Fuel Overdose cover

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GAMES SOBREDOSIS DE COMBATE Fuente Review: LevelUp CAÓTICO EN 4 RUEDAS n buen título de carreras no tiene que estar pulido minuciosamente en su totalidad, la diversión en ocasiones llega en forma de errores de progra- mación que lo enriquecen de forma imprevista. En Fuel Over- dose sucedió algo particular que no logramos descifrar: no sabemos si lo que sucedió fue un error de pro- gramación o una implementación pobremente pensada. Estamos frente a un juego de carreras con una vista aérea aproxi- madamente a 90 grados del suelo. Esto quiere decir que veremos toda la perspectiva desde arriba. La natu- raleza de las carreras es muy agre- siva gracias al arsenal con el que cuenta cada vehículo, además de los artefactos que podrán ayudarte a ganar la competencia. Inicias cada evento en el último lu- gar y, como es de esperar, tendrás que completar 3 vueltas en un circuito, con ayuda de las ar- mas y los arte- factos con los que cuentas al inicio y cuya cantidad podrás aumentar antes de cada carrera. Además de los ataques estándar, existe la opción de realizar movimientos especiales con el Stick derecho del control al llenar una barra especial de energía. La for- ma de realizar estos ataques es moviendo el Stick en varias direcciones, como si tuvieras que marcar un Hadoken al conducir. La mecánica funciona bien en el juego, ya que los movimientos son sim- ples y efectivos, y están presentes en pantalla durante todo el tiempo. Fuel Overdose parece un juego divertido, pero deja de serlo cuan- do comienza el combate, ya que su sistema de física es impredecible, lo que se traduce en que el fuego enemigo mande a volar tu peque- ño vehículo y pierdas rápidamente el control, y la cámara te impedirá ver las características del terreno, ya que bloquea la visión, así que, nuevamente, al chocar contra las barreras de contención perderás el control y la carrera. Los personajes que eliges en Fuel Overdose pretenden represen- tar a las poblaciones del planeta; tenemos a la chica del sur de Amé- rica, la del norte de Europa y hasta una niña africana. El diseño de los personajes está inspirado en el ani- me japonés, y si te pareció atractivo un personaje, tienes oportunidad de saber más de él en el modo de histo- ria, ya que ahí se desarrolla una pe- queña trama que narra su propósito en la carrera. Este título tenía el potencial de ser divertido, pero fue destruido gracias a su sistema de física im- predecible que provoca que pierdas rápidamente una carrera. Seguramente con el tiempo aprenderás a dominar mejor tu vehículo, sin embargo eso no es garantía de que vayas a tener una conducción estable. El diseño de personajes es in- teresante y nos agradaron sus historias, pero es insuficiente para entregar una experiencia sólida. LO BUENO Personajes con habilidades únicas. La ejecución de los ataques especiales es divertida. Permite usar tu propia librería de música durante el juego LO MALO La física de los vehículos le resta diversión. Movimiento de cámara deficiente. Pistas y mapas repetitivos. Para llegar al menú tienes que pasar 2 pantallas de carga

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GAMES SOBREDOSIS DE COMBATE

Fuente Review: LevelUp

CAÓTICO EN 4 RUEDAS

n buen título de carreras no tiene que estar pulido minuciosamente en su totalidad,

la diversión en ocasiones llega en forma de errores de progra-mación que lo enriquecen de forma imprevista. En Fuel Over-dose sucedió algo particular que no logramos descifrar: no sabemos si lo que sucedió fue un error de p r o -

gramación o una implementación pobremente pensada.

Estamos frente a un juego de carreras con una vista aérea aproxi-madamente a 90 grados del suelo. Esto quiere decir que veremos toda la perspectiva desde arriba. La natu-raleza de las carreras es muy agre-siva gracias al arsenal con el que cuenta cada vehículo, además de los artefactos que podrán ayudarte a ganar la competencia. Inicias cada

evento en el último lu-gar y, como es de

esperar, tendrás que completar 3 vueltas en un circuito, con ayuda de las ar-mas y los arte-factos con los que cuentas

al inicio y cuya cantidad podrás aumentar antes

de cada carrera.Además de los

ataques estándar, existe la opción de realizar movimientos especiales con el Stick derecho del control al llenar una barra especial de energía. La for-ma de realizar estos ataques

es moviendo el Stick en varias direcciones, como si tuvieras que

marcar un Hadoken al conducir. La mecánica funciona bien en el juego, ya que los movimientos son sim-ples y efectivos, y están presentes en pantalla durante todo el tiempo.

Fuel Overdose parece un juego divertido, pero deja de serlo cuan-do comienza el combate, ya que su sistema de física es impredecible, lo que se traduce en que el fuego enemigo mande a volar tu peque-ño vehículo y pierdas rápidamente el control, y la cámara te impedirá ver las características del terreno, ya que bloquea la visión, así que, nuevamente, al chocar contra las barreras de contención perderás el control y la carrera.

Los personajes que eliges en Fuel Overdose pretenden represen-tar a las poblaciones del planeta; tenemos a la chica del sur de Amé-rica, la del norte de Europa y hasta una niña africana. El diseño de los personajes está inspirado en el ani-me japonés, y si te pareció atractivo un personaje, tienes oportunidad de saber más de él en el modo de histo-ria, ya que ahí se desarrolla una pe-queña trama que narra su propósito en la carrera.

Este título tenía el potencial de ser divertido, pero fue destruido gracias a su sistema de física im-predecible que provoca que pierdas rápidamente

una carrera. Seguramente con el tiempo aprenderás a dominar mejor tu vehículo, sin embargo eso no es garantía de que vayas a tener una conducción estable. El diseño de personajes es in-teresante y nos agradaron sus historias, pero es insuficiente para entregar una experiencia sólida.

LO BUENOPersonajes con habilidades únicas. La ejecución de los ataques especiales es divertida. Permite usar tu propia librería de música durante el juego

LO MALOLa física de los vehículos le resta diversión. Movimiento de cámara deficiente. Pistas y mapas repetitivos. Para llegar al menú tienes que pasar 2 pantallas de carga