Guia 5 Resuelta Diseño Grafico
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DISEÑO GRÁFICO Y CREATIVIDAD
CÉSAR LEANDRO ZAMORA PÉREZ
JUAN DAVID RODRÍGUEZ ESCOBAR
CURSO:
TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA
INSTRUCTOR:
CRISTIAN ANDRÉS TAMAYO
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE (SENA)
CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS
REGIONAL HUILA
NEIVA, 2009
1.DISEÑO GRÁFICO
El diseño gráfico es un saber, dentro de los múltiples con que
cuenta la cultura, para propiciar la efectividad en la
comunicación y en la difusión de la información. Se le conoce
como la actividad de concebir, programar, proyectar y realizar el
soporte que sirve de vehículo de comunicaciones visuales,
producidas, generalmente, por medios industriales y que tienen
como objetivo transmitir mensajes específicos a grupos o
destinatarios determinados.
La obra del diseño gráfico tiene que cumplir con propósitos
comunicativos establecidos previamente, con un interés
estético; satisfacer el criterio de quien la diseña y cumplir con
las expectativas del público a quien debe llegar.
2. INTERFACES
En software, parte de un programa que permite el flujo de
información entre un usuario y la aplicación, o entre la
aplicación y otros programas o periféricos. Esa parte de un
programa está constituida por un conjunto de comandos y
métodos que permiten estas intercomunicaciones.
Interfaz también hace referencia al conjunto de métodos para
lograr interactividad entre un usuario y una computadora. Una
interfaz puede ser del tipo GUI, o línea de comandos, etc.
También puede ser a partir de un hardware, por ejemplo, el
monitor, el teclado y el mouse, son interfaces entre el usuario y
el ordenador.
3.TEORIA DEL COLOR
El color no es una característica de una imagen u objeto, sino
que es más bien una apreciación subjetiva nuestra. Se puede
definir como una sensación que se produce en respuesta a la
estimulación del ojo y de sus mecanismos nerviosos, por la
energía luminosa de ciertas longitudes de onda.
3.1 EL CÍRCULO CROMÁTICO
El círculo cromático nos sirve para observar la organización
básica y la interrelación de los colores.
Colores Primarios Amarillo, Azul y Rojo
Colores Secundarios Verde, Violeta y Naranja.
Colores Terciarios
Rojo Violáceo, Rojo anaranjado,Amarillo anaranjado, Amarillo verdoso,
Azul verdoso, Azul violáceo
Los colores secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de
dos primarios; los colores terciarios se consiguen al mezclar
partes iguales de un color primario y de un secundario
adyacente.
Los primarios son colores que se consideran absolutos y que no
pueden crearse mediante la mezcla de otros colores. Sin
embargo, mezclar los primarios en diversas combinaciones crea
un número infinito de colores.
3.2 PROPIEDADES DEL COLOR
EL TONO
Es el matiz del color, es decir el color en sí mismo, supone su
cualidad cromática, es simplemente un sinónimo de color. Es la
cualidad que define la mezcla de un color con blanco y negro.
Está relacionado con la longitud de onda de su radiación. Según
su tonalidad se puede decir que un color es rojo, amarillo,
verde. Existen dos tipos de tonos:
1. Tonos cálidos: Aquellos que asociamos con la luz solar, el fuego (rojo, amarillo y anaranjado).
2. Tonos fríos: Los colores fríos son aquellos que asociamos con el agua, la luz de la luna (azul y verde).
BRILLANTEZ
Tiene que ver con la intensidad o el nivel de energía. Es la
luminosidad de un color (o la capacidad de reflejar el blanco), es
decir, el brillo.
Alude a la claridad u oscuridad de un tono. Es una condición
variable, que puede alterar fundamentalmente la apariencia de
un color. La luminosidad puede variar añadiendo negro o blanco
a un tono.
SATURACIÓN
Está relacionada con la pureza cromática o falta de dilución con
el blanco. Constituye la pureza del color respecto al gris, y
depende de la cantidad de blanco presente. Cuanto más
saturado está un color, más puro es y menos mezcla de gris
posee.
3.3 LA PSICOLOGÍA DEL COLOR
Los colores despiertan respuestas emocionales específicas en
las personas. El factor psicológico está formado por las
diferentes impresiones que emanan del ambiente creado por el
color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud,
de alegría, opresión, violencia.
COLORES CÁLIDOS
El ardiente remite al rojo de máxima saturación en el círculo
cromático; es el rojo en su estado más intenso. Los colores
ardientes se proyectan hacia fuera y atraen la atención. Por esta
razón, a menudo se usa el rojo en letreros y el diseño gráfico.
Los colores ardientes son fuertes y agresivos, y parecen vibrar
dentro de su espacio propio. El poder de los colores ardientes
afecta a la gente de muchas maneras, tales como el aumento de
la presión sanguínea y la estimulación del sistema nervioso.
COLORES FRÍOS
Los sentimientos generados por los colores fríos azul, verde y
verde azulado son opuestos a los generados por los colores
ardientes; el azul frío aminora el metabolismo y aumenta
nuestra sensación de calma.
COLORES CLAROS
Los colores claros son los pasteles más pálidos. Toman su
claridad de una ausencia de color visible en su composición, son
casi transparentes. Cuando la claridad aumenta, las variaciones
entre los distintos tonos disminuyen.
Los colores claros descubren los alrededores y sugieren
liviandad, descanso, suavidad y fluidez. Se parecen a las
cortinas transparentes de una ventana, y envían un mensaje de
distensión. Son el color marfil, rosa, celeste, beige.
COLORES OSCUROS
Los colores oscuros son tonos que contienen negro en su
composición. Encierran el espacio y lo hacen parecer más
pequeño. Los colores oscuros son concentrados y serios en su
efecto.
En cuanto a las estaciones, sugieren el otoño y el invierno.
Combinar juntos los claros y los oscuros es una manera común y
dramática de representar los opuestos de la naturaleza, tales
como el día y la noche.
COLORES BRILLANTES
La claridad de los colores brillantes se logra por la omisión del
gris o el negro. Los colores azules, rojos, amarillos y naranjas
son colores de brillo pleno. Los colores brillantes son vívidos y
atraen la atención.
Un bus escolar amarillo, un racimo de globos de colores, el rojo
de la nariz de un payaso nunca pasan inadvertidos. Estimulantes
y alegres, los colores brillantes son colores perfectos para ser
utilizados en envases, moda y publicidad.
3.4 SIGNIFICADO DE LOS COLORES
BLANCO
Se halla en el extremo de la gama de los grises.. Es un color
latente por su capacidad de potenciar los otros colores vecinos.
El blanco puede expresar paz, soleado, feliz, activo, puro e
inocente.
NEGRO
Al igual que el blanco, también se encuentra en el extremo de la
gama de grises. Es el símbolo del silencio, del misterio y, en
ocasiones, puede significar impuro y maligno. Confiere nobleza y
elegancia, sobre todo cuando es brillante.
GRIS
Simboliza la indecisión y la ausencia de energía, expresa duda y
melancolía. Los colores metálicos tienen una imagen lustrosa,
adoptando las cualidades de los metales que representan. Dan
impresión de frialdad metálica, pero también dan sensación de
brillantez, lujo, elegancia, por su asociación con los metales
preciosos.
AMARILLO
Es el color más luminoso, más cálido, ardiente y expansivo. Es el
color del sol, de la luz y del oro, y como tal es violento, intenso y
agudo. Suelen interpretarse como animados, joviales,
excitantes, afectivos e impulsivos.
NARANJA
Posee fuerza activa, radiante y expansiva. Tiene un carácter
acogedor, cálido, estimulante y una cualidad dinámica muy
positiva y energética.
ROJO
Significa la vitalidad, es el color de la sangre, de la pasión, de la
fuerza bruta y del fuego. Está ligado al principio de la vida,
expresa la sensualidad, la virilidad, la energía; es exultante y
agresivo. El rojo es el símbolo de la pasión ardiente y
desbordada, de la sexualidad y el erotismo.
AZUL
Es el símbolo de la profundidad. Inmaterial y frío, suscita una
predisposición favorable. La sensación de placidez que provoca
el azul es distinta de la calma o reposo terrestres, propios del
verde. Expresa armonía, amistad, fidelidad, serenidad, sosiego.
Posee la virtud de crear la ilusión óptica de retroceder. Este
color se asocia con el cielo, el mar y el aire. El azul claro puede
sugerir optimismo.
VIOLETA
Es el color de la templanza, de la lucidez y de la reflexión. Es
místico, melancólico y podría representar también la
introversión.
VERDE
Es el color más tranquilo y sedante. Evoca la vegetación, el
frescor y la naturaleza. Es el color de la calma indiferente: no
transmite alegría, tristeza o pasión. Cuando algo reverdece
suscita la esperanza de una vida renovada.
MARRÓN
Es un color masculino, severo, confortable. Es evocador del
ambiente local otoñal y da la impresión de gravedad y equilibrio.
Es el color realista, tal vez porque es el color de la tierra que
pisamos.
4. TIPOGRAFÍA
Definimos la tipografía como el arte o la técnica de reproducir la
comunicación mediante la palabra impresa, transmitir con cierta
habilidad, elegancia y eficacia, las palabras.
La tipografía es el reflejo de una época. Por ello la evolución del
diseño de las mismas responde a proyecciones tecnológicas y
artísticas. El signo tipográfico se ha considerado como uno de
los miembros más activos de los cambios culturales del hombre.
En los primeros signos de escritura, cada signo nos expresa una
idea, un concepto o una cosa; estos signos se combinan entre sí
para comunicar ideas más complejas. Estos sistemas de
escritura son los pictogramáticos, jeroglíficos e ideogramáticos.
El campo tipográfico abarca la realización de libros, periódicos,
anuncios publicitarios, revistas y cualquier otro documento
impreso que se comunique con otros mediante palabras.
5. COMPOSICIÓN DE LA IMAGEN
La composición consiste en la selección y colocación de objetos
en el área que queremos fotografiar o filmar.
5.1 REGLAS DE COMPOSICIÓN
EL ENCUADRE
Consiste en elegir lo que se quiere incluir y lo que vamos a
excluir desde nuestro marco fotográfico, y tomar la posición
respecto de los demás. Existen dos tipos de encuadre:
ENCUADRE SIMPLE ENCUADRE COMPUESTO
Consiste en definir y ubicar en
primer plano el objeto principal de
la fotografía.
En la misma composición un
elemento se encuadra con otro
dentro de la misma fotografía,
haciéndolo destacar dentro de la
misma.
ANGULACIÓN
Un motivo puede encuadrarse desde diversos ángulos,
acercándose o alejándose de éstos, desde arriba o desde abajo.
1. Toma a nivel: Es cuando la fotografía se realiza desde el
mismo nivel del objeto tomado; ni por encima ni por debajo
de él. Sirve para mostrar o describir algo de manera
"natural" u "objetiva".
2. Toma en picado: Es cuando la imagen se toma desde una
posición más alta que el objeto fotografiado, de arriba
hacia abajo.
3. Toma en contrapicado: La fotografía se realiza desde un
lugar más bajo que el motivo tomado. El objeto se aprecia
engrandecido visualmente, puede en algunos casos
connotar enaltecimiento, importancia o poder.
4. Toma en cenital: La imagen se toma en un ángulo
totalmente de arriba hacia abajo, en posición
perpendicular con respecto al suelo, es decir, lo más
extremo posible de una toma en picado.
REGLA DE LOS TERCIOS
En el recuadro fotográfico se trazan, imaginariamente, dos
líneas verticales y dos horizontales, siendo en torno a alguno de
los cuatro puntos donde se cruzan las cuatro líneas, en donde
debe colocarse el motivo que deseamos resaltar dentro de la
composición.
RESOLUCIÓN DE IMAGEN
Indica cuánto detalle puede observarse en una imagen. El
término se utiliza para describir cuán nítida es una imagen de
fotografía. Tener mayor resolución se traduce en obtener una
imagen con más detalle o calidad visual.
6. SOFTWARE PARA DISEÑO GRÁFICO
Existen diferentes programas y aplicaciones que permiten la
creación, el tratamiento y la edición de imágenes; de tal manera
que el diseño final cumpla con un objetivo esencial: comunicar
de manera acertada una idea o mensaje.
6.1 CORELDRAW
CorelDRAW Graphics Suite es un conjunto de aplicaciones de
diseño gráfico, orientadas a desarrolladores visuales que
integra todo lo necesario para realizar tareas de edición.
CorelDRAW Graphics Suite incluye:
- CorelDRAW (para crear todo tipo de imágenes vectoriales).
- Corel Capture (para realizar capturas desde una amplia
gama de dispositivos).
- Corel Photo Paint (para retocar fotografías/imágenes y
agregar efectos).
- Corel PowerTRACE (convierte imágenes de mapa de bits a
vectoriales para editarlas posteriormente).
6.2 PHOTOSHOP
Adobe Photoshop es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe
Systems. Se lanzó originalmente para computadoras Apple, pero luego saltó a la plataforma Windows.
6.3 ADOBE ILLUSTRATOR
Adobe Illustrator (Ai) es una aplicación en forma de taller de
arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como
"mesa de trabajo”.
Está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para
Ilustración (Ilustración como rama del Arte digital aplicado a la
Ilustración técnica o el Diseño gráfico, entre otros).
7. LA CREATIVIDAD
La creatividad es la facultad de crear o la capacidad de creación.
Consiste en encontrar métodos u objetos para realizar tareas de
maneras nuevas o distintas, con la intención de satisfacer un
propósito. La creatividad permite cumplir los deseos de forma
más rápida, fácil, eficiente o económica.
La generación de nuevas ideas y conceptos también se conoce
como inventiva, pensamiento original o imaginación
constructiva.
7.1 TÉCNICAS DE CREATIVIDAD
SCAMPER
Se utiliza para mejorar un producto, servicio o proceso
existente. El objetivo es formular preguntas teniendo en cuenta
las siguientes acciones: sustituir, combinar, adaptar, eliminar.
Se pueden formular preguntas como las siguientes:
- ¿Qué se puede sustituir?
- ¿Qué se puede combinar internamente?
- ¿Qué se puede combinar con un factor exterior? etc.
BLUE SLIP
Es una dinámica creativa, pensada para grupos de más de cinco
personas. Se solicita a un grupo de personas que escriba ideas
en tarjetas de 4 x 3 pulgadas en respuesta a una o varias
preguntas.
Se otorga un tiempo determinado para que cada participante
llene una o varias tarjetas, estas se recogen y se colocan dentro
de un sobre.
Luego, las tarjetas se pueden utilizar en un análisis posterior
para determinar planes de acción, cultivar ideas innovadoras o
generar puntos de partida de posteriores dinámicas.
BRAINWRITING
Provee una forma eficaz para recolectar ideas de un grupo de
personas sobre cómo resolver un problema, desarrollar un
proyecto o mejorar una situación existente.
Se debe explicar y discutir los puntos del un asunto a tratar.
Luego un miembro del grupo coloca las tres primeras ideas que
se le ocurran en la parte superior de una hoja de papel. Se
repite el procedimiento.
Al final, las ideas recogidas serán discutidas y analizadas en el
mismo grupo u otro diferente.
7.2 CARACTERÍSTICAS DEL PENSAMIENTO CREATIVO
• LA FLUIDEZ : Capacidad de generar varias ideas sobre un
asunto.
• LA FLEXIBILIDAD: Considerar diferentes alternativas de
respuesta o solución. Tener una visión más amplia.
• LA ORIGINALIDAD: Pensar en ideas que no se le han
ocurrido a nadie. Ver los problemas de otra forma.
• LA ELABORACIÓN: Añadir elementos o detalles a las ideas
que ya existen y/o modificar sus atributos.
7.3 CREATIVIDAD: EJEMPLO
El hombre primitivo inventó la rueda para poder mover objetos
con más facilidad. Más tarde buscó la forma de que girara con
mayor libertad y la puso sobre un soporte.