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www.trucoteca.com Guia de Brothers In Arms: Hells Highway para PC Capitulo 1: Perdidos Después de hacer un breve repaso al primer juego del Brother in Arms, jugarás un nivel introductorio fácil para ponernos al día con los nuevos controles. La acción estará ambientada tres días después del Día D. tómate tu tiempo y familiarízate con los controles de movimiento y con los menús del sistema… no te preocupes, es bastante fácil incluso para alguien que no ha juagado a una consola. En esta primera zona o área no hay secretos o como los vamos a llamar kilroys (Kilroy was here, Kilroy estuvo aquí, era un tipo de graffiti de la II Guerra Mundial. Es una persona que está mirando por encima de una cerca con las palabras "Kilroy was here", Kilroy estuvo aquí. En el juego nos marcará un punto secreto). Como ves lo único que tendrás que hacer en esta primera parte es seguir a los demás e intentar mantenerte vivo. Como ya te hemos dicho, tómate tu tiempo para acostumbrarte a los controles. Hay sólo unos pocos enemigos y el camino es bastante lineal. Puedes aprovechar para practicar el ponerte a cubierto detrás de objetos y disparar desde estas posiciones a los enemigos. Una vez que un enemigo haya sido eliminado podrás ver que el círculo rojo de encima de su cabeza se vuelve gris… pero ¡ojo! No creas que cuando el círculo es gris el enemigo está completamente acabado, seguirá disparando, aunque con menor frecuencia y menor puntería, lo que te da la opción de ir acercándote a una posición más próxima y terminar el trabajo. Cubrirse será una parte vital en el combate . Por otro lado podrás comprobar, en la mayoría de las zonas del juego, que puedes caminar como si nada por encima del fuego. Sin embargo, los soldados enemigos son altamente inflamables. Guia de Brothers In Arms: Hells Highway para PC 1/72

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Guia de Brothers In Arms: Hells Highway para PCCapitulo 1: Perdidos

Después de hacer un breve repaso al primer juego del Brother in Arms, jugarás un nivel introductorio fácil paraponernos al día con los nuevos controles. La acción estará ambientada tres días después del Día D. tómate tu tiempo yfamiliarízate con los controles de movimiento y con los menús del sistema… no te preocupes, es bastante fácil inclusopara alguien que no ha juagado a una consola. En esta primera zona o área no hay secretos o como los vamos a llamarkilroys (Kilroy was here, Kilroy estuvo aquí, era un tipo de graffiti de la II Guerra Mundial. Es una persona que estámirando por encima de una cerca con las palabras "Kilroy was here", Kilroy estuvo aquí. En el juego nos marcará unpunto secreto). Como ves lo único que tendrás que hacer en esta primera parte es seguir a los demás e intentarmantenerte vivo.

Como ya te hemos dicho, tómate tu tiempo para acostumbrarte a los controles. Hay sólo unos pocos enemigos y elcamino es bastante lineal. Puedes aprovechar para practicar el ponerte a cubierto detrás de objetos y disparar desdeestas posiciones a los enemigos. Una vez que un enemigo haya sido eliminado podrás ver que el círculo rojo de encimade su cabeza se vuelve gris… pero ¡ojo! No creas que cuando el círculo es gris el enemigo está completamenteacabado, seguirá disparando, aunque con menor frecuencia y menor puntería, lo que te da la opción de ir acercándotea una posición más próxima y terminar el trabajo.

Cubrirse será una parte vital en el combate .

Por otro lado podrás comprobar, en la mayoría de las zonas del juego, que puedes caminar como si nada por encimadel fuego. Sin embargo, los soldados enemigos son altamente inflamables.

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Este soldado ha tenido una cita caliente .

Por tanto y sabiendo que misteriosamente no te afecta el fuego, sólo tendrás que preocuparte de las balas enemigas.

Intenta esquivar esto.

Al final llegarás a una habitación más grande que el resto que ya has explorado. Continúa con laestrategia de ir despacio y cubriéndote a cada paso o donde creas que puede haber peligro ydisparando a los enemigos cada vez que tengas un disparo o blanco claro. Una vez que hayaslimpiado la zona de soldados alemanes, saltará una escena de corte en la cual a alguien le peganun tiro. El juego da un salto de tres días antes… la verdadera historia comienza ahora.

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Capítulo 2 - Operación Mercado.

Ahora que ya estás más o menos acostumbrado al uso de los controles, es hora de aprender unas lecciones sobretácticas de escuadrilla. La primera vez que empieces a llevar una escuadrilla el tutorial te preguntará si quieresentrenarte… la mejor opción es seleccionar que sí. Podrás comprobar que la escuadrilla es fácil de controlar, perotienes que aprender las órdenes básicas y aprenderte unas pocas funciones… nada del otro mundo.

Para el capítulo de apertura, comenzarás tomando el control de una escuadrilla de MG. los miembros de tu equipollevarán rifles MG de alta velocidad de disparo, que la verdad es que son bastante efectivos contra el enemigo.Después de que ya le hayas tomado el tacto a al manejo de tu equipo, dirígete a la granja para establecer contacto conmiembros de la resistencia holandesas.

Para seguir avanzando tendrás que quitar de en medio a un grupo de soldados alemanes. Así que mueve a tu equipoMG despacio, colócalo en posiciones estratégicas y ordénales que ataquen al grupo de soldados enemigos congranadas. Podrás fácilmente poder ver la orden (figura como un icono representando una granada roja) sobre tupantalla.

Tu equipo deberá estar lo suficientemente cerca del enemigo antes de poder usar las granadas.

La explosión que se producirá, así como el vuelo de miembros humanos ensangrentados por todas partes, deberíallamar la atención de los otros soldados alemanes que haya por la zona. Como ves la primera matanza de soldadosenemigos ha sido bastante fácil, sin embargo con este nuevo grupo no será tan fácil. Deberás realizar una maniobra dedistracción mientras con un miembros de tu equipo flanqueas al enemigo y le pillas desprevenido (flanquear es unamaniobra muy útil que consiste en coger por sorpresa a un grupo enemigo mientras que está entretenido luchandocontra los soldados que tiene enfrente).

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Los soldados alemanes no se darán cuenta de esta flecha gigante que apunta a su posición… jejeje.

Por tanto, pon a tu equipo de MG cuerpo a tierra disparando a la posición enemiga mientras tú flanqueas la posiciónenemiga por el lado derecho. Recuerda permanecer junto a la pared; si lo haces bien y despacio, los soldadosalemanes no se darán cuenta de la maniobra hasta que salgas de la cobertura y los pilles totalmente desprevenidos.

Kilroy # 1

Será difícil que pases por alto tu primer Kilroy. Tan pronto como salgas por la puerta del seto, lo verás justamenteenfrente de ti.

El primer Killroy es casi imperdible.

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Después de que hayas despejado la costa podrás continuar tu camino hasta que llegues a un molino de viento gigante.Sube hasta la parte superior del mismo para llegar a tu primer punto de reconocimiento o punto de salvado.

Punto de salvado # 1 Mira por la ventana para activar el primer punto de salvado o recon point.

Disfruta de la escena campestre holandesa.

Para poder continuar tu camino deberás quitar de circulación a los soldados alemanes que hay en la zona. Aunque lazona sea más extensa que la anterior, la estrategia a seguir será exactamente igual que antes, es decir usa a tu equipode MG para distraer a los grupos de enemigos mientras realizas maniobras de flanqueo por un lado. Encontrarás uncamino protegido en el lado derecho que te proporcionará una buena cobertura hasta que estés listo para atacar porsorpresa. A medida que empujes a los soldados alemanes a posiciones más retrasadas también tendrás que avanzar con tuequipo de MG para intentar estar en una posición cercana para no dejar de acosarles, esto además te ayudará a quesean más efectivos. Recuerda que tu equipo MG es bastante poderoso, pero no es muy exacto, de manera que cuantomás cerca estés del blanco mucho mejor, de esta manera no malgastarás su potencia de fuego.

Los alemanes se irán replegando poco a poco hacia el granero de la granja. Una vez que se hayan escondido dentro,pon a tu equipo de MG detrás de los sacos de arena que hay enfrente de las puertas del granero mientras te diriges ala parte trasera para sorprender a los enemigos con la guardia baja.

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Por suerte para ti, los alemanes no suelen ocultarse en estructuras impenetrable. Prefieren ocultarse en lugares conamplias ventanas y múltiples entradas.

Continúa por el camino que lleva hacia la granja y mantén a tu unidad MG apostada en la entrada (para que teproporcionen cobertura y para mantenerlos a salvo también) después flanquea a los alemanes por la parte izquierda.Puedes hacerlo por la parte derecha si quieres, pero esta última opción te proporcionará menos cobertura y puedes serdetectado, además los blancos serán menos claros desde esa posición.

Después de haber acabado con todas las fuerzas enemigas que hay en el exterior de la estructura, mueve a tu equipohacia la parte frontal de la casa. Ahora tendrás que tener cuidado porque hay un equipo MG enemigo en la segundaplanta del edificio, así que asegúrate de mantener a tu propia unidad MG fuera del alcance del fuego enemigo.

Una vez que estés en la puerta principal, no seas impaciente y no entres a las bravas. Un pequeño grupo de soldadosenemigos estará esperando que hagas esto precisamente, así que permanece fuera y lanza unas granadas a través dela puerta o mejor aún por la ventana.

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No te preocupes por gastar granadas; siempre podrás encontrar más.

Hay unos tres soldados enemigos más en la segunda planta… lo bueno es que no esperan que los sorprendan (a pesardel escándalo que has armado), por tanto, sube por las escaleras, cúbrete tras la puerta y dispárales antes de que ellosse den cuenta de lo que realmente pasa.

Kilroy #2

Si una vez que entres en el edificio te diriges a la ventana donde estabas esperando con la unidad MG encontrarás unbaño. Inmediatamente ve hacia la izquierda y te encontrarás de cara con el Segundo Kilroy.

En tu camino de vuelta (una vez que has limpiado de enemigos la segunda planta), dos soldados enemigos más seocultarán tras la mesa de la cocina. Nada más fácil… cúbrete detrás de la puerta y lanza una granada hacia la mesa…después podrás entrar tranquilamente.

Pobrecitos… no saben lo que se les viene encima. Lanza una granada y no te compliques.

Cuando la parte frontal e interior de la granja esté limpia de enemigos, tendrás que llevar tu ataque hacia la partetrasera. Pon a cubierto a tu unidad MG y acaba con todos los alemanes que llegan hacia tu posición. En caso de que sehagan con una posición no te impacientes y usa una maniobra de flanqueo… de nuevo deja a tu equipo MG haciendofuego de cobertura para mantener distraídos al grupo enemigo y mientras repta por un lado y colócate en una buenaposición para acabar con los enemigos por uno de sus lados.

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En ocasiones, los alemanes se acercarán lo suficiente y se harán fuertes en una posición… deberás flanquear al grupo enemigo y acabar con ellos.

Cuando sea seguro moverse, continúa avanzando campo a través hasta que te encuentres con un grupo de refuerzo.Después de una breve escena introductoria, aparecerás liado en medio de una batalla para defender la posición de unplaneador estrellado.

La parte buena es que además de tener bajo tu mando a una unidad de MG, también se te asignará el mando de unaunidad o equipo de asalto. Este equipo no tendrá el armamento pesado del que está provisto la unidad MG, peropueden ayudarte y acompañarte en tus maniobras de flanqueo, lo que es realmente una gran ventaja. La verdad es queno tendrás demasiado tiempo de conocer a los nuevos miembros de tu equipo ya que una patrulla alemana comenzaráa dirigirse hacia tu posición en cuanto la misión comience.

Como hasta ahora intenta usar una maniobra de flanqueo hacia la posición enemiga, si bien tendrás que tener encuenta que la valla de madera que puedes ver en la parte derecha no te ofrecerá demasiada protección ni cobertura. Lomejor que puedes hacer es colocar a tu unidad MG en la base de la colina mientras que tú y la escuadra de asaltoempezáis a dirigiros hacia la parte izquierda. Tan pronto como los soldados enemigos entren en escena manda algrupo de la colina que empiece a disparar agachado de tal manera que los enemigos apenas tengan tiempo de ponersea cubierto. Mientras tanto, sigue con el grupo de asalto por las ruinas hasta que salgas a un claro donde podrás acabarcon el resto de soldados alemanes que buscan cobertura.

Kilroy # 3

En la parte suroeste, casi al final del campo hay una pequeña e intacta cabaña. Mira por la ventana y podrás ver eltercer Kilroy.

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Podrás ver en todo momento la posición de los miembros de tu equipo.

Sigue hacia el sur para encontrar el lugar del accidente del planeador. La totalidad de la zona está llena de fuerzasenemigas, pero si analizas la situación verás que hay dos formas de afrontar la situación. La primera forma esmantener a tu unidad MG en la parte trasera suprimiendo y atrayendo el fuego enemigo mientras tú haces unaincursión con el equipo de as alto en la vanguardia. Muévete hacia posiciones adelantadas para ir suprimiendo a lostiradores enemigos.

El camino del guerrero es duro y arriesgado… además de bastante más largo.

La segunda opción, es coger el rifle de francotirador desde el edificio que hay a tu derecha (tranquilo está losuficientemente lejos para dejarte fuera del alcance enemigo) e ir cazando a todos los alemanes que aparezcan en tumira. Ahora tú eliges… el camino del guerrero o el camino fácil.

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Si eliges el camino fácil tendrás muchas oportunidades de poder flanquear a los enemigos.

Punto de salvado # 2

Cuando el camino esté limpio de enemigos, dirígete hacia el planeador derribado… cuando llegues habrás conseguidoun nuevo punto de salvado o recon point.

Como ves en la foto nosotros elegimos el camino fácil.

Independientemente de cómo hayas acabado con los enemigos, una vez que la zona esté limpia dirígete con tu grupohacia el sur para finalizar el capítulo.

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Capitulo 2: Five-Oh-Sink

Las cosas empezarán a ponerse feas a medida que progreses en tu avance en territorio enemigo. En esta misión unequipo bazooka reemplazará a tu unidad MG. Este nuevo equipo es experto en sacar de puestos seguros o decobertura a los soldados enemigos, pero además si necesitas un buen fuego de cobertura desde una distanciaprudente sin duda este es tu equipo. La única parte negativo, es que si necesitas una cobertura desde una distanciacorta tendrás que recurrir a tu equipo de asalto.

Recon Point # 1 Podrás ver otro molino de viento al inicio de esta misión. Sube a la planta superior y mira por la ventana paraconseguir otro recon point

Igual que el molino de la misión anterior.

Sigue avanzando hasta llegar a un granero que encontrarás justo en frente. Coloca a tu equipo bazooka y unidad deasalto en una posición justo en frente de los soldados enemigos mientras tú te escabulles lentamente por la pared bajade la derecha. Cuando estés en una buena posición, ordena a tus equipos abrir fuego… ahora acaba con los enemigosatacándoles por un lado.

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Ten cuidado de ser cuidadoso, ya que cuando te levantes los soldados enemigos empezarán a dispararte.

Una vez que hayas terminado con los soldados que hay en el exterior del granero, dirígete al interior del mismo pero note precipites al interior ya que hay un pequeño grupo de resistencia enemiga dentro. Lo mejor que puedes hacer esliquidar a los alemanes a medida que asomen sus cabezas por la puerta del granero para investigar o disparar, o bienque uses unas granadas para acabar por la vía rápida.

Permanece a cubierto mientras apuntas o acabarán contigo rápidamente.

Kilroy # 1

Una vez que el granero esté bajo tú control y el de tus hombres, tómate tu tiempo y no dejes tu nueva conquista a laligera. Dirígete a la segunda planta y podrás encontrar otro kilroy.

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Investiga las distintas áreas del granero antes de seguir camino.

El siguiente granero que has de “conquistar” es bastante más grande que el anterior, pero deberás tener un especialcuidado en la dirección de tu equipo para no tener demasiados problemas. Coloca a tu equipo bazooka y tu unidad deasalto acostados en el suelo y proporcionando fuego de cobertura mientras intentas una maniobra de flanqueo a laposición enemiga. Una vez que la zona esté asegurada, llama a tu equipo para que avance y repite la operación. Amedida que vayas avanzando deberás ser más cuidadoso para que los soldados enemigos no descubran tu maniobra ytodo se vaya al traste con lo que tendrías que empezar una confrontación abierta de la que puedes salir bastanteperjudicado.

Cuando estés llegando al segundo granero podrás ver una interesante escena, no pierdas detalle. Sigue avanzando.Ahora ten un especial cuidado, ya que los soldados enemigos han colocado un equipo MG en un punto elevado (en unatorre) y si se te ocurre andar tranquilamente por campo abierto (tú o tus hombres) puedes encontrarte bajo un fuegomortal que os borre del mapa. Por tanto avanza despacio y aprovechando los lugares y rincones que te proporcionancobertura y protección.

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Puedes intentar disparar a ciegas a la torre donde está el equipo MG enemigo… con un poco de suerte puedes hacer blanco. Otra opción es ignorar

a los tiradores e intentar avanzar de cobertura a cobertura.

Intenta acabar con el equipo MG enemigo, pero te recordamos que no es necesario hacerlo. Si consigues pasar estazona no tendrás que preocuparte de ellos más. Continúa por el camino que verás justo en frente. Encontrarás un grupoenemigo fuertemente armado bloqueando el camino… tal vez una granada sea una gran opción

Tendrás que acercarte bastante y encontrar un buen ángulo para que con una sola granada todos vuelen por los aires.

Esta vez tendrás que hacer una pequeña incursión en solitario. Deja a tus equipos a la espera y avanza solo y poco apoco por el pequeño muro de tu izquierda. Si vas agachado y despacio podrás acercarte lo suficiente como para quecon una sola granada todos vuelen por los aires, el lado malo está precisamente en esto ya que si no eres precisopuedes encontrarte solo contra un buen número de soldados enemigos, con lo que la retirada sería bastante difícil porno decir que podría dar con tus huesos en el suelo.

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A veces me gustaría tener más granadas que compañeros de armas.

Sigue avanzando por el camino y siempre a cubierto y aprovechando los elementos que te proporcionen protecciónhasta que llegues a una especie de casa principal.

No te preocupes por los miembros de tu equipo, ellos no entrarán al edificio contigo.

Una vez que entres al edificio, una explosión te separará de tu equipo, así que tendrás que hacer todo el camino poresta zona solo. Encontrarás varios emplazamientos de equipos MG enemigos, pero tranquilo están al otro lado de lasventanas y no se darán cuenta de tu presencia hasta que sea demasiado tarde para ellos (claro está si eres losuficientemente rápido y letal). Como podrás comprobar la mansión no tiene grandes sorpresas. Intenta no irdemasiado rápido y siempre que establezcas combate con los equipos MG enemigos trata de apuntar a la cabeza. Sisigues estas sencillas normas podrás salir de una sola pieza de la mansión.

Kilroy # 2 Más o menos cuando vayas por la mitad del camino de la mansión, después de entrar por el patio exterior,encontrarás otro kilroy en la pared más alejada de una habitación, justo en frente de un equipo MG enemigo,así que acaba antes con ellos para poder ver este kilroy con tranquilidad.

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Kilroy está en la pared detrás de un mueble vestidor.

Después de que hayas atravesado la mansión encontrarás a tu equipo esperándote fuera… es hora de empezar atrabajar duramente y tomar el edificio del sanatorio, prepárate para la acción. Lo mejor es que coloques a tu equipobazooka (que comprobarás lo muy útil que es) en situación de ataque contra los equipos MG enemigos que estarán enposiciones elevadas, mientras la unidad de asalto y tú enfocáis vuestro ataque en los soldados de a pie que hay portoda la zona. Lo ideal es empezar poniéndote a cubierto desde la pred más alejada e ir avanzando lentamenteentablando combate con pequeños grupos, cuando acabes con dicho grupo, continúa camino hasta que encuentres aotro. Una vez que hayas acabado con todos puedes respirar tranquilo, no vendrán refuerzos en su ayuda.

Recuerda que tu equipo bazooka no se quedará sin municiones, pero son muy lentos en recargar. Usa a tu equipo deasalto y tus propias habilidades para acabar con los grupos de resistencia pequeños.

Una vez que hayas asegurado tus posiciones en el sanatorio, tendrás que luchar durante todo el camino a través de laciudad para poder reunirte con el resto de tu división. De nuevo muévete cuidadosamente y usa una combinación de tuequipo bazooka y tu unidad de asalto, es decir, usa a el equipo bazooka para hacer salir a los enemigos de sus

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posiciones de cobertura y al equipo de asalto para acabar con ellos una vez que estén en campo abierto además deliquidar a las tropas de a pie. Este ruta como podrás comprobar que no será precisamente un camino de rosas.

No hay muchos lugares donde puedas cubrirte, pero tú también estás demasiado lejos para ser alcanzado fácilmente.

Cuando llegues a la estrecha carretera principal de la ciudad, es conveniente que dejes a tu equipo bazooka a tuespalda ocupándose de mantener entretenidos a los tiradores enemigos, es decir, atrayendo el fuego enemigo,mientras tu unidad de asalto y tú realizáis una maniobra de flanqueo a las posiciones enemigas por los callejoneslaterales. Podrás comprobar que el camino es estrecho y en algunos lugares estarás muy expuesto, sin embargotambién hay bastantes lugares donde puedes encontrar una Buena cobertura. Si eres metódico y el equipo bazooka nodeja de ejercer presión a la posición enemiga, no tendrás demasiados problemas para tomar esta nueva zona al asalto.

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Deberás usar una maniobra de flanqueo mientras el equipo bazzoka atrae el fuego enemigo.

Las cosas no se podrán nada fáciles una vez que alcances las posiciones enemigas. Después del “paseíto” por laciudad, tendrás que destruir un 88, es decir, un enorme y letal cañón de artillería pesada. Empezarás detrás de unadébiles vallas de madera, que como ya sabes no te proporcionarán una buena cobertura durante mucho tiempo, asíque mueve a tu equipo hacia la derecha tan pronto como la misión comience. También puedes ir por el camino de laizquierda, pero en esta zona no encontrarás apenas lugares en los que poder cubrirte y perderías muchos hombresmientras corres de un lado a otro.

Desde lugares que te puedan servir para cubrirte, ve acabando con las tropas enemigas, pero ten en cuenta quedeberás intentar encontrar cobertura “pesada” (paredes, muros, edificios…) ya que el 88 puede acabar con barriles ovallas de madera de un solo disparo, dejándote a ti o a tus hombres totalmente al descubierto o seriamente heridos.

Si te precipitas, morirás. Tómatelo con calma, se cuidadoso y sobrevivirás.

Cuando todas las tropas de tierra hayan sido liquidadas (por fin) podrás encargarte del 88, pero te recomendamos queno lo hagas, ya que la misión se acabará tan pronto como lo destruyas. Lo mejor es que te tomes un tiempo en recorrerla zona y podrás obtener un nuevo recon point y otro Kilroy más antes de finalizar esta fase.

Recon Point #2 Vuelve al borde de la orilla donde comenzaste y mira a través del puente roto, aquí estará el recon point.

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Los recon points son bastantes fáciles de conseguir.

Kilroy # 3

Cruza el puente donde estaba el recon point y detrás de las contraventanas, sobre la pared, encontrarás otro nuevokilroy.

Tendrás que fijarte un poco para encontrar algunos killroys

Cuando ya hayas conseguido tus objetivos. Coge a tu equipo de asalto y llévalo hacia el área abierta e inicia el fuegocontra las tropas que escoltan el 88. Mientras tanto, coloca al equipo bazooka en un lado del cañón para que empiecena destruirlo. Encontrarás unos pocos soldados alemanes que presentarán resistencia, pero no te supondrán un granproblema, ya que puedes fácilmente tomarlos por sorpresa.

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No dejes de disparar hasta que te asegures que todos los enemigos están muertos

Podrás comprobar que hay una armadura que protege toda la munición… por alguna razón tu equipo bazooka no escapaz de alcanzar este punto, por lo que tendrás que atraer el cañón hacia tu posición, de manera que quede expuestoeste punto y pueda ser alcanzado por tu equipo bazooka. Una vez que el cañón sea destruido habrás terminado estecapítulo.

Capitulo 3: Escrito en Piedra

En este capítulo empezarás en mitad de un tiroteo en un cementerio. Aunque verás que hay muchos soldadosamericanos luchando junto a ti, por ahora solo tendrás el control de un único soldado.

La IA de la máquina controlará al resto de la unidad, proporcionándote fuego de cobertura disparando a la entradaprincipal del cementerio, así que lo mejor que puedes hacer es deslizarte por el lado izquierdo del cementerio paracoger a los soldados enemigos totalmente desprevenidos. Podrás comprobar que la sorpresa inicial no es suficiente yaque hay un buen número de soldados alemanes… no te preocupes, ya eres un soldado experimentado y ademástienes bastantes lugares en los que podrás cubrirte, como por ejemplo todas las lápidas.

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100% ambientado como en Resident Evil.

Una vez que hayas acabado con las unidades MG enemigas, el resto de las compañías amigas empezarán a presionaral enemigo y podrás avanzar hacia el interior de la iglesia. Hay más soldados alemanes por todo el perímetro de laiglesia, la parte buena es que los alemanes no irán armados con armamento pesado. Simplemente cúbrete y dispara alos soldados enemigos cuando se levanten a dispararte.

Mantén la cabeza agachada… si no quieres que te la vuelen.

En las puertas de la iglesia, una pequeña escena te conducirá al interior de la misma. Los soldados enemigos estaránpatrullando los bancos de la iglesia, así que necesitarás acabar con ellos con el rifle de francotirador desde unaposición elevada, como por ejemplo puede ser la parte superior, o corredor superior de la iglesia. Ten en cuenta quetodavía controlas a un solo miembro de la unidad así que tendrás que coordinarte con el resto de soldados amigos e iravanzando poco a poco en tu camino. Otra cosa que habrás de tener en cuanta en tu avance es que los bancos de laiglesia son una buena cobertura, pero se romperán bajo el fuego de los MG, si esto llega a pasar puedes cubrirte detrás

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de los pilares de piedra o ladrillo.

Esto debe ser un poco sacrílego, pecaminoso o blasfemo

Deberás ir avanzando lentamente hasta que consigas alcanzar las escaleras en la parte trasera de la iglesia.

Una vez que estés en la segunda planta, tu camino se hará menos duro ya que encontrarás menor resistencia, perodeberás extremar el cuidado ya que los corredores son estrechos y te recordamos que estás solo, por lo que el éxito deen cada encuentro con el enemigo dependerá de la habilidad que tengas para encontrar un sitio donde ponerte a

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cubierto así como de tu puntería (recuerda permanecer a cubierto y ser letal cuando saquen la cabeza para dispararte.Por cierto, tendrás que ser especialmente cuidadoso con la unidad enemiga que hay en el balcón… serán bastantepeligrosos.

La verdad es que la iglesia es enorme

Kilroy # 1

Encontrarás el primer kilroy en el primer hueco en la pared una vez que pases por el andamio hacia la parte opuesta dela iglesia.

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Esto sí que es sacrilegio.

Una vez que alcances la puerta al final de esta especie de “camino del francotirador”, una breve escena te llevará a lasiguiente parte de la historia.

Más o menos en este punto habrá una escena de corte.

Una vez que hayas acabado tu trabajo de francotirador, te encontrarás en las afueras de la iglesia y una vez más almando de dos unidades. La siguiente misión que deberás llevar a cabo será acabar con una serie de camiones desuministro alemanes. Lo más importante que deberás hacer es mantener a tu equipo bazooka lo más intacto posible (lomejor es no perder ni uno solo de sus miembros), ya que esto te permitirá llevar las escaramuzas y alcanzar tu objetivomucho más rápido y de manera más efectiva.

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¿No te resulta esta escena familiar?

Fíjate en la foto de arriba y coloca a tu equipo de asalto más o menos en este punto, mientras tanto coge al equipobazzoka y avanza lentamente por el callejón de la derecha, al final del mismo tendrás una buen lugar para poderdisparar a los camiones además de tener una posición estupenda para poder flanquear a los soldados enemigos.

Igual que en las películas, los vehículos explotarán hechos una bola de fuego.

Así que ya sabes, continúa camino por el callejón y cuando llegues al final pon a los miembros de la unidad bazzoka acubierto del fuego enemigo y ordénales que empiecen a destruir los camiones

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Aprovecha la ventaja que te da el equipo bazooka. Ellos lo pasarán en grande.

Mientras tu equipo se echa al suelo para proporcionar cobertura y suficiente fuego para destruir todo, podrás ver quehay una casa a la izquierda a la que puedes dirigirte y que te dará una posición envidiable para atacar a los enemigospor sorpresa.

En la vida real necesitarías algo más que el elemento sorpresa para salir vivo de una de estas.

Si no encuentras a ningún enemigo o necesitas ayuda para planificar la ruta o simplemente te has perdido, no olvidesque tienes un mapa a tu disposición; en él se marcará la posición de la tropas enemigas (como pequeños puntos) asícomo los distintos recon points. Una vez que te hayas situado y hayas cavado con los cuatro camiones de suministroenemigos, podrás empezar el siguiente objetivo: destruir los suministros de combustible.

Recon Point # 1

Deberás conseguir este recon point antes de continuar camino y dirigirte al punto de abastecimiento que hay girando laesquina ya que una vez que llegues a él no serás capaz de volver a por este recon point.

Haz una parada técnica en el punto de abastecimiento de armas (aparecerá marcada en tu mapa). Asegúrate decambiar tu rifle Garand por el poderoso BAR que hay apoyado contra la pared.

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No es como un BFG, pero tampoco está mal.

Después de hacer una nueva provisión de armas y municiones, los alemanes aparecerán justo delante de ti. Así queprepárate, si erres lo suficientemente rápido serás capaz de acabar con ellos antes de que puedan encontrar un lugardonde poder ponerse a cubierto.

Continúa tu camino y podrás llegar a una posición justo en frente de los depósitos de combustible. Deberás acabar conlos soldados enemigos que hay en las inmediaciones, así que llama a los miembros del equipo bazzoka para poderdestruir los depósitos de combustible así como a los soldados que escoltan esta posición.

Usa el equipo bazzoka… ahora verás porque era tan importante mantenerlo intacto.

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Una vez que hayas acabado con los suministros de combustible, tu próximo objetivo será inutilizar la estación deradio-comunicación alemana. Vira hacia la carretera principal y dirígete hacia el edificio de radio, que como no, estarálleno de soldados alemanes.

Permanece a cubierto detrás de un muro bajo y usando tu arma, tu equipo de asalto y tu equipo bazzoka, es hora deempezar a pelear de verdad. Afina la puntería (ya sabes que los disparos en la cabeza son bastante efectivos).

Deberás limpiar la zona de soldados enemigos. Una autentica batalla por cada palmo de terreno.

Kilroy # 2

No olvides conseguir el próximo kilroy que estará dibujado en la tapia del jardín que pasarás de camino hacia tusiguiente punto de control.

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Es un dibujo bastante grande, pero sorprendentemente es fácil pasarlo por alto.

Colócate justamente al final de la tapia del jardín, y usa a tu equipo bazzoka para acabar con los puestos MG enemigosmientras tú y el equipo de as alto se centran en acabar con las tropas o grupos de soldados a pie.

El muro bajo que hay justo en frente te proporcionará una cobertura perfecta para colocar a tu equipo bazzoka.

Las restantes tropas alemanas serán fácilmente dispersadas y no ofrecerán demasiada resistencia. Asegura lasposiciones que has conseguido así como de que tienes el exterior del edificio bajo tu control, después de esto vedirectamente hacia la puerta abierta que hay al final del corredor. No encontrarás otro kilroy escondido ni ningún puntode abastecimiento de armas, así que no pierdas el tiempo en dar vueltas que no te llevarán a nada.

Deberás hacer de nuevo un largo camino por el interior del edificio y una vez más solo. Por fortuna, solo habrá unas

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pocas tropas en el interior y la verdad es que no se esperan para nada tu presencia hasta que estés disparando… unaauténtica pena, para ellos claro. Encuentra la radio, dispárale y continúa hasta la puerta de salida principal.

Una radio enorme… como para no reparar en ella.

Tu equipo te estará esperando al justo al otro lado de la puerta, y ya estarán preparados para ayudarte a acabar con laspiezas de artillería enemiga. En lugar de ir directamente hacia la carretera principal, toma el camino que va por detrásde las casas del lado izquierdo. Esto te colocará justamente detrás de las piezas o unidades de artillería que debesvolar por los aires. Esta posición te permitirá trabajar sin exponerte demasiado al fuego enemigo.

Si tienes un poco de suerte y eres rápido, tus enemigos no sabrán qué o quienes les están disparando.

¡Una pieza de artillería más fuera de combate! La última parte de la ciudad, como podrás comprobar, estará bastante

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bien defendida, así que muévete con mucha precaución. Empieza mandando a tu equipo de asalto al lado izquierdo dela calle, mientras tú inicias un movimiento de flanqueo por el lado derecho. Ellos se llevarán la peor parte del combate,estarán bien, si no tardas demasiado en terminar el flanqueo.

Operación escudo humano: deja que el equipo de asalto se encargue de la mayor parte del enfrentamiento. Tranquilo seguro que estarán bien.

Una vez en el lado derecho, ve por la parte trasera de los edificios. No encontrarás demasiada oposición pero no debesbajar la guardia ya que los soldados enemigos tienen cada vez mayor puntería. Deberás seguir camino hasta que nopuedas ir más adelante. Es importante que te asegures de que tu equipo permanece detrás de los edificios; recuerdaque la calle principal no está asegurada y asomar la cabeza puede ser arriesgado.

.

Mantén la posición y acaba con todos los enemigos que aparezcan.

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Coloca al equipo bazzoka detrás de la pared de piedra y mantenlos agachados disparando sobre la artillería mientras túpasas corriendo con tu equipo de asalto al otro lado de la calle.

Kilroy # 3

Si has flanqueado al enemigo por el lado izquierdo es imposible que no veas el kilroy. Si has seguido las instruccionesque te damos desde trucoteca, lo conseguirás después de cruzar la calle, antes de acabar con la pieza de artillería.

Es imposible pasar por alto este kilroy.

La última pieza de artillería estará posicionada en un ángulo muy difícil de alcanzar, así que en lugar de usar el equipobazzoka para destruir la pieza de artillería, usa su poder de destrucción como un arma de distracción. Cuando lastorretas giren para disparar a tu equipo bazzoka, ataca desde el otro lado con tu equipo de asalto. El artillero enemigosaltará para huir de la unidad de artillería una vez que vea que acabas con el soldado que mueve toda pieza deartillería.

Siguiente capítulo en construcción...

Capitulo 4: Operación Garden

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La primera tarea que deberás realizar en la Operación Garden es asegurar y limpiar de enemigos una zona industrialpara que así el XXX Corps pueda pasar tranquilamente por la zona. El oficial Redwood te prestará una tommy gun parareemplazar tu rifle standard automático. Ahora podrás llevar el doble de munición, así que seguro que harás un buenuso de él.

La base de tu equipo de fuego será una mezcla de un equipo de asalto y un equipo MG. La verdad es que este nuevoequipo no tiene la contundencia de un equipo de MG y tampoco tienen la capacidad de asalto de una unidad de asalto,sin embargo son tremendamente efectivos para acabar con los soldados enemigos desde una distancia considerable.Usa este nuevo equipo para acabar con los enemigos que se encuentran en posiciones alejadas.

Empezarás la misión con una escaramuza contra un emplazamiento MG enemigo. Coloca a tu equipo de fuego endisposición de combate contra la posición enemiga mientras tú y tu equipo de asalto os dirigís a la escalera para poderpillar por el flanco o por la retaguardia la posición enemiga. No todo será un camino de rosas, encontrarás una pequeñaresistencia enemiga detrás de los distintos escritorios que hay en la zona, pero no serán un problema para la fuerza deataque de tu equipo de asalto.

No pasará mucho tiempo sin que aprendas algo más sobre los combates.

Recon Point #1

Mira hacia el tablón que hay encima de un escritorio en la segunda planta para encontrar el primer recon point.

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Aquí tienes el primer recon point.

Examina la puerta que hay al final del pasillo, en el lado opuesto de donde has tenido la emboscada con los soldadosalemanes. Ve hacia la parte inferior y limpia la zona.

Limpia la zona de todos los soldados enemigos. Afina la puntería y ve de caza.

Vuelve a nivel del suelo donde habrá más soldados alemanes esperando a que aparezcas. No le des el gusto y esperacon tus compañeros de equipo en el lado opuesto de la entrada a la siguiente sala o área.

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No te precipites y asegura las posiciones antes de entrar a la siguiente sala.

Una vez que llegues a la siguiente sala, realiza una maniobra de flanqueo con el resto de compañeros de tu unidadpara poder conseguir limpiar la zona de todos los soldados enemigos veas. Cuando lo hayas conseguido podrásmoverte libremente por toda el área de forma segura. Dirígete a la parte posterior del edificio (cuando te hayas cansadode investigar) donde podrás encontrar un agujero en la pared desde el que podrás ver una unidad de artillería justo alotro lado. Coloca a tu equipo base of fire al lado de la pared y abre fuego (sobre todo con granadas) hasta que la piezade artillería sea solo una mezcla de cascotes y hierro humeante.

Podrás comprobar que las granadas son uno de tus mejores aliados.

Kilroy # 1

Justo en el hueco en la pared que hay en un lado se encuentra el camino que te llevará al primer kilroy.

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Si sigues por este camino será difícil que pierdas el primer kilroy.

Vuelve hacia la entrada, pero no te confíes demasiado ya que un grupo de refuerzos enemigos, bastante numeroso porcierto, te estará esperando, así que prepárate para la lucha ya que te tendrás que abrir camino a través de ellos.Conduce a tu equipo de asalto hacia adelante mientras dejas a tu la base de tu equipo de fuego disparando yeliminando a las piezas MG enemigas desde el segundo piso.

Deberás ser rápido, letal y sobre todo organizado.

Usa los pilares para ir cubriéndote mientras vas avanzando para poder flanquear a tus enemigos hasta que llegues a lasala donde están los MG enemigos, eso si ellos estarán en la parte superior. Dos soldados alemanes te saldrán alencuentro bajando por un ascensor justo por tu lado derecho, pero no supondrán un gran problema porque estarán

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bastante ocupados en buscar un sitio donde cubrirse de tus disparos y esto te dará unos preciosos segundos paraacabar con ellos.

Ahora es el momento para que llames a tus tropas para que lleguen a esta nueva zona. Sube por las escaleras y justoal final de ellas podrás acabar con la unidad MG enemiga. No te supondrá un gran problema, pero si lo hace siemprepuedes recurrir a una granada lanzada desde un flanco.

Una vez que esté la zona totalmente limpia, ve hacia el ascensor por el que salieron los soldados alemanes, podrásreconocerlo porque tiene una luz roja justo en la parte superior.

Ve hacia el ascensor desde el que salieron los soldados alemanes.

Aunque en un principio el segundo piso parezca totalmente seguro, tan pronto como empieces a moverte, enemigosarmados con bazzokas empezarán a abrir fuego hacia tu posición. Las cajas que te rodean no te proporcionarán unabuena cobertura frente al fuego enemigo, así que de la manera más rápida que puedas saca a tu equipo de allí y vete ala sala que hay en el lado derecho. Desde allí podrás poner a tu equipo cuerpo a tierra y empezar a intercambiar fuegocon el enemigo desde una posición razonablemente segura.

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Desde esta posición podrás presentar combate de manera más segura.

Kilroy # 2

En la parte trasera de esta sala “segura” podrás encontrar el segundo kilroy.

Date la vuelta y podrás ver el segundo kilroy

Mientras te mantengas a cubierto y sigas acosando al equipo bazzoka enemigo, no te supondrán un gran problema...eso sí tampoco serán fáciles de quitar de en medio. La verdad es que habrá bastante acción y fuego de un lado y otro,pero no te dejes impresionar por esto y sigue confiando en las estrategias basadas en el flanqueo de las posicionesenemigas mientras los equipos de apoyo mantienen intercambio de disparos con las posiciones enemigas. Solorecordarte una cosa… las cajas no supondrán un problema para los bazzokas enemigos, así que evita ponerte acubierto detrás de ellas.

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Después de que hayas acabado con todos los enemigos de la zona, tómate un poco de tiempo y reaprovisiónate demunición. Podrás encontrar suministros sobre la mesa de la habitación de la derecha que hay en la parte trasera deledificio

No abandones la zona sin antes recoger munición.

Sal de la sala donde has recogido munición y dirígete hacia la izquierda, entrarás en una gran sala con un puente quete lleva al edificio de al lado. Cuando entres en él, la cámara enfocará a un grupo de soldados alemanes que se dirigena la misma zona. Muévete rápidamente y prepara una buena emboscada para evitar una posible batalla en la quepuedes perder hombres.

Pon a un equipo cerca de la entrada por la que acabas de entrar y el otro a lo largo de la pared de la izquierda,mientras ponte en la parte más alejada que puedas de la parte trasera de la sala. Espera a que la mayoría de lossoldados alemanes hayan entrado en la sala (no te precipites) ordena a todos los equipos que abran fuego. Si lo hacesde manera correcta, la mayoría de los soldados enemigos no tendrán tiempo de buscar un sitio para ponerse a cubiertoy esto te dará una gran ventaja para poder acabar con la mayoría de los soldados enemigos restantes.

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Espera a que la mayoría de los soldados enemigos entren en la sala.

Una vez que hayas acabado, cruza el puente e inmediatamente toma posiciones defensivas en la nueva sala. Exactamente como en la sala anterior, coloca a los miembros de tu equipo a cubierto y tiende una emboscada a lossoldados enemigos, o bien realiza una maniobra de flanqueo mientras que tu equipo está cuerpo a tierra dándote fuegode cobertura. La parte buena es que no tendrás que vértelas contra el fuego de los bazzokas enemigos.

La mejor zona para realizar una maniobra de flanqueo es una sala que hay en la parte más alejada de la parte derechadel edificio. Encontrarás a dos soldados alemanes armados con bazzokas en la planta inferior, pero tu posición elevadacon respecto a la suya te dará una gran ventaja, ya tu vista desde arriba, te proporcionará un blanco claro de lascabezas de tus dos enemigos. Así que cúbrete en el umbral de la puerta y dispara a sus cabezas.

Aprovecha tu posición elevada para acabar con los soldados armadas con bazooka.

Cuando todos los soldados alemanes de la planta superior estén muertos, será la hora de dirigirse a la azotea deledificio y a los tejados. Dirígete hacia la escalera para activar la siguiente escena que te pondrá en antecedentes de loque te espera.

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Ve hacia la escalera para activar una escena.

El primer problema que te encontrarás será un francotirador enemigo. La verdad es que no se puede decir que sea unproblema, ya que si eres rápido podrás acabar con él con la tommy gun antes de que se dé cuenta de tu presencia.

Kilroy # 3

Después de que hayas liquidado al francotirador, incluso antes de coger su arma, dirígete al lado opuesto del tejadopara encontrar un nuevo kilroy y algunos suministros extras.

Este kilroy estará en la pared opuesta de donde encontrarás al francotirador.

Camina hacia el cuerpo del francotirador para que dé comienzo otra breve escena. Esta vez, tu tarea será proteger a

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Pieter, un niño que está en el nivel inferior (es decir, en el suelo) y que está siendo perseguido por un grupo desoldados alemanes que quieren darle caza como a un animal. Coge el rifle sniper y asegúrate de que estás a cubiertoincluso antes de usar el zoom de la mira, ya que cuando empieces a cazar a los cazadores, te devolverán el favor yempezarán a disparar hacia tu posición, por esto es tan importante que estés en una buena cobertura ya que de locontrario los alemanes te cazarán a ti y a Pieter. Después de que hayas acabado con los soldados alemanes, llegarán dos grupos de refuerzos en dos olas distintas. Laprimera ola consistirá en unos pocos soldados de a pie y un par de piezas MG, lo cual no te supondrá demasiadotrabajo. Sin embargo, la segunda ola estará constituida por soldados alemanes armados con bazzokas y deberásasegurarte de acabar con ellos antes de que cojan una buena posición… te recordamos que los bazzokas pueden seruna gran molestia y pueden causar un gran daño.

Aprovecha esta ventajosa posición para liquidar a los enemigos que corretean por el nivel del suelo.

Con Pieter a salvo, tu siguiente misión te llevará a la cabina de un tanque. No hay nada especial que hacer en estaprimera parte en el tanque, simplemente tendrás que conducirlo atravesando la vía del tren y destruir la pieza deartillería alemana. Tu cañón tiene munición ilimitada pero después de cada disparo tendrás que esperar un rato antesde que vuelva a estar preparado para disparar.

La ametralladora del tanque está diseñada para acabar con las tropas de tierra que acosarán el avance del tanque,pero serán bastante fáciles de eliminar ya que además de tener munición ilimitada no tendrás que esperar pararecargar. Sin embargo, no creas que el tanque es indestructible, solo aguantará una cantidad limitada de daño; por estarazón, elimina tan pronto como puedas el 88 (pieza de artillería) y a los soldados armados con bazzokas moviéndoterápido hacia estos objetivos y después podrás jugar con las tropas de a pie.

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Acaba de manera rápida y efectiva con el 88 y los soldados con bazooka.

La parte final del capítulo te llevará a perseguir a Pieter (el pobre chico se asusta de cualquier uniforme). Pieter huiráhacia una tienda cercana y tu trabajo será, cómo no, cogerlo con vida. Solo hay un soldado enemigo con el que tendrásque luchar en el interior del edificio, más concretamente en la planta inferior o sótano.

¡Tengo una pequeña sorpresa para ti! Gírate y sonríe.

Una vez que hayas acabado con el soldado, dirígete al vestíbulo de la planta baja y más concretamente en unahabitación que hay a la derecha, allí estará Pieter. Una vez que entres en esta habitación, una escena te llevará alsiguiente capítulo.

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Proximo capítulo en construcción...

Capitulo 5: Bautismo de Fuego

Bienvenido a la ciudad de Eindhoven… bueno por decir algo. La ciudad estará bajo el ataque de numerosas tropasenemigas y nuestro deber consistirá en la difícil tarea de protegerla.

Recon Point # 1

Antes de que empieces el asalto hacia posiciones enemigas, recoge el primer recon point o recon report justo encimade la colina que hay detrás de tu equipo

Desde luego la vista desde aquí es totalmente desoladora.

Empezarás la misión en el borde exterior de la ciudad y tendrás que luchar casa por casa y palmo a palmo paraconseguir llegar al mismo centro de la ciudad. Durante todo este capítulo te tendrás que enfrentar a un número deenemigos bastante más superior a lo que estás acostumbrado. Sin embargo, la estrategia que has seguido hasta ahoratambién es bastante útil aquí. Por tanto, ya sabes, mantén a un equipo (sobre todo el equipo MG) atrayendo el fuegoenemigo mientras tu equipo y tú intentáis rodear las posiciones enemigas o bien flanqueáis la posición enemiga.

El primer grupo de enemigos es vulnerable desde el lado derecho, y el segundo grupo de enemigos es bastantevulnerable si los atacas desde el interior de la gasolinera.

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El primer grupo de enemigos es vulnerable a una emboscada por el lado derecho.

Kilroy # 1

Tómate un respiro y deja un momento de lado la lucha para coger este kilroy que te espera en la parte trasera de lagasolinera.

Tómate un pequeño respiro y coge este kilroy.

Recuerda que deberás recargar las provisiones de tu equipo de MG y de darles nuevas instrucciones. Tu equipo nobuscará nuevos objetivos por sí mismos y tú necesitas que te cubran si es que quieres sobrevivir.

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Cuando el perímetro de la gasolinera esté totalmente asegurado, coge tu equipo de asalto y avanza por el bordederecho del mapa hasta que te puedas aproximar al interior de la ciudad.

Ve introduciéndote con tus equipos poco a poco en la ciudad.

En una breve escena, verás como tus tropas se introducen en un refugio antiaéreo subterráneo. No habrá enemigos ninada peligroso, así que no deberás preocuparte hasta el próximo checkpoint.

Una vez que abandones el refugio antiaéreo subterráneo, la consecución de tu próximo objetivo pasará por atravesarlas ruinas de la ciudad. Coloca a tu equipo MG en la primera pared que encontrarás y elimina al primer grupo deenemigos. Una vez que hayas hecho esto, avanza con tu equipo de asalto por el lado izquierdo para poder flanquear alas tropas enemigas. El problema principal es que las ruinas de la ciudad son como un gran laberinto lleno de recodos yhuecos y los soldados enemigos usarán esto para ir cambiando posiciones e ir avanzando para intentar acabar con tuequipo MG. Sin embargo, podrás localizar su situación exacta si consultas tu minimapa, de esta manera podrás evitarque los enemigos consigan hacer una maniobra de flanqueo a tu equipo MG. Acaba con todas las tropas enemigaspara limpiar la zona.

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Aquí puedes ver un listado de objetivos.

En el siguiente checkpoint, coloca a tu equipo MG cerca del punto inicial y tú junto a tu equipo de asalto comenzaos aacercaros hacia la casa por el lado derecho.

Muévete lentamente por el lado derecho hacia la casa.

El resto de enemigos que encontrarás en el interior del edificio presentarán una resistencia más o menos normal, peropresta especial cuidado a las unidades MG enemigas que podrás encontrar en la parte más alejada del mapa. Deberásacabar con todas las unidades MG enemigas si quieres pasar por las ruinas de forma segura.

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Acaba con las posiciones estratégicas enemigas.

Continúa por la puerta hasta que llegues a la esquina superior izquierda del mapa.

Cuida cada esquina y cada nueva puerta por la que pasas.

Podrás encontrarte con una o dos escaramuzas menores, pero tranquilo no serán más de dos soldados a la vez, poresta razón es importante que mantengas a tus equipos unidos, eso sí siempre que puedas a cubierto, para hacer queestas escaramuzas aún sean más fáciles.

El camino te conducirá a otra casa en llamas con un grupo de soldados esperándote en el exterior del edificio dondepresentarán una buena resistencia. Serás obligado a luchar desde el interior de la casa, así que agáchate bajo unaventana y asoma la cabeza para disparar siempre que tengas un blanco claro, si tu nivel de salud está muy bajo lomejor que puedes hacer es intentar esquivar al enemigo y solo asomar la cabeza si lo tienes muy claro.

Deberás repeler este intento de invasión alemana para poder acceder a la consecución del siguiente objetivo: rescatara un grupo de tropas británicas acorraladas. Haz el camino a través de los restos ruinosos de la casa, dirígete hacia laizquierda y prepárate para la lucha.

Los soldados alemanes estarán repartidos por todo el mapa (te recomendamos que uses el mapa con frecuencia), asíque la llave para poder salir victorioso de la batalla es intentar coger a los soldados enemigos en un solo grupo, o elmayor número de ellos que puedas. Por ahora, mantén a tu equipo MG en el interior de la casa mientras te encargas deliquidar a la escuadrilla enemiga más cercana.

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Deberás liquidar a la primera escuadrilla enemiga tú solo.

Poco a poco, mueve a tu escuadrilla hacia adelante y hacia la parte izquierda del mapa. Cuando el camino esté en sumayor parte limpio de enemigos (más o menos hasta la estatua que hay en mitad de la plaza), repite la operación entoda la parte derecha del mapa. No tendrás que avanzar tanto esta vez. Avanza solo lo suficiente para poder poner a tuequipo MG en una buena posición de cobertura que le de ventaja en el combate contra los MG enemigos. Ni que decirtiene que será totalmente inútil si colocas a tu equipo a cubierto detrás de las cajas que hay por la zona, ya que estacobertura será bastante fácil de eliminar por los equipos MG alemanes y de paso tus hombres pueden transformarse enun simple juguete en sus manos.

La batalla será dura y se peleará calle por calle, casa por casa.

Con tu equipo MG bien situado y con una buena cobertura, da la vuelta por el lado izquierdo junto con tu equipo deasalto para intentar flanquear a los restantes enemigos, solo una cosa más, recuerda que la rapidez es vital en este tipode acciones. Una vez que hayas eliminado a la unidad MG enemiga de la casa, conduce a tus equipos hacia el

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siguiente checkpoint.

Desde lejos podrás ver a Franky (ese tipo que salió corriendo al principio de la misión para hacer las cosas por sucuenta). Deberás intentar alcanzarlo y perseguirlo entre callejones, lo malo es que te encontrarás en el camino conunos cuantos soldados enemigos que se han dispersado. Es el momento de usar toda tu habilidad en combate, ya quete en ocasiones con cubrirse y echarse cuerpo a tierra no es suficiente.

Bonito vuelo… ¿Cómo será el aterrizaje?

Franky se mantendrá al margen hasta que estés a punto de alcanzarle, en ese momento se introducirá en un edificio enllamas… síguele y en el momento en que entres en el edificio, la entrada del mismo será cerrada por una explosión.Ahora hazlo como quieras, pero necesitarás escapar vivo junto con tu amigo de este infierno. Las llamas serán bastanterápidas, así que no te detengas demasiado porque si te alcanzan morirás calcinado.

En caso de que te quedes en blanco y no sepas por donde seguir, recuerda que puedes saltar sobre la mayoría deobstáculos usando el botón correr, además puedes pasar bajo los obstáculos que tengan un hueco inferior losuficientemente grande para que quepas. Sigue subiendo, corriendo y esquivando obstáculos hasta que llegues a laparte superior del edificio donde hay una gran ventana salta al vacio a través de ella.

Fin del capítulo.

Capitulo 6: La Madriguera del Conejo

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Este nivel te será bastante familiar. Es el mismo sitio en el que empezó el juego. Ahora podrás por fin entender que eslo que pasó cuando empezaste el juego.

Empezarás limpiando de enemigos la orilla solamente armado con una pistola, pero será suficiente. Dirígete hacia elclaro de tu izquierda y cúbrete detrás de uno de los coches aparcados. Podrás ver a dos soldados enemigos de pie acampo abierto. Acaba con ellos desde una distancia segura, después roba sus armas.

Apunta y dispara a la cabeza y solo necesitarás una bala por cada soldado.

Armado con un MP40 automático, asalta la entrada frontal desde el perímetro de la pared izquierda. Tómate tu tiempo yapunta cuidadosamente desde detrás de una buena posición de cobertura. Si te quedas sin municiones, hay unapequeña reserva en la parte más lejana de la derecha del mapa, pero la opción de coger balas de los soldados quevayas liquidando te permitirá tener siempre una buena reserva de munición.

Las restantes patrullas alemanas no son especialmente difíciles de quitar de en medio, y una vez que todas esténliquidadas puedes entrar al hospital. Con sus múltiples pasillos bloqueados y muchas puertas cerradas, el hospitalpuede parecerte confuso, pero no te lleves a error, el hospital es tan lineal como el resto de etapas hasta ahora.Chequea tu mapa con frecuencia y evitarás perderte y dar vueltas sin sentido. Ve avanzando, casi siempre hacia laderecha, por las distintas salas con cuidado. Encontrarás algunos grupos de soldados enemigos, pero nunca serán másde dos a la vez y la mayoría de las veces te dará perfectamente tiempo de ponerte a cubierto antes de que puedanverte, lo cual te dará unos segundos preciosos para salir sin un rasguño.

Kilroy # 1 Después de entrar al hospital, sigue el camino hacia la derecha y pasa el montón de escombros en llamas.Cuando el camino gire hacia la izquierda, continúa hacia el frente y encontrarás el primer Kilroy.

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Puede ser que el paciente estuviera aburrido e hiciera el dibujo.

Continúa tu camino y sigue acabando con tus enemigos. Un consejo, intenta alinear a los enemigos antes de disparar,si lo haces bien puedes acabar con dos de un solo disparo… o al menos que te sea más fácil liquidarlos.

Es como disparar a los patos de una feria…

Kilroy # 2

Aunque esta zona aparezca como un callejón sin salida en el mapa, este corredor (justo antes del agujero en la paredque usarás para continuar) esconde el segundo Kilroy.

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El recon point está sobre una mesa en el hall de tu izquierda.

Kilroy # 3

Después de salir por el agujero de la pared ve directamente hacia tu izquierda para encontrar el kilroy final de estecapítulo.

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Este es el Kilroy final de este capítulo, no lo pases por alto.

Recon Point # 2

Este informe lo encontrarás en tu camino hacia el checkpoint, así que difícilmente podrás pasarlo por alto. Simplementemira las fotos que hay sobre el escritorio para obtener el informe.

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¿Qué tipo de ejército deja documentos importantes en un hospital abandonado? Estos alemanes están locos…

La misma habitación en la que está el recon point hay un agujero en la pared por el que puedes pasar, pero ya quedapoco para que acabe el capítulo. Tendrás una breve escena de charla con Franky, tras la cual no serás capaz deconvencerle de que se quede contigo. La persecución continuará un poco más.

Hay solo un par de soldados alemanes a los que tendrás que suprimir, pero el camino restante por el hospital es uncampo de obstáculos en el que tendrás que ir esquivando secciones destrozadas del techo y el suelo, saltando opasando por debajo de los escombros. Al final de este camino tortuoso, encontrarás a Franky.

Después de encontrarte con él, Hartsock aparece en escena y jugarás de nuevo el prólogo del primer capítulo(Perdidos). Nada cambiará, pero al final tendrás un poco más de información sobre lo que ha ocurrido.

Con esto habrás completado el capitulo.

Capitulo 7: Viernes Negro

Un equipo bazooka además de un base of fire team conformarán tus efectivos para esta misión. Tu objetivo seráasegurar la ciudad de Veghel, ya que ha sido invadida por fuerzas alemanas.

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Al inicio de la misión, es una buena idea que mantengas a tu equipo en sus posiciones iniciales y les ordenes queabran fuego sobre el centro de la plaza. Asegúrate de que el equipo bazooka destruye la barricada de sacos de arenaantes de centrar su fuego sobre el equipo MG enemigo

Una vez que hayas quitado de en medio los sacos de arena, tendrás una buena posición para disparar a tus enemigos.

Mientras tanto, usa la pared baja para usarla de cobertura y deslízate por la parte derecha del mapa para poderflanquear las posiciones enemigas. Una vez que el pabellón esté libre de enemigos, tendrás una maniobrabilidadmucho mayor por toda la plaza. Coloca ambos equipos en el pabellón, mientras, de nuevo, flanqueas a tus enemigospor sus desprotegidos lados o flancos.

El pabellón te proporcionará una gran ventaja táctica.

Recon Point # 1

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Para conseguir este recon point, dirígete hacia el punto que se señala en tu mapa y mira hacia este edificio… Así defácil

Desde esta posición podrás obtener un recon point más. No dejes que se te pase por alto.

La plaza de la ciudad no será demasiado difícil de asegurar, pero no te confíes ya que te espera aun mucha batalla pordelante. Mueve a tu equipo a través de la casa abierta que hay en la parte izquierda de esta zona. Cuando hayas salidopor el otro lado, un pequeño grupo de enemigos te tenderán una emboscada detrás de un coche destrozado. Acabacon ellos y rápidamente mueve a tu escuadra hacia la calle y más concretamente hacia el callejón de la izquierda.Encontrarás un cañón enemigo posicionado al final de la carretera, así que tendrás que gastar un poco de tiempo dequitarlo de circulación.

Kilroy # 1

Encontrarás este nuevo kilroy dibujado en la parte de atrás de este cobertizo, justo en un lateral del callejón que hascogido como camino.

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Encuentra un nuevo kilroy en esta cabaña… el dibujante ya resulta un poco pesado.

Dejar fuera de combate el 88 puede resultar algo difícil, así que el primer paso que debes dar es matar al artillero quemaneja la pieza de artillería, por tanto no te obsesiones con acabar con el cañón inmediatamente y recuerda que tuobjetivo es el artillero. Coloca a tu equipo bazooka junto a la pequeña pared que esta fuera del alcance del fuego de laartillería mientras tú tomas posiciones detrás del bloque de asfalto. Estarás dentro del rango de fuego de tus enemigos,pero podrás salvar el pellejo siempre que te mantengas a cubierto.

Solo podrás cambiar de posición junto con tu equipo despacio, tratando de deslizarte todo el camino para rodear la posición del 88.

Mientras intentas resguardarte y esquivar el fuego de la artillería enemiga, ordena a tu equipo bazooka que empiece aabrir fuego. Después de unos pocos disparos, algunos de los soldados enemigos estarán fuera de circulación, o con unpoco de suerte habrás destruido el 88. En caso contrario tendrás camino abierto para poder acabar con el artillerofácilmente ya que los soldados que le servían de escolta y lo protegían serán pocos o ninguno.

No te confíes demasiado ya que todavía podrás encontrar unos pocos soldados enemigos dispersos y un MG en unaventana superior, pero con la pieza de artillería fuera de circulación podrás acabar con ellos de la manera que hasrealizado hasta ahora (un equipo te proporciona fuego de cobertura mientras el otro equipo busca una posición máscercana desde donde poder disparar a placer a la posición enemiga). Sigue presionando y avanzando con tus hombresy comprobarás que más soldados alemanes entrarán en escena por el callejón que hay cerca de la iglesia. Anticípate asu llegada y sitúa a el equipo base of fire team al principio del callejón, mientras conduces a el equipo bazooka a travésde la iglesia para flanquear al enemigo.

Kilroy # 2

Podrás obtener este kilroy mientras vas avanzando por los callejones del ayuntamiento

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Podrás localizar este kilroy en el segundo callejón.

Encontrarás pequeños bolsas de resistencia con distinta intensidad de fuego a medida que vayas avanzando por laciudad (así que no olvides ir inspeccionando el terreno por el que vas caminando, si no quieres perder hombresvaliosos), sin embargo, son fáciles de eliminar usando las tácticas que has venido utilizando hasta ahora: usa al equipobazooka para destruir los sacos de arena que sirven de cobertura a tus enemigos mientras que con el base of fire teambuscas una posición para acabar con los soldados enemigos, y siempre que tengas alguna posibilidad, flanqueando suposición.

El ayuntamiento no estará demasiado bien protegido, por lo que no tendrás que sudar demasiado para eliminar a lossoldados alemanes que guardan la posición. Lo mejor y más rápido es, una vez que entres al edificio, es colocarte en lahabitación lateral ponerte a cubierto y mandar a alguno de tus equipos que lance unas granadas hacia la posiciónenemiga.

No te pongas en peligro inútilmente. Permanece a cubierto y lanza unas granadas.

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Después de que hayas asegurado el ayuntamiento, tu próximo objetivo será destruir dos tanques, lo cual es bastantemás duro de lo que parece en un principio. Ambos tanques seguirán una patrulla circular por toda la zona y nunca sedesviarán de su camino… ni siquiera cuando estés disparándole.

Deja la protección del edificio del ayuntamiento y flanquea a los alemanes que te estarán esperando usando lacobertura que te proporciona la parte izquierda de la carretera. Una vez que la zona esté totalmente limpia, mueve tusequipos hacia adelante y colócalos para tender una emboscada a los tanques. Podrás ver la posición del tanque en elmapa, ya que se indicará como un círculo rojo con un signo "=" blanco en el centro.

Coloca a tu equipo bazooka de cara al camino que coge el tanque cuando sale de la carretera. Mantén a tu equipobase of fire team fuera del peligro por ahora y deja que esperen en un lugar seguro.

Coloca justo en esta posición a tu equipo bazooka… estarán relativamente a salvo.

Siempre y cuando tus tropas estén bien situadas y a cubierto, el tanque no será capaz de verlos y por tanto de herirlos.Por tanto una vez que veas una buena oportunidad dispara al monstruo de metal. Después de dos o tres buenosdisparos la gran amenaza será solamente un amasijo de metal humeante.

El siguiente tanque es bastante más “fácil”. Baja por el callejón donde has destrozado el primer tanque y coloca a tusequipos en el extremo opuesto del pequeño muro del jardín que verás en la zona. Espera a que el tanque pase, podrásver que “el monstruo” no es capaz de ver a tus hombres y pasa de largo. Ahora es el momento de que tu equipobazooka haga su trabajo disparando al tanque. Unos soldaos enemigos llegarán para ayudar desde en frente a tuposición, sin embargo no tienen donde cubrirse y serán una presa fácil para tu equipo bazooka y tu equipo base of fireteam. Una vez que hayas terminado con el tanque y los refuerzos de a pie, podrás continuar tu camino.

La parte final de la misión será de nuevo una misión de conducción. La única estrategia a seguir aquí es bastantesencilla: avanza hacia adelante despacio, evitando que las fuerzas enemigas te abrumen y sobrepasen. Encontrarás un

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gran número de tiradores y equipos bazookas enemigos, así que intenta acabar con ellos respaldándote en la distancia(recuerda que tu rango de fuego es bastante más distante que el de tus enemigos).

Conducir el tanque será divertido, casi como un mini juego.

Usa tu ametralladora para suprimir el fuego enemigo, sin embargo no te centres en acabar con todos y cada uno de tusenemigos. Lo realmente importante y urgente es acabar con las piezas de artillería y los tanques enemigos. Por otrolado, hay un checkpoint más o menos a mitad de camino después de pasar el 88, así que si no tienes éxito la primeravez, al menos no tendrás que repetir todo el camino desde el principio.

Una vez que hayas acabado con todas la piezas de artillería, tanques y resistencia, habrás finalizado este capítulo.

Capitulo 8: Autopista al Infierno

Este capítulo empezará con un poco de acción. Una emboscada en mitad de la carretera te dejará junto con tu gruporodeado por fuerzas alemanas hostiles. Así que deberás abrirte camino usando las mismas técnicas que has idousando hasta ahora, es decir, pon a tu equipo base of fire team protegiéndote con fuego de cobertura mientras avanzasjunto con tu equipo de asalto para poder flanquear a los enemigos hasta que consigas una posición desde la quetengas un disparo claro y limpio. Sólo una pequeña advertencia, ten especial cuidado con la unidad MG alemana queencontrarás en el flanco derecho.

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Nadie te dijo que fuera a ser fácil… así que ármate de paciencia.

Por último, entrarás a un área limpia de enemigos… solo te esperan una pocas de piezas de artillería enemiga. Para“mejorar” las cosas esta vez no contarás con la ayuda del equipo bazooka, así que no te queda más remedio que iravanzando hasta posiciones más cercanas para poder destruirlas.

Como podrás comprobar, ese es la pared segura.

Coloca a tu equipo base of fire team en el camino principal hacienda fuego de cobertura y atrayendo el fuego enemigomientras tu equipo de asalto y tú avanzáis por el seguro y fuera del rango de artillería sendero de la parte derecha. Tuobjetivo principal es acabar con las unidades MG alemanas junto con las piezas de artillería, sin embargo, te deberásocupar en primer lugar de los soldados de a pie que hay por la zona y que protegen estos objetivos. Cuando hayasconseguido acabar con todos los soldados (terminando con los últimos restos de resistencia) podrás tranquilamente

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poner unas cuantas cargas en los cañones enemigos.

Tendrás que poner los explosivos en la base de los 88.

Si te has quedado un poco bajo de munición y de granadas, no te preocupes ya que podrás encontrar un punto deabastecimiento en el extremo opuesto del granero y así tu problema estará resuelto. Cuando estés de nuevopreparado, muévete hacia el pequeño arroyo que hay junto a la pequeña granja. Te encontrarás a un buen número deenemigos en esta zona, así que ya sabes, usa la táctica anterior para poder eliminarlos y así poder seguir avanzandohacia la carretera.

Al final de tu paseo por el canal, llegarás a un campo abierto con un granero al fondo fuertemente defendido. Elsiguiente cañón que necesitas eliminar estará emplazado detrás del granero. Muévete lentamente cubriéndote una yotra vez, avanzando lentamente hasta que llegues a una posición desde la que puedas disparar tranquilamente a lasunidades MG enemigas que encontrarás situadas en la segunda planta.

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Podrás avanzar más fácilmente si eliminas antes a las tropas de apoyo.

Cuando llegues a la cerca o valla, podrás ver que hay dos pequeños muros de ladrillo en los que puedes posicionar a tuequipo base of fire team para que estén en una buena cobertura. Es importante que no los coloques en coberturadetrás de la valla de madera, ya que este punto será destrozado por el fuego de las ametralladoras.

Esta es una buena posición desde las que puedes disparar a las unidades MG enemigas.

Mientras tu equipo base of fire team te proporciona un buen momento de cobertura, entra en el granero desde la parteizquierda y coge a tus enemigos por sorpresa. Uno de los soldados alemanes, una vez que acabes con él, dejará caerun rifle de francotirador. Cógelo te será de bastante utilidad más adelante.

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Encontrarás este rifle en el suelo del granero.

Recon Point # 1

No aparecerá en el mapa, pero encontrarás un recon point en la segunda planta del granero.

El recon point estará en la posición en la que estaba la unidad MG enemiga.

Sal por la parte trasera del granero (por la planta principal, no por la segunda) y colócate detrás del camión. Un grupode soldados enemigos te estarán esperando detrás de la valla de madera cerca de la pieza de artillería, la mejor opciónes lanzarles una granada. Después de acabar con los últimos de resistencia enemiga, sal de detrás del camión yordena a tus focos equipos que abran fuego sobre la pieza de artillería para atraer el fuego, mientras tanto rodea laposición y acaba con los artilleros que manejan el 88, no te preocupes si el cañón empieza a girar hacia tu posición, elmovimiento es bastante lento y tu equipo o tú seréis capaces de acabar tranquilamente con los operarios artillerosantes de que estén preparados para disparar

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Disfruta, es de las pocas veces que podrás y deberás usar la pistola.

Una vez que el 88 esté fuera de combate, la misión no estará acabada, ya que todavía tendrás que jugar un poco máscon piezas de artillería. Esta vez el objetivo será un poco más móvil, se trata de un tanque. La manera de actuar serásimilar a la que has utilizado para liquidar al 88. Distrae el fuego del tanque disparando con alguno de tus equiposmientras tú corres para acercarte lo suficiente como para poder poner una carga explosiva cerca de él (o mejor aún enuno de sus laterales) y así hacerle volar por los aires.

El tanque no usará ningún tipo de ametralladora, así que te podrás acercar sin problemas.

Tu próximo punto de control estará situado al final de la ciudad. Camina zigzagueando hacia las posiciones enemigas,elimínalas y por ultimo alcanzarás la estación de tren. Como viene siendo normal hasta ahora, deberás luchar por cadapalmo de terreno hasta que asegures la posición.

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Tu equipo estará ya colocado y esperándote cuando llegues al otro lado. Afortunadamente has cogido el rifle defrancotirador, lo cual hará que esta zona te sea más fácil. Tendrás que ir liquidando a distintas oleadas de enemigosque irán acercándose, si bien desde la seguridad que te proporciona la distancia que te da la mira telescópica.

Mantén a tu equipo en la reserva y sigue acabando con los enemigos desde una distancia segura hasta que aparezcanen escena unos tanques. Como antes juega con ellos a distraer su atención atrayendo su fuego con tus equipos,mientras tú rodeas su posición y colocas cargas en su parte trasera. Si en algún momento eres descubierto por lostanques, ponte rápidamente a cubierto y espera a que tus equipos vuelvan a atraer su atención antes de salir de tuescondite y volver a intentarlo. Cuando hayas conseguido repeler el ataque enemigo habrás conseguido finalizar elcapítulo.

Capitulo 9: Uñas y Dientes

Tu asalto final a bordo del "Jerry" es posible que sea la parte más complicada del juego. Encontrarás en tu caminocuatro piezas de artillería pesada que como es lógico tendrás que destruir y sin la inestimable ayuda de tu equipobazooka. Es bastante difícil, pero no es imposible.

Acércate hacia el primer cañón lentamente. Sitúa a tu equipo base of fire team proporcionándote fuego de coberturamientras inicias una maniobra de flanqueo. La posición elevada del enemigo le dará una buena cobertura y además lossoldados alemanes harán buen uso de esto. Lo más importante es que te tomes tu tiempo y vayas eliminandoenemigos antes de ordenar a tu equipo que avance.

El primer 88 no estará fuertemente defendido, pero está situado en una zona bastante estrecha. Como en el últimocapítulo, atrae su atención y su fuego con uno de los equipos mientras que con el otro corres hacia uno de los ladospara matar a los operadores o artilleros.

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El 88 rota muy lentamente, lo que te permitirá estar a salvo a corta distancia.

Una vez hayas acabado con el primer 88, una puerta detrás del mismo se abrirá marcándote el camino hacia lasiguiente pieza de artillería. A lo largo del camino podrás encontrar diversos puntos en los que podrás asegurar a tusequipos casi en frente de un arroyo. Coloca a tus equipos MG y base of fire team proporcionando fuego de cobertura yatrayendo fuego mientras que tu otro equipo y tú rodeáis las posiciones enemigas por el lado derecho.

Incluso cuando la mayoría de los soldados enemigos hayan sido eliminados, el equipo MG enemigo puede mandarterápidamente al otro barrio si tratas de meter prisa a tus equipos y avanzar a lo loco. Lo mejor que puedes hacer esacercarte con cautela todo lo que puedas y acabar con los soldados enemigos cuando asomen la cabeza. Tu rifle esbastante más rápido que su arma pesada e incluso que tu tommy gun. Una vez que hayas limpiado totalmente la zona,podrás mover tranquilamente a tus equipos de cobertura y acercarlos a tu posición para poder atacar a la artilleríaenemiga desde el ahora vacio edificio donde estaba la MG enemiga

Si quieres puedes disparar a estos tipos a las rodillas para dejarlos heridos y así poder luego rematarlos.

Los dos últimos equipos MG enemigos no son más difíciles que los anteriores, lo único que debes tener en cuenta esque no hay ningún checkpoint cada vez que acabes con un equipo MG, así que si acabas con uno y el otro acabacontigo, tendrás que volver a pelear con ellos desde el principio, así que asegúrate de de que tienes un disparo limpioantes de asomar la cabeza.

Para pasar por esta zona con éxito, coloca a tus tres equipos a cubierto en la cima de la colina. Enfoca el fuego en elgrupo de soldados enemigos más cercano que verás en unas trincheras. Mientras muévete agachado y lentamentepara pillarlos por sorpresa por el lado derecho… justo donde hay una pieza de artillería.

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Sorpresa!!

Encontrarás una pequeña unidad agazapada a mitad de camino… no te preocupes los pillarás totalmentedesprevenidos y podrás dar buena cuenta de ellos con tu tommy gun.

Los últimos enemigos que te queda por eliminar deberían estar cerca de la zona y alrededor de la pieza de artillería.Agazápate y avanza lentamente para no ser descubierto hasta que estés lo suficientemente cerca para poder tener unabuena y limpia posición de disparo.

Es posible que esta forma sea más tediosa y más larga pero sin duda es la manera más segura.

Sin ningún soldado enemigo más por el que preocuparse, podrás colocar la carga explosiva en la unidad de artillería yempezar el camino hacia la siguiente. Avanza por el camino hasta que llegues a una especie de pared de tierra a mitadde recorrido entre tu posición actual y el segundo 88.

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Avanza hasta que llegues a esta zona.

Coloca a tu equipo base of fire team y a tu equipo bazooka cuerpo a tierra proporcionándote cobertura mientras que túcon el equipo de asalto os dirigís hacia los establos que hay en la parte izquierda del 88. A medida que vayas ganandoterreno, mueve a tus equipos hacia adelante, sin embargo evita ponerte a cubierto detrás de los sacos de arena más deunos pocos segundos ya que no te proporcionarán una buena cobertura frente al potente fuego de artillería. Desde losestablos tendrás una buena visión de la parte trasera de la pieza de artillería y ya sabes lo que eso significa… Victoria.

Una vez que vueles el 88 conseguirás el bendito y esperado checkpoint.

Después de la breve escena, solo te queda un 88 más para acabar con toda la artillería enemiga. Esta última ofensivano te será especialmente difícil. El camino hacia la granja tendrás que hacerlo como siempre, es decir, acabando conlos restos dispersos de enemigos que vayas encontrando hasta que llegues a la zona donde está situado el último 88.El cañón estará rodeado por una pared que podrás usar para cubrirte, así que sitúa a tu equipo MG en frente de la

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pieza mientras tu rodeas la zona para poder cogerlos por la parte trasera. Cuando tengas un disparo claro dispara a lossoldados alemanes para completar el objetivo.

Una vez que acabes con la última pieza de artillería habrás terminado el objetivo.

Kilroy # 3

Lo encontrarás a la izquierda del recientemente destruido 88, sobre la pared trasera de la casa

Cerca de este punto encontrarás el último kilroy.

Dirígete hacia el pequeño puente que hay en frente de la posición que ocupaba la pieza de artillería para unirte a ladivisión 506. Tu misión final será conducir un tanque por la zona acabando con los últimos restos de oposición

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enemiga, junto con dos tanques enemigos y un 88 más, sin embargo con el tanque no es demasiado difícil. Una vezque hayas acabado esta misión habrás finalizado el juego… la guerra no ha acabado, pero tu unidad se ha merecido undescanso. Por ahora.

Más Brothers in Arms vendrán pronto.

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Guia de Brothers In Arms: Hells Highway para PC72/72