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GUIA DE INVESTIGACIÓN LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES 9 SEP 10 SEP 11 SEP 12 SEP 13 SEP Inicio clases Instalar Agent Cubes 2.5 Enviar Listas de Alumnos a su coordinadora Sofia Roque vía correo [email protected] : Grabar el archivo de Excel la(s) lista(s) con el nombre de Escuela, Grupo y dentro Nombres y apellidos de los alumnos. 16 SEP 17 SEP 18 SEP 19 SEP 20 SEP Enviar Listas de Alumnos a su Asesora: Grabar el archivo de Excel la(s) lista(s) con el nombre de Escuela, Grupo y dentro Nombres y apellidos de los alumnos. Les será asignado un usuario y password para cada uno de los alumnos de las listas compartidas por las escuelas. SESIÓN 0: Aplicar Encuesta previa ANTES de empezar a diseñar el juego. Importante: TODOS los alumnos deben llenar la Encuesta Previa. http://bit.ly/2m64euV - Tomar foto de evidencia – aplicación de la encuesta previa. 23 SEP 24 SEP 25 SEP 26 SEP 27 SEP SESIÓN 1: Crear cuenta en Agentcubesonline Favor de seguir la guia- para crear la cuenta usar la matricula asignada al alumno, si usan la versión de escritorio, usar para sus proyectos su matricula y nombre por favor. SESIÓN 2: Dar Introducción al Proyecto ¿Qué es? ¿Para qué es? Explicar Interfase AC y Crear Agente rana, auto (editarlos, diseñarlos)

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GUIA DE INVESTIGACIÓN

LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES 9 SEP 10 SEP 11 SEP 12 SEP 13 SEP

Inicio clases ● Instalar Agent Cubes 2.5 ● Enviar Listas de Alumnos a su coordinadora Sofia Roque vía correo

[email protected] : Grabar el archivo de Excel la(s) lista(s) con el nombre de Escuela, Grupo y dentro Nombres y apellidos de los alumnos.

16 SEP 17 SEP 18 SEP 19 SEP 20 SEP ● Enviar Listas de Alumnos a su Asesora: Grabar el archivo de Excel

la(s) lista(s) con el nombre de Escuela, Grupo y dentro Nombres y apellidos de los alumnos.

● Les será asignado un usuario y password para cada uno de los alumnos de las listas compartidas por las escuelas.

SESIÓN 0: ● Aplicar Encuesta previa ANTES de empezar a

diseñar el juego.

● Importante: TODOS los alumnos deben llenar la Encuesta Previa.

● http://bit.ly/2m64euV

- Tomar foto de evidencia – aplicación de la encuesta previa. 23 SEP 24 SEP 25 SEP 26 SEP 27 SEP

SESIÓN 1: ● Crear cuenta en Agentcubesonline ● Favor de seguir la guia- para crear la cuenta

usar la matricula asignada al alumno, si usan la versión de escritorio, usar para sus proyectos su matricula y nombre por favor.

SESIÓN 2: • Dar Introducción al Proyecto ¿Qué es? ¿Para

qué es? ● Explicar Interfase AC y ● Crear Agente rana, auto (editarlos, diseñarlos)

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● Enviar evidencias

LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES 30 SEP 1 OCT 2 OCT 3 OCT 4 OCT

SESIÓN 3:

● Crear Agentes que faltan y Mundo

SESIÓN 4: ● Explicar Condiciones y Acciones ● Programar comportamiento Rana (control del cursor) Camiones, ● Enviar evidencias

7 OCT 8 OCT 9 OCT 10 OCT 11 OCT SESIÓN 5:

● Programar comportamiento Camiones, TunelIzquierdo, etc. SESIÓN 6:

● Programar comportamiento Rana atropellada, Rana llega a la meta, etc.

● Enviar evidencias 14 OCT 15 OCT 16 OCT 17 OCT 18 OCT

SESIÓN 7: ● Crear Agentes y Mundo para la parte del Rio

SESIÓN 8: ● Programar comportamiento Troncos, Tortugas, etc. ● Enviar evidencias

21 OCT 22 OCT 23 OCT 24 OCT 25 OCT SESIÓN 9:

● Programar comportamiento Troncos, Tortugas, etc. SESIÓN 10:

● Terminar de Programar comportamiento Troncos, Tortugas, etc. ● Enviar evidencias

28 OCT 29 OCT 30 OCT 1 NOV 2 NOV SESIÓN 11:

● Subir videojuego a su cuenta online ● Pedir a sus alumnos envíen su juego al

● https://agentcubesonline.com/quickstart/Spanish • Si los alumnos hicieron juegos adicionales, ellos

deben subirlos como juegos adicionales. ● Mostrar el Video motivacional :Todo el mundo

debe saber programar.

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SESIÓN 12: ● Aplicar Encuesta final a Alumnos (Azul)

Objetivo: Incrementar el interés del alumno a las carreras de tecnología de la información.

● Importante: TODOS los alumnos deben llenar la Encuesta final.

● http://bit.ly/2kzYfhc

● Enviar evidencias 4 NOV 5 NOV 6 NOV 7 NOV 8 NOV

SESIÓN 13: ● Terminar actividades pendientes.

SESIÓN 14: ● Terminar actividades pendientes. ● Enviar evidencias

11 NOV 12 NOV 13 NOV 14 NOV 15 NOV

● Entregar todos los videojuegos de sus alumnos a su Asesora.

18 NOV 19 NOV

Video del tutorial http://bit.ly/2u5Xb4j Link a Material

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