Guia Lol (WIP)

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NO TOQUES A MI CARRY Esta composición se basa en evitar que el carry (ADC o APC) reciba daño, al contar con gran CC y una línea frontal poderosa el carry hará la mayor cantidad de daño durante la pelea Nota: La primera fila son los principales. TOP JUNGLE MID ADC SUPP Maokai Jarvan IV Xerath Draven Braum Lissandra Xin zhao Oriana Jinx Janna Azir* Nautilus Syndra Twitch* Alistar TOP LINE Maokai(principal): En línea: Si se está en ventaja de pick se debe mantener hostigado al rival para forzar al jungle enemigo a ir a top a ayudarlo, y abrir la oportunidad de tomar dragón o la torre de botlane, en caso contrario usar el combo E + Q para mantener la línea congelada y no perder farm. TF: Iniciar la pelea e ir directo por los carrys para recibir todo los combos posibles en esos 10sg de ult, de ser necesario usar el kit de habilidades para desenganchar al carry aliado. Lissandra: En línea: Aprovechar al máximo la pasiva y el rango para hostigar y forzar recalleos del enemigo y sacarle ventaja en farm y nivel. TF: Iniciar la pelea y tirar todo el kit de habilidades a alguno de los dos carrys dejando una pelea 4 vs 5, en algunos casos usas el ult en si mismo para aumentar el daño ocasionado ( combo con Oriana)

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Guia para el "peel" de un adc por parte de su equipo

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NO TOQUES A MI CARRY

Esta composición se basa en evitar que el carry (ADC o APC) reciba daño, al contar con gran CC y una línea frontal poderosa el carry hará la mayor cantidad de daño durante la pelea

Nota: La primera fila son los principales.

TOP JUNGLE MID ADC SUPPMaokai Jarvan IV Xerath Draven BraumLissandra Xin zhao Oriana Jinx JannaAzir* Nautilus Syndra Twitch* Alistar

TOP LINE Maokai(principal):

En línea: Si se está en ventaja de pick se debe mantener hostigado al rival para forzar al jungle enemigo a ir a top a ayudarlo, y abrir la oportunidad de tomar dragón o la torre de botlane, en caso contrario usar el combo E + Q para mantener la línea congelada y no perder farm.

TF: Iniciar la pelea e ir directo por los carrys para recibir todo los combos posibles en esos 10sg de ult, de ser necesario usar el kit de habilidades para desenganchar al carry aliado.

Lissandra:

En línea: Aprovechar al máximo la pasiva y el rango para hostigar y forzar recalleos del enemigo y sacarle ventaja en farm y nivel.

TF: Iniciar la pelea y tirar todo el kit de habilidades a alguno de los dos carrys dejando una pelea 4 vs 5, en algunos casos usas el ult en si mismo para aumentar el daño ocasionado ( combo con Oriana)

Azir:

En línea: Bullying, bullying y mas bullying al enemigo, tratar de derribar la torre lo más rápido posible y obligar al jungler enemigo a campearlo.

TF: Posicionarse la torreta donde el equipo decida que se va a pelear y spamear los soldados para pokear los enemigos, usar el ult para dividir al equipo rival o desenganchar al carry.

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JUNGLE Jarvan IV(principal):

En línea: aprovechar el fuerte engage que tiene desde nivel 3 para gankear la mayor cantidad de veces posibles, tratar de dejar el red de segundo buffo para obtener esa vida extra al smitear, campear líneas ganadas.

TF: Iniciar peleas sobre el carry enemigo con el combo + ult, solo en casos especiales retroceder para salvar al carry de un enganche fuerte enemigo.

Xin zhao:

En línea: misma metodología de Jarvan IV TF: Iniciar las peleas sobre los carry, usar ult para dispersar a los

enemigos o para quitar algún iniciador enemigo del carry aliado.

Nautilus:

En línea: misma metodología de Jarvan IV TF: Iniciar las peleas y recibir la mayor cantidad de daño posible,

usar su gran capacidad de control para inhabilitar a los carrys o en su defecto desenganchar al carry.

MID Xerath(principal):

En línea: Abusar del rango para hostigar al enemigo y forzar los métodos de escapes para facilitar la kill a la hora del gankeo, moverse a las líneas laterales para apoyar con el ult para no alejarse tanto de mid y perder farmeo, hacer pajarracos cada vez que pueda.

TF: Castear la mayor cantidad de habilidades para pokear al enemigo y evitar un enganche fuerte por parte de ellos, usar el stun y el slow para defender al ADC o a si mismo.

Oriana:

En línea: Farmear aprovechando su pasiva para guardar la mayor cantidad de mana posible para el momento del gank, no adelantar la línea por la falta de movilidad y CC lo cual la hará un buen objetivo de gank, si se forza un recall enemigo avanzar la línea y tratar de buscar alguna kill en las líneas laterales.

TF: Posicionarse atrás de los tanks y usar al iniciador para tirar tu ult después de que él entre, destrozar a cualquier objetivo que se acerque al carry y darle escudo y movilidad.

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Syndra:

En línea: Farmear y hostigar al enemigo guardando el combo del stun para cuando el jungler aliado venga a gankear o en su defecto para safarse del jungler enemigo, tener cuidado de malgastar el mana, llegada a nivel 6 forzar un gank o tradeo para sacar una kill.

TF: Tratar de asertar el ult cobre un carry enemigo para desaparecerlo y usar el empuje para proteger al carry, mantenerse hostigando al rival durante toda la pelea.

ADC Draven(principal):

En línea: Aprovechar el daño excesivo para sacar a los enemigos del carril y tumbar rápido la torre, tratar de conseguir kills para sacarle el máximo provecho a la pasiva.

TF: Detrás de los tanks y atacar al objetivo más cercano, mantener una posición donde no corra peligro.

Jinx:

En línea: Centrarse en el farmeo y pokear constantemente al enemigo para sacarlo del carril, usar la ametralladora para tumbar la torre lo más rápido posible.

TF: Misma metodología de Draven.

Twicht:

En línea: Usar la invisibilidad durante los ganks para sacar el mayor beneficio y matar al adc rival, también usarla para derribar la torre lo más rápido posible.

TF: Buscar la mejor posición para que cuando actives el ult los básicos atraviesen a la mayor cantidad de enemigos posibles.

SUPP Braum(principal):

En línea: Ser agresivo aprovechando la ventaja del ADC, mantener wards profundos debido al exceso de push que se va a hacer.

TF: Mantenerse cerca de los carrys(especialmente el ADC) para usar el kit de habilidades y desengancharlo, tratar de colocar la pasiva en la mayor cantidad de enemigos posibles.

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Janna:

En línea: Mantener wards profundos por el exceso de push, y pokear lo mas que se pueda para darle mayor ventaja a tu carry.

TF: Guardar el ult para salvar a tu adc o quitar los enemigos de él, si el ADC no corre peligro spamear el escudo sobre los tanks para reducir la mayor cantidad de daño recibo.

Alistar:

En línea: Misma metodología que Braum TF: Guardar tu kit de habilidades para defender a tu ADC de

posibles enganches, en casos especiales ir al frente de la línea para obligar a los carrys a cargar sus combos sobre ti mientras tienes la ult activada.

NOTAS

1. Se debe llevar mínimo los personajes tanks ya que la composición carece de burts para finalizar de manera rápidas las peleas.

2. Tratar de obtener la mayor cantidad de CC al jugar con las variantes.3. El objetivo principal es que el adc nunca muera en la pelea ya que es el

que va aportar la mayoría de daño.

WARD

Estas son los puntos más importantes de wards durante la fase de líneas, todas posiciones pinks pueden ser sustituidas por normales dependiendo de cómo avance el juego.

Para el equipo morado simplemente busquen la parte similar de lado contrario.

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