Halo

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Halo: Reach [Escriba el subtítulo del documento] El juego transcurre en el año 2552, donde la humanidad mantiene una guerra con el Covenant. El jugador controla a un nuevo personaje llamado Noble 6, un súper soldado miembro del Equipo «Noble» durante la batalla en la colonia humana de Reach. Un detalle interesante del juego es que puedes personalizar a tu SPARTAN, permaneciendo así en todos los modos de juego, tanto en multijugador como en campaña. Existen a disposición del jugador muchas cosas para personalizar al personaje jugador, como cascos, armaduras, etc., que se desbloquearán ganando dinero o puntos pasando misiones de la campaña, al jugar partidas multijugador, etc. En su primer día, Halo: Reach recaudó 200 millones de dólares.

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Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola Xbox 360. Es el sexto videojuego de la saga Halo, así como su primera precuela y el último juego desarrollado por Bungie. Fue anunciado por primera vez el 2009 en Spike Video Game Awards.

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Halo: Reach [Escriba el subtítulo del documento]

El juego transcurre en el año 2552, donde la humanidad mantiene una guerra con el Covenant. El

jugador controla a un nuevo personaje llamado Noble 6, un súper soldado miembro del Equipo

«Noble» durante la batalla en la colonia humana de Reach. Un detalle interesante del juego es que

puedes personalizar a tu SPARTAN, permaneciendo así en todos los modos de juego, tanto en

multijugador como en campaña. Existen a disposición del jugador muchas cosas para personalizar

al personaje jugador, como cascos, armaduras, etc., que se desbloquearán ganando dinero o

puntos pasando misiones de la campaña, al jugar partidas multijugador, etc. En su primer día,

Halo: Reach recaudó 200 millones de dólares.

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Índice:

1. ¿Qué es halo: Reach?...............................................2

2. Escenario…………………………………………..2

3. Historia…………………………………………….3

4. Multijugador……………………………………….6

5. Lanzamiento……………………………………….7

6. Recepción………………………………………….8

7. Otros Halos………………………………………...8

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1. ¿Qué es halo: Reach?

Halo:Reach es un videojuego de disparos en primera

persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game

Studios exclusivamente para la consola Xbox 360. Es el sexto

videojuego de la saga Halo, así como su primera precuela y el

último juego desarrollado por Bungie. Fue anunciado por primera

vez el 2009 en Spike Video Game Awards.

2. Escenario

Halo: Reach se lleva a cabo en un entorno de ciencia ficción

futurista durante el año 2552 en el planeta Reach, 20 años después

de los acontecimientos del videojuego del 2009 Halo: Wars, y

durante los acontecimientos de la novela de 2001 de Halo: The Fall

of Reach. Los seres humanos, bajo el mando de la UNSC y

la ONI han librado una larga guerra contra un grupo de razas

alienígenas conocida como el Covenant.

El juego sigue las misiones del equipo "Noble", una unidad de

operaciones especiales del UNSC integrado por super soldados de

élite conocidos como Spartans. Éstos son 5, y el personaje que

manejamos forma un nuevo miembro, el sexto. El jugador asume el

papel del nuevo miembro que entra al equipo Noble 6.

Teniendo como entorno del juego al planeta Reach, los diseñadores

tuvieron rienda suelta al recrear un mundo rico en entornos y

escenarios para Halo

Reach. Reach era una

importante colonia por su

enorme población de

unos 700 millones de

habitantes, depósitos

ricos en metal, el

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principal astillero de la UNSC y el segundo planeta más poblado

después de la Tierra.

3. Historia

La historia de Halo Reach comienza cuando Noble 6, miembro más

reciente a causa de que Thom-293 muere en la batalla de Sigma

Octanus IV. Declarado KIA en septiembre de 2552 (Muerto en

acción por sus siglas en inglés) y ex miembro del equipo noble es

remplazado por Noble 6. Éste se reúne con el equipo Noble.

El equipo Noble es llamado por el coronel Holland, diciéndoles que

una fuerza insurgente ha atacado unos repetidores en Visegrad,

inutilizándolos. Holland decide enviar al equipo Noble, ya que estos

repetidores son de gran importancia. Al llegar, encuentran a unos

nativos y le dicen que unas bestias se llevaron a su hijo. Más tarde,

se encuentran con una antigua patrulla de la UNSC muerta y con

símbolos de haber sido torturados. Investigando el lugar se

encuentran con el hecho de que el Covenant está en Reach. Después

de rescatar a un pelotón de marines perdidos, Noble se dirige a la

estación de repetidores de Visegrad. Al entrar, noble 6 registra un

cadáver de un anciano, y encuentra un módulo de datos y se lo

entrega a Kat. En la misma sala Jorge encuentra a una joven nativa,

cuando comienza a interrogarla, varios élites entran en la sala

intentando eliminar a los Spartans, pero éstos son repelidos.

El equipo se dirige a la Base Sword de ONI, ya que ésta es de suma

importancia y no puede caer en manos Covenant. 6 y Kat activan

varias torretas defensivas y vuelven a la base, donde se reúnen con

el demás equipo Noble, para asegurar la base y la destrucción de una

corbeta Covenant. Más tarde se reúnen con la doctora Halsey

(creadora del proyecto SPARTAN-II) la que les dice que lo que

encontraron en Visegrad es importante para la UNSC, Kat le da un

módulo de datos a Halsey después se van. Al anochecer (a las

26:30), Noble 6 y Jun van a una misión de infiltración en territorio

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enemigo, tras eliminar a varios covenant, se encuentras con unos

nativos traficantes de armas, que les ayudan a abrise paso hacia una

denominada 'zona oscura', una zona donde no se tiene ninguna

información al respecto. Jun y 6 descubren un ejército de grandes

dimensiones covenant preparándose para luchar.

Al día siguiente, Kat, Jorge y Noble 6 enfrentan al Covenant en

territorios áridos luchando y destruyendo varias torretas covenant.

Más tarde 6 y Jorge aseguran una torre covenant para que una

fragata de la UNSC la destruya en un intento de demostrar su

poderío. Pero de manera inesperada un súper transporte covenant

destruye la fragata convirtiéndose en un fracaso total, más tarde ya

reunidos en la colina de zurdokc Kat tiene una brillante idea que

consiste en colocar un motor desliespacial en forma de bomba

improvisada en una corbeta Covenant, y dirigirla hacia el super

transporte Covenant destruyendo ambas.

Con estos planes, el equipo Noble se dirige a una estación de

lanzamiento del programa "Sabre" (nave de caza espacial), el equipo

avanza por la playa hacia las instalaciones repeliendo fuerzas

enemigas. Noble 6 y Jorge se montan en el Sabre y se dirígen al

espacio, lleno de naves Covenant y se adentran en la nave corbeta

Covenant con el motor desliespacial. En la batalla, la fragata Sabana

es destruida. Dentro de la corbeta, Noble 6 neutraliza a los Covenant

del puente de la corbeta y cuando va de regreso el temporizador del

motor desliespacial queda dañado y solo se puede activar a mano,

por lo que Jorge decide sacrificarse y lanza a Noble 6 al espacio, ya

que los Sabres han sido destruidos. La bomba improvisada estalla en

la corbeta llevándose con sigo al supertransporte. Entonces, Noble 6

cayendo al planeta, ve como varias decenas de supertransportes

Covenant salen del híper-espacio, sumiendo al planeta en todo un

caos.

Noble 6 cae cerca de la ciudad de Nueva Alexandria, ayudando a

civiles a escapar en transportes espaciales y reuniendose con el

equipo Noble. Esa misma noche Noble 6 con un Falcon(Transporte

aéreo de la UNSC) sigue ayudando a los civiles a escapar. El equipo

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Noble se reúne, y reciben una llamada del coronel Holland en la que

les comunican que tienen que volver a tomar la base Sword.

Entonces Jun ve que las naves Covenant apostadas sobre la ciudad

huyen rápidamente y la llamada se corta. Kat se percibe de que el

nivel de radiactividad se dispara, y en ese momento un

supertransporte dispara su super arma, un potente láser que destruye

todo lo que se le oponga, cerca del edificio de la oni el equipo

Noble, Tratando de llegar a un refugio subterráneo del mismo

edificio, aparece un phantom con un elite general, que dispara a Kat

y le da en la cabeza asesinándola al instante.

Holland informa a Noble que vuelva a la base de Sword a destruirla

(ya que esta en manos del Covenant), pero Halsey (que se creía

muerta) informa a Noble que se dirija a una base bajo tierra. Al

llegar, tras rechazar a hordas de enemigos, Halsey le entrega a

Cortana (IA), a Noble 6 quien eligió para llevarla a salvo al Pillar of

Autumn (PoA), ella es la última esperanza de la humanidad. Jun se

queda con Halsey para llevarla a salvo a la Base CASTLE, mientras

Carter, Emile y Noble 6 se dirigen al Autumn.

En el camino en Pelican, Carter queda herido en el y les dice a

Emile y 6 que distraera al Covenant y que se drigan al Autumn a

salvo, ellos saltan del pelican. En el camino, Emile y 6 se encuentran

a un Scarab al cual Carter se sacrifica en un intento de salvar a los

dos Spartans y estrella su pelican contra el Scarab. El Scarab es

destruido y dejando el camino libre. Llegando cerca del Autumn, el

capitán Keyes recibe a Cortana y, cuando Noble 6 iba a entrar al

Pelican Noble 6 pregunta a Emilie si está listo para salir de ahí pero

Emilie se da cuenta de que un elite lo atacaba y lo repele con un

disparo de escopeta y el elite cae mal herido a un lado de la cabina

de un impulsor de masa para despejar el camino de el pelican de

Keyes, pero un segundo elite ataca por la espalda a Emilie y

atraviesa su cuerpo. Emilie muere, pero en un último esfuerzo se

lleva consigo al élite. Noble 6 decide quedarse, destruyendo naves

Covenant y haciendo que el Pillar of Autumn despegue . Finalmente

despega, pero sin Noble 6. Se muestra al PoA acercándose a la

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Instalación 04 (el primer Halo) dando inicio a Halo: Combat

Evolved.

Noble 6, estando en Reach, tiene un último objetivo: Sobrevivir.

Mientras oleadas y oleadas Covenant dañan a 6, él/ella (decisión del

jugador) se quita el casco y es atacado por varios Élites, pero los

repele, al final de la cinemática sale un Elite Zealot con una espada

de luz listo para ejecutar a Noble 6 y es ahí donde la escena se corta.

Algunos años después, se muestra el casco de 6 y una Reach

reconstruida con una narración de Halsey:

Reach no tardo mucho en caer. El enemigo era implacable, eficiente.

Pero no fue suficientemente rápido. Porque tú ya habías pasado la

antorcha, gracias a ti, encontramos el Halo, revelamos sus secretos,

acabamos con la determinación del enemigo. Nuestra victoria -la

tuya- estaba tan cerca...ojala hubieras vivido para verla. Pero

perteneces a Reach. Tu cuerpo, tu armadura- todo quemado y

convertido en cristal. Todo, menos tu coraje. Ese fue tu regalo,

gracias a él podemos reconstruir."

4. Multijugador

Halo: Reach cuenta con soporte Xbox Live, System Link y Pantalla

Dividida. También con el sistema Loadouts, una herramienta que

permite al jugador escoger un armamento predefinido de acuerdo a

la tarea a cumplir del jugador. El sistema Veto ha sido mejorado,

permitiendo a los jugadores votar por su mapa preferido y modo de

juego. A fin de dar un recurso a los jugadores en relación a la

apariencia, los jugadores ahora son premiados con "créditos", donde

los jugadores pueden gastarlos en la personalización de su armadura.

Estos efectos son visuales y no modifican de ninguna manera el

modo de juego. El monto de créditos es otorgado al jugador de

acuerdo a su desempeño en la partida.

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Entre los modos estándar en multijugador como Team Slayer y Rey

de la Colina, Halo: Reach incluye nuevos modos de juego a la

franquicia. En Headhunter, los jugadores tiran un cráneo, los cuales

pueden ser tomados por sus oponentes y dejados en lugares

especiales para conseguir puntos. Cuando un jugador muere, todos

los cráneos que haya recolectado son tirados para la beneficencia del

jugador opuesto. En "Stockpile" varios equipos compiten por la

captura de banderas neutrales que siendo retenidas por el jugador

dentro de un tiempo determinado se obtiene una cantidad puntos a

favor. "Generator Defense" trata de un pela en lugares reducidos de

3 Spartans contra 3 Elites. El objetivo de los Elites es destruir 3

generadores, mientras que los Spartans defienden la instalación.

Después de cada turno, los Elites y los Spartans cambian de tarea.

5. Lanzamiento

Reach fue lanzado en tres tipos al por menor. La edición estándar

contiene el juego y el manual. La edición limitada cuenta con una

bolsa de artefactos en donde viene información acerca de la historia,

empaquetado diferente, y un conjunto exclusivo de la armadura

Elite. La Edición Legendaria contiene todos los materiales de la

edición limitada, un

empaquetado diferente, el

efecto Spartan de la armadura

que se muestra en el juego y

una estatua creada por

McFarlane Toys de 4,5 kg.

El videojuego se filtró

aproximadamente un mes

antes de su lanzamiento y ha sido distribuido en redes P2P. La

directiva de Microsoft ha tomado acciones en el caso y asegura que

vetará de por vida a aquellas personas que jueguen el juego en su

servidor online Xbox Live.

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6. Recepción

Según una encuesta realizada por Gamesindustry.biz, Halo: Reach

fue elegido por los profesionales como su selección para el juego

más vendido de 2010.

7. Otros Halos: