Gimp Spezialgebiet

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  • 8/14/2019 Gimp Spezialgebiet

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    Gimp

    Gimp ist sehr vielseitig. Es ist ein

    einfaches Malprogramm, einkomplexes

    Bildbearbeitungsprogramm, ein

    Konvertierer, ein

    Animationsprogramm, etc.

    Da Gimp frei verfgbar ist, liegen seine Strken vor

    allem bei der Anpassungsfhigkeit und seinen

    Erweiterungsmglichkeiten. Es ist designt mit Hilfe von

    Plug-ins und Extensions praktisch zu allem fhig zu

    sein.

    Ursprnglich fr Linux entwickelt wurde Gimp fr alle

    gngigen Betriebssysteme portiert. Unter anderem

    GNU/Linux, Windows, Mac OS X, u.s.w.

    Grundlegende Funktionen

    Gimps Hilfe wird aufgerufen indem man auf das Symbol

    zeigt ber das man mehr erfahren mchte, und F1

    drckt.

    Alle Funktionen von Gimp knnen ber das

    Hauptfenster aufgerufen werden. Wenn man Gimp zum

    ersten Mal startet, ffnet sich auch die Toolbox in einem

    weiteren Fenster, wo sich die meisten Malwerkzeuge

    befinden und auch einstellen lassen. Zur einfacheren

    Handhabung knnen weitere Fenster (in Gimp Docks

    genannt) ber den Reiter

    unter geffnet werden.

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    Eine kleine Vorfhrung einiger grundlegender

    Tools:

    Um ein neues Bild zu erstellen in Gimp geht man im

    Hauptfenster auf und dann auf . Gleich

    unter gibt es die Option wo man

    vorgefertigte Graphiken erstellen kann, bei denen man

    nur die gewnschten Parameter ndern muss.

    Ein Logo, gemacht unter

    Unter kann man auch Dateien speichern, ffnen

    (auch von direkt von Html Seiten), auf den originalen

    Zustand rcksetzen, drucken, und auch andere Bilder

    als Layer ffnen.

    Unter im Hauptfenster whle ich aus.

    Es wird ein neues Fenster geffnet in dem ich dieGre, die Auflsung und die Ausrichtung einstellen

    knnen. Ein paar Vorlagen stehen auch zur Verfgung.

    Frs Erste erstelle ich ein Bild mit 1024 mal 768 Pixel.

    Dann whle ich den Pinsel aus. Da ich mchte, dass

    mein Bild ein bisschen Handgemalt aussieht klicke ich

    auf das Plus bei in der Toolbox undsetze den Marker neben Velocity und unter Size.

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    Pressure wre wahrscheinlich realistischer aber ohne

    Graphiktablett ist diese Funktion praktisch sinnlos.

    Diese Einstellungen sind so hnlich bei den anderen

    Malwerkzeugen (Radierer und Stift) wiederzufinden.

    Drei Smileys mit Pinsel gemalt. Der Erste von rechts mit normalem Pinsel, der zweitemit nach Geschwindigkeit abnehmender Gre und der letzte mit nach Geschwindigkeitabnehmender Farbe.

    Farben werden in Gimp nach Foreground und

    Background ausgewhlt. Um sie zu ndern klicke ich

    auf die 2 bereinander stehenden Rechtecke in der

    Toolbox. Ein neues Fenster ffnet sich in dem ich eine

    Farbe whlen kann. Ich whle eine Farbe aus, weil ich

    meine Smileys umfrben mchte. Um sie umzufrben

    nehme ich das nach Farbe auswhlen Tool (blau-rot-

    grner Streifen mit einer Hand) und whle den weien

    Hintergrund aus und klicke die rechte Maustaste, gehe

    im neuen Dialog auf und dann .

    Somit habe ich alles ausgewhlt was nicht wei ist.

    Wenn ich direkt schwarz ausgewhlt htte wre mein

    abfrbender Smiley nicht markiert worden, da er nicht

    100% Schwarz ist. Jetzt kann ich nur innerhalb des

    markierten Bereichs malen.

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    3 glckliche bunte Smileys

    Um die Markierung aufzuheben gehe ich wieder auf

    und dann . Die Auswahl kann ich

    noch weiter einstellen. Die Optionen schauen bei allenAuswahlwerkzeugen gleich aus. Unter anderem kann

    man noch einstellen ob die Auswahl scharf oder

    gefedert ist. Eine gefederte Auswahl kann schner

    aussehen wenn sie verschoben wird.

    Projekt: Eggking (Schneiden, Weichzeichnen,

    Layer, Scripte)

    Ich mchte dieses Ei:

    Auf dieses Hochhaus befrdern:

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    Also umrande ich es mit der intelligenten Schere und

    klicke dann innerhalb des umrandeten Bereichs um die

    Auswahl zu besttigen. Rechte Maustaste: ,

    Bei dem Bild von der Grostadt, das ich auch geffnet

    habe fge ich es ein.

    Das Ergebnis:

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    Das Ei wirkt noch irgendwie aufgesetzt, man sieht noch

    ein paar Randtexturen vom Originalbild

    Entweder ich whle das Verwisch-

    Tool (sieht aus wie ein Tropfen)

    und bearbeite den Rand bis er so verschwommen ist,

    dass man ihn nicht mehr vom Hintergrund

    unterscheiden kann, oder aber ich verwende ein paar

    tiefergehende Tools.

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    Status Quo: Ich habe das Bild von der Stadt und das

    Bild von den zwei Eiern. Ich ffne das Stadt-Bild, aber

    das Eier-Bild ffne ich als extra Layer innerhalb des

    ersten Bildes. Dazu gehe ich im Hauptfenster auf und dann auf und ffne

    mein Eier-Bild.

    Das sieht dann ungefhr so aus:

    Im Layers-Dialog, den ich ber im

    Hauptfenster geffnet habe, sehe ich jetzt zwei Layer

    zur Auswahl. Das erste heit Background und ist

    praktisch das Grostadt-Bild, und das zweite heitWeeblandBob3d.png, was auch der Name der Eier-Bild

    Datei ist.

    Als nchstes klicke ich mit der rechten Maustaste auf

    das WeeblandBob3d.png Layer und whle dann .

    Das bewirkt, dass wenn ich jetzt etwas vom Eier-Bild

    entferne, das Hochhaus-Bild zum Vorschein kommt,

    anstatt nur von einer weien Flche.

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    Um ein Layer zu bekommen,

    das nur aus dem Ei besteht, whle ich wieder das Ei per

    Schere-Tool aus (aufpassen das wir uns innerhalb des

    WeeblandBob3d.png Layers befinden), invertiere die

    Auswahl und lsche diese darauf mit Entf. Dann

    verschiebe ich mein Ei mit dem Move-Tool und setze es

    auf mein Hochhaus.

    Dank mehrerer Layers kann ich das Ei bearbeiten ohne

    den Hintergrund zu verndern. Mit dem Radiergummi

    entferne ich alle Reste am Rand.

    Sieht gleich viel besser aus.

    Eraser ohne Alpha Channel

    Eraser mit Alpha Channel

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    Etwas fehlt noch. Genau! Schatten! Dazu verwende ich

    ein Script, das gleich mit Gimp mitkommt. Und zwar

    perspektivische Schatten.

    Unter im Hauptfenster whle ich das

    Untermen

    aus und dann das Script

    .

    Es ffnet sich ein neues Fenster in dem ich wieder

    einige Parameter ndern kann. Ich ndere nur die

    Strke des Schattens (Opacity) auf 50 und drcke aufOK.

    Gimp generiert ein neues Layer indem sich der

    Schatten befindet. Sehr praktisch, da der Schatten in

    die falsche Richtung zeigt.

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    Also whle ich den Layer Perspective Shadow. Zum

    umdrehen verwende ich das Flip Tool. Ein Klick mit der

    linken Maustaste

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    und der Schatten dreht sich Horizontal.

    Und noch ein Klick per Strg + linke Maustaste und der

    Schatten dreht sich Vertikal. Dann verschiebe ich denSchatten noch unter das Ei

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    und radiere den Schatten am Rand vom Hochhaus

    weg. Nach ein bisschen Weichzeichnen sieht das

    Endergebnis dann so aus:

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    Projekt: Free Tibet

    Ich mchte dieses Bild:

    so filtern, dass es wie dieses sehr bekannte Bild

    aussieht:

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    Zuerst schneide ich den Mnch mitsamt Arm aus,

    invertiere die Auswahl und lsche den Rest.

    Dieses Bild speichere ich in einer extra Datei, ich werde

    sie spter noch brauchen.

    Dann verwende ich unter das Tool

    um das Bild schwarzwei zu machen und

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    danach um das Bild stufenlos auf zwei

    Farben zu reduzieren.

    Sieht schon sehr schick aus, und eigentlich wre damit

    unser Ziel erreicht. Aber ich probiere noch ein paar

    andere Filter aus.

    Ich ffne dieses Bild:

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    Und fge den ausgeschnittenen und den zweifrbigen

    Mnch darber als Layer hinzu. Ich whle den bunten,

    ausgeschnittenen Mnch als Layer aus und verwende

    das man unter im Hauptmenfindet. Dort spiele ich mich ein bisschen rum, damit die

    Farben heller wirken.

    Da ich Layer verwende wird nur der bunte Mnch

    gendert.

    Treshold hat den Mnch ein sichtbar verpixelt, also

    mcht ich einen Unschrfeeffekt ber das ganze Bild

    verwenden. Das geht aber erst wenn alle Layer zueinem Bild vereint werden. Dazu mache ich einen

    Rechtsklick auf alle Layer nach einander und whle

    .

    Am Ende habe ich nur noch einen Layer. Fr den

    Unschrfe Effekt gehe ich auf dann auf

    und dann auf weil ich dort die

    Parameter bestimmen kann. Ich stelle eine leichteUnschrfe ein und das Ergebnis sieht dann so aus:

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