, reputacin: La visibilidad que genera el sitio atrae a personas en busca de estatus y reconocimiento como expertos. Se convierte en una comunidad de especialistas, si no ests ah, no existes. Si la persona u organizacin convocante es un prescriptor con mucho prestigio, el nmero de participantes crece exponencialmente.8.Autoservicio: El proyecto propone resolver un problema complejo o una necesidad relevante para determinado tipo de usuario, al que invita a participar para encontrar una solucin colectiva a ese problema comn. La motivacin es de autoservicio porque si nadie es capaz de darme una solucin a mi problema, juntmonos para encontrarla nosotros. Un proyecto tpico de autoservicio es aquel que busca mejorar colectivamente la calidad de la informacin que necesita un grupo sobre un asunto sensible.9.Remuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinMotivacin ldica, de juego: Se participa simplemente porque es divertido, es un juego, un desafo que engancha, incluso puede ser competitivo. El espacio de participacin se convierte en un espacio ldico en el que la gente se divierte, se lo pasa bien, y conecta con sus pasiones.

2.3.Socializacin: El espacio propone actividades sociales que generan un reconfortante sentido de pertenencia a un grupo. Se participa por un deseo de construir comunidad y conectar con gente que tiene inquietudes afines. Debe haber una sensacin de compartir algo especial, una cultura de grupo que se perciba como diferente.4.Ego, reputacin: La visibilidad que genera el sitio atrae a personas en busca de estatus y reconocimiento como expertos. Se convierte en una comunidad de especialistas, si no ests ah, no existes. Si la persona u organizacin convocante es un prescriptor con mucho prestigio, el nmero de participantes crece exponencialmente.8.Autoservicio: El proyecto propone resolver un problema complejo o una necesidad relevante para determinado tipo de usuario, al que invita a participar para encontrar una solucin colectiva a ese problema comn. La motivacin es de autoservicio porque si nadie es capaz de darme una solucin a mi problema, juntmonos para encontrarla nosotros. Un proyecto tpico de autoservicio es aquel que busca mejorar colectivamente la calidad de la informacin que necesita un grupo sobre un asunto sensible.9.Remuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinSocializacin: El espacio propone actividades sociales que generan un reconfortante sentido de pertenencia a un grupo. Se participa por un deseo de construir comunidad y conectar con gente que tiene inquietudes afines. Debe haber una sensacin de compartir algo especial, una cultura de grupo que se perciba como diferente.

3.4.Ego, reputacin: La visibilidad que genera el sitio atrae a personas en busca de estatus y reconocimiento como expertos. Se convierte en una comunidad de especialistas, si no ests ah, no existes. Si la persona u organizacin convocante es un prescriptor con mucho prestigio, el nmero de participantes crece exponencialmente.8.Autoservicio: El proyecto propone resolver un problema complejo o una necesidad relevante para determinado tipo de usuario, al que invita a participar para encontrar una solucin colectiva a ese problema comn. La motivacin es de autoservicio porque si nadie es capaz de darme una solucin a mi problema, juntmonos para encontrarla nosotros. Un proyecto tpico de autoservicio es aquel que busca mejorar colectivamente la calidad de la informacin que necesita un grupo sobre un asunto sensible.9.Remuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinEgo, reputacin: La visibilidad que genera el sitio atrae a personas en busca de estatus y reconocimiento como expertos. Se convierte en una comunidad de especialistas, si no ests ah, no existes. Si la persona u organizacin convocante es un prescriptor con mucho prestigio, el nmero de participantes crece exponencialmente.

4.8.9.Remuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinAutoservicio: El proyecto propone resolver un problema complejo o una necesidad relevante para determinado tipo de usuario, al que invita a participar para encontrar una solucin colectiva a ese problema comn. La motivacin es de autoservicio porque si nadie es capaz de darme una solucin a mi problema, juntmonos para encontrarla nosotros. Un proyecto tpico de autoservicio es aquel que busca mejorar colectivamente la calidad de la informacin que necesita un grupo sobre un asunto sensible.

Por qu la gente participa, qu tipos de motivaciones le impulsa a participar en proyectos del tipo web 2.0?1.Altruismo: Cuando hay un problema social que les sensibiliza. Es un sentimiento, un reto colectivo. Intentar resolverlo genera en la gente un sentimiento de satisfaccin personal. Por eso, una opcin es proponer un proyecto que enganche emocionalmente a la comunidad que se quiere involucrar y para ello debera explicitarse un fin social.2.Motivacin ldica, de juego: Se participa simplemente porque es divertido, es un juego, un desafo que engancha, incluso puede ser competitivo. El espacio de participacin se convierte en un espacio ldico en el que la gente se divierte, se lo pasa bien, y conecta con sus pasiones.3.Socializacin: El espacio propone actividades sociales que generan un reconfortante sentido de pertenencia a un grupo. Se participa por un deseo de construir comunidad y conectar con gente que tiene inquietudes afines. Debe haber una sensacin de compartir algo especial, una cultura de grupo que se perciba como diferente.4.Ego, reputacin: La visibilidad que genera el sitio atrae a personas en busca de estatus y reconocimiento como expertos. Se convierte en una comunidad de especialistas, si no ests ah, no existes. Si la persona u organizacin convocante es un prescriptor con mucho prestigio, el nmero de participantes crece exponencialmente.8.Autoservicio: El proyecto propone resolver un problema complejo o una necesidad relevante para determinado tipo de usuario, al que invita a participar para encontrar una solucin colectiva a ese problema comn. La motivacin es de autoservicio porque si nadie es capaz de darme una solucin a mi problema, juntmonos para encontrarla nosotros. Un proyecto tpico de autoservicio es aquel que busca mejorar colectivamente la calidad de la informacin que necesita un grupo sobre un asunto sensible.9.Remuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinRemuneracin: Tambin se pueden conseguir altos ndices de participacin cuando el incentivo es econmico. La gente participa en el proyecto o en determinado sitio-web con el nico propsito de ganar un premio que se traduce en dinero.

9.Se te ocurre que pueden haber otras motivaciones? Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueve a la gente?

Motivacin/AccinSe te ocurre que pueden haber otras motivaciones?

Cules son las ms relevantes de acuerdo a tu experiencia, las que ms mueven a la gente?

Acciones

Medios online convencionalesCampaa grficaMedios online convencionaleCampaa buscadoresMedios no convencionales Marketing 2.0

SEO // PosicionamientoEl posicionamiento es el resultado de la recuperacin de informacin en la base de datos de los grandes motores de bsqueda de Internet por el uso de algoritmos de bsqueda en el software.

SEO // PosicionamientoLa tarea de ajustar la informacin de las pginas que se pretenden hacer aparecer en primeras posiciones de los resultados es conocida como SEO, sigla en ingls de Search Engine Optimization, o sea, 'Optimizacin para motores de bsqueda'. Consiste en aplicar diversas tcnicas tendientes a lograr que los buscadores de Internet siten determinada pgina web en una posicin y categora alta (primeras posiciones) dentro de su pgina de resultados para determinados trminos y frases clave de bsqueda.

SEO // PosicionamientoLas tcnicas SEO pueden ser desmedidas y afectar los resultados naturales de los grandes buscadores por lo que si incumplen las clusulas y condiciones de uso de los mismos pueden ser consideradas, en algunos casos, como una forma de SPAM, el spamdexing.

El trabajo es amplio, ya que el posicionamiento involucra al cdigo de programacin, al diseo y a los contenidos. Tambin nos referimos a SEO para definir las personas que realizan este tipo de trabajo.

SEO // PosicionamientoConseguir que otras webs de temtica relacionada enlacen con tu web: Para ello es interesante realizar una bsqueda para aquellos trminos que consideras deberan llevar trfico a tu web y estudiar cuales de ellos tienen un contenido complementario. Si por ejemplo quieres posicionarte por el trmino "peluquera madrid" puede ser interesante intentar conseguir enlaces de peluqueras de otras ciudades. La temtica ser similar y no corres el riesgo de canibalizacin.

SEO // PosicionamientoDarse de alta en directorios importantes como Dmoz y Yahoo!. Los directorios han perdido mucho inters en los buscadores pero siguen siendo un buen punto de partida para conseguir enlaces o un primer rastreo de tu web por los buscadores. Ambas requieren de un filtro humano para su inclusin lo que asegura la calidad de las web aadidas, pero tambin relentiza y dificulta su inclusin.

SEO // PosicionamientoRegistrarse y participar en foros, de preferencia en foros temticos relacionados a la actividad de su pgina web. La frecuente participacin tiene que ir acompaado de aporte real y valioso como para ser tomado en cuenta como un usuario calificado, el detalle del xito para conseguir visitas y aumentar el posicionamiento es el enlace hacia su pgina web presentado en su firma.

SEO // PosicionamientoCrear contenidos con textos que contienen frases con que buscan los usuarios web los servicios o productos de este sitio.

SEO // PosicionamientoHacer nuestra web lo ms accesible posible: limitar contenido en Flash, frames o JavaScript. Este tipo de contenido no permite el rastreo o seguimiento de la informacin por parte del robot en las diferentes pginas o secciones. Para ellos son un espacio plano por el cual no se puede navegar.

SEO // PosicionamientoCrear ttulos nicos y descripciones pertinentes del contenido de cada pgina. Cada pgina es una tarjeta de presentacin para el buscador. Los ttulos y descripciones son puntos de partida para la identificacin de los trminos relevantes a lo largo de la web por los buscadores.

SEO // PosicionamientoEnlazar internamente las pginas de nuestro sitio de manera ordenada y clara. Un mapa del sitio (tanto el de Google como uno presente en el sitio) permitir dar paso al buscador por las diferentes secciones del sitio en forma ordenada, mejorando su visibilidad.

SEO // PosicionamientoActualizar la pgina con contenido original de calidad.

Intercambiar contenido.

SEO // PosicionamientoGenerar trfico a travs de SEM (Search Engine Marketing) o anuncios en buscadores con las palabras consideradas clave para la pgina web. As mismo, generar trfico a travs de redes sociales y anuncios segmentados en las mismas y otras pginas de inters.