Guion Literario

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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE Guion Literario JUAN CAMILO CALEÑO DAZA CENTRO DE LA INDUSTRIA Y DE LA CONSTRUCCION REGIONAL TOLIMA IBAGUE 2014 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

Guion Literario

JUAN CAMILO CALEÑO DAZA

CENTRO DE LA INDUSTRIA Y DE LA CONSTRUCCION

REGIONAL TOLIMA

IBAGUE 2014

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

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Guion Literario

INSTRUCTOR

ING. Nhora Ordoñez

JUAN CAMILO CALEÑO DAZA

Tecnólogo en Multimedia

FICHA: 631994

CAMPUS DE LA INNOVACION Y LA TECNOLOGIA

CENTRO DE LA INDUSTRIA Y DE LA CONSTRUCCION

REGIONAL TOLIMA

IBAGUE 2014

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3.1 Actividades de Reflexión inicial.

Para llevar a cabo el desarrollo de estas actividades es muy importante que usted

vea el documental denominado: “Historia de la narración visual”, el cual está

distribuido en cinco partes:

Parte 1 en el siguiente enlace:

http://www.youtube.com/watch?v=T5nxcUQddME

(Buscar las siguientes partes del documental en YouTube)

Una vez visto el documental, reflexione y de respuesta al siguiente

cuestionario:

1. Describa como se inicia la historia de la narración

Esta se inicia en el tiempo mesopotámico con la escritura Mesopotamia, dando a

entender que la narración funciona si se describe un suceso o historia y que se

desenvuelve mejor con un héroe (personaje principal).

Asurbanipal creo la primera serie de fotogramas, tratando de innovar la narración

por medio de pictogramas.

2. Como apropia de manera personal la historia de la narración

Nos da a entender que por medio los años se ha modifica. Mejorado e innovado

para hacer de esta un arte, en el cual nos envolvamos en las películas sentir la

subjetividad de estas películas.

3. Teniendo en cuenta la película que acaba de ver como se identifica que la

narración visual tiene poder sobre nuestra imaginación.

La imaginación es infinita, al transcurrir el tiempo se pensó y se trabajó en ella,

para día a día mejorarla, la narración es la base de recolectar y agrupar la

información para poder crear un guion y con las ideas claras se finaliza el

proceso de crear una idea, para así plasmarla e interpretándola para que el

público o las personas se identifiquen con ellas

4. como consiguen las peliculas transportarnos a otros lugares

Porque utilizan la narración visual, establecen dos elementos claves un héroe y

una trama y además nos hace sentir conectados, cuando nuestros sentimientos

se despiertan.

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5. quien es el señor george miller.

Es un productor, director, guionista cinematográfico nació en Australia el tres de

marzo de 1945.

6. de que tiempo se esta hablando en la historia de la narracion

Del siglo 19 antes de cristo, El descubrimiento fue que se comenzó a producir la

narración visual cuando encuentran las tablillas en las cuales no cuentan

diversas historias de la época

7. que historia nos cuentan esas tablillas

Un ejemplo es la historia de los dos reyes, uno de ellos que realmente si era un

héroe y el otro que no era más que un farsante que engaño al pueblo. Pero logro

hacer un gran descubrimiento, La narración visual.

8. los personajes de la trilogia star wars

luke skaywalker

Yoda

Hansolo

Chewbaca

Princesa leila

9. que sucedió en el año 645

En el año 645 casi nadie sabía leer la escritura cuneiforme

10. En la segunda parte de la película; Imagine una historia con un

comienzo una parte central y un final, este atento a lo que encuentra en ella.

11. Que técnicas de narración visual encuentran en la película y mencione

los elementos claves que se e allí

Los sonidos

HISTORIA Y RELATO

Duración

Orden

Relato cinematográfico

La música

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12. en el video es difícil participar en la historia que nos importe lo que

suceda ahí; cuando y como los artistas antiguos hicieron que nos

interesara según lo que acaba de ver en la película describa cada relato que

encuentra en ella.

Gilgamesh empleo la técnica del guion técnico donde, manifestó su historia de sur

un héroe de haber luchado con grandes monstruos y enemigos.

Asurbanipal sabiendo que en ese entonces nadie sabía leer escritura cuneiforme

este decidió emplear pictográficos para hacer escenas en las cuales representara

una historia, a este se le dio por conocido como storyboard.

Los griegos implementaron las acciones de los personajes por medio de la

escultura, dando a entender la expresividad y subjetividad al público.

Los romanos se encargaron de enseñarnos el cambio de escena, para interactuar

de diversas formas para entender la trama de la historia haciendo está más

completo, nos dieron un Angulo de cámara el picado, nos dieron a entender la

expresividad de los actores para así crear el primer tráiler de la historia.

Los aborígenes australianos, los cuales nos dieron a entender que se puede

recrear una escena empleando diversos objetos para hacerla más profunda,

también nos dieron la interpretación de su arte rupestre son el sonido, creando las

bandas sonoras.

¿QUÉESUNGUIÓNMULTIMEDIA?

Es un documento escrito que contiene una descripción detallada de todas y cada

una de las escenas del producto audiovisual. Un guión, por lo tanto, no es otra

cosa que una historia contada en imágenes

Un guión Multimedia es un escrito que contiene detalladamente lo que queremos

mostrar en nuestra pantalla de nuestro dispositivo (Computador, Tablet, teléfono

celular etc.)

El guión es un elemento clave en el proceso de producción:

Es jerárquicamente el elemento inicial de la producción.

Es la herramienta directriz para la dirección técnica.

Es una guía para los desarrolladores. Es una fuente para la previsión del

presupuesto.

El Guión Multimedia Medios Interactivos 2008

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¿QUÉESUNGUIÓNLITERARIO?

Muestra una sinopsis de la multimedia, debe tener una introducción, describir a

que público objetivo va dirigido, debe ser más literario y descriptivo en la parte de

explicar porque se realizó y para qué.

¿QUÉESUNGUIÓNTÉCNICO?

Se trata de un documento de producción que contiene la información necesaria

para ejecutar cada uno de los planos que la obra audiovisual requiere.

El guion técnico debe contener el troceo por secuencias y planos. En él se ajusta

la puesta en escena, incorporando la planificación e indicaciones técnicas

precisas: encuadre, posición de cámara, decoración, sonido, play-back, efectos

especiales, iluminación, etcétera.

¿QUÉ ELEMENTOS SE DEBEN CONSIDERAR EN LA ELABORACIÓN DE UN GUIÓN MULTIMEDIA?

Organización

Ritmo

Integración

Narración

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Organización: en un guión multimedia el contenido o tema debe estar muy bien

organizado para que la información sea fácilmente asimilable.

Integración:

Tanto la imagen como el sonido o las palabras escritas poseen el mismo nivel de

importancia en el desarrollo del discurso. Un buen multimedia logra una

integración de todos estos elementos, tomando cada uno de ellos el protagonismo

cuando es necesario. No debemos convertir el audiovisual en una conferencia

ilustrada con imágenes, ni viceversa.

Narración:

Introducir el tema a través de una historia, un contexto o la descripción de una

situación cotidiana capta mejor la atención porque produce empatía y complicidad,

genera sentimientos, mueve a la reflexión al provocar conflictos cognitivos o éticos

e incrementa la curiosidad por conocer el desenlace. Un buen guionista debe ser

un buen narrador, capaz de hacer creer al usuario del multimedia que lo que se le

cuenta es real, creíble o verosímil.

Ritmo:

El manejo del tiempo es un elemento esencial en el diseño y elaboración de un

producto audiovisual. Aquí unos pocos segundos pueden convertirse en una

eternidad. Debemos ser breves y concretos. Todos y cada uno de los elementos

visuales, sonoros y textuales deben contener la información precisa y nada más.

POR ESO CUATRO ELEMENTOS SON IMPORTANTES EN LA PRODUCCIÓN

DEL GUION MULTIMEDIA.

MAPA DE NAVEGACIÓN:

Sirve para definir la estructura del multimedia o como el usuario encontrara la

información, si va a ser jerárquica o no, lineal o no lineal. Establece como te vas a

desplazar en el audio, video o texto.

GUIÓN TÉCNICO:

Aquí entran los datos y la información, o sea que elementos van a conformar el

guion multimedia y cómo van a interactuar, se definequé es lo que se va a utilizar.

Como el ejemplo de la imagen:

DISEÑO:

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Se tienen que hacer los dibujos o bocetos, que son los que recopilan la

información a presentar, así también como los colores y tipo de letra que se

utilizarán, aquí entra el storyboard.

STORYBOARD:

En un entorno clásico cinematográfico, el storyboard es una herramienta visual

que constituye el boceto de un guión. Constituye una visualización del guión

técnico en forma de cómic y cada viñeta corresponde a un plano. En el mundo

multimedia la acción no es lineal. El storyboard es un diagrama de escenas con

indicaciones de las posibles rutas que se pueden seguir en la navegación por la

aplicación.

¿CUÁLES SON LAS FASES PARA LA ELABORACIÓN DE UN GUIÓN?

Se debe tener en cuenta el guion literario (argumento)

Locaciones

Los actores

La utileria

La musica (bandas sonoras)

Especificaciones tecnicas que deben guiar

Para que el camarografo y el editor puedan realizar su trabajo

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Director y guionista:

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Storyboard: es conciderado como el guion visual de una historia que va hacer

filmada, se dibujan las imágenes en forma de comic que corresponde al desarrollo

de la accion, tambien se aprecian los objetos, sus planos y angulos

¿QUÉ TIPOS DE PLANOS EXISTEN?

Los planos empleados son:

Gran plano general

Plano general

Plano entero

Plano americano

Plano medio

Plano medio corto

Primer plano

Primerisimo primer plano

Plano detalle

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¿QUÉ REGLAS FUNDAMENTALES SE DEBEN TENER EN CUENTA PARA LA

REALIZACIÓN DE GUIONES MULTIMEDIA?

Lo que queremos contar es lo que tenemos estructurado y organizado para contar

Tema

Ideas

Lo que vamos a contar

A una escuela

Familia

Otro publico

¿Que? ¿Para quien? Recursos narrativos que vamos a contar en esta historia

¿Cuáles son los objetivos de la elaboración de un Guión?

¿Qué queremos contar?

¿A quién(es) va dirigido?

¿Cómo vamos a hacerlo?

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Para tener en cuenta, en la creación del guion:

La locación o escena donde ocurre la escena, ya sea en una sala, una cabina de

una nave u otra escena.

El tiempo en el que transcurre, ya sea de día o de noche, en la noche se

necesitan más instrumentos (luces artificiales, reflectores entre otros) para la

elaboración de este (horarios de filmación).

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Describir la acción que está pasando en la escena

Diálogos, es la forma de asignarle a un personaje su dialogo (lo que va a decir), el

dialogo va centrado. Dentro del guion.