Guia 30-ser-competente-en-tecnologia (1)
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GUIA Nº 30 SER COMP ETEN TE EN TECNOLOGIA
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- 1. La tecnologa esta satisfaciendo las necesidades de la sociedad, utilizando recursos y conocimientos para crear todo tipo de artefactos. La tecnologa no es como todos la plantean, es mucho mas que un producto, esta incluye tanto los artefactos creados por los humanos y los programas de computador, utilizando la infraestructura y el diseo.
- 2. En la tecnologa podemos encontrar: son productos, materiales, instrumentos, etc, que favorecen la accin humana y son manufacturados como bienes materiales para la sociedad. son fases que permiten la elaboracin de un producto u objetivo, esto involucra actividades de diseo, planificacin, logstica, mantenimiento y calidad durante un proceso.
- 3. son grupos de relaciones funcionales que logran colectivamente un objetivo, en estos se involucran los medios de transporte, la electricidad, la comunicacin, suministracin de alimentos, etc.
- 4. En el mundo antiguo la tcnica tiene como origen el saber-hacer, pero la tecnologa tiene como origen el saber cmo hacer y porque, y debido a ello, est vinculada con la ciencia. La ciencia busca entender el mundo natural y la tecnologa modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas. No obstante, la tecnologa y la ciencia estn estrechamente relacionadas, se afectan mutuamente y comparten procesos de construccin de conocimiento.
- 5. Implica introducir cambios para mejorar artefactos, procesos y sistemas existentes e incide de manera significativa en el desarrollo de productos y servicios. Implica tomar una idea y llevarla a la prctica para su utilizacin efectiva por parte de la sociedad, incluyendo usualmente su comercializacin. El mejoramiento de la bombilla, los nuevos telfonos o las aplicaciones diversas del lser son ejemplos de innovaciones.
- 6. corresponde a un nuevo producto, sistema o proceso inexistente hasta el momento. La creacin del lser, del primer procesador, de la primera bombilla elctrica, del primer telfono o del disco compacto, son mltiples ejemplos que sirven para ilustrar este concepto. un hallazgo de un fenmeno que estaba oculto o era desconocido, como la gravedad, la penicilina, el carbono catorce o un nuevo planeta.
- 7. a travs de esto se busca solucionar las satisfacciones de la humanidad con aquellos procesos cognitivos, creativos, critico-valorativos y transformadores que permiten toda la elaboracin de ideas tecnolgicas.
- 8. La informtica se refiere al conjunto de conocimientos cientficos y tecnolgicos que hacen posible el acceso, la bsqueda y el manejo de la informacin por medio de procesadores. La informtica constituye uno de los sistemas tecnolgicos de mayor incidencia en la transformacin de la cultura contempornea debido a que atraviesa la mayor parte de las actividades humanas.
- 9. se refiere a la comunicacin entre la sociedad poltica que plantean situaciones y resuelven dilemas. Esta tiene mucha esperanza de vida ya que gracias a la tecnologa ayuda a la humanidad.
- 10. Es uno de los derechos fundamentales de los humanos, ya que hoy en da se refiere a las competencias de lectura y escritura que favorecen a la humanidad para el conocimiento en la educacin. La alfabetizacin se extiende, por consiguiente, a las ciencias, a las matemticas y a la tecnologa, y se relaciona con la capacidad para identificar, comprender y utilizar los conocimientos propios de estos campos. Es un propsito inaplazable de la educacin porque con ella se busca que individuos y grupos estn en capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnolgicos, como requisito para su desempeo en la vida social y productiva.