Guía oficial de configuración de PCSX2 1

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    02-Jul-2015
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Gua oficial de configuracin de PCSX2 0.9.7

En esta gua tratar de explicar como configurar PCSX2 apropiadamente y tambin dar algunos consejos para correr juegos. Aqu esta la gua en pasos: 1) Descarga el nuevo PCSX2 v0.9.7 AQU. 2) PCSX2 viene en 3 sabores, Full installer (instalador completo), Web Installer (instalador descarga web) y Binary (paquete binario). El instalador completo tiene el paquete DirectX web installer incluido y el redist VC++ SP1, el instalador web los descarga opcionalmente de internet, y el paquete binario es solamente el programa con los plugins. Descarga el que prefieras o si no sabes cual, el instalador completo. 3) Corre el instalador (si descargaste el instalador) o si descargaste el paquete binario abre el archivo y extrae el contenido en una carpeta. (Ej. C:\PCSX2) 4) Corre pcsx2.exe que est en la carpeta en donde extrajiste los archivos. For Linux Users Coge el paquete binario de AQU o el cdigo fuente de GoogleCode. Para compilar de la fuente sigue las instrucciones que se dan en la Gua de Compilacin para Linux. Necesitas tener instalado lo siguiente: libasound2-dev, libbz2-dev, libgl1-mesa-dev, libglew1.5-dev, libglu1-mesa-dev, libgtk2.0-dev, libjpeg-dev, libsdl1.2-dev, libsoundtouch1dev, libsparsehash-dev, libwxbase2.8-dev, libwxgtk2.8-dev, libx11-dev, nvidia-cg-toolkit, portaudio19-dev, zlib1g-dev. Los plugins disponibles para Linux son: ZZOgl-pg (o ZZOgl), SPU2-X, ZeroSPU2, OnePad, LinuzIso, EFP Iso, y EFP Polling. ndice 1. Configuracin de Plugins o Configuracin de plugin de grficos o Configuracin de plugin de sonido o Configuracin de plugin de mando o Configuracin de plugin CDVD o Configuracin de plugin Dev9 o Configuracin de plugin USB o Configuracin de pluginFirewire 2. Configuracin de BIOS 3. Configuracin central "Core" o EE/IOP o VUs o GS o Ventana GS "GS Window" o Hacks de velocidad "SpeedHacks" o Arreglos de juegos "Gamefixes" 4. Configuracin de ajustes varios "Misc"

Configurando PCSX2La nueva versin de PCSX2 tiene un ayudante de instalacin para ayudarte a configurarlo

mas fcil as que primero iremos por ese. En la primera pantalla, se solicita seleccionar el lenguaje, luego escoger donde sern guardados los archivos y configuraciones del programa. En el primer desplegable, simplemente selecciona el lenguaje que quieres para el programa (no implementado aun). Para los archivos de programa, puedes seleccionar que sean grabados en la carpeta "Documentos" de tu cuenta de Windows (Documentos de usuario), o en una carpeta personalizada de tu preferencia. Para las configuraciones del programa (Settings), puedes dejarlos por defecto, o desmarcar la opcin 'usar configuracin por defecto' (use default settings) y seleccionar una carpeta de tu preferencia dando clic en 'Buscar' (Browse). 'Open in Explorer' simplemente abre una ventana de explorador de archivos en la carpeta que especificaste. Si la carpeta que seleccionaste no existe, se te preguntara si quieres que sea creada. En la segunda pantalla podrs escoger que plugins quieres usar. Para decidir que plugin quieres usar de los listados, recomendamos que primero vayas por el resto de la gua que explica cada plugin en detalle. por ahora, puedes dejar los plugins por defecto seleccionados. Aqu tambin podrs especificar una carpeta diferente para los plugins si quieres, desmarcando la opcin 'usar configuracin por defecto' (use default settings) y seleccionando una carpeta de tu preferencia dando clic en 'Buscar' (Browse). 'Open in Explorer' simplemente abre una ventana de explorador de archivos en la carpeta que especificaste. En la tercera pantalla, se solicita seleccionar tu imagen BIOS de la lista. Si no puedes ver nada en la lista, necesitas copiar tus archivos BIOS en la carpeta vista abajo, o cambiar esa carpeta para apuntar donde esta la imagen BIOS grabada. Para mas informacin acerca de la BIOS, mira la seccin Configuracin de BIOS de esta gua. Si no puedes hacer una seleccin, no podrs hacer uso de PCSX2. Da clic en 'Finish' (Finalizar) para terminar el ayudante de instalacin. Esta es la GUI (GraphicalUser Interface Interfaz Grafica) principal de PCSX2. Desde aqu, puedes cambiar los ajustes o plugins utilizados por PCSX2 como quieras. Empezaremos configurando nuestros plugins, luego nos moveremos a la configuracin central. Ve a Config =>plugins/BIOS selector para seleccionar y configurar los plugins que PCSX2 usara. Veras una pantalla como esta (clic para agrandar):

Ah 3 fichas, Plugins, BIOS y Folders (Carpetas).

Plugins: ficha de los Plugins/BIOS Selector:Primero, puedes desmarcar la opcin 'usar configuracin por defecto' (use default settings) en la parte inferior y seleccionar el folder de tu preferencia dando clic en 'Browse' (buscar). Este es el folder de donde PCSX2 cargara sus plugins. A la izquierda puedes ver que componente es emulado por cada plugin (GS, PAD, SPU2 etc.), en el medio tienes la caja de seleccin desplegable de plugins, y a la derecha esta el botn 'Configure' (configurar) que abrir el dialogo de configuracin para el plugin seleccionado. Ten en cuenta que cuando cambies el plugin seleccionado, tendrs que presionar el botn "Apply" (aplicar) para que el emulador cargue el nuevo plugin y haga que el botn 'Configure' este disponible para el mismo. Ahora vamos a la configuracin de los plugins:

Graphics (Grficos):Primero, querrs chequear que versin de pixel shaders y DirectX (en Windows) soporta tu tarjeta de video. Puedes hacer eso aqu. Por ahora puedes seleccionar 3 plugins de GS: GSdx v0.1.16, ZeroGS v0.97.1, y GSnull driver v0.1.0. GSdx v0.1.16, es un plugin con soporte para DirectX 9 y DirectX 10 creado por Gabest que recientemente fue mejorado mucho en tanto a velocidad como en calidad de imagen. Requiere de una tarjeta de video que soporte Pixel Shaders 2 y un procesador que soporte las extensiones SSE2 para funcionar, adems tambin necesita Vista/Windows 7 con una tarjeta de video compatible con DirectX 10 para el modo DirectX10 en el plugin. ZeroGS v0.97.1 es un plugin de grficos DirectX 9 relativamente desactualizado que requiere una tarjeta de video que tenga soporte pixel shader 2 para funcionar. no es recomendado usarlo a menos que tengas problemas con GSdx. El uso de ZeroGS es ms que todo sucedido por una bifurcacin, ZZOgl, que utiliza OpenGL. Este es el plugin preferido para usar en Linux, ya que arregla muchos de los problemas que se encuentran al usar ZeroGS. GSnull (nulo) es, como su nombre lo indica, un plugin grafico nulo que no mostrara ningn tipo de video. Es usado para propsitos de depuracin.

Seleccione GSdx v0.1.16 y presione el botn 'Configure' (Configurar).y Primero que todo GSdx viene en 3 versiones, SSE2, SSSE3 y SSE4.1. Usa estas versiones SOLO SI tu procesador soporta estos conjuntos de instrucciones ya que estas sern mas rpidas. De otro modo nicamente conseguirs constantes bloqueos cuando se usan. CPUs con soporte SSE2: Ve aqu CPUs con soporte SSSE3: Ve aqu CPUs con soporte SSE4.1: La serie Penryn de Intel Core 2 Duo (modelos E7xxx, E8xxx, Q8xxx y Q9xxx), Intel Core i3/i5/i7. Para usar el modo DirectX10/11, tienes que estar corriendo Windows Vista o Windows 7 con una tarjeta de video compatible DirectX10 (Mira el link anterior) Renderer: Aqu puedes escoger el modo grafico a usar. Seleccionando Direct3D9 (Hardware)", GSdx usara las capacidades Direct3D de su tarjeta de video, aumentando significativamente la velocidad de emulacin. Seleccionando Direct3D10/11 (Hardware)" (Seleccionable nicamente en Vista/Windows 7 con tarjeta de video DX10/11), GSdx utilizar el modo Direct3D10/11 que es usualmente el ms rpido modo y a veces tambin ms compatible. Muy recomendado si tu sistema lo soporta. Seleccionando Direct3D9 (Software)" GSdx utilizar el renderizador incorporado de software, que no utilizar tu tarjeta de la grfica, y en vez utilizar el procesador. De este modo la velocidad de emulacin es reducida mucho pero consigue compatibilidad mxima. Recomendado si encuentras problemas de grficos con el renderizador Direct3D (Hardware). Seleccionando Direct3D9 (null)", Direct3D10/11 (null)"," Null (software)" o "Null (null)" el plugin simplemente no procesara nada, as que no mostrara nada en pantalla. salo slo si quieres por ejemplo or alguna msica ya que con este modo se consigue un aumento dramtico de velocidad. Interlacing (Entrelazado): Aqu puedes escoger entre "None" (Ninguno) y otras 6 tcnicas de entrelazamiento, que son usadas para remover el "sacudido" de la pantalla. En parntesis puedes ver qu clase de efecto y quiz desventaja (por ejemplo la nota de "mitad de FPS" en el modo blend) que cada uno de estos modos tiene. Puedes cambiar entre estos modos al correr un juego presionando la tecla F5.

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D3D Upscaling (subseccin de ampliacin) :Disponible solamente si un Renderer (Hardware) se selecciono anteriormente. Aqu puedes cambiar varias configuraciones para mejorar la calidad visual de tus juegos al incrementar la resolucin o aplicando un filtro de textura. Ten en mente que

cambiando la resolucin nativa de los juegos puede causar problemas grficos (desde pequeos usualmente hasta mas serios). y D3D internal res (resolucin interna): Aqu puedes especificar la resolucin exacta con la que deseas correr tu juego! De esta manera, si tu computador es suficientemente poderoso (principalmente tu tarjeta de video), puedes jugar tus juegos ps2 favoritos en resoluciones mucho ms altas haciendo los grficos mas ntidos y detallados. Ten en cuenta que entre ms alta la resolucin, el plugin tendr que usar ms recursos, haciendo que la emulacin vaya mucho ms despacio. Scaling: Ponlo a 1x para usar lo que sea que hayas puesto en la opcin anterior (resolucin interna). Seleccionando 2x-6x, multiplicara la resolucin interna del juego por este valor y lo mostrara as. as que si un juego tiene una resolucin nativa de 640x320, seleccionando 3x lo mostrara a 1920x960 (el triple de la resolucin nativa). De esta manera se pueden prevenir algunos problemas que se presentaran al usar una resolucin personalizada. En este momento la mayora de juegos y tarjetas de video pueden usar x2 o x3 bien pero tienen una fuerte cada de velocidad con las opciones mayores. Native: Si habilitas esta opcin, el pluginrenderizara en la resolucin nativa del ps2 (por eso es que las opciones de "D3d internal res" se bloquean)

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Hardware modeSubsection (subseccin de modo hardware)Disponible nicamente si un renderer (Hardware) ha sido seleccionado anteriormente. Aqu puedes cambiar algunas opciones para rendimiento extra o calidad de video. y TextureFiltering (Filtrado de texturas): Esta opcin tiene 3 estados. Cundo esta activado, todo en pantalla tanto 2D como 3D ser filtrado bilinealmente. Cuando esta activado-gris el filtrado ser aplicado como en el PS2. Este es el estado preferido. Cuando esta desactivado, el filtro bilineal se desactiva completamente. Baja la calidad de video pero puede ayudar con algunas tarjetas de video ms lentas. Logarithmic Z: (nicamente en el modo DX9). Esta opcin puede ayudar cuando se puede ver a travs de algunos de los objetos. Es recomendado que este activado. Allow 8-bit textures: Usa un modo ms eficiente de paletizado de texturas para todo renderizado que reduce los requerimientos de RAM en la tarjeta de video. Por otro lado incrementa la carga de procesamiento y puede causar errores grficos. Es recomendado intentar activando/desactivando y ver cual funciona mejor por cada juego. AlphaCorrection (FBA): (nicamente en el modo DX9). Es recomendado tenerlo activado ya que arregla algunos problemas de mezcla que DX9 tiene, sin embargo tambin puede causar errores grficos as que si tienes algunos intenta desactivar esto.

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Software modesettings (subseccin de modo software):Disponible nicamente si un renderer (Software) se selecciono anteriormente. Aqu encuentras opciones para cambiar cuantos hilos de ejecucin va a usar el renderizador y tambin apagar/encender el AA en software. y Renderingthreads: Esta opcin slo esta disponible habiendo seleccionado un renderer de software. Aqu puedes especificar cuntos threads (hilos) GSdx va a usar mientras renderiza en software, para tomar ventaja de todos los cores (ncleos) que tu procesador pueda tener, por ejemplo ponlo a 3 para procesadores quad-core. Aumenta la velocidad significativamente en sistemas multi-core para renderizado en software con mas de 2 ncleos. Edge anti-aliasing (AA1): Esta opcin solo se puede usar habiendo seleccionado un mtodo de renderizado software. Cuando esta seleccionado, el plugin intentara aplicar una forma de anti-alisado en el juego incrementando los grficos. Usar con precaucin, experimental de momento.

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subseccin de Hacks:Disponible nicamente si editas manualmente el archivo de configuracin GSdx.ini y cambias la lnea que dice "allowhacks=0" por "allowhacks=1". Estas opciones son UNICAMENTE para usuarios avanzados que saben que estn haciendo. Estas opciones pueden y CAUSARAN varios errores grficos serios si se usan en juegos que no los necesitan. y HW Anti Aliasing: Aade Anti-alisado del nivel seleccionado a cada superficie renderizada. Esto es altamente demandante en recursos de tarjeta de video y puede causar que PCSX2 se caiga si no hay suficiente RAM. AlphaHack: Intenta esto si tu juego tiene problemas con efectos como niebla. Offset Hack: Este hack aade una compensacin a todas las superficies para que algunos errores de ampliacin de resolucin comunes se reduzcan. Usa esto cuando efectos de imagen borrosa o efectos de halos parezcan movidos de donde deberan estar. SkipdrawHack: Salta el dibujo de algunas superficies completamente, basado en cuanto puede que estas causen un problema. Especifica cuantas superficies deberan ser saltadas despus que una problemtica es encontrada. Intenta valores bajos primero como 1-3 luego intenta mas grandes (entre mas grande el numero, mas grande la posibilidad de grficos y efectos daados). Este hack puede causar aumentos de velocidad tambin!

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Movie Capture: Esto es una caracterstica escondida ( ). Presionando la tecla F12 al correr PCSX2 con GSdx un mensaje aparecer. En el primer campo debes mostrar el plugin donde el video captado ser almacenado, y escribe el nombre de archivo tambin. En el segundo campo puedes escoger un codec de compresin como DivX o "Uncompressed" que no comprimir el video. Si escoges un codec de compresin, podrs cambiar su configuracin presionando el botn "Config". Slo codecs ya

instalados en tu computadora personal aparecern. Presiona F12 de nuevo en cualquier momento parar detener la captura. El video producido ser apresurado automticamente hasta 100% (velocidad normal) para una vista placentera y Clic OK para guardar tus cambios o "Cancel" para volver a la ventana principal de configuracin.

(Ya que deberas estar usando ZZOgl en vez de ZeroGS en la mayora de los casos, esta seccin necesita revisin. La *mayora* de las opciones son iguales sin embargo.)

Selecciona ZeroGS v0.97.1 y presiona el botn "Configure"y ZeroGS es un pluginDirectX 9 desarrollado por Zerofrog que esta dirigido nicamente para tarjetas de video con soporte para Pixel Shaders 2.0 o mayor. Como es notado anteriormente si tu tarjeta de video no cumple con este requerimiento tendrs un mensaje de error como "Error openinggsplugin" y PCSX2 terminara. InterlaceEnable: Cuando esta opcin esta activada algunos problemas de entrelazado de la imagen sern resueltos ("sacudida" de pantalla) aunque algunos juegos funcionaran mejor con esto desactivado. Puedes cambiar entre los modos mientras correr un juego con la tecla F5. BilinearFiltering: Cuando esta opcin esta activada el plugin filtrara la pantalla, suavizando los bordes. Esto generalmente reduce los FPS dramticamente exceptuando que tengas una tarjeta de video muy poderosa. Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego manteniendo presionada la tecla mayscula "shift" y luego presionar la tecla "F5". Hay 2 tipos de filtro bi-lineal: normal bf y forcedbf (forzado). A veces los juegos le dicen al GS que renderice las texturas con puntos y no linealmente. En el modo "normal bf", ZeroGS le har caso a los juegos. En el modo "forcedbf", renderizara todas las texturas con filtro bi-lineal. El modo forzado puede introducir artefactos que no queremos en los bordes de las texturas en algunos juegos, as que ten cuidado. Sin embargo, en la mayora de los casos "forcedbf" produce escenas que se ven mejor. Anti-aliasing: Aqu puedes escoger el nivel de anti-alisado que quieres que el plugin use, para que los bordes se vean mejor. Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego usando la tecla "F6". Ten en cuenta que esto puede reducir la velocidad. None: No usara ningn nivel de anti-alisado. 2x: Usara anti-alisado 2X 4x: Usara anti-alisado 4X 8x: Usara anti-alisado 8X 16x: Usara anti-alisado 16X y Wireframerendering: Cuando esta opcin esta activada el plugin solo mostrara las lneas de los grficos, solo se vern unos cuantos polgonos aqu y all Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego presionando la tecla "F7".

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Capture avi: Puedes capturar un video de juego como con el pluginGSdx. Presionando "F12" y una ventana aparecer para la seleccin de codec. Por ahora slo podrs utilizar el codecXviD ya que el resto de codecs colgara el plugin. Despus de que lo selecciones, puedes configurar el codec presionando el botn "configure". Presiona "OK" y el proceso de grabado comenzara. Presiona "F12" de nuevo para detenerlo. El video ser guardado en el directorio raz PCSX2 como "zerogs.avi". Savesnapshots as BMPs ("Grabar fotos como BMP" por defecto es JPG): Lo que dice, con esta opcin activada y cuando tomes fotografas con "F8" sern guardadas como archivos BMP y no como archivos JPG que es por defecto. Las fotos tomadas con "F8" sern colocadas en la carpeta /snaps de la carpeta pcsx2. Fullscreen: Sencillo, si la opcin esta activada el plugin se mostrar a pantalla completa en vez de Ventana. Si la opcin esta desactivada y ya estas corriendo un juego puedes presionar y mantener la tecla "Alt" y presionar "enter" para ir a pantalla completa. Widescreen: Algunos juegos soportan el modo de widescreen (pantalla ancha). Activando esto, ZeroGS escalar automticamente la ventana a modo 16:9. Default WindowSize: Puedes seleccionar el tamao de ventana que ZeroGS tendr cuando lo corras por defecto. Las opciones son varias resoluciones de pantalla a la que tu ventana ser recalibrada. Escoge lo que te guste ms y ten en cuenta que no afectara la velocidad. Puedes presionar y mantener la tecla de maysculas "shift" y presionar la tecla "F7" para mostrar/ocultar los FPS (Frames per second - cuadros por segundo) en la ventana de ZeroGS.

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ZeroGSAdvancedOptions (Opciones avanzadas)y ZeroGS expone un par de opciones extra para realizar sus varios ajustes. A veces los juegos utilizan el GS "Sintetizador Grfico" en muchas maneras inesperadas, y a veces es imposible que ZeroGS prediga como exactamente debe emular el GS. Algunas opciones pueden convertir un juego desde una pantalla de basura que va en 2 cuadros por segundo a exactamente lo que el juego se vera en el ps2 yendo a 60 cuadros por segundo. Si un conjunto particular de opciones trabaja muy bien para un juego en particular, entonces estas opciones pueden ser guardadas en el archivo de parches del juego para que sean aplicadas cada vez que el juego es cargado. Esto es til cuando usted desea que estas opciones sean activadas slo para ese juego en particular y no afecte a otros juegos. Cada conjunto de opciones en ZeroGS tiene una identificacin nica. Para verificar esta identificacin, entre al cuadro de dilogo de configuracin de ZeroGS, pon las opciones particulares, y da clic en el botn Compute OR of IDS botn. Toma el nmero generado y abre el archivo pnach correspondiente al juego (generalmente el archivo "CRC".pnach) del juego. Entonces agrega en una nueva lnea zerogs=xxxxxxxx donde las X son la identificacin.

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GSnull v0.1.0 pluginy Como se explico al inicio de esta seccin, este es un plugin Nulo as que no va a renderizar nada en la pantalla. Presiona el botn Configure para obtener un men con una opcin que puedes activar/desactivar "EnableLogging" que activara/desactivara el registro del GS (Sintetizador Grafico del PS2). Debera ser usado para depuracin.

Sound (Sonido):

SPU2-XEl mejor y ms reciente plugin de sonido al momento de escribir esta gua. Inicialmente basado en el pluginGigaherz's SPU2 y despus modificado por Jake Satine (Air) del equipo PCSX2. Este es el nico plugin SPU2 que soporta procesamiento de efectos (como reverberacin) y Dolby Pro Logic (II) (si tu tarjeta de sonido es capaz de decodificarlo). Es tambin el pluginmas avanzado para la emulacin del chip correctamente. Muchos juegos funcionan nicamente con SPU2-X! y Interpolation: Aqu puedes seleccionar 1 de 5 opciones: 1)Nearest (cercano): Como la descripcin dice, ningn modo de interpolacin se hace y es el modo ms rpido. 2)Linear (lineal): Esta es la opcin recomendada, haciendo una interpolacin lineal del sonido. 3)Cubic (cbica): Otro tipo de interpolacin. Lenta, buenos altos. 4)Hermite: Otro tipo de interpolacin. Ms lenta, mejores altos. 5)Catmull-Rom: Otro tipo de interpolacin. Lenta, calidad alta. Disableeffectsprocessing (Desactivar procesamiento de efectos): Activando esta opcin deshabilitara cualquier emulacin de efectos como reverberacin, bajando la calidad de sonido pero incrementando la velocidad. Reverbboost factor (Factor de incremento de reverberacin): Como se describe, incrementa la intensidad de los efectos de reverberacin por el factor seleccionado. Puede causar algunos errores de sonido. Enabledebugoptions: Activando esto har que el botn Configure DebugOptionseste disponible. Clic en el y se presentaran varias opciones de registro que se pueden activar para propsitos de depuracin. Debera ser usado nicamente por desarrolladores.

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Module: Aqu puedes seleccionar 1 de 4 opciones, que son diferentes mtodos de salida de sonido: 1)Nosound (sin sonido): No reproducir ningn sonido (mute) resultando en la mejor velocidad. 2)X Audio 2: Este es el mtodo recomendado, funciona mejor en Vista as que usuarios de XP deberan intentar usar la tercera opcin. 3)DirectSound: Debera ser un poco peor que X Audio 2, salo si funciona mejor para ti. 4)Waveout: No recomendado, la opcin 2 o 3 debera funcionar mejor siempre. 5)Portaudio: Utiliza una librera multi-plataforma llamada Portaudio. Esta es la nica opcin aparte de sin sonido en Linux. Latency (Latencia): Entre mas pequeo el valor de latencia menor ser el retrazo en audio. Nota que una latencia muy baja causara crujidos en el sonido, as que cambia los valores hasta que encuentres la mas baja que funcione con tu juego sin que cause crujidos. Synchronizingmode (modo de sincronizado): o TimeStretch: El modo recomendado y activado por defecto. Mantiene el audio y video en sincrona, tambin ayuda a eliminar los crujidos y otros problemas de sonido. Ten en cuenta que si la velocidad es baja, el sonido ser tan lento como el video con esta opcin. o AsyncMix: mantiene el audio fuera de sincrona con el video, as que se tiene velocidad de sonido normal incluso si la velocidad del juego no es ptima.puede causar que algunos juegos se detengan o se caigan completamente as que salo con precaucin! o None (Ninguno): El audio se saltara si se selecciona este modo y no se tiene la velocidad ptima en el juego que ests corriendo. Incremento pequeo de velocidad.

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Advanced (Avanzado): Aqu puede cambiar como funcionara el time stretcher. Como esta descrito en la interfaz grafica, los valores mas grandes son mejores si no tienes buena velocidad mientras que lo contrario es verdadero si tienes velocidades mayores a velocidad completa. presionando el botn "Resetto Defaults" (volver a defecto) pondra todos los valores como estaba al principio. Audio Expansionmode (Expansion de audio): Aqu puedes escoger si quieres que el audio producido desde el plugin se expanda a tu configuracin de altavoces y no solamente en dos canales (Stereo). Disponible nicamente con el modulo XAudio2. o Stereo: por defecto, no ah expansin de audio con esta opcin. o Quadrafonic: Expandir el audio a 4 altavoces. o Surround 5.1: Expandir el audio a altavoces 5.1. o Surround 7.1: Expandir el audio a altavoces 7.1.

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Use a Winamp DSP plugin (Usar un plugin DSP de Winamp): Si no sabes que significa esto djalo como esta. (No disponible en Linux de momento.)

ZeroSPU2Este es un plugin SPU2 desarrollado por zerofrog. ZeroSPU2 tiene las siguientes caractersticas: y ZeroSPU2 tiene una caracterstica de escala de tiempo (Time-scaling) como SPU2-X. Para activar esta opcin, ve al dilogo de configuracin de ZeroSPU2 y selecciona el dialogo correcto. La caracterstica de escala de tiempo trabaja mejor bajo Windows, pero tambin es aplicable en Linux. Real time mode (modo de tiempo real) es un modo de escala de tiempo mas ajustado para juegos que necesitan mayor exactitud y menor latencia. Audio/Video Record - Activa la casilla "Recording" para grabar sonido durante cada uno de tus juegos a un archivo llamado zerospu2.wav Mute: Quitara el sonido, dando un poco de velocidad extra

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PAD:Aqu podrs usar 2 plugins, Lilypad v0.10.0 y SSSPSX Pad v1.7.1.

Selecciona SSSPSX Pad v1.7.0 y presiona el botn "Configure".

Veras una ventana como esta (clic para ampliar):

Ahora clic "Configurar" para comenzar a configurar SSSPSX Pad: y Aqu, simplemente presiona en el nombre de cada botn e ingresa la tecla que quieres asignarle. Si quieres vaciar una tecla asignada en algn lugar puedes hacer

clic en el respectivo botn y espera hasta el "Timeout: " (tiempo muerto) llegue a 0. Entonces la tecla seleccionada ser asignada a NONE (Ninguno) de nuevo. y Clic en las fichas PAD1/PAD2 en la esquina izquierda superior para cambiar de configurar mando 1 al mando 2. SSSPSX Pad soporta controles anlogos. Puedes asignar tu eje anlogo en los botones "LX,LY,RX,RY". LX es para el eje-X anlogo Izquierdo, LY es para el eje-Y anlogo Izquierdo, RX es para el eje-X anlogo Derecho, RY es para el eje-Y anlogo Derecho. Los botones R3 y L3 son los botones en el mando anlogo del control ps2, R para el derecho y L para izquierdo como es de costumbre.

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Selecciona Lilypad v0.10.0 y presiona el botn "Configure".Veras una ventana como esta (clic para ampliar):

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Lilypad es un plugin de control de mandos my avanzado que soporta teclados, mouse, control de mandos y control de mandos Xbox 360. tambin incluye unos hacks muy tiles para uso con PCSX2 como el "ESC hack" que cambia lo que pasa cuando presionas la tecla "Esc" en el teclado o la opcin "DisableScreensaveroption" que desactiva el salva pantallas. Para una descripcin muy detallada acerca de que hace cada una de estas opciones y como configurarlo apropiadamente, visita el foro oficial del pluginAQU. Tambin puedes bajar la versin mas reciente de all o de nuestra seccin de descarga de plugins

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Cdvdrom:En la mayora de circunstancias, sers capaz de usar el lector de ISO incluido en PCSX2

escogiendo ISO en el men CDVD, y entonces en la parte de ISO Selector, escoger una imagen de la lista o da clic en "Browse" para buscar una. Sin embargo, si quieres usar un plugin para hacer cosas tales como jugar un juego desde el DVD propio o crear un dump de un archivo ISO, escoge "Plugin" en el men CDVD, y luego selecciona CDVD plugin. Por defecto, PCSX2 incluye los pluginsGigaherz's CDVD v0.8.0, LinuzIso CDVD v0.9.0 y CDVDnull v0.6.0.

Selecciona Gigaherz's CDVD v0.8.0 y presiona "Configure".y Configurar este plugin es bastante sencillo, basta seleccionar la letra de la unidad a partir de la cual el plugin debe leer el disco. El plugin entonces correr el juego PS2 directamente del CD/DVD que tengas insertado en el lector Este es el nico plugin que, al menos parcialmente, soporta cambiar de disco. Si tienes problemas en juegos que tengan ms de un disco, intenta usar este plugin!

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Selecciona LinuzIso CDVD v0.9.0 y presiona "Configure".y Este plugin tiene la habilidad extra de comprimir tus imgenes para salvar espacio en disco aparte de correr las imgenes en el emulador. Presiona "SelectIso" para escoger la imagen que quieres correr/comprimir. Una vez que escogiste una imagen, puedes cerrar la ventana de configuracin para correrlo o presionar "CompressIso" para comprimir la imagen. Si escogiste una imagen ya comprimida tambin puedes escoger "DecompressIso" para descomprimirla. Bajo "CompressionMethod" puedes escoger ".Z - compressfaster", que comprime mas rpido pero hace un archivo mas grande, o ".BZ - compressbetter", que comprime mas lento pero crea un archivo mas pequeo. Bajo "Options" puedes escoger "Enable Block Dump=>'block.dump'". Cuando esta activada, esta opcin crea un archivo "block.dump" en el directorio raz de PCSX2 (donde est el ejecutable pcsx2.exe) del juego que corriste. Este archivo es como un ISO pequeo, que es utilizado sobretodo para depurar errores. El archivo almacena los sectores que fueron ledos durante la ejecucin del juego que corriste, as que para que sea posible correr el juego a travs de este archivo (usando la opcin "select ISO" del pluginLinuzappzIso CDVD) crrelo con cualquier imagen/CD/DVD. Ten en cuenta que si el juego intenta leer un sector que no esta incluido en el archivo, obviamente dejara de responder Presiona "OK" para guardar los cambios

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CDVDnull v0.6.0

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Este es un plugin Nulo, tal como el plugin de video GSnull, lo que significa que no hace nada. Este plugin no tiene configuraciones disponibles por razones obvias.

Dev9:Aqu estn los plugins que manejan el HDD (disco duro) y emulacin de red. Hay nicamente Dev9null v0.5.0 incluido en el paquete 0.9.7, otro plugin nulo que funciona igual que los dems. Tambin hay otro plugin Dev9 por Luigi__, el plugin MegaDev9 que esta todava en etapas tempranas de desarrollo. Por ahora, emula parcialmente el HDD. Lo puedes conseguir aqu.

Usb:Aqu estn los plugins que manejan la emulacin USB (Universal Serial Bus). El paquete PCSX2 incluye el "USB Null v0.7.0" que es otro plugin Nulo. Nada para configurar por la razn anterior.

Firewire:Aqu estn los plugins que manejan el puerto de Firewire del PS2. Solo el FWnull v0.4.0 esta incluido en el paquete. No hay ningn otro plugin de Firewire disponible o en el desarrollo. Nada para configurar por la razn anterior.

BIOS (Entrada-Salida bsica Sistema)En este men encontraras tu imagen de bios, si tienes uno y lo ha puesto en la carpeta seleccionada. Ten en cuenta que la nica manera LEGAL de obtener una bios es extrayndola de TU PROPIA consola Playstation 2. NO preguntes de donde conseguir una bios en el foro PCSX2, porque est en contra de las reglas. Esto es porque el BIOS ps2 es un material copyright de Sony y hace que su distribucin sea ilegal, significa que PSCX2 podra entrar en problemas si se averiguara que suministrbamos a personas ilegalmente con los archivos. Puedes averiguar si tu imagen BIOS es valida o no mirando si hay un smbolo de porcentaje "%" al lado de ella en el men de BIOS en la pantalla principal de

configuracin. Si el smbolo aparece, tu imagen de BIOS NO es vlida. Tampoco es valida si ni siquiera aparece all an despus de haber seleccionado el directorio correcto. Atencin: Es recomendado que tengas todos los archivos para la BIOS ms nuevos que el SCPH-10000.bin. Probablemente podrs correr la bios o los juegos sin tenerlos pero es posible que stos afecten la compatibilidad de algn modo. Esto incluye los archivos rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un SCPH-XXXXX.nvm donde XXXXX es la versin de tu bios (por ejemplo SCPH-34004.nvm). Este ltimo archivo tambin puede ser creado desde PCSX2 despus de que configures tu bios (poner la zona horaria, idioma etc.) pero es mejor si tienes este archivo directamente extrado de tu Playstation 2. Una vez ms NO PREGUNTES donde conseguir estos archivos, ya que ellos tambin forman parte de la BIOS. De nuevo NO PREGUNTES donde conseguir estos archivos, ya que estos tambin son parte de la BIOS. Aqu est una explicacin rpida acerca de lo que estos archivos hacen por auMatt: auMattWrote:Bsicamente el primer PS2 japons tuvo un solo archivo bios y el reproductor de DVD etc. fueron instalados en una memoria aparte. Los Ps2 despus de este primer modelo tenan el software de Reproductor de DVD instalado en una memoria aparte que estaba encriptada. El ROM1 es una parte adicional de la BIOS que contiene algn material extra como identificacin para el reproductor DVD etc. ROM2 realmente es el mismo pero pienso que slo disponible PS2 chinas. Espero que esto ayude. Un nuevo extractor de Bios ya est disponible que puede extraer tu Bios PS2, ROM1, ROM2, EROM y NVM. Consguelo AQU Nota: Para la compatibilidad mxima es recomendada que uses una imagen de BIOS diferente de SCPH10000.BIN que es la mas vieja. Esto es porque con este BIOS hay problemas en la emulacin de tarjeta de memoria y en otras secciones. Cmo extraer los archivos de bios de tu PS2: Visita PS2Dev y un topicAQU As que ahora hemos terminado Configurando todos los plugins para PCSX2

Ficha BIOS de la ventana Plugin/BIOS selector:aqu veras una pantalla idntica a la ultima del ayudante de instalacin, con el mismo uso, para seleccionar un archivo BIOS de la lista y cambiar la carpeta donde PCSX2 trata de encontrar las imgenes BIOS.

Ficha Folders de la ventana Plugin/BIOS selector:aqu puedes cambiar las carpetas donde algunos de los archivos que PCSX2 genera sern guardados. Desmarcando "Use default setting" (Usar configuracin por defecto) puedes dar clic en el botn "browse" (Buscar), para encontrar una carpeta de tu preferencia donde PCSX2 guardara: Savestates, snapshots y logs(registros)/dumps respectivamente.

configuracin central "Core"Luego estn las configuraciones centrales de PCSX2 que pueden se encuentran bajo Config =>Emulation. Veras una ventana como esta (clic para ampliar):

Hay 6 fichas, EE/IOP, VUs, GS, GS Window, Speedhacks y Gamefixes.Empezaremos con EE/IOP.

Ficha EE/IOP de la configuracin central:EE/IOP significa EmotionEngine / Input Output Processor que son los componentes centrales del Playstation 2. Abajo describiremos las opciones disponibles: y EmotionEngine: Selecciona "Recompiler", para activar el recompilador para el EmotionEngine, otorgando un gran aumento de velocidad. Es extremadamente compatible, as que deberas usarlo siempre. Seleccionando "Interpreter" estars usando un modo Interpretador que es realmente muy lento, que es ms compatible, pero esta ah principalmente para propsitos de depuracin. IOP: Igual que en el EmotionEngine, pero para el procesador Input/Output (de entrada/salida). El modo "Interpreter" aqu no hace baja de velocidad tan enorme como con el EE pero aun as es una perdida grande de velocidad. Round mode: Cambia el modo como el redondeamiento de puntos flotantes es calculado. Si tu juego se cuelga en algn lado, intenta cambiar este valor. El valor por defecto y mas compatible es "Chop/Zero". Se cambia automticamente cuando la opcin "Enablepatches" esta marcada bajo el men "System" para algunos juegos conocidos que necesitan un valor diferente. Clampmode: Estas opciones van de rpido a lento, de arriba a abajo. As que, "None (Ninguno)" es el modo ms rpido pero menos compatible y "Full (completo)" es el

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ms lento aunque es el ms compatible. El valor por defecto aqu es "Normal" que funciona bien para la mayora de juegos sin comprometer la velocidad mucho. Se cambia automticamente para algunos juegos conocidos que necesitan un valor diferente cuando la opcin "Enablepatches" esta marcada bajo el men "System". Si encuentras polgonos puntiagudos o mala geometra, intenta cambiar esta opcin a "extra" o "full". Nota: El modo "Full" trabaja debidamente solo cuando la opcin "VUrecsclamp" est en modo "Extra+PreserveSign". y Flushto Zero: Puede dar un pequeo aumento de velocidad pero disminuye la compatibilidad. Recomendado. Denormals are Zero: Da un buen aumento de velocidad y no debera causar ningn problema. Restore Defaults: Da clic aqu para restaurar la configuracin a sus valores por defecto (que se ven en texto en negrita en Windows Vista/7 o color verde en Windows XP).

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Ficha VUs de la configuracin central:VUs significa Vector Units (Unidades Vectoriales )que son los co-procesadores del Playstation 2 que trabajan en paralelo con el EE y el IOP. La consola Playstation 2 tiene 2 de estos co-procesadores llamados VU0 y VU1. Abajo describiremos las opciones disponibles: y VU0: En esta caja de opciones radio box podemos escoger una de 3 opciones: Interpreter, microVURecompiler y superVURecompiler [legacy].

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Interpreter: Seleccionando esto, PCSX2 har uso del modo Interpretador para la unidad VU0, la cual es extremadamente lenta y no mucho ms compatible. Debera ser usada nicamente para depuracin y testeo. microVURecompiler: El recompilador ms nuevo para las unidades vectoriales, creado por cottonvibes. Esta opcin tiene muy alta compatibilidad con juegos, es ms estable y tiene buena velocidad. Recomendado. superVURecompiler [legacy]: El recompilador viejo para las unidades vectoriales, creado por zerofrog. Este ya no es desarrollado activamente (por eso es la parte de legacy (legado)), tiene compatibilidad un poco peor comparado a microVU, mas inestable y usualmente un poco mas rpido. Debera ser usado nicamente para identificar errores con el nuevo recompilador o para los raros casos donde trabaja mejor que microVU.

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y VU1: Igual que en VU0 pero para el VU 1.

y Round mode: Igual que en EE/IOP yClampmode: Estas opciones van de rpido a lento, de arriba a abajo. As que, "None (Ninguno)" es el modo mas rpido pero menos compatible y "Extra+Preserve (conservar)" es el mas lento aunque es el mas compatible. El valor por defecto aqu es "Normal" que funciona bien para la mayora de juegos sin comprometer la velocidad mucho. Si encuentras polgonos puntiagudos o mala geometra, intenta cambiar esta opcin a "Extra+Preserve". Se cambia automticamente para algunos juegos conocidos que necesitan un valor diferente cuando la opcin "Enablepatches" esta marcada bajo el men "System". yFlushto Zero: Puede dar un pequeo aumento de velocidad pero disminuye la compatibilidad. Recomendado. yDenormals are Zero: Da un buen aumento de velocidad y no debera causar ningn problema. yRestore Defaults: Da clic aqu para restaurar la configuracin a sus valores por defecto (que se ven en texto en negrita en Windows Vista/7 o color verde en Windows XP).

Ficha GS de la configuracin central:GS significa GraphicsSynthesizer (Sintetizador grafico) que es el responsable de renderizar los grficos del Playstation 2 (entre otras cosas). Abajo describiremos las opciones disponibles:

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Framelimiter: Las opciones en este grupo pueden ser usadas para controlar velocidad de cuadros por segundo de tus juegos en varias formas.

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DisableFramelimiter (desactivar limitador de cuadros): Activando esta opcin, tus juegos corrern tan rpido como tu computador pueda mostrarlos, ignorando todos los limites configurados a continuacin. Se puede activar/desactivar mientras se juega con la tecla F4. Base FramerateAdjust (ajuste base del limitador): aqu puedes controlar la velocidad base de FPS (cuadros por segundo) para los juegos en un porcentaje. Si se dejan los valores NTSC y PAL intactos (60 y 50 respectivamente), 100% aqu significara 60 FPS para NTSC y 50 FPS para PAL, 110% seria 66 FPS y 55 FPS respectivamente etc. El limitador mantendr la velocidad en FPS a estos valores. Cambiando esto a mas de 100% NO aumentara la velocidad de ninguna forma si tienes menos del 100% y es recomendado mantenerlo al valor de 100%. SlowMotionAdjust (ajuste de cmara lenta): aqu puedes controlar la velocidad en FPS a la que los juegos corrern cuando se active la cmara lenta. Los porcentajes se refieren a la opcin anterior (base framerate), as que 50% significa la mitad de la velocidad base en FPS. Se puede cambiar mientras se juega presionando las teclas Shift y Tab al mismo tiempo. (no funciona de momento)

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Turbo Adjust (ajuste turbo): Idntico a SlowMotion (cmara lenta) pero para velocidades mayores al 100% (200% por defecto o 2 veces la velocidad en FPS). Se puede activar mientras se juego con la tecla Tab. NTSC Framerate: Pone la velocidad a la que los juegos NTSC corrern. La velocidad por defecto (y normal) para estos juegos es de 59.94 FPS, pero puedes aumentar o bajarlo para combinarlo con las opciones de limites anteriores. Pista: Poniendo esto a valores menores del normal puede aumentar la velocidad en algunos juegos pero cambiando este valor puede daar otros juegos. PAL Framerate: Pone la velocidad a la que los juegos NTSC corrern. La velocidad por defecto (y normal) para estos juegos es de 50 FPS, pero puedes aumentar o bajarlo para combinarlo con las opciones de limites anteriores. Pista: Poniendo esto a valores menores del normal puede aumentar la velocidad en algunos juegos pero cambiando este valor puede daar otros juegos.

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yFrameSkipping (saltado de frames): Las opciones en este grupo pueden ser usadas para controlar como funcionara el saltado de frames, una tcnica que salta el dibujar algunos frames en un juego para hacerle creer que va corriendo bien cuando no puede lograr tener velocidad completa. Como la interfaz grafica lo nota, el saltado de frames puede y va a causar que las animaciones sean bruscas, flashes u otros comportamientos anormales dependiendo del juego. Cmbialo mientras juegas presionando las teclas Shift y F4. yDisabled (Deshabilitado): Deshabilita las opciones de FrameSkipping, recomendado si tienes velocidad adecuada. ySkipwhenon Turbo only (saltar solamente en turbo): Cuando esta seleccionada, activa FrameSkipping solo cuando el Turbo esta activado. yConstantSkipping (saltar constantemente): Cuando esta seleccionada, activa FrameSkipping constantemente. yFramestoDraw (cuadros a dibujar): Especifica cuantos cuadros se dibujan antes de saltar. yFramestoSkip (cuadros a saltar): Especifica cuantos cuadros se saltaran cuando los cuadros dibujados (opcin anterior) hallan pasado. y Use Synchronized MTGS (Usar sincrona MTGS): Activa esto para usar un modo diferente de MTGS (modo GS multi-hilo). MUY lento, solo para propsitos de depuracin. yDisableall GS output (deshabilitar toda salida del GS): Como el nombre lo sugiere, deshabilitara toda salida de video. Usado para mirar la velocidad del ncleo de PCSX2 y para depuracin.

Ficha GS Window de la configuracin central:

aqu podrs controlar varios aspectos de la salida de video de PCSX2. Abajo describiremos las opciones disponibles:

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Aspect Ratio (relacin de aspecto de video): aqu puedes seleccionar "FittoWindow/Screen" que estirara la salida de video hasta que llene la ventana, estndar (4:3) que pondr la relacin de video a 4:3 o Widescreen (16:9) que hace lo mismo pero a 16:9 (panormico). Ten en mente que la salida de video de los juegos ser estirado de esta manera, deformando la visualizacin de como se vera normalmente. Para tener vista panormica real, deberas activar el modo dentro del juego (si este lo soporta). Customwindowsize (tamao de ventana personalizada): Puedes poner el tamao de la ventana de video que t quieras (en pixeles). Disablewindowresizeborder (desactivar borde de ventana): Cuando esto esta activado, remueve el borde usado para estirar la ventana de video. Alwayshide mouse cursor (ocultar mouse siempre): Cuando esta activado, el cursor del mouse no ser visible cuando este sobre la ventana de video. Hidewindowonsuspend (ocultar ventana): Cuando esta activado, la ventana de video se ocultara cuando la emulacin este suspendida. Default tofullscreenmodeon open (pantalla completa por defecto): Cuando esta activado, PCSX2 comenzara en pantalla completa. Puedes volver a modo ventana presionando Alt y Enter. Use exclusive fullscreenmode (usar modo pantalla completa exclusivo): Cuando esta activado, un mtodo distinto de pantalla completa ser usado que puede ser mejor para monitores CRT y viejas tarjetas de video. Esto NO es recomendado ya que puede causar fugas de memoria y/o crashes aleatorios cuando se cambia de ventana a pantalla completa y viceversa. Waitforvsynconrefresh (sincronizacin vertical): Cuando esta activado, PCSX2 har uso de vsync que puede reducir el efecto de "imagen cortada" pero tambin puede reducir la velocidad en FPS bastante. Aplica al modo pantalla completa y puede que no funcione en todos los plugins grficos.

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Ficha Hacks de Velocidad de la configuracin central "SpeedHacks":loshacks de velocidad son varias tcnicas usadas para dar ms velocidad a la emulacin con el costo de exactitud en la emulacin. Todas estas opciones pueden y causaran muchos errores, hacer caer la emulacin y otros problemas de emulacin as que salos con precaucin! Tambin ten en cuenta que estos solo afectan algunos juegos, as que puede

que no ganes velocidad dependiendo del juego. Abajo describiremos las opciones disponibles: y Enablespeedhacks (activar): Marca/desmarca esto para cambiar rpidamente entre activar/desactivar los speedhacks activados a continuacin. EmotionEngine (EE) Cyclerate: Este hack incrementa el tiempo en que una operacin emulada se ejecuta, la idea es pajar la carga en tu CPU. Cualquier valor otro que el que esta por defecto puede daar tus juegos, hacerlos parecer mas saltados o que se sientan mas forzados.

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Default CycleRate - Slider Level 1 (por defecto, valor 1): Este no es un hack, esto har que el EE vaya a la velocidad normal. Slider Level 2 (valor 2): Reduce la frecuencia del EE en un 33%. Incremento moderado de velocidad, perdida pequea en compatibilidad. Slider Level 3 (valor 2): Reduce la frecuencia del EE en un 50%. Gran incremento de velocidad, perdida moderada en compatibilidad. Tambin puede causar que los videos no se vean bien o que el audio se salte.

y VU CycleStealing (robo de ciclos del VU): Este hack incrementa el nmero de ciclos que las VUs (unidades vectoriales) le roban al EE (motor de movimiento). Este hackpuede y causara lecturas de FPS falsas (especialmente en los valores mas altos), flashes en la pantalla, perdida de velocidad y otros problemas serios con algunos juegos! y Slider Level 0 (por defecto, nivel 0): Este no es un hack, esto deshabilitara el hack. y Slider Level 1 (nivel 1): Incremento pequeo de velocidad, perdida pequea en compatibilidad. y Slider Level 2 (nivel 2): Gran aumento de velocidad, prdida moderada en compatibilidad. y Slider Level 3 (nivel 3): Incremento pequeo de velocidad comparado al nivel 2, perdida enorme en compatibilidad. Este nivel no funcionara correctamente para la mayora de juegos, causando parpadeo en el video, lentitud y errores grficos mientras que ofrece un incremento marginal de velocidad cuando funciona. No es recomendado excepto por los pocos juegos en los que funciona bien. yOtherHacks (otros hacks): Varios hacks con distintos usos. yEnable INTC Spin detection (deteccin de vueltas INTC): Este hack toma un atajo en una situacin conocida que hacen los juegos cuando se encuentran "idle" (cuando no se esta utilizando procesador). En vez de dejar al juego correr en ciclo se salta al ciclo y contina desde all. Puede dar grandes aumentos de velocidad, pero solo en algunos juegos. Es un hack muy seguro, no tiene casi ningn problema de compatibilidad, recomendado. yEnableWaitLoopdetection (deteccin de iteracin de espera): Mtodos similar al anterior, la opcin en el emulador tiene un explicacin mas detallada. Incremento moderado de velocidad sin ningn problema conocido en compatibilidad, recomendado.

yEnablefast CDVD (CDVD rpido): Reduce los tiempos de carga de los juegos al activar un modo de acceso a disco ms rpido. Mira la lista de compatibilidad del HDLoader para ver juegos que NO funcionan con esto (usualmente marcados como que necesitan el modo 1 DVD lento). No es recomendado ya que puede daar muchos juegos. ymicroVUHacks (hacks para microVU): Estos hacks solo aplican cuando el recompiladormicroVUesta activado en la ficha VUs de la configuracin central. Si superVU esta seleccionado, estos hacks no hacen nada. ymVUflaghack (hack de seal mVU): Mira la descripcin detallada en acerca de como funciona en la interfaz grafica. Incremento moderado de velocidad con compatibilidad muy alta, recomendado. ymVU block hack (hack de bloque mVU): Mira la descripcin detallada en acerca de como funciona en la interfaz grafica. Incremento moderado de velocidad con compatibilidad alta. ymVU Min/Max hack: Mira la descripcin detallada en acerca de como funciona en la interfaz grafica. Incremento pequeo de velocidad, compatibilidad moderada. yRestore defaults (restaurar por defecto): Da clic aqu para restaurar la configuracin a sus valores por defecto (que desactiva todos los hacks).

Ficha de arreglos de juegos de la configuracin central (GameFixes):Como el nombre lo indica, estos son ajustes especiales para juegos que por alguna razn necesitan de algo especial para correr. Ten en cuenta que el equipo de PCSX2 no tiene intencin de mantener los hacks especiales, estos son temporales hasta que se encuentre una manera de corregirlos apropiadamente. Muchos de estos son aplicados automticamente cuando "EnablePatches" esta activado bajo el men "System".

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VU Addhack: Este hack es necesario porque el PS2 no sigue el estndar IEEEE en puntos flotantes. Actvalo nicamente para 'StarOcean 3','Valkyrie Profile 2' y 'Radiata Stories'. VU Clip FlagHack: Este hack es necesario nicamente cuando el recompiladorsuperVU esta seleccionado en la ficha VUs de la configuracin central Necesario para los juegos "Persona". FPU Compare Hack: Este hack es necesario ya que el alcance limitado de nmeros de punto flotante definidos por el estndar IEEE que el PS2 no sigue. Activa este hacknicamente para el juego 'DigimonRumble Arena 2'. FPU MultiplyHack: Necesario para el juego "Tales of Destiny".

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FPU NegativeDivHack: Necesario para los juegos Gundam, arregla la vista de la cmara. En Dakar Rally 2 arregla el cielo mostrndose sobre el 3d. VU GXkickHack: Aade mas demora a las instrucciones VU XGkick. Necesario para "ErementarGerad" para mostrar los modelos correctamente. Arregla el sndrome de polgonos puntiagudos en F1 2003. Muestra el cellshading correctamente en Simple Series 2000 vol 91. FFX videos fix: Hace un flujo GIF antes de hacer trabajo IPU. Arregla la basura gris en pantalla en los videos del "Final Fantasy X". EE timingHack: Hack multipropsito. Se sabe que ayuda a los juegos: 'Digital Devil Saga', 'SSX', 'Obscure', 'R-Type: Final' entre otros. Skip MPEG Hack: Usa este hack para saltar los videos en los juegos, puede ayudar a pasar los videos que paran los juegos. OPH flagHack: Necesario para 'BleachBladeBattler', afecta los juegos 'Growlancer' II y III y 'Wizardry'

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Opciones miscelneas "Miscellaneous"Ahora describiremos que hace el resto de las opciones: y y men "System" => men System =>Boot CD/DVD (full): Si presionas esta opcin el emulador correr la imagen escogida en el ISO selector o el plugin CDVD escogido o te pedir que selecciones una imagen si no has seleccionado un plugin o una ISO. Si estas usando el pluginGigaherz CDVD este correr instantneamente el CD/DVD en el drive seleccionado. El modo 'full' (completo) primero va mostrando la BIOS como lo hace la consola PS2. salo para juegos que tienen diferente lenguaje o para juegos con proteccin de copia. System =>Boot CD/DVD (fast): Igual que la opcin anterior pero salta la introduccin de la BIOS y corre el juego instantneamente. System =>Run ELF...: Puedes usar esto para correr demos que casi siempre vienen en formato .elf. System =>Suspend/Resume (suspender/resumir): Puedes usar esto para suspender y resumir la emulacin en cualquier momento. System =>Load State/SaveState (cargar/grabar states): Aqu puedes cargar/grabar los savestates mientras que corres un juego. Con "Other" puedes especificar un nombre de archivo distinto del usado por defecto por PCSX2.

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System =>Check/UncheckEnablePatches: Esta opcin activara/desactivara los parches especficos para juegos. Los parches pueden tener varios usos, desde saltar los videos en los juegos que no estn emulados propiamente y pueden detener el emulador de progresar u otros usos ms avanzados. Marcando esta opcin tambin activaras algunas configuraciones especficas para juegos que son conocidos por necesitarlas. System =>Check/UncheckEnableCheats: Esta opcin activara/desactivara los trucos especficos para cada juego. Los cheats (trucos) funcionan de la misma manera que los parches pero son cargados de la carpeta "Cheats" de PCSX2. Mira varias guas en nuestro foro acerca de como crear y utilizar los archivos para PCSX2. System =>Check/UncheckEnable Host Filesystem: Esta opcin activara/desactivara el sistema host de archivos de PCSX2. Usado mas que todo por demos y juegos homebrew. System =>Shutdown: Esto detendr el juego que este corriendo en PCSX2 y reseteara PCSX2. System =>Exit: Cierra la emulacin. men "CDVD" => o Iso Selector (seleccin ISO): Este es el cargador interno de ISOs de PCSX2, que no usa un plugin CDVD. Puedes usar cualquier imagen de disco que PCSX2 soporta haciendo clic en Browse (Buscar) y correrla. Para tu conveniencia, este men tambin mantiene una lista de tus imgenes de juego recientemente usadas. Esto solo funciona si la opcin "Iso" esta seleccionada en el men mas abajo! o Plugin men-PluginSettings (configuracin de plugin): Esto te mostrara que plugin CDVD elegiste y te dejara configurarlo desde aqu (en vez de ir manualmente al selector "Plugin/BIOS Selector" y hacindolo desde all). o ISO-Plugin-No Disc: Este men radial controla la fuente desde donde PCSX2 va a cargar los juegos. Si seleccionas "ISO", el cargador interno ser usado para abrir el juego seleccionado en el selector (explicado anteriormente). Si seleccionas "Plugin", el plugin configurado ser usado para cargar tus juegos. Si seleccionas "No disc", ningn juego ser cargado y PCSX2 simplemente correr la BIOS

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Menu "Config" => o EmulationSettings (configuracin central): Abrir la ventana de configuracin central que se describi al principio de esta gua. o Memorycards: Abrir el manejador de tarjetas de memoria. o Haciendo clic en el botn Browse (Buscar) puedes especificar un folder personalizado desde el cual PCSX2 tratara de cargar sus tarjetas de memoria. o Selecciona cualquiera de las tarjetas en la lista para tener las opciones Delete (Borrar) y Disable (Deshabilitar) disponibles, las cuales borraran o deshabilitaran la tarjeta de memoria seleccionada.. o EnableMultitapon Port 1: Esta opcin activara el Multitap hasta 4 tarjetas de memoria. (soportada por muy pocos juegos)

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EnableMultitapon Port 2: Igual que la opcin anterior pero para el puerto 2 Multitap. o Auto-EjectMemcardswhenloadingsavestates (remover tarjetas de memoria al cargar savestates): La descripcin esta en la interfaz grafica, es recomendado mantenerla activada. Video (GS)/Audio (SPU2)/Controllers (PAD)/Dev9/USB/Firewire =>PluginSettings: Abrir la pantalla de configuracin de elplugin seleccionado (listado aqu mismo) respectivamente (Video/Audio/Pad/Dev9/USB/Firewire) Patches: Abrir la ventana de buscador de parches. No implementado en la beta 0.9.7. Multitap 1: Activara Multitap 1. No implementado en la beta 0.9.7. Multitap 2: Activara Multitap 2. No implementado en la beta 0.9.7. Clear allSettings (borrar todos los settings): Borrara todas las configuraciones grabadas y las restaurara a sus valores por defecto, adems abrir el ayudante de instalacin. o men "Misc" => o Marcar/Desmarcar Show Console (mostrar consola): Esto activara una segunda ventana que aparecer detrs de la ventana principal de PCSX2 y es utilizada ms que todo para depuracin. All podrs ver varios mensajes que pueden ayudar a identificar un problema o mientras se corre un juego mostrara que se esta haciendo cada momento por el emulador. Mensajes en rojo son errores y mensajes en amarillo son advertencias. o Printcdvdinfo (imprimir informacin CDVD): Si esta activada, las lecturas CD/DVD que el emulador hace sern mostradas en la consola Usado mas que todo para depuracin.

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About (Acerca de): La ventana de autores. Aqu puedes ver quienes son los autores del emulador y algunos agradecimientos.

Si todava tienes problemas utilizando el emulador, pon tu problema en los foros de PCSX2 Aqu despus de haber ledo las reglas con cuidado Volver al principio Eso es todo! Espero que esto sea til a todas las personas que son nuevas en PCSX2 y para algunos miembros que quieren manipular las opciones para conseguir que ms juegos corran. Gracias a Gigaherz por indicar cmo hacer el ndice con Firefox Muchas gracias a mi amigo Regulus (de Bositman) por el fondo, el script de smilies y por su ayuda Gracias Gracias Gracias Gracias Gracias a a a a a RazorBlade por arreglar los bordes de las imgenes. crushtest por indicar algunos problemas con Firefox y por sus sugerencias. Nachbrenner por sus sugerencias y adiciones. Falcon4ever por fastidiarme con la validacin de XHTML. rama por ayudarme con algunas explicaciones.

Gua hecha por Bositman. Traduccin de Shadow Lady.