Fotografia y Photoshop Aulaclic

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Unidad 1. Introducción (I) Este curso de fotografía pretende ser un curso práctico con el que aprendas a hacer buenas fotos. Como segundo objetivo también explicaremos cómo mejorar las fotos con Photoshop. Para ello debes tener las nociones básicas sobre cómo funciona una cámara de fotos y algunos otros conceptos. Vamos a intentar enseñarte con ejemplos, muchos ejemplos y muchas fotografías. Hoy en día las cámaras disponen de modos automáticos con los que se pueden hacer fotos en la mayoría de las situaciones, sin embargo,hay algunas fotos que quedarán mejor si es el fotógrafo quien selecciona los ajustes de la cámara. Para poder hacer ese tipo de fotos son necesarios unos conocimientos sobre fotografía que vamos a intentar darte en este curso. Por ejemplo, si quieres que en una foto aparezca enfocado algo muy cercano y muy lejano necesitarás saber qué es la distancia hiperfocal y cómo calcularla. En la unidad 6 explicamos cómo hacerlo manualmente ya que la cámara no es capaz de hacerlo sola. Vamos a hablar de fotografía digital, la fotografía analógica es muy interesante pero ha pasado a la historia. Contenidos del curso - En los dos primeros temas explicaremos cómo funciona una cámara y presentaremos los diferentes tipos de cámaras con el objetivo de ayudar en la elección de la cámara más adecuada para cada caso. - En el tema 5 veremos la exposición y estudiaremos la luz para entender los conceptos de enfoque y profundidad de campo.

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Unidad 1. Introducción (I)

Este curso de fotografía pretende ser un curso práctico con el que

aprendas a hacer buenas fotos. Como segundo objetivo también explicaremos

cómo mejorar las fotos con Photoshop. Para ello debes tener las nociones

básicas sobre cómo funciona una cámara de fotos y algunos otros conceptos.

Vamos a intentar enseñarte con ejemplos, muchos ejemplos y muchas

fotografías.

Hoy en día las cámaras disponen de modos automáticos con los que se

pueden hacer fotos en la mayoría de las situaciones, sin embargo,hay

algunas fotos que quedarán mejor si es el fotógrafo quien selecciona los

ajustes de la cámara. Para poder hacer ese tipo de fotos son necesarios

unos conocimientos sobre fotografía que vamos a intentar darte en este curso.

Por ejemplo, si quieres que en una foto aparezca enfocado algo muy

cercano y muy lejano necesitarás saber qué es la distancia hiperfocal y cómo

calcularla. En la unidad 6 explicamos cómo hacerlo manualmente ya que la

cámara no es capaz de hacerlo sola.

Vamos a hablar de fotografía digital, la fotografía analógica es muy

interesante pero ha pasado a la historia.

Contenidos del curso

- En los dos primeros temas explicaremos cómo funciona una cámara y

presentaremos los diferentes tipos de cámaras con el objetivo de ayudar en la

elección de la cámara más adecuada para cada caso.

- En el tema 5 veremos la exposición y estudiaremos la luz para entender

los conceptos de enfoque y profundidad de campo.

- En los temas siguientes aprenderemos a componer, enfocar, usar los

objetivos y manejar la cámara.

- A continuación hablaremos de la iluminación, el color y fotografía de

paisajes, retratos y fotografía nocturna. También veremos fotografía con

teléfonos móviles.

Page 2: Fotografia y Photoshop Aulaclic

- En los temas restantes aprenderemos Photoshop aplicado a la fotografía.

Objetivo

El objetivo fundamental de este curso es aprender a hacer buenas

fotos y para ello hay que tener conocimientos técnicos y sensiblidadartística.

De la misma forma que seguir un buen curso de pintura no garantiza pintar

buenos cuadros, siguiendo este curso no harás buenas fotos si no pones todo

tu buen gusto en cada foto.

Todos tenemos una parte artística que hay que educar y potenciar. Explicar

y entender la parte técnica de la fotografía es relativamente fácil, lo dificil es

enseñar a hacer buenas fotos, eso es lo que hemos intentado con este curso.

Hacer fotos digitales y no saber cómo modificarlas es dejar pasar una

oportunidad de mejorar ciertas fotos. Es increible lo que se puede llegar a

hacer con Photoshop. Aunque la mayoría de nuestras fotos no necesiten

grandes retoques, muchas de ellas mejorarían con un pequeño ajuste en el

encuadre, en el color o en el contraste. Con Photoshop, estos pequeños

retoques son cuestión de unos minutos.

En este curso aprenderemos Photoshop desde cero hasta un nivel

adecuado para la mayor parte de los aficionados a la fotografía. Photoshop

es un programa muy completo con multitud de opciones donde es fácil

perderse, este curso pretende enseñar sólo los comando más útiles para el

fotógrafo aficionado.

Unidad 1. Introducción (II)

1.1. Primer ejemplo

Una foto es luz fijada en un soporte, por eso lo más importante para un

fotógrafo es entender la luz, saber buscarla y poder dominarla.

Un día, en el trayecto que repetimos todos los días, podemos encontrar

una luz especial que inunda el paisaje, hay que aparcar el coche y hacer esa

foto que nunca más se repetirá. Para mi, saber apreciar ese momento y ser

capaz de captarlo es lo emocionante de la fotografía.

Page 3: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Vamos a ver un ejemplo de cómo la luz es sustancial en fotografía. En

las dos fotografías siguientes se aprecia como la luz es lo que marca la

diferencia en estas dos fotos del mismo paisaje urbano hechas con la misma

cámara y sin ningún tratamiento con Photoshop.

La fotografía 1.1. está hecha al mediodia en un dia nublado, y es una foto

correcta pero bastante corriente.

 Fotografía 1.1. En un dia nublado, al mediodia.

La fotografía 1.2. está hecha al atardecer, justo después del paso de una

pequeña tormenta y la mejora sobre la anterior es sustancial. La luz lateral

del ocaso resalta los volúmenes. El cielo oscuro en degradado crea contraste

y da un aspecto atractivo a la foto. En este caso el fotográfo no ha hecho

nada especial, simplemente darse cuenta que las condiciones de luz eran

las apropiadas para hacer la foto.

Fotografía 1.2. Al atardecer, tras una tormenta.

Unidad 1. Introducción (III)

1.2. Conceptos básicos de fotografía digital

En los últimos años del siglo pasado, cuando empezaban las primeras

cámaras digitales de 3 Mpx. un conocido me decía muy convencido que

una foto digital nunca podría igualar la calidad de una foto analógica. Hoy

ya se ha dado cuenta que poder llevar en el bolsillo de la camisa una cámara

de 14 Mpx con un buen zoom, geolocalización, video, poder hacer más de

10.000 fotos y verlas en ese mismo momento es algo maravilloso.

Además, en unos pocos segundos una foto hecha con el movil y subida

a Internet está disponible para millones de personas en cualquier parte del

mundo.

Desde el punto de vista de un profesional, quizás hay algunos casos en que

todavía se use la fotografía analógica cuando sea necesaria mucha resolución

en fotos de estudio, pero creo los fotógrafos profesionales de prensa no

podrian pasar sin la inmediatez que supone la fotografía digital.

Page 4: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Definitivamente la fotografía analógica, ( o fotografía química) ha pasado a la

historia.

En una cámara analógica la luz entraba por el objetivo y exponía la película

quedando alterada la composición química de las sales de haluro de plata de

la película, luego había que llevar la película a revelar para obtener el

negativo, y ya podiamos obtener copias en papel mediante elpositivado. El

revelado y positivado lo hacian en el laboratorio fotográfico, normalmente no

se solía hacer en casa.

Si estás interesado en saber más detalles sobre la evolución de la fotografía

analógica y el comienzo de la digital puedes verlos aquí  .

En una cámara digital el proceso es bastante distinto, la luz entra por el

objetivo y llega al sensor digital que es como una rejilla con millones de

pequeños elementos fotosensores, cada uno de estos elementos capta la luz

que le cae encima y la convierte en una señal eléctrica que después de ser

procesada es transformada en un color, es lo que llamamos un pixel (picture

element) o elemento de imagen. Los millones de pixels de la imagen se

guardan en un archivo, normalmente tipo JPEG, y ya tenemos la fotografía

digital que podemos ver en una pantalla o imprimir en papel con nuestra

impresora. Las fotos digitales podemos guardarlas en el disco duro del

ordenador, en un disco duro externo, en un disco DVD, y en general en

cualquier soporte que admita grabar un archivo de datos.

Como cualquier otro archivo de datos, es muy fácil enviar una imagen JPEG

a través de Internet. Por ejemplo, podemos enviar fotos junto a un email,

simplemente añadiéndolas como un archivo adjunto.

Cuantos más pixels tiene una imagen más nítida se verá, es lo que

llamamos resolución. Las cámaras digitales actuales tienen distintas

resoluciones según su calidad, por término medio están entre 12 y 20 Mpx.

(millones de pixels). En la unidad 7 veremos con detalle la relación entre

megapixels, resolución y tamaño de imagen.

Unidad 1. Introducción (IV)

Page 5: Fotografia y Photoshop Aulaclic

1.3. Lo que puede hacer Photoshop

Corregir el encuadre.

Al hacer una foto puede que no tengamos posibilidad de realizar el

encuadre corectamente por diversos motivos, por ejemplo, en la foto de la

cabeza de la tórtola no convenía acercarse más para evitar que el ave se

asustase y aparecen los marcos de una ventana. Con Photoshop podemos

variar el encuandre y ampliar un poco la imagen para que quede más a

nuestro gusto.

Haz clic sobre la imagen para ver el resultado después de retocarla y haz de

nuevo clic para ver la foto original.

Unidad 1. Introducción (V)

 

Eliminar elementos

En esta foto vemos que la farola y los cables no aportan nada a la foto, si

queremos eliminarlos podemos hacerlo con Photoshop en unos pocos pasos.

Haz clic en la imagen para ver cómo queda sin la farola.

 

Unidad 1. Introducción (VI)

Aclarar imagen oscura

Esta foto tomada en un interior y a contraluz ha quedado muy oscura y no

teniamos más tiempo para hacer más fotos, en lugar de desecharla podemos

retocarla con Photoshop.

Con unos sencillos apaños queda como puedes ver al hacer clic sobre la

imagen.

Retoques

Se puede retocar una imagen para hacer adelgazar una figura, el siguiente

ejemplo es un caso un poco exagerado pero la técnica se puede aplicar de

Page 6: Fotografia y Photoshop Aulaclic

forma más realista. Haz clic en la imagen para ver la figura adelgazada. En el

tema 22 veremos como hacerlo.

Fotomontajes

Con unas cuantas ideas básicas se pueden hacer fotomontajes como el que

ves a continuación.

Unidad 2. La cámara (I)

En esta unidad intentaremos explicar cómo funciona una cámara,

los componentes básicos de la cámara y los diversos tipos de

cámarasfotográficas.

 

2.1. ¿Cómo funciona una cámara?

La mayoría de las veces cuando compramos una cámara miramos por

encima el manual para ver cómo se hacen las cosas más habituales y lo

dejamos arrinconado. Quizás nunca hemos leido el manual de la cámara

porque el vendedor ya nos explicó en tres minutos como usarla.

Cuando tenemos alguna duda buscamos el manual para intentar

solucionarla pero nos parece aburrido leernos el manual completo.

Personalmente creo que es conveniente ir leyendo poco a poco el manual;

conociendo mejor el funcionamiento de la cámara haremos mejores fotos.

En este curso te explicaremos algunas de las cosas que hemos aprendido

en los manuales y otras que hemos aprendido haciendo muchas fotos.

Por ejemplo, mira esta foto nocturna, es sencilla de realizar pero

probablemente si no consultas el manual de tu cámara no encuentres la

opción adecuada. En la unidad 14 te explicamos como hacer fotos como esta..

Unidad 2. La cámara (II)

Definición

Page 7: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Una cámara fotográfica es un artefacto (una máquina) capaz de plasmar la

luz en un soporte.

La cámara sólo es el instrumento que nos permite hacer fotos, las buenas

fotos las hace el fotógrafo. Pero hay dos maneras en que las personas nos

acercamos a las cámaras fotográficas, para unos son un instrumento

complicado y pesado del que sólo queremos saber lo imprescindible para

hacer una foto, en cambio para otros es una joya de la ingeniería, una

máquina precisa, y nos gustaría comprar el modelo que acaba de salir y que

hace una nueva virguería, algo muy importante que justifica el desembolso,

aunque en el fondo sabemos que podríamos esperar un tiempo a que baje de

precio.

En este curso vamos a intentar satisfacer a estos dos tipos de personas,

explicaremos las cosas básicas de forma sencilla y en temas avanzados

iremos a los detalles más técnicos. Hablaremos de las sencillas cámaras

compactas, de las más complicadas reflex y de las nuevas EVIL.

En las imágenes siguientes vemos una representación de una cámara reflex

y sus componentes principales, sobre los que hablaremos a lo largo de este

tema.

Unidad 2. La cámara (III)

Funcionamiento básico

Lo primero que tenemos que saber es cómo funciona una cámara en su

conjunto, luego veremos los componentes básicos y su función. Debemos

entender el camino que sigue la luz por las distintas partes de la cámara y

cómo le afectan cada una de esos componentes. Esto es básico para poder

entender muchos de los conceptos que se explican en este curso.

Page 8: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En la imagen siguiente se puede ver el esquema de una cámara reflex, la

imagen entra por el objetivo que la concentra para que llegue enfocada al

sensor, en el objetivo está el diafragma que se abre o cierra para dejar pasar

más o menos luz, al pulsar el disparador el espejo se levanta y

el obturador se abre durante un determinado tiempo para que la luz pase al

sensor. El obturador es como una cortina o una persiana de láminas que se

abre una cantidad de tiempo.

La combinación de la mayor o menor abertura del diafragma y el mayor o

menor tiempo que el obturador está abierto determinan la cantidad de luz que

llegará al sensor.

Una foto con la correcta cantidad de luz se dice que está bien expuesta, si

está demasiado clara es porque ha entrado mucha luz y se dice que

está sobrexpuesta, por el contrario, si ha entrado poca luz y está demasiado

oscura se dice que está subexpuesta.

En su posición habitual el espejo está bajado y permite que la imagen se

refleje en el pentaprisma y llegue al ocular. En esta posición, la luz también

llega a un elemento del pentaprisma que realiza el enfoque automático. Al

entrar por el objetivo la imagen se invierte por una cuestión óptica, el

Page 9: Fotografia y Photoshop Aulaclic

pentaprisma da la vuelta a la imagen para que no la veamos cabeza abajo en

el ocular.

En las cámaras reflex el objetivo se puede separar del cuerpo de la

cámara, así se puede utilizar el objetivo que mejor se adapte a cada situación.

También se dispone de una pantalla que se utiliza para ver las fotos

realizadas, la pantalla también permite encuadrar y enfocar en lugar de usar el

ocular.

Unidad 2. La cámara (IV)

En la imagen se puede ver el esquema de una cámara compacta, las

principales diferencias respecto a la reflex son que no hay ni espejo ni

ocular . Además el objetivo de las cámaras compactas está integrado en el

cuerpo de la cámara, no se puede cambiar y es más pequeño que en las

reflex. Casi todas las cámaras compactas carecen de ocular o visor y la

pantalla de la cámara hace esta función.

Últimamente han aparecido otro tipo de cámaras que puede considerarse

un híbrido entre las compactas y las reflex, las cámaras EVIL, son cámaras

sin espejo reflex, de tamaño compacto y con objetivos intercambiables. Las

primeras EVIL fueron las Olympus con el sistema micro cuatro tercios. Desde

el punto de vista que estamos viendo ahora, su esquema sería el mismo que

el de una compacta, salvo que el objetivo no está integrado en el cuerpo.

Page 10: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Tanto en las compactas como en las híbridas el recorrido de la luz es el

mismo y los elementos por los que pasa son los mismos que en una cámara

reflex cuando el espejo está levantado.

Es decir que a los efectos de entender el funcionamiento básico de una

cámara de fotos todas son iguales: la luz pasa por el objetivo, es regulada por

el tamaño variable del diafragma, y el sensor recibe la luz durante el tiempo

que está abierto el obturador.

A nivel de esquema, es curioso ver hasta qué punto el ojo humano es

parecido a una cámara, en este tema avanzado te lo explicamos  .

La cámara más simple sólo necesita una caja oscura con una abertura para

el obturador y un sensor o película para captar la luz. Hace unos años eran

populares unas cámaras analógicas de usar y tirar que prácticamente sólo

tenian esos elementos construidos de forma muy simple, ya que la cámara

costaba casi lo mismo que el propio carrete analógico.

Unidad 2. La cámara (V)

Concepto fundamental: abertura y velocidad

Desde el punto de vista práctico, el concepto fundamental que interesa

tener claro es la manera de que la cámara deja pasar

la luzadecuada combinando el diafragma y el obturador.

La abertura del diafragma se representa por los números f , f1,4, f2,

f2,8, ... , f22, Según aumenta el número f el diafragma se va cerrando más.

La velocidad del obturador se representa como fracciones de un segundo,

1/60, 1/125, ... por ejemplo, 1/1000 indica que el obturador estará abierto una

milésima de segundo.

Page 11: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si quieres ver con más detalle el significado de los números f visita este

tema básico 

Cada foto necesita una determinada cantidad de luz para quedar bien

expuesta. Esta cantidad de luz la podemos conseguir con diferentes

combinaciones de diafragma y velocidad del obturador. Jugando con estas

posibilidades podemos obtener diversos efectos en la foto. Simplificando

podemos decir que eldiafragma afecta a la profundidad de campo y

la velocidad influye en los objetos en movimiento.

Vamos a verlo con un ejemplo, la foto de la izquierda ha quedado bien

expuesta con f25 y velocidad 1/50 (diafragma muy cerrado y tiempo de

exposición prolongado), pero en las mismas condiciones de luz, la foto de la

derecha también ha quedado bien expuesta con f4 y

velocidad 1/3200 (diafragma más abierto y tiempo de exposición corto), sin

embargo en la segunda foto los coches han salido nítidos porque a alta

velocidad el movimiento queda "congelado".

Además vemos cómo en la segunda foto el diafragma más abierto ha

hecho que la cesta metálica que hay en primer plano quededesenfocada.

Esto se debe a que la abertura del diafragma influye en la zona que queda

enfocada, como explicaremos en el punto sobre la profundidad de campo de

la unidad 4.

 

Page 12: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Hay otro elemento que también influye en la exposición de una foto, la

sensibilidad del sensor, como veremos más adelante.

A lo largo del curso volveremos varias veces a tratar este tema sobre los

efectos de la combianción de abertura y velocidad, ya que es un tema

fundamental.

NOTA: Al hablar del diafragma se suelen utilizar los términos abertura y

apertura como sinónimos, pero según el diccionario de la Real Académia

Española, referido a la óptica el término más correcto es abertura. Los

números f se suelen representar de la forma f/2, f/5.6, ... o también f2, f5.6 ...

Unidad 2. La cámara (VI)

2.2. Manejo básico de la cámara

Las cámaras actuales son muy sencillas de utilizar y pueden empezar a

utilizarse de manera intuitiva. Sólo hay que encenderlas, colocar el selector en

modo automático, encuadrar y pulsar el disparador.

El manejo básico de la cámara es muy parecido en todas las marcas y es

fácil saber qué botón hay que pulsar para reproducir las fotos que acabamos

de tomar, como borrar una foto, etc. De todas formas, si nunca has utilizado

un cámara compacta, en este tema básico te explicamos cómo usar las

funciones más comunes.   También puedes ver este vídeo.   

Si nunca has utilizado un cámara reflex en este tema básico te explicamos

cómo usar las funciones más comunes.   También puedes verlo en este

este video.   

Un aspecto importante es saber cómo sujetar una cámara.

Dependiendo del tipo de cámara la respuesta es diferente. En las cámaras

con visor, es conveniente usar visor en lugar de enfocar por la pantalla, la

principal razón para hacerlo así es que lograremos una sujección más estable

de la cámara porque la apoyaremos sobre la frente y nariz (o sobre las gafas)

y los brazos estarán mas cerca del cuerpo y en mejor posición. Si estamos

disparando a bajas velocidades y con cámaras pesadas es donde más

Page 13: Fotografia y Photoshop Aulaclic

conveniente es esta posición. En ligeras cámaras compactas y a velocidad

normal podemos disparar desde la pantalla.

Por otro lado, disparar desde la pantalla en lugares donde está circulando

mucha gente tiene la ventaja que podemos controlar mejor que no se

cruce alguien en el momento del disparo.

Si disparas desde el visor ten cuidado de no tapar el objetivo con los

dedos, si la cámara no es reflex, no te darás cuenta de que estás tapando el

objetivo hasta ver la foto.

Si utilizas una reflex coloca la mano izquierda por la parte inferior del

objetivo para no tapar el flash y también porque se agarra mejor el objetivo.

En general, siempre es mejor buscar una posición lo más estable

posible, mejor sentados que de pie, es bueno apoyar la espalda en un árbol o

una pared. También es bueno apoyar los brazos en cualquier lugar disponible,

aunque si estamos fotografiando objetos en movimiento es preferible apoyar

la espalda y tener más libertad para mover un poco la cámara para encuadrar

bien.

Por supuesto, todo esto está supeditado al encuadre, no vamos a hacer

un mal encuadre por buscar un lugar donde apoyarnos. Ni tampoco vamos a

perder el instante adecuado por colocarnos bien. Por eso es fundamental

aprender a sujetar bien la cámara mirando por el visor.

En personas que están haciendo sus primeras fotos es frecuente que al

pulsar el botón de disparo muevan un poco la cámara y la foto salga un

poco movida, es importante aprender a mover suavemente el dedo sin mover

el resto de la mano.

Cuando hay que hacer fotos a velocidad menor de 1/60 lo mejor es utilizar

un trípode, siempre que dispongamos de espacio y tiempo para montarlo. Si

no tenemos trípode podemos dejar la cámara sobre una pared, barandilla, etc.

(con cuidado, mucho cuidado, eso si). A baja velocidad, mejor usar el

disparador automático o un mando disparador a distancia, así evitaremos el

pequeño movimiento al pulsar el disparador.

Page 14: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si disparamos en modo automático no sabemos qué velocidad va a

seleccionar la cámara, si selecciona una velocidad baja hay peligro de que

salga movida, para solucionar este inconveniente, hay cámaras que muestran

un icono significativo (una cámara temblando) que nos avisa que la

velocidad de disparo va a ser baja y es conveniente tomar alguna de las

medidas que hemos comentado.

Las cámaras con pantallas abatibles ofrecen más posibilidades a la hora

de buscar la posición más estable de disparo, adicionalmente también

permiten colocar la cámara en posiciones complicadas para lograr encuadres

más creativos.

Unidad 2. La cámara (VII)

2.3. Selector de modos

Con el mando selector del modo fijamos cómo queremos que trabaje la

cámara, es lo primero que debemos seleccionar antes de hacer una foto.

Es conveniente saber cómo funcionan estos modos para saber cual elegir y

para no llevarnos alguna sorpresa. Por ejemplo, si usamos el modo

automático puede que se dispare el flash en el momento más inoportuno.

Cada cámara tiene definidos sus propios modos pero se suelen parecer

bastante en las cámaras de la misma gama. Los modos de las reflex de

aficionado suelen tener los siguientes modos.

Modos automáticos.

- Modo automático (representado por el icono de una cámara, la letra A, o

la palabra AUTO). La cámara realiza todos los ajustes para definir la

exposición, calcula la velocidad y la abertura según el valor de intensidad de

luz que le proporciona el sistema de medición de luz, este sistema de

medición de luz tiene varios modos de entre los cuales podemos elegir el que

nos interese, como veremos en la unidad 7. En este modo, la cámara decidirá

si es necesario disparar el flash. Al presionar el disparador hasta la mitad, la

Page 15: Fotografia y Photoshop Aulaclic

cámara enfocará y emitirá un pequeño pitido (y aparecerá un punto fijo en el

visor) si está todo correcto para hacer la foto. En caso contrario el punto

parpadeará indicando que no se ha podido enfocar. Si el selector del objetivo

está en modo manual, no se podrá enfocar automáticamente.

- Modo automático sin flash. (icono de un flash tachado) Es similar al

modo automático pero con el flash desactivado. Si hay poca luz se

seleccionará una velocidad baja y la foto puede salir movida si no usamos un

trípode o dejamos la cámara bien apoyada. Si la cámara no dispone de este

modo tendrá un botón o una opción para desactivar el flash.

- Modo automático creativo CA. En cámaras Canon, como la 600D, se

puede seleccionar este modo si queremos aumentar o disminuir la

profundidad de campo, el modo de disparo (único o en ráfaga) y el modo del

flash.

- Modo automático de escenas. En este modo automático la cámara

realiza los ajuste en función del tipo de escena seleccionado, por ejemplo si

seleccionamos deportes, ajustará una velocidad alta para que las fotos no

salgan movidas. Hay unos cuantos modos que aparecen en el selector como

retrato, paisajes, deportes, niños, macro, retrato nocturno y otros que se

pueden seleccionar desde otro menú, como paisaje nocturno, playa, nieve,

mascotas, detección de rostros, detección de sonrisas, etc.

Unidad 2. La cámara (VIII)

Modos semiautomáticos.

- Modo semiautomático con prioridad a la abertura (Av, A). El usuario

fija el valor del diafragma y la cámara calcula la velocidad adecuada para que

la foto quede bien expuesta,

- Modo semiautomático con prioridad a la velocidad (Tv, S). El usuario

fija el valor de la velocidad del obturador y la cámara calcula la abertura del

diafragma adecuada para que la foto quede bien expuesta.

- Modo programado. La cámara ajusta la exposición automáticamente pero

si el valor de velocidad o abertura ajustado no nos parece adecuado podemos

mover el dial de control para elegir otra combinación de velocidad y abertura.

Page 16: Fotografia y Photoshop Aulaclic

- Modo con profundidad de campo automático. Siempre que sea posible

se enfocarán todos los objetos cubiertos por los puntos de enfoque. (Cámaras

Canon)

Modo manual

En este modo el fotógrafo decide la velocidad y la abertura. En la pantalla

aparecen unos indicadores para saber si la exposición es correcta o está

subexpuesta o sobrexpuesta. En la unidad 8 explicaremos con más detalle

este modo.

Modo video

Casi todas la compactas y también las reflex desde hace poco tiempo tienen

la posibilidad de grabar vídeo.

En cámaras compactas podemos encontrar otros modos como por ejemplo

modos para fotos con poca luz. En este modo la cámara puede seleccionar

valores de ISO altos, que aumentan el grano, por lo que ofrecen una opción

para fijar el ISO máximo al que queremos que se llegue en estos casos.

Unidad 2. La cámara (IX)

2.4. Cuerpo de la cámara.

En una reflex la cámara se divide en objetivo y cuerpo de la cámara. En una

cámara compacta el cuerpo contiene el objetivo. Podemos decir que

el cuerpo de la cámara es el armazón que contiene o soporta al resto de

componentes, de forma similar a como el chasis de un automovil soporta el

resto de elementos del coche.

El cuerpo de la cámara aporta rigidez y solidez a la cámara, según la

calidad y materiales de que esté fabricado, la cámara estará en un nivel de

calidad o en otro. Un buen cuerpo hace que una cámara sea más resistente y

ligera a la vez. 

El cuerpo y su revestimiento pueden ser de diferentes materiales como

plástico, aluminio, acero, aleación de magnesio, etc.

Page 17: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El cuerpo puede estar sellado en diferentes grados, lo que afecta a la

mayor o menor estanqueidad frente al agua y humedad.

El objetivo se une al cuerpo por un mecanismo de bayoneta, cada marca

tiene su propio sistema de bayoneta incompatible con las demás. Para

desmontar el objetivo basta pulsar el botón de desbloqueo y girar, para

montarlo hay que alinear el punto marcado en el objetivo con el punto del

cuerpo y girar hasta oir un clic. Es importante no realizar esta operación en

lugares con polvo o lluvia.

Unidad 2. La cámara (X)

2.5. Sensor de imagen

Es uno de los elementos fundamentales de la cámara ya que determina

la resolución de las fotos. El sensor es un componente electrónico que se

situa detrás del obturador y capta la luz entrante. El sensor está compuesto

por miles de elementos (fotosensores) capaces de captar una porción de luz

que luego se convertirá en un pixel de la foto. Cuantos más elementos tenga

más resolución tendrá la foto. Pero no sólo es importante el número de

elementos sino la fidelidad con la que son capaces de captar los colores.

El tamaño del sensor es importante, existen sensores de distinto tamaño

que tienen la misma resolución. Por ejemplo, el sensor de una cámara

compacta de 12 Mpx. es más pequeño que el sensor de una reflex de 12 Mpx.

Un sensor mayor supone, normalmente, una mayor calidad en los

fotosensores lo cual repercute en la fidelidad del color y en el mayor rango

dinámico de las fotos.

Los sensores más grandes también suelen tener capacidad de soportar

valores de ISO más altos.

Page 18: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Hay dos tipos fundamentales de sensores los CCD y los CMOS. Los

sensores más utilizados, a dia de hoy, son entre los 3 y los 8 Mpx. de las

cámaras de los teléfonos, entre 10 y 14 Mpx. para las cámaras compactas y

entre 12 y 18 Mpx. para las cámaras reflex.

Muchas cámaras incorporan sistemas de limpieza automática del sensor.

Estos sistemas se basan en vibraciones

Si quieres saber más sobre sensores sigue este tema avanzado: 

Unidad 2. Avanzado: Sensor de imagen

El sensor de imagen de una cámara fotográfica digital es el componente

encargado de captar la imagen. Un sensor está compuesto por millones

de fotosensores dispuestos en una matríz o rejilla de forma rectangular.

Un fotosensor es un componente electrónico que es capaz de medir la luz

que recibe, según la intensidad o brillo de la luz devuelve una cantidad de

carga eléctrica. Los fotosensores no son capaces de diferenciar los

colores, solo miden si hay poca o mucha luz, es decir nos dan el nivel de gris

de un punto o pixel.

Como explicaremos con detalle en las unidades 4 y 11, en una imagen

digital los colores se forman uniendo las cantidades de rojo, verde y azul

presentes en cada pixel. Para obtener la cantidad de rojo, delante del

fotosensor se coloca un filtro rojo, de esta forma al fotosensor solo le llega luz

roja, lo mismo se hace para los colores verde y azul. Es decir, delante de la

matriz de fotosensores hay una matriz de filtros rojos, verdes y azules

Page 19: Fotografia y Photoshop Aulaclic

colocados según el llamado mosaico de Bayer que puedes ver en la

siguiente figura.

En esta matriz cada cuatro pixels tienen dos verdes un rojo y un azul porque

el ojo humano es más sensible al color verde. Con lo explicado hasta ahora,

para cada pixel sólo tenemos un nivel de gris correspondiente al color de su

filtro. Nos falta conocer el nivel de gris de los otros dos colores. Esto se hace

con una operación matemática llamada interpolación.

Como en una imagen el color de un pixel es muy parecido al de sus

vecinos, se toman los niveles de gris que nos faltan de los pixels vecinos. A

este proceso de cálculo se le conoce como interpolación de color. El efecto

moiré que se produce al fotografiar determinadas texturas se debe a los

algoritmos de interpolación de color.

En resumen, aunque de cada pixel solo tenemos un valor real, por

interpolación se calculan los otros dos valores y al final tenemos tres niveles

de gris correspondientes a cada color rojo, verde y azul. Es decir que por cada

fotosensor tenemos un pixel con sus tres colores.

Podríamos preguntarnos porqué no se miden los valores reales y de cada

cuatro fotosensores no se obtiene el valor real de un pixel. La respuesta es

que un sensor así sería cuatro veces más grande y la fidelidad de los colores

no sería muy superior a la obtenida por interpolación.

Quizás cuando se logre hacer los fotosensores más pequeños no será

necesario el proceso de interpolación.

Hay diferentes tamaños de sensores según cada tipo de cámara. Según

acabamos de ver, cuanto más grande sea el sensor mejor será la calidad de

Page 20: Fotografia y Photoshop Aulaclic

la imagen ya que tendremos más pixels. Obviamente, suponiendo que el

tamaño de los fotosensores es el mismo.

La realidad es que para el mismo tamaño de sensor, encontramos sensores

de distinta resolución debido a otros factores que también influyen en la

construcción de los sensores. Fundamentalmente, lo capaces que seamos de

colocar muy juntos los fotosensores. Dado que el fotosensor no es el único

elemento presente en el sensor, la superfice del sensor no está cubierta al

cien por cien de fotosensores.

Actualmente el tamaño de un fotosensor puede llegar a 1,43 micras, (1

micra= 1 milésima de milímetro).

Por esta razón, para evitar que se pierda la luz que no incide directamente

en el sensor se colocan unas microlentes delante de la matriz de

fotosensores de forma que cada microlente concentra la luz que le

corresponde a cada fotosensor sobre su superficie. Esta solución no es

perfecta ya que tampoco las microlentes se pueden colocar suficientemente

juntas teniendo en cuenta que la forma natural de una lente convergente es

circular.

Actualmente las dos tecnologías más empleadas en la construcción de

sensores con CCD y CMOS. Las compactas suelen emplear CCD y las reflex

CMOS. Aunque los CMOS se están imponiendo por su mayor calidad,

también en las compactas.

CCD (Charge Coupled Device)

CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)

Unidad 2. La cámara (XI)

Page 21: Fotografia y Photoshop Aulaclic

2.6. Objetivos

El objetivo fotográfico es el elemento que modula la luz que entra en la

cámara, realiza el enfoque de la fotografía y determina la distancia focal que

a su vez determina el ángulo que se capta de la imagen. Cada modelo de

objetivo tiene una abertura máxima que indica la luminosidad o cantidad de

luz máxima que es capaz de admitir.

Cuanto mayor distancia focal, menor ángulo de la escena captaremos,

con un objetivo de una distancia focal de 28 mm captaremos un amplio ángulo

de la imagen mientras que con un teleobjetivo de 500 mm. captaremos un

ángulo pequeño.

El objetivo contiene el diafragma que permite variar la abertura (número f).

La abertura máxima viene indicada por el número f mínimo del objetivo, un

objetivo de f2 es capaz de captar menos luz que un objetivo de f 1.4

El anillo de enfoque permite realizar el enfoque cuando el selector de

enfoque está en modo manual. En los objetivos zoom, el anillo del

zoom permite variar el zoom entre las distancias focales mínima y máxima.

Los objetivos llevan impresas sus características, en el caso de la imagen

tienen el siguiente significado:

Nombre del objetivo: AF-S DX NIKKOR , AF-S indica que es un objetivo

autofocus, DX: para el tipo de cámaras DX, reflex de Nikon con factor de

multiplicación 1,5.

55-300 mm indica que es un objetivo zoom con distancia focal mínima de 50

mm. y máxima de 300 mm.

Page 22: Fotografia y Photoshop Aulaclic

f/4.5-5.6 valores mínimos de f para las distancias focal mínima y máxima.

G indica que no tiene anillo para el diafragma, se selecciona desde el

cuerpo de la cámara.

VR indica que es un objetivo con estabilizador de imagen (Vibration

Reduction), en los objetivos Canon pone IS (Image Stabilizer)

Dado que la distancia focal depende también del tamaño del sensor, para

poder comparar las distancias focales de todos los objetivos se toma como

referencia los sensores de 35 mm. y se da la distancia focal equivalente.

Por ejemplo, la cámara compacta Sony DSC W510 tiene un objetivo zoom de

4,7-18,8 mm. que equivale a un objetivo 25-104 mm.

Un objetivo es un elemento fundamentalmente óptico compuesto por varias

lentes de cristal de alta calidad y perfectamente pulidas. Aunque un objetivo

también tiene una parte electrónica para el autoenfoque y zoom motorizado.

Ya que en un objetivo lo fundamental es la óptica, aparte de las grandes

marcas como Canon y Nikon, y de las especializadas como Sigma y Tamron,

también fabrican objetivos especialistas en óptica como Carl Zeiss

Unidad 2. La cámara (XII)

La calidad del objetivo influye en la calidad final de la fotografía, pero no

sabemos muy bien qué parámetros definen la calidad de un objetivo, y a

veces dudamos sobre qué distancia focal nos interesa.

Quizás sea por eso que cuando vamos a comprar una cámara decimos que

la queremos de 14 Mpx. como un indicador de calidad pero no decimos nada

sobre las características del objetivo que queremos, lo cual es un error ya que

dos cámaras con los mismos Mpx. pueden hacer fotografías de muy distinta

calidad de imagen según el objetivo que lleven.

En principio, cuanto más luminoso sea un objetivo será de más calidad, por

ejemplo, f2,8 mejor que f3,5. Las lentes de fluorita reducen la aberración

cromática que todos los objetivos producen. Las lentes aspherical dan más

definición en los bordes de la imagen.

Page 23: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Hay objetivos de distancia focal fija y de distancia focal variable o zoom. En

las cámaras compactas prácticamente todos los objetivos son zoom, mientras

que en una cámara de objetivos intercambiables se pueden usar objetivos de

ambos tipos.

Aunque un objetivo de distancia focal fija da un poco más de calidad se

usan más los zoom por su versatilidad. En las cámaras reflex se suele

utilizar un único zoom del tipo 35-125 mm, que sirve para la mayor parte de

las situaciones, o se pueden combinar dos objetivos zoom, uno corto de 18-50

mm y otro largo de 50-200 mm.

Los objetivos zoom pueden ser de manejo automático o manual. En los

automáticos un motor se encarga de variar la distancia focal al presionar

sobre un mando de la cámara, mientras que en los manuales hay que girar el

anillo del propio objetivo con una mano. Todas las compactas tienen zoom

automático, mientras que en las reflex de aficionado suelen ser manuales.

El estabilizador de imagen ayuda a que una foto no salga movida al

disparar a baja velocidad o con distancias focales largas. En las cámaras

reflex el estabilizador lo lleva el objetivo, por eso es fundamental que los

teleobjetivos tengan un estabilizador de imagen de calidad.

Un estabilizador de imagen de 3 pasos quiere decir que podemos utilizar

hasta tres pasos menos de lo normal en la velocidad, sin que la foto salga

movida. Por ejemplo, si normalmente una foto sale movida con velocidades

menores de 1/60, con un estabilizador de 3 pasos podríamos llegar a hacer

una foto nítida con 1/30, ( saltariamos los pasos 1/50, 1/40)

La mayoria de los objetivos realizan el enfoque de forma automática y en

algunos casos pueden enfocar de forma automática o manual. En la mayor

parte de las ocasiones el enfoque automático funciona perfectamente, pero en

determinadas situaciones es conveniente realizar el enfoque manualmente,

por ejemplo, en escenas con muy poca luz. El selector permite elegir modo

manual M (MF) o modo automático A (AF).

En las unidades 6 y 7 veremos como aplicar estos conceptos cuando

estamos haciendo una foto.

Page 24: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 2. La cámara (XIII)

2.7. Procesador de imagen

El procesador se encarga de tomar la información captada por el sensor y

realizar distintos trabajos sobre ella. El más importante estransformar los

datos del sensor en una foto en un determinado formato y con una

determinada calidad o resolución. También se encarga del enfoque

automático en la cámaras compactas.

En la mayoría de las cámaras, el fotógrafo puede ajustar el tamaño,

la calidad e incluso el formato que quiere para sus fotos. Por ejemplo,

podemos elegir un tamaño grande, una calidad alta y formato RAW + JPEG ,

o podemos elegir tamaño pequeño, calidad baja y formato solo JPEG, en el

primer caso cada fotografia ocupará mucho más espacio en la tarjeta de

memoria.

La diferencia es sutancial, por ejemplo en una Nikon D5000 con sensor de

12 Mpx., con calidad alta, tamaño grande y formato RAW+JPG, cada foto

ocupa aproximadamente 21 MB, con lo cual caben 354 fotos en una tarjeta de

8 GB; con tamaño pequeño, calidad básica y sólo JPEG cada foto ocupa 0.5

MB y caben15.200 fotos en la misma tarjeta de 8 GB.

La calidad básica es aceptable para muchos casos, hac clic en la

miniatura y aparecerá una foto de la Ciudad de las Ciencias de Valencia,

hecha a tamaño pequeño y calidad básica de 2144 x 1424 y 309 KB (muy

probablemente la foto será más grande que tu pantalla). Para ocultar la foto

haz clic sobre ella.

Hay que tener en cuenta que si vamos a imprimir la foto necesitaremos más

calidad, como veremos en la unidad 8, donde ampliaremos todo lo referente a

tamaño y calidad de imagen.

El procesador de la cámara también realiza ajustes sobre el color y

contraste de la fotografía según unos determinados parámetros que podemos

elegir manualmente o dejar que la cámara los elija automáticamente. Por

ejemplo, uno de estos parámetros es el balance de blancos que afecta a los

tonos de la imagen y que veremos con detalle más adelante en la unidad 11

Page 25: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Según van evolucionando los precesadores de imagen las cámaras son

capaces de hacer mejores fotos en modo automático en casi cualquier

condición de luz.

Unidad 2. La cámara (XIV)

2.8. Otros elementos de la cámara

El visor

El visor sirve para ver la imagen y encuadrar antes de hacer la foto, los

visores reflex muestran la imagen tal y como va a ser captada por el sensor ya

que es la misma imagen que entra por el objetivo, mientras que los visores de

cámaras no reflex, no muestran la misma imagenque va a aparecer en la

fotografía debido a los pocos centimetros de diferencia que hay entre la

posición del visor y la posición del objetivo, esta diferencia no es apreciable

salvo que estemos tomando un plano muy corto. Si quieres ver esta diferencia

más explicada visita este tema básico 

Hay cámaras compactas con visor electrónico, este visor muestra la

imagen que entra por el objetivo y es captada por el sensor, la imagen es

reproducida en una pequeña pantalla que hay detrás del visor. Este visor

electrónico es útil si queremos apoyar la cámara sobre la cara para dar mayor

estabilidad a la cámara, también es útil si hay mucha luz que nos impide ver

bien la pantalla de la cámara.

Pentaprisma

El pentaprisma de las cámaras reflex tiene la función de llevar la imagen al

ocular y dar la vuelta a la imagen para que se vea correctamente en el visor.

El pentaprisma está delante del ocular y es el elemento que permite

diferenciar una cámara reflex de una compacta.

Disparador

El disparador de la cámara permite realizar la foto y suele tener dos

posiciones, apretando hasta la mitad la cámara realiza el enfoque y los

ajustes de exposición, si apretamos hasta el final se realiza la fotografía. Si no

hay buenas condiciones se muestra una luz roja o suena un pitido para

Page 26: Fotografia y Photoshop Aulaclic

avisarnos que la foto no saldrá bien. Al pulsar el disparador podemos mover

ligeramente la cámara, para evitarlo existen disparadores por cable y

disparadores a distancia por infrarojos que no producen ningún movimiento

sobre la cámara y permiten disparar a unos cuantos metros de distancia.

También tenemos disponible la opción de autodisparador que permite

realizar la foto automáticamente pasados unos segundos, normalmente 2 sg.

si queremos evitar que se mueva la cámara al tocar el botón, o 10 sg. para dar

tiempo a que el que hace la foto también pueda aparecer en ella.

Flash

La mayor parte de las cámaras llevan un flash integrado que se activa

automáticamente cuando es necesario. Este flash tiene poca potencia por lo

que algunas cámaras compactas y todas las reflex llevan una zapata para

insertar un flash más potente. La potencia o alcance de un flash se mide por el

número guía, a mayor número guía, más lejos podrá estar el sujeto que

queremos iluminar. En la unidad 10 hablaremos sobre el flash.

Pantalla

La pantalla de la cámara permite ver las fotos realizadas y también la

imagen antes de hacer la fotografía, lo más importante de una pantalla es

la resolución que nos dice la nitidez, y el contrasteque permite que se vea

bien a pleno sol. Una buena pantalla de 3" tiene una resolución de más de

900.000 pixels.

La pantalla puede ser fija o abatible (orientable). La función Live View es

muy común y permite ver la imagen en la pantalla mientras se realiza la foto.

También hay pantallas táctiles que permiten un manejo más fácil de los

menús de opciones.

Unidad 2. Básico: El visor en cámaras compactas

Como tratamos de explicar en la siguiente figura hay una diferencia de

unos pocos centimetros entre el centro del visor y el centro delobjetivo que

hace que la imagen captada no sea idéntica a la que se ve por el visor, es lo

que se conoce como error de paralaje. En los visores reflex no existe esa

Page 27: Fotografia y Photoshop Aulaclic

diferencia ya que la imagen entra por el objetivo y se refleja en el visor

mediante espejos.

En la figura hemos tratado de representar lo que ocurre según el objeto esté

a 30 cm., a 1 m. y a 3 m. de la cámara.

- A 30 cm. la diferencia es apreciable, el fotógrafo verá la figura de la

estrella completa en su visor pero el objetivo captará sólo una parte de la

estrella debido a la diferencia entre los ángulos del visor y del objetivo.

- A 1 m. la diferencia es muy pequeña. Cuando el objeto, en este caso

una estrella más grande, se situa a un 1 m. de distancia la diferencia entre lo

que ve el fotógrafo y lo que aparece en la foto es muy pequeña ya que la

diferencia de ángulos relativamente es más pequeña que en el caso anterior.

- A 3 m. o más no hay diferencia. A estas distancias la diferencia de

ángulos es despreciable y no influirá en la fotografía.

Unidad 2. La cámara (XV)

Fotómetro

El fotómetro interno de la cámara es el encargado de medir la cantidad de

luz que entra en la cámara y que permite elegir la combinación adecuada de

diafragma y velocidad para que la foto quede bien expuesta. Aunque no

Page 28: Fotografia y Photoshop Aulaclic

podemos ver los valores del fotómetro interno, la pantalla nos muestra unos

puntitos que nos indican el exceso o falta de luz.

También existen fotómetros externos que permiten medir la luz sobre el

objeto que se va a fotografiar, se suelen utilizar para fotografía profesional y

en estudio.

Muchas cámaras permiten elegir la zona en que el fotómetro realiza la

medición de la luz. Básicamente la medición se puede realizar teniendo en

cuenta toda la escena, teniendo más en cuenta la zona central o teniendo en

cuenta solo el punto de enfoque. En la unidad 8 ampliaremos este punto.

Tarjeta de memoria

Es el componente donde se almacenan de forma permanente las fotos. La

capacidad de una tarjeta de mide en GB, Gigabytes; el otro parámetro que

define una tarjeta es la velocidad de transferencia que es el tiempo que

tarda en grabar un GB.

La gran mayoria de tarjetas de memoria son del tipo memoria Flash. Las

memorias Flash están basadas en semiconductores, no necesitan energia

para mantener la información y se pueden reescribir muchas veces. No tienen

partes móviles por lo que son bastante resistentes a los golpes. El proceso de

lectura/escritura es muy rápido y son de poco tamaño.

La cámara tiene una memoria interna más rápida que es donde se guarda

la foto inicialmente, luego se transfiere a la tarjeta. Esta memoria interna

permite hacer varias fotos manteniendo pulsado el disparador, previamente

debemos haber activado esta opción.

Los tipos de tarjetas más usados son SD, MicroSD, xD, Memory Stick Micro

M2, Memory Stick Duo y CompactFlash. Las capacidades varían desde 2 GB.

hasta 128 GB (a la hora de escribir este texto).

En este tema básico puedes ver más detalles sobre tipos de tarjetas de

memoria 

Batería

Page 29: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La batería alimenta los componentes electrónicos de la cámara y sin

batería la cámara no funciona. Las cámaras análogicas manuales podían

continuar haciendo fotos con la pila agotada, las digitales no.

Hay dos tipos muy distintos de baterías, las de pilas convencionales

tipo AA y las de baterías recargables. La mayoría de las cámaras compactas

y reflex llevan baterías recargables de Ni-Cd o de iones de Litio, tienen la

ventaja de su larga duración y que se recargan conectándolas a la corriente

eléctrica. La duración de la batería se mide en relación a los mAh.

Las baterías de Ni-Cd tienen "efecto memoria", es decir, que se va

reduciendo su capacidad si se recargan antes de que estén totalmente

agotadas; esto no ocurre con las de Litio.

Algunas cámaras compactas utilizan pilas convencionales tipo AA, aunque

esto supone un menor costo a la hora de comprar la cámara, a la larga, salen

más caras.

Como curiosidad, las cámaras sin espejo podrían ser totalmente silenciosas

pero se les añade el sonido típico que produce el espejo para evitar que

puedan hacerse fotos a personas sin que estas se den cuenta, vulnerando su

intimidad, sobre todo con los teléfonos móviles.

Unidad 2. La cámara (XVI)

2.9. Archivos de imagen

Las cámaras fotográficas guardan las imágenes en archivos de imagen que

pueden ser de varios tipos o formatos. El formato más usado es el JPEG,

este formato consigue una buena calidad de imagen con archivos no muy

grandes porque la información obtenida por la cámara se

comprime perdiendo un poco de calidad.

Un archivo JPEG puede ser reproducido en cualquier ordenador o página

web sin software adicional. Las cámaras permiten elegir el grado de

compresión y por lo tanto la calidad con la que queermos generar los archivos

JPEG. A menos calidad más fotos podremos guardar en la tarjeta de

memoría.

Page 30: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Muchas cámaras reflex y también algunas compactas también pueden

utilizar archivos RAW. En un archivo RAW se guarda la imagen tal y como se

captura en la cámara, aunque los datos se comprimen, esta compresión

es sin perdida de información por lo que son archivos muy grandes.

Para reproducir un archivo RAW es necesario un software adicional (como

el plugin Camera Raw de Photoshop), el formato RAW no es utilizable

directamente en páginas web. Si capturamos una imagen en RAW luego

hemos de pasarla a JPEG para verla en la web. Si tenemos una imagen en

RAW podremos hacer correcciones de color, contraste, balance de

blancos, etc., es lo que se conoce como "revelado RAW". Cada fabricante

tiene su propio formato RAW, por ejemplo Nikon lo llama NEF.

En la siguiente tabla vemos unos valores aproximados de lo que ocupa una

foto en formato RAW, y distintas calidades y tamaños de JPEG, así como en

número de fotos que caben en una tarjeta de 4 GB, para una cámara Nikon

D5000 de 12,3 Mpx.

Calidad Tamaño Tamaño archivo Número de fotos

NEF (RAW) - 10,6 268

JPEG Buena

L 5,9 549

M 5,3 969

S 1,5 2100

JPEG Normal

L 3 1000

M 1,7 1800

S 0,8 4100

JPEG Básica

L 1,5 2100

M 0,9 3600

S 0,4 7700

Unidad 2. Básico: Formatos de archivos de imagen

Page 31: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la información

de la imagen trasformada y almacenada en forma de unos y ceros.

Por esto que desde que existen los medios gráficos digitales se ha buscado

una forma de convertir una imagen óptica a digital con la menor pérdida de

información posible (colores, tonalidades, etc.).

Obviamente, retener todos esos datos es relativamente sencillo, pero de

esta forma se crearían archivos de imagen enormes. Era

necesariocomprimir la información de una forma eficiente.

La compresión de imágenes requería necesariamente desechar la

información menos relevante, y de aquí empezaron a surgir diferentes

métodos de compresión de archivos. Luego comenzó la revolución web, y se

hizo necesario crear formatos más agresivos, que contuviesen menos

información para que el archivo final pesase cada vez menos.

Y todo ello intentando mantener un resultado coherente y lo suficientemente

bueno como para poder ser útil a la hora de compartir, imprimir y almacenar

archivos de imagen.

Ahora veremos los formatos de imagen más comunes existentes en estos

momentos.

El formato JPEG

Es el formato más utilizado hoy en día, sobre todo en cámaras y

para fotografías en Internet por su capacidad de conseguir imágenes

suficientemente reales y con un gran número de colores.

Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises

sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los formatos más populares

por su versatilidad y una compresión bastante alta.

Las dispositivos móviles y mayoría de cámaras generan las fotografías en

este formato. Es muy utilizado también en Photoshop.

Es un formato con pérdida de información, es decir, al realizar la

compresión de datos se pierde un poco de calidad.

Page 32: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si vamos a editar una imagen varias veces con un programa de edición

gráfica como Photoshop, hemos de tener cuidado con este formato. Pues

cada vez que la cambiemos y guardemos, iremos perdiendo un poco de

calidad. No obstante, cada vez que guardamos podemos decidir si queremos

perder mucha o poca información.

El formato TIFF

De mayor calidad que el formato JPEG, pero con compresiones mucho

menores.

Este formato es utilizado sobre todo en la impresión de imágenes digitales,

debido a que crea archivos de gran calidad. El único inconveniente de este

formato es el tamaño de los archivos que crea, por lo que no suele utilizarse

para publicar imágenes ni almacenamiento.

A pesar de ello, TIFF es uno de los formatos más flexibles y prácticamente

admitido por todas las aplicaciones de pintura, edición de imágenes y diseño.

Soporta casi todos los modos de color: RGB, CMYK, Lab, Indexado y escala

de grises, todos ellos con canales alfa, y mapa de bits sin canales alfa.

El formato TIFF no puede crear archivos de tamaño mayor a 4 GB.

El formato RAW

En un archivo RAW se guarda la imagen tal y como se captura en la

cámara, aunque los datos se comprimen, esta compresión es sin pérdida de

información por lo que son archivos muy grandes. Para reproducir un

archivo RAW es necesario un software adicional (como el plugin Camera

Raw de Photoshop), el formato RAW no es utilizable directamente en páginas

web o para imprimir.

Si capturamos una imagen en RAW luego hemos de pasarla a otro formato,

como JPEG, por esto se dice que el formato RAW es como un negativo digital

que hay que procesar para obtener otro formato.

La ventaja de este procesado es que podremos hacer correcciones de

color, contraste, balance de blancos, etc.

Page 33: Fotografia y Photoshop Aulaclic

No existe un estandar del formato, cada fabricante tiene su propia versión

de RAW, por ejemplo Nikon lo llama NEF.

El formato BMP

Este formato tiene su origen en la plataforma Windows y DOS, aunque

ahora se ha expandido y es característico por su usabilidad y el soporte en la

mayoría de software de imagen que podamos encontrar hoy en día.

Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits sin canales

alfa.

Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows, podemos

encontrarlo en infinidad de imágenes, aunque su uso mayoritario es en el

desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX.

Se trata de un formato sin compresión ni perdida, por lo que las imágenes

son de mucha calidad, pero de gran tamaño. Debido a ello, este formato no

es soportado en las páginas web.

El formato GIF

Uno de los formatos más utilizados en Internet, crea gráficos e imágenes

de color indexado en la web. Aunque una de sus carencias es la de admitir

muy pocos colores (256 como máximo), se ha expandido mayormente por su

capacidad de compresión al ser capaz de crear archivos de unos pocos

kilobytes.

El formato GIF puede preservar las transparencias de la imagen aunque

no soporte la inclusión de canales alfa.

Muy utilizado también en animaciones, al ser posible almacenar más de

una imagen por fichero, creando pequeñas películas formadas por secuencias

de imágenes que se repiten en el tiempo.

El formato GIF es óptimo para imágenes con pocos colores y áreas

extensas de colores uniformes. Si cada píxel es de un color, como en una

fotografía, el archivo GIF puede pesar más que la misma imagen en JPG.

Page 34: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El formato PNG

Formato creado como alternativa a GIF. Viendo que este último carecía de

un aspecto tan importante como es el modo de color, PNG nace con la

pretensión de ser el nuevo formato de imagen de intercambio en Internet.

PNG admite compresión con menos pérdidas de información,

produce transparencias de fondo sin bordes irregulares y distintos niveles de

intensidad, y soporta los modos RGB, escala de grises y color indexado sin

canales alfa.

Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir a GIF en

gráficos para web, y cada vez más en imágenes con mayor calidad que antes

eran comprimidas con JPEG.

El formato PSD

Es el formato de trabajo usado por Photoshop. Normalmente al trabajar

en Photoshop abrimos una imagen en formato .JPG (u otro formato) creada

con una cámara y comenzamos a modificarla, si en ese momento queremos

guardar la imagen para continuar modificándola otro día deberemos guardarla

en .PSD. Cuando hayamos acabado de modificarla podremos obtener una

copia en formato .JPG (u otro formato).

 

Unidad 3. Elegir cámara. (I)

En esta unidad daremos algunas indicaciones que pueden ser útiles a la

hora de elegir una cámara, antes veremos los diversos tipos de

cámaras fotográficas existentes en el mercado.

 

3.1. Tipos de cámaras

Hay muchos tipos de cámaras pero no hemos encontrado ninguna

clasificación más o menos oficial, así que hemos establecido la siguiente

clasificación para tratar de agruparlas de una forma lógica.

Page 35: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Clasificación de cámaras fotográficas.

A. 1. Cámaras SLR reflex (con espejo).

o 1.1. Con espejo clásico (opaco).

1.1.1. Gama aficionado (EOS 650D, D5100)

1.1.2. Gama semiprofesional (EOS 60D, Nikon 300)

1.1.3. Gama profesional EOS D1, D3s)

o 1.2. Espejo translúcido (Sony Alfa)

o 1.3. Formato medio. Profesionales (Hasselblad, Leica)

B. 2. Cámaras no reflex (sin espejo).

o 2.1. Sin objetivos intercambiables

2.1.1. Compactas pequeñas

2.1.1.1. Gama media-baja. (Sony DSC-W510, Samsung PL-210)

2.1.1.2. Gama alta. (Nikon Coolpix S6300, Canon Ixus 125 HS, Sony RX100...)

2.1.2. Compactas medianas (bigde, puente) Canon PowerShot, Nikon Coolpix

2.1.3. Zoom lago (superzoom) Panasonic DMC-FZ100 , Canon PowerShot SX50 HS, Cyber-shot DSC-HX200V

o 2.2. Con objetivos intercambiables. EVIL.

2.2.1. Micro cuatro tercios Olympus, Lumix serie G

2.2.2. Sony NEX.

2.2.3. Pentax serie Q.

2.2.4. Samsung NX.

2.2.5. Nikon serie 1

2.2.6. Fujifilm X

2.2.7. Canon M

C. 3. Cámaras de teléfonos móviles

o 3.1. Gama baja < 3 Mpx

o 3.2. Gama media entre 3 y 7 mpx

o 3.3. Gama alta > 7 mpx. (Nokia N808 , iPhone 5. Xperia S, ...)

D. 4. Compactas con Android

Page 36: Fotografia y Photoshop Aulaclic

o 4.1. Nikon

o 4.2. Samsung

o 4.3. Otros

Unidad 3. Elegir cámara. (II)

3.2. Cámaras SLR reflex (con espejo)

1.1.1. Reflex con espejo opaco. Gama aficionado. (EOS 650D, D5100)

Las reflex para aficionados son el segmento más vendido después de las

compactas. Son cámaras de buena calidad, con objetivos intercambiables,

sensores de 12 a 18 Mpx. Da la impresión que estas cámaras son difíciles de

usar pero disponen de modos automáticos igual de sencillos de usar que las

compactas.

También es verdad que disponen de muchas opciones que permiten

adaptarse a cualquier tipo de fotografía. La gama de valores ISO es más alta

que en las compactas.

En este segmento dominan Canon con EOS 650D (pantalla táctil) y EOS

1100, y Nikon con D5100, D3200, también tenemos las Sony alfa y Pentax K-r

. Los precios están entre 500 y 800 euros. En el segmento de las cámaras

reflex hay disponibles ungran número de objetivos, desde grandes

angulares a superteleobjetivos. En otros segmentos más nuevos, como las

EVIL, compactas con objetivos intercambiables, hay menos variedad de

objetivos.

Unidad 3. Elegir cámara. (III)

1.1.2. Reflex con espejo opaco. Gama semiprofesional (EOS 60D, Nikon

300).

Es el siguiente paso en cámaras reflex, tienen cuerpos más robustos y

pesados, sistemas de enfoque más rápidos, ráfagas de 8 disparos por sg. y

sensores más grandes de 12 a 18 Mpx. La alta gama de ISO hace que

puedan fotografiar con muy poca luz sin usar el flash. La mayor estanqueidad

Page 37: Fotografia y Photoshop Aulaclic

del cuerpo les permite trabajar sin problemas en ambientes con mucha

humedad.

1.1.3. Reflex con espejo opaco. Gama profesional (EOS 1D y 5D, Nikon

D3).

Cámaras para uso profesional con cuerpos muy resistentes con dos

disparadores, uno para posición horizonal y otro para posición vertical. Tienen

baterías de larga duración y ráfagas con alto número de disparos por

segundo.

Son cámaras usadas por los profesionales del periodismo y los fotógrafos

que necesitan cámaras de alta calidad. Con sensores de 35 mm.

1.2. Reflex con espejo translúcido (Sony Alfa, A99, A57, A37)

Estas cámaras reflex no tienen el clásico espejo opaco móvil que se levanta

en cada disparo, sino un espejo fijo traslúcido que permite pasar la luz al

sensor y también reflejar la luz hacia el visor y sistema de enfoque lo que se

traduce en dos ventajas principales:

1.- Se puede realizar un enfoque continuo de sujetos en movimiento, tanto

en modo foto como en modo víeo.

2.- Consigue un disparo en ráfaga de 10 fotos por sg., bastante más que las

reflex con espejo opaco de precio equivalente.

1.3. Formato medio. Profesionales.

Son cámaras para profesionales con sensores muy grandes con muchos

Mpx. Precios elevados. Hasselblad se ha especializado en este tipo de

cámaras, La H4D-60, con un sensor de 60 megapíxeles y 40x54 mm. del

sistema H de Hasselblad. También Leica S2, una cámara con sensor de 30 x

45 mm. y 37 Mpx

Unidad 3. Elegir cámara. (IV)

 

Page 38: Fotografia y Photoshop Aulaclic

3.3. Cámaras no reflex. Compactas

2.1.1.1. Cámaras compactas Gama media-baja. (No reflex, sin objetivos

intercambiables)

Precios hasta 200-250 euros. Son el segmento superventas, más de la

mitad de todas las cámaras que se venden son de este tipo. Hay infinidad de

modelos con variadas características.

Es dificil establecer unas fronteras claras entre la gama media-baja y la

gama alta de las cámaras compactas porque una misma cámara la podemos

colocar en la gama media si nos fijamos en su sensor, pero también la

podríamos colocar en la gama alta por su zoom. De todas formas, no tiene

mayor importancia el hecho que una cámara entre en una u otra categoría, lo

que importa es la valoración que hagamos del conjunto de la cámara.

Las compactas de gama media-baja suelen tener un zoom entre 3x y 12x,

sensores entre 10 y 14 Mpx. y la resolución del vídeo no suele llegar a HD.

Hay multitud de modelos vamos a citar algunos como ejemplo:

- Sony DSC-W510 con sensor CCD de 12.1 Mpx. zoom óptico de 4x,

objetivo zoom de 26-105 mm. f 2,8-5,9.

- Samsung PL-210 con sensor CCD de 14 Mpx. zoom óptico de 10x,

objetivo zoom de 27-270 mm. f 3,3-5,9

- Pentax Optio M90 con sendor CCD de de 12.1 Mpx. zoom óptico de 4x,

objetivo zoom de 28-140 mm. f 3,3-5,9.

- FujiFilm FinePix JX370 con sendor CCD de de 14 Mpx. zoom óptico de 5x,

objetivo zoom de 28- 140 mm.

 

2.1.1.2. Cámaras compactas Gama alta. (No reflex, sin objetivos

intercambiables)

Precios a partir de 200-250 euros. En esta gama podemos colocar las

compactas con zoom potentes de mas de 6x, con sensores CCD de más de

Page 39: Fotografia y Photoshop Aulaclic

12 Mpx, o sensores CMOS de mas de 10 Mpx. que dispongan de video en

HD.

Algunas de ellas también tienen controles manuales de la

exposición, GPS y Wi-Fi. También entran en esta categoría cámaras con un

diseño más delgado y cuerpos de materiales de más calidad.

- Sony DSC-RX100 con sensor CMOS de 20 Mpx. zoom óptico de 3,6x,

objetivo zoom de 28-100 mm. f1.8-4.9 Video Full HD (1920 x 1080 a 50p)

formato RAW y controles manuales.

- Lumix TZ30 con sensor CMOS de de 14.1 Mpx. zoom óptico de 20x,

objetivo zoom de 24-480 mm. f 3,3-6,4. vídeo Full HD, pantalla táctil, GPS.

- Sony Cyber-shot DSC-HX20V con sensor CMOS de 20 Mpx. zoom óptico

de 206x, objetivo zoom de 25-500 mm. f3,2-5,8 Video Full HD (1920 x 1080 a

50p) GPS y controles manuales.

- Canon Ixus 510 HS con sendor CMOS de de 10.1 Mpx. zoom óptico de

12x, objetivo zoom de 28-336 mm. f 3,4-5,6. vídeo Full HD, Wi-Fi, pantalla

táctil.

- Nikon Coolpix S9300 con sendor CMOS de de 16 Mpx. zoom óptico de

18x, objetivo zoom de 25-450 mm. f 3,5-59. vídeo Full HD, GPSl.

- Sony Cyber-shot RX1 con sensor CMOS de 24,3 Mpx. de tamaño

completo (24x36 mm.) es una de las compactas más especiales y caras.

2.1.2. Compactas medianas. Brigde, puente. (No reflex, sin objetivos

intercambiables)

Son de mayor tamaño que las compactas clásicas pero con cuerpos más

resistentes y controles manuales más amplios, también disponen de zapatas

para flash adicional, sensores más grandes y objetivos de mayor diámetro.

Es una categoría que está en retroceso desde que han aparecido las cámaras

EVIL.

En esta gama podemos citar a Canon PowerShot, Nikon Coolpix

Page 40: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 3. Elegir cámara. (V)

2.1.3. Zoom largo, superzoom o megazoom. (No reflex, sin objetivos

intercambiables)

Pueden parecer reflex por su tamaño, pero no lo son, no tienen espejo ni se

pueden cambiar los objetivos. Tienen unos objetivos zoom increibles, por

supuesto estabilizados, por ejemplo, Canon PowerShot SX50 HS de 50x,

distancias focales de 24-1200 mm. o Nikon Coolpix P510, 24-1000 mm. es

decir zoom 42x.

Si buscamos un teleobjetivo similar en una cámara reflex el precio se

multiplica por mucho, por supuesto la calidad de imagen no es la misma, pero

la versatilidad, el tamaño y el peso juegan a favor de este segmento surgido

hace pocos años.

Otros ejempolos son la Panasonic DMC-FZ150 24x., la Sony Cyber-shot

DSC-HX200V 30x. y la Fujifilm FinePix HS20EXR de 30x equivalente a 720

mm.

Este segmento lo inició Olympus con su sistema cuatro tercios para

cámaras reflex, que en 2008 evolucionó al sistema micro cuatro tercios para

cámaras sin espejo. Otras marcas se unieron al sistema como Panasonic-

Lumix en 2008. Por su parte Pentax, Sony y Samsung sacaron su propio

sistema. Más tarde, Nikon presento sus sistema que llamó serie 1. Fujifilm

también ha presentado las X-Pro1 y X-E1. El último sistema en aparecer ha

sido Canon M.

A continuación vamos a ver algunos modelos de este segmento de cámaras

EVIL.

2.2.7. Canon M.

Aparecida en 2012 esta gama de Canon tiene un sensor APS-C de 18 Mpx.

no tiene visor ni flash integrado (si incluye un flash externo). Permite usar las

ópticas de Canon EF y EF-S mediante un adaptador. Dispone de un sistema

de enfoque híbrido (una combinación entre el sistema de las compactas y el

de las réflex ).

Page 41: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 3. Elegir cámara. (XI)

 

3.7. Clasificación por tamaño del sensor

Hemos visto una clasificación de cámaras genérica, pero se puede

establecer otra clasificación atendiendo al tamaño del sensor:

1. Formato medio. Hasselblad H4D-60, con un sensor de 40x54 mm y 60

mpx. y Leica S2, una cámara con sensor de 30 x 45 milímetros y 37

megapíxeles,

2. Reflex profesional. Sensor de 35 mm. Canon EOS D1, Nikon D3s.

Factor de multiplicación 1.

3. Reflex aficionado.  APS-C un tercio más pequeño que el de 35 mm.

Factor de multiplicación 1.5. EOS 650D, Nikon D5100.

4. Cámaras cuatro tercios. Panasonic, Olympus, Sony, Samsung. Sensor

la mitad que el de 35 mm. Factor de multiplicación 2.

5. Serie 1 Nikon. Sensor de 13,3 mm., factor de multiplicación 2,7.

6. Pentax serie Q. Sensor la mitad de grande que el de Nikon , factor de

multiplicación de 5,5.

Factor de multiplicación: Tomando como base el sensor de 35 mm.,

(tamaño heredado de la película de las cámaras analógicas) se establece un

factor de multiplicación del resto de los sensores más pequeños. Por ejemplo,

una cámara con un factor de multiplicación de 1,5 quiere decir que un objetivo

de 50 mm. tendrá una distancia focal equivalente de 75 mm (50 x 1,5 = 75)

La distancia focal equivalente es, por lo tanto, la distancia focal real

multiplicada por el factor de multiplicación. Este dato es más adecuado para

poder comparar los objetivos, sean de la cámara que sean.

Unidad 3. Elegir cámara. (XIII)

Page 42: Fotografia y Photoshop Aulaclic

3.9. ¿Qué cámara comprar?

Aconsejar o ayudar a decidir qué cámara comprar no es una cuestión

sencilla, vamos a abordarla en tres secciones. Cuestiones

básicas,Estrategias de compra y Conceptos a tener en cuenta

Una cámara más cara no implica que sea mejor cámara para nuestro caso

concreto. Quizás gastando menos dinero tendremos una cámara que se

adapte mejor a nuestras necesidades.

Aconsejar sobre qué comprar es algo que admite opiniones diversas, hemos

intentado ser lo más objetivos posible.

1. Cuestiones básicas

A la hora de elegir cámara consideramos estas cuatro cuestiones fundamentales:

El tipo de cámara.

Los megapixels del sensor.

Modos manuales.

Óptica y objetivos.

a) El tipo de cámara.

La primera decisión quizás sea elegir el tipo de cámara que

necesitamos, luego buscar la marca y modelo que se adapte mejor a

nuestro gusto y bolsillo.

En el punto anterior hemos repasado los diferentes tipos de cámaras

existentes, si lo has leído, seguramente, ya tienes una idea del tipo de

cámara que te interesa, en todo caso vamos a hacer unas

consideraciones al respecto.

Las cámaras compactas son pequeñas y fáciles de manejar, si no

necesitas video en HD o un zoom potente, con una compacta de gama

media-baja puede ser suficiente. Si necesitas vídeo en HD y buen

zoom puedes elegir una compacta de gama media-alta. Las mejores

compactas se distinguen por un cuerpo más resistente, mejor diseño y

disponibilidad de modos manuales.

Page 43: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Las cámaras reflex son voluminosas pero tienen más funciones y

ópticas de más calidad. Para sacarles partido requierenconocimientos

fotográficos. Si vas a disparar siempre en modo automático o no estás

dispuesto a leerte el manual de la cámara quizás te interese más otro

tipo de cámara.

Una cámara reflex de aficionado es suficiente para la gran mayoría

de aficionados, en mi opinión gastar más en una cámara de gama

semiprofesional solo reporta ventajas significativas en la velocidad de

enfoque (sobre todo con sujetos en movimiento) y en la robustez del

cuerpo. Como su nombre indica la gama profesional está pensada para

un uso intensivo por parte de profesionales de la fotografía.

Para los que no están dispuestos a cargar con el peso de una reflex y

quieren disponer de sus ventajas ha nacido el segmento de las

EVIL, compactas con objetivos intercambiables. Prometen una

calidad y funcionalidad semejante con sensores más pequeños. La

única desventaja constable es que disponen de una gama corta de

objetivos y que los objetivos que ya tenemos no nos servirán. Dentro de

poco tiempo veremos si sus ventajas se imponen y hacen desaparecer

las reflex. Como todo lo nuevo, con el paso de los años bajarán de

precio y mejorarán aún más sus prestaciones.

El segmento de las cámaras de zoom largo tienen un rango de

distancias focales que hasta hace poco tiempo parecían imposibles de

conseguir, tanta versatilidad tiene su precio en cuanto a calidad de

imagen, pero son la única alternativa barata para conseguir un potente

teleobjetivo.

Las cámaras compactas tipo puente lo tienen dificil si las

comparamos con las nuevas EVIL o incluso con las compactas de

gama alta.

Si solo vas a usar la cámara para hacer fotos sencillas en buenas

condiciones de luz (no en interiores) y subirlas a la web con unacámara

de un teléfono móvil de 8 Mpx. puede ser suficiente.

Unidad 3. Elegir cámara. (XIV)

Page 44: Fotografia y Photoshop Aulaclic

b) Los megapixels del sensor.

Una cámara con más megapixels no quiere decir una cámara mejor. Lo

que es cierto es que cuantos más megapixels más grande puede ser el

tamaño de la foto y podremos sacar una copia en papel más grande. En la

unidad 8 veremos con más profundidad la relación entre megapixels y

tamaño. Una cámara con 12 Mpx puede imprimir imágenes de 54 x 36 cm. A

partir de 10 Mpx en compactas y de 12 Mpx. en reflex, puede ser suficiente

para la mayoría de los usuarios.

Dos sensores con los mismos Mpx. pueden ofrecer calidades distintas,

los sensores más grandes (con mayor superficie) dan más calidad. Los

sensores y los procesadores de imagen están evolucionando rápidamente y

hay diferencias entre una cámara con una tecnología de última generación o

de generaciones anteriores.

Los megapixels nos dan información sobre la resolución pero no nos dicen

nada sobre la capacidad para captar colores reales y con amplio campo

dinámico. Los sensores CMOS se están imponiendo a los CCD en cuanto a

poder trabajar con menos luz y tratamiento de los colores.

Hoy en dia, la mayoría de las cámaras tiene megapixels de sobra y al

comparar dos cámaras no tiene gran importancia si una tiene 2 Mpx. más o

menos que la otra, es mejor fijarse en otras características de la cámara

c) Modos manuales.

Todas las cámaras tienen modos de funcionamiento automáticos que sólo

requieren del usuario encuadrar y disparar. Estos modos funcionan muy bien

en situaciones con luz suficiente, pero según se van complicando las cosas

bajan el rendimiento.

Cuando hay poca luz tardan más en enfocar y las fotos pueden salir

movidas. Para un usuario que quiera hacer fotos creativas es necesario

disponer de controles manuales sobre la exposición y, en menor medida,

sobre el enfoque. Para usar los modos manuales se requiere un mínimo de

conocimientos fotográficos.

Page 45: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Las compactas de gama baja suelen ser totalmente automáticas, mientras

que algunas de gama media-alta incorporan modos semiautomáticos y

manuales sobre la exposición. Para encontrar modo manual sobre el enfoque

hay que ir a cámaras reflex o algunos modelos de cámaras de otros tipos

(EVIL, Puente).

d) Óptica y objetivos.

La calidad de una cámara también depende del objetivo y

es importante tenerlo en cuenta. En esta unidad ya hemos explicado varias

consideraciones sobre la calidad de los objetivos que habría que tener en

cuenta al analizar un objetivo, como la luminosidad, calidad óptica,

estabilización, uso de las diferentes distancias focales, etc.

En principio, cuanto mayor sea el diámetro de un objetivo más luz entrará

por él, y cuanto más pequeño sea más le afectarán las imperfecciones del

tratamiento de los cristales que lo componen. Siguiendo esta lógica las ópticas

de las reflex son mejores que las de las de cámaras compactas.

Para una misma distancia focal, el precio de los objetivos para reflex y EVIL

puede variar mucho en función de la luminosidad del objetivo (número f

mínimo) para fotografía no profesional es discutible si vale la pena pagar

mucho más por un poco más de luminosidad.

Para la mayor parte de usuarios de cámaras compactas un objetivo con un

zoom de 5x y un angular de 26 mm. será suficiente, hay que tener en cuenta

que cuanto más larga sea la distancia focal más fácil es que la foto salga

movida.

En cámaras reflex un zoom polivalente de 28-135 mm. es una buena

opción para no tener que llevar más de un objetivo encima.

Si necesitas un teleobjetivo de 600 mm. ya hemos dicho que la única opción

económica es una cámara superzoom. Si precisas un teleobjetivo de más de

1.000 mm. la opción más asequible es un telescopio terrestre adaptado a una

cámara digital, es lo que se conoce como digiscoping.

Unidad 3. Elegir cámara. (XV)

Page 46: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Estrategias de compra

A la hora de comprar una cámara la mayoría de las personas buscan la

mejor cámara dentro del precio que piensan gastar, le llamaremos compra

por presupuesto, es una forma razonable de hacerlo. Aunque hay otra forma

de enfocar la compra: pensar primero qué uso vamos a dar a la cámara y

luego buscar la que mejor se adapte a ese uso, le llamaremos compra

por funciones.

a). Compra por presupuesto.

Es la forma más sencilla de comprar, cuando vamos a una tienda de

fotografía el dependiente nos suele hacer dos preguntas iniciales, cuánto

pensamos gastar y qué tipo de cámara queremos; con esos datos nos

empieza a enseñar cámaras hasta que encontramos una que nos gusta según

el criterio que más nos interese, tamaño, diseño, calidad de imagen, marca,

etc..

En el punto anterior ya hemos explicado los criterios básicos para elegir

el tipo de cámara que puede interesarnos y los aspectos fundamentales a

tener en cuenta.

Para ver cámaras en un rango de precios tienes varias opciones en Internet,

por ejemplo, hay comparadores de precios comowww.kelkoo.es donde

puedes fijar varios criterios de búsqueda como el rango de precios, el tipo de

cámara, la resolución del sensor, el rango del zoom y el peso. El comparador

buscará las cámaras que cumplen los criterios que hayas elegido y te dará la

dirección de la tienda donde comprarla. El buscador Google también tiene un

comparador de precios en la pestaña "Shopping".

Las tiendas virtuales también suelen agrupar las cámaras por rango de

precios: www.pixmania.com , www.fnac.es

Unidad 3. Elegir cámara. (XVI)

b). Compra por funciones.

Se trata de preguntarnos que características de la cámara son más

importantes según el uso que vamos a darle. Una vez tengamos esas

Page 47: Fotografia y Photoshop Aulaclic

características podemos ordenarlas por importancia y buscar la cámara que

las satisfaga en mayor medida. Si queremos una cámara que sirva "para

todo", no la encontraremos porque no existe.

Si damos prioridad a las funciones que necesitamos antes que al dinero que

queremos gastar puede llevarnos a quedar satisfechos gastando menos

dinero del que imaginabamos, aunque también puede ser que decidamos

gastar un poco más para cubrir una función en la que no habíamos pensado.

Es una forma de comprar que requiere invertir más tiempo. Además

requiere conocer o aprender ciertos conceptos fotográficos. Si vas a comprar

una cámara cara o eres un aficionado a la fotografía este tipo de compra

es más adecuado.

Por ejemplo, para un usuario típico que no está especialmente interesado

en la fotografía y quiere una cámara para hacer fotos de familia y de

viajes le interesa una cámara fácil de usar y pequeña. Con una compacta de

gama media-baja será suficiente, no le interesa gastar más en una compacta

con controles manuales que no va a usar.

Por ejemplo, un usuario al que le gusta hacer fotos de viajes de

aventura del tipo de andar muchos kilometros con la mochila o en bicicleta, y

es solo un poco aficionado a la fotografía, no le interesa cargar con una reflex

y dos objetivos voluminosos, le irá mejor una compacta de gama alta con

buen zoom y controles manuales, o también una EVIL.

Por ejemplo, si viajas mucho y te gusta hacer muchas fotos de los lugares

que visitas, te interesa una cámara con GPS para ver en un mapa donde has

hecho cada foto.

Si te gusta subir las fotos a Internet una cámara con Wi-fi te lo pondrá

mucho más fácil.

Otro ejemplo, un aficionado a la fotografía al que lo que más le gusta es

hacer fotos nocturnas puede buscar una cámara con un valor alto de ISO,

con un tamaño de sensor grande CMOS, que la cámara tenga

posición 'bulb" y dedicar una parte de su presupuesto a comprar un

buen trípode.

Page 48: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Un aficionado a la foto de animales salvajes le interesa comprar una

cámara a la que poder acoplar una gama amplia de objetivos, y debe valorar

más la velocidad y precisión del sistema de enfoque. Además debe saber

que un buen telobjetivo le va a costar tanto o más que la cámara. Es

aconsejable que explore la opción del digiscoping.

Podríamos seguir dando ejemplos pero seguramente ninguno se adapte

exactamente al perfil del lector, por eso te recomendamos que sigas el curso

para poder comprender mejor la importancia de cada característica o

especificación de la cámara y decidir qué es lo más adecuado para tu caso.

Características de las cámaras hay muchas, algunas de las más

importantes son: peso, tamaño, tamaño y resolución de la pantalla, facil uso,

resolución y tamaño del sensor, calidad de imagen, calidad en interiores,

resolución de video, gps, zoom, objetivos intercambiables, precio, precisión de

enfoque, velocidad de enfoque, duración de la batería, estabilizador, modos

manuales, flash incorporado y zapata para flash externo, valor de ISO

máximo, Wi-fi, pantalla táctil, pantalla abatible.

Unidad 3. Elegir cámara. (XVII)

Conceptos a tener en cuenta

- Tener en cuenta que hay cámaras específicas para determinadas

funciones que pueden dar mejor resultado que comprar accesorios para la

cámara reflex. Por ejemplo, si quemos hacer fotos de viajes de aventuras y

guardar la ruta con un GPS, quizás se más interesante comprar una compacta

ligera con GPS y Wifi para subir las fotos a Internet que comprar un GPS

externo y un adaptador WIfi.

- Antes de comprar una cámara reflex plantearse los objetivos que

vamos a necesitar para tener en cuenta el costo total. Pensar si el objetivo

que viene de serie nos interesa o es mejor comprar solo el cuerpo y el objetivo

aparte. Hay que valorar si interesa un zoom polivalente o llevar varios

objetivos. El zoom polivalente es más cómodo y ligero. Disponer de varios

objetivos nos dará más calidad y un abanico más amplio de distancias focales

pero es más incómodo andar cambiando de objetivo, aparte que puede entrar

suciedad en la cámara en cada cambio.

Page 49: Fotografia y Photoshop Aulaclic

- La disyuntiva entre comprar un telefóno móvil con una buena cámara a

partir de 8 Mpx, o comprar una compacta de gama baja es una cuestión que

vale la pena plantearse. La principal ventaja del móvil es que lo llevamos

siempre encima y las principales ventajas de una compacta son disponer de

zoom óptico y flash más potente. Las desventajas del móvil son la menor

calidad de imagen y muy poca calidad de imagen con poca luz.

- A modo de consejo yo diría que si no estás dispuesto a leerte completo el

manual de la cámara y aprender un poco de fotografía, no vale la pena que

te compres una reflex, pues para usarla siempre en modo automático

hay otras opciones mejores y más ligeras. Es un error pensar que teniendo

una buena cámara y disparando en modo automático todas las fotos quedarán

bien, ya que la ventaja de una reflex es que te permite elegir la mejor opción

para cada situación concreta, pero si no sabes elegirla de poco te servirá. El

modo automático no puede resolver determinadas situaciones.

- Compra por marca ¿si o no?. Si es la primera cámara que compramos,

mejor no tener en cuenta la marca. Si ya tenemos una reflex, hay que ver si

vamos a poder aprovechar los objetivos. Si ya hemos tenido una cámara de

una marca y nos gusta lo razonable es seguir con la misma marca porque ya

conocemos su calidad y su modo de funcionamiento. Si nuestra cámara

simplemente nos parece bien, lo aconsejable es intentar buscar otra marca

que mejore la que tenemos. Por otro lado, una buena marca no solo influye en

la calidad de la cámara, sino también en el servicio técnico, accesorios y

recambios.

- La sensibilidad es importante, cuanto más ISO se pueda seleccionar,

mejores fotos podremos hacer en condiciones de poca luz. Pero es importante

saber que al aumentar el ISO aumenta el ruido, es decir, baja la calidad o

nitidez de la foto. No todas la cámaras producen el mismo ruido a ISOs altos.

Con sensores CMOS hay menos ruido a ISO alto.

- Por norma general, cuanto más superficie tenga el sensor, mejor.

Aunque también depende de la tecnología que emplee el sensor.

Unidad 3. Elegir cámara. (XVIII)

Page 50: Fotografia y Photoshop Aulaclic

- Con distancias focales largas es cuando más importancia cobra disponer

de un buen estabilizador.

- Cuanto más pequeña y menos pese un cámara más veces nos apetecerá

llevarla encima, o dicho de otra forma, cuanto más pesada sea una cámara

menos la utilizaremos.

- Que el enfoque automático sea rápido y preciso es importante. Si tarda

demasiado en enfocar puede que ya no podamos hacer la foto que queríamos

porque el tren ya haya pasado, el niño se haya dado la vuelta, etc. Algunas

reflex de gama aficionado tardan demasiado tiempo en enfocar.

- Para fotos de paisajes y turísticas un objetivo gran angular(mínimo 24

mm.) es imprescindible.

- La solidez del cuerpo de la cámara tiene su importancia. Al comprar una

cámara tendemos a pensar que nunca se nos va a caer, pero es probable que

suceda alguna vez, si la cámara es resistente puede que nos dure algún año

más.

- Las pantallas abatibles son útiles en general, pero sobre todo en

determinadas circunstancias como por ejemplo, cuando tenemos la cámara

sobre un trípode ya que podemos variar nuestra posición sin modificar la

altura del trípode; cuando queremos hacer fotos de forma discreta ya que no

tenemos que llevar la cámara hasta la altura de los ojos; cuando tenemos que

colocar la cámara en posiciones alejadas de los ojos o en ángulos "raros".

- Una cámara sin botones es muy bonita, pero más incómoda de manejar.

Las reflex tienen botones para poder hacer muchas funciones sin apartar la

vista del visor.

- En general, los sensores CMOS dan más calidad de imagen, mayor

rango dinámico y menos grano a ISO alto que los CCD.

- En el sector de las cámaras fotográficas la tecnología avanza tan

rápidamente que las cámaras queden anticuadas rápidamente y bajen de

precio en cuanto pasa poco tiempo desde que salieron al mercado, lo cual

hace que se puedan encontrar cámaras de años anteriores a buen precio.

Page 51: Fotografia y Photoshop Aulaclic

- Comprobar la visualización de las fotos a plena luz del dia es importante

para determinar la calidad de una pantalla. En interiores todas se ven bastante

bien.

Comparativa de cuatro cámaras.

Para ayudarte a elegir una cámara hemos realizado fotos con cuatro

cámaras pertenecientes a cinco segmentos diferentes para que puedas

comparar las diferencias existentes en modo automático.

Las cámaras utilizadas han sido: Reflex aficionado (Nikon D5000 con

objetivos 18-50 y 55-200), cámara puente o brigde (Canon G7),cámara

superzoom (Nikon P100), compacta media (Lumix TZ8), teléfono

móvil (Sony-Ericsson X10 Mini)

Si quieres ver esta comparativa visita este tema básico  .

 En Internet hay páginas con las descripciones técnicas y comentarios sobre

las últimas novedades en cámaras que pueden ayudarte a elegir, por ejemplo

"Que sabes de"

A continuación vamos a explicar cómo podemos controlar la luz para

lograr la exposición adecuada a cada caso.

La exposición correcta

El sensor de la cámara capta la luz que entra por el objetivo, según la

abertura del diafragma y durante el tiempo que está abierto el obturador.

Además el sensor tiene una determinada sensibilidad que se puede modificar.

Estos tres elementos, abertura, velocidad ysensibilidad determinan la

cantidad de luz que entra al sensor.

Si entra demasiada luz la foto quedará clara (sobrexpuesta) y si entra poca

luz quedará oscura (subexpuesta). Hoy en día es muy fácil hacer que la foto

quede bien expuesta debido a los automatismos de las cámaras.

El modo automático y el manual

Si utilizamos la cámara en modo automático, el procesador calculará los

valores adecuados de abertura y velocidad para que la foto quede bien

Page 52: Fotografia y Photoshop Aulaclic

expuesta. De momento vamos a dejar de lado el factor de sensibilidad para

simplificar la explicación.

Si queremos congelar el movimiento del agua utilizaremos una velocidad alta,

aquí se utilizó 1/500 sg. y f 4.5.

Unidad 4. La luz y la fotografía (III)

Abertura y profundidad de campo

Si queremos hacer una foto a un grupo de personas sentadas en un banco,

y para hacer la foto nos situamos a un lado del banco, en lugar de situarnos

justo de frente, lo más probable es que en modo automático las personas que

quedan más al extremo del banco no salgan bien enfocadas. Si ponemos la

cámara en modo prioridad a la abertura y fijamos un valor de f 22 es probable

que más personas hayan salido bien enfocadas.

En las dos siguientes imágenes podemos ver un ejemplo similar pero con

botes de refresco. La siguiente imagen está realizada con una abertura de f

5,6 y sólo aparece enfocado el bote del centro.

Mientras que en la siguiente imagen realizada con una abertura de f 32 los

tres botes aparecen enfocados.

Como acabamos de ver la combinación de abertura y velocidad tienen un

efecto sobre el resultado de la foto. Podemos decir que la aberturainfluye en

la profundidad de campo y que la velocidad influye en los objetos

en movimiento, por otro lado la sensibilidad del sensor influye en

la nitidez de la imagen.

La sensibildad del sensor

Habiamos dejado a un lado el factor de la sensibilidad del sensor, vamos a

retomarlo con un ejemplo.

Vamos a intentar fotografiar a unos pájaros volando con un objetivo de 200

mm. y comentar lo que va sucediendo:

Ponemos nuestra cámara reflex en modo automático, enfocamos al pájaro

volando y pulsamos el disparador. Vemos que la foto tiene la correcta

Page 53: Fotografia y Photoshop Aulaclic

cantidad de luz, el fondo y la rama están correctos pero el pájaro ha salido

movido. Esto es debido a que el procesador de la cámara ha elegido una

velocidad de obturación normal de 1/125 sg. y un diafragma de f 25. Como el

pájaro se ha movido algunos milímetros durante el tiempo que ha estado

abierto el obturador, el pájaro ha salido borroso como vemos en la imagen.

Imagen realizada con diafragma f 24, velocidad 1/125 y sensibilidad ISO

200

Para solucionarlo ponemos la cámara en posición prioridad a la velocidad,

y fijamos una velocidad de 1/4000 sg. porque en un cuarto de milésima de

segundo el pájaro apenas se moverá y quedará congelado el movimiento. Al

intentar hacer la foto, la cámara nos avisará que no hay suficiente luz, si aún

así hacemos la foto, esta saldrá subexpuexta (oscura) como ha sucedido en

nuestro caso y puedes ver en la siguiente imagen.

Imagen realizada con diafragma f 5,6 vel. 1/4000 sg. ISO 200

Si la cámara calcula la abertura automáticamente ¿Por qué ha sucedido

esto? Lo que ha pasado es que el procesador ha seleccionado la máxima

abertura disponible (f 5,6) pero aún así no habia suficiente luz para que la

foto quedara bien expuesta.

Para solucionar este caso debemos actuar sobre la sensibilidad del

sensor, aumentándola a un valor más alto. Buscamos en el menú de cámara y

(si nuestra cámara tiene esta opción) encontraremos la opción para subir la

sensibilidad hasta 2500 ISO. Volvemos a realizar la foto y vemos que

queda bien expuesta puesto que se aprecia que el pájaro oscuro es en

realidad una golondrina con una zona blanca, además elmovimiento está

congelado aún después de bajar la velocidad hasta 1/2500 sg. como puedes

ver en la siguiente imagen.

Imagen realizada con diafragma f 20 vel. 1/2500 sg. ISO 2500

Esto tiene un inconveniente: La sensibilidad del sensor afecta a la

definición de la imagen, si forzamos la sensibidad a valores altos la imagen

tendrá más grano y será menos nítida. El grano o nivel de ruido son los puntos

Page 54: Fotografia y Photoshop Aulaclic

de colores que aparecen en la foto, sobre todo en las zonas oscuras. Por eso,

en condiciones normales, interesa trabajar con valores bajos de sensibilidad.

Hoy en día, esa pérdida de nitidez al aumentar el ISO es poco importante y

apenas se notará, salvo que subamos el ISO a valores muy altos, o vayamos

a realizar grandes ampliaciones de la foto. En general, los sensores CMOS

dan menos grano a valores altos de ISO que los sensores CCD.

En nuestro ejemplo, si ampliamos la última foto vemos el grano que se

obtiene a ISO 2500 teniendo en cuenta que el pájaro estaba a unos 20 m. de

distancia.

Con lo visto hasta ahora ya podemos deducir lo importante que es conocer

cómo afecta a la fotografía la combinación de abertura, velocidad y

sensibilidad. Si entendemos bien estos conceptos podremos decir que ya

tenemos las principales bases técnicas necesarias para hacer buenas

fotografías. Si le añadimos un poco de nuestra creatividad las fotos quedarán

estupendas.

Unidad 4. La luz y la fotografía (IV)

La ecuación de la exposición

Para explicar de otra forma estos conceptos podemos colocar los elementos

que intervienen en la exposición en forma de ecuación:

abertura + velocidad + sensibilidad = cantidad de luz

En esta ecuación "sui generis" el signo + representa a una operación

"combinando" de forma que la ecuación se leería así: "Combinando la

abertura, la velocidad y la sensibilidad se obtiene la cantidad de luz que

quedará registrada en el sensor".

Al hacer una foto la cantidad de luz correcta vendrá determinada por el

escenario, si estamos a pleno sol necesitaremos dejar pasar poca luz porque

tiene mucha intensidad, mientras que en un interior necesitaremos dejar pasar

más luz. En cualquier caso necesitaremos una determinadacantidad luz para

que la foto quede bien expuesta. Este valor será fijo o constante para cada

Page 55: Fotografia y Photoshop Aulaclic

foto. Los otros tres valores de la parte izquierda de la ecuación

son variables sobre las que nosotros podemos actuar.

Por ejemplo, si ponemos la cámara en modo prioridad de la velocidad la

ecuación seria:

abertura + 1/125 sg + 100 ISO = 50 candelas

(la candela es la unidad de intensidad luminosa)

Es decir, hemos fijado la velocidad a 1/125 y la sensibilidad a 100 ISO, y la

cámara debe calcular qué apertura utilizar para que se obtenga la luz

necesaria para esa foto (hemos supuesto que es de 50 candelas).

Si ponemos la cámara en modo prioridad de la abertura la ecuación seria:

f 8 + velocidad + 100 ISO = 50 candelas

Es decir, hemos fijado la abertura a f 8 y la sensibilidad a 100 ISO, y la

cámara debe calcular qué velocidad utilizar para que se obtenga la luz

necesaria para esa foto.

Unidad 4. La luz y la fotografía (V)

Ejemplos de diferentes combinaciones

Ante una misma foto podemos utilizar varias combinaciones que darán la

misma cantidad de luz, pero efectos diferentes sobre la fotografía.

Por ejemplo:

La siguiente combinación:

f 16 + 1/125 sg + 100 ISO = 50 candelas

Nos mostrará las alas del pájaro movidas al mediodia.

Si aumentamos la velocidad y disminuimos el diafragma:

f 2 + 1/1000 sg + 100 ISO = 50 candelas

Nos congelará la imagen del pájaro al mediodia.

Page 56: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si aumentamos la velocidad y forzamos la sensilbilidad:

f 2 + 1/1500 sg + 400 ISO = 50 candelas

Nos mostrará las alas del pájaro congeladas al atardecer (con menos luz).

Si cerramos el diafragna y forzamos más la sensibilidad:

f 22 + 1/1500 sg + 2000 ISO = 50 candelas

Nos mostrará las alas del pájaro congeladas y obtendremos más

profundidad de campo al atardecer (con menos luz).

Analogía entre la luz y el agua

Podemos pensar en el agua que sale por una manguera, para llenar un

recipiente de un volumen de 300 l. podemos tardar 5 minutos si eldiametro de

la manguera es de 10 cm. o podemos tardar 30 minutos si el diametro es de

solo 1 cm. Por otra parte si aumentamos la presión del agua, esta saldrá con

más velocidad y tardaremos menos tiempo en llenar el recipiente.

La combinación de diámetro y presión tiene efectos adicionales, si

utilizamos mucha presión y poco diametro, el agua saldrá con tal velocidad

que podemos dañar o volcar el recipiente. Si el líquido es denso nos

interesará utilizar un diámetro grande para que salga mejor.

El volumen del recipiente 300 l. sería la cantidad de luz correcta para hacer

la foto, la presión seria la velocidad de obturacón y el diámetro de la

manguera equivaldría al diafragma. Podemos elegir diferentes combinaciones

de presión y diámetro para llenar el volumen de 300 l. pero cada combinación

tiene caracteristicas diferentes que la harán más apropiada para cada caso,

de la misma forma que la elección del diafragma y la velocidad afectan a las

características de la foto obtenida.

Abertura optima f 8

Al plantearnos qué combinación de velocidad y apertura es la más

interesante para cada foto también hay que tener en cuenta que

elrendimiento óptimo de un objetivo desde el punto de vista óptico se

consigue a una abertura media de f 8. Esto es debido a las características

Page 57: Fotografia y Photoshop Aulaclic

constructivas de los objetivos que hacen que tanto a aberturas muy grandes,

como muy pequeñas las aberraciones y distorsiones ópticas aumenten,

mientras que el valor óptimo para tratar esas distorsiones se situe en

aberturas medias alrededor de f 8.

Por lo tanto, siempre que las condiciones de luz lo permitan y no tengamos

condicionantes de velocidad o profundidad de campo, conviene disparar a

un diafragma medio, alrededor de f 8.

Unidad 4. La luz y la fotografía (VI)

4.2. Características físicas de la luz

Todo lo visto hasta ahora sobre la luz lo hemos hecho sin hablar

propiamente de la luz. Ahora vamos a estudiar un poco la luz para

comprender mejor por qué suceden determinadas cosas. Por ejemplo, cómo

funciona un sensor CCD o cómo iluminar mejor una escena.

La luz es una forma de energía. La luz es una radiación que emiten los

átomos cuando se estimulan de diferentes formas, por calor, por radiación, ...

La luz es una onda electromagnética y a la vez es una corriente de

fotones, por lo tanto tiene propiedades de onda y propiedades de pártícula.

La luz es capaz de atravesar determinados cuerpos sin apenas iteración,

por ejemplo, el aire, sin embargo en otros cuerpos producereacciones

químicas como en una película fotografíca, y en otros materiales

produce reacciones eléctricas como en los fotosensores de una cámara

donde hace que varie la emisión de electricidad de forma diferente según la

longitud de onda de la luz incidente.

La luz calienta la materia en diferentes grados según el tipo de luz y el tipo

de materia.

Al chocar contra un cuerpo parte de la luz se refleja y parte

es absorbida o disipada como calor.

Como todos sabemos la luz se desplaza en linea recta a 300.000 Km/sg.

Page 58: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La luz tiene muchas propiedades que son interesantes desde el punto de

vista fotográfico. Como su espectro, la reflexión, la difusión y la difracción, que

vamos a ver a continuación.

Unidad 4. La luz y la fotografía (VII)

4.3. El espectro visible.

Para entender los colores debemos hablar del espectro visible.

La luz está formada por ondas electromagnéticas y forma parte del

espectro electromagnético, concretamente la luz que vemos es una parte de

ese especto llamada parte visible del espectro electromagnético.

En la siguiente figura podemos ver un esquema del espectro

electromagnético. Las ondas de radio, las microondas, los rayos infrarojos

(IR), los rayos ultravioleta (UV) y los rayos X (RX) también forman parte del

espectro electromagnético.

Para el ojo humano una radiación de entre 450-500 nm. (nanómetros) es

de color azul porque es captada por unas células específicas de la retina que

las envian al cerebro como un color diferente del de una radiación de 650-700

nm que es percibida como roja. Tenemos tres tipos de

células que captan los colores rojo, verde y azul, y combinándolos el

cerebro asigna todo el arco iris.

De la misma forma se forman los colores en las pantallas del

televisor, combinando tres emisores de rojo, verde y azul. Puedes

comprobarlo mirando con una lupa la pantalla de una televisión, verás tres

pequeñas lucecitas roja, verde y azul, por cada pixel del televisor.

Page 59: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 4. La luz y la fotografía (VIII)

4.4. La reflexión de la luz.

Unos simples conceptos sobre cómo interactúa la luz con el entorno nos

servirán para comprender mejor cómo afecta la luz a las fotografías y cómo se

forma la imagen en una cámara fotográfica.

Cuando la luz incide en un cuerpo es reflejada por él. Según la naturaleza y

geometría del cuerpo la reflexión es diferente. Si la superficie del cuerpo

es plana y pulida la reflexión es especular y el rayo de luz sale con el mismo

ángulo con el que entró, solemos decir que se refleja.

Si la superficie es curvada y rugosa el rayo de luz se difumina en multitud

de rayos, es la reflexión difusa o difusión.

Los objetos oscuros reflejan menos luz que los claros porque absorben

más luz y por lo tanto se calientan más.

La propiedad de reflexión difusa nos puede servir para iluminar de forma

suave una escena fotográfica. Si colocamos una supefice ligeramente rugosa

(o mate) cerca del sujeto y una fuente de luz incide en la superficie rugosa,

una parte de la luz rebotará e iluminará suavemente la escena.

Por ejemplo, cualquier pared puede servir para hacer rebotar la luz del

flash si no queremos iluminar directamente al sujeto.

Esta propiedad de la reflexión es la que nos permite ver los objetos. La luz

incide en un objeto, rebota y es captada por nuestros ojos. Si no hay luz

incidente no podemos ver un objeto, por ejemplo, no vemos una parte de la

luna cuando está en cuarto creciente porque no le llegan los rayos del sol,

aunque no hay nada que la tape desde la Tierra. Si dispusiéramos de foco

Page 60: Fotografia y Photoshop Aulaclic

suficientemente potente podríamos dirigirlo hacia esa zona oscura de la luna y

una parte de la luz rebotaria en la luna y podriamos verla.

Pero si un objeto recibe luz pero no la refleja tampoco lo veremos. Por

ejemplo, en una noche sin luna, veremos mucho peor un gato negro que un

gato blanco, siendo que ambos reciben la misma luz. Por la misma razón

las superficies lisas se ven mucho mejor que las superficies rugosas. De

ahí que un objeto brilla cuando es muy liso.

Dentro de una habitación con las paredes blancas hay más luz reflejada que

si las paredes son negras, para la misma luz incidente.

La reflexión permite que unos objetos reflejen a otros de forma diferente

según su superficie. Si colocamos un objeto frente a un espejo, el objeto se

refleja en el espejo y lo vemos nítidamente, si en lugar de un espejo

colocamos una placa de metal o un ladrillo pulido (gres, azulejo) podremos ver

un reflejo distorsionado del objeto y si colocamos una placa de plástico

veremos una simple mancha que apenas recuerda al objeto.

Esto se debe a que la luz del objeto al llegar al espejo se refleja en una

sola dirección, mientras que al llegar a la placa de metal se refleja en unas

pocas direcciones, y al llegar a la placa de plástico que es la más rugosa se

refleja en muchas direcciones. Sólo en el caso del espejo cada punto del

objeto se reproduce en un solo punto y así vemos una imagen nítida.

Unidad 4. La luz y la fotografía (IX)

4.5. La refracción.

La luz no se comporta igual al atravesar materiales de diversa

composicón. Como puedes ver en la figura siguiente, la luz al atravesar el

aire no altera su trayectoria rectilínea, mientras que al atravesar el agua o el

vidrio sufre un pequeño cambio de trayectoria, por eso al meter un palo recto

en el agua parece torcerse.

Page 61: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Fig.3.2 Refracción

Esta propiedad es vital en la construcción de objetivos y permite que en

una lente cóncava converjan los rayos de luz mientras que en una lente

convexa los rayos de luz divergen.

La distancia focal es la distancia entre el centro óptico del objetivo y el

punto de enfoque. En la unidad 7 hablaremos más sobre este tema.

Los objetos transparentes (por ejemplo el cristal) dejan pasar la luz, los

objetos traslúcidos (por ejemplo un cristal esmerilado o una hoja de papel)

dejan pasar cierta cantidad de luz, y los objetos opacos (como el hierro o un

ladrillo) no dejan pasar la luz.

Hay objetos transparentes que dejan pasar la luz visible pero no dejan pasar

la luz ultravioleta como determinados filtros para objetivos.

Determinados objetos traslúcidos y reflectantes se utilizan en fotografía para

suavizar la luz directa y producir sombras más suaves o sombras fuertes,

según interese en cada caso. Existe un variado conjunto de estos accesorios

para la iluminación fotográfica como deflectores, parasoles, filtros, etc.

Unidad 4. La luz y la fotografía (X)

4.6. Formación de la imagen.

 

Page 62: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Ver los objetos con nuestros ojos es lo más natural del mundo por eso

quizás nunca nos hemos preguntado la forma en que se realiza este

proceso. Vamos a explicarlo ya que es el mismo que utiliza una cámara

fotográfica.

En un tema avanzado de la unidad 2, ya vimos la semejanza entre las

partes del ojo y las de la cámara, ahora veremos cómo se forma la imagen

utilizando estos elementos.

Para ver un objeto es necesario que la luz incida en él, por reflexión la

luz rebota en el objeto y llega al ojo. La luz puede incidirdirectamente en el

objeto desde la fuente de luz, como cuando el sol o una lámpara iluminan un

objeto; o la luz puede incidir indirectamente en el objeto, por ejemplo, la luz

del sol puede rebotar en el suelo, entrar por el cristal de la ventana, rebotar en

las paredes de la habitación e iluminar suavemente otra habitación interior.

Es normal que un objeto no esté iluminado por una sola fuente de luz sino

que se mezclen muchas luces reflejadas que finalmente inciden en él. En

situaciones de sombra o luz suave a veces llegan molestos reflejos que

pueden estropear una foto, por ejemplo un coche que pasa y nos envia un

reflejo del sol desde su parabrisas.

Todos estos rayos de luz directos o reflejados inciden en el objeto y en

parte son reflejados por él y algunos de ellos llegar al ojo que es capaz de

captarlos y "ver" el objeto.

Unidad 4. La luz y la fotografía (XI)

Tanto en el caso del ojo, como en el de la cámara fotográfica vemos el

mundo a través de un agujero. Veamos cómo se forma una imagen al pasar

por un orificio.

Hace 25 siglos en China se empezó a usar la cámara oscura. Si en una

habitación oscura hacemos un orificio de unos milímetros y colocamos una

superfice plana a unos 20 cm. veremos cómo se forma una imagen invertida y

borrosa de lo que haya en el exterior.

Page 63: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En la siguiente figura hemos esquematizado el concepto de cámara oscura,

la letra R representa los puntos de un objeto sólido situado enfrente del

orificio, de cada punto del objeto sólo atravesarán el orificio un pequeño grupo

de rayos de luz que formarán un punto desenfocado, el resto de rayos del

punto que no atravesarán la cartulina los hemos representado en color rojo.

Así lograríamos una imagen muy desenfocada del objeto, aunque en la

figura sólo hemos representado un punto desenfocado para que quede más

claro y también para que se vea que la imagen queda invertida de arriba a

abajo y de izquierda a derecha.

Si en lugar del orificio colocamos una lente convergente a modo de

objetivo, los rayos de luz convergerán en un único punto y lograremos una

imagen más nítida. Este es el principio básico por el que funcionan los

objetivos de una cámara fotográfica.

Fig.3.3

 

Cuanto más pequeño sea el orificio menos borroso será el punto reflejado.

De esta forma podemos construir una imagen estenopeicareproduciendo una

cámara fotográfica antigua. Aunque es más fácil utilizando una habitación

oscura si colocamos en una ventana una superficie opaca (como una cartulina

negra) y hacemos un pequeño orificio, al colocar un papel blanco a unos 20-

30 cm. veremos cómo se forma una imagen invertida del exterior de la

ventana.

Page 64: Fotografia y Photoshop Aulaclic

También podemos utilizar una reflex sin objetivo y colocando en su lugar

una cartulina negra con un orificio hecho con un alfiler.

La imagen que se forma en el ojo no se corresponde cien por cien con la

realidad ya que hay información que se pierde o distorsiona, sin embargo el

cerebro es capaz de completar y corregir esa información. Por ejemplo, la

zona de la retina donde se encuentra el nervio óptico no tiene células

sensibles a la luz y sin embargo no vemos el punto negro que le

correspondería porque nuestro cerebro lo evita. Aún así, es curioso el hecho

de cómo podemos engañar al ojo con ilusiones ópticas. Por ejemplo,

construyendo una habitación plana que dé sensación de volumen.

Unidad 4. La luz y la fotografía (XII)

4.7. Enfoque

Vamos a ver la teoría sobre como se realiza el enfoque en una cámara

fotográfica que también nos servirá para entender la profundidad de campo.

En la unidad 6 veremos la parte práctica, es decir, cómo usamos el enfoque y

la profundidad de campo al hacer fotografías.

Como vimos en la figura 3.2 los rayos de luz provenientes de un punto de

un objeto convergen en un punto gracias al efecto de una lente convergente,

ese punto es el punto de enfoque.

En aquel esquema sólo habiamos representado un punto de la imagen,

veamos ahora qué ocurre si representamos dos puntos como muestra la

siguiente figura 3.4.

Page 65: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Fig. 3.4.

Vemos que los puntos de enfoque del punto A y del punto B no están a la

misma distancia de la lente. Esto quiere decir que los dos puntosno podrán

estar enfocados a la vez, ya que el sensor de la cámara solo puede estar en

una posición, si está en el punto de enfoque A, este punto aparecerá enfocado

y el otro desenfocado.

El punto A situado más lejos de la lente, tiene su punto de enfoque

más cerca de la lente que el punto de enfoque B. Es decir, cuanto más lejos

se encuentra el punto, más cerca de la lente (objetivo) se produce el punto de

enfoque.

Hemos dicho que los dos puntos A y B no pueden estar enfocados a la vez,

aunque esto es estrictamente cierto, también es cierto que en la

práctica podemos hacer que los dos puntos queden tan ligeramente

desenfocados que para la percepción del ojo humano parezcan enfocados.

Unidad 4. La luz y la fotografía (XIII)

Como vemos en la siguiente figura 3.5, si colocamos el sensor de la cámara

en la posición de la parte izquierda de la figura, el punto B queda

perfectamente enfocado y el punto A queda muy desenfocado. Si colocamos

el sensor como vemos en la parte central de la figura, el punto A queda

perfectamente enfocado y el punto B queda muy desenfocado. Pero si

colocamos el sensor en la posición que muestra la parte derecha de la

figura, los puntos A y B quedan ligeramente desenfocados, y los

percibiremos como enfocados.

Page 66: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Fig. 3.5.

Esto lo vamos a explicar con más detalle en el punto sobre la profundidad

de campo.

Hemos hablado de puntos ligeramente desenfocados que podemos aceptar

como válidos para la agudeza del ojo. Para definir esto con más precisión

existe el concepto de círculo de confusión mínimo permisible, que define el

momento en que una fotografía pasa a estar desenfocada cuando es mayor

de 0,2 mm. Esto quiere decir, simplificando, que el ojo no aprecia los

detalles menores de 0,2 mm al observar una foto a una distancia normal.

Debido a esto, en fotografía hay un margen (profundidad de campo) que

permite conseguir que los objetos que no están en el plano de enfoque óptimo

parezcan bien enfocados.

En ese esquema solo hemos representado dos puntos y una lente, pero en

la realidad el esquema es bastante más complejo ya que intervienen miles de

puntos de una imagen y varias lentes de diferentes tipos que componen un

objetivo fotográfico.

Unidad 4. La luz y la fotografía (XIV)

4.8. Distancia focal

Como se ve en la figura 3.2, la distancia entre la lente convergente y el

punto de enfoque es la distancia focal. Cuando aplicamos este concepto a

un objetivo fotográfico debemos añadir algunas matizaciones.

La distancia focal varía con la distancia del objeto enfocado al objetivo. La

distancia es más corta cuando el objeto se aleja.

Por eso un objetivo se hace más corto cuando se enfoca un objeto lejano.

La distancia focal determina el tamaño de la imagen formada, a mayor

distancia focal mayor tamaño de la imagen. Con un teleobjetivo de 400

mm. de distancia focal los objetos aparecerán más grandes en la foto que con

un objetivo de 35 mm. En la unidad 7 veremos esto con más detalle.

Page 67: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La distancia focal también depende de otros factores del objetivo, como

el índice de refracción de las lentes, a mayor índice de refracción, menor

distancia focal. El índice de refracción es una medida de cómo se desvian los

rayos de luz al atravesar un material.

Hasta ahora hemos hablado de la distancia focal referida a un objeto, pero

en una fotografía puede haber varios objetos a distintas distancias. Por eso la

distancia focal se calcula sobre un objeto alejado en el infinito (en la

práctica, sobre el horizonte).

Unidad 4. La luz y la fotografía (XV)

4.9. Profundidad de campo

Ahora veremos la teoria de la profundidad de campo, en la unidad 6

veremos la parte práctica.

De lo explicado en el punto anterior sobre el enfoque, se deduce que no se

pueden enfocar perfectamente todos los objetos presenten en la imagen si

están situados a distancias muy diferentes del objetivo.

Llamamos profundidad de campo a la distancia entre el objeto más

próximo y el más lejano que permanecen correctamente enfocados.

En la siguiente imagen suponemos que los puntos A y B están enfocados

correctamente, pero los puntos que se encuentren más cerca que B

aparecerán desenfocados y lo mismo ocurrirá para los puntos que se

encuentren más alejados que A, podemos decir que la profundidad de campo

en este caso de de 2 m.

Es decir, los objetos más alejados de 5 m. saldrán desenfocados y también

los objetos más cercanos de 3, mientras que los objetos entre 3 m. y 5 m.

aparecerán enfocados.

 

Page 68: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Fig. 3.6.

 

La profundidad de campo se ve afectada por tres factores: a) La abertura

del diafragma. b) La distancia focal del objetivo. c) La distancia de enfoque.

Unidad 4. La luz y la fotografía (XVI)

a) La abertura del diafragma: Si cerramos el diafragma aumenta la

profundidad de campo. Vamos a verlo con ayuda de la figura 3.7

En la parte izquierda de la figura tenemos el diafragma del objetivo abierto

al máximo y el punto B bien enfocado y el punto A mal enfocado.

En la parte derecha vemos lo que ocurre si cerramos el diafragma al

mínimo. Aunque el punto de enfoque de A sigue estando en el mismo sitio, el

ángulo de cono que genera es menor, puesto que el diafragma es de menor

diámetro, y por lo tanto el diámetro que se proyecta en el sensor también es

menor. Así, aunque el punto A no está perfectamente enfocado, sí lo está lo

suficientemente para que el ojo lo perciba como bien enfocado.

Es decir al cerrar el diafragma hemos conseguido enfocar mejor el punto A.

Por lo tanto podemos concluir que cerrar el diafragma aumenta la profundidad

de campo.

 

Page 69: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 

fig.3.7.

b) La distancia focal del objetivo: cuanto menor distancia focal mayor

profundidad de campo.

c) La distancia de enfoque: cuanto mayor distancia de enfoque mayor

profundidad de campo.

En la unidad 6 veremos estos conceptos más ampliados y la aplicación

práctica de la profundidad de campo.

Unidad 4. La luz y la fotografía (XVII)

4.10. Sombras

 

La luz no puede atravesar los objetos opacos. Como consecuencia de esta

propiedad se producen las sombras. Los rayos de luz iluminan lo que hay

detrás del objeto con más intensidad que en la zona donde se proyecta el

objeto, esta zona aparece menos iluminada y es lo que llamamos sombra.

Desde el punto de vista fotográfico la sombra es importante por los efectos

que produce en la foto.

El contraste de la sombra depende de la intensidad de la fuente de luz

que la genera y de la intensidad de la luz ambiental. Por ejemplo, con una

Page 70: Fotografia y Photoshop Aulaclic

linterna podemos producir una sombra muy fuerte en un interior poco

iluminado, pero en el exterior, a pleno sol, la linterna no producirá apenas

sombra.

La forma de la sombra depende de múltiples factores, de la posición del

objeto respecto de la fuente de luz, de la posición del plano que recibe la

sombra, si la luz es compacta o difusa, del número de fuentes de iluminación,

de la distancia de la fuente al objeto, de la distancia del plano de fondo al

objeto, etc.

Si hay varias fuentes de luz iluminando un objeto se producen varias

sombras. Si una de ellas tiene mucha más intensidad las otras sombras se

verán más tenues o no se apreciarán.

La sombra es más tenue cuanto más lejano está el plano sobre el que se

proyecta. Una persona con una pared detrás a un metro produce una sombra

fuerte, mientras que una persona justo en el pico de una montaña, al

atardecer, no produce sombra pues no hay nada detrás donde la sombra

pueda aparecer.

Si la zona que recibe la sombra es plana y perpendicular al objeto, la

sombra reproduce fielmente la forma del objeto, el perfil. Según vamos

variando la posición de ese plano el perfil se distorsiona. La mayor curvatura

del plano también distorsiona la sombra.

La forma de la sombra también depende de la posición del observador,

si estamos en el eje de la fuente de luz, justo detrás, no veremos sombra. Por

eso un solo flash encima del objetivo no produce sombra en la foto. Si el

observador está en el mismo plano en el que se proyecta la sombra, tampoco

la percibe.

Las sombras muy contrastadas o duras producen efecto agresivo o de

resalte en los objetos, y las sombras suaves dan aspecto más relajado. Por

ejemplo, en los retratos las sombras fuertes resaltan mucho las facciones, son

preferibles las sombras suaves.

La sombra adecuada da sensación de profundidad o de volumen en los

paisajes y bodegones

Page 71: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 5. Composición (I)

Hemos visto los conceptos básicos sobre cómo funciona nuestra cámara y

cómo exponer bien nuestras fotos, también hemos hablado de la importancia

de la luz y la iluminación, nos faltaría otro elemento básico a la hora de hacer

una foto: la composición.

La composición está supeditada a qué queremos transmitir con cada

fotogafía, si estamos ante un paisaje agradable podemos querer transmitir

armonía y equilibrio, si el paisaje es árido podemos aprovecharlo para

transmitir soledad o tristeza, la foto de una ciudad puede transmitir orden o

desorden según el ángulo que escojamos.

Hay infinitas fotos por hacer e infinitas posibilidades en cuanto a la forma de

"ver" cada situación por eso no hay reglas estrictas en

composición fotográfica pero sí hay unas reglas básicas que conviene

conocer para poder decidir cuándo hay que aplicarlas y cuándo saltárselas.

Cuando vemos dos fotos y una de ellas nos gusta más que la otra quizás,

inicialmente, no seamos capaces de saber explicar por qué nos gusta más

una de ellas, pero si pensamos un poco más acabaremos por encontrar los

motivos, de eso es de lo que trata esta unidad.

Por ejemplo ¿Cúal de estos dos encuadres te gusta más?

Otro ejemplo, ¿Te parece correcto el encuadre de esta foto del buitre? Más

adelante lo comentaremos.

Una vez hemos decidido hacer una foto por algún motivo concreto nos falta

decidir desde qué posición la hacemos, qué elementos del escenario vamos

a captar, quéobjetivo vamos a utilizar, desde dónde viene la luz, si utilizamos

o no el flash, la distribución de los colores, si son personas, cómo las

situamos, etc. todos estos elementos determinan lo que podemos llamar

composición.

Al hablar de composición aparece un concepto estrechamente relacionado y

que en ocasiones pueden parecer lo mismo: el encuadre. Si vamos a

fotografíar un bodegón tenemos más posibilidades de composición que si

Page 72: Fotografia y Photoshop Aulaclic

vamos a fotografiar un paisaje. En el bodegón podemos elegir los elementos y

la posición mientras que en el paisaje podemos variar el encuadre y pocas

cosas más.

El encuadre determina la porción de la composición que aparecerá en

la fotografía. Primero realizamos el proceso visual y mental de la

composición, y al final encuadramos y disparamos.

Al hablar de encuadre aparece los conceptos de formato y plano.

El formato más utilizado es el horizontal (en el que la foto aparece apaisada),

seguido del vertical (la foto aparece en vertical); también hay otras

posibilidades que veremos más adelante.

El plano puede ser primer plano, plano medio, plano general, ... Si nos

referirnos a personas el plano indica un encuadre de la zona de la cabeza, del

torso o del cuerpo completo respectivamente. Aunque el plano puede referirse

a cualquier composición, sea o no de personas.

Al plantearnos una foto podemos hacer un proceso parecido al que realiza

un pintor cuando diseña cómo va a ser su cuadro. Aunque, a diferencia de

un pintor, en muchas ocasiones el fotógrafo casi no tiene tiempo para pensar

mucho, o no puede modificar los elementos de la escena, o no puede cambiar

la posición desde la que hace la fotografía.

Habitualmente una buena foto viene precedida por esta pregunta ¿Qué

quiero transmitir con esta foto?. En otro caso será una buena foto por

casualidad o por intuición.

Normalmente, primero decidimos qué elementos queremos fotografiar y

luego decidimos cómo van a aparecer distribuidos en la foto.

Por supuesto, en el momento de la composición también hay que tener en

cuenta todo lo que hemos dicho sobre la luz, el diafragma y la velocidad. En el

momento de hacer una foto hay que conjugar la parte técnica y la parte

artística para obtener una buena foto.

Desde el punto de vista de cómo queremos que aparezcan los elementos

de la composición en el encuadre podemos hablar de varios factores que lo

configuran: El punto de disparo, el ángulo y la distancia focal.

Page 73: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La composición es la decisión de qué elementos vamos a incluir en nuestra

foto y suele ser una decisión previa a la elección del punto de disparo y del

ángulo.

Aunque la composición es un conjunto que debe tratarse como una unidad,

vamos a hacer un ejercicio de análisis para explicar ordenadamente varios de

sus componentes pero siempre teniendo en mente que unos aspectos

interactúan con otros.

En esta unidad veremos:

- Motivo pincipal y fondo.

-Tamaños, líneas y perspectiva.

- Equilbrio en la emoción.

- Equlibrio en el espacio.

- Equlibrio de color.

- La ley de los tercios.

- La regla de la mirada.

- La regla del horizonte.

- Punto de disparo.

- Ángulo de disparo relativo.

- Formato, apaisado, vertical, ...

Unidad 5. Composición (II)

5.1. Motivo principal y fondo

Normalmente, lo que nos mueve a realizar una foto es un motivo concreto,

algo que queremos resaltar, el alma de la foto, es lo que llamaremos el

motivo principal.

 Lo que hay alrededor o detrás del motivo principal lo llamamosfondo.

Page 74: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Al realizar la composición hay que evitar que el motivo principal quede

perdido entre elementos insustanciales de la escena. El motivo principal

debe identificarse inmediatamente al ver la foto.

Para logar esto disponemos de varias herramientas, las dos principales son

el encuadre y el enfoque. Con el encuadre podemos reservar el mejor

sitio de la foto para el motivo principal, tanto en tamaño como en posición. A

la vez, el encuadre permite sacar los elementos accesorios del espacio de la

foto.

En muchas ocasiones la forma más efectiva de fijar el motivo principal es

desenfocando el resto de la escena. El ejemplo más claro es un retrato en

primer plano.

Por ejemplo, en la foto de este animalillo (suricata) no hay nada que

distraiga la atención del motivo principal, el fondo está desenfocado y el

encuadre situa el motivo principal ocupando la mayor parte de la escena y no

contiene ningún otro elemento significativo.

En otras ocasiones un fondo bien enfocado y homogéneo puede ayudar

a colocar en su entorno al motivo principal. Muy relacionado con el

enfoque está la profundidad de campo que nos permite tener varios planos

enfocados a la vez, como veremos con detalle en la unidad siguiente.

Colocar algo desenfocado en primer plano, en la parte inferior de la imagen

o en un lateral, puede ayudar a dar profundidad a la imagen.

Hay otras formas de resaltar el motivo principal como por ejemplo, la

iluminación y el ángulo de la foto.

Unidad 5. Composición (III)

 

También podemos hacer fotos correctas en las que el motivo principal

está más diluido, por ejemplo, en un paisaje en el que no hay ningún

elemento que destaque, o la siguiente imagen de unas flores.

Page 75: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Como se ve en la siguiente imagen, una foto sin un motivo

principal produce una sensación de caos, de confusión, de "no saber donde

mirar" que es conveniente evitar.

Unidad 5. Composición (IV)

5.2. Tamaños, lineas y perspectiva

Al realizar la composición de la foto debemos tener en cuenta que nosotros

vemos la escena en tres dimensiones pero en la foto solo hay dos

dimensiones. Debemos ayudar a dar sensación de volumen y

profundidad a la foto. Para lograrlo disponemos de varios recursos.

Las líneas en diagonal contribuyen a dar profundidad a la escena, por

ejemplo, una carretera o unas líneas eléctricas que llegan hasta el horizonte

son muy efectivas para este propósito. Por el contrario, las

líneas horizontales paralelas dan sensación de poca profundidad.

El tamaño relativo de los objetos presentes en la foto es muy importante a

la hora de determinar el volumen y la proporción de la escena. Para dar

sensación de profundidad en un paisaje plano es interesante captar unos

elementos que disminuyan en tamaño por estar situados a distinta distancia,

por ejemplo, unas casas o unos árboles.

Si queremos denotar la inmensidad de un paisaje tendremos que tener

algún elemento que pueda servirnos de referencia como, por ejemplo, una

casa. Cuanto más pequeñaaparezca la casa, más grande nos parecerá el

paisaje.

Por ejemplo, en la siguiente imagen las líneas diagonales marcan cada

plano de la imagen y dan volumen a la imagen. Las diagonales cuando forman

triángulos, mejoran la composición. Por cierto, la señal de un coto de la parte

inferior derecha es un triángulo que estaba ahí por pura casualidad.

La misma escena, desde un punto de disparo ligeramente diferente cambia

por completo. Ahora son la curvas las que predominan y dan sensación de

dinamísmo, de movimiento. Observa como la casa del centro de la pantalla es

una buena referencia para determinar los tamaños de la escena.

Page 76: Fotografia y Photoshop Aulaclic

A dar sensación de profundidad también contribuye el tipo de objetivo que

utilizemos, como veremos en la unidad 7, la distancia focal influye en la

perspectiva.

Otro elemento que influye en la sensación de volumen son las sombras, la

ausencia de sombra hace la imagen más plana.

Por último, hay que tener en cuenta las líneas invisibles pero importantes

que marcan las miradas de las personas que aparecen en la foto. Si las

miradas de los personajes de la escena se dirigen a un lugar, la atención del

que ve la foto también irá a ese sitio.

Unidad 5. Composición (V)

5.3. Equilibrio en la emoción

El equilibrio en la composición es un concepto importante pero difícil de

definir. Para que una foto sea buena debe ser equilibrada, debe quedar bien

en su conjunto. Si hay algún elemento que desentona diremos que la foto está

desequilibrada.

El equilibrio tiene muchos componentes, entre ellos, la emoción, el espacio

y el color.

Una forma de medir si una foto está equilibrada sería imaginar que los ojos

del que mira pintan una linea sobre la foto, si al final, hay zonas sin líneas

quiere decir que esa parte de la foto sobra, la foto no está equilibrada. Si hay

muchas líneas a la derecha de la foto y pocas a la parte izquierda también

estará desequilibrada. El motivo principal debe tener muchas líneas, ello

indica que realmente es lo principal de la foto.

Veamos el primer elemento del equilibrio. La emoción o el impacto que

puede transmitir un elemento de la escena puede influir mucho a la hora de

componer la escena. Las situaciones inusuales provocan gran impacto, por

ejemplo, una persona con traje y corbata en una playa donde todos están en

bañador resulta impactante. Los rostros pueden transmitir emociones fuertes,

sobre todo los ojos; un rostro donde no se vean bien los ojos pierde gran

parte de su expresividad.

Page 77: Fotografia y Photoshop Aulaclic

No olvidemos que un elemento de pequeño tamaño puede provocar una

emoción fuerte y esto hay que tenerlo en cuenta al equilibrar la composición.

La siguiente foto del leopardo está equilibrada en varios aspectos. El motivo

principal está bien definido y no hay elementos que distraigan la atención, a

ello también contribuye el fondo desenfocado. El elemento más interesante

(los ojos) está situado en un punto fuerte según la ley de los tercios que

veremos a continuación.

Aunque el que ve la foto se fija en primer lugar en los ojos del leopardo, la

parte de la cola también es interesante y contribuye a equilibrar la foto.

Por último, los colores también están equilibrados ya que el fondo oscuro

resalta el color de leopardo y el toque verde de la hierba da un poco de alegría

sin resultar excesivo.

Unidad 5. Composición (VI)

5.4. Equilibrio del espacio

En el punto anterior hablamos de que hay que resaltar el motivo

principal, pero sin exagerar, tampoco podemos perder de vista que hay que

mantener un equilbrio entre el motivo principal y las dimensiones de la foto.

Al hacer una foto de un motivo bien definido con un fondo neutro la primera

idea es tomar el motivo central lo más grande posible y reducir el fondo. Sin

embargo conviene guardar cierto equilibrio entre el motivo central y el fondo.

Por ejemplo, en este retrato el motivo central está demasiado cerca de

los bordes de la foto. Si estuviésemos hablando de un texto diríamos que no

hay "margen" entre el texto y el borde del papel.

Si damos más espacio o "margen" entre la figura y el borde de la foto el conjunto

queda más equilibrado.

Incluso si ampliamos el encuadre y damos entrada a otro color se consigue

más equilibrio y además se añade información al contexto de la foto: vemos

que la foto está realizada en la playa.

Page 78: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 5. Composición (VII)

5.5. Equilibrio en el color

Una foto puede contener colores fuertes y estar bien equilibrados y

conjuntados, y por otro lado, una foto puede tener colores suaves pero

resultar discordantes. Los colores tienen unas reglas para combinarlos que

conviene conocer, también tienen un significado emocional que influye en el

equilibrio de la composición. En la unidad 11 veremos estos aspectos con más

detalle.

En el siguiente ejemplo nos vamos a fijar en el equilibrio de una foto con un

color preponderante pero con diferentes tonos de ese color.

Tenemos la siguiente foto con tres zonas diferenciadas en cuanto al color y

a las formas: el cielo, la cristalera y la zona con franjas de aluminio.

En esta primera imagen falla el equilibrio porque el cielo ocupa muy poco

espacio y la cristalera demasiado.

Si desplazamos el encuadre para aumentar la zona del cielo a la izquierda y

arriba, mejora el equilibrio entre los tonos de azul y las formas del edificio.

Unidad 5. Composición (VIII)

5.6. La ley de los tercios

A la hora de realizar la composición y el encuadre la regla de los tercios es

una de las más aceptadas.

Existe toda una teoría sobre la proporción, incluyendo al número aúreo,

que viene utilizándose desde los griegos. Esa teoría sirve para justificar la ley

de los tercios que aquí vamos a ver de una forma práctica basándonos en un

ejemplo.

La ley de los tercios dice que si dividimos una foto en tercios como muestra

la figura, los puntos de las intersecciones A,B,C,D son los lugares más

adecuados para situar los objetos importantes de la composición.

Page 79: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Por ejemplo, en la siguiente imagen hemos situado el ojo del gorila en el

punto B.

Unidad 5. Composición (IX)

En las dos imágenes del principio de esta unidad, preguntábamos qué

imagen te gustaba más, la A1 o la A2, si tu respuesta ha sido la A2 se debe a

que cumple con la ley de los tercios, si has elegido la A1 es porque que te

gustan más las fotos centradas.

Si tenemos un único motivo principal podemos ubicarlo en cualquier punto

fuerte, dependiendo solo del fondo. Si tenemos dos motivos principales

siempre es mejor colocarlos en puntos en diagonal (A y D, o B y C) para

equilibrar más la composición.

En la siguiente imagen los objetos de la escena están entorno a los puntos

en diagonal B y C , lo cual da cierto equilibrio a la composición.

En cambio al situar los objetos en una posición ligeramente diferente se rompe

el equilibrio.

Unidad 5. Composición (X)

 

Hay fotos que quedan mejor centradas, por ejemplo las

fotos simétricas transmiten sensación de orden y equilibrio si las centramos

respecto a sus ejes de simetría.

Esta foto tiene un solo eje de simetría, el eje vertical.

Page 80: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Esta flor tiene simetría radial, es prácticamente simétrica respecto a cualquier

eje que pase por su centro.

Unidad 5. Composición (XI)

5.7. Regla del horizonte

Basada en la ley de los tercios tenemos la regla del horizonte. La regla del

horizonte aconseja colocar la línea del horizonte en el tercio superior de la

escena, y evitar colocarla en el medio, para el caso de cielos interesantes

se puede colocar en el tercio inferior.

Esta regla tiene sentido cuando el cielo es homogéneo y no aporta nada

especial a la escena. En muchas ocasiones se ven fotos desequilibradas con

el cielo sin nubes ocupando la mitad de la escena.

Por ejemplo, en esta foto no se cumple esa ley puesto que el horizonte

queda en la mitad de la foto y el cielo ocupa demasiado espacio.

La misma foto queda mejor encuadrada al aplicarle la regla del horizonte.

Unidad 5. Composición (XII)

Como acabamos de ver, si el cielo es homogéneo la regla del horizonte es

bastante lógica, en cambio con un cielo con nubes la cosa cambia.

Como hemos dicho las reglas se pueden saltar según el criterio del

fotógrafo, por ejemplo el horizonte también se puede poner en el medio si las

nubes nos gustan.

Aunque también podemos decir que la foto también queda bien si colocamos en

horizonte en el tercio superior.

Si queremos resaltar el cielo, por ejemplo, en una puesta de sol urbana,

podemos colocar el horizonte más abajo del segundo tercio. Respecto al

horizonte también podemos recordar algo bastante obvio: el horizonte debe

quedar horizontal, no debe quedar inclinado. Si el horizonte está formado por

agua (el mar, un lago, etc.) queda fatal que esté inclinado.

Page 81: Fotografia y Photoshop Aulaclic

5.8. Regla de la mirada

La regla de la mirada dice que conviene dejar más espacio en la parte

donde "mira" el motivo principal. Esta regla no solo se refiere a personas o

animales que miran hacia un lado, también se refiere a cualquier objeto que

tiene una orientación. Por ejemplo un coche tiene una parte frontal y una

trasera, o una casa tiene más fuerza donde está la puerta.

También podemos aplicar esta regla dando preferencia a la zona donde se

desarrolla la acción, por ejemplo en un partido de futbol, el balón suele

marcar la zona de acción.

En estos dos ejemplos lo veremos más claro.

En esta imagen vemos como queda más agua en la parte de la cola que en la

cabeza y el cuerpo de la gaviota está en el centro de la imagen. Corrigiendo

estos factores obtenemos este encuadre que es más natural.

En esta foto del toro corriendo interviene el efecto "mirada" y el efecto "acción".

Como podemos ver la primera foto queda peor que la segunda ya que tanto la

mirada del toro como la dirección del movimiento está en la parte izquierda de la

foto.

Al principio de esta unidad mostrábamos la siguiente foto.

En principio parece que el buitre no está bien centrado, pero si tenemos en

cuenta la regla de la mirada, puesto que el buitre mira a la derecha podemos

dejar más aire en ese lado. Mientras que la siguiente foto, como el buitre mira

hacia el fotógrafo podríamos dejar la foto más centrada.

5.9. Punto de disparo

El punto de disparo es el lugar donde nos colocamos para hacer la foto.

Una vez hemos decidido hacer la foto de una escena, colocarnos en el mejor

lugar es importante.

El punto de disparo junto con la distancia focal del objetivo determinará

el ángulo que vamos a captar de la escena.

Page 82: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En ocasiones, podemos elegir un punto de disparo que haga que algún

elemento natural enmarque la foto, puede ser el ojo de un puente, una puerta,

una rama, etc.

Si disponemos de un objetivo zoom, o de varios objetivos, podremos decidir

la distancia focal más apropiada para nuestra foto. Como ya hemos

comentado, con un objetivo de una distancia focal de 28 mm. captaremos un

amplio ángulo de la imagen mientras que con un teleobjetivo de 500 mm.

captaremos un ángulo pequeño. Cuanto mayor distancia focal, menor

ángulo captaremos.

El uso de un tipo u otro de objetivo tiene influencia en la perspectiva de la

imagen, por ejemplo, un gran angular tiende a curvar los objetos en primer

plano. En la unidad 7 veremos el efecto de la distancia focal sobre la

perspectiva con más detalle.

Al final, el encuadre elegido determina los elementos que aparecen en el

visor o pantalla de la cámara, con un ligero movimiento de la cámara podemos

variar enormemente el encuadre. Conviene hacer varias fotos con ligeras

variaciones del encuadre ya que es más fácil hacerlo así que cambiarlo

después con un programa de edición.

Vamos a ver un ejemplo de cómo influye el punto de disparo en el resultado

final. Supongamos que somos turistas que hemos decidido hacer una foto de

este paisaje con una cámara de un teléfono móvil de 5 Mpx. sin zoom. Vemos

que el paisaje es bonito y decidimos hacer una foto. El resultado es este,

como sucede a menudo, lo que vemos "in situ" no parece quedar bien

reflejado en la foto.

Vemos que sería más interesante captar la iglesia y la montaña con la curiosa

zona amarilla en la parte alta.

Parece que hemos mejorado bastante moviéndonos unos metros. Aún así

vemos que en la parte derecha aparece un trozo de tejado que sobra, y en la

parte inferior la barandilla, la señal y la farola tampoco quedan muy bien. Si

avanzamos hasta la barandilla obtenemos la siguiente foto. Esta foto ya podría

llegar al aprobado. Vemos como cambiando el punto de disparo hemos

mejorado bastante la foto inicial.

Page 83: Fotografia y Photoshop Aulaclic

5.10. Ángulo de disparo relativo

Una vez hemos fijado el punto de disparo podemos colocar la cámara en

distintas posiciones respecto al objeto o escena que vamos a fotografiar.

Podemos colocar la cámara a ras del suelo, fotografiar desde la parte

superior, acercar más o menos la cámara al objeto, etc. A esto lo hemos

llamado ángulo de disparo relativo de la cámara respecto al objeto

fotografiado, aunque también se le podría llamar posición de la cámara

respecto al objeto.

Este aspecto cobra más relevancia cuanto más cerca situamos la cámara

del objeto y cuanto más pequeño es el objeto que estamos fotografiando. Por

ejemplo, si estamos fotografiando una flor el ángulo de disparo relativo influye

más en el resultado final que si estamos fotografiando una montaña lejana.

En fotografía se utiliza la siguiente nomenclatura para nombrar los

diferentes ángulos.

Ángulo a nivel, cuando la cámara está a la misma altura que el objeto.

Ángulo en picado, cuando la cámara está más alta que el objeto, es decir,

fotografiamos desde arriba.

Ángulo en contrapicado, cuando la cámara está más baja que el objeto, es

decir, fotografiamos desde abajo.

Ángulo cenital, cuando la cámara está justo encima del objeto, es decir,

fotografiamos como si estuviéramos colgados encima del objeto.

Cambiando el ángulo de disparo relativo podemos conseguir muy diferentes

efectos según cada caso concreto, veamos unos ejemplos.

Volvamos a la foto del punto anterior, si en lugar de disparar a nivel,

acercamos la cámara al suelo obtenemos una foto que queda un poco mejor,

con más sensación de profundidad. Haz clic sobre la siguiente imagen para

comprobarlo.

La siguiente imagen es un ejemplo de cómo se obtiene una vista peculiar

colocando la cámara en el suelo y apuntando hacia arriba.

Page 84: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El mismo árbol con una hendidura en el tronco cobra un aspecto muy

diferente si situamos la cámara enfrente o desde abajo (foto de la derecha) .

En la siguiente imagen tiene predominio del tronco sobre las raices,

Si nos interesa resaltar más las raíces tomaremos el encuadre de la

segunda imagen bajando la cámara a ras de suelo.

5.11. Formato: apaisado, vertical, ...

Al encuadrar una foto una de las primeras preguntas que nos planteamos es

que formato elegir, apaisado (horizontal) o vertical, normalmente la respuesta

es bastante obvia y depende del objeto que estemos fotografiando.

Si fotografiamos un paisaje, el formato será apaisado, si hacemos un retrato

de cuerpo entero será mejor formato vertical.

Por ejemplo, la fotografía de los rascacielos de Madrid queda bien en

vertical.

En general tendemos a usar más el formato apaisado porque es más

natural ya que se parece más al campo de visión humano. Por este motivo, si

hay duda conviene elegir el formato apaisado.

Hay más alternativas a los formatos apaisado y vertical, si disponemos de

unprograma de edición podemos variar el formato a nuestro gusto. Por

ejemplo, en la siguiente imagen el formato se podría llamar inclinado o en

diagonal.

Este tipo de formatos tiene más sentido para utilizarlos en páginas web que

si vamos a imprimir la foto en papel. Más adelante, en un tema básico de la

unidad 17, veremos cómo hacerlo con Photoshop.

Un formato bastante utilizado es el formato cuadrado, por ejemplo en una

foto de la luna

5.12. Ratio de aspecto

La proporción entre la anchura y la altura de un formato no es la misma para

todas las cámaras. Esta proporción se expresa como el ratio odivisión entre

la anchura y la altura.

Page 85: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El ratio más normal en las cámaras compacta es el 4:3 que también es el

usado en los televisores de tubo (en los televisores planos es 16:9), en la

cámaras reflex el ratio más usado es el 3:2 que da un aspecto más alargado.

Para saber el ratio de una foto solo tienes que dividir los pixels horizontales

por los verticales y si el resultado es 1,3 la relación de aspecto es 4:3

(4/3=1,3) , si el resultado es 1,5 el ratio es 3:2 (3/2=1,5), por ejemplo para una

foto de 2592 px. por 1944 px., el ratio es 2592/1944=1,3 es decir 4:3

En la fotografía analógica la relación de aspecto es de 3:2

A continuación tienes dos ejemplos, la primera imagen tiene ratio 4:3 y la

segunda 3:2.

Si una foto ha quedado mal encuadrada quizás tenga un arreglo muy fácil

utilizando un programa de edición gráfica como Photoshop.

Aunque nunca hayas utilizado Photoshop, modificar el encuadre es tan fácil

que solo tardarás tres minutos en aprenderlo, en la unidad 17 lo explicamos.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (I)

Enfocar consiste en lograr que se vea nítida la parte de la escena que nos

interesa. El primer paso para hacer una buena foto es enfocarla bien, el

segundo paso sería exponerla bien. Si enfocamos mal no hay forma de

corregirlo mientras que la exposición tiene más margen de corrección.

En esta unidad veremos los distintos tipos de enfoque, cómo configurar el

enfoque automático y los conceptos de profundidad de campo y distancia

hiperfocal que nos ayudarán a controlar la zona de la escena que queremos

que salga enfocada.

El enfoque puede ser automático o manual.

La mayor parte de las cámaras compactas (así como las cámaras de

teléfonos móviles)  no disponen de enfoque manual, siempre es automático.

El enfoque manual está disponible en la mayor parte de los objetivos de las

cámarasreflex.

Page 86: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Un punto importante a la hora de elegir una cámara es la rapidez y

precisión de su enfoque automático, sobre todo si enfocamos a través de la

pantalla (modo LiveView). Esas décimas de segundo de diferencia en enfocar

pueden suponer que muchas fotos se nos escapen.

Primero vamos a hablar del enfoque manual y a continuación del

automático.

6.1. Enfoque manual

La mayoría de objetivos intercambiables para reflex dispone de un

mecanismo que podemos colocar en modo manual M (MF) o en modo

automático A (AF), otros objetivos tienen el selector de manual/automático por

menú.

Al seleccionar el modo manual el anillo de enfoque se desbloquea y

podemos moverlo con la mano. En modo automático el anillo de enfoque está

bloqueado y podemos ver como gira automáticamente mientras la cámara

está enfocando.

También hay objetivos que permiten mover el anillo de enfoque en modo

automático.

Para enfocar manualmente debemos girar el anillo de enfoque hasta que

en el visor de la cámara se vea de forma nítida el objeto que nos interesa.

También aparecerán enfocados los demás objetos de la escena que se

encuentren un poco por delante y un poco por detrás del objeto sobre el que

enfocamos. Como ya dijimos, esto es lo que se conoce como profundidad de

campo.  Como veremos más adelante la profundidad de campo no es fija,

varía según el diafragma, la distancia focal y la distancia de enfoque.

Al mover el anillo de enfoque estamos desplazando longitudinalmente los

elementos ópticos del objetivo para hacer que los rayos de luz convergan a

una determinada distancia, de forma similar a cuando movemos una lupa

hasta conseguir ver el objeto nítido.

¿Cuándo debemos usar el enfoque manual?

Page 87: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En situaciones normales el enfoque automático funciona correctamente y

es más rápido, por lo tanto, es mejor utilizar el enfoque automático.

Sin embargo hay situaciones en que el enfoque automático no es capaz

de enfocar en un tiempo prudencial o no logra realizar un enfoque estable, en

esos casos una solución es utilizar el enfoque manual.

Un poco más adelante veremos en qué condiciones el enfoque automático

no funciona suficientemente bien.

Conviene aclarar que el enfoque no tiene nada que ver con el selector

de modo de trabajo de la cámara, como sabemos el selector de modo

determina el modo de exposición y puede colocarse en modo automático,

manual, modo deportes, etc. En la imagen de la derecha está representado un

selector de modo típico.

Es decir, podemos usar la cámara en modo automático pero realizar el

enfoque de forma manual. También podemos usar la cámara en modo manual

y realizar el enfoque de forma automática.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (II)

6.2. Enfoque automático

El enfoque automático es un sistema basado en el análisis de imagen que

consigue determinar en qué momento la imagen está enfocada. Un poco más

adelante veremos los dos sistemas existentes, pero ambos analizan las zonas

con contraste y los bordes por lo que no funcionan muy bien con superficies

planas y sin textura.

En la mayoría de las cámaras, al pulsar el disparador hasta la mitad de

su recorrido, el enfoque automático entra en acción hasta lograr enfocar la

zona central de la escena, en ese momento podemos pulsar hasta el final

para realizar la foto. Cada cámara tiene su sistema para avisarnos que el

enfoque es correcto pero la mayoría hace sonar un pitido y un punto

parpadeante del visor pasa a ser fijo, o cambia de rojo a verde.

Page 88: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En algunas marcas, cuando el automatismo detecta que se ha seleccionado

una velocidad baja, aparece un símbolo (una camara con unos paréntesis)

para indicar que puede salir movida y que hay que sujetar bien la cámara.

En condiciones de poca luz, muchas cámaras, disponen de una luz de

ayuda al enfoque que se activa de forma automática.

Pero qué ocurre si el objeto que nos interesa no está en el centro de la

escena ¿Cómo podemos enfocarlo?

Por ejemplo, en esta foto lo que más nos interesa es que la persona quede

bien enfocada, antes que el paisaje de fondo. Para lograrlo tenemos el

mecanismo de bloqueo del enfoque, que consiste en encuadrar el objeto que

nos interesa en el centro de la escena, (en este caso, la persona) pulsar el

disparador  hasta la mitad, y una vez enfocado nuestro objeto, mover el

encuadre, sin soltar el disparador, hasta la posición deseada (en este caso,

que la persona quede a la derecha).

En esta foto también ha quedado enfocado el paisaje de fondo porque la

profundidad de campo era amplia pero si hubiéramos enfocado el centro de la

escena la persona habría quedado peor enfocada.

Con este sistema tan sencillo podemos controlar qué parte de la escena

queremos que aparezca perfectamente enfocada. Algunas cámaras disponen

de un botón que facilita este modo de operar, basta con pulsar este botón

para bloquear el enfoque y poder volver a encuadrar la escena. En la unidad 8

veremos más en detalle cómo bloquear el enfoque.

 

Hay que tener en cuenta que al bloquear el enfoque también

se bloquea el diafragma y la velocidad (si estamos en algún modo

automático)  por lo que si al volver a encuadrar cambian las condiciones de

luz, la exposición puede que ya no sea correcta.

Si hay poca luz, al pulsar el disparador hasta la mitad, también se abrirá el

mecanismo del flash (en las cámaras con flash integrado) lo cual nos servirá

para saber que se va a disparar el flash y, si no queremos que se dispare,

desactivarlo.

Page 89: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En algunos modelos de cámaras, si la cámara no es capaz de enfocar

correctamente puede inhabilitar el disparador y no podremos hacer la foto.

Las cámaras compactas no suelen bloquear el disparador.

El enfoque automático no logra enfocar.

Las causas más comunes por las que la cámara no puede enfocar

correctamente son las siguientes:

1. No hay apenas diferencia entre el objeto y el fondo, porque son del

mismo color y textura.

2. La zona de enfoque contiene puntos a distintas distancias, por ejemplo

si el sujeto está detrás de una verja.

3. La zona de enfoque tiene grandes difrerencias de luminosidad, por

ejemplo, una parte está al sol y la otra parte a la sombra.

4. La zona de enfoque es homogénea y la cámara no tiene forma de elegir

qué puntos enfocar. Por ejemplo, una escena con muchas flores pequeñas del

mismo brillo.

5. Alrededor del objeto central hay otros objetos más grandes. Por

ejemplo, una persona con edificios de fondo.

6. El objeto está poco iluminado y la luz de ayuda no alcanza a iluminarlo.

La luz de ayuda no suele pasar de 3-5 m.

7. El objeto se mueve variando la distancia de enfoque.

Si se da alguna de estas situaciones y la cámara no logra enfocar puede

que no podamos hacer la foto aunque pulsemos el disparador hasta el final.

Incluso aún cuando la cámara logre enfocar, el proceso puede tardar un

tiempo que haga que el momento justo de hacer la foto haya pasado.

Para solucionar estos problemas tenemos tres soluciones:

a. Bloqueo del enfoque.

Esta técnica la veremos con detalle en la unidad 8 pero básicamente

consiste en enfocar a otro elemento de la escena que se encuentre a la

Page 90: Fotografia y Photoshop Aulaclic

misma distancia de objeto que nos interesa, pulsar el disparador hasta

la mitad para bloquear el enfoque, recomponer la escena y disparar.

Esta técnica es la más rápida de las tres, siempre que podamos

enfocar en otro punto que se encuentre a la misma distancia del punto

que nos interesa. Por ejemplo, en el caso 3, podríamos enfocar a la

zona de sol y luego mover un poco el encuadre para centrar el objeto.

b. Seleccionar punto único en la zona de enfoque.

Normalmente se utiliza un método de enfoque que analiza la zona

central de la escena para enfocar, si cambiamos al método de enfoque

que sólo tiene en cuenta un único punto, es más probable que la

cámara pueda enfocar bien. A continuación veremos los distintos tipos

de enfoque. Esta solución implica ir al menú para cambiar la zona de

enfoque. Además no es seguro que así pueda enfocar bien.

c. Utilizar el enfoque manual.

Cuando fallan los dos métodos anteriores no queda otra opción que

usar el enfoque manual. Con un poco de práctica enfocar en modo

manual es bastante rápido.

Veamos un ejemplo de una una zona problemática del tipo 2, con una rejilla

delante del objeto que queremos fotografiar.

Como vemos en la primera imagen, la cámara enfoca a la rejilla en lugar de

las ramas que hay detrás. Si primero enfocamos algo que esté a la misma

distancia que las ramas y luego encuadramos sobre la zona de la rejilla,

quizás consigamos "engañar" al enfoque automático para que enfoque las

ramas. Este pequeño truco ha funcionado en nuestro caso y hemos logrado la

segunda foto.

Como acabamos de ver, no siempre interesa tomar la misma zona para

realizar el enfoque automático, aunque lo normal es utilizar la zona central de

la escena, en ocasiones es más interesante utilizar un punto único.

Tampoco es lo mismo enfocar objetos fijos que en movimiento, por todo

ello, muchas cámaras disponen de varias modalidades de enfoque.

Page 91: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El sistema de enfoque lo podemos configurar de distintas formas actuando

sobre dos elementos: los modos de enfoque que tienen que ver con el

movimiento de los objetos de la escena, y la zona de enfoque que se refiere

a la zona o punto que se tiene en cuenta para enfocar.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (III)

6.3. Modos de enfoque automático

En las cámaras que permiten configurar el enfoque, como las cámara reflex,

suele haber un menú con tres tipos de modos de enfoque, aunque puede

haber pequeñas diferencias según cada modelo.

a. Servo único. Foto a foto.

Al pulsar el disparador hasta la mitad, la cámara enfoca una vez el

punto o zona seleccionado y deja de enfocar. Se utiliza cuando los

objetos de la escena no se mueven. Es el modo más rápido de enfocar.

b. Servo continuo. AI servo.

Al pulsar el disparador hasta la mitad, la cámara enfoca  el punto o

zona seleccionada y continua enfocándolo hasta que apretemos a

fondo el disparador. Se utiliza cuando los objetos de la escena  se

mueven de forma continuada, por ejemplo, un ciclista. Si el movimiento

es suave suele funcionar bien, pero si el objeto se mueve de forma

brusca puede que la cámara no logre enfocar tan rápidamente como se

mueve el sujeto. Este es uno de los puntos donde se pueden encontrar

diferencias entre una cámara buena y una cámara muy buena.

c. Servo automático. AI Foco.

La cámara decide qué modo de los dos anteriores utilizar en función

de la escena. Si un objeto se mueve utiliza el modo continuo, si se

para, pasa a modo único y si se vuelve a mover, pasa a modo continuo.

Por ejemplo, un niño jugando.

En el menú de modo de enfoque, también puede aparecer la opción de

enfoque en modo manual. Cuando el propio objetivo tiene un selector para

Page 92: Fotografia y Photoshop Aulaclic

elegir modo manual o automático, este tiene preferencia sobre el menú de

modo de enfoque.

Lo más normal es utilizar el servo automático ya que funciona bien en la

mayoría de las situaciones. Si observamos que tarda demasiado tiempo en

enfocar, mejor pasar a modo servo único.

La mayoría de las cámaras sólo permiten cambiar el modo de enfoque si

previamente hemos seleccionado un modo manual osemiautomático, en

modo automático o en modo de escena, la cámara usa el servo automático.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (IV)

6.4. Zona de enfoque

El fotógrafo puede seleccionar el punto o zona de enfoque que la cámara

tiene en cuenta para enfocar. Esto está diponible en las cámaras que permiten

configurar el enfoque, como las cámara reflex y varia ligeramente según cada

modelo.

a. Punto único.

Se realiza el enfoque sobre un solo punto. Este punto se puede

seleccionar de entre los puntos de enfoque disponibles según la

cámara, por ejemplo para D5000 hay 11 ptos. Esto permite enfocar

sobre zonas laterales de la composición. Como dijimos antes, cuando

hay problemas de enfoque con otros métodos, este es el más fiable y

rápido.

b. Zona dinámica.

El fotógrafo selecciona un punto de enfoque pero la cámara tiene en

cuenta si el sujeto se mueve un poco respecto de los otros puntos de

enfoque. Siempre que el modo de enfoque sea automático o contínuo.

c. Zona automática.

La cámara detecta el objeto central y selecciona los puntos de

enfoque.

d. Seguimiento 3D.

Page 93: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El fotógrafo selecciona un punto de enfoque, si el objeto apuntado

por ese punto, se mueve, la cámara lo sigue y le asigna un nuevo punto

de enfoque para la nueva posición del objeto. Siempre que el modo de

enfoque sea automático o contínuo.

Si previamente hemos seleccionado un modo automático o un modo de

escena, la cámara seleccionará la zona de enfoque que considera más

adecuada. Por ejemplo, si elegimos modo escena Deportes, se activará la

zona dinámica de enfoque. Si lo consideramos adecuado, podemos cambiar a

otra zona de enfoque.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (V)

6.5. Enfoque en modo Live View

Hasta hace unos pocos años en las cámaras reflex digitales sólo se podía

enfocar por el visor. En las cámaras digitales compactas siempre se ha podido

enfocar por la pantalla (la mayoría no tienen visor). A partir de

aproximadamente 2008, las reflex incorporaron el enfoque por la pantalla y se

le llamó modo Live View (Visión en Directo).

El enfoque en modo Live View en las reflex es mucho más lento que

mirando por el visor. A pesar de ello tiene algunas ventajas:

- Se pueden hacer fotos en muchas más posturas que teniendo el ojo

pegado al visor.

- Podemos ampliar la imagen con los controles del Live View y luego

enfocar sobre esa imagen ampliada para obtener un enfoque más

preciso, este método es útil sobre todo con trípode y enfoque manual.

- En modo Live View también podemos ver directamente en la pantalla el

efecto que produce en la imagen algunas regulaciones, como el balance de

blancos, profundidad de campo, etc.

Cuando enfocamos en modo Live View algunos modos de enfoque son

diferentes. Según cada modelo de cámara podremos encontrar los siguientes

modos de enfoque:

Page 94: Fotografia y Photoshop Aulaclic

1. Detección de rostros.

La cámara detecta los rostros presentes en la escena y enfoca sobre

ellos. Para que funcione bien este sistema la persona debe mirar hacia

adelante y estar a una distancia no demasiado grande. En la pantalla

se muestra un recuadro con los rostros detectados.

2. Enfoque directo.

Se utiliza el sensor de la cámara para enfocar, lo cual permite

enfocar con el espejo subido aunque de forma más lenta.

3. Enfoque rápido.

Se utiliza el sensor específico para enfocar situado en el

pentaprisma, así el enfoque es más rápido pero el espejo debe estar

bajado con lo cual desaparece un momento la imagen de la pantalla.

 

Resumen:

Hemos visto varios modos y zonas de enfoque, conviene experimentarlos

todos y ver cuál de ellos se adapta más a nuestro estilo de fotografiar y a

cada circunstancia concreta.

Simplificando podemos decir que hay modos más automáticos y modos más

manuales en los que la decisión queda más en manos del fotógrafo. Como

ejemplo de estos últimos tenemos la combinación de modo de servo único y

punto de enfoque único.

Al final la distancia de enfoque es única, por lo tanto, no se puede enfocar

perfectamente dos puntos situados en distintos planos, por consiguiente,

cuando nos dicen que se utiliza una zona (o varios puntos) para realizar el

enfoque, en realidad lo que se hace es una evaluaciónde los puntos para

elegir los que están a una distancia más parecida, y realizar el enfoque a esa

distancia. Como sabemos, la profundidad de campo hará que toda la zona

parezca bien enfocada.

Page 95: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Personalmente, creo que si en situaciones fáciles donde lo que queremos

enfocar está en un solo plano, todos los métodos funcionan bien. Si estamos

en situaciones de difícil enfoque y hay tiempo suficiente para pensar prefiero

ser yo el que decida el punto de enfoque y luego recomponer el encuadre. Los

métodos automáticos de seguimiento de movimiento funcionan bien sólo en

condiciones favorables.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (VI)

6.6. ¿Cómo funcionan los sistemas de enfoque?

Los sistemas de enfoque automático son una de las joyas de la corona

de cada marca, todas dicen que el suyo es el más preciso y el más rápido,

pero no dan detalles sobre su funcionamiento interno. Además, nínguna

marca da datos sobre la velocidad de enfoque de sus aparatos. Quizás sea

porque no hay una forma estándar de medir la velocidad de enfoque.

Aunque podrían ponerse de acuerdo, por ejemplo, como lo han hecho los

fabricantes de automóviles para dar mediciones de consumo de combustible.

Aquí solo vamos a dar unas ideas genéricas sobre su funcionamiento según

sean cámaras reflex o compactas.

 En la cámaras reflex hay un sensor específico en el pentaprisma que

se encarga de realizar el enfoque por diferencia de fase. En este sensor

unos elementos ópticos dividen la luz en dos haces y en función de su

posición se determina si el punto de enfoque es correcto o hay que enfocar

más adelante o más detrás, tras varias iteraciones se logra enfocar

correctamente. Un inconveniente de este sistema es que el espejo debe estar

bajado por lo que en modo de Live View la pantalla se apagará un momento.

 En las compactas no hay ningún sensor específico para el enfoque, es

el procesador de imagen que con la luz que llega al sensor realiza el

enfoque por diferencia de contraste. Una foto desenfocada tiene los bordes

menos definidos, hay menos contraste en los bordes; el procesador va

comparando el contraste según va variando la distancia de enfoque y elige la

distancia a la que el contraste es mayor. En función del sistema de enfoque

seleccionado, esto se hace para un punto, una zona central, o para una zona

más amplia de la imagen.

Page 96: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Hasta hace poco el enfoque por diferencia de fase era claramente mejor

pero últimamente se están acortando las distancias.

 Un punto débil de ambos sistemas es que en condiciones de poca luz el

enfoque automático no es capaz de ajustar bien el enfoque. Muchas cámaras

tienen un haz de luz que ilumina un poco la escena antes de disparar para

ayudar a realizar el enfoque. Esta luz no es emitida por el flash integrado sino

por otro componente en el cuerpo de la cámara, como puedes ver en la

imagen.

 Enfocar supone desplazar elementos ópticos y para ello hace falta

un motor eléctrico. La mayoria de los objetivos nuevos lleva motor de enfoque

en el objetivo. Nikon tiene modelos con motor de enfoque en el cuerpo. Las

cámaras Canon no tienen motor de enfoque en el cuerpo. La única ventaja de

llevar motor en el cuerpo es que se pueden usar en modo enfoque automático

algunos objetivos que no llevan motor.

 Cuando hay problemas de enfoque es conveniente realizar varias

tomas a distintas distancias de enfoque ya que una foto mal enfocada tiene

muy dificil arreglo, más adelante, en la unidad 17, veremos cómo mejorar el

enfoque con Photoshop, pero sólo sirve para lograr pequeñas mejoras.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (VII)

6.7. Profundidad de campo

Cuando realizamos una fotografia enfocamos sobre un plano de la escena

pero la zona que queda bien enfocada se extiende por delante y por

detrás de ese plano, esa zona que aparece nítida en la foto es lo que

llamamos profundidad de campo.

Según vemos en la fígura, la hoja del plano de enfoque está perfectamente

enfocada, pero la hoja de delante y la hoja de detrás también están

aceptablemente enfocadas, mientras que el resto de las hojas ya quedan peor

enfocadas, por lo tanto la profundidad de campo abarca las tres hojas

centrales.

Page 97: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Definición de profundidad de campo

Hablando más técnicamente diríamos que la profundidad de campo es

la distancia que hay entre el plano más cercano a la cámara que está

razonablemente bien enfocado y el plano más lejano que también está

razonablemente bien enfocado. Razonablemente bien enfocado quiere decir

que para el que ve la foto los objetos aparecen nítidos. Ya vimos en la unidad

4 al explicar la parte teórica de la profundidad de campo el concepto de círculo

de confusión para definir si un punto está bien enfocado.

Desde el punto de vista práctico lo que más nos interesa es que la

profundidad de campo no es fija y podemos ampliarla o reducirla según

nuestros intereses. Para ello debemos actuar sobre los tres factores que la

determinan: la abertura del diafragma, la distancia focal del objetivo, y la

distancia de enfoque.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (VIII)

Vamos a ver cómo afecta cada uno de estos factores a la profundidad de

campo.

1. La abertura del diafragma

Cuanto más cerrado esté el diafragma (número f más

alto) mayor profundidad de campo.

En la siguiente figura hemos representado la profundidad de campo

con una barra punteada, para un diafragma de f:22 y enfocando a un

objeto situado a 2,3 m., con una camara Nikon D5000.

Page 98: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para una diafragma de f 22 la profundidad de campo va desde 1,6 m.

hasta 3,9 m. es decir 2,3 m.

Para una diafragma de f 10 la profundidad de campo va desde 1,9 m.

hasta 2,8 m. es decir 0,9 m.

Para una diafragma de f 4 la profundidad de campo va desde 2,2 m.

hasta 2,5 m. es decir 0,3 m.

 

En las dos fotos que siguen se puede ver el efecto del diafragma en

la profundidad de campo.

Esta primera foto esta hecha a f:22 (1/25, ISO 2500) y vemos que

práticamente toda la escena está enfocada.

En esta segunda foto hecha a f:4 (1/250, ISO 720) vemos como sólo

la zona más cercana está bien enfocada, el cartel del precio de los

pimientos ya no está en foco.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (IX)

La distancia focal

A menor distancia focal, mayor profundidad de campo.

Con un objetivo de 24 mm. la profundidad de campo va desde 1,3 m. hasta

11,3 m. es decir 10 m.

Page 99: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Con un objetivo de 50 mm. la profundidad de campo va desde 1,9 m. hasta

2,8 m. es decir 0,9 m.

Con un objetivo de 200 mm. la profundidad de campo va desde 2,28 m.

hasta 2,35 m. es decir 0,07 m.

En la siguiente figura en todos los casos se ha enfocado a un objeto situado

a 2,3 m. con un diafragma de f10

Vemos que las diferencias son muy grandes entre emplear un objetivo de

24 mm. y uno 200 mm.

En esta imagen con un objetivo de 200 mm. vemos que la profundidad de

campo es muy reducida.

Sin embargo, con un objetivo de 18 mm. la profundidad de campo es

enorme.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (X)

La distancia de enfoque

A mayor distancia de enfoque, mayor profundidad de campo.

Con una distancia de enfoque de 1 m. la profundidad de campo va desde

0,93 m. hasta 1,08 m. es decir 0,015 m.

Con una distancia de enfoque de 2,3 m. la profundidad de campo va desde

1,9 m. hasta 2,8 m. es decir 0,9 m.

Page 100: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Con una distancia de enfoque de 4 m. la profundidad de campo va desde 3

m. hasta 5,9 m. es decir 2,9 m.

En la siguiente figura en todos los casos se ha enfocado con un objetivo de

50 mm y un diafragma de f10.

Enfocando a 4 m. vemos que salvo las hojas más cercanas de la derecha,

la profundidad de campo es amplia:

Enfocando a 1 m. sólo quedan enfocadas las hojas de la derecha:

Conclusiones

De los datos que acabamos de ver podemos decir que de los tres

factores que influyen en la profundidad de campo el factor que más

influye es la distancia focal, seguido de la distancia de enfoque y por último

la abertura del diafragma. Sin embargo, en la práctica, el factor que más se

usa para variar la profundidad de campo es la abertura. Esto es así porque a

la hora de hacer una foto es el factor más libre de manejar, ya que los otros

dos suelen estar más fijados por la composición de la escena.

Vamos a explicar esto con dos ejemplos. Si vamos a fotografiar

un bodegón y tenemos la composición de la escena hecha, ya tenemos fijada

una distancia de enfoque y una distancia focal elegida, sin embargo podemos

variar libremente el diafragma para logar la profundidad de campo deseada. Si

vamos a hacer un retrato de un grupo de personas al aire libre ocurre algo

parecido porque una vez encontrado el encuadre adecuado con la distancia

focal fijada, la distancia de enfoque vendrá también fijada por la posición de

Page 101: Fotografia y Photoshop Aulaclic

las personas, sin embargo nada impide variar unos pasos el valor del

diafragma (es cierto que si hay poca luz y si cerramos mucho el diafragma

necesitaremos un trípode o subir el ISO).

Obviamente, si no disponemos de un objetivo zoom (o varios objetivos) no

podremos variar la distancia focal.

Hay otros casos en los que si se pueden variar los otros dos factores, por

ejemplo, si fotografiamos un paisaje podemos variar ladistancia de

enfoque unos metros sin mayores problemas para conseguir más profundidad

de campo. También al fotografiar unmonumento es muy lógico elegir

una distancia focal corta para obtener mayor profundidad de campo y

abarcar un mayor ángulo.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (XI)

 También al observar los datos nos damos cuenta que el reparto de la

zona de enfoque no es simétrico, la zona enfocada hacia adelante es

menor que la zona enfocada hacia atrás.

Por ejemplo, según vemos en la siguiente figura, los datos exactos para el

caso de distancia focal 50 mm. f22 y distancia de enfoque 2,3 m. son los

siguientes. Desde 2,3 m. hacia adelante está enfocado hasta 1,6 m., es decir

0,7 m. (30%) , desde 2,3 m. hacia atrás está enfocado hasta los 3,9 m. es

decir 1,6 m (70%). Estos porcentajes no son constantes, cuanto mayor es la

profundidad de campo, mayor es el porcentaje hacia atrás.

 Un concepto muy ligado a la profundidad de campo es el concepto de

la distancia hiperfocal, que no es más que la distancia de enfoque a la que

se consigue mayor profundidad de campo. O dicho de otra forma, la distancia

Page 102: Fotografia y Photoshop Aulaclic

hiperfocal es la distancia a la que están enfocados el infinito y el objeto más

cercano posible. En el punto siguiente la veremos con más detalle.

 Una vez conocemos cómo controlar la profundidad debemos

decidir cómo actuar en cada caso, en principio parece que lo mejor sería

utilizar siempre la distancia hiperfocal, pero muchas veces no es así. Unas

veces interesará dar más profundidad de campo a la fotografía y otras veces

menos, ahí es donde entra la sensibilidad del que dispara,

También hay que tener en cuenta que a veces lo óptimo no es lo posible.

Por ejemplo, si necesitamos más profundidad de campo también necesitamos

disponer de cierta cantidad de luz para poder cerrar el diafragma y, a veces,

eso no es posible. O al cerrar el diafragma tenemos que disminuir la velocidad

para mantener correcta la exposición, y eso hace que la foto salga movida

porque no tenemos ni trípode, ni lugar donde apoyar la cámara.

En el punto anterior hemos visto que en ocasiones el enfoque automático no

funciona bien. Al enfocar en modo manual, conocer cómo ampliar la

profundidad de campo puede ser una herramienta útil para lograr enfocar

correctamente en esos casos. Si no podemos enfocar con precisión nos

interesa dar la máxima profundidad de campo para tener más posibilidades

de que el objeto que nos interesa salga enfocado.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (XII)

 Al usar teleobjetivos se reduce la profundidad de campo. En ciertas

fotos esto puede ser positivo si el fondo no aporta nada, así nos centramos en

el motivo principal. Vamos a ver dos ejemplos tomados con un teleobjetivo de

1200 mm.

En este primer caso, si nos fijamos en el suelo se aprecia claramente la

zona que está enfocada, en la que está el pajarillo, y la zona, tanto por delante

como por detrás, que está desenfocada. Esta situación da un cierto volumen a

la foto.

En este otro caso solo se aprecia el plano de enfoque donde está el pájaro

porque el plano trasero está tan lejos que se ve totalmente desenfocado y por lo

tanto homegéneo, esto da un aspecto más plano a la foto pero también hace

Page 103: Fotografia y Photoshop Aulaclic

que no haya elementos que distraigan del objeto principal. A este tipo de

fotografías se les llama de enfoque selectivo. El hecho de enfocar una zona de

la escena con muy poca profundidad de campo, con lo cual el resto de la escena

queda desenfocado. Para que el efecto sea más impactante, normalmente, se

buscan objetos repetidos, o "patterns", por ejemplo, una valla, una fila la objetos

en diagonal, etc.

En el extremo opuesto están las fotos hiperfocales en las que prácticamente

todo está bien enfocado y que vamos a ver en el punto siguiente.

Entre el enfoque selectivo y las hiperfocales hay todo un territorio de fotos

con una profundidad de campo media, que son la mayoria y de las que no

hemos hablado todavía.

De hecho, lo único verdaderamente importante del enfoque es que el

motivo principal esté bien enfocado, si el resto está más o menos enfocado

tiene menos importancia. Por eso, una vez conseguido este objetivo principal,

podemos gastar las balas en otras cosas también importantes. Por ejemplo, el

sentido común nos dice que vale la pena abrir un poco el diafragma y perder

un poco de profundidad de campo si con ello podemos subir la velocidad para

que la foto no salga movida. También es mejor perder un poco de profundidad

de campo abriendo el diafragma, si con ello evitamos que la foto quede

subexpuesta.

En esta imagen del lagarto se aprecia que al combinar una distancia focal de

200 mm. y una distancia de enfoque corta de 1 m. se obtiene poca profundidad

de campo. Tan sólo aparecen enfocados unos centímetros pero son suficientes

para que la imagen logre representar perfectamente la piel del animal.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (XIII)

6.8. Distancia hiperfocal

La distancia hiperfocal es la distancia en la que están enfocados el

infinito y el objeto más cercano posible. Es decir, es la distancia a la que

logramos un mayor espacio enfocado.

Page 104: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Como se ve en la siguiente figura, cuando enfocamos a la distancia

hiperfocal, tenemos enfocado razonablemente bien desde un poco antes del

plano de enfoque hasta el infinito.

Por ejemplo, si la distancia hiperfocal es de 1,3 m.  quiere decir que si

enfocamos a 1,3 m. desde los 0,9 m.  hasta el infinito permanecerá enfocado.

Puesto que la distancia hiperfocal no es más que una distancia de enfoque

particular que tiene asociada su profundidad de campo, como toda

profundidad de campo está condicionada por el diafragma y por la distancia

focal.

Como se ve en la siguiente figura, la distancia hiperfocal va aumentando

según aumenta la distancia focal. Por ejemplo, para un objetivo de 50 mm. si

enfocamos a 5,5 m. la profundidad de campo será desde los 2,8 m. hasta el

infinito.

Además, la distancia hiperfocal también depende del factor de multiplicación

de la cámara (según el tamaño del sensor de la cámara).

En la siguiente imagen se puede ver como con un objetivo de 18 mm. la

distancia hiperfocal es muy corta, de forma que se consigue enfocar desde 0,7

m hasta infinito.

Page 105: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (XIV)

Para calcular la distancia hiperfocal existen tablas, aplicaciones para

móviles y páginas web que la calculan. Por ejemplo en esta web hay

uncalculador de profundidad de campo que incluye la distancia hiperfocal:

http://www.dofmaster.com/dofjs.html 

También podemos hacer una foto de la tabla para nuestra cámara y

consultarla desde el propio visor de la cámara.

Estos métodos son útiles para hacernos una idea de la distancia hiperfocal

de nuestra cámara con los objetivos que normalmente trabajamos, luego en el

momento de hacer la foto también podemos buscar la distancia hiperfocal

de forma aproximada con el siguiente método:

Enfocamos a infinito y vamos enfocando más cerca hasta que el infinito deje

de estar enfocado, volvemos un poco hacia atrás para enfocar de nuevo el

infinito, y ya tendremos la distancia hiperfocal.

Para realizar este proceso es útil el botón de previsualización de

profundidad de campo.

La distancia hiperfocal no quiere decir que todo el espacio esté

perfectamente enfocado sino con un valor aceptable de nitidez, por lo tanto

no es un dato exacto, ya que hay un margen para considerar si un objeto está

suficientemente bien enfocado. Por este motivo en las tablas aparece el dato

de diámetro del círculo de confusión que tiene un valor entorno a 0,020 mm.

que nos índica cuando consideramos que una imagen está bien enfocada.

La distancia hiperfocal es especialmente útil en determinados casos en los

que interesa tener enfocado un rango amplio de distancias, por ejemplo en

fotografía de paisajes, en fotos de naturaleza, etc.

Unidad 6. Enfoque y profundidad de campo (XV)

Page 106: Fotografia y Photoshop Aulaclic

6.9. El barrido y el zooming

Hay una técnica bastante peculiar de enfocar un objeto en movimiento: el

barrido. El barrido consiste en seguir con la cámara un objeto en

movimiento y realizar el disparo mientras se está moviendo la cámara. De

esta forma se puede conseguir que el objeto aparezca enfocado y el fondo

aparezca movido. Este tipo de fotos transmite muy bien la sensación de

movimiento del objeto.

Para lograr acompasar el movimiento de la cámara al movimiento del objeto

hay que tener cierta práctica y realizar muchas veces fotos de este tipo.

Cuanto más rápido se mueva el objeto, más dificil será captarlo nítido.

Para logar que el fondo aparezca movido hay que seleccionar

una velocidad de disparo baja (menor de 1/60), si seleccionamos una

velocidad alta (mayor de 125) el fondo saldrá bastante bien enfocado.

El zooming o efecto zoom consiste en seleccionar una velocidad baja,

menor de 1/15 sg. y mover el zoom mientras se está disparando. Es

conveniente usar el trípode. Se consigue que sólo quede enfocada la parte

central y el resto quede desenfocado.

El problema está en que si movemos mucho el zoom el efecto es más

vistoso pero el centro también se desenfoca. Está técnica se puede imitar con

Photoshop por lo que si veis una foto con el centro perfectamente enfocado y

el resto muy desenfocado, probablemente esté retocada. La foto que se ve a

continuación está sin retocar.

6.10. La nitidez

 

En el diccionario, nítido está definido como claro, que se distingue bien,

no confuso. En fotografía, podríamos añadir que una fotografía es más nítida

cuanto más se parece a la realidad.

La nitidez tiene un peso variable según el tipo de fotografia y el gusto del

fotógrafo. Por ejemplo para realizar ampliaciones en papel es mejor fotos muy

Page 107: Fotografia y Photoshop Aulaclic

nítidas, mientras que en fotografía artística podemos dar por buenas fotos

poco nítidas.

Hay varios factores que influyen en la nitidez de una foto. El enfoque, la

profundidad de campo, la trepidación, el movimiento, la sensibilidad ISO, la

calidad y la resolución seleccionada, la óptica, el sensor y la luz.

Como acabamos de ver el enfoque junto con la profundidad de

campo determinan la zona de la imagen que está dentro de foco (enfocada).

Podemos eligir qué zona queremos enfocar y qué zona queremos desenfocar

según nos interese en cada foto. La distancia hiperfocal da la máxima

profundidad de campo.

La trepidación es el movimiento que sufre la cámara mientras el obturador

está abierto. Cuanto mejor sujetemos la cámara, más nitida saldrá la foto. Lo

ideal sería hacer las fotos con trípode, sin viento y con disparador inalámbrico.

Si disparamos a velocidades altas la trepidación afecta menos a la nitidez.

Cuanto menor es la distancia focal del objetivo, menos afecta la trepidación.

Para un objetivo de 35 mm. se aconseja no disparar a pulso a menos de 1/30

sg.

El movimiento de los elementos de la escena afecta a la nitidez. Cuanto

menos se muevan, más nítida saldrá la foto. Ocurre como con la trepidación,

cuanta más alta sea la velocidad de disparo y menor la distancia focal, menos

afecta el movimiento a la nitidez.

Cuanto más alta sea la sensibilidad ISO seleccionada al realizar la foto,

menos nítida será la foto.

Según cada cámara, podemos seleccionar varias calidades y tamaños de

imagen. A máxima calidad y tamaño, mayor nítidez.

La calidad óptica del objetivo influye en la nitidez final de la fotografía.

También es recomendable utilizar diafragmas medios (f8) para aumentar la

nítidez.

La calidad, resolución y el tamaño del sensor tienen gran importancia en

la nitidez. En general, cuanto más grande es el sensor, más nítidez. Sensores

del mismo tamaño pueden tener diferente resolución según el número de

Page 108: Fotografia y Photoshop Aulaclic

fotosensores que incorporen. La calidad constructiva y la tecnología del

sensor también tienen su influencia en la nítidez.

La calidad e intensidad de la luz existente al realizar la fotografía influyen en

la nitidez. Con poca luz la nitidez baja, con buena luz la nitidez aumenta.

El contraste influye en la nitidez, cuanto más contraste, más nitidez.

La dirección y calidad de la luz influye en el contraste. La luz del sol es

mejor si no es al mediodia. La luz del flash da mucha nitidez pero en una zona

estrecha, el fondo y el primer plano no quedan nítidos (salvo que se iluminen

con otra luz).

Resumiendo: No todos estos factores influyen igual, hay algunos sobre los

que no podemos hacer nada después de comprar la cámara, como el sensor y

la óptica; otros son fáciles de elegir, ISO mínimo y resolución máxima; otros

dependen la cada situación, como el movimiento dentro de la escena y la

iluminación; al final nos quedan los dos factores que más dependen del

fotógrafo, enfocar bien y sujetar firmemente la cámara.

Cuando no sea necesario tener mucha profundidad de campo es

conveniente aumentar la velocidad para minimizar la trepidación.

En muchas ocasiones, al mirar la foto recién hecha en la pantalla de la

cámara parece nítida pero al verla en el ordenador vemos que no es así,

conviene usar el zoom de la pantalla para comprobar la nitidez nada más

hacer la foto y realizar otra toma si fuera necesario.

Unidad 7. El uso de objetivos (I)

Ya hemos visto varios conceptos que afectan a un objetivo fotográfico,

como la longitud focal, la apertura máxima, el estabilizador, el enfoque

automático y manual, etc.

Ahora vamos a ver la relación entre longitud focal y ángulo de visión, así

como los distintos tipos de objetivos y su uso.

También veremos como el uso de un tipo u otro de objetivo influye en la

perspectiva de la imagen.

Page 109: Fotografia y Photoshop Aulaclic

7.1. Longitud focal y ángulo

Como ya hemos dicho la longitud focal es la distancia entre el centro óptico

del objetivo y el plano de enfoque. Desde el punto de vista práctico lo que más

nos interesa saber es que la longitud focal del objetivo define el ángulo con

el que captamos la escena; o dicho de otra forma, la longitud focal define

el tamaño con el que aparecerán los objetos en la fotografía. Para ver más

clara esta relación entre ángulo y tamaño mira la siguiente figura.

La foto A ha sido tomada con un objetivo de 50 mm., que capta un ángulo

de 46º, mientras que la foto B ha sido tomada con un objetivo de 135 mm.,

que capta un ángulo de 18º. Para un objeto situado a la misma distancia (8

m.), el objetivo de 135 mm. captará una parte más pequena del objeto y, por

lo tanto, en la foto B el objeto aparecerá más grande.

A continuación puedes ver un ejemplo real, la primera foto de la palmera ha

sido tomada con un objetivo de 50 mm y la segunda con un objetivo de 135

mm. Ambas fotos se han tomado a la misma distancia de la palmera.

Unidad 7. El uso de objetivos (II)

En el siguiente gráfico se ve los distintos ángulos de algunas distancias

focales, junto con la denominación del objetivo correspondiente.

Page 110: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por ejemplo, un objetivo de 35 mm. tiene un ángulo de 63º y se le llama

"gran angular".

A continuación tenemos una información similar dispuesta en forma de tabla

y con un dato adicional, la distancia.

Para cámaras reflex SLR con sensores de un tamaño de 35 mm.(APS) un

objetivo de 50 mm. capta un ángulo de 46º, y un objetivo de 200 mm. capta un

ángulo de 12º.

Además en la tabla puedes ver la distancia a la que estaría un objeto de

un tamaño de 2 m. para que ocupara toda el área de la foto.

Distancia focal mm.

ÁnguloDistancia

m.

1200 2 55,6

600 4,1 27,7

400 8 14

200 12 9,4

135 18 6,1

85 28,5 3,7

50 46 1,9

20 94 0,13

15 180 -

Page 111: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por ejemplo, si queremos captar completo un objeto de 2 m. de altura

situado a una distancia 27,7 m. tendríamos que emplear un objetivo de 600

mm., mientras que si el objeto está a 55,6 m. necesitaríamos un objetivo de

1200 mm.

Es decir, la columna de la distancia nos dice cuanto es capaz de "acercar"

los objetos cada tipo de objetivo.

Otra forma quizás más comprensible de mostrar la relación entre distancia

focal y tamaño de la imagen es con el factor de magnificación, cuando

decimos que un objetivo amplía 3 veces o que tiene 3 aumentos, estamos

expresando de otra forma que la distancia focal máxima del zoom es de 150

mm. Ya que se toma 50 mm. como factor de magnificación 1 porque es

equivalente al tamaño con que ve el ojo humano.

Hay que aclarar que la terminologia de la forma 3x puede llevar a

confusión. Cuando se habla de objetivos zoom y se dice que un zoom de

22,5-810 mm. tiene un zoom 36x, no se quiere decir que amplie 36 veces sino

que la focal máxima (810 mm.) es 36 veces mayor que la focal mínima (22,5) ,

es decir 810/22,5=36. Sin embargo en la publicidad de algunas marcas se

anuncia como un zoom de 36 aumentos lo que da lugar a confusión.

Hemos estado dando datos para una cámara con un sensor de 35 mm. pero

hay varios tamaños de sensores en los distintos tipos de cámaras como ya

vimos en la unidad 3. El tamaño del sensor influye directamente en la relación

entre distancia focal y ángulo. Una cámara compacta de un objetivo de 7 mm

con un sensor de 8 mm de diagonal tiene aproximadamente el mismo ángulo

que una SLR con objetivo de 28 mm sobre un sensor de 27 mm de diagonal.

Unidad 7. El uso de objetivos (III)

7.2. Tipos de objetivos

Podemos clasificar los objetivos según su distancia focal de la siguiente

forma:

A. 1. Distancia focal fija.

o 1.1. Ojo de pez. Menos de 16 mm.

Page 112: Fotografia y Photoshop Aulaclic

o 1.2. Gran angular. Entre 18 mm. y 35 mm.

o 1.3. Objetivo estándar. 50 mm.

o 1.4. Teleobjetivo corto. Entre 85 mm. y 200 mm.

o 1.5. Teleobjetivo largo. Entre 200 mm. y 600 mm.

o 1.6. Superteleobjetivo. Mayor de 600 mm.

B. 2. Distancia focal variable.

o 2.1. Zoom gran angular. 8-55 mm.

o 2.2. Zoom polivalente. 18-200 mm.

o 2.3. Teleobjetivo zoom. 28-400 mm.

o 2.4. Superteleobjetivo zoom. Mayor de 400 mm.

Hay otros tipos de objetivos más particulares:

a. Objetivos macros.

b. Objetivos catadriópticos.

c. Objetivos descentrables.

 

En la siguiente animación flash puedes ver la misma escena tomada con

distancias focales entre 18 mm. y 1200 mm. Pulsa el botón Play para que

comience. También puedes parar la animación y ver una a una las imágenes

pulsando en los iconos avanzar y retroceder.

En este tema básico puedes ver las mismas imágenes en formato página

web 

En esta web puedes ver el estupendo simulador de objetivos Nikon.

A continuación vamos a explicar brevemente cada tipo de objetivo.

1.1. Ojo de pez. Menos de 16 mm.

Tienen un gran ángulo de visión en torno a 180º lo que genera una gran

distorsión que hace que la imagen aparezca curvada.

Page 113: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Los hay de dos tipos, los que muestran una imagen rectangular como en

una foto normal y los que muestran una imagen redonda como reflejada en

una esfera.

El ojo de pez produce unas imágenes muy particulares que no acaban de

convencer a muchas personas por su deformación de la escena.

Son adecuados para describir paisajes o espacios cerrados, pero, si

hacemos una foto con un ojo de pez de personas o animales quedarán

bastante grotescos.

Personalmente, no es un objetivo que recomiende, prefiero emplear una

foto panorámica para obtener un paisaje completo.

 

En esta imagen vemos la característica lente curvada de un objetivo ojo de

pez de 8 mm.

Unidad 7. El uso de objetivos (IV)

1.2. Gran angular. Entre 18 mm. y 35 mm.

Los objetivos gran angular son muy empleados en la fotografía de paisajes.

Los objetivos de 24 y 18 mm. presentan una pequeña distorsión en las

zonas de la imagen cercanas a los bordes que aunque no es tan acusada

como en los ojo de pez, si es perceptible al fotografiar escenas con líneas

paralelas como, por ejemplo, edificios.

1.3. Objetivo estándar. 50 mm.

El objetivo de 50 mm. es el que da una imagen más similar a la del ojo

humano.

Cada vez se emplea menos como objetivo fijo porque ha sido desplazado

por los objetivos zoom.

1.4. Teleobjetivo corto. Entre 85 mm. y 200 mm.

Page 114: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Este tipo de objetivo es muy polivalente, se utiliza en muchos tipos de

fotografía. Es muy empleado en la fotografía de retrato, ya que consigue unas

proporciones muy similares a la realidad y permite separarse un poco de la

persona retratada para no intimidarla.

1.5. Teleobjetivo largo. Entre 200 mm. y 600 mm.

Estos teleobjetivos son muy empleados en multitud de disciplinas

fotográficas, desde foto deportiva hasta foto de naturaleza salvaje.

Consiguen un buen factor de ampliación de la escena y no son tan caros

como los superteleobjetivos.

1.6. Superteleobjetivo. Mayor de 600 mm.

Este tipo de objetivos tienen poca demanda debido a su alto precio.

Se pueden hacer fotos de escenas desde una gran distancia, son

empleados por fotografos de la naturaleza que consiguen fotos de

comportamientos íntimos de los animales salvajes sin que sean detectados.

También los usan los "paparazzi".

El gran inconveniente de estos objetivos es su gran tamaño y peso que

requiere usarlos con grandes trípodes ya que requieren gran estabilidad.

Conviene aclarar que un superteleobjetivo de 800 mm. de distancia focal

mide mucho menos de 800 mm. de longitud. Ello es debido al uso de lentes

divergentes en la construcción de los teleobjetivos.

En esta imagen vemos un objetivo de 800 mm.

Objetivos zoom. Distancia focal variable.

2.1. Zoom gran angular. 8-55 mm.

Los objetivos zoom gran angular son la mitad del equipo de una parte de los

fotógrafos aficionados que optan por un zoom de este tipo y otro zoom más

largo, por ejemplo un 50-200 mm.

Por ejemplo, Canon 16-35 mm., Nikon 18-55 mm.

Page 115: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Unidad 7. El uso de objetivos (V)

2.2. Zoom polivalente. 18-200 mm.

Esta categoria es la más extendida entre los objetivos zoom y, casi con total

seguridad, podriamos decir que son los objetivos más utilizados.

Cada vez más se tiende a utilzar un zoom polivalente como único

objetivo por parte de los fotográfos aficionados que no quieren ir cargados

con más de un objetivo.

Con un objetivo zoom de 28-135 se puede dar respuesta a la gran mayoría

de escenas con que nos podemos encontrar para un aficionado medio.

También hay objetivos que cubren un rango todavía más amplio de

distancias focales, como por ejemplo un zoom de 18-200 mm.

Tamron 18-200 mm.

2.3. Teleobjetivo zoom. 28-400 mm.

Este tipo de teleobjetivos son una continuación del concepto de objetivo

polivalente pero llegando al rango de teleobjetivo largo.

Un objetivo de 70-200 mm. es una configuración bastante usada en este

rango de objetivos para combinarlo con otro zoom gran angular.

 

Page 116: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Teóricamente, cuanto más amplio sea el rango de distancias focales mucho

mejor. Pero en la práctica, la construcción de zoom con un rango muy

alto de distancia focal tiene alguna contrapartida en la calidad de la imagen.

Por ejemplo, un obetivo zoom que vaya desde un gran angular de 28 mm.

hasta un teleobjetivo de 400 mm. es una combinación un poco forzada.

Por ejemplo, Canon 28-300 mm. EF f 3.5, 5,6. Tamron 18-270 mm. están en

el límite de lo razonable.

Más sensatos son un Tamron 70-300 o un Canon 100-400 mm., que son

una buena solución para un fotógrafo deportivo o de naturaleza.

Imagen de un Tamron 70-300

2.4. Superteleobjetivo zoom. Mayor de 400 mm.

Esta categoría no es de las más extendidas ya que en el campo de los

superteleobjetivos se tiende más a los de distancia focal fija por su mayor

calidad de imagen y robustez constructiva.

Sigma 150-500mm y 300-800 mm.

Unidad 7. El uso de objetivos (VI)

7.3. Otros tipos de objetivos

Los objetivos macros.

Un objetivo macro está diseñado para fotografiar objetos pequeños, como

insectos, flores, etc. Son objetivos diseñados específicamente para esta

función, con distancias mínimas de enfoque pequeñas, con un número f

alto, hasta f32. Los mejores son de focal fija entre 50 mm. y 180 mm. Hay

objetivos normales con función macro pero no dan la misma calidad que un

objetivo macro genuino.

La diferencia entre un objetivo macro y otro que no lo sea es que el macro

está diseñado para tener las mínimas aberraciones ópticas a la mínima

distancia de enfoque, mientras que en un objetivo normal las mínimas

aberraciones se obtienen cuando se enfoca a infinito.

Page 117: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Objetivos catadióptricos

Son teleobjetivos de un tamaño menor que el que le correpondería por su

distancia focal, debido a que utilizan un sistema de espejos. La desventaja

de estos objetivos es que tienen un número f fijo y son menos luminosos.

Objetivos descentrables

Los objetivos descentrables conocidos también como 'Tilt-Shift' son

objetivos en los que se puede variar el ángulo del eje del objetivo respecto al

sensor, bascular (Tilt) o se puede desplazar (Shift) el eje del objetivo

respecto del centro del sensor.

Con el basculamiento se influye en la profundidad de campo, haciéndola

muy reducida (efecto maqueta) o muy amplia, según se encuentre el plano de

la escena.

Con el desplazamiento se consigue corregir la perspectiva de forma que

las líneas de un rascacielos permanezcan paralelas en la fotografía.

Estos objetivos tienen su principal uso en arquitectura por el efecto de

corrección de la perspectiva, aunque últimamente se están haciendo

populares por el efecto maqueta que producen.

Unidad 7. El uso de objetivos (VII)

7.4. Accesorios para objetivos

Multiplicadores.

Son elementos que multiplican por un factor (1,3, 1,5, 1,7, 2, 3 ) la longitud

focal de un objetivo. Por ejemplo un duplicador convierte un objetivo de 200

mm en uno de 400 mm, eso sí, a costa de perder luminosidad y calidad de

imagen.

Los duplicadores están pensados para convertir un teleobjetivo en uno más

potente, mientras que los tubos de extensión y las lentes de aproximación se

utilizan en macrofotografía.

 

Page 118: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Tubos de extensión.

Un tubo de extensión es un elemento que se usa en macrofotografía para

logar imágenes con más aproximación al objeto aumentando la distancia

focal. La principal desventaja es que reducen mucho la luz que llega al sensor,

por lo cual es más dificil de enfocar.

Son tubos huecos, no tienen ninguna lente. Pueden transmitir la información

del objetivo a la cámara, permitiendo trabajar en modos automáticos, o no

hacerlo, en este caso deberemos trabajar en modo manual.

Los hay de direrente longitud según la aproximación que queramos obtener.

Lentes de aproximación.

Las lentes de aproximación son como una lupa que se coloca al final del

objetivo, en la rosca para filtros.

Son la forma más barata de empezar en el mundo de la macrofotografía,

aparte de que son pequeñas y fáciles de usar. La amplicación que producen

se mide en dioptrías, y lo normal es desde 0.5 hasta 4 dioptrías.

Las de muchas dioptrías enfocan bien el centro de la imagen pero dejan

borrosos los bordes.

Unidad 7. El uso de objetivos (VIII)

7.5. Uso de grandes angulares

Una característica muy importante de los grandes angulares es la gran

profundidad de campo que proporcionan. Esto hace que las fotos hechas con

un gran angular parezcan más nítidas y sea muy fácil sacar fotos bien

enfocadas.

Como hemos dicho los grandes ángulares menores de 18 mm. (ojo de pez)

producen distorsión y las líneas rectas curvan un poco, a partir de objetivos de

18 mm. dan muy poca distorsión y prácticamente no se aprecia a simple vista

ningún efecto de este tipo.

Page 119: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La fotografía de paisajes naturales es una de las aplicaciones más claras

de un gran angular porque permite captar la magnitud del lugar. También

para fotografiar paisajes urbanos son imprescindibles. Por ejemplo, para

fotografiar las callejuelas estrechas y antiguas de las ciudades es necesario

disponer de un gran ángulo. En una ciudad hay muchos monumentos que

están en lugares estrechos y si no dispones de un gran angular no puedes

fotografiarlos completos. A todos nos ha pasado ir hacia detrás con un 50 mm.

para tomar la escena completa y tropezar con una pared, en ese momento

echas de menos un gran angular.

En la fotografía de interiores también son muy útiles, en una habitación

nos quedamos sin ángulo enseguida. Si quieres sacar a todos los niños que

hay en un cumpleaños necesitarás un gran angular.

Al fotografiar con un gran angular debes tener en cuenta:

Encuadre amplio

La gran ventaja de estos objetivos es el gran ángulo que abarcan lo cual te

permite incluir muchos elementos en la escena. Esta característica también

puede ser un inconveniente en ciertas ocasiones ya que puede hacer que

aparezcan elementos no deseados en el encuadre. Esto obliga al fotógrafo a

estar muy atento a lo que entra en el encuadre. Por ejemplo, al fotografiar un

momumento o un paisaje pueden aparecer personas por los lados que nos

estropeen la toma.

Acercarse

Como tienen una distancia mínima de enfoque muy baja y una profundidad

de campo alta permiten acercarse mucho a los objetos, lo cual da

imagenes más vistosas. Comprueba la diferencia entre acercarse mucho al

objeto o fotografiarlo a más distancia. Haz clic en la imagen siguiente para ver

la imagen más alejada.

Unidad 7. El uso de objetivos (IX)

Aleja escena y amplitud

Page 120: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Estos objetivos dan sensación de que la escena está más lejos de lo que

en la realidad lo está . A la vez producen una cierta sensación de amplitud.

Puedes comprobarlo haciendo clic en la siguiente imagen tomada con un 18

mm. para que aparezca la imagen tomada con un 50 mm., que se

corresponde con lo que perciben nuestros ojos. El punto de disparo es el

mismo. Las lineas que convergen en un punto dan sensación de profundidad

a la imagen.

7.6. Uso de Teleobjetivos

Poder fotografiar escenas lejanas con buena calidad de imagen es algo que

atrae a mucha gente. Probablemente esto explique el auge del uso de

teleobjetivos cada vez más potentes. El mayor inconveniente es el elevado

precio de estos objetivos, sobre todo de los superteleobjetivos para reflex. Un

superteleobjetivo de 800 mm. puede costar más de 6.000 euros. Para paliar

este problema ha surgido el digiscoping del que hablaremos en el punto

siguiente.

En el campo de las cámaras compactas también se usan más las cámaras

superzoom de 50x de distancias focales 24-1200 mm. y las compactas

clásicas con potentes zoom de hasta 18x. de 24-462 mm.

Primero vamos a ver cómo podemos usar convenientemente los

teleobjetivos.

Como ya hemos comentado, las principales características de los

teleobjetivos son su reducido ángulo de visión, su poca estabilidad ybaja

luminosidad.

El reducido ángulo de visión conlleva un gran poder de magnificación,

pero también implica una reducida profundidad de campo y lo cual se

traduce en una mayor dificultad de enfoque.

Otra consecuencia del reducido ángulo de los teleobjetivos y de su elevado

peso es su poca estabilidad o dicho de otra forma, la dificultad para

mantenerlos estables al realizar la foto. El ligero movimiento que producimos

al sujetar una cámara con su objetivo se ve reflejado en la foto en mucha

mayor medida con un teleobjetivo que con un gran angular. Con un objetivo

Page 121: Fotografia y Photoshop Aulaclic

de 35 mm. podemos hacer fotos a pulso hasta una velocidad de 1/30 sg.

mientras que con un teleobjetivo de 200 mm. es aconsejable como mínimo

1/250 sg.

Existe una regla que dice que se puede disparar a pulso hasta uno partido

por la distancia focal. Cuanto más pequeño es el sensor más fácil es que la

foto salga movida. Si tenemos en cuenta este factor debemos multiplicar el

resultado por el factor de multiplicación. Por ejemplo, con un objetivo de 35

mm. y un factor de multiplicación de 2, obtendríamos un resultado de 1/60 sg.

También como consecuencia de su elevada distancia focal la luz tiene que

recorrer más tramo dentro del objetivo, atravesando varias lentes, con lo cual

llega más débil al sensor. Como sabemos, la luminosidad de un objetivo la da

su número f mínimo, que en teleobjetivos de 600 mm. tiene valores superiores

a f 4, mientras que un gran angular puede tener f 1,4. Esto hace que

tengamos que usar velocidades más bajas que en otros objetivos ya que no

podemos abrir tanto el diafragma.

Si juntamos estos tres factores, dificultad de enfoque, poca estabilidad y

luminosidad nos llevan a la necesidad de usar trípode, sobre todo a partir de

distancias focales de 300 mm.

Por el mismo motivo es muy conveniente usar teleobjetivos

con estabilizador, de hecho, casi todos los nuevos teleobjetivos llevan

estabilizador. Como ya vimos, un estabilizador de imagen de 3 pasos quiere

decir que podemos utilizar hasta tres pasos menos de lo normal en la

velocidad, sin que la foto salga movida. Por ejemplo, si normalmente una foto

sale movida con velocidades menores de 1/60, con un estabilizador de 3

pasos podríamos llegar a hacer una foto nítida con 1/30, (saltariamos los

pasos 1/50, 1/40)

Si usas un objetivo con estabilizador en

un trípode debes desactivar la función de estabilización porque el

estabilizador lo que hace es compensar el movimiento inicial con otro

movimiento contrario, y si no existe movimiento inicial, el movimiento de

compensación puede ser perjudicial.

Page 122: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Los teleobjetivos cortos van muy bien para retratos porque desenfocan

un poco el fondo, no distorsionan las caras como un gran angular, y ayudan a

que el modelo esté más relajado al no tener la cámara tan cerca o no darse

cuenta que lo están fotografiando. Por ejemplo, un objetivo de 85 mm. es

adecuado para retratos de medio cuerpo y uno de 200 mm. permite sacar un

primer plano con el fondo desenfocado.

También pueden utilizarse teleobjetivos cortos para fotografía de animales

pequeños, por ejemplo, esta imagen del lagarto se obtuvo con un 200 mm.

enfocado a 1 m.

En fotografía de animales en plena naturaleza y de aves volando son

imprescindibles los superteleobjetivos ya que no es posible acercarse mucho a

los animales.

Unidad 7. El uso de objetivos (XI)

Al principio de la unidad vimos un ejemplo de una escena tomada con

diferentes objetivos, veámoslo otra vez para comprobar el poder de aumento

de los teleobjetivos en la fotografía de objetos lejanos.

Esta imagen ha sido tomada con un objetivo de 18 mm. Hemos marcado

con una flecha roja la zona sobre la que hemos apuntado con un objetivo de

200 mm. para obtener la siguiente imagen.

En esta imagen tomada con un objetivo de 200 mm. se puede apreciar el

aumento de imagen que se consigue.

Si utilizamos la técnica del digiscoping, que veremos a continuación, para llegar

a un objetivo de 1200 mm. obtenemos la siguiente imagen que al compararla

con la de 18 mm. nos puede llegar a sorprender.

Objetivos de cámaras superzoom

Page 123: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si estamos

hablando de superteleobjetivos no podemos olvidar las cámaras superzoom.

Estos últimos años han aparecido cámaras con superzoom, es decir con

zooms con factores de multiplicación de 40x y superiores que llegan a

los 1.000 mm. de distancia focal como la Coolpix P510. Aunque por su

aspecto lo parecen, estas cámaras no son reflex, pues no tienen espejo y los

objetivos no son intercambiables.

Este tipo de cámaras tienen un tamaño similar a una cámara reflex con un

objetivo de 135 mm. sin embargo pueden llegar a los 1.000 mm. de distancia

focal, por lo tanto si las comparamos con una reflex con un superteleobjetivo

son mucho más pequeñas y ligeras; además su precio es infinitamente menor.

No todo son ventajas, el inconveniente está en la calidad de imagen.

Como ya hemos explicado, un objetivo zoom que abarque distancias focales

tan extremas como un gran angular de 24 mm. y un superteleobjetivo de

1.000 mm. no puede dar la misma calidad que dos objetivos de distancias

focales fijas.

No obstante la calidad de imagen de este tipo de cámaras es aceptable y

teniendo en cuenta la gran versatilidad que supone disponer de un zoom tan

potente y compacto es una opción a tener en cuenta si no queremos gastar

mucho dinero. De todas formas, este tipo de cámaras no está pensado para

competir con los superteleobjetivos de focal fija y van dirigidas a un público

Page 124: Fotografia y Photoshop Aulaclic

diferente. No son cámaras para hacer fotos de objetos en movimiento con el

zoom al máximo, ya que saldrán movidas sino más bien para hacer fotos de

escenas estáticas y a ser posible con trípode. Son cámaras que funcionan

bien para hacer fotos de monumentos y de animales en el zoo sin tener que

acercarnos demasiado.

 

Como curiosidad el superteleobjetivo más grande hasta la fecha es el Zeiss

Apo Sonnar T* 4/1700 con una distancia focal de 1700 mm. y un peso de 250

kg., diseñado para una cámara Hasselblad con sensor de 6x6, con lo cual su

distancia focal equivalente para cámaras de 35 mm. es de 2700 mm.

¡ Pásmate lorito !

Unidad 7. El uso de objetivos (XII)

7.7. Digiscoping

El digiscoping es la adaptación de un telescopio a una cámara digital.

De esta forma se consiguen grandes magnificaciones sin excesivo peso y a

un coste más bajo que el equivalente teleobjetivo fotográfico. Una ventaja

adicional de los que optan por esta técnica es que también disponen de un

telescopio terrestre que les permite hacer observación de la naturaleza. Si el

telescopio es de buena calidad, la mayoria de las personas que lo prueban por

primera vez califican de increibles las imágenes que ofrece.

Las principales desventajas son que la

calidad fotográfica es un poco menor que con el teleobjetivo equivalente y que

no se dispone de la mayoría de los automatismos de las cámaras, cómo el

enfoque automático y la exposición que han de hacerse en modo manual. La

Page 125: Fotografia y Photoshop Aulaclic

pérdida de unas funciones u otras depende de la forma en que conectemos el

telescopio y la cámara, como veremos a continuación.

Un telescopio terrestre está formado por dos piezas que se pueden separar,

el cuerpo y el ocular. El cuerpo es la pieza principal que capta la luz y la lleva

al ocular que es la pieza que proporciona los aumentos y permite ver la

imagen.

En digiscoping con cámaras reflex hay tres formas de unir el telescopio a la

cámara. Para cámaras compactas sólo es posible el primer método puesto

que en ellas no se puede separar el cuerpo del objetivo.

1) Afocal

Cuerpo telescopio + ocular + adaptador + objetivo + cuerpo cámara

Mediante un adaptador se conecta la cámara con su objetivo al telescopio

con su ocular. El adaptador sólo hace una función mecánica de conexión, sin

ninguna pieza óptica, es un tubo hueco. Simplificando se puede decir que este

método es como acercar la cámara al ocular de telescopio. Es el método

más usado. No se pierden los automatismos de la cámara, aunque el enfoque

del telescopio ha de ser manual.

Según la distancia a la que coloquemos la cámara del ocular se puede

producir "viñeteo", es decir que en la foto aparezcan las esquinas negras del

círculo que contiene la imagen, como se muestra en la imagen. En la

aparición del viñeteo influyen también otros factores ópticos de la cámara y el

ocular. Unas cámaras producen viñeteo y otras no, con lo cual no son

apropiadas para el digiscoping.

Page 126: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Al elegir el adaptador hay que

tener en cuenta que las compactas aumentan su longitud con el zoom, y

podría llegar a tocar el ocular. Combinando la magnificación del telescopio con

la del zoom se pueden conseguir unos aumentos expectaculares,

obviamente la calidad de la imagen se resiente.

El adaptador puede ser de dos tipos:

a) Tipo adaptador Rouco. Como se ve en la imagen, consta de dos piezas,

una que se ajusta la ocular del telescopio y otra que se ajusta al objetivo de la

cámara, normalmente usando la rosca para filtros. Luego las dos piezas se

unen entre si. Es una adaptador barato pero efectivo. Acoplar este adaptador

a una compacta sin rosca para filtros es complicado.

 

b)Adaptador basculante. Como se ve en la imagen, consta de una pieza

que se fija la ocular del telescopio y que tiene un mecanismo baculante o

Page 127: Fotografia y Photoshop Aulaclic

giratorio sobre el que se coloca la cámara sujeta por la rosca del trípode. Este

adaptador permite una transición rápida entre la función de hacer fotos y la de

observar por el telescopio. Es apropiado para compactas y reflex.

Unidad 7. El uso de objetivos (XIII)

2) Proyección por ocular

Cuerpo telescopio + ocular + adaptador + cuerpo cámara

Mediante un adaptador se conecta el cuerpo de la cámara (sin el objetivo) al

telescopio con su ocular. El adaptador solo hace una función mecánica de

conexión, sin ninguna pieza óptica, es un tubo hueco. Es el método menos

usado y da una calidad de imagen similar al método afocal. El adaptador es

similar al adaptador Rouco pero con una montura en bayoneta (T2) por el lado

que debe acoplarse al cuerpo de la reflex. Se pierden los automatismos de la

cámara ya que la comunicación eléctrica entre la cámara y el objetivo

desaparece.

 

3) A foco primario

Cuerpo telescopio + adaptador + cuerpo cámara

Mediante un adaptador se conecta el cuerpo de la cámara (sin el objetivo) al

telescopio (sin el ocular). El cuerpo del telescopio hace de objetivo de la

cámara. El adaptador hace una función mecánica de conexión, y una función

óptica; es un tubo con lentes. El adaptador es más caro que en los otros

Page 128: Fotografia y Photoshop Aulaclic

métodos, se le suele llamar "photoadapter". Es el método que más calidad de

imagen proporciona. No produce "viñeteo".

Dependiendo de la longitud del adaptador obtendremos más o menos

distancia focal y por lo tanto más o menos aumentos. Normalmente estos

adaptadores dan entre 800 y 1200 mm. Se pierden los automatismos de la

cámara ya que la comunicación eléctrica entre la cámara y el objetivo

desaparece, aunque hay cámaras que son capaces de calcular

automáticamente la exposición sin detectar un objetivo conectado.

Aunque es recomendable utilizar

siempre un trípode para hacer digiscoping, algunos practicantes avanzados

del digiscoping logran hacer magníficas fotografías de aves en vuelo "a pulso",

como por ejemplo, Juan Manuel Benjumea, lo cual tiene mucho mérito

Para dar rigidez al sistema, también se pueden incorporar un accesorio que

se monta en las roscas de la cámara y telescopio.

 

Vídeoscoping

A parte del digiscoping para fotografía también se puede hacer para vídeo,

lo único que hace falta es que la cámara fotográfica pueda grabar vídeo o

también adaptando el telescopio a una cámara de vídeo. Al grabar vídeo

todavía se hace más necesario disponer de un buen trípode para evitar

trepidaciones de la imagen. Aunque si hace viento, incluso con un buen

trípode la imagen puede temblar un poco. Un inconveniente del videoscoping

es que el sonido no se suele corresponder con la imagen ya que al realizarse

la acción tan lejos de la posición de la cámara el sonido no es captado por el

micrófono de la cámara. Editar las imágenes de vídeo es más complejo que

Page 129: Fotografia y Photoshop Aulaclic

editar imágenes fotográficas y se requiere de un programa específico como

Adobe Premier, Vegas o Pinnacle.

Unidad 7. El uso de objetivos (XIV)

7.8. Zoom digital

En la publicidad y en las especificaciones de muchas cámaras podemos ver

la expresión zoom digital 3x. Esto quiere decir que una vez que se llega al

máximo zoom óptico, la cámara realiza un zoom digital adicional, que a

primera vista logra ampliar más la imagen.

Es cierto que la imagen quedará más ampliada al aplicar el zoom digital

pero realmente no lograremos ver más detalles de la imagen, únicamente

veremos más grande una zona de la imagen pero no la veremos con más

aumentos, como sí sucede con el zoom óptico o zoom a secas.

Podemos conseguir el mismo efecto del zoom digital abriendo la imagen en

un ordenador con el visualizador de imágenes de Windows (o con cualquier

programa de edición gráfica) y aumentando la imagen con la lupa.

Así pues la utilidad del zoom digital es muy relativa ya que no es un zoom

real sino una simple ampliación de la imagen.

Por si no ha quedado claro, veamos un ejemplo. Si estamos haciendo una

foto de un coche con una cámara con zoom óptico 6x y no vemos bien la

matrícula, podemos utilizar el zoom óptico 6x para ampliar la imagen y

veremos la matrícula más grande y más nítida, y así podremos leer los

números. Si utilizamos otra cámara con zoom óptico 3X y zoom digital 6x y le

aplicamos el zoom óptico 3x y no podemos leer la mátrícula, si ahora le

aplicamos el zoom digital 6x, lograremos ver la matrícula más grande pero no

más nítida, y seguiremos sin ser capaces de leer los números.

La primera imagen está tomada con un objetivo de 200 mm. mientras que la

segunda ha sido tomada con un objetivo de 55 mm. y posteriormente se le ha

aplicado un zoom digital.

Unidad 7. El uso de objetivos (XV)

Page 130: Fotografia y Photoshop Aulaclic

7.9. Efecto del objetivo en la perspectiva

Se suele decir que una fotografía capta la realidad tal cual es, como la

vemos con nuestros ojos. Sin embargo una foto no es idéntica a lo que ven

nuestros ojos por dos motivos principales.

El primero es que la luz se proyecta en nuestro ojo sobre una

superficie curva (la retina), mientras que en la cámara se proyecta sobre una

superficie plana (el sensor) y esto tiene consecuencias geométricas

importantes en las que no podemos entrar en este curso.

El segundo es que nosotros

vemos dos imágenes superpuestas, una de cada ojo y procesadas por el

cerebro. No vemos la imagen de la retina sino el resultado después de que

nuestro cerebro procese los impulsos eléctricos que le llegan por el nervio

óptico. El cerebro aplica correcciones de diverso tipo a la imagen que le envía

el ojo, de entre ellas la que nos interesa ahora es la corrección de la

perspectiva. Mediante esta corección vemos en tres dimensiones. Sin

embargo una foto es en dos dimensiones.

La cámara actúa sobre la perspectiva, y cada tipo de objetivo lo hace de

forma diferente.

No es posible representar objetos reales de tres dimensiones en un plano

de dos dimensiones sin aplicar un tipo de prespectiva. A la hora de dibujar

sobre el papel hay varios tipos de perspectivas, la isométrica, la caballera, la

cónica , etc. La perspectiva cónica con varios puntos de fuga se parece

bastante a lo que se ve en una fotografía.

Cuando fotografiamos las vías de un tren que se pierden en el horizonte,

parecen convergen en un punto, ese sería un punto de fuga. Lo mismo

Page 131: Fotografia y Photoshop Aulaclic

sucede con una valla que se pierde hacia un lado, o un rascacielos hacia

arriba.

Es normal que en una foto veamos las líneas paralelas como líneas

convergentes por efecto de la perspectiva pero no sería normal que las líneas

rectas se vean curvas, si sucede esto es que el objetivo fotográfico está

modificando la perspectiva natural.

Al ver una foto deberíamos ser capaces de hacernos una idea bastante

aproximada de la profundidad de la escena, deberiamos poder calcular a qué

profundidad está cada objeto de forma aproximada. Si al ver una foto

hacemos un cálculo erróneo de las distancias podemos decir que el objetivo

no ha representado correctamente esas distancias. A todo esto nos queremos

referir al hablar de la influencia del objetivo en la perspectiva.

Unidad 7. El uso de objetivos (XVI)

En las siguientes imágenes se puede apreciar cómo afecta la distancia

focal a la perspectiva de la imagen.

Las imágenes se han tomado intentando captar la misma escena, para lo

cual hemos tenido que ir alejando el punto de disparo según aumentábamos

la distancia focal del objetivo. Es decir, la foto 1, con el objetivo de 18 mm.

está realizada a 2 metros de la primera farola; lafoto 2, con el objetivo de 55

mm. está realizada a 5 metros de la primera farola y la foto 3, con el objetivo

de 200 mm. está realizada a 25 m. de la primera farola. Así hemos

conseguido que en la foto aparezcan los mismos elementos, seis farolas y una

parte del edificio del fondo.

Foto 1. Objetivo 18 mm.

Hay seis farolas, aunque la del fondo casi no se aprecia ¿Qué distancia

dirías que hay entre la primera y la última farola? ¿Quizás, unos 100 m.?

Foto 2. Objetivo 55 mm.

Con el objetivo de 55 mm. se obtiene una perspectiva similar a la del ojo

humano.

Page 132: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 

Foto 3. Objetivo 200 mm.

En esta foto sigue habiendo las mismas seis farolas, ¿Qué distancia dirías

ahora que hay entre la primera y la última farola, suponiendo que no has visto

la foto 1 ? ¿Quizás, unos 20 m.? Es evidente que los objetivos de 18 mm. y de

200 mm. no reflejan la perspectiva de la misma forma.

Unidad 7. El uso de objetivos (XVII)

Para verlo más claro, hemos realizado dos esquemas de la foto 1 (objetivo

18 mm.) y de la foto 3 (objetivo 200 mm.) que puedes ver a continuación. Las

líneas verticales representan las seis farolas de las fotos manteniendo

exactamente las mismas proporciones.

 

En los esquemas se aprecia claramente dos de los efectos de la distancia

focal sobre la perspectiva:

- El objetivo de 200 mm, hace que la distancia se comprima, parece que

hay menos distancia entre la primera y la última farola (5,5 m.) que en el caso

del objetivo de 18 mm. (7,5 m.), además la distancia entre farolas es más

constante con el objetivo de 200 mm. que con el de 18 mm.

Page 133: Fotografia y Photoshop Aulaclic

- La diferencia de altura entre la primera y la última farola es mucho mayor

con el objetivo de 18 mm. (5,5 frente a 0,4 m.) mientras que en el objetivo de

200 mm. (5,8 frente a 2,4 m.), esto hace que con el objetivo de 18 mm. se

obtenga un mayor campo visual (un mayor ángulo vertical), es decir, caben

más elementos de la escena para un mismo ángulo horizontal. que con el

objetivo de 200 m.

Un tercer efecto que no está representado en el esquema anterior pero que

se se ve ligeramente en la foto 1, es que con los objetivos gran angular las

lineas verticales dejan de serlo y toman un ligero efecto de "ojo de pez" .

En el siguiente ejemplo se ve el mismo efecto sobre la perspectiva y

además se aprecia otra característica que ya hemos comentado en temas

anteriores: la profundidad de campo disminuye al aumentar la distancia

focal.

La foto 6 (18 mm.) tiene mucha mayor profundidad de campo que la foto 7

(200 mm.)

Foto 6. Objetivo 18 mm.

Foto 7. Objetivo 200 mm.

Puedes ver estos mismos ejemplos, las fotos de 5 objetivos (18 mm. 35

mm. 55 mm. 105 mm. y 200 mm. ), juntas en este tema básico 

Unidad 7. El uso de objetivos (XVIII)

7.10. Los objetivos y la luminosidad

Cuanto más grande sea la abertura de un objetivo más luz dejará pasar y

por lo tanto podremos hacer fotos en peores condiciones de luz.

Como ya hemos visto en la unidad 2, la luminosidad de un objetivo viene

dada por su número f mínimo y es una característica de su fabricación.

Fabricar objetivos con mayor luminosidad tiene más complejidad por lo

tanto estos objetivos son más caros. La diferencia puede ser más grande de

lo que cabría pensar inicialmente, por ejemplo, un objetivo de 50 mm. de f 1,4

Page 134: Fotografia y Photoshop Aulaclic

puede costar 400 € y un objetivo de la misma marca de 50 mm. de f 1,2 puede

costar 1400 €, es decir, más del triple. ¿Vale la pena pagar esa diferencia?

Conviene aclarar

que la diferencia de luminosidad entre f 1,2 y f 1,4 no es lineal (como ya vimos

en la unidad 2). Debido al significado de los números f, la diferencia entre f 1,4

y f 1,2 no es 0,2 , es decir un 16% menos luminoso; sabemos que por cada

paso estandar de número f, la luminosidad disminuye un 50 %. Como

entre f 1,4 y f 1,2 hay medio paso de diafragma, la luminosidad disminuye un

25%.

También hay que tener en cuenta que disponer de un objetivo de mayor

luminosidad nos permitirá obtener mayor profundidad de campo puesto que

podremos cerrar más el diafragma para obtener una foto bien expuesta.

En ocasiones, disponer de ese 25% más de luminosidad puedeevitarnos

tener que usar el flash en interiores. Por ejemplo, si estamos en un museo

Page 135: Fotografia y Photoshop Aulaclic

donde no se permite usar el flash. Aunque también se puede argumentar que

podemos hacer la foto subexpuesta y luego corregirla con Photoshop.

Por otro lado, también sabemos que aumentando el ISO, aumentamos la

sensibilidad del sensor y podemos hacer una foto con menos luz, aunque a

costa de perder un poco de definición.

Si disponemos de un trípode o un lugar donde apoyar la cámara, bastará

disminuir la velocidad para logar una exposición correcta.

Por último, la mejor calidad de imagen se obtiene a f 8 y mayor luminosidad

en el objetivo permite poder usar en más condiciones el valor f 8.

También habría que saber si, aparte de la mayor luminosidad, el objetivo

tiene mejoras en otras características que justifiquen su precio.

Conocido todo esto, podremos decidir sí vale la pena o no pagar ese precio

por un 25% más de luminosidad.

Unidad 8. Manejo de la cámara (I)

 

A continuación vamos a ver distintos aspectos que nos ayudarán a tener un

control más potente sobre la cámara. Para ajustar mejor la exposición y el

enfoque hablaremos de los modos manual y semiautomáticos y daremos

unas indicaciones para saber cúal elegir.

Veremos los métodos de medición de la exposición y también

cómo bloquear el enfoque y la exposición, algo que es muy útil en

determinadas circunstancias.

Ajustar la calidad y tamaño de la imagen es algo sencillo pero importante

que conviene ver en detalle.

Veremos los histogramas, la sensibilidad, asignar funciones a botones,

disparo a intervalos, cómo compensar la exposición, los histogramas y

algunas otras funciones adicionales.

Page 136: Fotografia y Photoshop Aulaclic

8.1. Modo manual

Si seleccionamos el modo manual en el selector de

modos (M) tendremos el control total de la cámara, la cámara realizará la

fotografía con la velocidad, apertura e ISO que nosotros especifiquemos.

Aunque estemos en modo manual nos serviremos del fotómetro de la

cámara mediante el indicador de exposición para exponer bien la foto.

Con el selector de modo en manual podemos seguir usando el enfoque

automático.

Vamos a explicar el modo manual de una reflex Nikon D5000, aunque todas

las cámaras reflex de aficionado son similares.

Una vez en modo manual nos aparecerá una pantalla similar a la que

puedes ver en la siguiente imagen. La letra M grande nos recuerda que

estamos en modo manual, en el centro de la pantalla tenemos la velocidad y

la abertura seleccionadas en ese momento, y justo debajo tenemos

el indicador de exposición que es como una regla con un cero en medio y el

signo más (+) a la iquierda y el signo menos (-) a la derecha: +. . . 

Este indicador de exposición nos dice si la foto está bien expuesta o

no para los valores de velocidad, apertura e ISO seleccionados. Si la foto

saldrá sobreexpuesta aparecerán unos puntitos a la izquierda del cero, si la

foto está subexpuesta los puntitos aparecerán a la derecha.

Cada puntito indica 1/3 de paso EV, es decir que si aparecen tres puntitos a

la izquierda deberemos cerran un paso EV el diafragma o aumentar un paso

EV la velocidad para que la foto quede bien expuesta.

Por ejemplo, si aparece un puntito a la izquierda y tenemos seleccionado

una apertura de f 5,6 deberemos seleccionar f 6,3 , o si la velocidad es de

Page 137: Fotografia y Photoshop Aulaclic

1/60 debemos pasar a 1/80 para exponer bien la foto. También podríamos

subir el ISO de 200 a 250.

Otro ejemplo, si aparecen tres puntitos a la izquierda y tenemos

seleccionado una apertura de f 8 deberemos seleccionar f 8 , o si la velocidad

es de 1/60 debemos pasar a 1/125 para exponer bien la foto. También

podríamos subir el ISO de 200 a 400.

Para subir o bajar la velocidad hay un mando rotatorio a la altura del dedo

pulgar, mientras que para modificar la abertura hay que mantener pulsado un

botón que cae a la altura del dedo índice, mientras se gira el mando rotarorio.

Elegir la cambinación adecuada de diafragma y velocidad puede parecer

complicado pero con un poco de práctica resulta sencillo. Como hemos venido

diciendo a lo largo del curso si queremos obtener gran profundidad de

campo debemos utilizar aberturas pequeñas (números f altos) y si

queremos detener el movimiento utilizaremos velocidades altas.

Cuanto más bajo sea el valor de la sensibilidad (ISO) más

nitidez obtenderemos.

A modo de primera aproximación, para detener el movimiento de personas

moviéndose normalmente puede bastar con una velocidad de 1/125 sg., si son

niños jugando necesitaremos 1/250 sg. para deportes 1/500 y para deportes

de motor 1/2000. Cuanto más cerca estemos del objeto en movimiento más

alta será la velocidad necesaria para "congelarlo". Con las cámaras digitales

es muy fácil hacer varias pruebas para cada situación concreta. Después de

realizar muchas fotos conoceremos los valores que debemos emplear con

nuestra cámara con bastante exactitud, aunque siempre tendremos que

fijarnos en el indicador de exposición.

En las reflex de aficionado podemos variar la velocidad entre 30 sg. y

1/4000 sg. dependiendo de cada modelo de cámara.

Si queremos que el fondo aparezca desenfocado utilizaremos aberturas

grandes.

Page 138: Fotografia y Photoshop Aulaclic

8.2. Modos semiautomáticos

 El modo semiautomático prioridad a la velocidad

(V) permite seleccionar un valor de velocidad y la cámara calcula la

aberturanecesaria para que la foto quede correctamente expuesta.

Mientras variemos la velocidad dentro de los límites en los cuales la foto

sale bien expuesta no aparecerá el indicador de exposición +. . . | . . .0 . . .

| . . . - en la pantalla. Cuando la foto vaya a quedar subexpuesta o

sobreexpuesta aparecerá un aviso en la pantalla y aparecerá el indicador de

exposicón para que veamos en cuántos pasos estamos exponiendo mal.

 El modo semiautomático prioridad a la abertura

(A) permite seleccionar un valor de la abertura y la cámara calcula la

velocidadadecuada para que la foto quede bien expuesta.

En modo A al girar el mando rotatorio variamos la abertura, sin necesidad

de mantener pulsado otro botón como sucedia en el modo manual (M).

Cuando lleguemos a la abertura mínima del objetivo ya no podremos bajar

más la abertura, es decir, no podremos hacer que la foto quede subexpuesta.

De forma equivalente no podremos sobrepasar la abertura máxima para

sobreexponer la foto.

Por esto en modo A no aparece el indicador de exposición en la pantalla.

Aunque esto es cierto, hay un modo de saltarse estos límtes utilizando la

compensación de la exposición. En esta unidad veremos qué es la

compensación de la exposición.

 En el modo programado (P) la cámara ajusta la exposición

automáticamente pero si el valor de velocidad o abertura ajustado no nos

parece adecuado podemos mover el dial de control para elegir otra

combinación de velocidad y abertura. Sólo podremos elegir combinaciones

que den una exposición correcta, por eso no aparece el indicador de

exposición en la pantalla (salvo que utilicemos la compensación de la

exposición).

Page 139: Fotografia y Photoshop Aulaclic

8.3. ¿Qué modo utilizar?

Cada fotografo tiene una forma de trabajar y no hay recetas universales,

cada uno debe experimentar los diferentes modos e ir eligiendo los que mejor

resultado le den para cada tipo de situación.

No obstante podemos dar unas orientaciones para los que empiezan.

El modo automático va muy bien para situaciones con condiciones

estándar, para escenas con buena iluminación, para escenas sencillas y para

cuando tenemos prisa y no hay tiempo de hacer varias tomas.

Los modos de escena también resultan muy prácticos para cuando la

escena se adapta a una de las escenas disponibles en nuestra cámara. El

modo deportes se suele utilizar bastante para cuando queremos congelar el

movimiento.

Pero si te gusta la fotografía usarás poco estos modos automáticos porque

lo bonito de hacer fotografías es dominar la cámara y conseguir que las fotos

salgan como nosotros queremos, no como decide la cámara. Aunque,

probablemente, lleguemos al mismo resultado que si utilizásemos un modo

automático habremos comprendido por qué lo hacemos así.

Llegados a este punto debemos decidir qué modo "no automático"

elegimos. La teoría dice que si quieres controlar la profundidad de campo

uses el modo A (prioridad a la abertura), si quieres controlar la velocidad

uses el modo S (prioridad a la velocidad) y si quierescontrolarlo todo uses

en modo M (manual). El modo P (programado) está diseñado para tener

control de la abertura y velocidad sin permitirvalores con los que la

foto quede mal expuesta (sobrexpuesta o subexpuesta).

En los modos M, A y S podemos realizar fotos que queden mal

expuestas. Es decir, podemos hacer una foto que quede un poco

sobrexpuesta pero con la profundidad de campo que deseábamos.

En los modos M, A y S cuando la foto va a quedar mal expuesta aparece un

indicador que nos avisa en cuántos pasos nos estamos alejando de la

exposición correcta (y si es por el lado de la sobrexposición o por el lado de la

subexposición)

Page 140: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Los modos A y S tienen la ventaja sobre el modo M de necesitar menos

tiempo para realizar la preparación de la foto. Ya que sólo nos tenemos que

preocupar de fijar un parámetro y estar atentos a no pasarnos en la

exposición, mientras que con el modo M debemos controlar dos parámetros y

estar muy atentos a no pasarnos en la exposición ya que depende

exclusivamente de nosotros.

En modo manual tienes el control total sobre el diafragma y la velocidad que

se utilizarán en la foto, mientras que en los modossemiautomáticos (P,S,A)

la cámara está recalculando continuamente la exposición y un pequeño

movimiento del encuadre puede hacer quecambie la velocidad o la

exposición.

Por ejemplo, si estamos en modo A (prioridad a la abertura) porque

queremos disparar con bastante profundidad de campo y hemos seleccionado

un diafragma f16, la cámara calcula que la velocidad será de 1/60 sg. para

realizar bien la exposición, lo cual nos parece correcto, pero si el sujeto se

mueve un poco antes de disparar a una zona con menos luz y la foto se

realiza a 1/30 sg. la foto puede salir un poco movida.

Si , en las mismas condiciones, hubiésemos hecho la foto en modo manual

lo que habría ocurrido es que habríamos fijado los valores de 1/60 sg. y f16, y

al realizar la foto habría quedado un poco subexpuesta. Desde mi punto de

vista es preferible que quede un poco subexpuesta a que salga

movida ya que la subexposición es fácil de corregir mientras que una foto

movida no tiene arreglo.

Si disparas en modo RAW y usas un programa como Photoshop para

corregir fallos de exposición puedes usar más tranquilamente losmodos que

permiten que la foto quede mal expuesta (S, A y M)

Resumiendo, puesto que con los modos P, S, A y M, pueden obtenerse las

mismas combinaciones de diafragma y velocidad para la mayoría de las

situaciones, una forma de decidir qué modo usamos puede basarse en el

tiempo que dispongamos para hacer la foto. El método basado en la prisa

sería el siguiente: si dispones de poco tiempo usa el modo P, si tienes un

poco más de tiempo usa el modo S o el modo A, y si no tienes prisa, usa

el modo M. Todo esto sin perder de vista que si queremos controlar la

Page 141: Fotografia y Photoshop Aulaclic

profundidad de campo debemos fijar la abertura y si queremos controlar el

movimiento debemos fijar la velocidad.

Al elegir el modo de trabajo también hay que tener en cuenta que ciertas

opciones sólo están disponibles en modos manuales, por ejemplo en

Nikon, en modo automático no podemos elegir el modo de medición de la

exposición. El modo "bulb" (exposiciones prolongadadas) sólo está disponible

en modo M.

8.4. Medición de la exposición

La cámara es capaz de decidir qué apertura y velocidad debe usar en cada

foto, para poder tomar estas decisiones necesita información sobre la luz

existente. Para esto las cámaras disponen de un fotómetro que mide la

cantidad de luz presente en la escena y permite realizar una exposición

correcta.

Las cámaras reflex (y algunas otras) permiten elegir el modo en que se

realiza esta medición de la luz. En modos manuales (M) y semiautomáticos

(P, S, A) se permite cambiar el método de medición de exposición mientras

que los modos automáticos la cámara también decide el método de medición

a emplear.

Como sabemos en una escena puede haber zonas con diferente

luminosidad y puede que realizar una medición promedio de toda la escena

haga que ninguna zona quede bien, en estos casos puede interesarnos

decidir sobre qué zona concreta queremos que se relalice la medición de la

luz.

Según cada tipo de cámara, los métodos disponibles más habituales son los

siguientes:

Page 142: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Método matricial o evaluativo. Es el método por defecto y el que mejor

se adapta a la mayoría de las situaciones. Se mide la escena en su conjunto.

 Método ponderado central. Se mide la luz en toda la escena pero dando

más importancia a la zona central. Es adecuado para contraluces suaves.

 Método puntual. Se mide la luz en una pequeña zona de la escena que

coincide con el punto de enfoque o con la zona central. Adecuado para

contraluces fuertes.

 

 Compensar exposición.

Si queremos que la foto salga más clara o más oscura que la calculada por

la cámara podemos compensar la exposición con el botón disponible a tal

efecto. Este botón permite aumentar o disminuir en varios pasos la exposición.

Recuerda poner a cero la compensación ya que aunque apagues la cámara

no se pone a cero.

Por ejemplo, en modo A, hemos seleccionado la mínima abertura que

permite nuestro objetivo, f 22 porque nos interesa mucha profundidad de

campo. La cámara ha seleccionado una velocidad de 1/30 sg. Si no tenemos

trípode y queremos asegurarnos que la foto no salga movida podemos pulsar

el botón de compensación de la exposición y "forzar" a una velocidad de 1/60

sg. con lo cual la foto saldrá un paso subeexpuesta.

 Horquillado automático de la exposición.

Permite realizar tres fotos variando la exposición según hemos indicado

previamente de forma que obtenemos una imagen según la medición de la

cámara, otra más clara y otra más oscura. Debemos indicar cuántos pasos

entre -2 y +2 queremos que se relalice el horquillado.

Normalmente, si seleccionamos la forma de disparo en modo ráfaga, con

una pulsación larga del disparador se realizarán las tres fotos, en otro caso

debemos pulsar tres veces el disparador.

Page 143: Fotografia y Photoshop Aulaclic

8.5. Bloqueo del enfoque y exposición.

En casi todas las cámaras se puede bloquear el enfoque pulsando el

botón disparador hasta la mitad, entonces actúa el sistema de enfoque y

aparece una luz verde, o una luz fija  o un pitido indicando que ya se ha

logrado el enfoque, en ese momento  se bloquea el enfoquey

podemos recomponer el encuadre y pulsar hasta el final para hacer la foto.

En este vídeo puedes ver cómo bloquear el enfoque en una cámara

reflex.     

Adicionalmente, en la mayoría de las cámaras reflex hay un botón (*, AE-L)

para realizar esta función que permite algunas mejoras al método del

disparador hasta la mitad: se puede personalizar la función del botón de

bloqueo del enfoque para que bloquee tanto el enfoque como la exposición, o

bloquee solo el enfoque, o bloquee solo la exposición, o para que bloquee

mientras lo mantenemos pulsado, o para que bloquee solo con pulsarlo una

vez hasta que realicemos la foto.

Bloquear la exposición es útil en algunas situaciones:

- Si queremos colocar el objeto principal en un lado del encuadre, con el

bloqueo de exposición y enfoque conseguiremos que quede bien expuesto y

enfocado en lugar de que lo que quede bien sea el centro de la escena.

- Cuando el enfoque automático no es capaz de enfocar correctamente,

podemos enfocar otro elemento de la escena que se encuentre a la misma

distancia del objeto que nos interesa, bloquear el enfoque y recomponer la

escena.

- Si queremos sacar una panorámica uniendo varias fotos, nos interesa que

la exposición sea igual para todas, por ejemplo, para que no se  vea el cielo

de color diferente.

- Si tenemos una escena con una zona con luz y otra de sombra,

podemos bloquear la zona que más nos interese y recomponer el encuadre.

Page 144: Fotografia y Photoshop Aulaclic

8.6. Calidad y tamaño de la imagen.

Primero vamos a definir los conceptos que debemos conocer relativos a

este tema: tamaño de imagen, calidad de imagen y calidad para imprimir. A

continuación veremos qué tamaños y calidades elegir según cada situación.

 Tamaño de imagen

El tamaño de una imagen se mide en pixels horizontales por pixels

verticales, por ejemplo, 2144 x 1424. Si multiplicamos tenemos el tamaño

que ocupa en memoria (sin comprimirla). Hay que tener en cuenta que la

imagen se comprime al guardarla en JPEG .

Usualmente las cámaras permiten seleccionar tres valores de tamaño:

Grande, mediano, pequeño.

Dependiendo de la resolución del sensor, en cada cámara, estos tamaños

tomarán unos valores concretos en pixels. Por ejemplo en una cámara con un

sensor de 12 Mpx pueden ser estos: Grande (4288 x 2848), mediano (3216 x

2136), pequeño (2144 x 1424).

 Calidad de imagen

Normalmente todas las cámaras guardan las fotografías en formato JPEG,

este formato comprime la foto original para obtener una foto que ocupe menos

espacio, en esta compresión se pierde calidad o resolución.

Según decidamos podemos elegir entre tres posibilidades de calidad al

guardar la foto en formato JPEG: buena (relación de compresión 1:4), normal

(relación de compresión 1:8), básica (relación de compresión 1:16).

Además no todas las imágenes de la misma calidad ocupan lo mismo al

comprimirse, ya que el algoritmo de compresión es capaz de comprimir más

las imágenes con poco contraste, por ejemplo una imagen de un paisaje con

un cielo azul ocuparía menos Mpx. que otra imagen del mismo paisaje en un

día con nubes de diferentes tonos.

Si usamos el formato RAW no es posible elegir ni tamaño , ni calidad, el

formato RAW siempre es a máximo tamaño y máxima calidad.

Page 145: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Según la combinación entre tamaño y calidad la foto ocupará más o menos

cantidad de espacio en la tarjeta gráfica, pero también en la memoria

intermedia. Esto último afectará a la cantidad de fotos que podemos disparar

en modo ráfaga.

En la siguiente tabla vemos unos valores aproximados para una camara

Nikon D5000 de 12,3 Mpx. y tarjeta de 4 GB..

Calidad Tamaño Tamaño archivo Número de fotos

NEF+JPEG Buena

L 16,7 180

M 14,0 210

S 12,1 238

NEF+JPEG Normal

L 13,4 215

M 12,3 235

S 11,3 252

NEF+JPEG Básica

L 12 238

M 11,5 250

S 11 259

NEF (RAW) - 10,6 268

JPEG Buena

L 5,9 549

M 5,3 969

S 1,5 2100

JPEG Normal

L 3 1000

M 1,7 1800

S 0,8 4100

JPEG Básica L 1,5 2100

M 0,9 3600

Page 146: Fotografia y Photoshop Aulaclic

S 0,4 7700

 

Al seleccionar una calidad y un tamaño la cámara nos muestra el número de

fotos que todavía podemos hacer con nuestra tarjeta de memoria.

Unidad 8. Manejo de la cámara (VII)

 Calidad para imprimir.

Una foto que en la pantalla vemos con calidad aceptable puede que al

imprimirla a un tamaño igual al que la estamos viendo en pantalla nos parezca

que ha perdido calidad. Esto es debido a que una foto en pantalla se ve bien

con 72 ppp. (puntos por pulgada) mientras que en papel necesitaremos 300

ppp. porque en la pantalla se pueden representar millones de colores por

cada pixel mientras que en papel las impresoras son capaces de imprimir

unos pocos colores en cada punto de impresión y es necesario imprimir 4 o

más puntos de diferentes colores para lograr representar un punto del color

buscado.

Sin perder de vista lo anterior, hay que tener en cuenta que para tamaños

de impresión pequeños (hasta 30 cm.) necesitamos imprimir a más resolución

porque, normalmente, vamos a mirar la foto a poca distancia, mientras que

para un tamaño de impresión más grande nos colocaremos más lejos de la

foto y por lo tanto no será necesaria tanta resolución.

También hay que tener en cuenta que la calidad de impresión depende

tanto de la impresora como de la calidad del papel en que se imprime.

 ¿Qué valores elegir de calidad y tamaño?

Para responder a esta pregunta hay que tener en cuenta varios factores.

- El tamaño que ocupa cada foto según la calidad y tamaño seleccionado.

Page 147: Fotografia y Photoshop Aulaclic

- El uso que vamos a dar a esa foto. Según comentaremos un poco más

abajo.

- El espacio de almacenamiento de que dispongamos.

Es obvio que cuanta más calidad y/o tamaño, más espacio ocupará cada

foto. El principal problema de que una foto ocupe mucho espacio es que

podremos guardar menos fotos en la tarjeta de memoria. Por lo tanto, si a

máxima calidad y tamaño todavía el número de fotos que podemos guardar en

nuestra tarjeta de memoria es suficiente para nosotros, elegiremos esos

valores máximos.

Dado que las tarjetas de memoria cada vez son más baratas y de mayor

capacidad, y a máxima resolución todavía caben cientos o miles de fotos, la

pregunta inicial la podemos formular de otra forma.

 ¿Cuándo no utilizar el tamaño y calidad máximos?

Ahora la respuesta obvia es, cuando calculemos que nos faltará espacio. Es

decir, si a máximo tamaño y calidad nos caben 500 fotos y vamos a estar todo

el día disparando y pensamos que podemos hacer más de 500 fotos,

entonces podremos bajar la calidad. De todas formas hay que tener en cuenta

la duración de la bateria, ya que puede que se nos acabe antes la batería que

el espacio para las fotos. Por supuesto, también tendremos que saber si

podemos recargar la bateria y si disponemos de un ordenador o disco

adicional donde descargar las fotos (u otra tarjeta de memoria).

Otra opción es ir disparando a máximo tamaño y si vemos que nos vamos

quedando con pocas fotos bajar el tamaño o ir borrando las fotos que no han

quedado bien.

Hasta ahora estamos suponiendo que nos interesa tener las fotos a máximo

tamaño y calidad, pero es posible que por el uso que vayamos a dar a las

fotos no nos haga falta tanta calidad.

 ¿Cuándo hace falta la máxima calidad y tamaño?

Según el uso necesitaremos una calidad y tamaño diferentes:

Page 148: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Imprimir.

Si vamos a imprimir las fotos es conveniente tenerlas a máxima calidad. En

cuanto al tamaño, si vamos a imprimir a un determinado tamaño podemos

usar la siguiente tabla para ver el tamaño de captura correspondiente.

Resolución de captura

Impresión buena 300 ppp.

Impresión regular 200 ppp

2144 x 1424 px 18 x 12 cm. 27 x 18 cm.

3216 x 2136 px 27 x 18 cm. 40 x 27 cm.

4288 x 2848 px 36 x 24 cm. 54 x 36 cm.

 

Por ejemplo, si capturamos en tamaño grande (4288x 2848) podemos

imprimir hasta 36 cm.x 24 cm. si queremos hacerlo en buena calidad (a 300

ppp.) y hasta 54,5 cm x 36,2 cm., si queremos imprimir en calidad regular (200

ppp.)

Si disponemos de un programa de edición gráfica, por ejemplo, Photoshop,

una forma práctica de ver el tamaño adecuado para imprimir es ir a Tamaño

de imagen, desmarcar Remuestrear la imagen y cambiar la resolución a 300

ppp. lo que hará que el tamaño de la imagen cambie al valor adecuado para

imprimir. De esta forma podrás calcular otros valores que no figuran en la

tabla anterior.

Unidad 8. Manejo de la cámara (VIII)

Web.

Si vamos a usar las fotos en una página web podemos ser menos estrictos

en la calidad de la imagen ya que la resolución de las pantallas es menor de

la requerida para imprimir.

También influye el tamaño porque en una página web no se suele pasar de

tamaños de 1200 pixels en horizontal.

Por ejemplo, las siguientes fotos están capturadas a distinta calidad y en la

pantalla se ven practicamente iguales. Si capturamos a un tamaño grande y

Page 149: Fotografia y Photoshop Aulaclic

luego tenemos que emplear un programa de edición para reducir el tamaño,

estamos perdiendo tiempo y espacio.

Por ejemplo, a continuación puedes ver dos imágenes reducidas a 600 x

400, la primera se ha obtenido de una foto capturada con calidad alta y

tamaño grande (4288 x 2 848) que ocupa 4,3 MB. y la segunda se ha obtenido

de una foto con calidad baja y tamaño pequeño (2144 x 1424) que ocupa 308

KB.

Redes sociales.

Si vamos a tomar las fotos con un teléfono móvil para enviarlas a redes

sociales, como Facebook, donde van a ser vistas en otro teléfono móvil o en

una página web a pequeño tamaño no vale la pena consumir mucho ancho

de banda con fotos grandes y de calidad alta. Además cada red social

puede poner un límite al tamaño máximo permitido, por ejemplo en Facebook

en 2010 el límite era de 720 pixels de anchura

Unidad 8. Manejo de la cámara (IX)

 Resumen.

Si tenemos claro el uso que vamos a dar a las fotos conviene elegir el

tamaño y calidad apropiado para ese uso por dos razones, la primera es

porque podemos ahorrar espacio en la tarjeta de memoria, y la segunda, y no

menos importante, es porque podemos ahorrar tiempo y trabajo ya que

podemos evitar tener que cambiar el tamaño de las fotos a posteriori con un

programa de edición. En caso de no tener claro qué vamos a hacer con las

fotos podemos capturarlas a calidad y tamaño máximo por si más adelante

necesitamos imprimirlas.

Como veremos más adelante en la unidad 17, con Photoshop se puede

cambiar fácilmente el tamaño de una imagen, y también se puede recortar

para quedarnos sólo con una parte de la escena.

 Seleccionar tamaño y calidad de imagen

La mayoria de las cámaras tienen opciones para seleccionar tamaño y

calidad de imagen.

Page 150: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Como es una opción que se usa bastante suele estar bastante accesible,

por ejemplo, en Nikon D5000 basta pulsar la tecla i, y la primera opción es

"calidad de imagen" y la segunda opción es "tamaño de imagen" (también se

puede acceder desde el menú general)

En algunas cámaras compactas solo existe la posibilidad de seleccionar el

tamaño de la imagen.

En muchos teléfonos móviles de gama baja no es posible seleccionar el

tamaño de la imagen, en los de gama media y gama alta sí es posible hacerlo,

por ejemplo el Nokia X6 con cámara de 5 Mpx. permite calidad Alta 5 Mpx,

para copias de hasta 28x36 cm., Media 3 Mpx para copias de hasta 25x20 cm,

Baja 0,3 Mpx, para MMS

En este tema básico puedes ver los distintos tamaños y calidades de

imagen 

8.7. Sensibilidad

Como ya vimos, para controlar la exposición disponemos de tres elementos

fundamentales, la velocidad, la apertura y la sensibilidad.

Si aumentamos la sensibilidad del sensor estamos "dando más luz" a la

fotografía y por lo tanto podremos aumentar la velocidad o disminuir la

abertura, según nos interese en cada caso.

Sin embargo aumentar la sensibilidad tiene un efecto

negativo, disminuye la nitidez de la imagen. Por lo tanto, conviene trabajar

con el valor más bajo de sensibilidad salvo cuando no nos quede otro

remedio.

Normalmente la sensibilidad se ajusta desde el menú de opciones de la

cámara, y suele estar en un lugar accesible ya que es un parámetro que se

cambia con cierta frecuencia.

Las cámaras compactas de gama baja y los teléfonos móviles no suelen

tener la opción de cambio de sensibilidad, en el resto de cámaras puede variar

entre valores de 100 ISO hasta 6200 ISO, dependiendo de la calidad y

tamaño del sensor. Es un campo en el que cada año se logran más avances.

Page 151: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Las cámaras de gama alta llegan a los 25600 ISO y se puede ampliar hasta

102400 ISO para hacer fotos en la oscuridad.

No todos los sensores introducen el mismo ruido en la imagen al aumentar

la sensibilidad, y por lo tanto este es un factor a tener en cuenta al elegir una

cámara.

La posibilidad de aumentar la sensibilidad del sensor da mucha

flexibilidad a la hora de hacer fotos con poca luz, realmente es

sorprendente lo que son capaces de hacer los buenos sensores en

condiciones de poca luz.

Por ejemplo, esta foto tomada a 3200 ISO mantiene un nivel aceptable de

definición, sin excesivo ruido. Disponer de un elevado ISO, permitió hacer esta

foto en un interior sin utilizar flash ya que era un lugar público donde no se

permitía el flash para no molestar a los otros niños.

En la película química la sensibilidad de la película dependía de la

composición química de la propia película. Una película de 400 ASA permitía

hacer fotos con menos luz porque su estructura química era diferente de una

película de 100 ASA. Para cambiar de sensibilidad había que cambiar de

carrete.

Sin embargo en una cámara digital tenemos un sensor fijo que nos permite

cambiar la sensibilidad ISO. ¿Cómo es posible que el mismo sensor trabaje a

distintas sensibilidades?

En este avanzado tienes la respuesta y muestras con diferente

sensibilidad 

Unidad 8. Avanzado: Fotografías a distintos ISO

¿Cómo es posible que el mismo sensor trabaje a distintas

sensibilidades?

Como vimos el sensor de una cámara digital esta compuesto por millones

de fotosensores que reaccionan a la luz devolviendo una señal eléctrica

medible. En el proceso se debe amplificar la señal y se introduce un cierto

componente de "ruido" o señal no limpia. El fotosensor trabaja mejor cuando

Page 152: Fotografia y Photoshop Aulaclic

recibe una cantidad de luz aceptable, si recibe poca luz la señal eléctrica

devuelta contiene más ruido. Podemos pensar que el ruido es constante y

cuanto más luz llegue al fotosensor, menos proporción de ruido tendremos en

el resultado final.

Cuando aumentamos la sensibilidad del sensor no estamos aumentando la

sensibildad de los fotosensores sino que estamos haciendotrabajar al sensor

por debajo su nivel óptimo por lo que la señal devuelta tiene más ruido.

Este es el motivo por el cual al aumentar el valor de sensibilidad ISO también

aumenta el "grano" de la imagen o disminuye la calidad de la imagen.

Normalmente, cuanto más pequeño es el sensor más se deteriora la

imagen al aumentar la sensibildad. Como acabamos de explicar, cuanto

menos luz recibe un fotosensor más proporción de ruido tendrá su señal, por

lo tando como los sensores pequeños tienen mas densidad de fotosensores

por centimetro cuadrado, menos luz recibe cada fotosensor.

Las siguientes imágenes se han tomado con una Nikon D5000 de 12 Mpx.

que tiene un sensor tamaño APS-C (24 x 16 mm.) sin variar el enfoque ni el

diafragma.

Prácticamente no se aprecian diferencias despues de reducir el tamaño a

600 px. y guardar en JPEG a alta calidad.

Foto a ISO 200.

8.8. Histograma

Un histograma en fotografía es una representación gráfica de los valores

de gris. En el eje vertical se representa la frecuencia de aparición, y en el eje

horizontal los valores de gris. Por ejemplo,  el valor de gris 12 aparece 305

veces en la imagen.

Así el histograma nos índica lo clara u oscura que es una imagen, el valor 0

corresponde al negro y el valor 255 al blanco.

Si la curva está desplazada a la derecha, será una imagen clara y si está

desplazada a la izquierda será oscura.

Page 153: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por ejemplo, el histograma que vemos a continuación nos dice que la

imagen tiene muchos pixels en la zona intermedia (zona de grises) y una zona

ligeramente oscura y una zona pequeña más bien clara.

Al comprobar la imagen que corresponde a este histograma vemos que

efectivamente es así.

¿Para qué sirve el histograma?

En primer lugar nos da una idea de si la imagen está subexpuesta o sobre

expuesta.

Nos informa de anormalidades o zonas curiosas en la escena, por ejemplo, en

una escena oscura, si aparece un pico en la zona del 255 (blanco) indica una

zona anormalmente blanca y pequeña.

Si vamos a realizar determinados tratamientos sobre la imagen con

programas como Photoshop la forma del histograma nos ayudará a aplicar

esos tratamientos con mayor precisión, en la unidad 17 veremos un caso

práctico al aumentar el contraste de una imagen.

Después de corregir una imagen, el histograma debe cambiar en la forma

que esperábamos para confirmarnos que la corrección ha sido adecuada.

Page 154: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si estamos en el exterior es posible

que veamos la pantalla demasiado clara debido al sol, no a que la imagen sea

clara, en este caso el histograma nos puede corroborar que la imagen

realmente está bien equilibrada.

Un histograma en forma de peine, como el que puedes ver a la derecha,

indica que la imagen ha sido manipulada con un programa de edición

fotográfica.

A la hora de modificar la imagen con Photoshop podemos modificar

manualmente la curva del histograma en tres sectores lo que nos permite

aclarar o oscurecer la imagen en determinados tramos de valores de gris, más

adelante veremos la gran utilidad de esta herramienta.

Los histogramas están disponibles en las cámaras reflex y en algunas

compactas. Para acceder al histograma cuando estamos viendo una imagen

cada marca tiene su forma de hacerlo, por ejemplo en la Nikon D5000 hay que

pulsar la flecha "arriba" del multiselector, en Canon 600D hay que pulsar el

botón "Info".

.9. Disparo a intervalos

Algunas cámaras permiten programarlas para que

realicen automáticamente un disparo cada cierto tiempo. También

podemos fijar la hora de comienzo del primer disparo y el número total de

disparos.

Es conveniente colocar la cámara en un trípode para que el encuadre no

varíe.

Si se programan muchas fotos hay que tener en cuenta la duración de la

batería.

Page 155: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Una vez realizada la serie de fotos se pueden editar para verlas una a

continuación de otra por ejemplo montando una película o un gif animado.

Con esta función se pueden realizar series de fotos que muestren

determinados acontecimientos como el efecto de la luz del sol en una escena,

el crecimiento de una planta, etc.

La técnica de crear películas partiendo de fotografías se conoce como "time

lapse".

8.10. Funciones adicionales

Cada cámara tiene sus propias funciones adicionales, aquí vamos a ver

algunas disponibles en la Nikon D5000 pero que también están disponibles en

otras reflex de aficionado.

 Asignar función al boton Fn

La mayoría de las cámaras disponen de un botón personalizable, es decir,

podemos asignar a ese botón la función que queremos que realice. Esto es de

gran utilidad pues nos evita tener que ir al menú a activar una determinada

función y perder un tiempo determinado.

Existe un gran número de funciones que podemos asignar a este botón,

entre las más interesantes podemos citar activar el disparador automático,

cambiar el tamaño y calidad de la imagen, cambiar la sensibilidad ISO,

cambiar el balance de blancos, etc.

 Superponer dos fotografias

En fotografía analógica para superponer fotografías se pulsaba el botón de

liberar el carrete y así se activaba el disparador sin desplazar la película. En

fotografía digital en las reflex como la Nikon D5000, y en otras cámaras,

tenemos la posibilidad de superponer dos fotografías. Sólo hay que ir al

menú Retoque, elegir Superposición de imagen, a continuación elegir las

dos fotos a superponer, se puede variar el porcentaje de transparencia de

cada una de las dos fotos que forman la superposición.

Page 156: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Conviene elegir fondos oscuros para que la otra imagen superpuesta no

quede demasiado aclarada. Por ejemplo, puede ser divertido sacar la misma

persona dos veces en la misma foto con distinta pose (una de frente y otra de

perfil; enfadado y alegre, ....).

 D-lighting

Esta función disponible en Nikon aclara zonas oscuras en sombra o a

contraluz. Se puede activar o desactivar, así como elegir el grado de

corrección más o menos fuerte que se llevará a cabo.

Al hacer clic en la siguiente imagen puedes ver el efecto de esta función

sobre las zonas de sombra, se aprecia, sobre todo, en la parte inferior

izquierda de la imagen.

 Recorte

Esta función permite recortar una imagen de forma bastante sencilla.

Podemos aumentar y disminuir el tamaño del recorte, mover el recorte a la

zona apropiada y cambiar la proporción del rectángulo de recorte de 4:3, a

16:9, ...

 Procesamiento RAW

Aunque lo mejor es procesar los archivos RAW desde un ordenador, como

veremos en la unidad 23, si no se dispone del programa adecuado es útil

poder procesar archivos RAW desde la propia cámara. Algunas cámaras

permiten generar un JPEG desde un archivo RAW controlando diversos

parámetros como el balance de blancos, la exposición, el espacio de color,

reducción de ruido a ISO alto, etc.

Unidad 9. Iluminación. Exteriores (I)

En esta unidad veremos cómo influye la luz en la fotografía, estudiaremos la

luz desde el lado fotográfico. La luz va cambiando a lo largo del día, de las

estaciones, etc. Conocer cómo afectan esos cambios a las fotos nos ayudará

a realizar mejores fotografías. El contraluz puede ser nuestro aliado o nuestro

enemigo, depende de cómo lo utilicemos.

Page 157: Fotografia y Photoshop Aulaclic

9.1. Características de la luz en fotografía

En la Unidad 4 hablamos de las propiedades de físicas de la luz, reflexión,

difusión, refracción, etc. ahora veremos cómo se aplican a la fotografía.

Desde el punto de vista del fotógrafo las características más importantes

de la luz que hay que tener en cuenta al hacer una foto son las siguientes:

calidad, dirección, contraste, desigualdad, color, intensidad y sombras.

a) Calidad. Luz directa proporciona sombras duras, luz difusa da sombras

suaves. Los focos potentes y el sol dan luz directa, el cielo nublado da luz

difusa. Se puede colocar material difusor entre la escena y la fuente de luz

para crear luz difusa, hacer rebotar la luz en una superfice también da luz

difusa. Cuanto más cerca y concentrada está la fuente de luz más dura es la

luz.

Observa la diferencia entre estas dos fotos, la primera con la luz suave de

las primeras horas del día, y la segunda, con la luz directa del mediodía.

b) Dirección. La dirección con la que la luz incide en los objetos determina

cómo serán las sombras, que a su vez influyen en el volumen y la textura del

objeto. Según la forma del objeto y el efecto que queramos conseguir

utilizaremos una dirección u otra. La dirección más natural es desde arriba y

oblicua, una cara iluminada desde abajo parece terrorífica. La luz lateral

resalta las texturas y da profundidad, como se aprecia en esta imagen.

c) Contraste. La diferencia en las zonas claras y oscuras es el contraste. Una

foto con poco contraste queda plana, uniforme. Un contraste medio da forma a

los objetos y es muy positivo. Por ejemplo, al hacer clic en la siguiente imagen

con poco contraste verás la misma imagen con más contraste. La diferencia se

debe a que en el primer caso el sol se había ocultado y en el segundo todavía

brillaba suavemente.

Por otro lado, es imposible que una escena con zonas muy claras y muy

oscuras quede bien expuesta en una toma única. Este contraste fuerte conviene

evitarlo. Utilizando la técnica de HDR sí es posible disminuirlo. En este tipo de

escenas se puede utilizar "luz o flash de relleno" sobre las zonas oscuras, bien

Page 158: Fotografia y Photoshop Aulaclic

con un deflector o bien con un flash indirecto, en la unidad 10 ampliaremos este

tema. La luz fuerte del sol produce este tipo de escenas.

d) Desigualdad. Teniendo en cuenta la "ley de la inversa del cuadrado" que

veremos en la unidad 10, al iluminar lateralmente un objeto se produce una

gran desigualdad entre la luz que recibe la parte más cercana a luz y la

parte más lejana. Si alejamos la fuente de luz este efecto disminuye

proporcionalmente. Este efecto se aprecia más en objetos largos. La

consecuencia de esta propiedad es que al iluminar con luz artificial sólo tienen

la misma luz los objetos situados a la misma distancia de la luz, para iluminar

otros planos necesitaremos luz adicional.

e) Color. La temperatura del color varía según la fuente de luz, el balance

de blancos trata de compensar las diferencias en la temperatura del color. En

la unidad 11 trataremos este tema. La luz puede hacer cambiar los colores de

forma drástica, como ocurre en las puestas de sol. En la siguiente imagen se

puede ver el tono rojizo que han tomado las nubes que unos minutos antes

eran blancas.

f) Intensidad. La potencia del emisor y la distancia determina la

intensidad que llega a la escena. Debemos ajustar la exposición para cada

intensidad. La velocidad, la apertura y la sensibilidad son las herramientas

para ajustar la exposición. El flash de potencia regulable permite controlar la

intensidad de luz.

g) Sombras. Aunque la sombra no es una característica de la luz si es un

efecto producido por la luz que inevitablemente aparece en cada foto. Las

características que acabamos de ver influyen en la sombra en mayor o menor

medida. La calidad y la dirección son las variables que más influyen en la

sombra producida.

Por ejemplo, en la siguiente imagen la dirección de la luz en la puesta de

sol, muy oblicua, produce unas sombras suaves que hacen resaltar las

pequeñas ondulaciones de la pradera y la textura de la hierba.

En muchas ocasiones, sobre todo en exteriores, no podemos influir

demasiado sobre la calidad de la luz pero si es bastante probable que

podamos variar la dirección con la que la luz incide en la escena que

Page 159: Fotografia y Photoshop Aulaclic

estamos fotografiando, por ejemplo, colocando los elementos de la escena en

determinada posición o cambiando la posición desde la que disparamos. Por

este motivo es muy útil estudiar el efecto que la dirección de la luz produce en

las sombras.

La regla básica es que cuanto más se aleja la dirección de luz de la línea

imaginaria que sale del objetivo de la cámara, más grande será la sombra. Es

decir, si la luz viene desde detrás de la cámara la sombra será prácticamente

nula, mientras que si la luz viene desde un lateral la sombra será muy grande.

Como ya hemos dicho, las sombras muy contrastadas o duras producen

efecto agresivo o de resalte en los objetos, y las sombras suaves producen

dulzura. Por ejemplo en los retratos, las sombras fuertes resaltan las

facciones, son preferibles las sombras suaves.

La sombra da sensación de profundidad o de volumen. La sombra lateral

resalta las texturas.

Un ejemplo de iluminación natural. Un simple vaso de cerveza con la luz

en el ángulo adecuado, con un buen color de fondo y el encuadre adecuado

puede resultar una foto interesante.

En el resto de esta unidad hablaremos de la luz natural, es decir de

la procedente del sol.

9.2. Luz natural en exteriores

La luz del sol no siempre tiene las mismas características, cambia

dependiendo de varios factores como la hora del dia, la estación del año, la

nubosidad y otros factores meteorológicos. También influyen otros factores

como las sombras, los colores y las propiedades de los objetos de la escena.

Sabemos lo mucho que influye la luz en una fotografía, lo que interesa es

conocer los efectos que provoca la luz para saber cuándo nos interesa un tipo

de luz u otro.

Luz del mediodia.

Page 160: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La luz del sol a mediodía provoca sombras con mucho contraste en

dirección sobre la vertical, esto es negativo para hacer un retrato ya que el

rostro queda bastante mal, además la persona tiende a cerrar mucho los ojos.

Al contrario de lo que pudiera pensarse, la luz del mediodía tiende

a palidecer un poco los colores debido a efectos de reflexión de la luz. Para

conseguir colores vivos no hay que hacer fotos a mediodia, mejor por la tarde.

La luz del mediodía provoca muchos destellos y contrastes acusados en las

superficies pulidas.

Por el contrario, en fotografías de edificios puede quedar bien este tipo de

sombras, y también en fotografías de lagos y estanques cuando interese

iluminar lo que hay debajo del agua, como se aprecia en la siguiente imagen.

Si tenemos que hacer una foto de personas al mediodía, lo mejor es buscar

una zona de sombra y evitar la luz directa del sol. Al colocar a las personas en

la sombra, si es posible, colocar el fondo también en zona de sombra para

evitar contraluces. Si para evitar el sol directo nos colocamos a la sombra de

árboles con el follaje poco denso, el resultado puede ser incluso peor que a

pleno sol, porque los rayos del sol se cuelan por las hojas y producen un

efecto de manchas muy negativo, en estos casos el sol debe quedar a la

espalda del modelo.

En caso de estar la persona a la sombra y el fondo al sol es conveniente

utilizar el flash de relleno como veremos en la unidad 10.

Para retratos al mediodía pueden utilizarse, si se dispone de ellos, paneles

reflectores para rebotar la luz del sol e iluminar el rostro (o la zona a

fotografiar).

En general, es conveniente colocarse con el sol a espaldas del fotógrafo,

ya que en caso contrario se provocan fuertes contraluces.

Unidad 9. Iluminación. Exteriores (VI)

Luz del amanecer y anochecer.

Page 161: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El amanecer y el atardecer son los momentos preferidos de gran parte de

los fotógrafos, sobre todo los especializados en paisaje.

El amanecer da tonos un poco menos anaranjados que el anochecer.

Trabajar al amanecer tiene el inconveniente que hay que hacer los

preparativos cuando todavía es de noche, ya que dispondremos de muy poco

tiempo para hacer las fotos antes de que el sol aparezca por completo.

El anochecer también pasa rápidamente y hay que estar modificando la

exposición cada pocos minutos.

La luz de media tarde, un poco antes del atardecer produce los colores más

saturados (más vivos).

La explicación al hecho de que el atardecer y el amanecer sean las mejores

horas para hacer fotos viene dada porque a esas horas coinciden varias de

las características de la luz que vimos al principio de la unidad.

La calidad de la luz es suave y difusa. La dirección es oblicua lo que

produce sombras alargadas. El color de la luz es anaranjado y cálido.

Luz de días nublados.

Con nubes la luz es homogénea y blanda. La no existencia de sombras

fuertes hace que la luz sea uniforme y haya poco contraste. Para ciertas

fotografías este tipo de luz puede ser muy interesante. Por ejemplo, los

paisajes urbanos, las calles, edificios y monumentos con lluvia recién caída

toman un aspecto interesante.

Los días de tormenta ofrecen muchas posibilidades desde el punto de vista

fotográfico, en la unidad 12 hablaremos sobre los paisajes en días

tormentosos.

La luz según el entorno.

No solo la hora del día influye en la luz, también los elementos que rodean

la escena tienen gran influencia. Las paredes blancas y de colores claros

provocan una gran reflexión de la luz, es como si tuviéramos un foco

iluminando la escena desde ese ángulo.

Page 162: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Un pared de un color fuerte impregna de ese color los elementos que

reciben su luz reflejada.

Las zonas acristaladas producen reflejos.

9.3. Diferentes horas del dia.

Hemos visto las diferencias que el tipo de luz produce en las fotos. Ahora

vamos a repasar algunos de estos conceptos estudiando una misma escena

fotografiada a distintas horas del día y en distintas condiciones

meteorológicas. Comprobaremos lo mucho que cambia una fotografía por

efecto de la luz, manteniendo el mismo encuadre.

En esta primera imagen, tomada a primeras horas de la tarde, vemos como

la luz directa del sol apaga los colores del edificio. Si no fuera porque las

nubes y el cielo crean un fondo aceptable, la foto sería bastante pobre.

En la siguiente imagen, tomada a última hora de la tarde, vemos como los

colores mejoran bastante y la luz del sol al atardecer crea sombras que

dan más volumen al edificio.

En esta otra foto, tomada cuando el sol prácticamente no alumbraba, vemos una

imagen más plana y con tonos cálidos.

Esta foto tomada al mediodía de un día nublado podemos apreciar como

los colores son más apagados y apenas hay sombras lo que provoca una

imagen sin volumen. También se puede apreciar que el suelo mojado siempre

queda bien.

Por último, en la siguiente foto tomada por la tarde después de una

tormenta podemos comprobar como una buena iluminación natural puede llegar

a mejorar una fotografía, como ya dijimos en la unidad 1.

La luz lateral y todavía fuerte resalta los volúmenes del edificio y lo que más

favorece a esta foto es el gran contraste que el cielo oscuro de la tormenta

genera con los bordes bien iluminados del edificio. La composición es sencilla

pero efectiva, con un encuadre centrado sobre la torre, con las casa del fondo

dando perspectiva y el suelo mojado delante que da amplitud y centra el motivo

principal.

Page 163: Fotografia y Photoshop Aulaclic

A continuación vamos a ver otro ejemplo más de las grandes diferencias

que producen diferentes iluminaciones.

En esta foto a la puesta de sol, los últimos rayos provocan una fuerte

diferencia de luz entre la cima y la base de este monte.

Al mediodía el sol provoca fuertes sombras.

Al anochecer, ya sin sol, desaparecen las sombras y los colores palidecen.

9.4. Luz natural en interiores

En interiores es frecuente utilizar el flash pero la luz natural en interiores

también es una buena opción en muchas ocasiones.

Este tipo de luz suele tener un único punto de entrada (puerta, ventana, ...)

y por lo tanto tiene una dirección lateral que produce bastante sombra. Como

suele ser con luz difusa las sombras son suaves y da bastante volumen,

como se puede apreciar en la siguiente imagen.

Este tipo de luz suave también es apropiado para retrato.

Hay otras ocasiones en que puede haber más de un punto de entrada de

luz lo que permite más posibilidades a la hora de evitar las sombras laterales.

9.5. El contraluz

El contraluz es el efecto que se produce cuando tenemos a la luz "en

contra", es decir, el objeto es iluminado por detrás.

Los casos típicos de contraluz son las fotografías con el sol detrás, con una

ventana o puerta detrás, con luces artificiales detrás, etc.

En general, el contraluz produce efectos adversos y es conveniente evitarlo,

sobre todo en los retratos.

Para evitarlo, en muchos casos es suficiente con cambiar la posición del

fotográfo o de los sujetos de la escena. Cuando eso no es posible se pueden

utilizar otros métodos.

Page 164: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si el contraluz no es muy fuerte, podemos sobreexponer la foto para que el

sujeto quede bien expuesto y el fondo quede sobreexpuesto.

Si nos interesa que el fondo también quede bien, podemos hacer dos fotos,

una exponiendo bien el sujeto y otra exponiendo bien el fondo, y luego

juntarlas con Photoshop. También se puede utilizar la técnica del HDR.

Para fotos con sujetos cercanos, la mejor solución es el uso del flash de

relleno.

Hay casos en que el contraluz puede provocar efectos positivos en las

fotos:

1. Sirve para definir siluetas, cuando es fuerte y directo

2. Cuando ilumina objetos translúcidos como estas hojas.

3. Las puestas de sol son fotos a contraluz. Se pueden colocar más

elementos a contraluz en la escena.

En esta puesta de sol se ha introducido en el encuadre la silueta de un

árbol.

En esta puesta de sol urbana la silueta negra de los edificios resalta el color

amarillo.

4. El contraluz crea reflejos aprovechables como el brillo de los tejados de

pizarra en esta foto.

9.6. Buscar la mejor luz

Hay que buscar la mejor luz para cada caso. Ya hemos dado reglas

generales sobre cómo influyen los distintos tipos de luz en las fotografías. Es

tarea del fotógrafo buscar la mejor luz para cada foto concreta. Ello puede

suponer, por ejemplo, cambiar el punto de disparo o esperar a que

anochezca, pero una foto sin buena luz dificilmente será una buena foto.

Veamos lo que sucede cuando la iluminación no es la adecuada.

Page 165: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por ejemplo, en la foto siguiente el encuadre es correcto, el enfoque

también, la pose del toro corriendo es dinámica, sin embargo la foto no nos

dice nada especial ¿Porqué?

La explicación está en la iluminación, esta foto tiene una luz muy plana y

difusa, está hecha al atardecer en una gran plaza de toros con las paredes

muy altas, con lo cual los rayos del sol no llegan al ruedo. El efecto es que la

piel negra del toro no transmite sensación de volumen. Tampoco permite ver

los ojos del toro, y los ojos son siempre un elemento fundamental.

Con una iluminación lateral que realzase la poderosa musculatura del toro

y la expresividad de los ojos la foto habría mejorado mucho.

En esta foto la iluminación era más adecuada. Observa la diferencia con la

anterior respecto al volumen y brillo de la piel del toro con esta luz lateral.

A la hora de hacer una foto tenemos en cuenta el motivo principal y el encuadre

de la escena, también ajustamos correctamente la exposición pero muy a

menudo nos olvidamos o no damos suficiente importancia a si la luz que

recibe la escena es la más adecuada.

Unidad 10. Iluminación artificial. El flash (I)

Cuando la iluminación ambiental no es suficiente o adecuada podemos

utilizar iluminación artificial, esta puede ser continua (un foco)

oinstantánea (un flash).

La iluminación artificial puede ser de tantos tipos como fuentes de

luz utilicemos, las más frecuentes son luz de bombilla (tungsteno), luz

fluorescente, luz halógena, luz de flash, etc.

Normalmente, cuando hacemos fotografía con iluminación artificial

utilizamos el flash, sobre todo en interiores, aunque también podemos

utilizarlo en exteriores, tanto por el día como por la noche. Por ello, en esta

unidad vamos a hablar fundamentalmente de la iluminación artificial con flash,

veremos todo lo referente al flash, los tipos de flash, cómo regular la potencia

del flash, cómo sincronizar el flash con la cámara y cómo usar el flash al hacer

Page 166: Fotografia y Photoshop Aulaclic

fotos para obtener sombras duras con el flash directo, sombras suaves con el

flash rebotado, iluminar contraluces, etc.

El flash es un dispositivo capaz de generar una luz de fuerte intensidad

durante un breve periodo de tiempo. Disparar el flash cuando los

fotografiados no se lo esperan puede ser bastante molesto y en algunos

lugares está prohibido. Todas las cámaras tienen la opción de apagar el flash,

además suele ser una opción bastante visible con un botón propio.

10.1. Tipos de flash

Existen distintos tipos de flash:

Flash integrado. En las cámaras reflex este tipo de flash está plegado y se levanta automáticamente antes de dispararse. En las compactas está fijo en el cuerpo de la cámara. Si estamos utilizando un modo automático, el flash integrado se dispara cuando las condiciones de luz lo exigen. Aunque hay opciones para desactivar el flash a nuestra voluntad, por ejemplo, cuando estamos en un museo que lo prohibe.El flash integrado suele tener poca potencia y no es orientable, es decir, apunta siempre hacia delante. Estas dos características  hacen que su utilidad se reduzca bastante y algunos fotógrafos lo tienen desactivado para evitar que se dispare inesperadamente. A corta distancia, el deslumbramiento que provoca es bastante molesto.

Flash externo. Va montado sobre la zapata de la cámara suelen tener bastante más potencia que los integrados. Los flashes externos suelen ser orientables. Se sincronizan con la cámara mediante los contactos de la zapata. También se pueden montar sobre un trípode y sincronizarse de forma inalámbrica. Así como prácticamente todas las cámaras compactas disponen de flash integrado, la zapata para flash sólo está presente en las compactas de gama media-alta.

Flash de estudio. Son de gran potencia y tamaño, van montados sobre un trípode y se puede alimentar por batería o conectado a la corriente.

Flash anular. Se usa en macrofotografía y proporciona luz alrededor del objeto sin proporcionar sombras ya que va montado sobre el objetivo, no sobre la zapata.

Flash gemelo. Consta de dos unidades, una a cada lado, que permiten orientar la luz por ambos lados, también se monta sobre el objetivo.

Page 167: Fotografia y Photoshop Aulaclic

10.2. Partes de un flash

Las principales partes de un flash electrónico son:

Generador. A partir de la energía suministrada por la batería carga un condensador. Cuanto menos tiempo tarde en cargarse el condensador antes podremos hacer otra foto. Dado que la luz de flash es de gran potencia, después de cada disparo necesita un tiempopara generar la energía necesaria para volver a dispararse, este es un dato a tener en cuenta a la hora de comprar un flash.

Antorcha. La antorcha consta de una cámara con gas de xenón que se ilumina al saltar la chispa entre dos electrodos con la energía acumulada en el condensador. En los flashes externos la antorcha suele ser orientable, por lo menos en un eje (se puede girar hacia arriba) o en dos ejes (también se puede girar hacia los lados), esto permite utilizar el flash como luz de rebote o indirecta, bien contra el techo, o bien contra las paredes. De esta forma podemos controlar la cantidad y dirección de la luz que incide sobre el sujeto. En los flashes integrados la antorcha es fija, no se puede orientar.Algunos flash tienen un selector para regular el ángulo con el que sale la luz del flash para acompasarlo con la distancia focal que estemos usando. Para grandes ángulares el ángulo de la antorcha es más grande que para teleobjetivos. Hay flashes en los que esta regulación se hace de forma automática según el zoom seleccionado en la cámara.

Zapata. Es la pieza que encaja en la cámara para sujetarlo y realiza la sincronización entre el flash y la cámara.

10.3. Potencia del flash

La potencia o intensidad de la luz generada por el flash depende de su

fabricación, es constante y se mide con el número guía. Cuanto mayor sea

el número guía, mayor potencia tendrá el flash. Por ejemplo un flash con

número guía de 32 tiene un alcance de 16 m. si disparamos con un diafragma

f2 y con un objetivo de 105 mm. Si quieres saber más sobre el número guía

visita este tema avanzado  .

Page 168: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para regular la cantidad de luz emitida se actúa sobre el tiempo que el

flash está encendido ya que la potencia es constante. Este tiempo lo

selecciona la cámara de forma automática pero también puede elegirse de

forma manual en las cámaras reflex y en algunas compactas, como veremos

más adelante en el punto "Compensación del flash".

Con el modo manual podemos disminuir la potencia del flash para usarlo de

diferentes formas, por ejemplo, como flash de relleno. Más adelante veremos

algunos ejemplos.

Medición TTL

Para poder calcular la intensidad del flash la cámara necesita medir la luz

que emite. Actualmente, esto se hace con la técnica TTL (Through The Lens,

a través de la lente) que funciona de la siguiente forma.

Al pulsar el disparador el flash comienza a emitir luz, la cámara mide con

su fotómetro la luz que recibe el sensor de imagen a través del objetivo,

cuando la luz es suficiente se envía una orden a través de la zapata para que

el flash se apague. Este método TTL se usa tanto con el flash integrado como

con flash externo.

Actualmente han aparecido otros sistemas TTL más evolucionados como el

e-TTL de Canon o el i-TTL de Nikon que realizan un destello previo del flash

para realizar la medición de luz y a continuación se evalúa esta medición con

la luz ambiental para calcular la exposición correcta justo antes de disparar el

flash.

Además, con algunos flashes externos también se puede usar otro modo

automático que utiliza un sensor situado en el propio flash para decidir

cuándo apagar el flash.

Alcance del flash

Según la potencia del flash podremos iluminar escenas más o menos

lejanas.

En el caso de los flashes integrados, en el manual de la cámara nos darán

la información del alcance o el número guía. Podemos deducir que la

Page 169: Fotografia y Photoshop Aulaclic

distancia variará según utilicemos un diafragma u otro, y también según

la sensibilidad del sensor. Cuando disparamos con flash, la cámara elige

la velocidad por un tema de la sincronización que vamos a ver a

continuación.

Por ejemplo, para una reflex Nikon D5000 con un valor de ISO de 200 el

alcance del flash será de hasta 3 m para un diafragma de f 5,6 y hasta 0,6 m.

para un diafragma de f 22, mientras que con un valor de ISO de 3200 el

alcance del flash será de hasta 12 m para un diafragma de f 5,6 y hasta 3 m.

para un diafragma de f 22.

Para las compactas el alcance suele ser menor, del orden de 3 a 6 m.

En el caso de los flashes externos, el fabricante proporciona esa

información, bien en el manual, en una tabla en el flash o en la propia pantalla

del flash. También podemos calcularla nosotros a partir del número guía

conociendo la fórmula del número guía, como explicamos en el tema

avanzado sobre el número guía, citado más arriba. Mientras que un

flash integrado suele llegar a 8-10 m., un flash externo medio no suele pasar

de los 20 m.

10.4. Sincronización del flash y la cámara

El tiempo en que se produce el fogonazo del flash debe coincidir con el

tiempo que el obturador está abierto. A esto es a lo que llamamos

sincronización entre el flash y la cámara.

Si la velocidad del obturador es muy alta puede ocurrir que no de tiempo a

que la cortinilla del obturador esté totalmente abierta y por lo tanto el sensor

esté parcialmente tapado, con lo cual aparecería una banda negra en la foto,

como la que puedes ver en la siguiente imagen.Para evitar esto las cámaras

seleccionan velocidades menores de 1/200 cuando se dispara el flash. En el

punto siguiente vamos a ver cómo se puede variar la sincronización

automática con los modos deSincronización lenta y Sincronización a la

cortinilla trasera.

Hay cámaras reflex que junto con algunos modelos de flash tienen un tipo

de sincronización que permite disparar a velocidades mayores de 1/200, hasta

Page 170: Fotografia y Photoshop Aulaclic

1/4000, es el modo alta sincronización , FP (plano focal) o HS (high speed).

Lo que se hace es disparar varias veces el flash para lograr iluminar en todas

las posiciones de la cortinilla del obturador. La desventaja es que la potencia

del flash es menor ya que tiene que realizar varios fogonazos seguidos.

En las cámaras análogicas había que usar una velocidad de sincronización

de 1/60 cuando se utilizaba el flash para que el fogonazo del flash cayera

dentro del tiempo que el obturador estaba abierto.

10.5. Modos de uso del flash

Desde el punto de vista de los ajustes de la cámara, podemos usar el flash

de cuatro formas básicas, en modo automático, forzado, mantenerlo apagado

y reducción de ojos rojos.

Automático. La cámara decide si se dispara o no el flash en función de la luz existente.

Forzado. Al seleccionar este modo le decimos a la cámara que dispare siempre el flash, sean cuales sean las condiciones de luz.

Apagado. Le decimos a la cámara que nunca dispare el flash sean cuales sean las condiciones de luz.

Ojos rojos. El efecto de ojos rojos es el que se produce en algunas ocasiones cuando se hacen fotos con flash. Es debido a que la luz del flash entra dentro del ojo y al reflejarse produce el color rojo. Hoy en día muchas cámaras tienen la posibilidad de evitar este efecto, para ello efectúan un pequeño disparo de flash que tiene el efecto de hacer que el ojo contraiga la pupila, e inmediatamente después lanzan un segundo flash para realizar la foto. Al estar contraída la pupila la luz del segundo flash prácticamente no entra en el ojo y no se refleja, con lo que se evita el efecto de ojos rojos. Cuanto más alineado está el flash con el objetivo, más efecto de ojos rojos se produce, por eso al usar un flash externo que está en una posición más alta que el flash integrado, este efecto casi no se da.

Estas cuatro opciones están disponibles en prácticamente todas las

cámaras, tanto compactas como reflex. En algunos modelos de cámaras,

dentro de los modos automático y forzado podemos elegir, además, la

potencia deseada.

Además en las reflex y algunas otras existen otras formas de usar el

flash como la sincronización lenta y sincronización a la cortinilla trasera.

Page 171: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Sincronización lenta. Cuando disparamos con el flash activado la cámara realiza los cálculos para realizar una exposición correcta teniendo en cuenta la luz del flash, y selecciona la velocidad y el diafragma adecuados teniendo en cuenta el modo general (automático, prioridad a la abertura, ... ) en el que estamos trabajando. Debido a esto, normalmente, el objeto central de la escena que recibe la luz del flash saldrá bien iluminado y el fondo quedará un poco subexpuesto. Sin embargo, si seleccionamos esta opción de sincronización lenta, la cámara seleccionará una velocidad más baja para que el fondo quede mejor expuesto.

Sincronización a la cortinilla trasera. Normalmente el flash se dispara nada más abrirse el obturador, cuando la cortinilla delantera se abre. Debido a esto, si hay una luz moviéndose por la escena aparecerá un halo delante del objeto. Para evitarlo, si seleccionamos esta opción, el flash se disparará justo antes de que se abra la cortinilla trasera con lo que el halo aparecerá detrás del objeto, lo cual es más natural.

10.6. Fotografiando con flash

Hasta ahora hemos visto las características del flash, ahora vamos a ver

cómo afecta el flash a nuestras fotos y de qué manera podemos sacarle el

máximo partido.

Las formas básicas de utilizar el flash según la dirección y el tipo de

luz que emite el flash son las siguientes:

1. Flash directo alineado

2. Flash directo desalineado

3. Flash directo difuso

4. Flash indirecto o rebotado

5. Flash de relleno

Vamos a ver de forma breve mediante esquemas las cuatro primeras y

luego explicaremos de forma más amplia y con fotografías de ejemplo todas

las formas de usar el flash.

En las siguientes cuatro figuras hemos representado un esquema visto

desde arriba con la posición de la cámara, la posición del flash, la posición

del motivo principal (un cilindro tumbado, que visto desde arriba se ve como

un rectángulo verde) y el fondo de la foto (una pared blanca). En la parte

Page 172: Fotografia y Photoshop Aulaclic

derecha de cada esquema aparece un dibujo representando la fotografía

resultante, es decir, el cilindro visto de frente con la sombra producidad por el

flash.

El flash directo consiste en dirigir la luz del flash directamente al motivo

principal de la escena. Según la posición del flash tendremos dos tipos de

flash directo bastante distintos. El flash puede estar junto a la cámara (flash

integrado) o lejos de la cámara (flash externo colocado en otro lugar mediante

un soporte).

1. El flash directo alineado. Es el caso el flash integrado donde la

dirección de la luz está prácticamente alineada con el eje del objetivo y

apenas produce sombra como puede verse en el esquema 1.

En el caso de la Fotografía 1 aparece un punto verde sin sombra que

corresponde al cilindro verde visto desde la posición de la cámara.

 

2. El flash directo desalineado. En este caso el flash externo está

colocado a un lado de la cámara y la produce una sombra muy dura, y de un

tamaño tanto más grande cuanto más separemos el flash de la cámara. Como

puede verse en el esquema 2, la luz directa del flash proyecta, sobre la pared

del fondo, la sombra representada por las lineas azules. En la fotografía 2

aparece esa sombra fuerte representada en color gris.

Page 173: Fotografia y Photoshop Aulaclic

3. El flash directo difuso. Consiste en dirigir la luz del flash directamente al

motivo principal de la escena pero haciéndola pasar antes por undifusor para

que llegue más suave al sujeto. Como se ve en el esquema 3 la luz directa del

flash al pasar por el difusor, representado en rojo, se transforma en luz difusa

que proyecta una suave sombra alrededor del punto verde.

4. El flash indirecto o rebotado consite en dirigir la luz del flash a una

superficie para que rebote y llegue más suave y con otra dirección al sujeto

principal. En el esquema 4, el flash apunta hacia la pared lateral con luz

directa que al rebotar en la pared se convierte en luz difusa. Esta luz difusa

proyecta una suave sombra en un lateral del punto verde.

5. El flash de relleno. A diferencia de las técnicas anteriores en las que la

escena tiene poca iluminación (se produce por la noche o en interiores) y el

flash debe iluminar toda la escena, el flash de relleno sólo ilumina la parte más

Page 174: Fotografia y Photoshop Aulaclic

cercana de la escena para sacarla de la sombra o de un contraluz, y se suele

utilizar en exteriores con luz solar.

6. Otras formas.

Aparte de estás formas básicas también podemos usar el flash de otras

formas para iluminar partes de la escena distintas del sujeto principal, por

ejemplo, para iluminar el fondo. También podemos iluminar al sujeto

principal desde atrás para crear distintos efectos, por ejemplo, para dar un

halo al pelo. También podemos usar filtros de colores en un flash.

El efecto estroboscópico con flash es otra forma muy particular de usar el

flash, así como el flash de baja sincronización y lasincronización a la

cortinilla trasera. En el punto "Más formas de usar el flash" hablaremos

sobre ello.

Si tenemos varios flashes la combinaciones se multiplican. Es decir, puede

haber muchas posibilidades de iluminar una escena con flash.

Nos vamos a referir fundamentalmente al flash integrado porque es el

primer flash que debemos aprender a usar puesto que siempre lo tendremos a

mano. También hablaremos del flash externo y de la combinación de varios

flashes.

El flash integrado

Sobre el flash integrado, lo primero es saber lo que no podemos pedirle a

un flash de este tipo, como pedirle más alcance del que tiene. En los

espectáculos en grandes pabellones y estadios se ven miles de flashes

disparándose para captar escenas a más de 20 m., es una forma de

malgastar tiempo y energía porque ninguna de esas fotos saldrá bien. El flash

de una cámara compacta no tiene más de 6-8 m. de alcance.

El otro error frecuente al disparar el flash de cámaras compactas de gama

baja es acercarse demasiado al motivo principal. Estas cámaras no son

capaces de regular bien la potencia del flash y si nos acercamos demasiado la

escena saldrá sobreexpuesta irremediablemente. Tampoco quedará bien si,

aparte del motivo principal, hay objetos en primer plano, ya que aunque el

Page 175: Fotografia y Photoshop Aulaclic

motivo principal quede bien iluminado todo lo que esté muy cerca quedará

sobreexpuesto.

10.7. Flash directo alineado

Usar el flash integrado en modo automático es la forma más normal de

usar el flash en las cámaras compactas y reflex, en este curso le hemos

llamado flash directo porque apunta directamente al motivo principal, y

alineado porque apunta en la misma dirección que el objetivo. Así lo

diferenciamos del flash indirecto o rebotado, y del flash desalineado que está

colocado fuera de la cámara. Estas técnicas, aunque se usan menos, suelen

dar mejores resultados que el flash directo alineado.

Usando la cámara en modo automático la potencia del flash se ajusta de

forma automática según la abertura ajustada, la distancia del sujeto y

el ISO seleccionado, la velocidad se ajusta automáticamente entre 1/200 y

1/30 sg. de forma que la foto suele quedar correctamente expuesta.

Aunque es cierto que en términos generales las fotos con flash quedan bien

expuestas, hay algunas características producidas por la luz directa del flash

que en algunos casos son negativas y que vamos a ver cómo mejorar o evitar.

1. El color.

El color que produce la luz del flash no es el mismo que el que produce

la luz natural. Vamos a ver cómo solucionar esto en el punto sobre "El flash y

el balance de blancos" que veremos en esta misma unidad.

2. Ojos rojos.

El flash directo puede producir ojos rojos. Este problema es

relativamente fácil de evitar porque muchas cámaras disponen de

un modopara ello como ya habíamos comentado. Además, si aparecen ojos

rojos en la foto, con Photoshop, por ejemplo, disponemos de una herramienta

específica para corregirlos que explicaremos en la unidad 17.

3. Pocas sombras.

Page 176: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Salvo que haya otra fuente de iluminación fuerte, el flash directo

alineado no produce apenas sombras ya que la fuente de luz y el objetivo

están muy cerca y apuntan en la misma dirección. Esto hace que las fotos

queden planas, sin volumen. En el punto "El flash difuso" veremos cómo

mejorar este aspecto usando un difusor para que la luz quede más suave y

usando un deflector para cambiar la dirección de la luz en el punto "El flash

indirecto o rebotado".

4. Nitidez.

Con flash directo la foto queda muy nítida. La fuerte luz del flash ilumina

bien la escena durante un periodo muy breve de tiempo.

El hecho de que las fotos con flash queden más nítidas es una ventaja en

la mayor parte de los casos. Esto se nota más en una escena con luz escasa,

si realizamos una foto con flash (Foto 1) y otra sin flash y sin trípode, (Foto 2)

veremos la gran diferencia de nitidez debido a que la cámara habrá

seleccionado una velocidad baja y al coger la cámara a pulso es imposible

mantenerla totalmente inmóvil, mientras que la luz del flash dura muy poco

tiempo y congela la imagen. Si para disparar a una velocidad más alta,

aumentamos la sensibilidad ISO la nitidez también disminuye. Con las

técnicas de rebote que veremos a continuación la nitidez también es buena.

Foto 1 . Con flash directo. Bastante nítida y plana.

Foto 2. Sin flash con poca luz, ISO 3200 y velocidad 1/15 sg. Poco nítida,

5. Movimiento.

Las fotos con flash no salen movidas. Ya que la luz del flash dura muy

poco tiempo y congela el movimiento, además la velocidad de sincronización

en las cámaras compactas suele ser de entre 1/60 y 1/200 sg. En las reflex la

velocidad de sincronización suele ser de 1/125-1/200 sg. Este tiempo es

suficientemente pequeño para congelar el movimiento de una persona que

esté moviéndose normalmente.

Aunque la velocidad de sincronización sea de 1/60 también se congelará el

movimiento ya que, dependiendo del tipo de flash, el tiempo que dura el

fogonazo es bastante inferior a 1/60 sg. y ese tiempo es el que realmente está

Page 177: Fotografia y Photoshop Aulaclic

entrando luz al sensor porque durante el resto del tiempo no hay luz (estamos

suponiendo que utilizamos el flash directo porque no hay luz).

Todo esto es cierto siempre que no haya una luz que se esté

moviendo dentro de la escena porque en ese caso esa la luz sí entrará al

sensor durante todo el tiempo que esté abierto el diafragma y por lo tanto

dejará un rastro o halo. Para ese caso conviene usar Sincronización a la

cortinilla trasera.

En general, no molesta que el flash congele el movimiento. Si queremos

que las luces nocturnas dejen rastro basta con usar una velocidad lenta y un

trípode como veremos en la unidad 14.

6. Brillos.

La potente luz del flash directo al reflejarse en zonas pulidas o con cierta

curvatura produce brillos que pueden resultar un poco molestos. En los dos

puntos siguientes veremos cómo solucionarlo con el flash difuso y el flash

indirecto.

10.8. El flash difuso

Las fotos con flash directo no producen sombras y las fotos

quedan planas. Esto suele ser un inconveniente y vamos a ver cómo se

puede solucionar.

La forma de evitarlo más obvia es no utilizar el flash directo y utilizar el

flash indirecto o rebotado como veremos a continuación. El problema es

que para utilizar flash rebotado necesitamos un flash orientable y quizás solo

dispongamos del flash integrado.

Otra posibilidad para evitar la luz directa del flash integrado es colocar

un difusor. Existen difusores, como el que puedes ver en la imagen, que

colocados delante del flash evitan la luz directa dando una luz más suave.

En la foto 3 puedes ver el efecto de usar un difusor artesanal. Se observa

que (respecto a la foto 1 que vimos en el punto anterior) mejora un poco ya

que tiene menos brillos. Aunque continúa siendo bastante plana se nota una

Page 178: Fotografia y Photoshop Aulaclic

mejora en este sentido: si nos fijamos en la pared del fondo se puede apreciar

mejor que la pared no es lisa.

 Foto 3. Flash con difusor artesanal.

Hay muchos modelos de difusores para flashes externos pero para flashes

integrados hay pocos. Los difusores son baratos y quizás puedas acoplar uno

a tu flash integrado pero también puedes fabricarlo tú mismo de forma

sencilla.

Realmente un difusor es simplemente un material traslúcido colocado

delante del flash.

En esta página básica   te mostramos lo simple que es el modelo

artesanal que hemos utilizado nosotros para realizar la foto 3 y direcciones de

páginas web con otros modelos artesanales.

10.9. El flash indirecto o rebotado

Esta forma de evitar la luz directa del flash integrado se basa en dirigir la

luz al techo o a la pared para que rebote y llegue al motivo central con otra

dirección que dé más volumen y sombras más suaves a la foto.

Si disponemos de un flash externo orientable podemos dirigirlo

cómodamente hacia la dirección que más nos interese, si sólo disponemos de

un flash integrado tendremos que colocar un deflector como veremos a

continuación.

Si hacemos rebotar la luz en el techo podemos obtener un resultado como

el que vemos en la foto 4, donde se aprecia una notable mejoríarespecto a la

foto 3 obtenida con difusor. Ahora han desaparecido los brillos y tiene más

volumen. Si nos fijamos en la pared de fondo vemos como se aprecian

claramente las irregularidades del estucado de la pared.

Foto 4. Flash rebotado en el techo.

Otra alternativa es hacer rebotar la luz en una pared lateral con un

resultado como el que vemos en la foto 5, donde se aprecia que para esta

escena es la mejor opción ya que las sombras suaves con dirección lateral

Page 179: Fotografia y Photoshop Aulaclic

realzan el rostro de la figura y dan más volumen a toda la escena. También

se ve un ligero degradado en la pared con la parte derecha más iluminada.

Según a la distancia que se encuentre la pared o el techo llegará más o

menos luz al motivo central de la escena.

Hay que tener en cuenta que si la superficie donde hacemos rebotar el flash

no es blanca, el color se transmitirá a la foto.

Foto 5. Flash rebotado en el lateral.

La mayoría de los flashes externos son orientables y se pueden girar para

dirigir la luz hacia arriba o lateralmente, pero puesto que el flash integrado no

se puede girar hay que colocar un elemento deflector que logre dirigir la luz a

donde más nos interese.

En este tema básico   puedes ver un

modelo comercial de deflector para flash integrado y el modelo casero que

hemos empleado en las fotos 4 y 5.

10.10. Más formas de usar el flash

Hay otras muchas formas de usar el flash que aunque se utilizan con menos

frecuencia no dejan de ser interesantes.

Flash de baja sincronización

Para retratos o escenas con poca luz en el fondo, el motivo principal

aparecerá bien iluminado y el fondo subexpuesto, con este modo de

sincronización podemos utilizar una velocidad más baja que permita

captar suficiente luz en el fondo, mientras la luz del flash ilumina el sujeto

central. Puede ser necesario el uso del trípode o como mínimo sujetar bien la

cámara o apoyarla en algún lugar.

Sincronización a la cortinilla trasera

Este modo de disparar está pensado para el caso de hacer fotos por la

noche con luces en movimiento. El caso más típico es un coche moviéndose

con las luces encendidas por la noche. Si no utilizamos esta opción

el halo que dejan las luces del coche aparecerá delante del coche, lo cual no

Page 180: Fotografia y Photoshop Aulaclic

tiene mucho sentido al ver la foto, mientras que si utlizamos este modo el halo

de las luces aparecerá detrás del coche, lo que es más natural.

Flash a alta sincronización.

Al utilizar flash de relleno para sujetos a contraluz hay que utilizar

obturador cerrado para no sobreexponer, ya que la máxima velocidad que

permite el flash está limitada a 1/200. Si nos interesa utilizar un diafragma

más abierto para logar reducir la profundidad de campo viene muy bien

disponer de la opción de flash a alta velocidad de sincronización ya que si

no usamos esta opción puede ocurrir que el pequeño tiempo que el obturador

está abierto no coincida con el fogonazo del flash y la foto salga mal.

Multiples flash

En muchas ocasiones lo ideal es poder iluminar la escena desde varios

ángulos logrando composiciones mucho más ricas.

Para ello hay disponibles varias opciones según cada fabricante, por

ejemplo el flash principal puede activar a otros flashes secundarios de

forma inalámbrica o una unidad de transmisión puede efectuar la activación

de varios flashes.

Estos sistemas pueden funcionar con varios flashes colocados en distintas

posiciones lo cual da una gran flexibilidad para lograr la iluminación adecuada

en toda la escena.

Efecto estroboscópico

Este efecto se consigue disparando varios fogonazos del flash mientras el

obturador está abierto, este efecto tiene sentido cuando existe movimiento en

la escena. Por ejemplo, si fotografiamos una gota de agua cayendo, en la foto

aparecerá las misma gota varias veces en distintas posiciones. En este caso

hay que trabajar con velocidades no muy altas para dar tiempo a que el objeto

se mueva. Es conveniente que el fondo sea oscuro para que no se

superponga con la imagen central.

En el flash a alta sincronización se efectúan varios fogonazos seguidos de

forma continua y con una velocidad alta del obturador para logar una imagen

Page 181: Fotografia y Photoshop Aulaclic

congelada mientras que en este caso los fogonazos no son continuos, sino

que se deja un tiempo relativamente grande entre cada fogonzado. Por

ejemplo, podemos disparar a una velocidad de 1 sg.

Este modo de disparo sólo está disponible en algunos modelos de cámaras

reflex.

10.11. Flash externo

 

El flash externo tiene más potencia y versatilidad que el flash integrado, el

inconveniente es el precio y el tamaño.

Si vamos a comprar un flash externo hay que tener en cuenta que debe

ser compatible con tu cámara. Si tienes cámaras de distintas marcas

seguramente no podrás intercambiar los flashes o perderás alguna de sus

funciones.

Las marcas van sacando nuevos sistemas de control de exposición (TTL, i-

TTL, e-TTL, ...) y los modelos de flash más antiguos no los soportan, por lo

cual al comprar un flash debes mirar bien las especificaciones, lo mismo

ocurre cuando compres una cámara nueva, ten en cuenta si te va a servir el

flash que ya tienes.

Al comprar un flash externo es muy aconsejable que tenga el cabezal

orientable como mínimo hacia arriba, y mejor si se puede girar hacia los

lados. Si el flash sólo dispone de movimiento hacia arriba, para hacerlo

rebotar en la pared podemos girar la cámara a posición vertical, siempre que

no nos importe tomar la foto en formato vertical o retocarla luego con

Photoshop.

Los flashes más modernos permiten variar el tiempo de emisión de luz

en modo manual, así se puede usar la potencia máxima o solo una parte de

ella. También disponen de movimiento longitudinal del cabezal para logar el

ángulo adecuado según el tipo de distancia focal utilizada. Para un objetivo

gran angular 28 mm. el cabezal está más desplazado hacia atrás que para un

teleobjetivo corto de 105 mm. Hay algunos que tienen esta función motorizada

y automática.

Page 182: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Disponer de un buen flash externo nos abrirá un abanico de nuevas

posibilidades. Hay multitud de accesorios que están orientados a trabajar con

flashes externos como difusores, deflactores, filtros, disparadores

inalámbricos, etc.

El siguiente paso sería disponer de más de un flash de forma que podamos

iluminar la escena desde diferentes ángulos. Al usar múltiples unidades de

flash deben estar sincronizadas entre ellas y con la cámara de forma que

tengamos el control sobre el momento de cada disparo.

Cuando disponemos de múltiples flashes podemos utilizar cada uno para

iluminar diferentes partes de la escena por ejemplo, flash principalpara

iluminar el motivo principal, puede ser luz directa o rebotada, otro flash para

lograr un efecto de relleno que suavice las sombras creadas por el flash

principal, otro flash para iluminar el fondo y otro flash para crear algún tipo

de efecto de separación y contraste iluminando por detrás el motivo

principal para definir los contornos y, si se da el caso, dar un efecto de halo al

pelo.

Un esquema de iluminación con varios flashes (o focos) es bastante

complicado porque hay que dar la potencia justa a cada flash para que haga

su función sin interferir con el resto. Este tipo de iluminación está enfocada

a fotógrafos profesionales que también utilizan flashes de estudio. Estos

flashes tienen un pie para sujetarlos, se conectan a la red eléctrica y se les

pueden acoplar otros elementos como filtros, difusores, paraguas, etc.

10.12. Flash y balance de blancos

 

La luz del flash es diferente a la luz del día, al disparar con flash los

colores serán diferentes, esto se notaba más en la fotografía analógica ya que

ahora las cámaras efectúan un balance automático de blancos.

La temperatura de color de la luz del flash (5400-6000 K.) no es la misma

que la luz natural (5.200-6000 K.), la luz del flash da tonos más

blanquecinos que la luz natural.

Page 183: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Al realizar una foto con flash la cámara aplica un balance de blancos de

forma automática. Dependiendo de cada cámara, este balance de blancos

dará un resultado más o menos acertado. Al observar la foto podemos decidir

si el tono obtenido nos parece correcto o no.

En caso que queramos corregir el tono tenemos tres posibilidades.

1- Modificar el balance de blancos de la cámara y realizar otra foto.

2- Si hemos disparado en modo RAW, podemos procesar el archivo con

otro balance de blancos como veremos en la unidad 20.

3- Para corregir el tono de una foto siempre podemos emplear

Photoshop como veremos en la unidad 18.

Lo más efectivo es utilizar la primera opción como vamos a ver con un

ejemplo.

La foto 6 está realizada con flash en modo automático, y la cámara le ha

aplicado un balance de blancos con el resultado que puedes ver.

Foto 6. Foto con flash y balance de blancos automático.

Si disponemos de la opción de cambiar el balance de blancos y lo

ajustamos a la opción flash obtenemos la siguiente imagen que tiene unos

tonos más acordes con la realidad.

Foto 7. Foto con flash y balance de blancos en modo flash.

Es importante conocer bien nuestra cámara realizando varias pruebas

para saber qué balance de blancos da mejores resultados al disparar el flash

en cada circunstancia de luz. Normalmente la opción de balance de blancos

en modo flash es la más adecuada, siempre que usemos el flash directo por la

noche. Si usamos el flash de relleno en fotos con luz del día, no conviene usar

ese modo.

0.13. Compensación del flash

Aunque en modo automático el flash ajusta la potencia según la distancia y

la luz reflejada, podemos variar de forma manual la potencia del disparo

Page 184: Fotografia y Photoshop Aulaclic

mediante la opción compensación del flash. Esta opción no está disponible en

todas las cámaras.

Con esta opción podemos aumentar la potencia del flash hasta tres pasos

(+3) o disminuirla hasta tres pasos (-3), según cada modelo de cámara.

Vamos a ver un ejemplo de compensación de flash.

La foto 8 se ha tomado sin compensación para que sirva de referencia. La

foto 9 está hecha con una compensación de +1, con lo cual, al aumentar la

potencia del flash, ha quedado sobreexpuesta.

Foto 8. Sin compensación de flash.

Foto 9. Compensación + 1.

La foto 10 tiene una compensación de -1 por lo que está

un poco subexpuesta, lo cual hace que las sombras sean un poco más

fuertes lográndose una foto con un poco más de volumen que la original.

Foto 10. Compensación - 1.

La compensación del flash nos permite flexiblidad a la hora de usar el

flash. Un ejemplo de su uso es al emplear la técnica de flash de relleno que

veremos más adelante.

10.14. Iluminación artificial en exteriores

En fotos en exteriores tambieén podemos usar iluminación

artificial para mejorar o corregir la luz natural.

A nivel profesional existen diferentes accesorios para controlar la luz solar

como deflectores, parasoles, focos, filtros, etc. que son muy utilizados para

la iluminación en exteriores. Dado que estos accesorios son caros y no están

a disposición de la fotografía de aficionado no los vamos a tratar en este

curso.

Conviene tener en cuenta que hay elementos naturales (lagos) o

arquitectónicos (paredes) que pueden hacer funciones de defectores y

difusores. También es bastante sencillo utilizar distintos elementos que

Page 185: Fotografia y Photoshop Aulaclic

tengamos a mano para hacer estas funciones (paraguas, cajas, tejidos, ... ).

Por ejemplo, el interior de un envase tipo tetra-brick es un buen reflector en

macrofotografía porque está forrado de aluminio.

De lo que sí hablaremos es cómo utilizar el flash en exteriores para mejorar

fotos con grandes diferencias de luz entre las zonas de sol y de sombra. El

uso del flash para este fin se denomina flash de relleno y lo vamos a explicar a

continuación.

10.15. Flash de relleno

Vamos a ver tres casos de utilización del flash de relleno: Sacar de la

sombra, matar sombras fuertes y primer plano en fotografía nocturna.

Sacar de la sombra

El flash puede utilizarse también con luz natural para “sacar de la

sombra” un objeto en primer plano con un fondo soleado. Con el flash

podremos subir la velocidad para que el fondo quede bien expuesto y el objeto

en primer plano no quedará oscuro gracias a la luz del flash.

En un día soleado, si situamos una parte de la escena al sol y otra a la

sombra no podremos exponer correctamente todas las zonas por la gran

diferencia de intensidad de luz. Una solución es disparar el flash a la potencia

adecuada para que ilumine la zona de sombra más cercana.

Si haces clic en la siguiente imagen verás el efecto de esta técnica.

Aunque el encuadre con el poste de la parte derecha no tiene mucho interés

se trataba de explicar el concepto. Imagínate que en lugar del poste hay una

persona.

Para realizar esta foto se seleccionó la opción de flash forzado y el modo de

prioridad de apertura, la camara cálculó la potencia de flash necesaria. En

caso de que el resultado automático no hubiera quedado bien podríamos

haber utilizado el modo de compensación del flash en modo manual.

Matar las sombras fuertes

Page 186: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Otro caso en que es útil usar el flash en exteriores es cuando el objeto en

primer plano tiene sombras muy duras por efecto de la luz del sol. Un caso

podría ser la típica foto con una persona en un plano corto y un monumento

de fondo. Si iluminamos con la luz del flash a baja potencia reduciremos esas

sombras tan poco favorecedoras.

Algunas cámaras tienen funciones para corregir este tipo de situaciones, por

ejemplo Nikon le llama D-lighting.

La técnica HDR puede ser útil en estos casos como veremos en la unidad

21.

Primer plano en fotografía nocturna

También podemos usar el flash en fotografía nocturna para rellenar el

primer plano en exposiciones prolongadas En la siguiente imagen no se ha

disparado el flash.

Si disparamos el flash obtendremos la siguiente imagen.

Vemos que el flash ha iluminado con demasiada intensidad el primer plano

y ha afectado a los colores de la escena. En este caso habría que bajar la

intensidad del flash.

En este otro caso se han iluminado correctamente las plantas del primer

plano.

10.16. Ley de la inversa del cuadrado

Vamos a comentar una ley física que nos ayudará a comprender algunas

cosas que ocurren al fotografiar con iluminación artificial. Por ejemplo,

entenderemos mejor por qué es tan fácil sobreexponer las imágenes al usar el

flash.

La ley de la inversa del cuadrado nos dice que la intensidad de una fuente

de luz puntual disminuye el cuadrado de la distancia que recorre con

respecto a la fuente de luz. También dice que la superficie iluminada aumenta

cuatro veces al doblar la distancia al foco.

Page 187: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Lo que viene a decir es que la luz pierde intensidad muy rápidamente según

nos alejamos del foco emisor puesto que se reparte en mucha más superficie.

Según vemos en el siguiente esquema la luz emitida por un flash al llegar a

una superficie de 1 m2. situada a 1 m. de distancia la iluminará con una

intesidad de 16 lux., mientras que si esa misma luz ilumina la misma superficie

de 1 m2 pero a 2 m. de distancia, lo hará con una intensidad de 4 lux.

De ello se deduce que si acercamos la cámara a la fuente de luz a la

mitad de una distancia dada, la luz incidente es cuatro veces más fuerte ,

no el doble de fuerte como cabría pensar inicialmente. Por esto, al acercar el

sujeto al flash la foto saldrá sobreexpuesta más fácilmente de lo que

pensamos.

Siguiendo la lógica, si al acercarse a la mitad aumenta cuatro veces más lo

que tendremos que hacer es cerrar el diafragma dos pasos. Porque ya

comentamos que con cada paso se reduce a la mitad la luz que entra en el

sensor.

Otra consecuencia de esta ley es el hecho que si situamos el fondo al doble

de la distancia que al sujeto, el fondo quedará muy poco iluminado puesto

que recibirá cuatro veces menos luz. Es decir, al iluminar con flash debemos

situar al sujeto cerca del fondo si queremos que éste salga suficientemente

iluminado.

Page 188: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por el mismo motivo es muy fácil lograr fondos casi negros al fotografiar

con flash, basta con dejar una distancia amplia con el fondo.

Unidad 11. El color (I)

En esta unidad vamos a abordar el tema del color desde varios ángulos.

En primer lugar hablaremos de cómo influyen los colores en el resultado

final de una foto, sobre la forma de combinarlos.

En segundo lugar trataremos cómo adecuar el color a la luz existente

mediante el balance de blancos.

Por último hablaremos de cómo se representan los colores, plantearemos el

problema del cambio de tonos según el dispositivo en el que veamos la

imagen, y la solución basada en la calibración.

11.1. Uso de los colores en fotografía

De los diversos aspectos que intervienen en una fotografía (la iluminación,

la composición, la exposición,...) el color es uno de los más importantes y sin

embargo es de los que menos se suele hablar. Parece importante saber qué

colores combinan mejor entre sí y qué colores no conviene poner juntos, o en

fotos de estudio qué color ponemos de fondo, etc.

Al ver una foto podemos pensar que los colores no quedan bien pero quizás

no sepamos decir el porqué. Al consultar documentación para realizar este

curso he comprobado que la extensión con la que se tratan estos aspectos del

color es muy reducida en comparación con otros temas.

La razón quizás sea la subjetividad de los colores. Ante una combinación

de colores a unas personas les parecerá perfecta y a otras horrible. ¿Quién

tiene razón? Es imposible decidirlo. Incluso un día puede gustarte más los

colores de una foto que otro día, dependiendo del estado de ánimo.

Por ejemplo, la siguiente imagen es, básicamente, una composición de

colores que puede gustar más o menos.

Page 189: Fotografia y Photoshop Aulaclic

No obstante, hay algunas unas ideas que pueden considerarse generales que

son las que vamos a dar, aunque seguro que en algunas de ellas no estarás de

acuerdo.

Unidad 11. El color (II)

Al ver una foto lo primero que llama la atención son los colores, percibimos

los colores antes que las formas. Sobre todo si una foto contiene colores

fuertes, la atención se va a dirigir hacia ellos. Los colores primarios, azul,

verde y sobre todo el rojo son los colores que más resaltan, a continuación

tenemos los colores secundariosobtenidos como mezcla de los anteriores,

amarillo, magenta (rosa fucsia) y cian (azul turquesa). Por supuesto, cuanto

más puro es el tono de un color primario o secundario, más llama la atención.

Las zonas claras rodeadas de colores oscuros también atraen la mirada,

realmente al mirar una foto miramos antes los colores fuertes que los objetos

presentes en la escena.

El hecho que un color fuerte atraiga mucho la mirada es un arma de doble

filo ya que puede realzar una foto o estropearla. Por ejemplo, si tenemos un

objeto irrelevante pero de color intenso en una esquina de la foto puede

arruinar una foto ya que distrae la atención del motivo principal. Por el

contrario, un toque de color fuerte en una foto de colores apagados da más

equilibrio a la fotografía.

Por ejemplo, la siguiente foto hecha al anochecer tiene un predominio de

tonos marrones, los toques de rojo intenso de las flores junto con el verde de

las hojas dan un poco de equilibrio y alegría a la foto. Es curioso el efecto de

la maceta de color azul, al mirar la primera vez la foto, la mirada se dirige al

centro de la foto porque tiene el color claro de los cristales y los rojos de las

flores, pero enseguida miramos las flores de la derecha y la maceta azul. Por

último, miramos la textura de las piedras.

En este caso el color azul fuerte de la maceta no llega a robar protagonismo

al motivo principal y supone un toque de color positivo porque es de pequeño

tamaño, si la zona azul fuese más grande el efecto sería negativo. Al realizar

la foto quería centrarla en la ventana y las piedras que la rodean, al ver la foto

Page 190: Fotografia y Photoshop Aulaclic

después me di cuenta que quizás debía haber desplazado el encuadre un

poco más a la derecha.

Unidad 11. El color (III)

Si una foto contiene varios colores fuertes entramos en un tema delicado

como es el de lacombinación de los colores. ¿Qué colores combinan bien

entre sí? Esta es una pregunta difícil de responder, lo que parece más claro

es la pregunta contraria ¿Qué colores combinan mal? Los colores que

ocupan posiciones opuestas en el círculo de colores no conviene que

estén muy próximos en una foto. Por ejemplo, el rojo y el azul tuquesa

(cian), o el amarillo y el azul.

Por el contrario, se suele admitir que los colores que se

encuentran próximos en el círculo de colorescombinan bien entre sí.

Vamos a ver un ejemplo de colores que chocan entre sí cuando estan muy

juntos. La siguiente foto retocada tiene un amarillo intenso y un fondo con

unos tonos azules que hace que la foto casi moleste a los ojos. Si haces clic

sobre ella verás una versión más agradable resultado de colocarle un fondo

en blanco y negro.

Cuando los colores están poco saturados y son cercanos en la rueda de

color se obtienen combinaciones armoniosas y suaves. Son fotos tranquilas

y pueden llegar a ser aburridas si no tienen algún elemento que destaque.

En el caso de la siguiente imagen de suaves colores grises y marrones, el

elemento que evita que la foto sea demasiado uniforme es la fuerte sombra de

color negro que rodea los objetos y da volumen a los objetos.

Aunque no podemos cambiar los colores de los objetos de una foto sí

disponemos de herramientas para modificarlos ligeramente. La principal es

la iluminación, que veremos ahora, otra herramienta es el balance de

blancos que veremos después.

Un mismo color cambia según la iluminación que recibe. Como ya

vimos, un mismo paisaje cambia si hacemos la foto por al mediodía o si es al

anochecer. Con la luz tenue del anochecer los colores se vuelven más

Page 191: Fotografia y Photoshop Aulaclic

cálidos, más rojizos; mientras que con la luz directa del sol los tonos son más

azules.

Sin embargo la luz fuerte del mediodía no hace que los colores sean más

intensos, para obtener colores más saturados es mejor la luz del cielo

ligeramente nublado o por la tarde.

La siguiente imagen está tomada en un día despejado en una hora cercana

al mediodía, al hacer clic verás una imagen tomada con el cielo nublado,

observa como los colores mejoran.

El tipo de luz influye en los colores, la luz directa (siempre que no sea

demasiado fuerte) tiende a dar más intensidad a los colores mientras que

la luz indirecta y difusa tiende a suavizar los colores.

Al tomar una foto y plantearse el tema de los colores hay dos situaciones

radicalmente diferentes en función de si podemos elegir los colores de la foto

o no podemos hacerlo.

En la mayoría de las ocasiones no podemos elegir los colores de la

fotografía porque no tenemos ningún control sobre la escena. Por ejemplo,

en fotografía periodística lo importante es captar el tema, si hacemos una

foto turística de nuestra pareja delante de un monumento no le vamos a pedir

que se ponga el vestido a juego, ni podemos cambiar el color del monumento.

Si hacemos una foto de un paisajetampoco podemos cambiar los colores

principales de la escena.

En otras ocasiones sí podemos elegir los colores de la fotografía, por

ejemplo, en un bodegón o en un retrato en estudio, donde podemos elegir

los colores del fondo, de la ropa, etc.

Realmente las situaciones no son tan radicales y aunque no podamos

cambiar el color de un paisaje a veces sí podemos elegir algún elemento

para darle un toque de color, por ejemplo, unas flores silvestres en primer

plano, como en esta imagen de las amapolas rojas sobre el fondo de trigo

verde.

Page 192: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En ocasiones el color se convierte en el motivo principal de una foto,

pasando a segundo término los objetos de la escena. En esta foto lo interesante

está en los diferentes tonos de amarillo en contraste con el negro de las piedras.

En esta otra foto el azul del cielo se entremezcla con el color lila de las flores de

las jacarandas.

11.2. El significado emocional de los colores.

Tradicionalmente se asocian colores con emociones o significados. Por

ejemplo el blanco se asocia con la pureza y la inocencia, mientras el negro

se asocia al luto, muerte y oscuridad; el rojo a la pasión, la viveza y la energía;

el azul es un color frío, el agua y el mar; el verde es un color neutro asociado

a la naturaleza, el amarillo se relaciona con el sol y el verano; el morado es el

color muy usado por las feministas y el rosa les gusta a las niñas. La división

entre colores cálidos (rojo y amarillo) y colores fríos (azules) es un concepto

básico que no hay que perder nunca de vista.

La combinación de colores vivos da dinamismo y fuerza a la imagen,

mientras que las fotos con un solo color dominante son más estáticas y

tranquilas. Por ejemplo, en la siguiente imagen la combinación de colores

saturados da viveza a la foto.

Hay que tener en cuenta estas asociaciones en nuestras fotos. Por ejemplo,

para no caer en interpretaciones contraproducentes, en fotografía publicitaria

no sería adecuado utilizar el rosa en productos dirigidos a hombres; en una

foto de felicitación no conviene abusar del negro.

Por ejemplo, la siguiente foto con tonos azules transmite frialdad.

El color verde da sensación de tranquilidad, de ambiente relajado.

11.3. Colores acromáticos.

El blanco, negro y gris se consideran colores acromáticos o sin color.

Con estos colores podemos compensar el uso de colores primarios.

Page 193: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Una foto con predominio de colores primarios muy saturados puede resultar

agresiva, si utilizamos colores acromáticos podemos equilibrar la foto para

que resulte más agradable.

Si queremos resaltar un color podemos rodearlo de grises o tonos

oscuros.

Por ejemplo, en esta imagen, el color rosa del tulipán se ha rodeado de

grises y un toque de verde.

11.4. El balance de blancos

Cuando hacemos una foto y nos parece que ha salido con colores extraños.

¿Cómo podemos arreglarlo? ¿Por qué en ocasiones una persona de tez

morena aparece con la piel pálida en la foto? ¿Cómo regulamos nuestra

cámara para que los colores aparezcan naturales? El balance de blancos es

la respuesta a estas preguntas.

En la época analógica la mayoría de las fotos se realizaban con película

calibrada para luz del día y cuando se realizaba una foto con flash los colores

salían bastante mal. Por suerte, hoy las cámaras disponen de balance de

blancos automático y también es posible regularlo de forma manual a la

temperatura de color que deseemos. Esto ha supuesto un gran avance

respecto a la fotografía analógica del que muchos fotógrafos aficionados no

son conscientes.

La cámara, inicialmente, no sabe distinguir los colores, necesita que le

demos una referencia a partir de la cual calcular el resto de colores.

También hemos visto que el tipo de luz afecta a los colores.

Básicamente, cuando ajustamos el balance de blancos, le indicamos a la

cámara con qué tipo de luz se va a realizar la fotografía para que ella

pueda calcular los colores de la forma más adecuada.

Quizás hasta ahora nunca habías oido hablar del balance de blancos y sin

embargo habías hecho muchas fotos buenas, esto es posible porque el

balance automático funciona relativamente bien en situaciones normales.

Después de leer este tema conocerás las limitaciones del balance automático

y podrás mejorar algunas fotos. Si haces algunas pruebas y comparas la

Page 194: Fotografia y Photoshop Aulaclic

misma foto con diferentes balances de blanco te darás cuenta de las

diferencias de colores de las que antes no eras consciente.

Unidad 11. El color (X)

Para entender el balance de blancos debemos saber primero qué es la

temperatura de color.

Temperatura de color.

La temperatura de color de una fuente luminosa se define en relación a

la luz que emitiría un cuerpo negro según se va calentado. Al calentar un

hierro se pone al rojo vivo y emite una luz anaranjada, si lo calentamos más

se pone de color amarillo y al calentar mucho más se pondría de color blanco.

Según sube la temperatura se va pasando del naranja al blanco. Así pues,

cuando decimos que la temperatura de color de una luz es de 5400 K (grados

Kelvin) queremos decir que su color es igual al que emitiría un cuerpo negro a

5400 K.

La luz del sol es blanca. La temperatura de color no tiene nada que ver con

la temperatura ambiental al hacer la foto.

A efectos prácticos, para regular el balance de blancos la siguiente tabla

representa de forma aproximada la temperatura de color según la

iluminación existente.

ColorTemperatura de color (K)

Tipo iluminación Símbolo

1000 Vela

2000 Inicio del amanecer

2500Bombilla de filamento

3000 Luz de estudio

4000 Luz halógena

5000Luz de día normal. Flash electrónico

Page 195: Fotografia y Photoshop Aulaclic

5500 Luz del mediodía

6000Luz del mediodía. Día muy soleado

7000Luz con cielo ligeramente nublado

8000Luz con cielo nublado

9000Luz a la sombra en día soleado

10000Luz con cielo muy nublado

11000Luz cielo nórdico sin sol.

A la hora de ajustar el balance de blancos cada marca tiene su propia tabla

de temperatura de color que suele variar un poco respecto a esta que

acabamos de ver. Normalmente no llegan a los valores más bajos, ni a los

más altos.

Si hay tanta diferencia en los colores según la temperatura de color de la luz

natural al mediodía, con el cielo nublado, a la sombra, etc. podemos

preguntarnos por qué las personas no vemos esas diferencias tan grandes. La

respuesta está en que el ojo humano hace una corrección automática de

los tonos según nuestra memoria y experiencia. Cuando encendemos la luz

fluorescente, aunque veamos los tonos un poco más blancos, seguimos

viendo los mismos colores porque los recordamos. Al atarceder también

interpretamos los tonos cálidos en menor medida de lo que realmente son.

Las cámaras no pueden realizar este proceso de corrección que hace el ojo

y captan los atardeceres con colores más cálidos, y la luz fluorescente más

blanca de lo que nos parece ver. Esto es debido a que las cámaras disponen

de un balance de blancos automático pero no saben qué elemento de la

imagen es realmente blanco para poder tomarlo como referencia.

Page 196: Fotografia y Photoshop Aulaclic

11.5. Tratar el balance de blancos

Una vez entendido el concepto de balance de blancos vamos a ver cómo

manejarlo de forma práctica.

Hay dos formas básicas de tratar el balance de blancos, ajustarlo en la

cámara en el momento de hacer la foto o ajustarlo en el ordenador una vez

hecha la foto. A su vez, hay varias posibilidades dentro de cada una de estas

opciones:

1) Al hacer la foto, mediante los ajustes de la cámara.

1.1) Modo automático

1.2) Modo manual

1.3) Modo personalizado

2) Después de hacer la foto, con un programa de edición fotográfica.

2.1) Mediante el procesado RAW

2.1) Mediante corrección de color con Photoshop.

Veamos con más detalle cada opción.

1) Al hacer la foto, mediante los ajustes de la cámara.

Es la opción más usada ya que no requiere trabajo adicional en el

ordenador.

1.1) Modo automático.

El modo automático de balance de blancos (AWB) funciona bastante

bien en la mayoría de las condiciones de luz. La cámara evalúa distintas

características de la escena para calcular el balance más adecuado. Lo más

normal es usar este modo y si la foto tiene un tono que no se corresponde con

la realidad, podemos ajustar el balance de blancos con uno de los dos

métodos siguientes y volver a hacer la foto.

Page 197: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En algunas cámaras compactas de gama baja y teléfonos móviles, el modo

automático es el único disponible. El balance de blancos automático puede

variar la temperatura de color entre 3500 K y 8000 K aproximadamente, según

cada modelo de cámara.

1.2) Modo manual.

Las cámaras disponen de unos cuantos modos preestablecidos de

balance de blancos que se corresponden con diferentes tipos de iluminación.

Por ejemplo, en Nikon D5000 están disponibles las siguientes temperaturas

del color, tungsteno 3000K, fluorescente blancos cálidos 3000K, fluorescentes

blancos 3700K fluorescentes blancos fríos 4200K, fluorescente día blancos

5000K, luz de día 5.200K, flash 5400K, nublado 6000 K, fluorescente luz de

día 6500K, vapor mercurio a alta temperatura 7200 K y sombra 8000 K.

Algunas cámaras, como la Nikon D5000 o la Canon EOS 600D, disponen

de la opción de un ajuste fino o corrección del balance de blancos que

consiste en seleccionar una de las temperaturas de color y luego modificarla

aumentando el valor de azul, verde, ambar o magenta.

Si seleccionamos manualmente uno de estos valores es presumible que el

resultado se acerque más a la realidad que si la cámara lo calcula de forma

automática. Si aún así no logramos el resultado que buscamos nos queda

todavía el modo personalizado.

Todas las cámaras reflex y gran parte de las compactas disponen de la

opción de balance de blancos en modo manual.

Unidad 11. El color (XII)

1.3) Modo personalizado.

Este método permite ajustar el balance de blancos de acuerdo a un patrón

de color gris estándar al 18% que mostramos a la cámara. De esta forma, le

estamos dando una referencia de color concreta en una situación lumínica

concreta con lo cual el balance de blancos calculado debería ser el correcto.

Basta entrar en la opción de balance de blancos personalizado, enfocar la

tarjeta gris y esperar unos segundos hasta que la cámara nos avise que el

Page 198: Fotografia y Photoshop Aulaclic

proceso ha finalizado. La siguiente foto se hará de acuerdo con el nuevo

balance de blancos. Podemos recuperar el balance personalizado a partir de

la foto guardada.

Existen varias marcas comerciales de tarjetas estándar de color gris a partir

de unos 10 euros. El ExpoDisc es un accesorio con forma del típico filtro que

se sitúa sobre el objetivo de una cámara réflex, es más preciso y más caro

que una tarjeta.

En condiciones normales de luz se suele utilizar un patrón gris y cuando hay

poca luz un patrón blanco. No todas las cámaras disponen del modo

personalizado del balance de blancos.

2) Después de hacer la foto, con un programa de edición fotográfica.

Si en el momento de hacer la foto no hemos tenido tiempo de mirar bien el

color de la foto, o no hemos notado nada extraño porque en el visor de la

cámara no se apreciaba nada, o simplemente porque es nuestra forma de

trabajar, al ver la imagen en la pantalla del ordenador tenemos todavía dos

posibilidades de arreglar la fotografía.

2.1) Mediante el procesado RAW.

Si hemos disparado en formato RAW tenemos muy fácil cambiar el

balance de blancos de una foto. Todos los programas de procesado de

imagen RAW tienen la opción de cambiar el balance de blancos con el que se

tomó la imagen.

Dado que una imagen en formato RAW dispone de todos los valores del

color en el momento de tomar la foto, los resultados de cambiar el balance de

blancos a posteriori son casi los mismos que si lo hubiéramos hecho

cambiando el balance de blancos en el momento de hacer la foto. En la

unidad 20 explicaremos con detalle cómo hacerlo.

Unidad 11. El color (XIII)

2.1) Mediante corrección de color con Photoshop.

Page 199: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si no disponemos de una imagen en formato RAW no nos queda otra

opción que modificar los colores de la imagen con un programa de tratamiento

de imágenes como Photoshop. Como las imágenes en formato JPEG ya han

sufrido un proceso de tratamiento de color y de compresión de los datos no es

posible volver a la situación inicial y aplicar un balance de blancos nuevo

como sucede con las imágenes RAW. Lo único que podemos hacer es

modificar los colores de la imagen.

Sin embargo, en la mayoría de los casos, y salvo que la imagen esté muy

mal, se pueden conseguir correcciones de color bastante acertadas con

Photoshop como veremos en la unidad 21 y muestra la siguiente imagen.

Resumen: En la mayor parte de las situaciones el balance de blancos

automático (AWB) es una buena solución, si nos encontramos en un entorno

con una iluminación claramente preponderante podemos cambiar el balance

de blancos a luz fluorescente, sombra, luz de día, flash, etc. Si aún así no

obtenemos los resultados deseados podemos usar el balance de blancos

personalizado.

Aunque en sentido estricto el ajuste del balance de blancos perfecto no

existe ya que las condiciones de luz pueden cambiar de una foto a la

siguiente, el balance de blancos no es un problema sino una solución que nos

permite manejar los tonos de nuestras fotografías. Es decisión del fotógrafo

decidir si le interesa captar los colores muy parecidos a la realidad o

darles un determinado tono.

El tono de la piel y el color del cielo son buenos indicadores a la hora de

determinar si el balance de blancos es correcto.

En este tema avanzado puedes ver imágenes obtenidas con D5000 con

diferentes posiciones de WB 

11.6. Los colores cambian

En un uso aficionado no hay mayor problema con el tratamiento del color, lo

más que puede ocurrir es que el tono de una copia en papel no se

corresponda exactamente con lo que ves en la pantalla. Para un uso

profesional la cosa cambia, no se puede entregar una publicación con un

Page 200: Fotografia y Photoshop Aulaclic

logotipo que no tenga el color exacto, tal y como se ve en la página web.

Imagínate los diferentes tonos de rojo para un catágolo de pintalabios.

El color de un objeto no cambia. Un juguete rojo será siempre rojo. Al hacer

una foto de ese juguete siempre debería aparecer el mismo color rojo.

Desgraciadamente esto no es así.

Si fotografiamos un objeto (un coche, una silla, un juguete, .. ) con distintas

cámaras veremos que el color no es el mismo, si vemos la foto en distintos

ordenadores también cambia, si comparamos la foto en papel con la pantalla

también son distintas, si hacemos la foto adiferentes horas del dia también

cambia, si fotografiamos en un interior con luz natural y luz artificial vuelve a

cambiar, si lo hacemos con flash también. Si comparas el color del objeto

colocándolo al lado de la foto que acabas de hacerle, comprobarás que el

color que ves en la pantalla de la cámara no es igual. ¿A qué se debe este

aparente caos?

Ya vimos que desde el punto de vista físico el color no es más que una

determinada longitud de onda del especto visible.

El color varía según la luz que ilumina el objeto. La luz de una bombilla

de filamento es más amarilla que la luz de un tubo fluorescente que es más

blanca. El mismo objeto lo veremos de un color diferente si lo iluminamos con

una bombilla, con un tubo o con la luz del sol.

Estos cambios de tono según la luz que llega son vistos por

nuestro cerebro como menos fuertes de lo que en realidad son debido a un

proceso de adaptación cromática que hace que percibamos como igual el

rojo a la luz de la bombilla que a la luz natural porque "sabemos" que es el

mismo objeto rojo.

Este proceso es más fuerte con los objetos cotidianos que vemos todos los

días. Sin embargo con una cámara fotográfica no ocurre lo mismo y captará

con bastante diferencia el mismo objeto rojo bajo una luz de bombilla y bajo la

luz diurna.

Una cosa es el color de un objeto al mirarlo con nuestros ojos y otra distinta

es captar ese color con una cámara fotográfica. El color real de un objeto

Page 201: Fotografia y Photoshop Aulaclic

viene determinado por las longitudes de onda que reflejan los materiales que

lo componen. Ese color real es transformado por la cámara en

una combinación de rojo, azul y verde. Los ajustes de los sensores que

realizan esa transformación no son iguales en todas las cámaras.

Una vez la cámara capta el color, éste ha de reproducirse para que

podamos verlo. Esta reproducción puede ser por diferentes medios, pantalla

de la cámara, pantalla del ordenador, pantalla de la televisión, en papel mate,

en papel brillante, etc. El proceso de reproducción o visualización no es el

mismo para todos estos casos.

Podemos decir que el color es dependiente del dispositivo que lo capta

o reproduce; y por otro lado el color también depende de la luz ambiente

con que se captó.

Por otro lado, todos sabemos que se pueden variar los ajustes de brillo,

contraste y color de las pantallas, y que por lo tanto, dependiendo de como

estén configurados estos ajuste, veremos los colores de forma diferente.

¿Hay un modo estándar de configurar los colores?

Cada fabricante ajusta los colores según su criterio y elige un determinado

modelo y espacio de color.

Un modelo de color es la forma de describir el color, por ejemplo RGB o

CMYK. Si deseas más información sobre los modos de color RGB y CMYK

visita este tema avanzado  .

La forma concreta de utilizar un modelo de color se llama espacio de color.

Hay diferentes espacios de color como Adobe RGB, sRGB, ProPhoto RGB,

etc. El espacio de color es la gama de colores que un dispositivo es

capaz de manejar. Si hablamos de colores impresos tenemos el sistema de

color Pantone. Las cuestiones que hacen necesario utilizar un espacio de

color son muy simples:

1. Dado un color concreto ¿Cómo llamamos o describimos ese color?

2. De los infinitos colores posibles ¿Qué conjunto de colores vamos a

utilizar?

Page 202: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si todos utilizásemos el mismo nombre y el mismo número de colores,

estaríamos utilizando un único espacio de color.

Según el monitor y la tarjeta gráfica podremos representar más o menos

colores en un monitor.

Al hacer la misma foto con dos cámaras diferentes los colores no son los

mismos. Tampoco existe un criterio único, hay personas que preferirán los

colores de una cámara y otras preferirán los colores de la otra cámara. Los

fabricantes tienden a modificar los colores naturales para hacerlos más vivos.

De la misma forma que podemos configurar el color de una pantalla,

también se puede configurar el color de la máquina que imprime fotografías en

papel.

Cuando decimos que algo es de color rojo, no sabemos exactamente a qué

tono del rojo nos referimos. No podemos decir que estamos hablando de la

radiación 658 nm. del espectro. Hace falta un patrón con el que comparar

nuestro color rojo para poder asignarle un tono de rojo concreto. Esto es lo

que sucede cuando vamos a comprar un bote de pintura, nosotros llevamos

una muestra del color que queremos y el dependiente nos enseña unas

muestras para que eligamos el que más se parece.

Pero en fotografía ¿Cómo se hace esto? Ya hemos visto que el balance de

blancos nos ayuda a captar los colores de forma más homogénea. Puesto que

el blanco es un color fácil de determinar lo utilizamos como patrón. También

se utiliza el gris al 18% como patrón.

Hablando estrictamente el color tiene tres características: el tono, el brillo o

luminosidad y la saturación o pureza. El tono es lo que normalmente llamamos

color y puede ser amarillo, rojo, etc. Al tono también se le llama matíz. El brillo

está relacionado con la cantidad de luz, con lo claro u oscuro que se ve un

color. La saturación nos indica cuanto más o menos se aproxima al color puro,

cuanto más saturado más fuerte o intenso es el color. Al añadir blanco a un

color puro bajamos su saturación.

Unidad 11. Avanzado: Colores: RGB y CMYK

Page 203: Fotografia y Photoshop Aulaclic

A través de los ojos, los seres humanos somos capaces de distinguir

distintas amplitudes de onda en la luz que nos llega, lo que forma los colores.

Dependiendo de la intensidad de las distintas amplitudes, obtenemos una

amplia variedad de colores. El color blanco resulta de la mezcla del resto de

colores a su máxima intensidad, y la ausencia de color la percibimos como

negro.

A la hora de intentar reproducir los colores partimos de tres colores

primarios, los cuales, mezclados a distintas intensidades, proporcionan toda la

paleta de colores que conocemos. Esas combinaciones no se realizan igual

para formar un color en una fuente de luz (como el monitor de un ordenador),

o en un objeto que refleje la luz (como un color pintado o la tinta impresa).

Colores aditivos.

Los dispositivos, como monitores, televisores, teléfonos móviles, pantallas

en cámaras digitales, etc. tienen una fuente de luz propia. Pensemos en cada

uno de los píxeles de la pantalla de un monitor. Cada píxel está dividido en

tres subpíxeles con los colores aditivos primarios:rojo, verde y azul.

Para obtener el resto de colores, basta con

mezclar un haz de color de uno de estos colores, y un haz de cada uno de los

otros colores primarios, a distintas intensidades. Por eso se denomina colores

aditivos: la suma de ellos produce el color final.

Para poder definir cada uno de los colores resultantes, se usa

principalmente el modelo de color RGB(del inglés Red, Green, Blue; rojo,

verde, azul). En este modelo se indica la proporción de cada color que

aparece en la mezcla, partiendo de 0 cuando no aparece.

Page 204: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Al implementar el modelo RGB podemos hacerlo usando un byte (8 bits)

para cada color primario lo que da 256 valores por color (de 0 a 255), al

combinar los tres colores podemos obtener 256x256x256= 16,7 millones de

colores.

Así podemos representar un color con un valor que indique la intensidad de

cada primario, en forma porcentual (97%, 94%, 89%) con valores entre 0% y

100%, en decimal asignando un número a cada tono (247, 240, 226) con

valores entre 0 y 255, como se utiliza principalmente en Illustrator, o en

formato hexadecimal (#F7F0E2), el número en vez de expresarse en decimal

se expresa en hexadecimal con valores entre 00 (cero) y FF (255 en

hexadecimal), como se utiliza normalmente en la web. Esto nos permite definir

los principales colores como vemos en esta tabla:

Rojo R:255, G:0, B:0 Magenta R:255, G:0, B:255

Verde R:0, G:255, B:0 Amarillo R:255, G:255, B:0

Azul R:0, G:0, B:255 Cyan R:0, G:255, B:255

El blanco puro se obtiene al mezclar todos los colores con intensidad

máxima (R:255, G:255, B:255 o #FFFFFF), y el negro puro es la ausencia de

todos ellos (R:0, G:0, B:0 o #000000). Cuando los tres colores tienen la misma

intensidad (colores neutros), obtenemos grises, y si variamos la intensidad de

la mezcla, pero manteniendo la proporcionalidad entre los tres colores,

obtenemos distintos tonos de un color.

#FFFFFF #DFDFDF #9F9F9F #5F5F5F #2F2F2F #000000

Pero no todos los colores se representan igual en todos los dispositivos.

Cada dispositivo trabaja en un espacio de color, una variante del RGB. Es

decir, aunque en todos los dispositivos se define el amarillo con las mismas

intensidades, el mismo amarillo no se verá igual en todos ellos. Al abanico de

colores que se pueden representar en un espacio de color se le llama gama.

Page 205: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Colores sustractivos.

Cuando queremos dar color a un objeto sin luz propia, usamos tintas o

pinturas. Se trata de sustancias diseñadas para que absorban todos los

colores excepto el que queramos ver, que es reflejado y llega a nuestros ojos.

Es decir, un objeto es rojo porque absorbe toda la luz que le llega, excepto la

roja, que es reflejada hacia nosotros.

Normalmente partimos de un fondo blanco que

refleja todos los colores. Al pintar de un color, vamos eliminando o

sustrayendo el reflejo del resto de colores, dejando sólo el que queremos que

se vea. Por lo que a este sistema se le denomina mezcla sustractiva de

colores. En este caso, para conseguir el negro deberíamos de quitar todos los

reflejos.

Los colores primarios sustractivos son el cyan, magenta y amarillo. Si

recuerdas los colores primarios de RGB, verás que estos son los opuestos.

Por ejemplo, el cyan es el opuesto del rojo, ya que se obtiene de mezclar el

verde y azul al máximo, y el rojo a 0, por lo que al aplicarlo, es el único color

que absorbe.

Para representar los colores sustractivos, se utiliza el modelo CMYK, cyan,

magenta, yellow y key (el negro, color clave). Aunque el negro se puede

obtener combinando el resto, se ha añadido para obtener un mejor resultado

en impresoras, un negro más puro, y ahorrar tinta. Con este sistema,

representamos cada color como cuatro cifras porcentuales, comprendidas

entre 0% y 100%.

En el sistema CMYK, los colores más claros y cercanos al blanco tienen

valores más bajos, y requieren de menos tinta.

Page 206: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Diferencias entre CMYK y RGB

Cuando en un programa de gráficos, como Photoshop, queramos crear un

gráfico que se verá en pantalla, utilizaremos el modo RGB, y cuando el

documento vaya a ser impreso utilizaremos el modo CMYK. El motivo

principal es que la conversión entre estos modos de color no dan como

resultado exactamente los mismos colores. Incluso hay colores de un sistema

que no pueden ser representado en el otro. Por ejemplo, el azul puro (R:0,

G:0, B:255) es imposible de reproducir en CMYK. Esto es debido a que CMYK

y RGB tienen espacios de color distintos, que no abarcan la misma parte de

los colores visibles.

Arriba podemos ver que aunque son muy parecidos, los colores de la

fotografía de la izquierda (RGB) no son exactamente iguales que los de la

derecha (CMYK). Observa la parte superior del fondo. De todas formas,

seguimos viendo los dos en el monitor. Lo ideal sería compararlo con una

fotografía impresa.

11.7. Calibración

Puesto que es dificil capturar y reproducir los colores de forma constante en

los diferentes dispositivos de entrada y salida se han ideado métodos

para homogeneizar el tratamiento del color. Estos métodos se suelen

denominar como calibración.

Ya hemos visto que hay diferentes espacios de color, independientemente

del espacio de color que usemos será conveniente calibar los dispositivos

para que se ajusten a ese espacio de color.

El tema de la calibración de dispositivos físicos como monitores, cámaras e

impresoras es un tema complejo que no vamos a tratar en profundidad en

este curso por dos motivos, el primero es porque afecta fundamentalmente a

la fotografía y artes gráficas profesionales y en segundo lugar porque

entraríamos en unos tecnicismos complejos y difíciles de entender para los

fotógrafos aficionados. Vamos a ver las ideas generales y daremos

direcciones de páginas web para los que quieran profundizar más.

Page 207: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La calibración de un dispositivo es el ajuste que realizamos en él para que

tome los colores de acuerdo a un patrón, por lo tanto, la calibración es un

proceso relativo, se calibra respecto a un patrón. Si existe un patrón aceptado

por todos se denomina patrón estandar.

Como ejemplo de patrones tenemos el sistema CIE Lab de Colores y el

sistema Pantone para impresión gráfica, ColorChecker es una carta de

tamaño A4 con 24 casillas con colores naturales, cielo, piel, hojas, etc. que

puede usarse como patrón para calibrar cámaras.

Si dos dispositivos están calibrados respecto al mismo patrón mostrarán

igual los colores. Si tenemos calibrados los dispositivos de entrada y salida

podemos utilizar una gestión de color que permita que el color captado por

una cámara, visualizado en una pantalla e impreso en papel sea consistente.

Podemos hablar de calibración de dispositivos de entrada como cámaras

digitales y escáneres, y de dispositivos de salida como impresoras y

monitores.

Existen dispositivos específicos para calibrar el color de la pantalla del

ordenador. Los espectrómetros para calibración como el i-Pro 2 de X-Rite o

el Spider de Datacolor se colocan sobre la pantalla y conjuntamente con un

software de calibración son capaces de realizar una calibración profesional de

la pantalla.

Se puede realizar una calibración más imprecisa sin la utilización de

ningún dispositivo físico que lea el color de la pantalla, en su lugar

utilizamos nuestros ojos. En Windows 7 existe una utilidad de este tipo

llamada Calibrar color de la pantalla a la que puedes acceder buscándola

desde el menú Inicio. Una vez arrancada la aplicación va mostrando unas

imágenes para ir configurando cada característica del monitor, brillo,

contraste, gamma, etc. Se muestran varias imágenes con diferentes niveles

de cada característica para que elijamos la que se ve mejor.

Es recomendable utilizar esta utilidad para tener un monitor minímamente

calibrado. Para ordenadores Apple también existe una utilidad equivalente.

En Preferencias del Sistema, ir a Pantallas, dentro de la

pestaña Color hacer clic en Calibrar y seguir las instrucciones.

Page 208: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Adobe Gamma era un programa de este tipo que venía con Photoshop

hasta la versión CS2.

Para calibrar una cámara digital podemos usar el balance de blancos

personalizado que vimos en un punto anterior. Esta calibración tiene sentido

para unas condiciones de luz y constantes, como las que se pueden dar en

un estudio fotográfico pero no tiene mucho sentido para exteriores o

interiores con luz cambiante .

11.8. Textura

 

La textura es la forma de la capa exterior de los materiales y está asociada

al tacto. Por ejemplo, hablamos de la textura rugosa de la corteza de los

árboles, la textura suave del marmol, la textura de piel de melocotón, etc.

En fotografía resaltar la textura de los objetos da fuerza a las fotos.

Incluso se pueden realizar fotos que únicamente muestren la textura de los

objetos sin mostrar su forma completa, como por ejemplo la siguiente imagen

que muestra un trozo de corteza de una árbol.

Para resaltar las formas de la textura la mejor iluminación es la

lateral porque crea sombras que dan volumen.

Un aspecto interesante de las texturas es las formas geométricas de se

crean.

La siguiente imagen muesra un tronco viejo con una hormiga.

Unidad 13. Retrato. Bodegón (I)

El retrato es el tipo de fotografía más utilizado, seguido por los paisajes.

Retratar a la familia y amigos para guardar un trocito del tiempo es la razón

principal por la que muchas personas compran una cámara.

El bodegón (o retrato de naturaleza muerta) es un tema muy interesante

y adecuado para aprender fotografía.

Page 209: Fotografia y Photoshop Aulaclic

13.1. Retrato.

Un retrato transmite información física del modelo e información anímica.

El buen retrato es el que transmite la personalidad del retratado, o también

un estado de ánimo concreto, alegre, triste, enfadado, etc.

Los retratos son el tema fotográfico que más se suele imprimir, esto hay

que tenerlo en cuenta a la hora de seleccionar en nuestra cámara la calidad y

el tamaño. Ya vimos que para obtener una buena copia en papel hay que

elegir la calidad y tamaño máximo.

Dentro del retrato, hay muchos tipos de retrato, el autoretrato, de grupos, de

niños, publicitario, etc. Sin olvidarnos de los retratos de bodas, comuniones y

bautizos que proporcionan trabajo a muchos fotógrafos.

El encuadre

El retrato admite muchos tipos de encuadre, desde primeros planos hasta

de cuerpo entero, de frente o de perfíl, mirando a cámara o no, compartiendo

protagonismo con el paisaje, etc.

Es fundamental captar y enfocar bien los ojos, son la parte más expresiva

de la cara. En un plano muy corto se puede admitir cortar por la frente pero la

barbilla debe quedar incluida en el encuadre. Tampoco es aceptable en una

foto de cuerpo entero cortar por los tobillos, ni en un plano medio cortar por

las muñecas.

Como ya vimos al hablar de la ley de los tercios, colocar al modelo en el

centro no suele ser la mejor solución, en este caso, además el bonito color del

agua ayuda a dar equilibrio a este retrato. Como veremos a continuación un

rostro a la sombra queda mucho más suave, el modelo no cierra los ojos y

tiene una expresión más natural.

En un retrato ortodoxo la cámara debe estar a la misma altura que los

ojos del retratado.

En fotos de grupo hay que huir de la típica foto de la escuela con todos

alineados por alturas, a la misma distancia y en la misma pose. Interesa

colocar a las personas en diferentes posiciones y a distintas distancias.

Page 210: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El fondo

Según nos interese podemos buscar diferentes fondos para cada retrato

concreto. Si nos encontramos en el exterior en un lugar con un fondo

agradable podemos dar más profundidad de campo para incorporarlo a la

escena, en caso contrario es preferible que elfondo aparezca

desenfocado. En retratos de primer plano interesa desenfocar el fondo,

mientras que en los de cuerpo entero es mejor un fondo enfocado y

apropiado.

Si nos encontramos en un interior la mejor opción suele ser buscar

una pared lisa o colocar de fondo un tejido de un color uniforme que no

desentone con la ropa del retratado. Las personas muy rubias van mejor

en fondos oscuros y las de cabello muy oscuro en fondos más claros.

Tampoco debe coincidir el color del fondo con el color de la ropa. Para

primeros planos donde el color claro de la piel ocupa mucho espacio interesa

un fondo oscuro.

Expresividad

Lo más importante de un retrato es la sensación que transmite. A través del

retrato no solo vemos el aspecto físico del retratado, también recogemos su

personalidad.

La responsabilidad de que un retrato sea expresivo depende tanto del

fotógrafo como del retratado. Todos sabemos que hay personas que salen

mejor en las fotos, decimos que son más fotogénicas, mientras que hay otras

personas que suelen salir peor. Sin embargo, un buen fotógrafo logrará hacer

un buen retrato de esas personas que suelen salir mal en las fotos.

Hay muchas formas en las que el fotógrafo influye en la expresividad del

modelo. A la hora de hacer un retrato el componente psicológico es

importante. El fotógrafo debe crear el ambiente adecuado para que la

persona se encuentre cómoda y relajada. Si colocamos al modelo de pie, sin

saber dónde poner las manos y con varias personas diciéndole que sonría,

probablemente salga mal en la foto. En cambio si se encuentra sentado

cómodamente, con algo entre las manos, y conseguimos hacerle sonreir de

Page 211: Fotografia y Photoshop Aulaclic

forma espontánea en medio de una conversación que le haga olvidarse que

va a ser fotografiado, la foto saldrá mejor.

Hay personas que por su timidez no es conveniente hacerles mirar a la

cámara y es mejor pillarles desprevenidos. En general, es preferible una foto

espontánea que posada. El mayor inconveniente de las fotos espontáneas

es que el modelo no está mirando a la cámara por lo que los ojos pueden

perder fuerza expresiva.

Al fotografiar niños hay que tener la cámara con el enfoque y la exposición

ajustada, llamar su atención y disparar nada más que giren la cabeza hacia la

cámara, pues si perdemos unos segundos la foto saldrá menos natural. En

este retrato se disparó justo cuando miraron a cámara.

Normalmente se valora más un retrato cuanto más favorecida y sonriente sale la

persona retratada, pero un retrato que muestre tristeza, ira, miedo, sorpresa,

alegría o cualquier otro sentimiento también es un buen retrato.

13.2. Iluminación en el retrato

Como venimos diciendo en este curso la luz es lo que define una buena

foto. El retrato es un buen lugar para experimentar con diferentes tipos de

iluminación (iluminación natural o artificial, Interior, exterior con o sin flash, con

luz de relleno...).

Ahora es la oportunidad de poner en práctica las distintas formas de usar el

flash que vimos en la unidad 9, flash de relleno, rebotado, difuso, etc.

Según nos interese resaltar ángulos y arrugas, o suavizar las formas

utilizaremos un tipo de iluminación u otra.

Para resalar las facciones se utiliza una iluminación directa con un

ángulo de 45º, para suavizar las facciones se utiliza la iluminación

indirecta porque produce sombras muy suaves. Por ejemplo, para mostar un

rostro anguloso y una nariz con personalidad podemos usar iluminación

directa. Si queremos enseñar el efecto del paso del tiempo en la piel de un

anciano podemos iluminar lateralmente para mostar las arrugas.

Una iluminación de abajo a arriba produce un efecto terrorífico.

Page 212: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Conseguir que la luz haga que la púpila muestre un pequeño brillo o reflejo

es algo que da mucha fuerza a los ojos, como se aprecia en el siguiente

retrato, donde también se puede comprobar que la luz indirecta de última hora

de la tarde a la sombra produce rasgos suaves

13.3. Objetivos para el retrato

 

A la hora de elegir el objetivo para retratos no se suelen utilizar gran

ángulares porque deforman un poco la imagen, en interiores los más usados

están entre 50 mm. y 85 mm, y en exteriores entre 135 y 200 mm. En

exteriores se utiliza una distancia focal más larga para no intimidar al modelo y

para dar menos profundidad de campo, y así dejar el fondo desenfocado.

El objetivo de 50 mm. es el objetivo que más se parece a la visión humana

por lo que da un aspecto muy natural que viene muy bien para los retratos.

A la hora de hacer un retrato podemos elegir la distancia focal del objetivo

en función de la situación:

1. El entorno es un lugar bonito y queremos que el fondo aparezca

enfocado. En este caso emplearemos una distancia focal de entre 50 y

85 mm. y un diafragma alto para conseguir una buena profundidad de campo.

2. Solo nos interesa la persona retratada y queremos que el fondo quede

desenfocado. En esta situación escogeremos un teleobjetivo de135 mm. y un

diafragma bajo para lograr desenfocar el fondo.

3. Nos interesa un primer plano y no queremos acercarnos al modelo. En

esta situación escogeremos un teleobjetivo de 200 mm. y un diafragma medio

para obtener la máxima nitidez.

Por ejemplo, este primer plano ha sido tomado con un objetivo de 200mm.

Este retrato tiene un encuadre mejorable, ya que es recomendable no cortar

las cabezas. También es mejor evitar la luz directa del sol sobre los ojos para

evitar que el modelo cierre los ojos y sombras acentuadas, sobre todo si se

quiere expresar dulzura, inocencia, etc. como es el caso de este retrato.

Page 213: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Hemos dicho que los grandes angulares no se suelen utilizar mucho porque

deforman un poco la imagen, pero en ocasiones es justo eso lo que se

pretende para logar un efecto cómico, por ejemplo acercando mucho la naríz

a un objetivo de 18 mm. lograremos una imagen peculiar.

El mando a distancia por infrarrojos para autoretratos permite más

posibilidades que el temporizador. No tenemos que salir corriendo para

colocarnos en la escena y podemos controlar el momento exacto del disparo.

En el retrato siguiente, a pesar de ser un día soleado, al colocar al modelo

de espaldas al sol se consiguieron dos efectos positivos, ausencia de sombras

fuertes en el rostro y reflejo en el pelo.

Sin embargo, si tenemos que hacer una foto al sol podemos aprovechar las

sombras a nuesto favor.

13.4. Bodegón

 

Llamamos bodegón al retrato de elementos inertes, normalmente

colocados a propósito y frecuentemente en interiores. El bodegón permite

jugar con diferentes tipos de iluminación, distintas composiciones y es ideal

para combinar colores. Por todo esto es un buen tema

para aprender fotografía, con la ventaja adicional de que el fotógrafo se

puede tomar todo el tiempo que necesite para hacer la foto sin que los

modelos protesten.

Además de para aprender, el bodegón es una especialidad muy artística y

demandada en publicidad, edición de publicaciones, etc.

El bodegón no tiene porqué ser siempre en interiores y con vasijas o frutas.

Sin luz adicional, las sombras del bosque dan variedad de luces. Este

bodegón es una combinación de texturas y colores ocres sobre un fondo

verde. La suave textura de la pluma contrasta con las texturas más agresivas

de la piña y la madera. La resina da un toque de color amarillo que combina

muy bien con el verde.

Unidad 16. Conociendo Photoshop (I)

Page 214: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Hasta ahora hemos aprendido a manejar la cámara para hacer buenas

fotos, en los próximos temas aprenderemos Photoshop para mejorar las

fotos. Hay una cierta polémica sobre el uso de programas como Photoshop

en fotografía. Cada vez son más los fotógrafos que se van dando cuenta de

las enormes posibilidades que ofrece Photoshop y son menos los que se

niegan por completo a usarlo. Nosotros pensamos que si una foto no se

puede mejorar con Photoshop es que es una foto perfecta.

En cualquier caso, es cierto que hay algunas cuestiones que admiten varios

puntos de vista. ¿Es ético usar Photosgop y no avisarlo? ¿Una foto

pierde pedeegrí si usamos Potoshop con ella? ¿Una foto deja de ser pura por

usar Photoshop? En este tema básico reflexionamos sobro ello 

A continuación vamos a ver los aspectos básicos para poder trabajar con

Photoshop como son abrir, cerrar y guardar una imagen, veremos el área de

trabajo con sus diferentes barras de herramientas, la ventana Navegador, la

ventana Información y la ventana Historia. Si ya conoces un poco Photoshop

puedes saltarte estos puntos e ir directamente a la unidad 17.

16.1. ¿Qué es Photoshop?

Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas

software para el tratamiento de imagen más potente y popular de hoy en día.

Los logotipos de Photoshop son propiedad de Adobe, así como las marcas

registradas Photoshop y Adobe. aulaClic no tiene ninguna relación con Adobe.

Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes de

una cámara fotográfica o digitalizadas por un escáner. Una vez abierta la

imagen en el programa podremos retocarla, transformarla y editarla con un

sinfín de posibilidades.

De hecho, Photoshop es un programa intuitivo y muy completo que hace

que se desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por

diseñadores y fotógrafos.

Photoshop es un software comercial, y se ha de comprar una licencia para

poder usarlo indefinidamente. No obstante, Adobe permite descargar y probar

el programa totalmente gratis, pero por un periodo de 30 días.

Page 215: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su icono

en el escritorio. En el caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes

acceder al programa a través del menú Inicio → Todos los

programas → Adobe Photoshop CS5. O escribiendo Photoshop en la caja

de búsqueda.

 Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y conceptos básicos para

poder seguir el resto del curso.

16.2. Abrir una imagen

Para comenzar a editar una imagen, lo primero que tendremos que hacer

será abrirla con Photoshop.

Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop:

Una vez arrancado el programa, haz clic en Archivo en la barra de menú.

Se desplegará una lista como esta:

Para abrir una imagen deberás hacer clic en Abrir... y se abrirá un cuadro

de diálogo.

Page 216: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Llegado a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las carpetas

hasta encontrar el archivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic

en Abrir y la imagen se abrirá en una ventana dentro del programa.

También existe una forma más rápida, que es arrastrar la imagen desde

una ventana del Explorador de Windows directamente al área de trabajo

de Photoshop.

O incluso desde el Explorador de Windows, encontramos la opción Abrir

con → Adobe Photoshop CS5 en el menú contextual de la imagen.

Page 217: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Puedes abrir simultáneamente tantas imágenes como tu ordenador

soporte, pero ten en cuenta que cuantos más recursos consumas más lento

irá el programa.

 

Una de las características que se añadió en las versiones CS es Adobe

Bridge. Puedes abrirlo haciendo clic en Archivo → Buscar en Bridge o

desde el icono   sobre la barra de menú.

Adobe Bridge te permite navegar por tus carpetas y organizar tus

imágenes de forma más eficiente, pudiendo añadir información sobre la

imagen (llamada metadatos) como su autor, una breve descripción o incluso

darle un título, además de otro tipo de datos técnicos y sobre derechos de

autor.

Además, te permite acceder directamente a muchas de las opciones de

Photoshop, por ejemplo desde el menú contextual de la imagen.

Page 218: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 

Page 219: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En la última versión, se ha

añadido Mini Bridge, que nos permite explorar archivos directamente desde

un panel.

Resulta especialmente útil si vamos a ir necesitando imágenes de una

misma carpeta.

Para abrir Mini Bridge, puedes usar su icono   sobre la barra de menús.

 

Al abrir una imagen directamente, nos encontraremos con que no podemos

realizar determinadas acciones sobre ella, ya que la capa que hace de fondo

está bloqueada. Si abres la ventana Capa, verás el icono del candado a la

derecha:

Page 220: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para poder editar este fondo, hay que convertirlo a una capa. Para ello,

basta con hacer doble clic sobre Fondo en el panel. Aparecerá un cuadro de

diálogo con opciones. Aceptamos las opciones por defecto. Ahora, ya puedes

editar completamente la imagen.

16.3. Guardar una imagen

Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se

puede encontrar una imagen:

Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía acabada. Bien porque queremos grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamos terminar la sesión de trabajo y continuar más adelante. Este tipo de imágenes las guardaremos en el formato interno de Photoshop .PSD

O una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir o almacenar. Las guardaremos en .PSD para poder editarlas en el futuro, y también en el formato que necesitemos según el uso que les vayamos a dar: JPG, GIF, PNG, ...

Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos,

guardaremos nuestros archivos de formas diferentes.

En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic

en Archivo y luego en Guardar Como.

Page 221: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Page 222: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar

donde queremos guardar el archivo.

Unidad 16. Conociendo Photoshop (V)

Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones:

a) Guardar imágenes inacabadas o en proceso.

Si todavía no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos

guardar el trabajo que hemos hecho, necesitamos que la imagen permanezca

exactamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas,

transparencias y objetos tal y como están para poder seguir trabajando con

ellos después.

Entonces debemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos

crear al guardar la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo

de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad

de información sobre el estado en el que se encuentra nuestra composición.

Por defecto aparece seleccionado Photoshop, en caso contrario haremos

clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos Photoshop.

.PSD y .PDD no son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de

Photoshop y por tanto sólo podrán utilizarse con este programa.

Page 223: Fotografia y Photoshop Aulaclic

b) Guardar imágenes terminadas para su posterior almacenamiento,

publicación o impresión.

En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos

trabajado con la imagen y queremos finalizar su proceso.

Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen como un archivo

de imagen para que pueda ser utilizada más tarde como mejor nos interese.

Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos el

formato de imagen digital que queremos darle a nuestra imagen.

JPG, GIF y PNG son los formatos más comunes. El primero, JPG, está

pensado para imágenes con muchos colores, como fotografías, para las

cuales se obtiene mejor calidad en menor tamaño que otros formatos. El

segundo, GIF, está ideado para gráficos, imágenes con pocos colores (un

máximo de 256) y áreas de color uniforme. Por lo general, un archivo GIF es

muy ligero, y además permite transparencias y animaciones. PNG tiene varias

versiones: PNG 8 puede usarse como los GIF, y PNG 24 está especialmente

diseñado para gráficos con degradados y transparencias de distinta

intensidad. Eligiendo el formato adecuado, obtendremos la mejor relación

calidad - tamaño.

Si no recuerdas bien los diferentes formatos repasa el tema básico de

formatos de archivos de imagen que vimos en la unidad 2.

Page 224: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composición en

cualquiera de estos formatos de imagen, todos los objetos, capas y

transparencias se acoplarán creando una imagen plana, y, por tanto, no

podrás volver a manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que se

encontraba antes de grabar.

Si quieres evitar esto, primero guarda una versión de trabajo (en .PSD) de

tus composiciones finalizadas para poder hacer pequeños retoques o

añadidos en cualquier momento, y después guarda la imagen en el formato

definitivo.

Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de

archivo), haremos clic en Guardar.

Ahora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo

según el tipo escogido.

a) Si guardas el archivo en formato PSD, no encontrarás ningún otro

problema.

El archivo se creará en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y

cuando quieras volver a él sólo tendrás que hacer doble clic sobre su icono o

acceder a él mediante el menú Archivo → Abrir.

b) Si guardas el archivo en formato JPG, se abrirá el siguiente cuadro de

diálogo:

Page 225: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Desde aquí podrás configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla.

Observa el apartado de Calidad, puedes elegir entre calidad

baja, media, alta y máxima. Si escoges una calidad alta el archivo de salida

tendrá un tamaño mayor, mientras que si reduces la calidad ganarás en

espacio en disco.

Otra opción que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG

(Opciones de formato) en el que quieres comprimir el archivo, podrás

escoger entre tres tipos diferentes. Observa que aparece una cifra en

Kilobytes (unidad de medida del espacio que ocupa en memoria un archivo),

si cambias entre los tipos de formato (o la calidad de salida) verás como el

tamaño final del archivo varía.

En principio, que cambies el tipo de formato no alterará demasiado el

tamaño del archivo final, pero puedes asegurarte seleccionándolos y

escogiendo el que más se ajuste a tus expectativas.

En cualquier momento podrás ver cómo afecta la compresión a la imagen

activando la casilla de Previsualizar, cualquier cambio de tono o color se

reflejará en la ventana de imagen, y podrás ver antes de guardar el aspecto

final de tu composición.

Otro punto interesante es la opción Mate. Desde su lista desplegable podrás

seleccionar el color en el que quieres que se muestren las transparencias, si

Page 226: Fotografia y Photoshop Aulaclic

la imagen las tuviese, ya que el formato JPG no es capaz de mostrar espacios

transparentes.

Pero veremos las transparencias más adelante, de momento sigamos con el

siguiente formato.

c) Si guardas el archivo en formato GIF, el siguiente cuadro de diálogo se

mostrará al hacer clic en Guardar:

En este paso deberás determinar cómo se va a guardar el archivo de

imagen GIF.

Como ya dijimos anteriormente, el formato GIF sólo es capaz de almacenar

256 colores como máximo, por lo que en esta ventana tendremos que decidir

qué colores deberá almacenar y qué otros despreciar (en el caso de que

nuestra imagen tuviese más de 256 colores).

En la primera lista desplegable, Paleta, seleccionaremos el conjunto de

colores de salida queremos que contenga la imagen. La opción Local

(Selectiva), es la predeterminada, e intenta ajustar la paleta de colores final a

los colores contenidos en la imagen, despreciando algunos medios tonos para

conseguir un número de colores final que se ciña a las propiedades del

formato.

Page 227: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Esta es la opción más recomendable casi siempre, a no ser que consideres

despreciables otros colores que Photoshop en principio descartó.

En el caso de que quisieses crear una paleta personalizada, deberás

seleccionar A medida..., y añadir y eliminar colores a través de este cuadro

de diálogo:

Otras de las opciones de Paleta son aquellas que harán que los colores de

imagen se ajusten a una paleta ya predeterminada (como la paleta del

sistema Windows o Macintosh, o los colores de paleta estándares de la web)

para optimizar el resultado para un sistema determinado. Estas opciones son

adecuadas si la imagen de salida va a ser utilizada únicamente para el

visionado en alguno de estos sistemas exclusivamente.

En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrás

modificar el número total de colores de salida bajo la lista desplegable de

Paleta.

También es posible forzar la paleta final a un determinado conjunto de

colores (ya sean web, primarios, blanco y negro o una paleta creada por el

usuario) esto causará que los colores de la imagen se adapten a la paleta final

Page 228: Fotografia y Photoshop Aulaclic

convirtiendo cada color de la imagen al color más afín que existiese en la

paleta final.

En todos los casos si la casilla de Previsualización permanece activada,

podrás ver en la ventana de imagen el resultado final antes de guardarla

definitivamente y crear el archivo de salida.

Si la casilla de Transparencia se activa, las transparencias que contenga la

imagen permanecerán transparentes, mostrándose el fondo de la página

donde coloques la imagen. Este es un recurso muy utilizado en la web para

crear efectos como éste:

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Page 229: Fotografia y Photoshop Aulaclic

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La primera esfera es un GIF sin transparencia, la segunda un GIF con un

color transparente, y la tercera, un PNG con varios niveles de transparencia.

El borde punteado, indica el borde real de la imagen y no se ve en el resultado

final.

Si decidieses no mantener las transparencias puedes seleccionar el color

que deberán mostrar estas en la imagen final desde la lista desplegable Mate,

igual que en el caso anterior.

Una vez seleccionadas todas las opciones de color pulsa OK, Photoshop te

preguntará si deseas que la imagen se guarde entrelazada.

Como GIF es un formato diseñado para el intercambio de imágenes por la

red, el efecto entrelazado facilita este proceso reservando el espacio de la

imagen en la página para luego descargar la imagen línea a línea, puedes

observar este efecto en muchas webs, pues es un recurso muy utilizado para

imágenes que ocupan bastante espacio y tardan un poco en cargar.

Para imágenes pequeñas es recomendable no utilizar el entrelazado y así

ahorrarnos un poco en el tamaño final del archivo.

Una vez aceptadas todas las opciones, el archivo se habrá guardado en la

carpeta que escogiste, y estará listo para imprimir, publicar o almacenar hasta

un uso posterior.

 La mejor forma de guardar archivos JPEG, GIF y PNG es con el

comando Guardar para la Web, como vemos en este ejercicio Ejercicio paso a

paso Guardar para Web.

Page 230: Fotografia y Photoshop Aulaclic

16.4. Nueva imagen

Hasta ahora hemos visto cómo abrir una imagen para tratarla en Photoshop,

y guardarla en cualquier momento, en cualquiera de los estados en los que se

encuentre. En ocasiones también nos puede interesar crear un documento en

blanco para crear una imagen a partir de cero, bien sea añadiendo recortes o

imágenes completas desde otros archivos o introduciendo objetos propios

como texto.

Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic

en Archivo → Nuevo para que aparezca el cuadro de diálogo de Nuevo

Documento de Photoshop.

Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear,

definiendo sus características básicas, como son el tamaño, la resolución y el

color de fondo.

Page 231: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una resolución de

72ppp, el estándar para imágenes en Internet, ya que es la máxima que se

aprecia a través de una pantalla. Pero si lo que pretendes es imprimir la

imagen con posterioridad, es aconsejable que utilices una resolución entre

240 y 300ppp.

Si estamos trabajando con una imagen, seleccionamos una parte de ella, la

copiamos pulsando CTRL + C y abrimos un archivo nuevo, Photoshop tiene

un comportamiento inteligente y abre una nueva imagen del mismo tamaño de

la selección que acabamos de copiar para que podamos pegarla en esa

nueva imagen.

16.5. El área de trabajo

 

Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles

distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen de prueba para

que todas las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos

abrir nuestros archivos a través del menú Archivo → Abrir.

Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos

y el área de trabajo toma esta forma:

Page 232: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Puedes hacer que la disposición de los paneles y barras se modifique

pinchando y arrastrando sobre la barra negra que tienen en su parte superior,

también se puede elegir una de las configuraciones predeterminadas que trae

Photoshop haciendo clic en la opción Ventana →Espacio de trabajo

 La barra de menú

La barra en el extremo superior es la Barra de Menú, esta barra aparece en

la mayoría de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella.

Desde aquí podrás acceder a diferentes opciones de menú, como por ejemplo

abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. También podrás acceder a

opciones mucho más complejas que iremos viendo a lo largo del curso.

 El panel de herramientas

Page 233: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El panel alargado que vemos en la imagen de la derecha es

el Panel de Herramientas, ahí puedes ver en forma de iconos todas las

herramientas disponibles en Photoshop.

Observa con atención que algunas de ellas tienen un pequeño triángulo en

su esquina inferior derecha  . Éste es el indicador de grupo de

herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y

mantienes pulsado un instante el botón del ratón (o pulsas el botón derecho),

se desplegará la lista de herramientas pertenecientes al grupo.

Por ejemplo, si desplegamos el menú del icono pincel se desplegará la lista

de herramientas de dibujo.

Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar

el Pincel, el Lápiz, la Herramienta Sustitución de color y la Herramienta

Pincel mezclador. La letra que aparece a la derecha del nombre de la

herramienta nos informa del método abreviado de teclado para acceder a la

Page 234: Fotografia y Photoshop Aulaclic

herramienta activa de este grupo. La herramienta activa se encuentra siempre

marcada por un cuadrado negro a la izquierda del icono.

En el panel de herramientas podemos encontrar también los selectores

de color  , en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores

activos, que pueden ser totalmente configurados por el usuario. El color

situado al frente será el color Frontal, la mayoría de las herramientas lo

tomarán como color de trabajo. El que se encuentra detrás es el color de

Fondo, podemos establecer este color como el color del fondo del

documento, de esta forma podemos utilizar herramientas que pinten con el

color de fondo y así imitar de alguna forma el borrado de píxeles.

El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos

utilizando, en cualquier momento podemos hacer clic sobre el icono de doble

flecha   e intercambiaremos los colores de los recuadros entre sí, haciendo

que el color que se encontraba en el recuadro del fondo pase al frente y por lo

tanto, nuestras herramientas usarán ese color como predeterminado.

Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el icono   para

restablecer los colores activos a negro y blanco (los iniciales de Photoshop).

Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrirá el

cuadro de diálogo Selector de color. Una vez aquí podrás elegir un color de

entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.

Page 235: Fotografia y Photoshop Aulaclic

También podrás indicar el color directamente si conoces su código RGB o

CMYK, recuerda el avanzado que vimos en la unidad 11.

 La barra de opciones de herramientas

En la parte superior de la ventana y bajo la barra de menú encontramos la

barra Opciones de Herramientas, el contenido de esta barra cambiará según

la herramienta que tengamos seleccionada. A medida que avancemos y

aprendamos nuevas herramientas iremos viendo cómo utilizar esta barra y

sus opciones.

De momento diremos que desde aquí podemos cambiar aspectos de la

herramienta como su tamaño, su opacidad, etc. Cada vez que hagas un

cambio en la herramienta, éste se mantendrá para que cuando vuelvas a

seleccionarla su estado sea el mismo que era cuando la utilizaste por última

vez. Si en algún momento quieres restaurar la herramienta a su estado

original, deberás hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen de

Page 236: Fotografia y Photoshop Aulaclic

la herramienta en la barra de opciones de herramienta y

seleccionar Restaurar Herramienta.

La opción Restaurar todas volvería todas las herramientas a su estado

original.

 La barra de estado

La barra que se encuentra al pie del espacio de trabajo se llama Barra de

Estado.

Como podrás observar, a la izquierda del todo encontraremos un

porcentaje, este número es el zoom aplicado a la imagen abierta.

Recuerda que el zoom no afecta al tamaño de la imagen, sino a la vista.

Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom para ver con mayor claridad la

imagen, las dimensiones de ésta siguen siendo las mismas.

16.6. La ventana Navegador

 

Para hacer zoom, también es posible, y más cómodo, utilizar la

ventana Navegador. En principio, la encontrarás minimizada a la derecha del

área de trabajo, haz clic sobre Navegador y se mostrará una miniatura de la

imagen con la que estamos trabajando.

Page 237: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si no se encontrase visible puedes activarla desde el

menú Ventana → Navegador en la barra de menú.

El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen

activa. Permite modificar la vista de la imagen acercándola y alejándola

mediante este control:  .

Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom aumenta,

haciendo que la imagen se vea más grande (o desde más cerca). Si, por el

contrario, desplazamos el marcador hacia la izquierda, veremos la imagen

cada vez más pequeña (o desde más lejos), porque el zoom disminuye.

Page 238: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Fíjate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde rojo 

, este recuadro te ayudará a navegar por la imagen cuando el zoom sea

demasiado grande y veas sólo una parte de la imagen. Haciendo clic sobre la

miniatura y arrastrándola puedes desplazar el recuadro y mostrar en la

ventana el área contenida por éste.

16.7. La ventana Información

Otra ventana que nos será de mucha ayuda es la de Información.

Puedes acceder a ella haciendo clic en el panel de la derecha sobre su

nombre (junto a la de Navegador), desde el menú Ventana → Información o

pulsando la tecla F8.

En ella encontrarás información del color (en RGB y CMYK) sobre el que

está situado el puntero, además de las coordenadas de su posición.

 

La ayuda más útil que nos proporcionará será aquella relativa a la

herramienta seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes

conseguir mediante la combinación del teclado y el ratón.

Page 239: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel   podremos leer

esto en la ventana Información:

Si mantenemos pulsada la tecla Shift   verás como el mensaje de la

barra de estado cambia para mostrar lo siguiente:

En combinación con la herramienta Pincel, la tecla Shift actúa de forma

que podemos pintar líneas rectas con un simple clic.

Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo

más sobre las herramientas.

16.8. La ventana Historia

Otra ventana que utilizaremos será la ventana Historia, accesible desde el

menú Ventana → Historia.

Esta ventana consta de dos pestañas. La primera, Historia, muestra por

orden cronológico las acciones realizadas sobre una imagen, donde las

posiciones al pie de la lista son más recientes que las situadas al principio.

El control de desplazamiento   indica la última acción visible realizada.

Puedes deshacer un número indefinido de acciones desplazando el control o

haciendo clic sobre la última acción que quieras que permanezca activa.

Page 240: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En Photoshop el comando Edición → Deshacer (Ctrl+Z) actúa de forma

diferente que en otros programas. Mediante este comando únicamente

puedes deshacer la última acción realizada. Si lo que quieres es deshacer

varios cambios deberás utilizar la orden Edición → Paso Atrás (Ctrl+Alt+Z)

y ejecutar el comando hasta haber deshecho las acciones deseadas.

Insistimos en que Photoshop es distinto a la mayoría de programas en esto:

Mientras que en otros programas podemos "ir hacia atrás" pulsando Ctrl +

Z repetidamente, en Photoshop, la segunda vez que deshagamos,

desharemos el deshacer, es decir, volveremos a tener la imagen como antes

de deshacer la primera vez. Por eso tenemos la opción Paso atrás.

Observa que el comando Paso Atrás actúa de la misma forma que si

deshiciésemos acciones desde la ventana de Historia, por lo que a veces es

recomendable usar la ventana para tener una vista más completa de las

acciones realizadas.

El comando Edición → Paso Adelante actúa de forma contraria a Paso

Atrás, rehaciendo una a una las acciones guardadas en el historial.

Un uso útil de esta herramienta es el siguiente: Si deshacemos muchas

acciones con Paso atrás, pero queremos rehacer la última, pulsamosPaso

adelante. Si en vez de eso empleamos Deshacer, deshacemos todos

los Pasos atrás.

En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El

botón eliminar   borrará del historial todas las acciones comprendidas entre

Page 241: Fotografia y Photoshop Aulaclic

la acción seleccionada y la última realizada, dejando la imagen y el historial en

la forma en la que se encontraban justo antes de la acción seleccionada.

 El botón Crear instantánea nueva   es muy útil, pues guarda una

instantánea del estado de la imagen en un punto determinado, permitiendo

volver a ella en cualquier momento, incluso habiendo realizado diferentes

acciones después.

 También encontramos el botón Crear un documento nuevo desde el

estado actual   que genera un nuevo archivo con el estado en el que se

encuentre la imagen, así podrás seguir manipulándola manteniendo una copia

de la imagen intacta en segundo plano.

En esta misma ventana encontramos también la pestaña Acciones, que

ofrece la posibilidad de lanzar un conjunto de acciones mecanizadas

predefinidas con anterioridad. En principio, el conjunto de acciones

disponibles son las predeterminadas por Photoshop, aunque existe la

posibilidad de crear acciones propias mediante el botón de Grabar Acción de

la ventana.

 

Unidad 17. Empezando a retocar (I)

Page 242: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 

Photoshop permite modificar las dimensiones de una imagen de una forma

muy amplia y en varios sentidos. Podemos cambiar las dimensiones sin

modificar la imagen o también modificar el contenido a la vez que cambiamos

las dimensiones. Sin duda estas herramientas son básicas para cualquier

fotógrafo, si queremos colocar una imagen en una página web o cualquier

publicación deberemos cambiar el tamaño para que se ajuste al destino. Por

otro lado, es muy útil poder modificar el encuadre de una foto para ajustarlo

con precisión o para modificarlo radicalmente.

 Si sólo queremos cambiar las dimensiones de la imagen sin afectar al

contenido usaremos el comando Imagen → Tamaño de imagen

En los campos Anchura y Altura escribiremos las nuevas dimensiones de

la imagen.

Lo más útil es mantener marcadas las casillas Restringir

proporciones y Remuestrear la imagen para mantener la proporción y

calidad de la imagen.

Page 243: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si reduces la Resolución de la imagen, y la casilla Remuestrear la

imagen está marcada, la imagen también se reducirá de tamaño.

 Si lo que queremos es cambiar la posición de la imagen tenemos el

comando Imagen → Rotación de imagen, donde podemos elegir un ángulo

fijo (180º, 90º AC, 90º ACD ) o arbitrario. El comando rotar 90º AC (según las

agujas del reloj) se usa mucho para girar una imagen tomada con la cámara

en posición horizontal.

Los términos tamaño del lienzo y tamaño de la imagen imagen suelen

coincidir en la mayoría de los casos, pero no son sinónimos. En una imagen

captada por una cámara el lienzo y la imagen son de las mismas dimensiones,

pero si giramos la imagen, por ejemplo 10º el lienzo aumentará de tamaño y

tendrá forma rectangular con la base horizontal, mientras que la imagen habrá

girado 10º, el espacio sobrante se rellena de color de fondo. Al lienzo también

se le conoce como Canvas.

Page 244: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Si quieres ver cómo eliminar la parte negra del color de fondo visita este

tema básico   donde explicamos cómo conseguir el formato que vimos en

la unidad 5.

También podemos Voltear lienzo horizontal para obtener una imagen que

"mire" hacia la derecha en lugar de hacia la izquierda o viceversa.Voltear

lienzo vertical pone la imagen "cabeza abajo".

 La herramienta Recortar   se usa para cambiar las dimensiones y el

contenido de una imagen, es decir, modificar el encuadre. Sirve para

seleccionar la parte de la imagen que queremos conservar y desechar el

resto. Su funcionamiento es el siguiente:

1. Selecciona la herramienta Recortar   en el panel de herramientas.

2. Selecciona mediante el puntero del ratón el área de la imagen que quieras que permanezca.

3. Puedes modificar el alto y el ancho de la selección sirviéndote de las guías de tamaño  . También puedes desplazarla haciendo clic sobre ella y arrastrándola a la posición correcta. Incluso puedes girar la selección colocando el puntero en una esquina para que se convierta a esta forma  , y en ese momento puedes hacer clic y arrastrar para girar la selección.

4. Cuando tengas el área deseada encuadrada en el rectángulo pulsa la tecla Intro para terminar la selección, a continuación haz doble clic sobre

el área seleccionada o pulsa el icono   en la Barra de opciones, para completar el recorte.

Page 245: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Una vez aceptado el recorte, la parte sobrante se desprecia y la imagen

toma el tamaño de la selección del recorte.

Mantener la proporción.

Por defecto, podemos recortar la zona que queramos, sin mantener las

proporciones (ratio de aspecto) de la imagen original. Si queremos que el

recorte mantenga el tamaño y proporciones de la imagen original debemos

hacer clic en el botón Dimensiones, en ese momento aparecerán los valores

de Anchura y Altura originales que dejaremos sin modificar.

Cambiar el ratio de aspecto.

Page 246: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para pasar de una imagen en horizontal a una imagen vertical basta hacer

clic en el botón Dimensiones, y luego en el icono intercambiar altura y

anchura.

Si queremos cambiar una imagen de ratio de aspecto 4:3 a 3:2 simplemente

pulsamos el botón Borrar y escribimos unos valores que mantengan esa

proporción por ejemplo, 3000 en Anchura y 2000 en Altura, y realizamos la

selección de la zona a recortar.

Existe otro modo de realizar recortes con selecciones muy sencillo. Una

vez tengas la selección que quieras transformar en recorte sólo tienes que

hacer clic en Imagen → Recortar y la imagen se recortará tomando las

dimensiones del área seleccionada.

Si la selección no fuese rectangular se tomarían los bordes como límites

para el recorte.

Otro modo de editar el tamaño del lienzo de la imagen es usando el

comando Imagen → Tamaño de lienzo.

Page 247: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Desde aquí puedes modificar la altura y anchura del lienzo y escoger

dónde anclar la imagen existente, para que en caso de recorte se mantenga

en el centro o en alguna de las esquinas.

Si el tamaño final es mayor al original, podrás elegir el color del sobrante

desde el menú que se encuentra al pie:

17.1. Escalar según el contenido

Photoshop nos ofrece una herramienta que consigue redimensionar una

imagen de forma inteligente, permitiéndonos proteger partes de la imagen,

para que no cambie. Por ejemplo, observa la siguiente imagen:

Vamos a reducir el ancho de la imagen. Observa la diferencia de

simplemente cambiar su ancho (imagen de la izquierda) a hacerlo con el

escalado según el contenido (imagen de la derecha). Observa que los

flamencos se deforman en la primera, mientras que en la segunda, solo se

juntan.

Page 248: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Podemos acceder a esta herramienta desde el menú Edición → Escala

según el contenido.

Si no tenemos nada seleccionado, el escalado afectará a toda la imagen.

La forma de utilizarla es la habitual con las herramientas de transformación:

el área a escalar mostrará los controles de transformación que nos permitirán

encoger o estirar la imagen. Si lo que queremos es agrandarla, debemos

agrandar primero el lienzo.

17.1. Escalar según el contenido

Photoshop nos ofrece una herramienta que consigue redimensionar una

imagen de forma inteligente, permitiéndonos proteger partes de la imagen,

para que no cambie. Por ejemplo, observa la siguiente imagen:

Page 249: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Vamos a reducir el ancho de la imagen. Observa la diferencia de

simplemente cambiar su ancho (imagen de la izquierda) a hacerlo con el

escalado según el contenido (imagen de la derecha). Observa que los

flamencos se deforman en la primera, mientras que en la segunda, solo se

juntan.

Podemos acceder a esta herramienta desde el menú Edición → Escala

según el contenido.

Si no tenemos nada seleccionado, el escalado afectará a toda la imagen.

La forma de utilizarla es la habitual con las herramientas de transformación:

el área a escalar mostrará los controles de transformación que nos permitirán

Page 250: Fotografia y Photoshop Aulaclic

encoger o estirar la imagen. Si lo que queremos es agrandarla, debemos

agrandar primero el lienzo.

Proteger el contenido.

La principal ventaja de esta herramienta es que podemos proteger las zonas

que no queremos que sean deformadas por el escalado. Para esto, recurrimos

a las opciones de la herramienta:

En Proteger podemos escoger un canal, es decir, una selección guardada.

Por lo tanto, antes de usar la herramienta de Escala según el contenido,

seleccionamos las zonas que queramos proteger, y guardamos la selección

usando el menú Selección → Guardar selección. Una vez guardada,

podremos seleccionarla en el desplegable.

La opción Proteger tonos de piel, detecta automáticamente las zonas con

tonos de piel humana, y evita que sean deformadas.

17.2. Grietas, rascaduras e imperfecciones

El Pincel corrector es una herramienta muy buena que te permitirá corregir

imperfecciones de la imagen como motas de polvo, rascaduras, grietas, etc. y

sobre todo corregir imperfecciones de la piel: pecas, granos...

Su funcionamiento es idéntico a la herramienta Tampón de Clonar, sólo

que además de imitar el color de muestra, copia y difumina los colores en

intensidades tomando como referencia la textura, iluminación y sombreado de

la muestra. Esto hace que el resultado quede mucho más natural.

Su uso es bastante sencillo, y con él lograremos buenos resultados.

Veamos los pasos a seguir para usarlo:

1. Selecciona la herramienta Pincel corrector.

2. Asegúrate que está marcada la opción Origen: Muestreado.

3. Sitúate sobre la zona a corregir, y amplia el zoom para que sea más cómodo trabajar.

Page 251: Fotografia y Photoshop Aulaclic

4. Con la tecla Alt   pulsada, selecciona el origen de la muestra. Busca la zona sin imperfecciones lo más parecida posible a la textura, tono e iluminación de la zona a corregir.

5. Escoge un tamaño de pincel igual o inferior al tamaño de la imperfección a corregir. La idea es alterar el menor área posible.

6. Comienza desde el centro de la imperfección, y ve ampliando la zona con movimientos circulares hasta cubrirla toda.

 

Los filtros del submenú Ruido también te pueden ayudar a eliminar de la

imagen granulados, polvo o rascaduras:

Además de poder añadirle imperfecciones a tus imágenes para darles un

aspecto más envejecido.

 A diferencia del Pincel corrector, para la herramienta Pincel corrector

puntual   no es necesario proporcionar un punto de muestra.

El Pincel corrector puntual reconstruye la pintura tomando como referencia

los píxeles de pintura que rodean el área a tratar, de aquí que esta

herramienta, a pesar de ser muy parecida a la anterior, sólo pueda utilizarse

para pequeños puntos, pecas o marcas pequeñas.

17.3. Ojos rojos

Los ojos rojos se producen porque la luz del flash entra perpendicularmente

en el globo ocular a través de la retina dilatada e ilumina el fondo de ojo que

tiene muchos vasos sanguíneos y por eso es de color rojo. Por la noche

habitualmente no vemos los ojos rojos porque la luz ambiente no incide

directamente en el ojo. Por el día no se producen ojos rojos porque hay

mucha luz y la pupila está contraída y por lo tanto tiene un diámetro pequeño

y la luz apenas puede salir del ojo.

Page 252: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La herramienta Pincel de ojos rojos   tiene la función de pintar sobre un

color para transformarlo en otro a nuestra elección.

Su uso es muy sencillo, sólo tendrás que seleccionar la herramienta y hacer

clic sobre cada uno de los ojos que quieras modificar.

Si el resultado que obtienes no te parece del todo natural puedes modificar

las opciones que se presentan en la barra de opciones de herramientas:

En la opción Tamaño de la pupila deberemos indicar el porcentaje que

está ocupando la pupila en el ojo, la parte central que se muestra rojo cuando

en condiciones normales la vemos de color negro.

En la opción Cantidad de oscurecimiento podremos establecer un valor

para configurar el grado de color que se aplicará sobre el ojo.

El resto del funcionamiento lo dejaremos en mano de Photoshop y

tendremos nuestras fotografías arregladas con un par de clics:

La única desventaja de esta herramienta es que pintará los ojos de un color

oscuro, negro casi siempre. Aunque ya comentamos que es la parte negra de

la pupila la que se ve roja.

Para poder dar un toque de color diferente (verde, azul...) podemos recurrir

a la herramienta de Sustitución de color.

Para eliminar los ojos rojos de una fotografía sólo hemos de seguir los

siguientes pasos:

1. Selecciona la herramienta Sustitución de color   en el panel de herramientas.

2. Selecciona un diámetro de pincel un poco más pequeño que el área a modificar.

Page 253: Fotografia y Photoshop Aulaclic

3. Configura las opciones de la siguiente manera:

o Modo: Color

o Muestras: Una vez

o Límites: No contiguo

o Tolerancia: 30

o Suavizado: Activado

4. Selecciona el color con el que quieres sustituir el existente en la imagen.

5. Ahora haz clic sobre una zona roja del ojo y manteniendo el botón pulsado arrastra el ratón para cambiar de color las zonas afectadas.

Unidad 17. Empezando a retocar (IX)

17.4. Aclarar, oscurecer y mejorar el contraste

La herramienta Niveles es una de las más usadas de Photoshop porque se

puede usar para varios fines de forma muy sencilla.

Primero vamos a ver cómo usarla de una forma completa para oscurecer

una imagen y modificar los tonos de la misma.

Luego veremos cómo aclarar una fotografía muy oscura y por último

veremos cómo aumentar el contraste.

 Oscurecer una imagen y modificar los tonos de la misma.

La siguiente fotografía se tomó a plena luz del sol y los tonos aparecen

apagados y demasiado claros.

Photoshop nos permite ajustar correctamente los niveles de saturación de la

imagen y así definir iluminaciones, sombras y medios tonos de una forma más

correcta.

Veamos los pasos que tenemos que seguir para arreglar este tipo de

fotografías.

1. Haz clic en el menú Imagen → Ajustes → Niveles, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Page 254: Fotografia y Photoshop Aulaclic

2. Ajusta los reguladores negro y blanco a los límites del histograma:

Con este paso acotamos el negro más oscuro y el blanco más

claro de la imagen.

3. Ahora con la ayuda de los cuentagotas   seleccionaremos el negro

más oscuro en la imagen haciendo clic sobre el icono   y luego sobre el color

en la imagen. Haremos lo mismo para el blanco más claro   y para el gris o

color más intermedio  .Observa como la fotografía cambia para tomar una saturación más natural.

4. El histograma ha cambiado desde que abrimos el cuadro de diálogo:

Ahora pulsa el botón OK y la imagen se verá afectada por los

cambios realizados.

 Aclarar una fotografía muy oscura.

Page 255: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En la unidad 1 habíamos visto que Photoshop puede aclarar una fotografía

que había salido muy oscura y parecía irrecuperable. Ahora vamos a ver

cómo hacerlo.

En la siguiente imagen vemos la foto original bastante oscura.

Al ver su histograma observamos que está muy desplazado a la izquierda.

Para equilibrar el histograma y aclarar la imagen debemos expandir la zona

derecha en la que se concentran los tonos negros. Para ello, desde el cuadro

de diálogo Niveles desplazamos el regulador de la derecha (que está en el

valor 255) hasta el valor 84.

 

Con esta simple acción obtenemos la siguiente imagen aclarada.

Para encontrar el valor adecuado debemos ir observando el efecto que se

produce al ir desplazando el regulador, para ello hay que tener marcada la

casilla Previsualizar.

Si observamos el histograma de esta imagen vemos como la zona oscura

que antes estaba muy concentrada en el extremo izquierdo se ha

expandido hasta ocupar la mitad izquierda del histograma. Es decir, los tonos

negros fuertes se han convertido en tonos negros menos fuertes con un rango

más amplio.

 Esta forma de aclarar toda la imagen por igual tiene el inconveniente que

las zonas claras quedan demasiado aclaradas. Más adelante veremos cómo

solucionarlo con el uso de las capas de ajuste.

Page 256: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Aumentar el contraste de una imagen.

Un buen contraste es una característica imprescindible en una buena

imagen. Una foto sin el contraste adecuado dificilmente llegará a ser calificada

como buena. Por este motivo vamos a exponer con detalle este aspecto del

tratamiento de imagen. Además tenemos la suerte de disponer en Photoshop

de unas herramientas estupendas para mejorar el contraste.

La primera de esas herramientas se llama Niveles, y se puede acceder a

ella desde el menú Imagen → Ajustes → Niveles,

Lo primero que debemos hacer es observar el histograma. El histograma

dice mucho de una imagen, revela su estructura, es como el "alma" de la

imagen.

Si el histograma está desplazado hacia la izquierda o derecha, la

imagen no está equilibrada y tendremos más margen para mejorar el

contraste. Si el histograma es equilibrado en forma de colina y los extremos

llegan a los valores máximos (0 y 255) no podremos hacer mucho para

mejorar el contraste por que ya será bueno.

Si pulsamos Alt mientras arrastramos los reguladores vemos sobre qué

zonas estamos llegando al límite o umbral a partir del cual se recortarán los

niveles. No conviene forzar esas zonas porque estaremos perdiendo niveles

de blanco o de negro, según qué regulador estemos moviendo.

La siguiente imagen de un paisaje no es demasiado clara, ni demasiado

oscura, podríamos decir que es una foto correcta.

Al observar su histograma se comprueba que es

un histograma bastante equilibrado.

Sin embargo Photoshop permite mejorar la imagen aumentando el

contraste de una forma muy sencilla.

En el histograma se ve que hay un hueco en la zona de la izquierda, es

decir, la imagen carece de tonos muy negros. Podemos aprovechar este

hecho para desplazar hacia esa zona los tonos más negros de la imagen,

dejando los tonos medios y claros apenas sin modificar.

Page 257: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para hacerlo basta con desplazar el regulador de la izquierda hasta la

posción 32, como se ve en la siguiente imagen.

 

Con esto conseguimos aumentar el contraste, como se puede ver al hacer

clic sobre la imagen original.

Si observamos el histograma de la imagen final vemos como ha

desaparecido el hueco de la izquierda y ha sido ocupado por los tonos más

oscuros de la imagen original. Así se consigue que los tonos negros se

refuerzen aumentando el contraste general de la imagen.

En la siguiente imagen puedes ver el resultado obtenido. Para comprobar la

mejora lograda respecto a la imagen original haz clic en la imagen..

 

Aunque cada imagen tiene una forma concreta de mejorar el contraste

según su histograma podemos decir que, de forma general, para mejorar el

contraste podemos mover los reguladores de blancos y negros hacia el

centro hasta que aparezcan los umbrales, y luego mover el

regulador central hacia izquierda o derecha para resaltar el contraste de las

zonas claras u oscuras según interese para cada foto.

Después de ajustar una imagen con Niveles pueden quedar zonas con

sombras o muy iluminadas, para corregirlo es interesante la

herramienta Sombras/Iluminaciones.

Page 258: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Esta técnica de aumentar el contraste mediante la

herramienta Niveles es muy recomendable y si la aplicamos a nuestras fotos

es muy probable que la mayoría de ellas mejoren un poco. Por supuesto, cada

foto es diferente y debemos estudiar su histograma para ver cómo debemos

modificarlo con el objetivo de lograr un histograma más equilibrado.

También podemos hacer uso de las herramientas de Exposición en

el Panel de herramientas:

La herramienta Sobreexponer   aclara una zona de la imagen, mientras

que la herramienta Subexponer   la oscurece.

Por ejemplo, cuando hay que sobreexponer una pequeña zona de la

imagen, como en la imagen siguiente en los ojos del chimpance, esta

herramienta es la más adecuada.

La herramienta Esponja   te permite saturar o desaturar la imagen según

escojas en la barra de Opciones de herramientas.

Estas herramientas, como ves, se utilizan para modificar pequeñas zonas

de la imagen. Si deseas cambiar la imagen completa es recomendable el uso

del comando Niveles o Niveles automáticos (en el mismo menú) que realiza

la misma acción pero ajustándose automáticamente.

Otra forma de aclarar una fotografía es aprovechando el modo de

fusión de las capas. Los pasos son los siguientes:

1. Creamos una nueva capa vacía encima de la imagen.

2. La rellenamos de color blanco con el bote de pintura.

3. En el modo de fusión, seleccionamos Luz suave.

Page 259: Fotografia y Photoshop Aulaclic

4. Verás que con esto ya se ilumina la imagen. Para ajustar esta iluminación, podemos jugar con la opacidad de la capa. E incluso si necesitamos más iluminación, podemos duplicar la capa de luz suave.

Una de las ventajas de este sistema, es que, por ejemplo, podemos iluminar

solo algunas partes de la imagen, borrando parte de la capa de luz suave,

usando una máscara de opacidad, o pintando con un pincel blanco solo las

zonas a iluminar.

17.5. Enfoque de una fotografía

Una de las mejores formas de enfocar una imagen es usar una Máscara de

enfoque.

Para ello haz clic en Filtro → Enfocar → Máscara de enfoque y te

aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Para enfocar una imagen a través de la máscara de enfoque sigue los

siguientes pasos:

1. Arrastra el control de Cantidad hasta un valor comprendido entre el 100% y el 200%. Esto aumentará el contraste de los bordes.

2. Ajusta el radio a 5 ó 10 para aumentar la anchura del borde creado al enfocar.

3. Y arrastra el control de Umbral a un valor comprendido entre 5 y 20 para determinar cuántos píxeles cercanos al borde se verán afectados por el enfoque.

4. Una vez hayas encontrado una combinación satisfactoria haz clic en OK y los cambios se aceptarán.

Si activamos la casilla Previsualizar, los cambios en las opciones de

enfoque se irán mostrando sobre el lienzo.

Page 260: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para ver un ejemplo usando la máscara de enfoque puedes visitar este

tema básico   .

Una forma más avanzada de usar la máscara de enfoque, pero que suele

dar mejor resultado, es aplicarla a la capa de luminosidad del modo de

color Lab.

Para hacerlo seguimos estos pasos:

1. Cambiamos el modo de color de la imagen a Color lab (menú Imagen → Modo → Color lab).

2. Accedemos a la ventana Canales, que normalmente estará junto a la ventana Capas, y seleccionamos solo el canal Luminosidad.

3. Sobre el canal Luminosidad, aplicamos la máscara de enfoque.

4. Cuando lo tengamos listo, en el panel Canales, seleccionamos de nuevo Lab.

5. Ahora, ya podemos volver la imagen al modo de color RGB (menú Imagen → Modo → Color RGB).

 

Otros métodos de enfoque son los que podemos encontrar en el

submenú Enfocar en Filtro:

Úsalos tantas veces como veas necesario para conseguir enfoques cada

vez más exagerados.

También una opción a considerar son las herramientas de enfoque en el

panel de herramientas:

Puedes servirte de ellas para enfocar o desenfocar áreas de la imagen a tu

gusto.

Page 261: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Una técnica muy usada es duplicar la capa de la imagen, y aplicar las

correcciones de enfoque sobre la nueva capa. Esto nos permite jugar con los

valores de opacidad de la capa para obtener mejores resultados. O podemos

eliminar zonas de la capa que no queremos alterar.

17.6. Blanco y negro

Desde la versión anterior, Photoshop añade una nueva característica

mejorada: la conversión a Blanco y negro.

Esta herramienta la encontraremos bajo el menú Imagen → Ajustes:

Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

Gracias a esta herramienta podremos mejorar el modo en que nuestras

imágenes son convertidas a escala de grises.

El modo Automático deja que Photoshop evalúe la imagen y decida cómo

se realizará la conversión.

Aunque si queremos un resultado personalizado podemos modificar la

cantidad de oscurecimiento de las gamas de color simplemente desplazando

la tiza por el deslizador en cada una de las gamas: Rojos, Amarillos, Verdes,

etc.

Page 262: Fotografia y Photoshop Aulaclic

También nos será posible colorear la imagen una vez transformada a

Blanco y negro marcando la opción Matiz. Allí seleccionaremos el color que

queremos utilizar como filtro en la imagen en el deslizador Tono y el grado

de Saturación que tomará.

Unidad 19. Las capas (I)

Hasta ahora hemos aprendido a cambiar un poco el aspecto de las fotos, a

partir de ahora explicaremos dos conceptos que nos permitirán utilizar toda la

potencia de Photoshop: las capas y las selecciones. Seremos capaces de

manipular completamente la imagen, hacer fotomontajes, etc. Entender bien

estos conceptos nos permitirá subir el siguiente escalon en Photoshop.

Comienza la diversión.

Una capa es como una lámina de acetato transparente y el programa te

permite trabajar con cuantas capas necesites. Imagina, pues, un conjunto de

láminas de acetato; la que se encuentre en la parte superior tapará a las otras,

pero sólo en las zonas en las que tenga pintura, el resto permanecerá

transparente.

Seguro que te viene a la mente la forma tradicional de hacer dibujos

animados, en los que se pintaba un fondo, y los personajes se superponían

sobre láminas transparentes.

Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una

sola capa. Veremos cómo trabajar con diferentes niveles de capas y cómo

sacar partido de ello.

Antes que nada, echaremos un vistazo a la ventana Capas.

19.1. La ventana Capas

Si la ventana Capas no se encontrase en el Área de ventanas podemos

hacerla aparecer desde el menú Ventana → Capas o pulsando la tecla F7.

Page 263: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de

los recursos más útiles con los que vamos a contar.

Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que

realicemos con iconos y menús desplegables o contextuales tienen su

homólogo en la barra de Menú.

19.2. Crear nuevas capas

Para añadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composición haz clic

en el icono de Nueva capa  , verás como el programa añade una capa

transparente sobre todas las que ya estaban creadas.

Por defecto, Photoshop, nombra las capas automáticamente. Si quieres

darle un nombre para reconocerla más fácilmente sólo tienes que hacer doble

clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre en su lugar.

Page 264: Fotografia y Photoshop Aulaclic

También puedes hacer clic derecho y seleccionar la opción Propiedades de

Capa, donde te aparecerá un cuadro de diálogo en el que podrás cambiar el

nombre y asignarle un color a la capa para destacarla sobre las demás.

19.3. Modificar capas

Una vez tengas las capas necesarias, querrás trabajar sobre ellas. Este

paso es muy sencillo, basta hacer clic sobre el nombre de la que quieras

modificar y la capa se sombreará.

Cuando tengamos más de una capa seleccionada (más adelante veremos

cómo hacerlo) la capa activa será aquella que tenga su miniatura encerrada

en un recuadro como el de la imagen.

La capa activa será la que se verá afectada por las acciones que

realicemos sobre el lienzo.

19.4. Superposición de capas

Asimilando el concepto de capa como el de una lámina de acetato (lámina

transparente), verás muy fácilmente el posicionamiento de las capas.

Page 265: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior

tenga pintura. En el caso contrario, si la capa superior tiene zonas

transparentes, éstas dejarán ver las capas inferiores.

Observa el siguiente ejemplo y la diferente posición de las capas, fíjate en la

manzana más clara:

Page 266: Fotografia y Photoshop Aulaclic
Page 267: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Además, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas.

Desde la ventana de Capas puedes modificar la opacidad de la capa activa.

El valor 0% significa que la capa es totalmente transparente y deja ver

completamente el contenido de las capas inferiores.

En el ejemplo que estamos utilizando, si definiésemos la opacidad de

la capa Árbol a un 50%, dejaría ver los pájaros que vuelan en la capa Cielo:

Page 268: Fotografia y Photoshop Aulaclic

19.5. La visibilidad de las capas

A veces, para trabajar mejor nos gustaría no ver el resto de las capas y

trabajar únicamente con la activa, sin imágenes alrededor o superpuestas que

nos molesten.

El icono a la izquierda de la capa nos indica si esta está visible o no.

Ocultar la capa es tan sencillo como hacer clic en el icono de

visibilidad   y la capa, automáticamente, se hará invisible.

Observa el siguiente ejemplo:

Page 269: Fotografia y Photoshop Aulaclic
Page 270: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo

tanto no podrás utilizar ninguna de las herramientas de edición sobre una

capa que no se encuentre visible.

19.6. La herramienta Mover

Las capas también pueden desplazarse y moverse para ajustar su posición

en el lienzo. Para ello, selecciona la herramienta Mover   del panel de

herramientas.

Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratón, verás que la capa activa se

desplaza:

Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana de Capas para

activarla.

De todos modos, esta herramienta tiene una opción en la barra

de Opciones de herramientas que activa la selección

automática  .

Si esta opción se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo

(dependiendo de la opción escogida en el desplegable) con sólo hacer clic

encima de un área de pintura de ésta.

Page 271: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En los ejemplos anteriores, si hiciésemos clic sobre la manzana resaltada

con la opción activada, la capa activa pasaría a ser la capa Manzana. Si por

el contrario, hacemos clic sobre el árbol, la capa Árbol se activará.

 

La opción Mostrar controles transformación   habilita

la posibilidad de transformar la capa activa. Pero este tema será tratado más

adelante.

Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas:

1. La tecla Shift   limita al desplazamiento único horizontal, vertical o

en 45 grados.

2. La tecla Alt   te permite hacer una copia de la capa a la que haces

clic y desplazarla a la vez.

3. La tecla Ctrl   actúa como si la Selección automática estuviese

activada.

19.7. Las capas enlazadas

Enlazar es una función que te permite mantener la posición relativa entre 2

o más capas.

Para enlazar dos capas sólo tienes que seleccionar ambas manteniendo la

tecla   pulsada (para crear selecciones múltiples) y pulsar el botón

de Enlazar capas.

Page 272: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Así, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella

se moverán al unísono.

Puedes enlazar cuantas capas quieras, sólo tendrás que crear la selección

múltiple y pulsar el botón.

Este icono   indica que la capa está enlazada a la capa activa del

momento.

 

La selección múltiple de capas nos permite, además, una opción muy útil:

el alineamiento.

Observa la barra de opciones de la herramienta Mover  :

Page 273: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.

 Su uso es muy sencillo y puedes verlo en el Ejercicio de Alineamiento de

Capas.

Además, Photoshop, añade en esta versión unas guías inteligentes que te

permiten arrastrar y alienar los objetos utilizando la herramientaMover.

Para ello, arrastra cualquier capa hacia la que quieras alinear y verás que,

cuando pases por uno de sus bordes, la capa que estás moviendo intentará

acoplarse para alinearse a ella.

19.8. Alineamiento automático de capas

Photoshop incorpora una opción muy útil en la composición de imágenes:

el Alineamiento automático de capas.

Esta opción tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas

seleccionadas para intentar encuadrarlas para que formen un todo

homogéneo. De esta forma puedes crear imágenes panorámicas utilizando

diferentes tomas de un mismo paisaje.

Para utilizar esta opción sólo tienes que seleccionar las capas que

intervendrán en la operación y pulsar el botón   en la barra deOpciones de

herramientas. Este botón sólo aparecerá cuando tengas la

herramienta Mover seleccionada. (En la versión CS6 de Photoshop ha

desaparecido este botón. Hay que ir a Edición → Alinear capas

automáticamente)

Al pulsar el botón aparecerá en el siguiente cuadro de diálogo:

Page 274: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Veamos las opciones que se nos presentan:

Automático: Photoshop analiza las imágenes y aplica una transformación en perspectiva o cilíndrica a las capas, además de cambiar su posición si fuese necesario.

Perspectiva: Photoshop aplica una transformación de perspectiva, sesgo y escala sobre las imágenes para que se acoplen correctamente. La imagen central permanecerá intacta, el resto se ajustará a ella.

Collage: Permite mover, rotar y escalar cada imagen.

Cilíndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se transforma mostrándose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opción es muy aconsejable para panoramas amplios.

Esférica: Parecido a la anterior, pero muestra la imagen como en el interior de una esfera.

Cambiar posición: Cuando las imágenes están tomadas sin ningún tipo de perspectiva esta opción es la más adecuada. Reconstruye el resultado moviendo las capas seleccionadas haciendo coincidir sus bordes superponiéndolos.

Muchas de las cámaras actuales son capaces de proporcionar a Photoshop

la información necesaria para que elija el mejor modo.

Una vez aplicado el Alineamiento automático de capas podemos utilizar la

opción Edición → Fusionar capas automáticamente para que las

Page 275: Fotografia y Photoshop Aulaclic

inconsistencias y cambios de exposición y color entre las diferentes capas se

igualen y quede una imagen compuesta uniforme.

La opción Photomerge es similar al Alineamiento automático de

capas con la ventaja que permite cargar de forma automática las fotos.

 Realiza el Ejercicio de Alineamiento Automático de Capas para

familiarizarte con esta opción.

19.9. Bloquear las Capas

Cuando tengas capas en estados finales, es decir, que no vayas a moverlas

o modificarlas más, puedes bloquearlas para evitar hacer cambios sobre ellas

por error.

Existen diferentes tipos de bloqueos y todos se encuentran en la

ventana Capas.

El bloqueo de píxeles transparentes   bloquea la edición de estas zonas, no permitiendo añadir pintura en las zonas transparentes.

El bloqueo de píxeles de imagen   deshabilita el uso de cualquier herramienta que pudiese afectar a la pintura de la capa.

El bloqueo de posición   bloquea la capa en el sitio en el que se encuentra. Puedes seguir trabajando con ella, pero no puedes desplazarla mientras siga bloqueada.

Si se pulsa el botón Bloquear todas  , la capa se bloquea completamente

y no es posible realizar ningún cambio sobre ella.

En todos los casos anteriores aparece el símbolo de bloqueo junto al

nombre de la capa.

Page 276: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 El candado blanco   indica un bloqueo parcial, mientras que el candado

negro   indica bloqueo total.

19.10. Diferencias entre Fondo y Capa

En la ventana Capas podemos encontrar dos tipos de elementos,

las Capas y el Fondo.

El fondo aparece al cargar un archivo de imagen de una cámara

fotográfica (archivos del tipo .JPG, .GIF, etc.) la imagen se muestra como

fondo. Esto es debido a que al no tratarse de un archivo de trabajo de

Photoshop, el sistema lo reconoce como una imagen plana y lo define a un

solo nivel como fondo.

También aparece el fondo si al crear un nuevo documento de trabajo

(.PSD) escogiste un color de fondo en vez de dejarlo transparente.

Page 277: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Puedes editar el elemento fondo a nivel de pintura tanto como quieras, pero

no podrás aprovechar las características que te ofrecen las capas. Además el

elemento fondo permanece siempre en el último nivel y no puede ser

transparente. Sólo podemos tener un fondo en el documento.

Tener la imagen fotográfica como fondo no supone ningún problema. Si

necesitamos retocar la imagen aplicando algún comando que actúa sobre

capas y no sobre fondo, no tenemos más que duplicar el fondo para

convertirlo en una capa o transformar el fondo en una capa.

Para transformar el fondo en una capa haz doble clic sobre su nombre o

escoge Propiedades de Capa en el menú contextual:

Una vez aceptes las opciones, el fondo se habilitará como capa y podrás

trabajar con ella como si de una más se tratase.

19.11. Los Canales

Por último veremos la ventana Canales, puedes verla haciendo clic en la

pestaña Canales, que normalmente está en el mismo grupo queCapas.

Page 278: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En esta ventana verás la lista de canales de la imagen. Cada uno de ellos

guarda información sobre los elementos de color de la imagen.

El número de canales depende de su modo de color, por ejemplo el

modo CMYK tiene al menos cuatro canales, uno reservado para el cian, otro

para el magenta, para el amarillo y un último para el negro. En el caso

del RGB sólo encontraremos tres (rojo, verde y azul).

Podemos añadir más canales (Alfa) que almacenarán información sobre

selecciones hechas sobre el lienzo, que veremos en el siguiente tema.

Los canales permiten seleccionar un canal y actuar sólo sobre él.

19.12. Transformar capas

 

Transformar una capa te va a permitir modificarla de muchas formas,

podrás hacerla más pequeña, voltearla, rotarla, darle perspectiva, etc.

Para ello veremos el submenú Edición → Transformar:

Como puedes observar tienes diferentes modos de transformación, si haces

clic en alguna de ellas un marco de transformación aparecerá sobre el área

con pintura de la capa. Esto significa que has entrado en el modo de

transformación.

Page 279: Fotografia y Photoshop Aulaclic

A continuación explicaremos cuáles son sus opciones:

Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura y

anchura. Recuerda que, manteniendo pulsada la tecla Shift   las proporciones se mantendrán y la imagen no se deformará.

Rotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como  . Puedes desplazarlo donde quieras haciendo clic sobre él y arrastrándolo a una

nueva posición o escoger un punto predefinido desde la barra de opciones  .

Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actúan dándole el aspecto de sesgo, distorsión y perspectiva a la capa.

El comando Deformar, te permite modelar la capa para que tome una forma determinada. Esta opción es muy útil cuando quieres ajustar la capa a una imagen existente.

Unidad 19. Las capas (XIII)

Todos estos comandos funcionan del mismo modo:

Page 280: Fotografia y Photoshop Aulaclic

1. Selecciona el comando en el submenú.

2. Acerca el puntero del ratón a una de las guías  . Verás que la forma del puntero cambia.

3. Haz clic y arrastra el ratón aplicando la transformación.

4. Cuando hayas obtenido el resultado deseado suelta el botón del ratón.

5. Puedes repetir estos pasos tantas veces como quieras. Cuando hayas acabado

haz doble clic sobre la imagen o pulsa el botón  en la barra de opciones.

 

 Si quieres aprender más sobre cómo utilizar la opción Deformar, visita

este tema avanzado. 

 

Page 281: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Puedes cambiar de modo de transformación haciendo clic derecho sobre la

capa para que aparezca el menú contextual de transformación.

Este método te permite realizar diferentes efectos antes de aplicar la

transformación a la imagen.

 La Transformación libre te permite entrar en modo de transformación

total, donde se pueden aplicar todos los efectos al mismo tiempo o bien

reconociendo la forma que adopta el puntero del ratón en las diferentes

opciones o mediante combinación de teclas:

Escala sin combinación Sesgar  +  

Rotar sin combinación Distorsionar  /  

Perspectiva   /     +     +  

Los comandos Rotar 180º, 90º AC y 90º ACD realizan un giro de la capa de

manera más precisa. (AC gira hacia la derecha; ACD gira hacia la izquierda).

Page 282: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Puedes conseguir la imagen reflejada de la capa con los comandos Voltear

horizontal y Voltear vertical.

 Para practicar estos comandos puedes realizar el Ejercicio de Efecto

espejo.

 

Nota: Photoshop incluye la posibilidad de transformar más de una capa a

la vez con solo crear una selección múltiple de capas en la ventana Capas.

Si creas una selección múltiple y utilizas el comando Transformación,

todos los cambios que realices se aplicarán sobre las capas seleccionadas.

19.13. Los estilos: opciones de fusión

 

Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores...)

que proporciona Photoshop para dotar de diferentes acabados a las capas.

 

 

Page 283: Fotografia y Photoshop Aulaclic
Page 284: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 

Ten en cuenta que los estilos están enlazados a la capa que están

afectando. Así que si cambias el contenido, la forma o la posición de la capa

el estilo se adaptará a los nuevos cambios.

Veamos cómo podemos acceder al editor de Estilo de Capa. Haz clic en el

botón   al pie de la ventana de Capas y se mostrará un listado de todos los

estilos disponibles.

Page 285: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Haremos clic en Opciones de Fusión para acceder al editor de Estilo de

Capa y poder configurar todos los estilos al mismo tiempo.

Llegando al editor de esta forma, el primer menú de opciones son las que

puedes ver arriba.

Page 286: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Estas opciones no se refieren a ningún estilo en particular sino a la capa en

general.

Y al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarán con el resto

de objetos en la composición.

Ya hemos visto cómo modificar la opacidad de la capa desde la

ventana Capas (también puedes hacerlo desde la opción anterior), ahora es

importante resaltar entre la opacidad y la opacidad del relleno:

La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la

capa, no afectará a la opacidad de los estilos aplicados a ella. Al contrario que

la opacidad que afecta tanto a los estilos como a la capa en sí.

Unidad 19. Las capas (XVI)

A continuación veremos los estilos uno a uno. Activando la

casilla Previsualizar podrás ver en qué manera los estilos afectarán a tu capa

en el lienzo. También tienes una muestra en miniatura de cómo afectarían los

estilos a un cuadrado.

Page 287: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Sombra paralela te permite añadir un sombreado bajo la capa en la

dirección que escojas. Puedes modificar su color, opacidad y diferentes

opciones sobre su contorno.

 Sombra interior realiza exactamente la misma función que la anterior,

pero la sombra se proyecta hacia dentro. Este efecto da la sensación de

hundimiento:

 Resplandor exterior crea un resplandor alrededor de toda la zona

coloreada de la capa. Puedes escoger el color, la forma de transición e incluso

configurar el resplandor como un degradado.

Page 288: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Igual que el caso anterior, Resplandor interior crea un resplandor

alrededor de todo el área coloreada de la capa pero en dirección hacia el

interior. Sus opciones son las mismas.

 Bisel y relieve te ofrece la posibilidad de crear la sensación de que la

capa se encuentra en relieve añadiéndole un borde biselado.

Este estilo puede configurarse modificando las opciones de Contorno para

el bisel y Textura para la forma en que se muestre el relieve.

 El estilo Satinado aplica una sombra sobre el área con pintura que le da

un aspecto de satinado. Este y los siguientes estilos han de usarse con

cuidado porque alteran en gran medida la pintura de la capa.

 La Superposición de colores te permite la superposición de un color

con una opacidad determinada sobre toda la pintura de la capa (las áreas

transparentes no se ven afectadas).

Page 289: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 La Superposición de degradado superpone un degradado (a tu

elección) sobre la capa. Modificando su opacidad puedes conseguir

transiciones de color bastante agradables.

 Superposición de motivo, como las anteriores, superpone sobre la

pintura de la capa un motivo a tu elección, podrás modificar el motivo a utilizar

y su tamaño.

 Por último el estilo Trazo añade un borde a la capa de la anchura y el

color escogidos. Esta opción es muy útil para enmarcar imágenes. También

puedes usar degradados para el trazo lo que te dará mucho juego a la hora de

aplicar este estilo.

Como hemos dicho antes, podemos combinar distintos tipos de estilos.

Page 290: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Aquellos cuyas casillas se encuentren activadas serán los estilos que se

mostrarán:

Ten en cuenta que si el estilo Bisel y relieve no se está activado, los

estilos Contorno y Textura no se mostrarán aún cuando estén activados.

Cuando hayas definido todos los estilos haz clic en Ok y verás como tu

capa se completa con los nuevos estilos.

Puedes guardar tu conjunto de opciones como un estilo predefinido

pulsando el botón Estilo nuevo en el editor de Estilo de Capa o pulsando el

botón   al pie de la ventana de Estilos.

Puedes acceder a esta ventana desde la pestaña Estilos en la ventana

de Color o haciendo clic en el menú Ventana → Estilo.

Page 291: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Desde esta ventana te es posible aplicar también otros estilos ya definidos

por Photoshop haciendo clic sobre ellos. O gestionar tus estilos creando

nuevos  , borrando los ya existentes arrastrándolos sobre este botón   o

eliminándolos de la capa activa del momento  .

También puedes cargar otras bibliotecas haciendo clic en el botón   y

seleccionando la opción correspondiente en el menú:

Pero veamos las opciones que nos ofrece este otro menú contextual: haz

clic derecho sobre el icono de estilo   de cualquier capa en la ventana

de Capas.

Page 292: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Desde aquí puedes acceder directamente a la ventana de configuración de

los diferentes estilos en el editor de Estilo de Capa haciendo clic sobre

alguno de ellos.

Uno de los comandos más útiles es el de Copiar estilo de capa. Te

permite Pegar posteriormente en otra capa (a la que se le aplicarán los

mismos efectos) o a un conjunto de capas enlazadas.

Las siguientes opciones las explicaremos a continuación:

Luz global te permite cambiar con un par de clics la posición de la luz global de todos los estilos.

Page 293: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Con el comando Crear capas transformarás todos los estilos aplicados en capas enlazadas o recortes a la capa sobre la que estaban actuando. Si ejecutas este comando no podrás modificar más los estilos ni estos se adaptarán a los cambios de la capa sobre la que actuaban.

Page 294: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Algunos estilos no pueden verse convertidos en capas, así que usa este comando con cuidado.

Ocultar/Mostrar todos los efectos esconde o enseña todos los estilos que se están aplicando a la capa en el momento.

Page 295: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Escalar efectos te permite escalar el estilo tanto como indiques en el cuadro de diálogo. Un porcentaje mayor que 100 agrandará el estilo; al contrario uno menor de 100 lo hará más pequeño.

 Puedes crear un estilo paso a paso en el Ejercicio crear gotas de agua.

19.14. Las máscaras de capa

Las máscaras son una solución muy buena a muchos de los retoques que

queremos realizar.

Una máscara, en principio, no es más que un delimitador que colocaremos

sobre una capa. Este delimitador determinará el nivel de opacidad de la

capa sobre la que actúa.

Las máscaras sólo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de

grises. El color negro en una máscara indica que la capa sobre la que actúa

en esa zona será totalmente transparente. Al contrario, una zona blanca en

una máscara indicará que la capa afectada mantendrá suopacidad al 100%

en esa zona.

De ahí que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles

de opacidad.

Veamos un ejemplo:

Page 296: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Partiendo de dos capas diferentes (Fig. 1) las solapamos (Fig. 2). Aplicamos

la máscara con la herramienta Degradado   (Fig. 3) para obtener el

resultado de la Fig. 4.

19.15. Crear máscaras de capa

 

Ya sabemos para qué sirven y cómo actúan las máscaras. Aprendamos,

ahora, a crear nuestras máscaras personalizadas.

Crear una máscara es muy sencillo, sólo hay que seguir unos pocos pasos:

Page 297: Fotografia y Photoshop Aulaclic

1. Selecciona en la ventana Capas la capa sobre la que quieres que actúe la máscara.

2. Pulsa el botón Añadir máscara vectorial   en la misma ventana.

La imagen arriba muestra el resultado de seguir estos pasos en la

ventana Capas.

 

Expliquemos el significado de todos los nuevos símbolos:

Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. Ésta es la

miniatura de la nueva máscara  . En principio la máscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que actúa no se ve afectada en su opacidad por ningún cambio.

El recuadro que rodea a la miniatura de la máscara indica sobre dónde estamos aplicando la pintura. Observa que haciendo clic en una de las miniaturas cambiamos su estado, activándolas y permitiendo el uso de pintura sobre ella.

Podemos alternar entre verter pintura o realizar cambios sobre la capa o la máscara haciendo activa cada vez la que nos interese haciendo clic en su miniatura.

Por último, el icono de enlazado   bloquea la capa y la máscara uniéndolas. Si movemos una, la otra se moverá con ella. Si las desenlazamos haciendo clic

sobre el icono  , podremos moverlas independientemente.

A veces es aconsejable el uso de pinceles por su suavizado, esto nos

permite crear transiciones de opacidad más fácilmente en los bordes.

Page 298: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para ayudarnos a crear la capa podemos activar su visibilidad desde la

pestaña de Canales, al lado de la pestaña Capas, o desde el

menúVentana → Canales.

Aquí, además de los tres canales de color, encontraremos los canales

Alfa y las máscaras de selección y de capa.

Activando el icono de visibilidad   podemos ver nuestra máscara de

capa sobre el lienzo.

Está predefinido que las máscaras se muestren de color rojo y con

una opacidad del 50%, pero podríamos cambiar estas propiedades haciendo

doble clic sobre su miniatura.

Page 299: Fotografia y Photoshop Aulaclic

También podemos hacer clic derecho en su miniatura para ver sus

opciones:

Las últimas sirven para crear diversas selecciones a partir de la forma de la

máscara. Nosotros haremos hincapié sobre las 3 primeras:

Eliminar máscara de capa elimina la máscara de capa restaurando la capa a su estado original.

Aplicar máscara de capa fusiona la capa y la máscara dando como resultado una sola capa con los efectos obtenidos.

También es posible Deshabilitar la máscara de capa para no eliminarla, pero manteniendo sus efectos inactivos.

Puedes ver que también aparece la opción Perfeccionar máscara. Esto

nos lleva al mismo diálogo para perfeccionar los bordes de las selecciones.

 Puedes hacer el ejercicio paso a paso de Crear máscaras.

19.16. Los recortes de capa

Otra de las opciones que nos permite Photoshop son los recortes de capa.

Page 300: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El objetivo de esta función es crear una intersección entre dos capas para

mostrar la resta resultante. Así, por ejemplo, a partir de estas dos capas (el

fondo y el texto):

Conseguir ésta como resultado:

Page 301: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El procedimiento es muy sencillo. Sólo basta con mantener la

tecla Alt   pulsada mientras colocamos el puntero del ratón entre dos

capas en la ventana de Capas hasta que tome la forma  . Entonces haz clic

y se creará la máscara de recorte.

 

 Otra forma de hacerlo sería a través del menú Capa → Crear máscara

de recorte o pulsando la combinación de teclas Ctrl + G.

Ten siempre en cuenta que lo que estás haciendo es una sustracción, a la

capa superior le restaremos la inferior, y ésa será la capa resultante.

Page 302: Fotografia y Photoshop Aulaclic

19.17. Los objetos inteligentes

 

Los objetos inteligentes almacenan en una sola capa un objeto

independiente a nuestro documento. Veamos un ejemplo:

Podemos reservar esta composición como objeto inteligente para agrupar

las capas que lo forman en una sola.

Para ello deberás seleccionarlas todas y hacer clic derecho en cualquiera

de ellas. En el menú contextual deberás seleccionar Agrupar en objeto

inteligente nuevo.

Page 303: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El resultado de esta acción es la creación de un objeto inteligente que

contendrá las capas y las hará independientes del documento con el que

estamos trabajando.

De esta forma podemos escalar, rotar, deformar o transformar la capa de

una forma no destructiva. Es decir, aunque en nuestro documento la capa

cambie de forma, color, etc... siempre mantendremos el original intacto en un

archivo independiente con extensión PSB que se almacenará en el

archivo PSD:

Para acceder a este archivo sólo tendrás que hacer doble clic en la

miniatura del objeto inteligente en el documento principal.

Page 304: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Cualquier cambio que realices sobre el archivo PSB afectará al objeto

inteligente representado en el archivo PSD. Esta función es muy útil para

crear diferentes copias de un elemento y modificarlas a través del PSB para

actualizarlas en una sola acción.

 

Una de las características de los objetos inteligentes es que son

compatibles con las composiciones creadas en Adobe Illustrator, el

programa de gráficos vectoriales que se encuentra en la misma suite

que Photoshop.

De esta forma, si seleccionamos una composición vectorial en Illustrator y

la copiamos, al intentar pegarla en un documento de Photoshopaparecerá el

siguiente cuadro de diálogo:

Al contrario que las imágenes basadas en píxeles, la ventaja de este tipo

de gráficos es que podrás cambiar su tamaño sin ningún tipo de problemas

manteniendo siempre la resolución original del objeto.

19.18. Capas de ajuste

En la unidad 17 vimos varias formas de aclarar y modificar imágenes

utilizando el menú Imagen → Ajustes, y vimos que al aplicar un ajuste este

actúa directamente sobre la imagen y altera la capa sobre la que se aplica.

Esto puede ser un inconveniente en determinadas situaciones en las que

necesitemos disponer de la imagen original.

Pero podemos encontrar estos mismos ajustes con el comando Crear

nueva capa de relleno o ajuste.

Page 305: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Esto creará el ajuste en una nueva capa, lo que Photoshop denomina

como no destructivo, ya que la capa original no se altera y en cualquier

momento podremos quitar el ajuste simplemente borrando u ocultando su

capa.

Pero la principal ventaja de las capas de ajuste es que permiten aplicar

un ajuste distinto a diferentes zonas de la imagen. Por ejemplo, en la

imagen siguiente podemos aclarar la zona de sombra sin alterar el resto de la

imagen.

Para Crear nueva capa de relleno o ajuste, situarse en el panel capas y

hacer clic en el icono  , se abrirá un desplegable como el que ves en la

siguiente imagen para que puedas elegir el tipo de ajuste, por

ejemplo Niveles.

De esta forma se creará una nueva capa de ajuste que podremos modificar

sin alterar la capa de la imagen original, lo cual está bastante bien pero lo

Page 306: Fotografia y Photoshop Aulaclic

realmente útil es poder modificar sólo una parte de la imagen, no toda la

imagen.

Para ello antes de crear la capa de ajuste debemos seleccionar la parte de

la imagen que queremos tratar. Podemos utilizar cualquier método de

selección.

Por ejemplo, en la siguiente imagen nos interesa aclarar la zona de sombras

oscuras del tercio inferior de la imagen. Haz clic en la imagen para ver el

resultado que vamos a obener.

Con la herramienta Selección rápida delimitamos dicha zona de sombra y

a continuación pulsamos el icono   del panel Capas para crear la capa de

ajuste y elegimos el ajuste Niveles. Photoshop creará de forma automática

una nueva capa de ajuste como puedes ver en la siguiente imagen.

Vemos que en la parte derecha de la capa de ajuste hay un icono

representando Niveles y al lado un icono representando la máscara de ajuste.

Observamos que la máscara tiene una parte blanca y otra negra. La parte

blanca corresponde a la zona que teniamos seleccionadaantes de crear la

capa de ajuste, y es la zona que se verá afectada por los ajuste de Niveles

que realizemos. En cualquier momento podemos modificar esta parte blanca

pintando con color blanco como en cualquier otra máscara.

Al mismo tiempo de crear la capa de ajuste, también aparecerá el cuadro de

diálogo correspondiente, en este caso Niveles, para que realicemos los

ajustes pertinentes.

Page 307: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En nuestro ejemplo hemos aclarado la zona de sombras para obtener el

resultado que puedes ver al hacer clic sobre la imagen original de más arriba.

Hay otra forma de crear capas de ajuste muy similar a la que acabamos de

ver desde el icono Crear nueva capa de relleno o ajuste del panel

capas   esta nueva forma consiste en abrir el panel Ventana → Ajustes.

Aparecerá el cuadro de diálogo que ves a continuación donde puedes hacer

clic en los iconos para elegir el tipo de ajuste (Intensidad, Niveles, ... )

Page 308: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 

Se puede hacer clic en el triángulo que hay delante de cada tipo de ajuste

para que aparezcan unos ajustes preestablecidos, como puedes ver en la

siguiente imagen.

Page 309: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Estos ajustes preestablecidos pueden ser útiles en algunas situaciones pero

suele ser mejor realizar ajustes personalizados donde nosotros elegimos los

valores del ajuste.

Unidad 20. Las selecciones (I)

Cada vez estamos aprendiendo más sobre cómo utilizar y sacarle provecho

a Photoshop, pero nos falta una cuestión fundamental. ¿Como podemos

tomar sólo una parte de la imagen? La respuesta es la selección. Una vez

tenemos seleccionadad una parte de la imagen podemos aplicarle muchas

acciones, por ejemplo, podemos copiarla, borrarla, cambiarle el color, girarla,

etc.

En Photoshop hay varias formas de seleccionar, ahora veremos un conjunto

de herramientas que te permitirán hacer selecciones de imágenes para poder

aprovechar parte de ellas y dejar intacto o despreciar el resto.

La selección es una parte de la capa, que aparece delimitada por un borde

de líneas discontinuas blancas y negras. Cuando hay algo seleccionado, las

acciones que realicemos sólo pueden aplicarse a esa selección. Por ejemplo,

Page 310: Fotografia y Photoshop Aulaclic

no podemos pintar fuera de la selección, y si copiamos, copiaremos solo el

contenido de la selección.

A estas herramientas las llamaremos herramientas de Selección: 

Pero, aún así, las diferenciaremos en 3 grupos diferentes:

Herramientas de selección de Marco,

Herramientas de selección de Lazo,

y las herramientas de Selección Rápida.

Page 311: Fotografia y Photoshop Aulaclic

20.1. Trabajando con selecciones. Cortar, copiar y pegar.

 

La función de estas herramientas es trabajar en el área comprendida por

los límites de la selección. Así, una vez seleccionada un área podremos

realizar diferentes tareas sobre ella.

La selección se limita únicamente a la zona del lienzo abarcada en la capa

activa. Es decir, se selecciona una sección de lienzo de una de las capas.

Cualquier acción realizada sobre el lienzo, afectará únicamente a la capa

activa y en concreto a la zona de ésta limitada por la selección:

Otra de las funciones que podrás realizar con las selecciones es el cortado,

el copiado y el pegado.

Una vez seleccionada un área en la imagen, veamos las opciones que se

nos ofrecen en el menú Edición:

Page 312: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El comando Cortar borra el contenido de la selección de la capa activa y guarda una copia exacta en el portapapeles para su uso posterior.

El comando Copiar guarda una copia de la selección de la capa activa en el portapapeles.

El comando Copiar combinado guarda una copia de la selección en el portapapeles pero no únicamente de la capa activa, sino de todas las capas visibles (no ocultas) en la imagen.

El comando Borrar elimina la pintura de la capa activa en la zona comprendida por la selección.

Estos eran los comandos activos con el portapapeles vacío. Veamos que

opciones se activarán si tuviésemos alguna imagen guardada en el

portapapeles:

El comando Pegar crea una nueva capa con el contenido del portapapeles. Si estuviésemos trabajando sobre una imagen con color indexado, el contenido del portapapeles se añadirá al fondo (el modo color indexado no admite capas). La imagen se coloca en el centro de la pantalla.

Agrupados en el submenú Pegado especial encontramos más opciones:

Page 313: Fotografia y Photoshop Aulaclic

o El comando Pegar en contexto crea una nueva capa colocando ahí el contenido del portapapeles. Pero esta vez estará en la misma posición que el fragmento copiado.

o El comando Pegar dentro pega el contenido del portapapeles y crea una máscara de capa con la forma de la selección actual. Observa que esta opción no está activada si no existe una selección hecha sobre el documento. Las máscaras de capa son un concepto que abordaremos más tarde en el curso.

o El comando Pegar fuera pega el contenido del portapapeles y crea una máscara de capa con la forma invertida de la selección actual. Observa que esta opción no está activada si no existe una selección hecha sobre el documento.

20.2. Las herramientas de Selección de marco

Las herramientas de este grupo realizan selecciones basadas en dos

formas principales: el rectángulo y la elipse.

Para todo el grupo la barra de opciones es la misma:

Las herramientas Fila única   y Columna

única   no admiten configuración de la herramienta

al estar destinadas sólo a la selección de una fila o columna de un píxel de

altura o anchura (respectivamente) del tamaño de la imagen.

 

Veamos pues como afectan estas opciones a las herramientas de Marco

rectangular y elíptico:

El modo en el que seleccionaremos dependerá del Estilo de selección.

Page 314: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por defecto se encuentra en Normal, donde la herramienta se comporta del

modo esperado: el clic del ratón define la primera esquina y arrastrando

creamos la selección, hasta determinar la esquina opuesta cuando soltemos

el botón.

El estilo Proporción fija establece una proporción entre el ancho y el alto

de la imagen:  .

Si definiésemos la relación 2 a 1, le estaríamos obligando a que el ancho de

la selección fuese el doble que su altura cualquiera que sea su tamaño.

El icono   conmuta los valores entre ambas cajas de texto.

Por último, con la opción Tamaño fijo, puedes definir una selección con una

altura y anchura determinadas.

El Desvanecimiento   actúa sobre la selección desenfocando

los bordes de ésta. Puede tomar un valor entre 0 y 250 píxeles. Este número

indicará el nivel de desvanecimiento, que hará referencia al tamaño de la

transición que se realizará tomando como centro el borde de la selección.

Page 315: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 

El Suavizado   es una opción muy útil cuando estamos

recortando imágenes con bordes muy marcados. Esta opción realiza una

transición de color del borde de la selección hacia el color de Fondo,

resultando menos quebrado el borde de la selección de la imagen. El

suavizado sólo está disponible en la herramienta Marco elíptico.

Las combinaciones de teclado para las herramientas Marco

rectangular y elíptico son las siguientes:

La tecla Shift   restringe las proporciones de la selección a 1:1, creando siempre selecciones con la misma altura que anchura.

Page 316: Fotografia y Photoshop Aulaclic

La tecla Alt   permite crear la selección desde el centro, tomándose como referencia el primer punto donde se hace clic con el ratón.

 Practica el uso de esta herramienta y los comandos Copiar y Pegar en

el Ejercicio Copiar y Pegar selecciones.

20.3. Las herramientas de Selección de lazo

 

Hablaremos de las herramientas de este grupo individualmente debido a las

diferencias en sus opciones.

Empezaremos con la herramienta Lazo  , que permite realizar una

selección a mano alzada; donde el clic del ratón define el inicio de la selección

y la dibujaremos con el trazo del ratón, y se cerrará creando una línea recta

desde el inicio del trazo al lugar donde se soltó el botón del ratón.

La función de la herramienta Lazo poligonal   es muy parecida a la

anterior. Se trata de crear una selección poligonal definiendo los vértices de

ésta.

Su funcionamiento es muy sencillo:

Page 317: Fotografia y Photoshop Aulaclic

1. Selecciona la herramienta Lazo poligonal.

2. Haz clic sobre el inicio del trazo que configurará el perímetro de la selección.

3. Ve marcando los vértices haciendo clic en cada uno de sus puntos.

4. Para terminar el trazo posiciona el puntero cerca del inicio del trazo hasta que

adopte esta forma:  . Haciendo clic en este punto el trazo se cerrará y verás la selección.

Es posible cerrar el trazo desde cualquier punto pulsando la tecla Ctrl   

y haciendo clic en cualquier lugar del lienzo.

La tecla Shift   creará trazos horizontales, verticales o de 45 grados.

 La tecla Alt   permite alternar entre la herramienta Lazo y Lazo

poligonal si se pulsa durante la creación del trazo de perímetro.

Las opciones de estas herramientas son las vistas en el Marco

rectangular y elíptico: el Desvanecimiento y el Suavizado.

 

La herramienta Lazo magnético   es algo más completa. Actúa

ajustándose a los bordes de las áreas definidas de la imagen evaluando los

cambios de color.

Page 318: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por esto, su uso es aconsejado cuando el área a seleccionar contrasta con

su fondo.

Para utilizar esta herramienta sigamos los siguientes pasos:

1. Selecciona la herramienta Lazo magnético  .

2. Haz clic en el primer punto del trazo del perímetro de la selección.

3. Guía el trazo inteligente con el puntero del ratón.

4. Puedes definir un punto de anclaje para que el trazo pase por ese punto haciendo clic sobre él. Para eliminar puntos de anclaje pulsa la teclaSuprimir tantas veces como sea necesario.

5. Una vez terminado el trazo, posiciona el puntero sobre su inicio hasta mostrar

esta forma  . Haz clic y la selección se cerrará.

Es posible cerrar el trazo en cualquier momento haciendo doble clic o

pulsando la tecla Ctrl   al tiempo que se hace clic con el ratón.

En esta herramienta la tecla Alt   te permitirá el uso de las

herramientas Lazo y Lazo poligonal regresando de nuevo al Lazo magnético

cuando dejes de pulsarla.

20.4. La herramienta Varita mágica

La herramienta Varita mágica   no se basa en la forma, como las

anteriores, sino que su método de selección es por el color.

Page 319: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Su uso es muy sencillo, basta con hacer clic en el color que se quiera

seleccionar y el comportamiento de la variará según la configuración de sus

opciones.

El nivel de Tolerancia indicará la extensión de la gama de colores que

aceptará la Varita. Si introdujiste un 0, el único color seleccionado será aquel

en el que hiciste clic. Con valores más altos Photoshop será más permisivo y

aceptará colores similares.

La casilla Contiguo   obliga a que la selección se ajuste a colores

similares en contacto con el píxel inicial. Si no está marcada se seleccionarán

todos los píxeles en la capa con el mismo color de muestra.

Para hacer selecciones de color en todas las capas marcamos la siguiente

casilla:  . Esto hará que se evalúe la pintura existente en

cada una de las capas y si el color coincide añadirá esa zona a la selección.

 Existe otro método para hacer selecciones por color más visual e intuitivo.

Haz clic en Selección → Gama de colores y se mostrará el siguiente cuadro

de diálogo:

Page 320: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Mediante el selector de color   escogeremos el color en la imagen que

queremos seleccionar. Podemos variar la tolerancia con elcontrol de

desplazamiento   y añadir o eliminar áreas a la selección mediante los

iconos  .

20.5. La herramienta de Selección rápida

La herramienta de Selección Rápida  , recoge las características más

importantes de las herramientas que hemos visto hasta ahora.

Con esta herramienta seremos capaces de realizar selecciones complejas

con únicamente un par de clics.

Page 321: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Su comportamiento es muy sencillo de entender. Igual que la Varita

mágica, la herramienta de Selección Rápida es capaz de evaluar el color del

píxel sobre el que hacemos clic y expandir la selección a partir de ese punto.

Sin embargo, la evaluación de píxeles (y por tanto la selección) no se

detendrá hasta encontrar un borde definido en la imagen.

Veamos un ejemplo para verlo más claro.

Page 322: Fotografia y Photoshop Aulaclic
Page 323: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En la imagen superior podemos ver como haciendo clic rápidamente se

selecciona toda la sección del árbol hasta llegar a lo que la herramienta

considerará unos bordes más o menos definidos.

Podemos volver a pintar con la herramienta hacia abajo para que incluya el

resto del árbol a la selección. De esta forma, la herramienta añadirá los

píxeles a la selección hasta llegar a los bordes de la parte inferior del árbol.

 

Las opciones de esta herramienta son muy sencillas:

La Punta de pincel nos ayudará a delimitar correctamente el alcance de la

herramienta. Ten en cuenta que cuanto más grande sea más gamas de

colores evaluará y por tanto aceptará. En el ejemplo de arriba, para las ramas

más finas ha sido necesario recurrir a una punta de pincel fina para que no

tomase como muestra colores de la pared de fondo.

La opción Muestrear todas las capas, como ya hemos visto, utilizará como

muestra cualquier píxel de pintura que se encuentre dentro del apunta de

pincel independientemente de la capa en la que se encuentre. Obviamente

sólo tendrá en cuenta aquellas capas que sean visibles en ese momento.

La opción Mejorar automáticamente hace que la selección sea un poco

menos brusca en sus bordes. Es decir, aplica un poco de suavizado para que

la selección final no resulte muy artificial.

Finalmente, el grupo de opciones   añade o resta a la selección

nuevas zonas. Este comportamiento lo veremos en el

apartadoSuperposición de selecciones.

20.6. Perfeccionar bordes

 

Page 324: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Cuando queremos seleccionar una parte de la imagen, como una figura

completa, lo más complicado es seleccionar correctamente el borde.

Photoshop nos da la posibilidad de modificar una selección después de su

creación. Esto será posible gracias al botón situado a la derecha de la barra

de Opciones de herramientas  . O también desde el

menú Selección →Perfeccionar borde.

Al hacer clic en este botón (que podemos encontrar al crear una selección

con cualquiera de las herramientas que hemos visto) se abrirá el cuadro de

diálogo que puedes ver a la derecha.

Page 325: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 La opción Detección de borde nos ayudará a perfeccionar la selección,

sobre todo con bordes irregulares como el pelo. Observa los siguientes

ejemplos:

En las siguientes imágenes vemos parte de una selección hecha con la

herramienta Selección rápida, copiada y pegada en una nueva capa vacía.

Las siguientes imágenes siguen los pasos anteriores, pero perfeccionado el

borde con Detección de borde (imagen central). Observa la diferencia del

resultado.

Page 326: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Su uso es el siguiente:

Tenemos que asignar un Radio. El valor que aquí demos, se repartirá hacia

dentro y fuera del contorno de la selección, creando una franja. Puedes

observarla mejor si marcas la opción Mostrar radio. Será este radio, el que

Photoshop analice intentando buscar detalles.

Es común que haya parte de la imagen fuera de este radio, por ejemplo un

mechón de pelo. Para añadirlo al radio, en el diálogo encontramos

la herramienta Perfeccionar radio, similar al Pincel. Con ella, pintamos las

zonas que queramos perfeccionar y que hayan quedado fuera del radio.

Page 327: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Puedes ver que existe la herramienta opuesta, que elimina zonas del radio.

Si utilizamos la opción Radio inteligente, Photoshop intentará ajustar

automáticamente el radio, pero dentro del tamaño que hayamos asignado.

Prueba esta opción con radios grandes.

 

 En la sección Ajustar bordes a este diálogo podemos modificar los

bordes de la selección modificando el suavizado, contraste y radiode

aceptación de píxeles con tres rápidos deslizadores.

Suavizado: Reduce los bordes dentados de la selección, la redondea.

Calar: Crea una transición suave entre la selección y el borde,

disminuyendo la opacidad de los píxeles cercanos al borde, y ampliando

ligeramente la selección.

Contraste: Al aumentar el contraste se enfocan más los bordes de la

selección.

Desplazamiento del borde: Sirve para ampliar o reducir la selección.

 

 Por últimos nos quedan las opciones de Salida.

Page 328: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Por defecto, en Enviar a tiene seleccionado Selección, por lo que

simplemente se creará una nueva selección sobre la capa. El resto de

opciones envía el contenido de la selección a nuevas capas o documentos,

pero siempre sin alterar la capa original.

La opción Descontaminar bordes es útil cuando tenemos bordes poco

definidos, y el color de fondo de fondo se mezcla con el del elemento que

queremos seleccionar. Al activarla, Photoshop intentará quitar ese color

mezclado.

20.7. Las selecciones personalizadas

En Photoshop es posible realizar selecciones con un alto grado de

personalización. Podemos acceder a múltiples opciones de transformación

desde el menú Selección → Transformar selección.

La selección se volverá modificable y podrás editarla de diversas formas.

Veremos las opciones de transformación en temas posteriores.

Page 329: Fotografia y Photoshop Aulaclic

También es posible modificar el aspecto de nuestra selección desde el

menú Selección → Modificar, éste desplegará un submenú con diferentes

opciones:

El comando Borde transforma la selección actual en un marco tras haber definido su anchura.

El comando Redondear limpia la selección basándose en el color, añadiendo a la selección pequeñas zonas no seleccionadas y eliminando algunas islas que no deberían pertenecer a ella.

Page 330: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Los comandos Expandir y Contraer aumentan o disminuyen el área de la selección tanto píxeles como se halla establecido en su cuadro de diálogo.

Desvanecer cambia el desvanecimiento de la selección como vimos en apartados anteriores.

 

Otros modos de modificación son los de Extender y Similar, también en el

menú Selección:

Page 331: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Estos comandos están destinados a la expansión de la selección

incluyendo colores similares. El comando Extender incluye únicamente los

píxeles contiguos, mientras que el comando Similar añade los píxeles

similares dispuestos por cualquier lugar en la imagen.

Si quieres aprender más sobre como modificar y guardar selecciones, visita

el tema avanzado de Máscaras de Selección. 

Unidad 20. Avanzado: Máscaras de selección

Las máscaras de selección están diseñadas para proteger áreas de la

imagen mientras estas editando una capa.

Desde el punto en el que lo dejamos habíamos llegado a crear selecciones

personalizadas muy trabajadas. Sería una lástima perder la selección si más

tarde pudiese volver a sernos útil.

Para ello podemos hacer clic en Selección → Guardar selección y darle

un nombre a nuestra selección para guardarla.

Page 332: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Estas selecciones se almacenan en la ventana Canales, puedes acceder a

ella desde la pestaña Canales (en la ventana de Capas) o

desdeVentana → Canales.

Las selecciones que guardemos aquí se llaman máscaras de selección

o canales Alfa.

Es posible guardar cualquier selección activa pulsando el botón Guardar

selección como canal   en el pie de la ventana.

Para recuperar la selección más tarde sólo hay que pulsar el botón Cargar

canal como selección   y cargaremos la selección del canal que hayamos

seleccionado.

Podemos eliminar canales alfa almacenados pulsando el botón Eliminar

canal actual  .

Desde el cuadro de diálogo Guardar selección en Selección → Guardar

selección podemos fusionar una selección con un canal alfa ya existente.

Page 333: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Para ello selecciona el nombre del canal o selección guardada desde el

desplegable Canal y se mostrarán diferentes tipos de operaciones

disponibles:

Sustituir canal guarda la selección sobre la anterior, perdiéndose toda la selección almacenada en el canal.

Añadir a canal suma ambas selecciones.

Restar del canal le resta al canal existente la selección.

Formar intersección con canal guarda la intersección de ambas selecciones.

 Para crear máscaras de selección rápidamente podemos entrar en el

modo de Máscara rápida pulsando el botón   en el panel de

herramientas:

Page 334: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Ahora podrás "pintar la selección" en el lienzo ayudándote de las

herramientas de pintura.

Cuando pulses el botón   para volver al modo normal todo lo que

hayas pintado se convertirá en selección y podrás guardarlo en un canal alfa.

20.8. La superposición de selecciones

Además de todas las opciones de configuración que hemos visto, existe

además una solución muy sencilla para la selección de áreas múltiples.

Durante todo el tema hemos obviado una de las partes más importantes de

la barra de opciones en las herramientas de selección:

Estos controles nos ayudarán a administrar las áreas de selección para

crear selecciones más complejas.

Expliquemos antes de nada el significado de estos iconos.

Con el icono de Selección nueva   activado, se crea una selección única sobre la capa, eliminado cualquier selección anterior.

Con el icono de Añadir a la selección   activado, se añade la selección que crees a la existente, creando una selección final que será resultado de la suma de las dos.

El icono Restar de la selección   te permite restar de la selección actual el área que escojas. La selección resultante será la resta de las dos selecciones.

Con Intersecar con la selección   te será posible crear una selección final resultante de la intersección de la selección existente y la que añadas.

Veamos unos ejemplos:

Page 335: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Partiendo de la selección en la imagen A, podemos añadirle la selección en

rojo de la imagen B con el icono   activado. A esta selección le restaremos

la zona roja de la imagen C activando el icono  , y finalmente

intersecaremos la última zona (de la imagen D) con la selección resultante

usando la opción  .

 Los comandos Añadir a la selección y Restar a la selección se activan

automáticamente al mantener pulsadas las teclas Shift  (para añadir)

y Alt   (para restar) mientras tengas activada una herramienta de

selección.

Unidad 21. El retoque de color con Photoshop (I)

Modificar, corregir y retocar el color de las fotografías es sin duda una de las

tareas que mejor se pueden hacer con Photoshop.

Ya vimos en la unidad 17 cómo utilizar la herramienta Niveles para aclarar

fotografías y mejorar el contraste; en este tema vamos a seguir profundizando

en esta magnífica herramienta para hacer correcciones del balance de

blancos.

Page 336: Fotografia y Photoshop Aulaclic

21.1. Modificar el balance de blancos desde Photoshop

Veremos en la unidad 23 que el mejor lugar desde el que modificar el

balance de blancos es desde Camera Raw, no obstante desde Photoshop

también se puede llevar a cabo modificaciones sobre el balance de blancos si

no disponemos de una imagen en formato RAW.

Para hacerlo usaremos la herramienta Niveles: clic en el

menú Imagen → Ajustes → Niveles, aparecerá el siguiente cuadro de

diálogo:

Observa que a la derecha hay tres iconos de tres cuentagotas, el

procedimiento que emplearemos es el siguiente. Con el cuentagotas de la

izquierda seleccionaremos el punto más negro de la imagen, con el

cuentagotas de la derecha seleccionaremos el punto más blanco de la

imagen y con el cuentagotas del centro pincharemos en un punto gris claro de

la imagen. De esta forma le estamos dando a Photoshop tres referencia para

que recalcule los tonos de toda la imagen.

Este método tiene un punto débil, ¿Cómo elegimos el punto gris? La

respuesta más acertada sería hacer una foto previa con una tarjeta de color

con un gris estándar en una parte de la imagen para saber qué valor RGB

corresponde a ese gris estándar (Abrir Ventana →Información para ver los

valores RGB) y luego buscar ese valor en la imagen. Como este método no es

fácil aplicar la otra solución es seleccionar varios puntos grises y quedarnos

con el que mejores resultados produzca.

Este método que estamos llamando modificación del balance de blancos

también podríamos denominarlo corrección básica de color.

Page 337: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Vamos a aplicar este método a dos casos distintos. En el primero se trata

de corregir ligeramente el tono de una imagen mientras que en el segundo

caso trataremos de corregir una imagen inservible que se dispara con un

balance de blancos inadecuado.

Veamos primero con un ejemplo cómo corregir el tono de una foto

realizada con un balance de blancos correcto pero mejorable.

Unidad 21. El retoque de color con Photoshop (II)

La siguiente imagen muestra la foto realizada con balance de blancos en la

posición auto desde la cámara. Aunque los tonos son bastante correctos

predominan un poco los azules, vamos a intentar arreglarlo con la

herramienta Niveles.

Para ello tomamos el punto negro en el mango de la cafetera, el punto gris

en el canto de la mesa (en la esquina inferior izquierda de la imagen) y punto

blanco en el reflejo de la cafetera. Después de hacerlo obtenemos una imagen

donde se aprecian unos tonos más cálidos que se aproximan más a la

realidad. Para ver el resultado obtenido haz clic en la siguiente imagen.

Ahora veremos el segundo caso: Corregir una foto hecha con un balance

de blancos erróneo.

La siguiente imagen se realizó con el ajuste de blancos en posición

Fluorescente, lo cual da unos tonos exageradamente azules puesto que la luz

era natural. Eligiendo el punto negro en el mango de la cafereta, punto gris en

la tapa metálica y punto blanco en el reflejo de la cafetera se obtiene en buen

resultado que puedes ver haciendo clic en la imagen.

21.2. Ajustes para imágenes

Desde el menú Imagen → Ajustes podemos acceder a diferentes métodos

de ajuste de imagen.

Algunos de estos ajustes se solapan entre sí, es decir, hay ajustes que se

pueden realizar desde distintos comandos. Por ejemplo,Exposición,

Brillo/contrate, Niveles, Curvas, Sombras/iluminaciones y tienen que ver

Page 338: Fotografia y Photoshop Aulaclic

con la exposición, por otro lado Intensidad,Tono/saturación y Equilibrio de

color afectan al color de forma similar.

Cada uno debe explorarlos todos y eligir aquellos con los que se sienta más

cómodo, unos son más intuitivos y otros más precisos. También cada tipo de

fotografía es más apropiada para ser ajustada con un comando u otro.

 

Curvas es similar al ajuste Niveles pero permite un control más fino sobre el tono en zonas concretas de la imagen, así como un ajuste individual sobre cada canal de color.

Brillo/contraste realiza ajustes sencillos sobre la gama tonal de la imagen mediante este cuadro de diálogo:

Page 339: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Tono/saturación permite ajustar las principales componentes del color, el tono la saturación y la luminosidad.

El comando Equilibrio de color te ayudará a eliminar los tintes de color en las fotografías. Éstos se producen cuando una capa de color se estropea y la fotografía queda como tintada con algún color en especial (amarillo, azul, etc.). A partir de este cuadro de diálogo podemos ajustar los colores de la imagen:

Con el comando Color automático Photoshop realiza estos ajustes automáticamente.

El comando Sombra/iluminación te resultará muy útil a la hora de corregir imágenes con demasiado flash, primeros planos oscurecidos o zonas con sombras. Puedes ajustar la cantidad de sombras y luces a mostrar además de muchas otras opciones si activamos la casilla de Mostrar más opciones. Si quieres ver un ejemplo de como actúa este ajuste

visita este tema básico 

Page 340: Fotografia y Photoshop Aulaclic

 Hay que decir, que al aplicar estos ajustes desde el

menú Imagen → Ajustes, se altera la capa sobre la que se aplica. Hay una

forma elegante de solucionar esto mediante la Capa de relleno o ajuste del

panel capas  , que vimos con detalle en la unidad 19.

Esto creará el ajuste en una nueva capa, lo que Photoshop denomina

como no destructivo, ya que la capa original no se altera y en cualquier

momento podremos quitar el ajuste simplemente borrando su capa.

Pero la principal ventaja de las capas de ajuste es que permiten aplicar un

ajuste distinto a diferentes zonas de la imagen.

El objetivo de la imágenes en HDR (High Dynamic Range) o Alto Rango

Dinámico es aumentar el rango tonal de la imagen. El rango tonal es

la cantidad de tonos que se pueden representar entre el blanco y el negro.

El rango tonal es diferente para el ojo humano y para un sensor

fotográfico. El ojo tiene un rango mucho más amplio que un sensor fotográfico,

esto se comprueba fácilmente al hacer una fotografía en un escenario con

sombras oscuras y luces brillantes, mientras que nosotros vemos los detalles

en las zonas de sombras y también en las zonas de luces, en la foto saldrán

negras y blancas respectivamente.

Por ejemplo, imaginemos que queremos tomar una fotografía de una

escena con una zona fuertemente iluminada junto a otra que está sombreada.

Si tomamos una fotografía con baja exposición, más oscura, obtendremos

más gama de detalle en la zona iluminada, pero los perderemos en las zonas

oscuras, que se verán casi negras. En cambio, aumentando la exposición,

obtendremos una imagen más clara, con mejores detalles en las zonas

oscuras, pero las zonas muy iluminadas aparecerán demasiado

resplandecientes, perdiendo detalles ahí.

El ojo humano tiene un rango dinámico de aproximadamente 30.000:1

expresado en términos de contraste o de 15 pasos de diafragma, mientras

que los sensores tienen un contraste de aproximadamente 500:1 ó 9 pasos.

La idea de la fotografía en HDR es tomar tres imágenes de la escena, una

con la exposición adecuada para captar bien la zona poco iluminada, otra para

Page 341: Fotografia y Photoshop Aulaclic

captar la zona bien iluminada y otra para captar la zona muy iluminada,

y combinar estas tres imágenes en una sola que contenga bien expuestas

todas las zonas de la imagen.

La forma ideal de realizar este proceso sería exponer cada una de estas

tres zonas según la luz que recibe en tres fotografías diferentes pero la forma

más rápida de hacerlo es mediante el horquillado automático de la

exposición. Es decir, realizar una foto según la medición media de la cámara

otra con un paso menos de velocidad y otra con un paso más de velocidad.

Este método tiene la gran ventaja que se puede automatizar de forma que al

pulsar el disparador la cámara realice las tres fotos.

También se puede elegir cuántos pasos de exposición EV queremos y si

queremos realizar 3 , 5 ó 7 fotos.

Aunque teóricamente se podrían crear imágenes HDR con un gran rango

dinámico en la práctica no servirían de mucho puesto que los monitores no

serían capaces de representar ese elevado rango dinámico.

El proceso de combinar las distintas fotos en una sola se puede realizar

después de la toma, mediante un programa como Photoshop o

Photomatrix, o en el mismo momento de realizar la toma por la propia

cámara.

Cada vez hay más cámaras con la función HDR integrada, por ejemplo,

Canon 5D Mark III, Nikon 5100, Sony alfa NEX, Casio EXILIM TRYX EX-

TR100, iPhone 4.

 A la hora de capturar las imágenes para HDR hay que tener en cuenta

algunos detalles.

La escena debe ser idéntica, evitando los objetos en movimiento. Es preferible usar un trípode, pero si no, Photoshop se encargará de alinear las fotografías siempre que el ángulo de la escena no sea muy diferente.

Tomar varias fotografías, entre tres y siete.

Las fotografías tendrán distintas exposiciones, debemos decidir en cuántos pasos hoquillamos la exposición, esto dependerá de las condiciones de luz de la escena, cuanta más diferencia de luminosidad haya entre las zonas oscuras y claras, más pasos debemos emplear.

Page 342: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Es mejor hoquillar la velocidad que el diafragma para evitar que las fotos tengan diferente profundidad de campo, lo cual dificultaría la combinación de las imágenes

La iluminación será la misma.

Preferiblemente, se usarán archivos RAW en vez de JPG.

Una vez tenemos capturadas las imágenes el siguiente paso es tratarlas

con un programa apropiado, nosotros vamos a emplear Photoshop porque es

el que venimos utilizando en todo este curso. Si quieres obtener un efecto

HDR más impactante Photomatrix es la mejor opción, mientras que para

conseguir efectos más naturales Photoshop es una buena elección.

21.3. HDR con Photoshop

Una vez que tenemos las fotos en nuestro ordenador, podemos acceder al

comando Combinar para HDR Pro desde el menú Archivo →Automatizar.

 Al hacerlo, accederemos a un diálogo como el que puedes ver en la

siguiente imagen.

Pulsaremos el botón Explorar... para elegir los archivos, y después de

elegirlos pulsamos OK. Desactivamos la opción Intentar alinear

automáticamente las imágenes de origen, que debemos de activar si

hemos sujetado la cámara con las manos al tomar las fotos.

Page 343: Fotografia y Photoshop Aulaclic

Las fotos se cargarán en Photoshop. La fotografía suele llevar cierta

información adicional, como cuándo fue tomada o el tipo de cámara. En este

caso, Photoshop usará esos valores referentes a la exposición para combinar

las imágenes. Si aparece un aviso con el texto "Es posible que las fotografías

no se hayan tomado con la misma cámara" cuando ello no es cierto, no hay

que darle más importancia y pulsar Aceptar para continuar.

En la parte inferior veremos las imágenes originales, y en la central el

resultado de la combinación.

A la derecha encontramos los controles que nos permiten ajustar

manualmente el resultado.

Los ajustes preestablecidos permiten aplicar combinaciones prefijadas para

obtener diversos efectos (fotorealista, surrrealista, ... ) pero son bastante

forzados, poco naturales. Es preferible hacer una regulación manual.

El Resplandor de borde lo regulamos con el radio y la intensidad, y

conviene no ponerlo muy alto para conseguir un efecto natural.

Exposición varia la claridad/oscuridad global de la imagen mientras que

con Sombras e Iluminación tratamos independientemente las zonas oscuras

y claras respectivamente.

Detalle si lo ponemos muy bajo da un efecto de velo o desenfoque, si lo

subimos mucho hace que los bordes queden irregulares, en nuestro ejemplo

hemos puesto 60%

Page 344: Fotografia y Photoshop Aulaclic

En el apartado de Color, las opciones Intensidad y Saturación tienen el

efecto sobre el color que ya conocemos.

Después de fijar estos parámetros obtenemos la siguiente imagen HDR.

La imagen HDR ha sido obtenida a partir de las siguientes tres imágenes,

con exposiciones +0 pasos, -1 paso y +1 paso, respectivamente.

 Podemos captar un rango dinámico muy amplio si hacemos varias fotos

pero al combinarlas debemos acabar comprimiendo ese rango

dinámico para que la foto resulte realista. No podemos dejar la zona de

sombras tan iluminada como la zona de luces, debe existir una percepción de

que una zona esté a la sombra y otra al sol. Esto no se suele aplicar en

muchas de las imágenes HDR que circulan por Internet con un aspecto muy

atractivo pero bastante irreal.

Este efecto de HDR irreal también se puede conseguir con Photoshop

dando más saturación al color y forzando las sombras e iluminación. Tal y

como se ha hecho para conseguir la siguiente imagen.

 Se puede conseguir un efecto similar al HDR de una forma

manual usando las capas de ajuste de la forma que ya vimos en la unidad 19.

Por ejemplo, aplicando las máscaras a diversas partes de la imagen podemos

tomar la zona mejor iluminada de cada una de las diferentes fotos realizadas.

Por ejemplo, para generar la siguiente imagen se ha creando una

máscara de capa para tomar el techo verde de la foto más clara (con

exposición +1 paso), se ha creado otra máscara de capa de la imagen normal

(con exposición + 0 pasos) para la zona de la fachada que está a la sombra, y

el resto de la imagen se ha tomado de la foto más oscura (con exposición -1

paso), que se corresponde con la capa de fondo.

En la siguiente imagen puedes ver esta estructura de capas que acabamos

de explicar.

Page 345: Fotografia y Photoshop Aulaclic

El resultado obtenido lo puedes ver en la siguiente imagen.

 También se puede simular el efecto HDR a partir de una solo

fotografía. En Photoshop tenemos un comando para

ello, Imagen →Ajustes → Tonos HDR.

Con el siguiente resultado.

Haciendo clic en la imagen puedes ver otro ejemplo de esta herramienta.