HCI

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Interfaces de usuario y Usabilidad Basado en: HCI. Scott Klemmer. www.hci-class.org Disclaimer: Lamentablemente (para el autor) nada de esto es creación del autor, su único mérito es recopilar información reconociendo a los autores originales y presentarlo en un formato apropiado para servir de apoyo a las clases en Facultad de Ingeniería . No obstante, esta presentación puede contener opiniones del autor (en lo posible, pocas...).

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El nacimiento de la HCI. Basado en: HCI. Scott Klemmer. www.hci-class.org

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Interfaces de usuario y Usabilidad

Basado en: HCI. Scott Klemmer. www.hci-class.org

Disclaimer: Lamentablemente (para el autor) nada de esto es creación del autor, su único mérito es recopilar información reconociendo a los autores originales y presentarlo en un formato apropiado para servir de apoyo a las clases en Facultad de Ingeniería . No obstante, esta presentación puede contener opiniones del autor (en lo posible, pocas...).

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HCI

HUMANCOMPUTER

INTERACTION

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HCI

HUMANCOMPUTER

INTERACTION

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HCI

HUMANCOMPUTER

INTERACTION

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HCI

HUMANCOMPUTERINTERACTION

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Proceso iterativo

Diseño

Implementación

Evaluación

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Fail fast to succeed sooner

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Buen diseño

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Mal diseño

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Mal diseño

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La mejor interface es la que no se nota

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Diseñar excelentes interfaces

• Exige mucha creatividad y trabajo

• Crear interfaces relativamente buenas es bastante facil si se siguen algunos metodos, tecnicas y principios.

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Nace HCI

• Vannevar Bush • Artículo "As we may think" (1945)• http://engl114-pressman.commons.ya

le.edu/files/2008/09/vbush.pdf• Decano de Ingeniería del MIT en los

30• Asesor de Fred Terman, decano de

Ingeniería en Stanford, para muchos, el padre de Silicon Valley

• Clave en la creación de centros de investigación universitarias financiados por el gobierno.

• A finales de la 2da guerra mundial se pregunta: que pueden los cientificos financiados por el gobierno hacer para crear un mundo mejor en tiempos de paz?

• Visión de las TI aumentando las habilidades intelectuales de las personas

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Memex: escritorio interactivo del futuro

• Interfaces de usuario efectivas en almacenamiento y recuperación de información

• (No existían computadoras digitales más chicas que una habitación)• Primera visión del hipertexto: rutas a través del almacén de

información, guardarlas y compartirlas

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• Pero...– No siempre se está en el escritorio– No solo consumir contenido sino producirlo– No solo texto

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• Camara como un tercer ojo • Capturar imágenes fácilmente– sin perillas ni configuraciones

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• Doug Engelbart encontró el artículo "As you May Think"

• Luego de investigar y conseguir financiación– “The mother of all demos” (1968)– http://sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html

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Nariz larga de la innovación

• STAR– 4 décadas luego de artículo de Vannevar Bush– 2 decadas luego de demo mouse– 1 decada luego que Alan Kay empezara a trabajar en el equipo

Bill Buxton