Funciones - Manual Alumno
-
Upload
karen-margarita-vega-miranda -
Category
Documents
-
view
219 -
download
1
description
Transcript of Funciones - Manual Alumno
-
NIVELACIN MATEMTICA
Manual del alumno: Funciones
INACAP
Ciencias Bsicas
Vicerrectora de Acadmica de Pregrado
2015
-
2 Nivelacin
PRESENTACIN
Estimado alumno:
Junto con darte la bienvenida a una nueva instancia formativa, te presentamos el manual de nivelacin
matemtica para el alumno Inacapino. ste ser el documento gua del mdulo de nivelacin
correspondiente y te servir como apoyo paralelo a la asignatura que cursas.
En este mdulo trabajaremos la resolucin de problemas de manera transversal, desarrollaremos
habilidades para el manejo algebraico y podrs utilizar la calculadora en toda ocasin.
Adems, en este mdulo revisaremos ejercicios resueltos, te propondremos otros para que realices
grupalmente, otros de manera individual, y te dejaremos notas al margen para que recuerdes los conceptos
y procedimientos ms importantes de la unidad.
Al finalizar este mdulo, esperamos que puedas establecer tu propia estrategia de resolucin de problemas
utilizando operatoria algebraica y, para lograrlo, trabajaremos mediante la estrategia metodolgica de la
solucin de ejercicios y problemas, donde el docente se transforma en un mediador y monitor de tu
aprendizaje.
-
3 Nivelacin
FUNCIONES
Este mdulo contribuye a que puedas: Representar funciones lineales y cuadrticas en forma tabular, grfica y analtica, describiendo sus caractersticas generales, comunicando sus resultados de acuerdo a la situacin e interlocutores. Aplicar mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas, cuyos modelos correspondan a funciones afines y cuadrticas.
Materiales: Manual de nivelacin para el alumno. Calculadora. Bibliografa.
Tiempo: 10 horas pedaggicas.
-
4 Nivelacin
Clase 1
El objetivo de esta clase es que identifiques funciones expresadas de forma analtica, tabular o grfica, a
partir del anlisis de su dominio, recorrido y la aplicacin de la regla de la recta vertical.
1. Mencione las coordenadas de los puntos alfabetizados
Solucin:
1 Paso: Leer y comprender. Cules son los datos del problema? Cul
es la pregunta del problema?
Hay 12 puntos, a los cuales debemos determinar sus coordenadas.
2 Paso: Proponer y fundamentar. Cul ser su estrategia para resolver
el problema? Por qu funcionar su estrategia?
Tomaremos cada uno de los puntos, en orden alfabtico para no
perdernos. Luego, determinaremos sus coordenadas, siguiendo la lnea
punteada que nos lleva al eje de las abscisas y al eje de las ordenadas.
-
5 Nivelacin
3 Paso: Resolver y comprobar.
En el Eje Y (ordenadas) entre el tercer y cuarto cuadrante est el punto H Su coordenada es: H = (0,-2) En el primer cuadrante, hay dos puntos, A y G. Sus coordenadas son: A = (4,3) G = (1,2) En el segundo cuadrante encontramos nuevamente dos puntos, D y F. Sus coordenadas son: D = (-2,4) F = (-3,1) En el tercer cuadrante hayamos tres puntos, aquellos son B, I, J. Las coordenas respectivas: B = (-5,-1) I = (-2, -1) J = (-3, -4) Finalmente en el cuarto cuadrante hay ubicados tres puntos, E,K L. las coordenadas son: E = (5,-3) K = (3, -1) L = (2,-3)]
4 Paso: Comunicar.
Como ya hemos ordenado cada par de coordenadas, podemos exponerlos en forma alfabtica. A = (4,3) B = (-5,-1) C = 0, -6) D = (-2,4) E = (5,-3) F = (-3,1) G = (1,2) H = (0,-2) I = (-2, -1) J = (-3, -4) K = (3, -1) L = (2,-3). Finalmente hayamos 12 puntos en este plano cartesiano
-
6 Nivelacin
Problema propuesto grupal:
1. El director de una escuela especializada en combate analiza la
matricula de sus estudiantes. En la decada del 90 al momento de fundar
la escuela, inici con 400 luchadores. Desde entonces, el nmero de
inscritos y matriculados fue aumentado en 50 por ao hasta el da de
hoy.
Cmo quedara la funcin que denote el nmero de alumnos
desde que se fund la escuela.
Utilizar la funcin para determinar el nmero de ingresos en un
tiempo de 15 aos.
Solucin:
1 Paso: Leer y comprender. Cules son los datos del problema? Cul
es la pregunta del problema?
2 Paso: Proponer y fundamentar. Cul ser su estrategia para resolver
el problema? Por qu funcionar su estrategia?
-
7 Nivelacin
3 Paso: Resolver y comprobar. Resuelvan el problema aplicando su
estrategia. Una vez que lo terminen, verifiquen que el resultado coincide
con las indicaciones del enunciado y da respuesta al problema.
4 Paso: Comunicar. Cuntale a tus compaeros del curso o a tu
profesor(a) cul es la respuesta al problema.
-
8 Nivelacin
Problemas propuestos individuales:
Para cada uno de estos ejercicios, debes realizar los pasos que ya has
aprendido y entrenado en esta clase.
Utiliza las tcnicas de subrayado y/o anotaciones al margen para que
puedas ir anotando los conceptos importantes, frmulas o dudas que tengas
al respecto.
1. Determine si los siguientes grficos corresponden a una funcin:
a. b.
c. d.
2. Cules de las siguientes ecuaciones son funciones y por qu?
. = 2 + 7 . 2 = . = 2 2 . 2 + 2 = 16
3. Un conductor de autos de carrera, est en su periodo de entrenamiento
recorriendo una velocidad de 500 kilmetros por hora, siendo esta una
funcin de tiempo recorriendo. Si k representa la distancia en kilmetros y t
es el tiempo en horas, la funcin sera:
4. Los propulsores de un avin ayudan a viajar a una velocidad de 293
m/segundo. Cul es la distancia que recorre en s segundos:
5. Puedes determinar la funcin que representa la siguiente tabla, que
muestra el nmero de cerezas que sacas de un rbol cada cinco minutos.
Si no alcanzas a realizar estos
ejercicios en la clase, puedes
hacerlos en tu casa, como
tarea, y aclarar tus dudas la
prxima clase.
El docente deber entregar
los resultados de los
ejercicios a los alumnos, de
acuerdo a cmo se vaya
realizando la clase.
-
9 Nivelacin
-
10 Nivelacin
Clase 2
El objetivo de esta clase es que grafiques funciones a partir una tabla de valores, analizando dominio y
recorrido de definicin de la funcin.
Ejercicio resuelto
1. Reconocer dominio y recorrido de la siguiente recta y = 2x + 3.
Construya la tabla de valores asociada a ella.
Construiremos una tabla de valores para graficar la funcin, con esto, podremos determinar el dominio y recorrido de la misma. No es necesario graficar para dar respuesta a este problema, pero es aconsejable representar a situacin. La tabla que podemos realizar calculando los valores de x
Tabla de valores de la funcin
x 1 0 -1
y 5 3 1
Por lo tanto, el grfico queda:
t
As vemos, que el dominio y el recorrido de la funcin son todos los
reales.
-
11 Nivelacin
Ejercicio propuesto grupal
1. Considrese la funcin f(x) = 2 + 1. Encontrar su dominio y Graficar.
-
12 Nivelacin
2. Si John es repartidor de volantes publicitarios y por cada hora que est
entregando, gana 10 dlares. Cmo quedara el grfico de ingreso que
tiene John.
Solucin:
1 Paso: Leer y comprender. Cules son los datos del problema? Cul
es la pregunta del problema?
2 Paso: Proponer y fundamentar. Cul ser su estrategia para resolver el
problema? Por qu funcionar su estrategia?
.
-
13 Nivelacin
3 Paso: Resolver y comprobar.
4 Paso: Comunicar.
.
-
14 Nivelacin
Ejercicios propuestos individuales
1. Una funcin cuadrtica de la forma g(x) = a2 + bx + 1; esta funcin
toma el valor 7 para x = 6 y para x = 1. Determina esta funcin.
2. Si estos son el conjunto de puntos que recorre una funcin, determine
el dominio y recorrido. K(x) = {(2,3);(5,7);(1,8);(4,3)}
3. Mencione cul el dominio y recorrido del siguiente grfico:
4. Mencione cul el dominio y recorrido del siguiente grfico: 5. .h(x) = 2x 1 Existen valores que al remplazar en x no tengan imagen?
Si no alcanzas a realizar estos
ejercicios en la clase, puedes
hacerlos en tu casa, como
tarea, y aclarar tus dudas la
prxima clase.
El docente deber entregar
los resultados de los
ejercicios a los alumnos, de
acuerdo a cmo se vaya
realizando la clase.
-
15 Nivelacin
Clase 3
El objetivo de esta clase es que describir ceros, continuidad y monotona de funciones, comunicando sus
resultados de manera efectiva.
Ejercicio resuelto
1. Determine los ceros de la funcin J(x) = x^2 + 3x 10
Los ceros de una funcin se definen como los x para los cuales el
valor de la funcin se hace 0 Por lo tanto, aplicaremos esta
definicin para poder determinarlos.
J(x) = (x + 5)(x 2)
Sabemos que el producto anterior es cero. Por ende, las races de
esta funcin sern x = 5 y x = -2
En este caso, la grfica atraviesa el eje x dos veces.
-
16 Nivelacin
Ejercicios propuestos grupales
Determine si el grafico de la funcin es continuo y montono. Explique
sus palabras.
-
17 Nivelacin
Ejercicios propuestos individuales:
Utiliza las tcnicas de subrayado y/o anotaciones al margen para que
puedas ir anotando los conceptos importantes, frmulas o dudas que tengas
al respecto.
Hallar cero, monotona y continuidad
1. Para la funcin f(x) = 2 1, verifique intervalos de monotona.
2. Para la funcin () = 2 3, donde su domino en los reales es
[4, 4[. Determine ceros, en qu intervalo la funcin es continua y su
monotona.
Si no alcanzas a realizar estos
ejercicios en la clase, puedes
hacerlos en tu casa, como
tarea, y aclarar tus dudas la
prxima clase.
El docente deber entregar
los resultados de los
ejercicios a los alumnos, de
acuerdo a cmo se vaya
realizando la clase.
-
18 Nivelacin
3. Con la funcin () = 3 + 5, con su domino en los reales,
verifique si es montona decreciente en el intervalo [2, 5] (de no serlo,
qu monotona tiene) y si es creciente en el intervalo [2, 1].
-
19 Nivelacin
Clase 4
El objetivo de esta clase es evales funciones para dar respuesta a un problema contextualizado, analizando
y comunicando sus resultados de acuerdo a la situacin.
Ejercicio resuelto
La ganancia semanal de un negocio de arriendo de juegos de video est en
funcin el nmero de arriendos semanales. La funcin que permite
aproximar la ganancia, en pesos, es f(x)=500x - 50.000. Construya un
grfico que permita visualizar la relacin entre el nmero de arriendos y la
ganancia semanal. Estime la ganancia si en una semana cualquiera se
realizan 350 arriendos de videojuegos.
Primero construiremos una tabla de valores:
x f(x)
0 -50000
100 0
200 50000
Podemos estimar la ganancia para una semana en que se realizaron 350
arriendos, para ellos basta que encontremos en el grfico la coordinada
y, del unto de la recta que tiene abscisa 350.
Si nos fijamos en el grfico, el valor es 125.000.
Verificamos que obtenemos lo mismo s utilizamos la funcin.
f(350)=350*500 -50000 = 125.000
-
20 Nivelacin
Ejercicio propuesto grupal
Durante una tormenta se ve el rayo antes de escuchar el trueno, porque la
luz viaja a mayor velocidad que el sonido. La distancia entre una persona y
el centro de la tormenta es directamente proporcional con la longitud del
intervalo de tiempo entre el rayo y el trueno.
Suponga que el trueno de una tormenta cuyo centro est a 1.600 m de
distancia, tarda 8 s en alcanzarla. Determine la constante de
proporcionalidad y escriba la ecuacin de variacin.
Si la longitud del intervalo de tiempo entre el rayo y el trueno ahora es de
5 segundos, Qu tan lejos o cerca est el centro de la tormenta?
-
21 Nivelacin
Ejercicios propuestos individuales
1) Un corredor de bolsa cobra $30.000 ms $18 por cada accin
comparada o vendida. La comisin c de este corredor, en pesos, es una
funcin del nmero se acciones a transadas.
a) Determine la funcin.
b) Realice el grfico entre 0 y 10.000 acciones transadas.
c) Calcule el monto de comisin si se compran 1.000 acciones.
d) Calcule la cantidad de acciones mnimas que debera vender el
corredor, para tener una ganancia de $400.000.
2) La funcin que relaciona el costo total de produccin de una industria
de maquinaria pesada, C (en millones de dlares), con un nmero de
unidades fabricadas, x, es:
C=f(x)=x2+2x+1
a) Cunto es el costo de produccin si se fabrican 100 unidades?
b) Determine cuntas unidades se deben producir para que el costo sea
mnimo.
-
22 Nivelacin
Clase 5
El objetivo de esta clase es que aclares tus ltimas dudas y resuelvas el taller de evaluacin de manera grupal. Aqu, dejamos un espacio para que puedas escribir tus dudas y preguntrselas a tu profesor.