Guia ADOBE Indesign

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TUTORIAL ADOBE INDESIGN® PARTE I elaborado por Karen Sátiro

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La 1ª Parte de la guia de aprendizaje del software ADOBE InDesign CS3-CS4®.

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TUTORIAL ADOBE INDESIGN®PARTE I

elaborado por Karen Sátiro

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ÍNDICE

01.

02.

03.

04.

05.

P2

P3

P7

P9

P10

06.

07.

08.

P12

P15

P17

TEXTOMarco de textoEnlace de Marco de textoDesenlace de Marco de textoImportación de texto

EJERCICIO 1Creación de un nuevo documento

CREACIÓN DE DOCUMENTOSCómo crear un documento

PRIMEROS PASOSEntorno Adobe InDesign®

Ventana PrincipalÁrea de TrabajoHerramientas

INTRODUCCIÓN ADOBE INDESIGNSobre Adobe InDesign®

EJERCICIO 2Página Publicitaria

IMAGENDirectrices de resolución de imagenColocar/Importar imágenes

PAGINACIÓNPáginasPáginas MaestrasConsejos para utilizar Páginas Maestras

elaborado por Karen Sátiro

Adobe InDesign®TUTORIAL

Parte I

Page 3: Guia ADOBE Indesign

3INTRODUCCIÓN ADOBE INDESIGN

INTRODUCCIÓN ADOBE INDESIGN01.

Sobre Adobe InDesign®

Adobe InDesign® es una aplicación de maque-tación desarrollada por Adobe Systems®, que permite organizar en un espacio los contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas.

La aplicación surgió en el mercado de la autoedi-ción en 1999 después de una intensa campaña de marketing, aportando innovaciones como la arquitectura modular extensible1, transparencias, sombras paralelas, modo de composición multili-nea2 y un comando “deshacer” ilimitado. Sin em-bargo, tanto la primera versión 1.0, como su in-mediata revisión, la 1.5, encontraron dificultades para captar usuarios, y uno de los motivos fue la

estabilidad de su principal rival Quark Xpress®, que era conocido entonces como el software es-tándar del sector ejerciendo un monopolio abso-luto en el área.

Mientras tanto, entre los analistas llamaba la atención el hecho de que Adobe Systems®, impulsor de la tipografía digital, inventor del PostScript® y líder indiscutible de las aplica-ciones de creación gráfica Adobe Illustrator® y Adobe Photoshop®, no contara con un soft-ware que pudiera hacerse frente al magnate Quark Xpress®. Y fue en febrero de 2002 y con solo una semana de diferencia que apare-cieron QX 5.0 y ID 2.0, dos programas capaces de luchar por el primer puesto en el mercado.

Los análisis comparativos realizados demostra-ron que, mientras el primero domina las áreas de administración del color y gestiona mejor la reutilización hacia HTML y XML, el segundo gana en los apartados de control tipográfico, manejo de imágenes, herramientas de diseño, productividad, generación de tablas, exporta-ción a PDF y salida impresa.

Cuando el sector esperaba la versión 3.0, Adobe sorprende el mercado presentándolo incluido en un paquete completo de software de diseño que fue bautizado como Creative Suite® (CS) y que se podía adquirir a un precio equivalente a la aplicación de Quark Xpress® en solitario. A partir de este momento Adobe InDesign® fue desarrollando nuevas versiones de su programa hasta llegar a lo que hoy es la versión CS4.

2 Función que calcula las diferentes maneras de ajustar el texto usando separaciones antes que comprimir el espacio entre palabras, dejando una composición más uniforme. 1 Posibilidad de crear pequeños modulos complementarios para mejorar y ampliar otros aspectos a los que InDesign no alcance.

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En este apartado veremos los conceptos básicos y generales acerca del área de trabajo.

Empezaremos señalando y describiendo cada una de las partes del interface de usuario desde que la ventana principal hasta que empezamos a utilizarlo.

En esta ventana encontraremos los accesos rá-pidos a las acciones que se realizan con más fre-cuencia al iniciar una sesión de trabajo con la aplicación.

Abrir un elemento reciente: Facilita la tarea de abrir los archivos de documentos utilizados más recientes. Además, podrá visualizar el cuadro de diálogo Abrir pulsando sobre el icono correspon-diente y luego buscando los archivos deseados.

Crear nuevo: Permite crear mediante una lista el tipo de trabajo que se desea.

PRIMEROS PASOS02.

VENTANA PRINCIPAL

Entorno Adobe InDesign

VENTANA PRINCIPAL

Ventana principal

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PRIMEROS PASOS02.

ÁREA DE TRABAJO

crear un nuevo documento: este abrirá un cuadro donde se tendrá que configurar las páginas y co-locar los márgenes y columnas.

crear un nuevo libro: crear un archivo donde ha-brá una colección de documentos que pueden compartir estilos, muestras, páginas maestras y otros elementos.

crear una nueva biblioteca: Las bibliotecas de objetos ayudan a organizar los gráficos, el texto y las páginas que se usan con más frecuencia. Si se selecciona esta opción se abre un cuadro que so-licitará la ubicación en la que se desea guardar.

crear desde plantilla: Una plantilla se crea de la misma forma que un documento normal la única diferencia se produce al guardar el documento. Si prepara una plantilla para que otros usuarios pue-dan utilizarla, es conveniente que añada una capa que contenga instrucciones sobre la plantilla.

Comunidad: En las comunidades de usuarios se incluyen foros, blogs y otros medios para com-partir tecnologías, herramientas e información.

4. PANELES

Los Paneles le ayudan a supervisar y modifi-car el trabajo. Hay determinados paneles que se muestran de manera predeterminada pero pue-de agregar cualquier panel seleccionándolo en el Menú ventana. Los paneles se pueden agrupar, apilar o acoplar.

5. PALETA DE HERRAMIENTAS

Contiene herramienta para la creación y edición de imágenes, ilustraciones, elementos de pági-na, etc. Las herramientas relacionadas están agrupadas.

Al conjunto de los elementos disponibles se de-nomina área o espacio de trabajo. Por defecto, el área de trabajo de InDesign consta de una Ven-tana de documento, donde puede dibujar y ma-quetar ilustraciones, un Panel de herramientas que contiene herramientas para dibujar y editar gráficos, Paneles que le ayudan a controlar y modificar ilustraciones y Menús que contienen comandos para realizar tareas.

1. BARRA DE MENÚS

La Barra de Menús aparece en la parte superior, donde encontrará organizada los menús desple-gables que le permitirán ejecutar los comandos.

2. PANEL DE CONTROL

El panel de control muestra opciones para la herramienta seleccionada actualmente.

3. VENTANA DE DOCUMENTO

La ventana de documento muestra el archivo en el que está trabajando.

ÁREA DE TRABAJO

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6ÁREA DE TRABAJO

2

4

1

3

5

Área de trabajo

PRIMEROS PASOS02.

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7HERRAMIENTAS

HERRAMIENTAS

Herramientas de texto: Cree y formatee texto en bloques y trazados estándar y personalizados.

Herramientas de dibujo y pintura: Dibuje y dé estilo a objetos simples y complejos, inclui-dos rectángulos, elipses, polígonos y figuras de forma libre.

Herramientas de selección: Seleccione (acti-ve) objetos, puntos o líneas.

Herramientas de transformación: Cambie la forma, el tamaño y la orientación de los objetos.

Herramientas de navegación, zoom y de me-didas: Desplace por el documento, controle su visualización y mida las distancias del mismo.

PRIMEROS PASOS02.

Especificación paleta de herramientas

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8NUEVO DOCUMENTO

CREACIÓN DE DOCUMENTOS03.

1. Archivo > Nuevo > Documento...

El cuadro de diálogo Nuevo documento combina los cuadros de diálogo Configuración de documento y Márgenes y columnas para configurar el tamaño, los márgenes y las columnas de la página en un solo lugar.

2. Seleccione el valor del documento para car-gar un documento definido anteriormente.

3. Indique el número de páginas que desees para el documento.

4. Seleccione la opción páginas opuestas para que las páginas de la izquierda y de la derecha se enfrenten en un pliego de doble página. Dese-leccione esta opción para que cada página sea in-dependiente, como cuando va a imprimir en las dos caras de una hoja de papel o desea sangrar los objetos en la encuadernación.

5. Seleccione esta opción para crear un marco de texto maestro con el tamaño del área compren-

Cómo crear un documento

dida entre las guías de margen, para que coincida con la configuración de la columna especificada. El marco de texto maestro se añade a la Página maestra A.

6. Elija un Tamaño de página o especifique un Ancho y un Alto personalizados para el docu-mento.

7. Haga clic en la orientación de la página: Vertical (a lo alto) o Apaisado (a lo ancho).

8. Especifique las opciones de las secciones Márgenes y columnas, si es necesario. Las márgenes hacen referencia a la distancia de las guías de margen respecto a los bordes de la página. Si la opción Páginas opuestas está selec-cionada los nombres de las opciones de margen Izquierdo y Derecho cambian a Interior y Exterior.

Las columnas se introducirá indicando el núme-ro de columnas que deben crearse dentro de las guías de margen.

La Medianil, es el espacio entre columnas.

9. Para especificar las dimensiones del área de sangrado e indicaciones. Sino se visualiza es-tas opciones haga clic en Más opciones.

El área de sangrado le permite imprimir objetos que se encuentren en el borde exterior del tama-ño de página definido.

Las indicaciones es el área que contiene infor-mación de impresión y de la barra de color per-sonalizado, y será eliminada en imprenta.

10. Haga clic en Aceptar para abrir un docu-mento nuevo con la configuración que hayas especificado.

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9NUEVO DOCUMENTO

CREACIÓN DE DOCUMENTOS03.

Nuevo Documento

1 104 5

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3

8

9

6 7

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10EJERCICIO 1

EJERCICIO 104.

Un folio DIN-A4 vertical, con dos columnas y medianil 10 mm, los márgenes a 10 mm, la san-gre e indicaciones a 5 mm.

Creación de un nuevo documento

EJERCICIO 1: Crear un nuevo documento con las siguientes características.

SOLUCIÓN:

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11MARCO DE TEXTO / ENLACE

TEXTO05.

En Adobe InDesign®, todo el texto se en-cuentra dentro de contenedores denominados marcos de texto, se pueden mover, cambiar de tamaño y modificar. La herramienta con la que seleccione el marco de texto determinará el tipo de cambios que puede realizar en él:

La herramienta Texto para introducir o editar el texto de un marco.

La herramienta Selección para tareas de ma-quetación generales como colocar o cambiar de tamaño un marco.

La herramienta Selección directa para modi-ficar la forma de un marco.

Los marcos de texto también se pueden conec-tar a otros marcos de texto, lo que permite que el texto del primero continúe en el segundo. Se dice que los marcos conectados de esta manera están enlazados, mientras que el texto que se encuentra en uno o más marcos enlazados se de-nomina artículo.

Con la herramienta Selección, haga clic en la casilla de entrada o de salida de otro marco de texto y, a continuación, haga clic o arrastre para crear otro marco.

Use el comando Colocar para colocar un ar-chivo de texto.

Con la herramienta Texto, haga clic en un marco vacío. Si la opción La herramienta Texto convierte marcos en marcos de texto está se-leccionada en las preferencias de texto, el marco vacío se convierte en un marco de texto.

Al colocar, introducir o pegar texto, no es necesario crear un marco de texto; InDesign añade auto-máticamente los marcos en función de la confi-guración de columnas de la página.

Crear un marco de texto:

Seleccione la herramienta Texto y, a continua-ción, arrastre el puntero para definir el ancho y el alto del nuevo marco de texto. Para crear un marco cuadrado, mantenga presionada la tecla Mayúsculas mientras arrastra. Cuando suelte el botón del ratón, aparecerá un punto de inserción de texto en el marco.

Marco de texto

Enlace de marco de texto

Para ajustar texto entre marcos conectados, pri-mero debe conectar los marcos. Los marcos co-nectados pueden encontrarse en la misma pági-na o el mismo pliego, o bien en otra página del documento. El proceso de conectar texto de un marco a otro se denomina enlace de texto.

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Cada marco de texto contiene una casilla de entrada y una casilla de salida, utilizadas en la co-nexión con otros marcos. Una casilla de entrada o de salida vacía indica el principio o el final de un artículo respectivamente. Una flecha en una casilla indica que el marco está enlazado a otro marco. Un signo más (+) rojo en una casilla de salida indica que debe colocarse más texto en el artículo, pero no hay más marcos de texto para ello. El texto restante no visible se denomina texto desbordado.

Si desenlaza un marco de texto, elimina la co-nexión entre éste y los marcos posteriores del enlace. El texto que haya aparecido anteriormen-te en los marcos pasará a ser texto desbordado (el texto no se elimina).

El texto puede ser importado de varias mane-ras, el único factor que influye es el origen.

Digitado: utilizando el teclado del ordenador.

Copiado: utilizando los comandos crtl+c y Crtl+v.

Desde .doc, .txt, .rtf, ...: Archivo > Colocar Y luego seleccionar el archivo.

A. Casilla de entrada al principio del artículo B. Casilla de salida que indica un enlace con el marco siguiente C. Enlace de texto D. Casilla de entrada que indica un enlace del marco anterior E. Casilla de salida que indica texto desbordado

Desenlace de marcos de texto Importación de texto

ENLACE / DESENLACE / IMPORTACIÓN

TEXTO05.

Enlace de marco de texto

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13PÁGINAS

PÁGINAS06.

El panel Páginas proporciona información y permite controlar páginas, pliegos y páginas maestras.

Si selecciona la opción Páginas opuestas en el cuadro de diálogo Archivo > Ajustar documento, las páginas del documento se dispondrán en plie-gos. Un pliego es un conjunto de páginas que se visualizan de forma conjunta, como las dos pági-nas que se ven al abrir un libro o una revista.

Insertar Páginas: Composición > Páginas > Añadir páginas

Eliminar Páginas: Composición > Páginas > Eliminar páginas

Mover Páginas: Composición > Páginas > Mover páginas

Desde las opciones del panel de Páginas tam-bién se puede realizar las mismas acciones.

Páginas

Pliego seleccionado

Página seleccionada

PANEL DE PÁGINAS OPUESTAS PANEL DE PÁGINAS SIMPLES

Crear nueva página

Crear nueva página

Eliminar página

Eliminar página

Iconos de página

Iconos de Páginas Maestra y en Blanco

Páginas con página maestra “A”

Page 14: Guia ADOBE Indesign

14PÁGINAS MAESTRAS

PAGINACIÓN06.

Una página maestra de InDesign es una espe-cie de plantilla aplicable a varias páginas. Nor-malmente, en las páginas maestras se especifican sólo los elementos de maquetación más comunes que aparecen en todas las páginas del documen-to, como los márgenes, la numeración de las pá-ginas, los encabezamientos y los pies de página; que son denominados elementos maestros.

Crear Páginas Maestras:

Asignar Página Maestra a las Páginas:

Si el documento contiene pliegos personaliza-dos, las páginas maestras que aplique deben con-tener el mismo número de páginas.

Quitar Página Maestra de las Páginas:

Aplique la página maestra Ninguna de la sec-ción páginas maestras del panel Páginas.

Si anula la asignación a una página maestra de una pági-na, su maquetación ya no se aplica a esa página. Acceder al submenú del Panel de Páginas y seleccionar la op-

ción Nueva página maestra.

Cuadro de diálogo de configuración de Página Maestra.

B-Página maestra creada en el Panel de Páginas

Páginas Maestras

Aplicación de una página maestra a una página (izquierda) y a un pliego (derecha)

Aplicación de una página maestra a intervalos de páginas dis-continuos

Page 15: Guia ADOBE Indesign

15PÁGINAS MAESTRAS

PAGINACIÓN06.

Para comparar ideas de diseño alternativas, cree varias páginas maestras y aplíquelas por turnos a páginas de muestra con un contenido típico.

Para maquetar rápidamente documentos nue-vos, puede guardar un conjunto de páginas maes-tras en una plantilla de documento, junto con es-tilos de párrafo y carácter, bibliotecas de colores y otros estilos y valores.

Si cambia los valores de columna o margen de una página maestra o aplica una página maestra nueva con valores de columna o margen dife-rentes, puede hacer que los objetos de la página se ajusten de forma automática a la nueva ma-quetación.

Puede enlazar marcos de texto en una pági-na maestra, pero sólo en un mismo pliego. Para que el texto se ajuste automáticamente en varios pliegos, enlace marcos de texto en las páginas del documento.

Cómo basar una página maestra en otra:

Editar la maquetación de una Página Maestra:

En el panel Páginas, haga doble clic en el icono de la página maestra que desee editar, el pliego maestro aparecerá en la ventana del documento.Ahora puede realizar los cambios necesarios en la página maestra visible.

Seleccionar un objeto de Página Maestra en las páginas del documento:

Utilizando la combinación de teclas Mayús. + Co-mando + Clic, traes el elemento hacia delante al documento para su edición.

Páginas Maestras Consejos trucos para utilizarPáginas Maestras:

Page 16: Guia ADOBE Indesign

16IMÁGENES

IMAGEN07.

Para imágenes importadas, la resolución viene determinada por el archivo de origen. Para de-terminar la resolución de imagen a utilizar, ten-ga en cuenta el medio de distribución final de la imagen. Las siguientes pautas pueden ayudarle a determinar los requisitos para la resolución de las imágenes:

Impresión: La impresión comercial requiere imágenes de 150 a 300 ppp (o más), consulte siempre a su proveedor de servicios de preim-presión antes de tomar decisiones de produc-ción. Dado que la impresión comercial requiere imágenes de gran tamaño y alta resolución, que tardan más tiempo en visualizarse cuando se tra-baja con ellas, se recomienda utilizar versiones de baja resolución y, a continuación, sustituirlas por versiones de alta resolución en el momento de imprimir.

Monitor: Para la visualización de imágenes en el monitor se requiere que estén a 72 ppp.

Directrices de resolución de imagen Colocar/Importar imagen

Cómo importar una imagen al documento:

Archivo > Colocar > Seleccionar documento

InDesign admite una gran variedad de formatos gráficos, incluidos los mapas de bits (.tif, .gif, .jpeg y .bmp) y los vectoriales (.eps). Otros for-matos admitidos son .dcs, .pict, .wmf, .emf, .pcx, .png y Scitex CT (.sct). Puede importar un archi-vo .swf como un archivo de película.

Archivos .tif: El formato TIFF admite archivos CMYK, RGB, de escala de grises, Lab, de color indexado y de mapas de bits con canales alfa y tintas planas.

Archivos .gif: GIF (Graphics Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un es-tándar de visualización de gráficos en Internet y en otros servicios en línea. Como comprime los datos de imagen sin perder detalles, su método de compresión se denomina sin pérdidas. Esa com-presión funciona bien con gráficos que utilizan un número limitado de colores uniformes como

logotipos y gráficas; sin embargo, GIF no puede mostrar más de 256 colores. Por ello, es menos efectivo para ver fotografías en línea (mejor usar JPEG) y no se recomienda para impresiones co-merciales. Si un archivo GIF importado contiene transparencias, el gráfico interactúa sólo donde el fondo es transparente.

Archivos .jpeg: El formato JPEG (Joint Photogra-phic Experts Group, Grupo de expertos fotográfi-cos unidos) se suele usar para ver fotografías y otras imágenes en archivos .html de Internet y otros soportes en línea. El formato .jpeg admite los modos de color CMYK, RGB y escala de gri-ses. A diferencia de .gif, .jpeg conserva toda la in-formación del color de una imagen RGB. JPEG funciona bien con fotografías, pero las imágenes .jpeg de color sólido (imágenes que contienen grandes extensiones de un color) tienden a per-der nitidez. InDesign reconoce y admite los tra-zados de recorte en los archivos JPEG creados en Photoshop.

Page 17: Guia ADOBE Indesign

17IMÁGENES

07.

Archivos .eps: El formato de archivo EPS (En-capsulated PostScript , PostScript encapsulado) se utiliza para transferir ilustraciones en lenguaje PostScript entre aplicaciones y lo admiten la ma-yor parte de los programas de ilustración y ma-quetación de páginas. Normalmente, los archivos .eps representan ilustraciones, tablas aisladas que se colocan en la maquetación o una página com-pleta. Al importar un archivo .eps, se añaden las tintas planas que contiene al panel Muestras de InDesign. El archivo .eps ofrece resolución, pre-cisión y color de calidad de preimpresión y no es apropiado para la edición on-line en HTML.

Archivos .png: El formato PNG (Portable Net-work Graphics, Gráficos de red portátiles) utiliza la compresión ajustable y sin pérdidas para visua-lizar fotografías de 24 bits o imágenes de color sólido en Internet y en otros soportes en línea. Admite transparencias en un canal alfa o en un color designado. PNG es recomendable para do-cumentos en línea, aunque su soporte de color es mejor que .gif para documentos impresos.

Cómo importar un archivo .pdf al documento:

Con el comando Colocar, puede especificar las páginas que desea importar desde un PDF de varias páginas. Puede colocar una sola pági-na, un intervalo de páginas o todas las páginas. Estas opciones de intervalo de páginas aparecen al seleccionar la opción Mostrar opciones de importación del cuadro de diálogo Colocar. El cuadro de diálogo incluye una vista previa, por lo que se puede ver una miniatura de las páginas antes de colocarlas.

Cómo incrustar una imagen al documento:

En lugar de vincular a un archivo que haya colocado en un documento, puede incrustar (o almacenar) el archivo dentro del documento. Al incrustar un ar-chivo, se rompe el vínculo al original. Sin el víncu-lo, el panel Vínculos no le alerta cuando el original cambia y no puede actualizar el archivo automática-mente. Al incrustar un archivo, aumenta el tamaño de archivo del documento.

Seleccione un archivo en el panel Enlace. Elija Incrustar archivo

El archivo permanece en el panel Vínculos marcado con el icono de vínculo incrustado

IMAGEN

Colocar/Importar imagen

Page 18: Guia ADOBE Indesign

18EJERCICIO 2

EJERCICIO 208.

EJERCICIO 2: Crear una página con conte-nidos publicitarios para una revista de tamaño DIN-A4, con márgenes a 10 mm para determi-nar límites del texto y logotipo. La campaña pu-blicitaria incluye:

Página Publicitaria

IMAGEN

SLOGAN

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Observación: Las imágenes a sangre miden como mínimo 5mm para el corte de imprenta.