GENERACIÓN DE ESCENARIOS 3D EN TIEMPO REAL Francisco Pereira SISTÍMATA.

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GENERACIÓN DE ESCENARIOS 3D EN TIEMPO REAL Francisco Pereira SISTÍMATA

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GENERACIÓN DE ESCENARIOS 3D EN TIEMPO REAL

Francisco PereiraSISTÍMATA

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BACKGROUND

Reciente interés en representación 3D de ciudades y entornos urbanos

Sectores:- Arquitectura, Urbanismo- Cine- Simulación

Problemas:

- Proceso de modelado 3D tradicional lento.- Tiempo de modelado excesivo cuando se trata de zonas extensas.- Escasa capacidad de modificación del escenario una vez creado.- El escenario suele ser demasiado complejo para tiempo real.- No aprovecha la información digital ya existente

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INFORMACIÓN EXISTENTE

Podemos acceder a información digital existente como:

- Planimetría Digital- Cartografía- Modelos Digitales de Terreno- Ortofotos- Datos GIS- etc

Podemos generar información digital de forma rápida y precisa:

- LiDAR- Fotografía aérea- Escaners láser

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OBJETIVOS

Aprovechar la información digital existente para generar, de la forma más automática posible y en tiempo real escenarios tridimensionales.

-Minimizar el tiempo de edición-Permitir generar el escenario con sólo parte de los datos-Permitir diferentes niveles de complejidad de los escenarios generados partiendo de los mismos datos-Permitir incorporar modelos 3D tradicionales-Permitir usar los escenarios generados con herramientas tradicionales (3DStudio, etc.)-Generación en tiempo real.

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GENERACIÓN EN TIEMPO REAL

¿ Por qué generar el escenario en tiempo real ?

- Los datos de entrada pueden ser dinámicos- Se pueden realizar cálculos de forma más sencilla y eficiente que si el escenario fuese generado de forma estática- Cada parte del escenario se genera con el nivel de detalle óptimo dependiendo de la posición del observador.- El modelo final visualizado es mucho más sencillo que si se hubiera generado estáticamente.- La visualización es mucho más rápida y eficiente

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GENERADOR DE ESCENARIOS 3D

Aplicación Software que genera cualquier escenario 3D a partir de:

-Planimetría-Modelo Digital del Terreno-Fotos Aéreas-Datos LiDAR

-La Aplicación permite:-Modificar/Actualizar rápidamente los escenarios-Aplicarla a escenarios exteriores o interiores de edificios-Determinar zonas vistas y ocultas 3D desde cualquier punto-Obtener coordenadas y distancias sobre el escenario.-Realizar operaciones sobre el escenario. -Integrarse en un Simulador

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ARQUITECTURA

Visualizador 3DMódulo

GeneradorInteriores

MóduloGeneradorExteriores

MóduloGenerador

Terreno

Planimetría

Modelo digitaldel terreno

Visualizador 2DOrtofotos

Reglasde modelado

Procesadorde datos

Texturasedificios

Datos de entrada DIAGRAMA DE BLOQUES

Módulo de Análisis

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Generador de Exteriores

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Generador de Exteriores

Genera los modelos 3D de los diferentes elementos del escenario partiendo de una planimetría digital.

- Los datos de partida se organizan en capas- Cada capa genera un tipo de elementos (calles, aceras, árboles, edificios, etc..)- Los parámetros de cada elemento que no existan en la información de partida se cambian en el editor (ej. Densidad de vegetación, tipo de edificio, etc.)- Los edificios se generan mediante un potente sistema de reglas editable por el usuario.

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Sistema de Reglas

-Las fachadas se generan a partir de reglas.-Las reglas permiten subdividir la fachada de forma recursiva en pisos, ventanas, cornisas, balcones, etc.-Las divisiones se pueden realizar de forma absoluta o de forma relativa.-Permite operaciones de repetición relativas (las partes de 5 metros que se pueda quitando las cornisas)-Las coordenadas de texturas se ajustan de forma automática.-Permite varios niveles de detalle dependiendo de la distancia.-Permite operaciones de extrusión y modelado diferentes.-Permite incluir objetos 3D como parte de las reglas.-El ajuste de los objetos 3D se realiza de forma automática.

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Generador de Terrenos

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Generador de Terrenos

Genera los modelos 3D de la orografía y terrenos partiendo de información digital.

- Información de altimetría a partir de Modelos Digitales de Terreno (DTED1, DTED2, SEU) o información LiDAR.

- Textura del terreno a partir de Ortofotos.

- Incorpora herramienta de descarga de Google

- Visualización con diferentes niveles de detalle.

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Generador de Interiores

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Generador de Interiores

Genera los modelos 3D de los diferentes elementos de los interiores de los edificios partiendo de planimetría AutoCAD.

- Los datos de partida se organizan en capas- Cada capa genera un tipo de elementos (paredes interiores, puertas, puntos de luz, escaleras, ascensores, etc..)- Los parámetros de cada elemento se cambian en el editor (ej. Tipo de puertas, color de las paredes, etc.)- Interactividad con todos los elementos generados.

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APLICACIONES

Cualquier aplicación que precise generar escenarios 3D o visualizar datos dinámicos sobre escenarios 3D puede beneficiarse de este sistema.

Ejemplos de aplicaciones:

- Ciudades virtuales- Simulación de operaciones urbanas- Sistemas de control de tráfico- Trazado de Líneas Eléctricas- Trazado de Autovías

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Ciudades Virtuales

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Simulación de Operaciones Urbanas

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Sistemas de Control de Tráfico

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CONCLUSIONES

- Los sistemas tradiciones de modelado de escenarios son demasiado lentos y costosos para las necesidades actuales.- La generación automática de escenarios permite aprovechar toda la información digital disponible.- La generación en tiempo real permite más dinamicidad y menor complejidad en el modelo.- También permite mayor facilidad y rapidez de edición de los escenarios- Permite incorporar nuevas fuentes de datos para enriquecer el escenario