Guia dragon quest IX

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  • 1. LA CIUDAD DE PEDRANA Cuando accedas a la regin de Pedrana lo hars por su lado oeste. Una vez all mira el mapa y vers que en la zona suroeste hay un camino que te lleva a una cueva que forma parte de El Hexgono. Solo podrs llegar a una sala en la que hay un cofre rojo que contiene un "Peto de escamas". Hazte con l si quieres, y luego mira el mapa de la pantalla superior y sigue el camino que va hacia el norte para llegar a la Ciudad de Pedrana. Nada ms entrar en la ciudad vers a Sada y a Petricia hablando, y al acabar la conversacin aparecers directamente dentro de la posada frente a ellas. Habla con ambas y te pedirn un favor que consiste en hacer publicidad de la posada (da igual lo que respondas). Pasa la noche all en caso de que sea de noche (para que se haga de da), y despus ve al centro de la ciudad. All y lee un cartel en el que pone algo as como que "El rey est buscando a alguien capaz de acabar con el Caballero Negro que atemoriza la ciudad". Cuando leas el cartel ve hacia el norte y llegars a la entrada del castillo, lugar donde encontrars a dos soldados que cortan el paso. Habla con el soldado de la derecha y cuando te pregunte si vas por lo del Caballero Oscuro contesta que "S". Cuando entres en el castillo ve hacia el norte y sube por las escaleras que estn protegidas por dos soldados. As subirs a la segunda planta (Nv. 2).

2. Como de momento no podrs hacer nada en la posada porque est cerrada, sal a la calle a explorar y luego vuelve cuando pase un tiempo. Si sales de la posada y te metes en el pozo que est a la izquierda encontrars un cofre rojo que contiene un "Guante de lino". Cuando vuelvas a la posada vers que ya est operativa, y que cada persona ocupa ya en su lugar de trabajo. En esa planta encontrars al Rey Pelente hablando con su hija, la Princesa Aldonza. Habla con el rey y contstale que "S" cuando te pregunte si ests all para derrotar al Caballero Oscuro. Luego te pedir que vayas al Lago Pedrneo para comprobar que su cita con el Caballero Oscuro no es una trampa. Es aconsejable que antes de partir hacia el lago te pases por la posada a reclutar compaeros de viaje. Con ellos que te ser ms fcil avanzar. EL LAGO PEDRNEO Para llegar al lago sal de la ciudad de Pedrana, y a la izquierda encontrars unas escaleras que te llevarn a la zona situada al norte del castillo. CABALLERO OSCURO Familia Zombis 3. Una vez en dicha zona avanza hacia el norte hasta cruzar un puente, y as alcanzars un territorio llamado "Zere". Luego sigue la carretera que va hacia el norte, y de esta manera llegars al Lago Pedrneo. Al llegar a la orilla del lago aparecer Estela, la Celestial, y te preguntar que si esperis a que aparezca el Caballero Oscuro. Contesta que "S". Cuando Estela est a punto de irse, aparecer el Caballero Oscuro y te tendrs que enfrentar a l. PV del enemigo 296 EXP. de recompensa 800 Oro de recompensa 200 Objetos de recompensa Guanteletes de hierro Nivel recomendado Nivel 9 Tipos de ataque que le afectan mucho Fuego, Viento y tierra Tipos de ataque que le afectan poco Hielo y elctricos Tras ganar la batalla, el Caballero Oscuro te preguntar si la princesa se llama Aldonza (l pensaba que la princesa era su amada Dulcimona). Contesta que "S". Al darse cuenta del error, el Caballero Oscuro volver a Hado, su ciudad, y t tendrs que ir de nuevo a la Ciudad de Pedrana. EL PUEBLO DE ZERE Cuando regreses a la ciudad de Pedrana dirgete al castillo y sube a la planta Nv. 2 para hablar con el rey. Entonces descubrirs que el rey sigue desconfiando del Caballero Oscuro, y que quiere eliminarle definitivamente, cosa a lo que se opondr la princesa. Despus, sal de la sala y te encontrars con la Princesa. Habla con ella y te dir que vayas a su habitacin, la cual se encuentra saliendo por la puerta de abajo y continuando luego hacia la derecha. Si entras en la casa de arriba a la derecha del pueblo encontrars una anciana que te dir que la niera a la que buscas es su hija Alarica, pero que solo est durante el da. Si es de noche, ve a la posada que est en la entrada de la aldea para dormir. Cuando sea de da, vuelve a la casa de arriba a la derecha y encontrars a Alarica, la niera. Habla con ella (es la anciana que est sentada a la izquierda de la mesa) y te cantar la cancin que le cantaba a la princesa. De esta manera, descubrirs que Hado se encuentra al norte. 4. Una vez en la habitacin de la princesa habla con ella, y te dir que ella s ha odo hablar de Hado, la zona de donde proviene el caballero. Te dir que una de sus nieras cantaba una nana en la que nombraba esa zona. Luego tambin te dir que a la niera la puedes encontrar en un pequeo pueblo llamado Zere, situado al oeste del Lado Pedrneo . Para llegar al pueblo, sal de la ciudad de Pedrana y a la izquierda encontrars una escalera para ir hacia el norte. Contina hacia el norte hasta que en el mapa indique que ests en la regin de Zere. Una vez all dirgete hacia el noroeste del mapa siguiendo un camino, y as llegars al Pueblo de Zere. Luego, al intentar salir del pueblo, aparecer el Caballero Oscuro y tras hablar contigo se ir rumbo al norte. A continuacin, sal de la aldea y contina hacia la izquierda del mapa para salir por el punto que est ms al noroeste. De esta manera, llegars al Bosque de Hado. . EL BOSQUE DE HADO Una vez dentro del bosque sigue avanzando hacia el noroeste, y llegar un punto en el que vers una escalera detrs de una charca de agua contaminada. Cruza por el agua, pero no ests en su interior mucho tiempo, ya que irs perdiendo puntos de vida mientras ests dentro. En esta planta, avanza por el nico camino que hay y entra en la habitacin del centro. All encontrars al Caballero Oscuro hablando con una bruja llamada Morag. Tras una tensa conversacin entre estos dos personajes, Morag lanzar una maldicin sobre el caballero y lo dejar paralizado. 5. Seguidamente, tendrs que seguir avanzando hasta llegar a una zona nubosa que se ve en el centro del mapa (algunas veces tendrs que pasar zonas de agua contaminada). Esa zona es Hado y en la entrada te encontrars con el Caballero Oscuro. El pueblo lo encontrars en ruinas y plagado de enemigos. Cuando el caballero se vaya, avanza hasta el fondo del todo para encontrar unas escaleras descendentes por las que debes bajar (en lo alto del torren del lado derecho hay un cofre con un Pauelo a la moda). Tras descender por las escaleras te encontrars en unos stanos derruidos (planta S1). Avanza por el nico camino posible, y as llegars a unas escaleras que te llevarn de nuevo a la superficie. Una vez fuera ve hacia abajo para abrir una puerta con la cual podrs regresar rpidamente a la entrada de Hado. Cuando esto ocurra, acrcate a la bruja Morag y al hablar con ella comenzar la batalla. Como es un enemigo bastante potente, es recomendable que te acompaen tres compaeros ms (debes cogerlos en la posada de Pedrana). MORAG Familia Demonios PV del enemigo 456 EXP. de recompensa 1600 Oro de recompensa 350 Objetos de recompensa Zapatos de tacn Nivel recomendado Nivel 11 Tipos de ataque que le afectan mucho Viento, tierra y luz Tipos de ataque que le afectan poco Hielo y oscuridad Tras eliminar a la bruja Morag, el hechizo que recaa sobre el Caballero Oscuro desaparecer. Luego habla con l, y cuando termines aparecer la Princesa Aldonza y bailar con el caballero hacindose pasar por su amada. Al final del baile, el caballero agradecer todo lo que han hecho por l y se desvanecer, desapareciendo para siempre. 6. Despus de abrir la puerta dirgete hacia el norte y mtete por la puerta que hay en la pared del fondo. All encontrars una escalera de bajada que te llevar a la planta NV. 2 (y si bajas otra escalera que hay abajo, a su lado, podrs encontrar un Brazalete de oro en el NV. 1). Despus habla con la Princesa Aldonza, y cuando se vaya regresa a la Ciudad de Pedrana para hablar con el rey (cruzando del Bosque de Hado y la regin de Zere otra vez). DE VUELTA A LA CIUDAD DE PEDRANA Cuando regreses a la Ciudad de Pedrana entra en el castillo y habla con el rey, el cual te dir que para recoger la recompensa que te prometi tienes que ir a la cmara del tesoro. Para llegar ah sube por las escaleras que hay detrs del trono, y una vez en el exterior ve hacia la derecha para encontrar la puerta de la cmara (esta puerta anteriormente estaba cerrada). Dentro encontrars cinco cofres (dos azules y tres rojos) y en ellos podrs hallar: Rosario de oro, 1000 monedas, Agresisencia, y otras dos cosas que pueden variar en cada partida. Sal de Pedrana y avanza hacia el noroeste para llegar al Paso de la montaa. Una vez all, sigue el camino para llegar hasta el Expreso Celestial que est al otro extremo, y cuando entres en l vers que sigue sin funcionar. Entonces Estela te dir que vayas a visitar la ciudad que est al nordeste de Pedrana. Al llegar al nordeste de Pedrana vers que el paso 7. Al salir del castillo, Estela, la celestial, te dir que ya es hora de ir al Expreso Celestial para volver al Observatorio. Si le contestas que No, te dir que si piensas ir a la ciudad que est al este. est abierto por orden del rey. Tras pasar la frontera, llegars a laregin de Catacumba (este). Si sigues el camino, llegars a la Ciudad Catacumba. CUARANTUMBA Al entrar en el templo te encontrars con el Dr. Lupus, y juntos veris que la pared que retena a la maldicin est rota. Pasa por el agujero de la pared y siguiendo de frente llegars a una puerta que est cerrada. En la parte izquierda de la puerta hay una joya roja y en la derecha una azul. Este templo est repleto de enemigos y en los cruces de las habitaciones hay grandes espejos. Si vas a la sala que est arriba a la izquierda del mapa, encontrars una estatua y al examinarla descubrirs un botn. Plsalo y saldr un rayo de luz azul hacia el sur que rebotar de espejo en espejo hasta impactar en trozo de puerta donde estaba el cristal azul. El doctor se prestar a arreglar el jarrn, pero en ese momento aparecer la pestilencia. Mientras el doctor repara el jarrn, te tendrs que enfrentar al