F.P. Administración y Finanzas. Ofimática y proceso de la información semana 01

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OFIMÁTICA Y PROCESO DE LA INFORMACIÓN Semana 01: Informática Básica 28/09- 04/10/2015 1 Elizabeth Rueda Garcia

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OFIMÁTICA Y PROCESO DE LA INFORMACIÓNSemana 01: Informática Básica

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Contenido •Conceptos generales•Tipos de ordenadores•Representación interna de datos•Sistema de numeración•Unidades mínimas de información•Sistemas de codificación de caracteres•Tratamiento de la información•Periféricos de entrada, salida y

almacenamiento•Elementos del software y aplicaciones

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Conceptos generales

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Tipos de ordenadores 28/09-04/10/2015

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Representación interna de datos

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Sistemas de numeración. TransformacionesSistema Base DígitosDecimal 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9Binario 2 0,1Octal 8 0,1,2,3,4,5,6,7Hexadecimal 16 A(1),B(2),C(3),D(4),E(

5),F(6),G(7),H(8),I(9), J(10), 11,12,13,14,15

El teorema fundamental: afirma que el valor decimal de una cantidad expresada en otro sistema de numeración viene dado por:

Nº= Σ (dígito)i x (base)i

La (i) es la posición respecto a la coma.

Posición -2

Posición 2

Posición 1Posición 0

Posición -1

2 5 8 , 2 5

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Unidades mínimas de información

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Sistemas de codificación de caracteres

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Tratamiento de la informaciónEl tratamiento de la información es el conjunto de operaciones que se realizan con la información: entrada, proceso de datos y salida.

Para su realización se necesitan: El hardware, el software y el elemento humano.

El Microprocesador : Está rodeado en una carcasa de silicio y se inserta en un zócalo. Ej. Pentium 4, Pentium D, Core Duo… El tratamiento de la información se realiza en él.

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Placa baseSe encuentra en la caja del PC e interconecta todos los elementos del ordenador.

El microprocesador : Está rodeado en una carcasa de silicio y se inserta en un zócalo. Ej. Pentium 4, PENTIUM d, Core Duo… El tratamiento de la información se realiza en él.

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BusesTipos de buses Cables de buses• Conjunto de líneas paralelas de

conductores que interconectan los distintos elementos de un ordenador. Hay:

• Buses de dirección. La unidad de control indica a la memoria la dirección que utilizará.

• Buses de datos: Bits que circulan por las líneas. Anchos: 8,16, 32, 64.

• Buses de control: Transporta señales de control e informan sobre la conexión de los periféricos.

• Bus interno: está dentro del procesador.

• Bus externo: Conecta elementos de hardware distintos y separados

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Memoria Registros

• Recibe información, la almacena y la administra.

• Memoria RAM. Medida de almacenamiento temporal. Módulos de memoria: 512 MB, 1 GB, 2 Y 4 GB

• Memoria DDR2 SDRAM Compatible con procesadores de doble núcleo.

• Memoria ROM. Memoria de sólo lectura.

• Memoria caché. Recibe información y la envía al monitor.

• Dispositivos de almacenamiento temporal de dimensión muy reducida cuya función es guardar transitoriamente valores utilizados en las operaciones actuales de la CPU.

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Periféricos de entrada y salida

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Periféricos de entrada y salida

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Periféricos de almacenamiento

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Elementos del software• Es el conjunto de

instrucciones y procedimientos que transforma la información para que pueda ser utilizada por el ordenador y que la vuelve a convertir en datos útiles para el usuario.

• Tipos de lenguaje:• Lenguajes de alto nivel:

Pascal, Basic, C, C++, Cobol, Fortran, Visual Basic, Delphi. Los compiladores e interpretes traducen a lenguaje de máquina.

• Lenguajes de medio nivel. Utilizan código simbólico, más cercano al humano. Lenguajes ensambladores traducen al lenguaje de máquina.

• Lenguaje de bajo nivel o lenguaje de máquina. Utilizan el lenguaje binario.

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Aplicaciones informáticas:• a) Aplicaciones ofimáticas.

Facilita la tarea del usuario en las labores de oficina.

• Procesadores de texto• Bases de datos• Hojas de cálculo• Presentaciones• Diseño gráfico y autoedición• Gestión económica • Paquetes integrados• Paquete Office de Microsoft• Paquete de gestión de SP• Paquete OpenOffice.org

• b) Aplicaciones de comunicación

• c) Aplicaciones de seguridad• d) Aplicaciones de ocio

• TIPOS DE LICENCIAS:

• Licencias GPL (Software libre, se puede modificar)

• Licencias privativas (Código cerrado, no puede ser modificado)

• Licencias freeware, uso indefinido, gratuito y no incluye código fuente.

• Licencias shareware, uso gratuito, es de prueba.

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