Herramienta multimedia

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HERRAMIENTA DE MULTIMEDIA Luis Miguel Alcántara 10-EIST-6-017 Edwin Gonzalez 10-EIST-6-017 Grabacion y reproduccion de Audio y video

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1. TEMAS A TRATAR Lo temas que vamos a tratar en esta breve pero interesantsimo trabajo son:- Grabacin y reproduccin - Grabacin y reproduccinde sonidos de videos - Definicin - Definicin - Historia y cronologa- Sistema de barrido - Formatos de audio- Conectores - Programas para - Programas paracreacin y edicin de sonido creacin y edicin de Svideo 2. MAGNETFONO 3. CDEn 1979 se invento el CD el primerformato digital para el audio, el cual desplazo de inmediato al disco de vinilo y tambin al casete de audio. El minidisc , minidisk o m d ,es un disco magneto-ptico digitaldesarrollado en los 90 por lamultinacional de origen japons Sony,de menor tamao que losCDs convencionales y mayor capacidad en comparacin . 4. FORMATOS DIGITALESMP3 MP3-1 Audio Layer 3, mas conocido como MP3, es unformato de audio digital comprimido con perdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y posteriormenteampliado en la versin 2) del formato de video MPEG. El mp3 estndar es de 44 Khz y un vibrante de 128 Kbps por la relacin de calidad/tamao. Su nombre es acrnimo deMPEG-1 Audio Layer 3 y el trmino no se debe confundir con el reproductor MP3. 5. FORMATOS DIGITALESWAVWAV (o WAVE), de WAVEform audio format, es un formato de audio digital normalmente sin compresin de datosdesarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que utilizapara almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono yestreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, suextensin es .WAV.Es una variante del formato RIFF(Resource Interchange file format, formato de fichero para intercambio de recursos), mtodo para almacenamiento enpaquetes, y relativamente parecido al IFF y al formato AIFFusado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunaspeculiaridades de la CPU intel, y es el formato principal usado por Windows. 6. MezcladoresLa mesa de mesclas de audio o mescladora deaudio es un dispositivo electrnico al cual seconectan diversos elementos emisores deaudio, tales como micrfonos entradas de lnea, samplers, sintetizadores, gira discos devinilos, reproductores de CD, reproductores decintas, etc. Una vez las seales sonoras entran en la mesa estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono, multicanal o estreo. 7. MezcladoresMesa analgicaMesa Digital Las mesas de mezclas analgicas, ya La consola de control es un merocasi sustituidas en su totalidad por la perifrico que nicamente facilita la digitales, trata la seal de audiointerface con el usuario, el analgico y tienen la particularidad deprocesamiento de las seales se realizaque se acta directamente sobre lasmediante software por lo que seales seales que entran o salen de la mesa en ningn momento pasan por los.los diferentes audios pasan fsicamente elementos de control y no precisandopor los elementos de control o una estructura fija previa.monitoreado que son operados por el tcnico de audio. 8. Tipos de formatosEs importante saber distinguir entre formato de archivo y codec. Elcodec codifica y decodifica los datos del audio mientras estos datos sonarchivados en un archivo que tiene un formato de audio especfico. La mayora de los formatos de archivo de audio pblicamente documentados pueden ser creados con uno de dos o ms codificadores o codecs. Aunque la mayora de formatos de archivo de audio solo soportan un tipo de datos (creado conun codec de audio) un contenedor de formato de multimediacomo MKV o AVI puede soportar mltiples tipos de datos de audio y vdeo. 9. Video Es la tecnologa de lacaptacin, grabacin,procesamiento, almacenamiento,transmisin y reconstruccin por medios electrnicos digitales o analgicos de una secuenciade imgenes que representanescenas enmovimiento. Etimolgicamente lapalabra video proviene delverbo latino video, vides, videre,que se traduce como el verbo ver. 10. Informacin de la imagen 11. Caractersticas de los flujos de vdeo Nmero de imgenes por segundoVelocidad de carga de las imgenes: nmero de imgenes por unidad de tiempo de video, para viejas cmaras mecnicas cargas de seis a ocho imgenes por segundo (fps) o 120imgenes por segundo o ms para las nuevas cmarasprofesionales. 12. Sistemas de barridoEntrelazadoCon el fin de evitar el parpadeo o "flicker" que se produce en una imagen detelevisin cuando es reproducida enun tubo de imagen debido a la persistenciade los luminofsforos que componen lapantalla del mismo (cuando se estabantrazando las ltimas lneas las primeras yase haban desvanecido) se desarrollo laexploracin entrelazada. 13. Sistemas de barrido ProgresivoEn los sistemas de barrido progresivo, en cada perodo de refresco se actualizan todas las lneas de exploracin. Eldesarrollo de sistema de representacin de imagen diferentes al tubo de imagen, como las pantallas de TFT y de plasma, han permitido desarrollar sistemas de televisin de barridoprogresivo. 14. Sistemas de barridoResolucin de videoEl tamao de una imagen de vdeo se mide en pxeles para vdeo digital, o en lneas de barrido horizontal y vertical para vdeo analgico. En el dominiodigital, (por ejemplo DVD) la televisin de definicin estndar (SDTV) seespecifica como 720/704/640 480i60 para NTSC y 768/720 576i50 para resolucin PAL o SECAM. Diferencia entre 1080p y 1080i El nmero 1080 representa 1080 lneashorizontales de resolucin vertical de pantalla, mientras que laletra p significa progressive scan y no entrelazada. 15. Relacin de aspecto 16. EstereoscpicoEl vdeo estereoscpico requiere o bien dos canales (un canalderecho para el ojo derecho y un canal izquierdo para elizquierdo) o dos capas recubiertas codificadas por colores. Esta tcnica de capa izquierda y derecha se usaocasionalmente en redes de difusin o en recienteslanzamientos anaglyph de pelculas 3D en DVD. Unos cristales de plstico rojo/cyan proporcionan la forma de ver las imgenes discretamente para formar una vistaestereoscpica del contenido. 17. Estndares Nuevos digitales ATSC (EE. UU., Canad, Mxico, etc.) DVB-T (Europa, Digital Video Broadcasting) ISDB-T (Japn, Brasil, Chile, Per, etc., Servicios Digitales Integrados deBroadcast) Estndares analgicos MAC (Europa - Obsoleta) MUSE (Japn-analog HDTV) NTSC (EE. UU., Canad, Japn, etc.) PAL (Europa, Asia, Australia, etc.) PALplus (extensin PAL; solo en Europa.) PAL-M (variacin de PAL; Brasil.) SECAM (Francia, la antigua URSS y frica central.) 18. Conectores Vdeo compuesto (1 RCA o BNC)Vdeo componentes (3 RCA o BNC) 19. Conectores 20. ConectoresSCART Euroconector / Peritel (usado en Europa)DVI (slo video no comprimido). HDCP opcional 21. Conectores HDMI (video y audio no comprimido). HDCP mandatoHigh-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definicin), es una norma de audio y vdeo digital cifrado sin compresin apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. 22. STREAM El streaming es la distribucin de multimedia a travs de una red de computadoras de manera que el usuario consume el producto al mismotiempo que se descarga. La palabra streaming se refiere a que se trata de unacorriente continua (sin interrupcin). Este tipo de tecnologa funcionamediante un bfer de datos que va almacenando lo que se va descargandopara luego mostrarse al usuario. Esto se contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue los archivospor completo para poder acceder a ellos. 23. 10-EIST-6-017Edwin Gonzalez 10-EIST-6-038 Diseo e Imagen Luis Miguel AlcntaraAnimacion y SonidoEdwin Gonzalez Para Herramienta de multimediaIng en sistemasSeccion 911Univerisidad dom O & MFacilitador Felix RamirezGRACIAS POR SU ATENCIN