Guia juguetes toy story

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GUIA JUGUETES

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  • 1. GUIA JUGUETES

2. DIRIGIDA APADRES Y MADRES Curso 2012-2013 3. CONTENIDO1.Introduccin2.El juguete y sus caractersticas3.Criterios para eleccin de juguetes4.Criterios para prevenir riesgos5.Juguetes seguros y consumo responsable6.Mtodo de clasificacin Esar7.Fichas juguetes de juegos de ejercicio8.Fichas juguetes de juego simblico9.Fichas juguetes de juego construccin10. Fichas juguetes de juego reglas11. Consejos en la eleccin de juguetes12. Recomendaciones 4. INTRODUCCIONEsta gua esta basada en la pelcula de TOY STORYcon la intencin que sea de ayuda en la orientacin dela eleccin del juguete adecuado y seguro a cadanio/a segn su edad y su estado evolutivo. 5. OBJETIVOS Orientar a madres y padres en la eleccin de juguetes seguros. Informar de la clasificacin Esar y comprobar los aspectos que desarrollan los nios/as. Proporcionar informacin sobre los criterios de eleccin de juguetes y prevencin riesgos. Informar sobre la normativa legal. 6. El jugueteCARACTERSTICAS QUE DEFINEN EL JUGUETEJuguete ha de ser visto como un objeto de juego, quefavorezca la libertad de eleccin del juego, que desarrollecapacidades, que incite a la creatividad, imaginacinEl juguete es cualquier objeto que incita al juego.Algunos juegos pueden tener toda clase de funciones.Los juguetes no son imprescindibles, aunque la mayorade las veces se usan.No existe un juguete mejor que otro, ya que depende delas necesidades que satisfaga y del valor que cada unoadjudique a este juguete.Lo realmente importante no es el juguete en s, sino elvalor que cada nio o nia le d. 7. SON LOS JUGUETES OBJETOSBSICOS PARA JUGAR? El juego llega primero y el juguete simplemente le sigue. El juguete no es imprescindible. Cualquier objeto puede cambiar de intencionalidad y pasar a utilizarse como juguete, aunque originariamente no haya sido concebido para ello. Aunque los juguetes u otros objetos ldicos no sean imprescindibles, la gran mayora de las veces los pequeos los utilizan durante sus juegos. 8. EL JUGUETE ES SOLOUN INSTRUMENTOLO IMPORTANTE ES EL JUEGO 9. CRITERIOS PARAELECCION DEJUGUETES 10. Deben responder tanto a la edad como a las necesidades del nio/a:EDADPuede o sabe hacerlo?.Juguetes suficientes y variados para permitir al nio/a desarrollarCANTIDADfunciones diferentes y estimular su imaginacin y creatividad.Ningn aspecto del juguete debe implicar un peligro para su seguridad oSEGURIDADsalud. Hay que tener en cuenta acabados, material, textura, etc.ESPACIO Tener en cuenta el espacio es importante a la hora de elegir el juguete.ESTTICADeben ser atractivos y armoniosos en color, forma y presentacin.REA DE Las capacidades intelectuales, psquicas, emocionales y motoras del nio seDESARROLLOdesarrollan de forma ms eficaz a travs del juego y los juguetes.Un juguete creativo es aquel que no limita las posibilidades de uso que los/asCREATIVIDAD nios/as son capaces de encontrarle durante el juego. Fomenta la autoexpresinen el nio, su imaginacin y fantasa. 11. Criterios para prevenir riesgos Asegurarnos que cumple la normativa legal. Leer siempre las instrucciones de uso Revisar peridicamente el estado de los juguetes Comprobar el entorno del juego 12. JUGUETES SEGUROS Y CONSUMO RESPONSABLELa clave para escoger un juguete, la mejor forma de educar es elconsumo responsable a hacerlo con sentido comn y conconciencia de la propia responsabilidad como padres. Los adultosdeberamos escoger los juguetes desde la comprensin ytolerancia, sin olvidar que su principal funcin es que sea fuente dealegra y estmulos para los nios/as. Los juguetes como valorseguro ahora y siempre, ya que ayudan a estimular el desarrollointegral de nios/as, especialmente los sentidos, la motricidad, lainteligencia , la afectividad y sociabilidad.Tener en cuenta siempre toda la normativa vigente de seguridadque existe en el juguete y fijarse que las cumplen. Ya que paraello esta indicado en los embalajes y existen muchos puntos deinformacin como catlogos, Web y asociacin de investigacinsobre el juguete. 13. ALGUNOS SIMBOLOS DEL EMBALAJE1. Cumple con todas las normas de seguridad2. NO apto para nios menor de 3 aos3. Este smbolo informa que el juguete forma partedel sistema de gestin de reciclaje4. Expresa que el envoltorio o envase del juguete ha sido fabricado bajo sistema de reciclaje.5. Nos informa sobre el material del producto, assabremos como reciclar6. Este cdigo ensea a los padres que debendesechar las pilas o batera del juguete enlugares determinados y no en un contenedorcomn.7. El smbolo de AENOR , producto que cumple loscriterios de calidad exigidos. 14. JUGUETE SEGURO TIENE QUE CUMPLIR ESTOS TRES ASPECTOS Normativa UsoCumplir la normativaTeniendo en cuenta ellegal vigente enConsumocomportamiento Espaa, informando A la hora de comprar, habitual de los nios,eficazmente del debemos seleccionar el no peligro la salud yfuncionamiento deljuguete ms adecuado, seguridad debe poner juguete, de las atendiendo a su valor en de los mismos, ni de situaciones de riesgo ldico y educativo terceras personas,por su uso inadecuado cuando se hace un usoy de las precauciones a adecuado. tomar 15. METODO de clasificacinde juguetes 16. Clasificacin segn etapas del desarrollo evolutivo del nio/aE.1 JUEGO DE EJERCICIOE. Juguetes que DE 0 A 2 AOSproporcionan ejercicio,(Exercise).S.2 JUEGO SIMBOLICOS. Juguetes que A PARTIR DE 2 A 6 AOSproporcionan juegosimblico, (Symbolical ).A. Juguetes de A.3 JUEGO PARAconstruccin, ARMAR(Assemblage).A PARTIR 1 AOR. Juguetes que facilitanel juego de reglas,(Rules).R.4 JUEGO REGLAS SIMPLES R.5 JUEO REGLAS COMPLEJASA PARTIR 6 AOS 17. JUGUETES Fichas de juguetesE1 Juego de ejercicio 18. Mvil cuna ositosEDAD: 0 - 12 meses49,99 DESCRIPCION Mvil con tres brazos, en el extremo de cada uno pende un oso de peluche con alas simulamariposas, proyecta suaves mariposa que se mueven por toda la habitacin. Con controlremoto, emite cinco dulces nanas y suaves sonidos. En la parte superior hay una esfera conimgenes y sonidos. Adems con dos posiciones: mvil de cuna o proyector de sobremesa.CLASIFICACIN (E) 1.01 Juego sensorial sonoro; (E) 1.02 Juego sensorial visualESARINDICACIONESFavorece la atencin y la estimulacin sensorial: odo, vista. Ayudando en la adquisicin dePEDAGGICAS hbitos de sueo y facilitando la relajacin.FABRICANTE /FISHER PRICEMARCAEMBALAJECaja estndar. Contiene el mvil desmontado y protegido en bolsas de plstico. Adems tresositos de peluche, seis pilas de tamao medio, las instrucciones de uso y la garanta delfabricante.CONDICIONES DESegn normativa seguridad C.E.SEGURIDAD 19. Toto Clown (Payaso)EDAD: +6 MESESA 12 MESES 11,95 DESCRIPCION Mueco tentetieso, se balancea sobre si mismo. De vivos colores y sonidos. Gira la cabeza ymueve los brazos. Material de alta calidad, es resistente y seguro. Sus formas suaves sonfciles de agarrar y soltar por las manos pequeas y adems nunca se cae. Asociado almovimiento, descubrirn su alegre sonido de campanillas.Colores exclusivos de esta coleccin. Muy fcil de limpiar con un pao hmedo.CLASIFICACIN (E) 1.03 Juego TctilESARINDICACIONESFavorece la coordinacin culo manual, la motricidad fina. Desarrolla la atencin visual yPEDAGGICAS auditiva.FABRICANTE /IMAGINARIUMMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar. Instrucciones del fabricante.CONDICIONES DE Normativa seguridad CESEGURIDAD 20. Oso de peluche EDAD: + 6 meses16 DESCRIPCIONOso de peluche rosa, ojos, nariz, boca y decoracin de la barriga, van bordados para mayor seguridad del juguete.CLASIFICACIN(E) 1. 03. Juego sensorial tctil ; (E) 1.07 Juego de manipulacinESARINDICACIONES Ejercita la motricidad fina. Favorece la estimulacin sensorial y expresinPEDAGGICASsentimientos.FABRICANTE / HAPPY HORSEMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar. Instrucciones segn el fabricante.CONDICIONES DE Normativa de seguridad de C.E. ADVERTENCIA: Est realizado con materiales ySEGURIDADcolores no txicos. Se puede lavar. 21. Pato de gomaEDAD: + 6 meses5,95 DESCRIPCIONPato de goma, slo funciona en el agua, emitiendo un sonido como los patos de verdad.CLASIFICACIN(E) 1. 01, 07. Juego de manipulacin ; (E) 1.01 Juego sensorial sonoroESARINDICACIONESPEDAGGICASFavorece la motricidad fina y la estimulacin sensorial Ayuda a fomentar su imaginacin.FABRICANTE / IMAGINARIUMMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar, instrucciones segn el fabricanteCONDICIONES DE ADVERTENCIA: Nunca dejar al nio slo en la baera con o sin juguete.SEGURIDADNormativa de seguridad de C.E. 22. Pirmide balancnEDAD: + 6 MESES 9,90 DESCRIPCION La clsica pirmide de beb, con cinco aros de diferentes colores y tamaos,que cae sobre un cono con una base que se balancea. el primer aro tienetoques brillantes y divertidas bolitas de colores que hace funcin sonora. Puedeagarrar y clasificar los aros.CLASIFICACIN (E) 1.01,1.02, 1.03, 1.07. Juego sensorial sonoro, visual, tctil y deESARmanipulacinINDICACIONESEjercita la motricidad fina, favorece la estimulacin sensorial. Fortalece laPEDAGGICAS coordinacin entre ojos y mano.FABRICANTE /FISHER PRICEMARCAEMBALAJE Caja de cartn y plstico para que se pueda visualizar el producto. Instrucciones segn fabricante.CONDICIONES DE No presenta peligro, cumple las normas de seguridadSEGURIDADNormativa de seguridad C.E. 23. TODDLE TOTS EDAD : + 9 MESES6,90 DESCRIPCIONMueco pequeo, de plstico duro, todo de una pieza y divertidos colores.CLASIFICACIN(E) 1. 06, 07. Juego sensorial motor y juego de manipulacin.ESARINDICACIONES Favorece la motricidad fina y desarrollo de la imaginacin.PEDAGGICASFABRICANTE / LITTLE TIKESMARCAEMBALAJE Caja de cartn con plstico para que se pueda visualizar el contenido. Instrucciones segn fabricante.CONDICIONES DE ADVERTENCIA: Estn fabricados con materiales y pinturas no txicas.SEGURIDADCertificado C.E. 24. Reloj parlanchn EDAD: + 9 MESES34,90 DESCRIPCIONJuguete bilinge, el primer reloj para descubrir la hora y las palabras en espaol y en ingls. Girando la aguja el nio aprende la hora y con la modalidad meloda se escucha un divertido da del osito. Jugando con el sol, la luna y los otros botones este reloj parlanchn convierte el ingls en un juego, con rimas, melodas, nmeros, etc.CLASIFICACIN(E) 1.01, 02, 07 Juego sensorial, sonoro y de manipulacinESARINDICACIONES Favorece la motricidad fina, la manipulacin, experimentacin, imitacin.PEDAGGICASFABRICANTE / CHICCOMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar, instrucciones segn el fabricante.CONDICIONES DE ADVERTENCIA: Contiene 2 pilas AA.. Normativa seguridad C.E.SEGURIDAD 25. Troikas/ encajable EDAD: + 12 MESES 22,99 DESCRIPCIONTroikas encajables, de cinco animalitos diferentes, oso, perro, gato, cerdo y pollito, con cierres distintos: llave, deslizamiento lateral, rosca, botn y girar. Realizado en plstico reciclable.CLASIFICACINE.1.07. Juego de manipulacinESARINDICACIONES Fomenta el pensamiento creativo y constructivo. Favorece la autoconfianza yPEDAGGICASmotivacin. Desarrolla el pensamiento creativo y constructivo. Ejercita la motricidad fina.FABRICANTE / IMAGINARIUMMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar. Instrucciones del fabricanteCONDICIONESNormativa de seguridad CE.DE SEGURIDAD 26. Mr Spell /porttil escolarEDAD: + 18 meses21,95 DESCRIPCION Ordenador interactivo con divertidas animaciones. Cinco actividades educativas;letras, nmeros y reconocer formas, sonidos de las letras, deletrear, encuntraloJuegos y msica. Las teclas numricas se convierten en un teclado musicaldonde cada numero representa una nota. Melodas y efectos de sonido.CLASIFICACIN (E) 1.01 Juego sensorial sonoro, (E)1.07 Juego manipulativo.ESARINDICACIONESEstimula el razonamiento y la atencin. Favorece y refuerza la articulacin dePEDAGGICAS palabras. Ejercita la motricidad finaFABRICANTE /ColeprofeMARCAEMBALAJEFunciona con 3 pilas AAA incluidas para demostracin. Instrucciones segnfabricanteCONDICIONES DENormativa de seguridad CESEGURIDAD 27. PelotaEDAD: + 18 MESES 5DESCRIPCION Realizada en plstico PVC y con dibujos geomtricos de vivos coloresCLASIFICACIN (E)1.06 Juego sensorial motorESARINDICACIONESMotricidad gruesa: dar patadas a la pelota, cogerla y tirarlaPEDAGGICASFABRICANTE /UniceMARCAEMBALAJEMalla de plstico que contiene la pelotaCONDICIONES DENormativa seguridad CE. Solo para uso domstico. Utilizar bajo la vigilancia deSEGURIDAD un adulto 28. Snake (Serpiente)EDAD: + 2 AOS 7,95 DESCRIPCIONObjeto articulo en forma de serpiente, verde y morada con cascabelCLASIFICACI (E) 1.07. Juego de ejercicio de manipulacinN ESARINDICACIONES Favorece el desarrollo motor:PEDAGGICASCoordinacin ojo- mano. Coordinacin de movimientos y desplazamientos. Desarrollo de la motricidad fina.FABRICANTE / UniceMARCAEMBALAJE Pequea cajita de cartn alargada. Instrucciones segn el fabricante.CONDICIONES Normativa de seguridad CE. Utilizar bajo la vigilancia de un adulto. FcilDE SEGURIDAD mantenimiento. 29. JUGUETES Fichas de juguetes S- 2 JUEGO SIMBLICO 30. Janee, mueca de Hannah22,99 EDAD: + 2 AOSDESCRIPCION Mueca de plstico (PVC). Es blandita y se mantiene de pie.CLASIFICACIN (S) 2. 01. Juego de hacer como si.ESARINDICACIONESFavorece la expresin de sentimientos. Desarrolla la imaginacin yPEDAGGICAS Desarrolla la manipulacinFABRICANTE /Mercado Libre.MARCAEMBALAJECaja estndar. Importado con etiqueta.CONDICIONES No presenta ningn tipo de peligro. Normativa seguridad CEDE SEGURIDAD 31. Mr. Mike EDAD: + 2 AOS 32,10 DESCRIPCION Reproductor de msica CD Canta Conmigo de vivos colores, compatible con CD yCD-RW, con una potencia de salida de 2x1 W y que incluye micrfono para cantar.Funciones repetir una/Repetir todo y Aleatorio y funciona con la corriente elctrica ocon pilas. Reproductor de msica de vivos colores. El diseo con teclas de grantamao y diferenciadas por colores facilita su manejo. Tiene un asa para facilitar eltransporte.CLASIFICACIN (S) 2.01 Juego de hacer como si (E) 1.01 Juego sensorial sonoroESARINDICACIONESDesarrollo de la sensibilidad, imaginacin y creatividad. Favorece el pensamiento creativo yPEDAGGICAS constructivo. Estimula la atencin auditiva y el sentido del ritmo. Favorece la desinhibicin y la autoestima.FABRICANTE /PLAYSKOOLMARCAEMBALAJECaja de carn estndar. Contiene aparato de msica, cable, micrfono y dos pilas A.Instrucciones de uso y garanta de dos aos.CONDICIONES DECertificacin CE.SEGURIDAD 32. Rex, Dinosaurio EDAD: + 3 AOS29, 99 DESCRIPCIONDinosaurio de plstico articulado de 30cm., que emite sonidosCLASIFICACIN(S) 2. 01 Juego simblico de hacer como si.ESARINDICACIONES Favorece la imaginacin y la motricidad fina. Ayuda a comprender y asimilar elPEDAGGICASentorno. Fomenta la capacidad de simbolizar y desarrolla vnculos afectivos.FABRICANTE / Disney StoreMARCAEMBALAJE Caja estndar de cartn. Instrucciones segn fabricante.CONDICIONES DE Normativa de seguridad (CE). No apto para menores de 3 aosSEGURIDAD 33. White Shark Tiburn blancoEDAD: + 3 AOS11,95 DESCRIPCIONTiburones de PVCCLASIFICACIN(S) 2.01 Juego simblico de hacer como si; (E) 1.07 Juego manipulativoESARINDICACIONES Favorece la capacidad de imaginar y socializar. Favorece la expresin dePEDAGGICASsentimientos. Ejercita la motricidad finaFABRICANTE / IMAGINARIUMMARCAEMBALAJE Caja estndar. Instrucciones segn fabricante.CONDICIONESUtilizar bajo vigilancia de un adulto. Normativas seguridad CEDE SEGURIDAD 34. Peonza metlica EDAD: + 2 AOS 8,99 DESCRIPCIONTodos tus animales favoritos empezarn a dar vueltas y vueltas con esta simptica peonza de metal.CLASIFICACIN(E) 1.07 Juego de manipulacinESARINDICACIONES Ejercita la motricidad fina y favorece el desarrollo de la imaginacin.PEDAGGICASFABRICANTE / JANODMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar, instrucciones de uso. Instrucciones segn fabricante.CONDICIONES DE ADVERTENCIA: Utilizar bajo la vigilancia de un adulto.SEGURIDADNormativa seguridad C.E. 35. Mueca de trapoEDAD: + 2 AOS 25,95 DESCRIPCIONMueca de trapo rubia con un conjunto en tonalidades rojas y grises. Faldita a juego con los lazos que le recogen la melena rubia.CLASIFICACIN(S) 2 01.Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONES Favorece la motricidad fina, la imaginacin y la socializacinPEDAGGICASFABRICANTE / DISOMARCAEMBALAJE Caja de cartn y plstico, para mejor visualizacin del producto. Instrucciones segn el fabricante.CONDICIONESADVERTENCIA: Realizada con materiales de alta calidad, no txicos, seDE SEGURIDAD puede lavar y no necesita pilas. Normativa de seguridad CE 36. Juego de tEDAD: + 3 AOS 24,95 DESCRIPCION Juego de t de madera delicadamente lacada en colores decorado con motivosflorares, compuesto por bandeja, tetera con tapa, azucarero con tapa, jarrita, dosplatos, dos tazas y dos cucharillas.CLASIFICACIN (S) 2. 01 Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONESEstimula la imaginacin, la socializacin, la motricidad y la expresin verbal.PEDAGGICAS Favorece la educacin no sexista.FABRICANTE /IMAGINARIUMMARCAEMBALAJECaja cartn estndar. Instrucciones segn fabricante.CONDICIONES No recomendada para menores de 36 meses por contener piezas pequeas queDE SEGURIDADpodran ser tragadas y producir asfixia. Se recomienda su uso bajo la tutela de unadulto. Normas seguridad C.E. 37. SlinkyDog (Perro)EDAD: + 3 AOS39, 95 DESCRIPCIONPerro con correa de la cual se pueda estirar para deslizarlo. Su cuerpo y su cola tienen de resorte de acero inoxidable que se estira hasta 25cm., el cuerpo de alta calidad. Las orejas de material plstico suave. Con sonido original de la pelcula Toy StoryCLASIFICACIN(E) 2.01. Juego simblico de hacer como si.ESAR (E) 1.07 juego manipulativoINDICACIONES Desarrolla la imaginacin. Facilita la coordinacin de movimientos y desplazamiento.PEDAGGICASEjercita la motricidad y ayuda en el desarrollo del lenguaje.FABRICANTE /MARCAJMDL Toys. MERCADO LIBREEMBALAJE Caja de cartn y plstico, para una mejor visualizacin del producto. Instrucciones segn el fabricante.CONDICIONES DE ADVERTENCIA: Realizada con materiales de alta calidad, no txicos, se puedeSEGURIDADlavar y no necesita pilas. Normativa de seguridad C.E. 38. BO BEEP (PASTORA) EDAD: + 3 AOS49.95 DESCRIPCION Mueca articulada que representa la dulce pastora de la pelcula Toy Story. Llevaun vestido de color rosa con capullos de rosas y debajo de la falda unos pololos decolor rosa con adornos de encaje, un gran sombrero y bastn blanco.CLASIFICACIN (S) 2.01. Juego simblico de hacer como si.ESAR:INDICACIONESEstimula la imaginacin, la socializacin, la motricidad y la expresin verbal.PEDAGGICAS:Desarrolla la motricidad fina.FABRICANTE /Mattel Colector Edition.MARCAEMBALAJE: Caja cartn y plstico estndar. Instrucciones segn fabricanteCONDICIONES DENormativa de seguridad de CESEGURIDAD 39. BUZZ, LIGHTYEAR EDAD: + 3 AOS 64.94 DESCRIPCION Mueco interactivo que dice ms de 65 frases, tiene varios botones para pulsar yescuchar los efectos especiales como en Toy story. Con casco retrctil, comunicadorespacial en la mueca y sensores en las alas. Funciona con pilas. Material de plsticoCLASIFICACIN (S) 2. 01 Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONESMejora destreza manual. Ayuda en desarrollo de la imaginacin y creatividad.PEDAGGICAS Facilita la expresin en el lenguaje. Favorece la capacidad de simbolizar, acomprender y simbolizar el entorno.FABRICANTE / MATTELMARCAEMBALAJECaja estndar de cartn. Instrucciones de uso y garanta, segn el fabricante. Pilasy distintas piezas sueltas.CONDICIONES DENormativas de seguridad CE. Precauciones de utilizacin, contiene piezas sueltas queSEGURIDAD pueden ser ingeridas por el nio/a. No apto para menores de 3 aos. 40. ALIEN (marciano)EDAD: +2 AOS29,90 DESCRIPCIONMarciano de peluche verde con traje galctico. Suave al tacto, ideal para achucharlo e inventa historias dando rienda suelta a la imaginacin. Peluche de polister, relleno de algodn, con doble forro. Vestido con traje galctico.CLASIFICACIN(S) 2. 01. Juego de hacer como si.ESARINDICACIONES Favorece la expresin de sentimientos, desarrolla la imaginacin. Favorece laPEDAGGICASmanipulacin.FABRICANTE / Mercado LibreMARCAEMBALAJE Caja estndar. Importado con etiqueta.CONDICIONESno presenta ningn tipo de peligro. Revisar costuras. Sin garantaDE SEGURIDAD 41. WoodyEDAD:+3 AOS44,54 DESCRIPCION Mueco de trapo, con un hilo en la espalda que emite sonidos, al tirar de la cuerdahabla. Funciona con pilas. Personaje de la pelcula toy story conocido como elsheriffCLASIFICACIN (S) 2.01 Juego de simblico de hacer como siESARINDICACIONESDesarrolla la imaginacin. Facilita la expresin de sentimientos. Favorece laPEDAGGICAS capacidad de simbolizar.FABRICANTE /MATTEL, EspaaMARCAEMBALAJECaja Estndar, de cartn y plstico. Varios colores. Contiene pilas.Instrucciones de uso y garanta, segn fabricante.CONDICIONES Normas de seguridad (CE).DE SEGURIDAD 42. Pizarra blanca EDAD: + 3 AOS 8,99 DESCRIPCION Pizarra y ceras borrado en secoCLASIFICACIN (S) 2.01 Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONESCoordinacin ojo-mano. Discriminacin visual./ Actividad individual. Favorece laPEDAGGICAS motricidad fina. Favorece la imaginacinFABRICANTE /VercorMARCAEMBALAJECaja de cartn y plstico para poder visualizar el contenido. Contener de cartnduro donde se guardan las piezas, instrucciones de uso, con imgenes dediversas construcciones.CONDICIONES DEADVERTENCIA: Utilizar bajo la vigilancia de un adulto.SEGURIDAD Normativa seguridad CE 43. Mueco TrollEDAD: + 3 AOS8,75DESCRIPCION Mueco de Plstico (PVC), pelo largo de colores, sin articulacin. Divertidomueco de fantasa, llamativo por sus colores, existen de diferente modelos.CLASIFICACIN (S) 2.01 Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONESManifestar afectos, emociones y estados de nimoPEDAGGICAS Desarrolla la imaginacin y la creatividad.FABRICANTE /Bandai/ Hasbro/ Dark House ComicMARCAEMBALAJECaja de cartn estndar. Sin garantaCONDICIONES Normativa de seguridad CEDE SEGURIDAD 44. Lenny prismticosEDAD: + 3 AOS 50 DESCRIPCION Binoculares de plstico que se desplazan al darle cuerda.CLASIFICACIN (S) 2.01. Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONESPotencia la imaginacin. Mejora el aprendizaje de la relacin causa efectoPEDAGGICASFABRICANTE /MATTELMARCAEMBALAJECaja de cartn estndar. Instrucciones segn fabricanteCONDICIONES DECertificado CE. No recomendado para nios menores de 3 aos por contenerSEGURIDAD piezas pequeas, usar bajo la supervisin de un adulto, peligro de asfixia. Fcillimpieza. 45. Rocky GibraltarEDAD: + 3 AOS 14,99 DESCRIPCIONMueco articulado realizado en PVC. Personaje ficticio de la saga de Toy Story, es un forzudo superhroe.CLASIFICACIN(S) 2.01 Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONES Manifestar afectos, emociones y estados de nimo.PEDAGGICASDesarrollar la imaginacin y la motricidad fina.FABRICANTE / MATTELMARCAEMBALAJE Caja estndar de cartn. Contiene mueco y accesorios pequeosCONDICIONES DE No recomendable menores de 3 aos, contienen piezas pequeas, peligro de asfixia.SEGURIDADNormativa de seguridad CE 46. Camin de bomberos Gilberto EDAD: + 2 AOS24,95 DESCRIPCION Camin de bomberos de diseo muy llamativo por sus vivos colores yacabados redondeados. Adems emite sonidos y luces. Pulsando los diferentesbotones habla en espaol e ingls. Aprende nmeros, colores y formas.CLASIFICACIN (S) 2. 01 Juego simblico de hacer como si; (E)1.07 Juego de manipulacinESARINDICACIONESDesarrolla la imaginacin y creatividad, la motricidad fina. Favorece la atencinPEDAGGICAS auditiva y el lenguaje.FABRICANTE /BABY CLEMENTONIMARCAEMBALAJECaja de cartn estndar. Instrucciones de uso y garanta segn fabricante.Funciona con 2 pilas AA (Incluidas slo para demostracin)CONDICIONES No recomendable menores de 2 aos, contienen piezas pequeas, peligro de asfixiaDE SEGURIDADNormativa seguridad CE 47. Pistola de plstico EDAD: + 3 AOS6DESCRIPCIN Pistola de plstico de sheriff en color verde. En el interior contiene una ruedaen forma de estrella, que al apretar el gatillo gira proporcionndole sonidosimulando un disparo.CLASIFICACIN (S) 2. 0.1. Juego simblico de hacer como siESARINDICACIONESPEDAGGICAS Favorece la fantasa y la imaginacinFABRICANTE /MATTEL ESPAAMARCAEMBALAJECaja estndar. Contiene una pistola, instrucciones de uso segn fabricante.CONDICIONES PELIGRO DE SOFOCACIN: incluye piezas pequeas. No apto para niosDE SEGURIDADmenores de 3 aos. Normativa seguridad CE 48. JUGUETES Fichas de juguetes A3- JUEGO PARA ARMAR 49. Bloques de madera ABCEDAD: + 12 MESES22,99 DESCRIPCIONSet de cubos educativos compuesto por 48 piezas de madera dentro de una caja del mismo material donde los puedes guardar una y otra vez cuando acabes de jugar. Con los cubos aprenders de una forma muy divertida los colores, las letras, los smbolos matemticos bsicos y podrs formar las primeras palabras uniendo unos con otros.CLASIFICACIN(A)3.01 Juego de construccin.ESARINDICACIONES Favorece el pensamiento creativo y constructivo, la destreza manual, el desarrolloPEDAGGICASde la percepcin sensorial y el reconocimiento de colores, formas y volmenes en el espacio.FABRICANTE / Varios fabricantesMARCAEMBALAJE Caja de madera contiene 48 piezas, instrucciones segn fabricanteCONDICIONESNormativas seguridad CEDE SEGURIDAD 50. TINKERTOY JUNIOREDAD: + 3 AOS 29,90 DESCRIPCION Juego de construccin de madera que incluye 35 piezas de madera dediferentes formas y colores.CLASIFICACIN (A) 3. 01. Juego de construccinESARINDICACIONESDesarrolla coordinacin ojo-mano y la organizacin espacial.PEDAGGICAS Ejercita el razonamiento, la atencin, la imaginacin y la discriminacin deformas y colores.FABRICANTE /PLAYSKOOLMARCAEMBALAJEContenedor de cartn duro donde se guardan las piezas, instrucciones deuso, con imgenes de diversas construcciones.CONDICIONES ADVERTENCIA: PELIGRO DE ASFIXIA: incluye piezas pequeas. NoDE SEGURIDADrecomendado para nios menores de 3 aos 51. Avioneta rescate 47,95 EDAD: +5 AOSDESCRIPCIONAvioneta Lego de rescate, que incluye tres mini figuras; dos pilotos y un bombero, el avin, camin de bomberos con remolque, dos rboles, las llamas, 30 ladrillos de LEGO de agua, motosierras, hachas, linterna, walkie-talkie y linterna.CLASIFICACINA 3.01 Juego de construccinESARINDICACIONES Desarrolla la imaginacin, la motricidad fina y el razonamiento.PEDAGGICASEjercita la atencin y la paciencia.FABRICANTE / LEGOMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar, contiene bolsas de plstico con las piezas. Instrucciones y garanta segn el fabricanteCONDICIONES DE No recomendado para nios menores de 3 aos por contener piezas pequeas, usar bajo laSEGURIDADsupervisin de un adulto, peligro de asfixia. Normativa de seguridad CE 52. PISTA BUZZ SUPERSALTOEDAD: + 6 AOS 29,25 DESCRIPCION Pistas con entrada de coche y looping. Incluye coche Barn Rojo. Fcilmanejo.CLASIFICACIN (A) 3.02. Juego de construccin o ensamblaje de disposicin.ESARINDICACIONESDesarrolla la atencin. Ejercita la orientacin espacial y la imaginacin. EjercitaPEDAGGICAS la lateralidad, el razonamiento y la orientacin espacial. Coordinacin demovimientos.FABRICANTE /MATTELMARCAEMBALAJECaja de cartn. Instrucciones segn el fabricante.CONDICIONES Normativa de seguridad CE. Requiere la presencia de un adulto.DE SEGURIDAD 53. COCHE PISTA HOT WHEELS. Barn Rojo 17 EDAD: + 3 AOSDESCRIPCIONClsico coche de Barn RojoCLASIFICACIN (A) 3.02. Juego de disposicin.ESARINDICACIONES Desarrolla la atencin, la motricidad, la relacin causa efecto y la rapidez.PEDAGGICAS Favorece la orientacin espacial y la imaginacinFABRICANTE / MATTELMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar. Instrucciones segn el fabricanteCONDICIONESNormativa seguridad CE. No recomendado para nios menores de 3 aosDE SEGURIDAD por contener piezas pequeas, usar bajo la supervisin de un adulto, peligro de asfixia. 54. Mr.Potato (Sr. Patata)EDAD: +3 AOS15, 95DESCRIPCIONUna figura de plstico con forma de patata, que puede ser adornada con numerosas piezas de plstico insertables para formar una cara, como un bigote, un sombrero, nariz y otros complementos.CLASIFICACIN(A) 3. 02 Juego de disposicinESARINDICACIONES Favorece el desarrollo imaginacin y la creatividad. Ejercita la motricidad fina.PEDAGGICASDesarrolla la atencin y la concentracin. Ayuda a reforzar el conocimiento de las partes del cuerpo.FABRICANTE / PLAYSKOOLMARCAEMBALAJE Caja de cartn y plstico. Instrucciones segn el fabricanteCONDICIONES DE Normativa de seguridad (CE). No apto para menores de 3 aos por contenerSEGURIDADpiezas pequeas. Utilizar bajo la supervisin de un adulto 55. Camioneta 20,12 EDAD: + 4 AOSDESCRIPCION Camin pick-up, presentado de manera compacta, el camin es divido por la mitadacoplndose perfectamente cada una de las partes. Contiene dos compartimentosen los que se almacenan las ruedas para facilitar su transporte y una figura . Esplegable y puedes engancharlo en tu cinturn con el clip que tiene incorporado.CLASIFICACINESAR(A) 3.03 Juego de montaje mecnico; (S) 2. 01 Juego simblico hacer como siINDICACIONESContribuyen fundamentalmente a aumentar y afianzar la coordinacin ojo-mano.PEDAGGICAS Diferenciacin de formas y colores, el razonamiento, organizacin espacial, laatencin, reflexin, concentracin y paciencia. Adems de favorece la imaginaciny creatividad.FABRICANTE /PLAYMOBILMARCAEMBALAJECaja de cartn. Instrucciones segn el fabricante.CONDICIONES DENo es conveniente para nios menores de 3 aos, por contener piezas pequeas.SEGURIDAD Normativa seguridad CE 56. Barril de monosEDAD: + 4 AOS49,99 DESCRIPCIONBarril de plstico rojo, que simula el tonel de roble de las bodegas. Monos de PVC rojos con brazos curvados en S con funcin de enlace. Juego rpido y sencillo. El objetivo es hacer una cadena de monos tan larga como puedas sin dejar caer ninguno de ellas. Uno o ms jugadores.CLASIFICACIN(A) 3. 03 Juego de montaje mecnicoESARINDICACIONES Desarrolla habilidades lgico-matemticas, la paciencia.PEDAGGICASFavorece la coordinacin culo manual.FABRICANTE / Mercado LibreMARCAEMBALAJE Caja. El juego incluye un barril de plstico. Dentro del mismo, una bolsa llena de monos de enlace. Adems contiene las instrucciones de uso. No incluye garanta.CONDICIONESToma precauciones al jugar con nios. Se pueden atragantar con los monos deDE SEGURIDAD juguete . No ofrece garanta . 57. Puzzles EDAD: + 3 AOS 9,95 DESCRIPCION Juegos educativos de ensamblaje con piezas para encajar y formar lo quequieras, dependiendo de las piezas va aumentando la dificultad del puzzle.Existen en piezas grandes para los pequeos donde sus animales, dibujospreferidos cobran vida.CLASIFICACIN (A) 3.07 Juego de ensamblaje artsticoESARINDICACIONESContribuyen fundamentalmente a aumentar y afianzar la coordinacin ojo-PEDAGGICAS mano. Diferenciacin de formas y colores, el razonamiento, organizacinespacial, la atencin, reflexin, concentracin y paciencia. A demsfavorecen la autoestima y la autosuperacin.FABRICANTE /EDUCAMARCAEMBALAJECaja de cartnCONDICIONES No es conveniente para nios menores de 3 aos, por contener piezasDE SEGURIDADpequeas. Normativa de seguridad CE 58. JUGUETESFichas de juguetes R4 Juego de REGLAS simples R5- Juego de REGLAS COMPLEJAS 59. Candy LandEDAD: + 4 AOS17,59 DESCRIPCIONEs el juego ideal para nios pequeos que todava estn aprendiendo a leer y contar. El objetivo es encontrar al Rey de Candy Land. Incluye lugares como el bosque y las montaas. Esta es una versin original en ingles pero se comercializa en Espaa como Candy Land una versin ms reciente de Dora la Exploradora. Puede jugar de 2 a 4 jugadores. Es un sencillo juego de carrera el primer jugador que llegue a la meta gana. Por su sencillez no requiere leer solo conocer los colores.CLASIFICACIN(R) 4.04 Juego de circuitoESARINDICACIONES Favorece la concentracin, coordinacin, socializacin y paciencia.PEDAGGICASFABRICANTE / HASBROMARCAEMBALAJE Caja de cartn. Instrucciones de uso segn fabricanteCONDICIONES DE No es conveniente para nios menores de 3 aos, por contener piezasSEGURIDADpequeas. Normativa seguridad CE 60. MOUSE TRAP Atrapa ratones9,50 EDAD: + 6 AOSDESCRIPCIONJuego de mesa muy divertido. Construye la mejor trampa de ratn, sin quedar atrapado!. Este es el nombre y e objetivo de este loco juego que desafa a los nios y nias. De 2 a 4 jugadoresCLASIFICACINJuego de reglas (R) 4.05 Juego de habilidadESARINDICACIONES Mejora las habilidades de construccin y razonamientoPEDAGGICASFABRICANTE / HASBROMARCAEMBALAJE Caja de cartn. Instrucciones segn fabricante.CONDICIONES DE No es conveniente para nios menores de 6 aos, por contener piezasSEGURIDADpequeas. Normativa seguridad C.E. 61. Avigo (Monopatn rojo) EDAD: +6 AOS29,99 DESCRIPCIONMonopatn de color rojo, con aspecto retro. , es un gran monopatn para poner a prueba el equilibrio y las habilidades. Medida de 57 x 15 cm, con eje de aluminio de 8,89 cm, 5 rodamientos ABEC y 4 ruedas.CLASIFICACI(R) 4. 05 Juego de habilidadN ESARINDICACIONES Favorece el equilibrio y las habilidades. Favorece el esquema corporal.PEDAGGICASFABRICANTE / Toys R UsMARCAEMBALAJE Caja estndar. Contiene monopatn; llave fija para montar y desmontar las ruedas; lubrificante; las instrucciones y consejos de uso de acuerdo al fabricante.CONDICIONES Utilizar bajo vigilancia de un adulto y con un equipo de proteccin. No utilizar en laDE SEGURIDAD va pblica. Normativa de seguridad CE 62. Hundir los barcos 9 EDAD: + 6 AOSDESCRIPCIONJuego tridimensional para jvenes y mayores basado en el tradicional juego de la batalla naval, agudiza tus sentidos para conseguir dar en el Blanco y hundir la flota enemiga.CLASIFICACI Juego de reglas (R) 4.07 Juego de estrategia elemental.N ESARINDICACIONES Favorece el lenguaje, concentracin, razonamiento y socializacinPEDAGGICASFABRICANTE / FALOMIRMARCAEMBALAJE caja de cartn, incluye caja de plstico rojo y azul, pivotes rojos/blancos y barcos.CONDICIONESNo es conveniente para nios menores de 6 aos, por contener piezas pequeas. Normativa seguridad CEDE SEGURIDAD 63. Comba de saltar EDAD: +3 AOS6,95 DESCRIPCIONCuerda bicolor con dos mangos que facilitan el agarre de la comba. Sencillo juego para saltar. Saltador clsico con dos mangos de madera.CLASIFICACIN( R)4.05 Juego de habilidadESARINDICACIONESPEDAGGICASFavorece el desarrollo motor, la coordinacin y el equilibrioFABRICANTE / NobodinozMARCAEMBALAJE Bolsa de plstico trasparente que contiene la combaCONDICIONES DE Advertencias de Seguridad: No apto para nios menores de 3 aos debido a laSEGURIDADforma y el tamao del juguete. No dejar al nio sin vigilancia del adulto. Normativa de seguridad CE 64. Coche teledirigido RT EDAD: + 5 AOS35 DESCRIPCION Coche teledirigido por radio control con luces y sonido. Control remoto que vadelante, atrs y laterales. Tiene unos ojos con libre movimiento. Traccin enla rueda derecha e izquierda. Sensores para detectar los obstculos. Gira360 y reacciona a la voz.CLASIFICACIN (R) 4.05. Juego de habilidad.ESARINDICACIONESEjercita la lateralidad, el razonamiento y la orientacin espacial. Favorece laPEDAGGICAS imaginacin y la coordinacin de movimientos.FABRICANTE /THINKWAY TOYSMARCAEMBALAJECaja de cartn. Requiere pilas. Instrucciones segn el fabricante.CONDICIONES Normativa de seguridad CE. No utilizar nios menores de la edadDE SEGURIDADrecomendada. Utilizar bajo la vigilancia de un adulto. 65. Arco indio con flechas EDAD: + 5 AOS11,50 DESCRIPCION Arco de 32 cm, plstico semirrigido y goma. Diseo de camuflaje en el que vanincluidas 3 flechas de plstico con ventosa de succin, para no hacerse dao.Tambin es un complemento de disfraz con el que el nio puede dar rienda suelta asu imaginacin.CLASIFICACIN (R) 4. 05 Juego de habilidad ; (S) 2. 01 Juego de hacer como siESARINDICACIONESDesarrolla la coordinacin culo manual, la imaginacin y la manipulacin.PEDAGGICASFABRICANTE /DISONILMARCAEMBALAJECaja estndar .Las bandas de caucho, el alambre y las sujeciones y etiquetas debenser desechadas ante de la entrega del juguete al nio, para evitar riesgos.Instrucciones del fabricante.CONDICIONES DEno recomendada para menores de 3 aos por contener piezas pequeas que podranSEGURIDAD ser tragadas y producir asfixia. Se recomienda su uso bajo la tutela de un adulto.Normas de seguridad CE. 66. Pizarra magnticaEDAD: + 3 AOS 22,81 DESCRIPCION Pizarra Magntica Minnie, una pizarra magntica con los colores e imgenes delfamoso personaje de Disney, Minnie. Tiene asa para transportar cmodamenteincluye divertidos sellos y un bolgrafo especial. Para dibujar y borrar dibujosmgicos todas las veces que quiera. Sencillo manejoCLASIFICACIN (R) 4. 05. Juego de habilidad.ESARINDICACIONESFavorece pensamiento creativo y constructivo, destreza manual y desarrolla laPEDAGGICAS capacidad de expresin.FABRICANTE /TOYS R USMARCAEMBALAJECaja de Cartn estndar, instrucciones segn fabricanteCONDICIONES Utilizar bajo vigilancia de un adulto. Normativa seguridad CEDE SEGURIDAD 67. Diana EDAD: + 6 AOS 49,95 DESCRIPCIONDiana electrnica. Incluye 6 dardos imantados y 9 modos de juego diferentes, que a su vez, incluyen variaciones por puntos (83 juegos en total). Con pantalla-marcador, selector, compartimiento para los daos e instrucciones. Ms 2 apoyos para colocar sobre la mesa y un orificio para colar en la pared.CLASIFICACIN(R) 4.05 Juego de habilidadESARINDICACIONES Ejercita la psicomotricidad fina, socializacin, la atencin y reflexin, aprendenPEDAGGICASa respetar turnoFABRICANTE / IMAGINARIUMMARCAEMBALAJE Caja de cartn estndar. Instrucciones y uso segn fabricante.CONDICIONES DE No es conveniente para nios menores de 6 aos, por contener piezasSEGURIDADpequeas. Normativa seguridad CE 68. Twister EDAD: + 6 AOS 27,99 DESCRIPCION Juego divertido, ideal para jugar en casa y al aire libre, sigue lasinstrucciones de la ruleta pero sin caerte; mano derecha azul, pie izquierdorojo y siempre as. Pone a prueba tu equilibrioCLASIFICACIN (R) 4.05 Juego de habilidadesESARINDICACIONESFavorece la coordinacin motora, el equilibrio y socializacin.PEDAGGICASFABRICANTE /MB/ HasbroMARCAEMBALAJECaja cartn estndar. Instrucciones segn fabricanteCONDICIONES Contiene piezas pequeas que podran provocar asfixia en caso de serDE SEGURIDADingeridas por el nio/a. No recomendable para menores de 6 aos. 69. Bucket O SoldiersEDAD: + 4 AOS9,95 DESCRIPCION Ejercito de plstico 72 piezas de soldados de color verde militar con armamento yen variedad de posturas (en paracadas, cuerpo a tierra, con lanzamisiles) conque formar tropas.CLASIFICACIN R.4.07. Juego de estrategia elementalESARINDICACIONESFavorece el espritu competitivo y el afn aventurero; la fantasa y la imaginacin;PEDAGGICAS el aprendizaje del cumplimiento de las normas. Favorece la motricidad finaFABRICANTE /Thinkway ToysMARCAEMBALAJEBolsa de plstico trasparente que contiene los soldaditos. Instrucciones delfabricante.CONDICIONES Normativa seguridad CEDE SEGURIDAD 70. Juego de damasEDAD: + 4 AOS 9DESCRIPCION Juego de mesa clsico, como posicionar las fichas en el tablero y las reglasgenerales, planificando las jugadas. Es ideal para compartir con toda lafamilia. Dos jugadores, pero se puede hacer equipos de dos cada uno paraser ms divertido. Este modelo es especial para nios/as ms pequeos.CLASIFICACIN (R) 4. 07Juego de estrategia elementalESARINDICACIONESFavorece el desarrollo del pensamiento lgico, la socializacin.PEDAGGICASFABRICANTE /Varias marcasMARCAEMBALAJECaja de cartnCONDICIONES No es conveniente para nios menores de 3 aos, porDE SEGURIDADcontener piezas pequeas 71. Baraja de cartas EDAD: + 5 AOS11,75 DESCRIPCIONBaraja oficial europea de pker, 100% de plstico, existen en el mercado infinidad de modelos a precios inferiores y modelos infantiles muy divertidos.CLASIFICACINJuego de reglas (R) 4.08 Juego de azarESARINDICACIONESPEDAGGICASAyuda a desarrollar el pensamiento lgicoFABRICANTE / FOURNIERMARCAEMBALAJE Caja de seguridadCONDICIONES DE Normativa seguridad CESEGURIDAD 72. Alphie RobotEDAD: + 4 AOS 25,59 DESCRIPCION Figura de robot que canta y reproduce msica con botones y luces. Tieneconcursos y juegos con 30 tarjetas. El nio aprende colores, msica, letras,sonidos, etc.CLASIFICACIN (R) 4.09. Juego de preguntas y respuestas.ESARINDICACIONESFavorece el lenguaje e introduce al nio en las habilidades lgico-PEDAGGICAS matemticas: la memoria, el razonamiento, la atencin y la reflexin.FABRICANTE /PLAYSKOOLMARCAEMBALAJECaja de cartn que contiene el robot y 30 tarjetas. Instrucciones de usosegn el fabricanteCONDICIONES Certificado CE. No utilizar nios menores de la edad recomendada. UtilizarDE SEGURIDADbajo la vigilancia de un adulto. 73. Magic 8 Ball EDAD: +6 AOS (Bola mgica)1657 DESCRIPCIONEsfera de plstico similar a una bola 8 de billar. En el interior se halla un depsito cilndrico que contiene un dado blanco de plstico con forma icosadrica flotando en una tinta de color azul oscuro disuelta con alcohol. El dado est hueco y presenta aperturas en cada cara, para que el fluido entre dentro de l, esto le proporciona la mnima flotabilidad. Cada una de las 20 caras del dado tiene impresa con letras en relieve una frase afirmativa, negativa o neutra. La bola 8 tiene una ventana transparente en la parte superior a travs de la cual se puede leer mensajes. La magic 8 Ball fue creada para adivinar el futuro mediante preguntas y respuestas. Cuenta con 20 preguntas aleatorias, de una forma divertida responder a tus preguntas con una afirmacin, negacin o respuesta neutra.CLASIFICACIN(R) 5.05 Juego de preguntas y respuestas complejoESARINDICACIONES Favorece la comprensin lectora, la fantasa e imaginacin. El aprendizaje delPEDAGGICAScumplimento de normas.FABRICANTE / MATTEL ESPAA.MARCAEMBALAJE Caja estndar. Contiene la esfera, las instrucciones de uso segn fabricanteCONDICIONES DE Incluye piezas pequeas. No apto para nios menores de 3 aos. Normativa deSEGURIDADseguridad CE. 74. RECUERDA. HAYUN AMIGO EN MI 75. CONSEJOS EN LAELECCION DE JUGUETESDebe cumplir las debidas normas de seguridad.De fcil manipulacin y que sirva al nio para liberar sus energas y canalizar losdeseos de la infancia.Es muy importante que sea apropiado para cada edad y situacin.Padres o educadores debemos respetar el uso libre que las nias y nios hagan desu juguete.En la infancia se debe contar con los juguetes suficientes para desarrollar laexpresividad y el juego, pero nunca deben ser tantos como para perder su interspor exceso de estimulacin.Tenemos que contar con la opinin de las nias y los nios a la hora de elegir susjuguetes.El juguete debe ser un instrumento atractivo, que agrade y desarrolle el gusto por laesttica.Debe presentar cualidades de limpieza que lo hagan duradero y fcil de lavar paramantenerlo sin contaminar.Los juguetes elegidos deben desarrollar las capacidades intelectuales, decomunicacin, de insercin social y de valores positivos. 76. RECOMENDACIONES EL mejor juguete no es el ms caro, sino el que se adapta a la personalidad, la edad y madurez del nio/a. No olviden que el mejor juguete que se puede regalar a un nio/a es el tiempo de sus padres. 77. BIBLIOGRAFIA / WEBGRAFIAPelcula Toy StoryRecursos ldicos. Unidad 5AIJU (Instituto tecnolgico del juguete) http://www.guiadeljuguete.com/AEFJ (Asociacin espaola de fabricantes del juguete)Juguete seguro y consumo responsableDiferentes pag.web, visitando catlogos de juguetes como Fisher Price, Jugettos,Juguetilandia, amazon, toysrus, etc.HASBRO http://www.hasbrotoyshop.comIMAGINARIU http://www.imaginarium.es/http://www.elpaisdelosjuguetes.es/http://pequelia.es/63241/nuevas-normas-sobre-la-seguridad-de-los-juguetes/http://www.todopapas.com/padres/actualidad/andreu-toys-juguetes-y-juegos-educativos-desde-1973-5212http://www.elbebe.com/familia/como-saber-si-un-juguete-cumple-normativa-seguridadhttp://www.112emergencias.es/campana/juguetes/juego3.htm