Guia de referencia de scratch
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GUÍA DE REFERENCIA DE
SCRATCH
Juan pablo pulido córdobaEdward Alberto Pérez Pita
[email protected]://www.tecnomundoinformatico.com
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Scratch es un nuevo lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos, animaciones y compartir sus creaciones con otros en la web.
1. ¿ QUE ES SCRATCH ?
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Los proyecto scratch están constituidos por objetos. Que usted puede modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente, para decirle a un objeto que hacer, usted encaja bloques gráficos unos contra otros formando pilas, llamadas programas (scripts).
2. COMPONENTES BÁSICOS DE UN PROYECTO SCRATCH
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3. INTERFACE DE SCRATCH
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El escenario de scratch es donde usted ve como sus historias, juegos y animaciones cobran vida.
4. ¿ QUE ES UN ESCENARIO DE SCRATCH ?
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Un objeto scratch son imágenes que pueden interactuar con otros en un proyecto scratch.
Dragón 1- bI. Murcielago1- aII. 0= ceroIII. BebeIV. Carro azul
5. ¿ QUE ES UN OBJETO SCRATCH ?
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Son herramientas que nos permiten programar un objeto OSEA decirle que hacer.
6. ¿ QUE SON LOS BLOQUES DE PROGRAMACIÓN ?
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Son acciones que puede realizar un objetoPor ejemplo:
Existen 4 formas de usar disfraces:1. Haciendo clic en pintar2. Haciendo clic en importar3. Haciendo clic en cámara4. Arrastrando una o mas imágenes al PC
7. ¿ QUE SON LOS DISFRACES ?
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Scratch reconoce muchos formatos de imágenes, por ejemplo:
JPG-BMP-PNG-GIF ( incluyendo GIF animado).
8. ¿QUE FORMATO DE IMAGEN USA SCRATCH ?
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Scratch puede leer archivos mp3 y archivos descomprimidos WAV, AIF Y AU.
9. ¿ QUE FORMATO DE SONIDO USA SCRATCH ?
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Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no genera dudas o quien deba realizar dicha actividad.
10. ¿ QUÉ ES UN ALGORITMO ?