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www.companygame.com 1 GUÍA RÁPIDA RETO 2016 FASE II GUÍA RÁPIDA RETO 2016 FASE II: COMPETICIÓN POR CATEGORÍA FASE II: COMPETICIÓN POR CATEGORÍA Empieza la Fase II del Reto 2016: IV Desafío Iberoamericano en Simulación de Negocio. En esta fase los equipos que hayan superado los 1200 puntos en la fase clasificatoria, participaran en una de las siguientes categorías: En esta fase, a diferencia de la Fase I, los equipos deberán tomar sus decisiones en función de un calendario, fijándose un día y hora límite para la toma de cada una de las decisiones.

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 GUÍA  RÁPIDA  RETO  2016  

FASE  II  

 

 

GUÍA  RÁPIDA  RETO  2016  FASE  II:  COMPETICIÓN  POR  CATEGORÍA  

 

   FASE  II:  COMPETICIÓN  POR  CATEGORÍA  

 

Empieza  la  Fase  II  del  Reto  2016:  IV  Desafío  Iberoamericano  en  Simulación  de  Negocio.  En  esta  fase  los  equipos  que  hayan  superado  los  1200  puntos  en  la  fase  clasificatoria,  participaran  en  una  de  las  siguientes  categorías:  

 

En   esta   fase,   a   diferencia   de   la   Fase   I,   los   equipos   deberán   tomar   sus   decisiones   en  función  de  un  calendario,  fijándose  un  día  y  hora  límite  para  la  toma  de  cada  una  de  las  decisiones.  

 

 

 

 

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 GUÍA  RÁPIDA  RETO  2016  

FASE  II  

 

CALENDARIO  PARA  LAS  CATEGORÍAS  DE  NEGOCIOS  Y  MARKETING  

Decisión   Fecha  y  hora  límite  

1ª  decisión   Viernes  15/04/16  a  23:59  

2ª  decisión   Miércoles  20/04/16  a  23:59  

3ª  decisión   Sábado  23/04/16  a  23:59  

4ª  decisión   Miércoles  27/04/16  a  23:59  

Las  fechas  y  horas  corresponden  al  uso  horario  de  cada  país.  

 

CALENDARIO  PARA  LAS  CATEGORÍAS  DE  HOTELERÍA,  FINANZAS  Y  BANCA  

Decisión   Fecha  y  hora  límite  

1ª  decisión   Domingo  17/04/16  a  23:59  

2ª  decisión   Jueves  21/04/16  a  23:59  

3ª  decisión   Domingo  24/04/16  a  23:59  

4ª  decisión   Jueves  28/04/16  a  23:59  

Las  fechas  y  horas  corresponden  al  uso  horario  de  cada  país.  

   

ALGUNAS  CLAVES  PARA  SUPERAR  LA  FASE  II  OFRECIDAS  A  LOS  ALUMNOS    

Los   alumnos   dispondrán  de   las   siguientes   claves  para  superar  la  Fase  2.  

Clave  1:  Leer  el  manual  

Antes   de   comenzar   a   evaluar   la   situación   inicial  de   la   empresa   y   de   tomar   decisiones,   se  recomienda     leer   el   manual   del   simulador   para  comprender  bien  su   funcionamiento  y  algunas  características  globales  de   la  empresa  que   deberá   gestionarse.   El  manual   se   encuentra   en   el  menú   superior   del   simulador  (Manual  o  Maletín)  

Clave  2:  analizar  el  estado  inicial  de  la  compañía  a  gestionar  

El  Despacho   (menú  superior)   constituye  en  núcleo  de   información  del   simulador.  En  este  apartado  se  presentan  todos  los  datos  sobre  la  situación  actual  de  la  empresa.  Se  podrá  revisar  y,  en  algunos  casos,  comprar  diferentes  informes,  ver  algunas  noticias  en  la  prensa  sobre  la  situación  del  mercado,  etc.  que  ayudarán  en  la  toma  de  decisiones.    

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 GUÍA  RÁPIDA  RETO  2016  

FASE  II  

Deberá   estudiarse  detenidamente   toda   esta  información  para  conocer  el  estado   de   la   empresa   y  poder   tomar  determinar   las  

líneas  estratégicas  a  seguir  y  consecuentemente  las  decisiones  más  adecuadas.  

Clave  3:  desplegar  el  plan  estratégico  con  las  decisiones  

En   el   menú   Decisiones   (menú   superior)   deberán   tomarse   las   decisiones   que   se  consideren  para  hacer  prosperar  la  empresa  de  forma  sostenible  a  medio-­‐largo  plazo  y  alcanzar  la  mayor  puntuación.    

 Deberá  tenerse  en  cuenta:  

• Todos  los  miembros  del  equipo  pueden  tomar  decisiones  y  cambiarlas  las  veces  que   lo  deseen  antes  de   la   fecha   límite  de  cada  toma  de  decisiones.   El   último  dato  guardado  es  el  que  se  tiene  en  cuenta.  

• Las   decisiones   deben   tomarse   antes   de   las   23:59   de   las   fechas   límites  establecidas,  según  el  horario  del  país  local.  

Clave  4:  Otras  herramientas  dentro  del  simulador  

1.-­‐  En  el  simulador,  compiten  directamente  5  empresas,  lideradas  cada  uno  por  un  equipo  de  alumno.  Podéis  ver  la   información   de   los   alumnos   que   forman   vuestra  competencia  directa  en  “Otras  opciones”  y  dentro  de  ahí  en  “Fichas  participantes”.  Y  podéis  personalizar  vuestra  información,  añadiendo  incluso  una  foto  

2.-­‐  El  valor  de  la  compañía  que  se  presenta  en  la  pantalla  principal  (menú  Despacho)  y  la  posición  en  el  ranking  que  aparece  en  el  misma  pantalla  es  respecto  a  los  5  equipos  que  estáis   compitiendo  de   forma  directa.  Para  ver  el   ranking  general  de   la   categoría  debéis  de  ir  a  “Otras  opciones”  y  dentro  de  ahí  a  “Ranking  general”  

3.  A   través   del   “Chat”   (dentro   también   de   “Otras   opciones”)   podéis   hablar   con  vuestros  compañeros  de  equipo  por  si  no  estáis  físicamente  en  el  mismo  lugar.  

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