Fotogramas y animacion
-
Upload
carolina-alcivar -
Category
Documents
-
view
4.245 -
download
0
Transcript of Fotogramas y animacion
D I S E Ñ O D I G I TA L I V
FOTOGRAMAS
Carolina Alcivar
LÍNEA DE TIEMPO
Es la encargada de organizar y controlar el contenido de una película a través del tiempo, y se lo realiza a base de capas y fotogramas.En la línea de tiempo se pueden realizar varios cambios:• Cambio de posición de la línea de tiempo y el
tamaña de la ventana de tiempo
FOTOGRAMAS
Es donde se encuentra el contenido de la película .A los fotogramas se les puede cambiar :• Anchura• Tamaño• AlturaEl coloreado de los fotogramas depende el tipo de animación que contengan
Coloreado de los fotogramas
El coloreado de los fotogramas depende el tipo de animación que contengan:• Los fotogramas que contienen
animación estática aparecerán de color gris
• Los que contienen animación con interpolación son de color verde con una flecha negra en su interior.
• Los que contiene animación de interpolación de movimiento clásica son de color violeta
• Los que contienen animación de un nuevo tipo de interpolación aparecen de color azul
• Los fotogramas que contienen gráficos estáticos son de color blanco
TIPOS DE FOTOGRAMAS
• Fotogramas claves: Es aquel que se define cambios de animación.• Fotograma vacío: Es aquél que está en blanco ,
que no tiene ningún contenido.• Fotograma intermedio: Es aquél que se
encuentra entre dos fotogramas claves
LOS FOTOGRAMAS Y EL TIPO DE ANIMACIÓN
• Animación de fotograma a fotograma. Este tipo de animación cada fotograma es un fotograma clave.
• Animación con pausa: Hay fotogramas consecutivos en los que nada cambia, se inicia con un fotograma clave y el resto son intermedios.
• Animación por interpolación de forma: Empieza y termina con un fotograma clave y está destina a crear “ morphings” formas que se conviertan en otras.
• Animación por interpolación de movimiento: igual que la anterior, está destinada a movimiento de objetos.
INTERCALAR FOTOGRAMAS
• Dependiendo del tipo de fotograma que se intercale dependerá la animación
• Fotogramas normales: sirve para repetir la figura y alargar la duración
• Fotograma clave vacio: Permite dejar un espacio entre la animación pero en una animación de interpolación clásica no es posible lograr animación
• Fotograma clave: Permite dar animación a la figura .
SELECCIÓN DE LOS FOTOGRAMAS
• Seleccionar para moverlos: selecciona el o los fotogramas y se los arrastra hasta la posición de tiempo deseado• Eliminarlos: clic derecho >menú contextual >
elegir eliminar o borrar• Copiar y pegar: seleccionar el fotograma y
arrastrar presionando ctrl• Invertir fotogramas: seleccionar fotograma>clic
derecho> invertir fotograma
ETIQUETAS, COMENTARIOS Y ANCLAJE EN LOS FOTOGRAMAS
• Cómo añadir etiquetas?Seleccionarlo> panel de propiedades>etiqueta> nombre> asignar nombre para el fotograma seleccionado• Como añadir comentarios?Seleccionar fotograma> panel propiedades> etiqueta> tipo>comentario.• Cómo añadir anclaje?Seleccionar fotograma> panel propiedades> etiqueta> tipo>anclaje.
COMBINANDO ANIMACIONES
ANIMACIONES
• Fotograma a Fotograma• Unión de una interpolación y un gráfico fijo• Trabajando con instancias de clips• Trabajando con instancias de clips• Movimiento aplicados a fondos• Varias interpolaciones en la escena• Máscaras• Otros
Gracias