Guia de Uso Fresadora Emco Mill 55
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GUIA PARA EL CONOCIMIENTO DE LOS COMANDOS Y
USO DE LA FRESADORA EMCO MILL 55
Habiendo desarrollado un programa para la ejecucin de un trabajo se
realizan los siguientes pasos:
1. Conectar la mquina usando el interruptor, luego girar la llave de contacto
hacia la derecha.
2. Encender la computadora y seleccionar el programa WinLaunch WinNC
machinelicense.
3. Cada vez que se prende la computadora, lo primero que debe hacerse es
actualizar el punto de referencia, presionando el botn
4.- El material a usarse ser de Latn o Aluminio Trefilado
PASOS PARA EL MECANIZADO.
PASO 1 .- CEPILLADO DE LA PIEZA
Esta operacin se realizar, siempre que el material no haya sido cepillado
previamente.
a) Colocar la pieza fijamente sobre la mordaza ubicada en el carro X-X.
b) Colocar el selector en MDI
c) Presionar la tecla
d) Tomar la herramienta de fresar de su lugar (el portaherramientas puede
contener 8 unidades (# = 1, 2,..,8). escribiendo el siguiente comando;
T#M6.
e) Presionara 2 veces la tecla INPUT y luego arranque de programa con la
tecla
-
f) Colocamos el selector en modo JOG, y para conocer la ubicacin de
la herramienta
presionamos la tecla
g) Movemos la pieza con las teclas de desplazamiento
h) Bajamos la herramienta con la tecla controlando
siempre la velocidad de avance del carro con el
Interruptor de correccin de avance
i) Con la ayuda de una hoja de papel o un Gauge, colocar la
herramienta hasta que haga friccin sobre la superficie superior de la
pieza. Es importante conocer la medida en Z, para que partiendo de
este punto, visualizar la profundidad de corte por pasada.
j) Con las teclas de desplazamiento ubicar la herramienta a un costado
de la pieza.
k) Con la tecla Z desplazar la herramienta para darle la profundad del
cepillado, la cual se visualiza con POS.
l) Accionar la fresadora, siempre con el selector en MDI, presionando la
tecla PROG y escribiendo el siguiente comando: G97S750M3
m) Presionar 2 veces la tecla INPUT y luego la tecla arranque
de programa
n) Cuando la herramienta empieza a girar colocamos el selector en JOG.
o) Se procede a cepillar, controlando velocidad de avance del carro con
el Interruptor de correccin de avance
p) Si es necesario se retira la herramienta fresadora en forma manual,
sujetando la herramienta y retirndola haciendo un esfuerzo hacia
abajo con la mano mientras se presiona la tecla
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Nota. Tambin se puede cambiar la herramienta escribiendo el comando, T #M6 por medio del cual se tomar la herramienta ubicada en posicin #, mientras se deja la herramienta de fresado. PASO 2 .- DECALAJE DE LA PIEZA
Esta operacin se realiza para determinar la posicin del punto W.
2.1. DECALAJE DEL EJE Z.
a) Colocar el selector en JOG y presionar la tecla POS para poder
observar la ubicacin del asiento de herramienta (punto N)
b) Aproximar el asiento de la herramienta hacia la pieza con la tecla Z.
c) Cuando el asiento de la herramienta se encuentre cerca de la pieza,
colocar sobre esta un gauge o una hoja de papel y se controla la
velocidad de avance.
d) Cuando el asiento de la herramienta se aproxime lo suficiente, se anota
el valor de decalaje Z que aparece en la pantalla en nmeros
pequeos.
e) Para registrar el valor de decalaje de Z se presiona la tecla
Luego, buscar la tecla Softkey llamada [Des Tr ] la cual se puede leer en la parte inferior de la pantalla. Buscar el campo de trabajo G54 con las teclas de desplazamiento del cursor Desplazarse hasta Z y escribir el nuevo valor, luego presionar INPUT. Nota. Si vamos a la pantalla POS, observaremos que el valor de Z es cero.
2.2 DECAJAJE DE LOS EJES X e Y.
Se llama al soporte portaherramientas que contiene al PALPADOR,
segn la posicin donde se encuentre ubicado dentro del
portaherramientas.
a) Colocar el selector en posicin MDI
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b) Para tomar el pulsador pulsar la tecla PROG y escribir el comando T#M6,
pulsar 2 veces la tecla INPUT (# indica el lugar donde se encuentra ubicado el palpador dentro del portaherramientas).
c) Presionar la tecla arranque de programa
d) Con el selector en posicin JOG y las teclas de desplazamiento, se
acercar el palpador lo ms prximo a una de las superficies laterales de
la pieza (en los ejes X o Y)
e) Accionar el palpador, seleccionando el modo MDI y presionando la
tecla PROG
f) Escribir el comando G57S750M3, el cual aparece en la pantalla, (en el
manual de la maquina Descripcin del software pagina D2 y D3 estn
los smbolos que se deben estudiar y aprender) a continuacin se pulsa
2 veces INPUT y la tecla arranque de programa.
g) Presionar la tecla POS y acercamos el palpador regulando la velocidad
hasta que haga contacto con las superficies X o Y.
h) Anotar los valores de los decalajes presionando la tecla
Se presiona la tecla SoftKey [Des Tr ] y desplazndose hasta el campo
G54. Escribir los valores X e Y, pulsar 2 veces INPUT.
2.3.- MEDICIN DE LA HERRAMIENTA Vamos a tomar como ejemplo la herramienta 1 ( T1 )
a) Colocar el selector en MDI y pulsar la tecla PROG. Escribir T1M6 y pulsar 2 veces INPUT.
q) Pulsar la tecla arranque de programa, debe ajustarse la velocidad del
selector 2 (Interruptor de correccin de avance)
r) Una vez hecho esto seleccionar JOG aproximando los tres ejes para que
la punta de la herramienta haga contacto con la superficie de la pieza
W. Este contacto debe hacerse con un gauge colocado entre la
herramienta y la pieza, luego bajar lentamente
con Z
s) Anotar el valor observado en POS. Presionar la tecla
-
t) Presionar la tecla Softkey en Compensacin geomtrica, desplazando
el cursor hasta la herramienta deseada H# (en este caso H1)
u) Escribir el valor anotado en POS y presionar 2 veces la tecla INPUT.
v) Para compensar el radio de la herramienta se selecciona JOG, se
mueven convenientemente en los tres ejes hasta una de las superficies
laterales de la pieza (eje X o Y) con la tecla POS vemos la posicin y
anotamos los valores presionando la tecla Softkey Compensacin
geomtrica, desplazando el cursor hasta el campo H# se escribe el valor
que corresponda y se presionar 2 veces INPUT.
2.4.- CREAR PROGRAMA.
a) Posicionar el selector en el modo EDIT y pulsar la tecla PROG,
presionar softkey DIR, escribir el nmero de programa
correspondiente O00# , pulsar 2 veces INSERT.
Nota: Si cometemos algn error mientras escribimos el programa, se
posiciona el cursor en el lugar que se quiere corregir, se digita
nuevamente y se presiona la tecla ALTER
b) Para visualizar el programa, presionamos la tecla GRAPH. Seleccionar
el plano de visualizacin, con el cursor en el punto P y escribir 1, 2 o 3
segn el plano que se desea visualizar, presionar INPUT.
c) Con el cursor se desplaza para definir el marco de visualizacin: X,Y,Z
I-J-K-
d) Presionar softkey EJECUTAR y luego la tecla softkey MARCHA.
e) Poner el selector en modo MEMORIA
(MEN)
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f) Presionar la tecla arranque de programa