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FOOTBALL AMERICANO DEL ESTADO DE MÉXICO, A.C. ( “ FADEMAC ” ) Página ESTATUTOS ............................................................................................................. 3 REGLAMENTO ....................................................................................................... 21 REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA BABY .................................. 61 REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA FEMENIL ............................ 79 TABLA DE PESOS Y EDADES DE INFANTIL ....................................................... 97 CÓDIGO DE SANCIONES ...................................................................................... 98 1.- ATRIBUCIONES ....................................................................................... 98 2.- DIRECTIVOS Y REPRESENTANTES ...................................................... 99 3.- ORGANIZACIONES ............................................................................... 101 4.- SIMPATIZANTES ................................................................................... 106 5.- COACHES Y JUGADORES ................................................................... 108

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Página

ESTATUTOS ............................................................................................................. 3

REGLAMENTO ....................................................................................................... 21

REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA BABY .................................. 61

REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA FEMENIL ............................ 79

TABLA DE PESOS Y EDADES DE INFANTIL ....................................................... 97

CÓDIGO DE SANCIONES ...................................................................................... 98

1.- ATRIBUCIONES ....................................................................................... 98

2.- DIRECTIVOS Y REPRESENTANTES ...................................................... 99

3.- ORGANIZACIONES ............................................................................... 101

4.- SIMPATIZANTES ................................................................................... 106

5.- COACHES Y JUGADORES ................................................................... 108

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N O T A S

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ESTATUTOS

VIGENTES EN EL AÑO 2006 .

Página CAPÍTULO PRIMERO .............................................................................................. 4

1) Denominación. 2) Objeto. 3) Domicilio. 4) Duración. 5) Asociados.

CAPÍTULO SEGUNDO ............................................................................................. 6 Patrimonio. CAPÍTULO TERCERO .............................................................................................. 6 De los Asociados y Requisitos para su Ingreso. CAPÍTULO CUARTO .............................................................................................. 10 Derechos de los Socios. CAPÍTULO QUINTO ............................................................................................... 11 Obligaciones de los Asociados. CAPÍTULO SEXTO ................................................................................................. 12 De las Asambleas. CAPÍTULO SÉPTIMO ............................................................................................. 13 De la Administración y Vigilancia. CAPÍTULO OCTAVO .............................................................................................. 18 De la Liquidación o Disolución de la Asociación. CAPÍTULO NOVENO .............................................................................................. 19 Generalidades. TRANSITORIOS ................................................................................................. 19

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CAPÍTULO PRIMERO

ARTÍCULO 1o. Denominación: FOOTBALL AMERICANO DEL ESTADO DE MÉXICO

A.C.

La Liga deberá tener registrados legalmente su nombre y la abreviatura del mismo (FADEMAC) así como su emblema o logotipo, el cual consiste en un campo de football americano con sus marcas de yardaje en fondo y al frente un balón de juego con sus costuras, las cuales representan a la vez el terreno de juego con sus postes de anotación (haches) así como también un jugador en alegoría de una jugada con seis estrellas en semicírculo a la altura de la figura del jugador, representando las seis conferencias que reglamenta la liga y resaltando en la parte inferior las siglas FADEMAC en un arco acompañando la curvatura del balón. ARTÍCULO 2o. Objeto:

a) Fomentar, impulsar y mantener con todos los medios posibles, la práctica del football americano principalmente; así mismo, la práctica de otros deportes en la niñez mexicana, olvidándose de razas, credo, color, posición socioeconómica y sin buscar ningún fin lucrativo ni preponderantemente económico.

b) Coadyuvar junto con las familias y simpatizantes del football americano, a

la superación y mejoramiento físico, social, espiritual, moral y cultural de los jóvenes y niños, así como de todos los asociados unificándolos por medio del interés común del deporte, el estudio, el compañerismo y las competencias atléticas.

c) Adquirir los equipos deportivos y demás bienes muebles necesarios o

convenientes, para el desarrollo del fin de la asociación y sus asociados. d) Ejecutar y celebrar todo acto o contrato que se relacionen con los

propósitos enunciados. ARTÍCULO 3o. Domicilio:

El domicilio de la Asociación Civil será la Ciudad de México, Distrito Federal sin perjuicio de establecer sucursales delegaciones o corresponsalías en cualquier otra Ciudad de la República. ARTÍCULO 4o. Duración:

La duración de la asociación será de 99 años a partir de 1979 y subsistirá mientras no sea disuelta legalmente ARTÍCULO 5o. Asociados:

Actualmente FADEMAC está constituida por veinticuatro (24) organizaciones, siendo

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estas las siguientes:

1. 1979 Fundador - Redskins del Estado de México, A.C.

2. 1979 Fundador - Toritos, A.C.

3. 1980 Gamos México, A.C.

4. 1980 Raiders de Arboledas, A.C.

5. 1981 Águilas Blancas, A.C.

6. 1981 Cherokees, A.C.

7. 1981 Club Politos, A.C.

8. 1981 Gavilanes, A.C.

9. 1982 Amigos de Football Americano - Águilas de Balbuena, A.C.

10. 1984 Vaqueros Tlalpan, A.C.

11. 1985 Dragones Rojos, A.C.

12. 1988 Avispones de Aragón, A.C.

13. 1988 Bucaneros de Satélite, A.C.

14. 1995 Cobras, A.C.

15. 1995 Patronato de Fútbol Americano U.A.Q., A.C.

16. 1996 Club Deportivo Comanches, A.C.

17. 1998 Búhos Patriotas, A.C.

18. 2001 Club Aztequitas de Puebla, A.C.

19. 2001 Doberman, A.C.

20. 2002 Pieles Rojas, A.C.

21. 2002 Pumas

22. 2003 Corsarios del Colegio Queen Elizabeth.

23. 2004 Centinelas C.G.P., A.C.

24. 2005 Jefes de Cuernavaca.

ARTÍCULO 6o.

La aplicación de los presentes Estatutos así como de los Reglamentos que se expiden al respecto serán de obligatoriedad para todas las conferencias que integran FADEMAC:

CONFERENCIA BABY.

CONFERENCIA INFANTIL.

CONFERENCIA JUVENIL “A”

CONFERENCIA JUVENIL “AA”

CONFERENCIA INTERMEDIA

CONFERENCIA FEMENIL

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CAPÍTULO SEGUNDO

Patrimonio.

ARTÍCULO 7o .

La Asociación Civil constituirá su patrimonio por los siguientes medios:

a) Por las cuotas de los asociados. b) Por aportaciones voluntarias que hacen los miembros, simpatizantes o

cualquier persona física o moral a la asociación. c) Por cualquier otra aportación ya sea en efectivo, bienes, servicios o

derechos cedidos a la asociación. d) Todo lo que llegue a formar parte del patrimonio de la asociación se

destinará en forma exclusiva a la realización del objeto social. ARTÍCULO 8o.

Los fondos de la asociación, serán destinados a cubrir erogaciones necesarias para la adquisición de bienes muebles e inmuebles, gastos administrativos y para la consecución de sus fines y creación de un fondo de reserva. Se dará una alta prioridad al reforzamiento de los sistemas computarizados, que permitan mayor eficacia y eficiencia a la asociación. ARTÍCULO 9o.

Únicamente el patrimonio de la asociación responde de las obligaciones contraídas por ella, sin que ninguno de sus miembros, inclusive de los que participan en su administración, puedan ser obligados personalmente.

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CAPÍTULO TERCERO

De los Asociados y Requisitos para su Ingreso.

ARTÍCULO 10o. Para ser asociado se requiere: 1.- DE LOS ASOCIADOS:

a) Ser una Asociación Civil o pertenecer a alguna Institución Educativa, que dentro de sus objetivos se contemple el fomentar la práctica del football Americano.

b) Los cambios en las Mesas Directivas de las organizaciones deben ser

notificados oportunamente a FADEMAC, avaladas por el Presidente

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saliente y/o el representante Legal, y se deberá presentar en la Liga, copia de la modificación al Acta Constitutiva debidamente protocolizada ante Notario Público. Las nuevas Mesas Directivas de las Asociaciones reconocerán automáticamente los adeudos que su Organización tenga con la Liga, de acuerdo al último informe financiero (previo a los cambios de Mesa Directiva) que FADEMAC haya emitido como parte normal de su trabajo administrativo.

c) Garantizar cuando así le sea requerido, su participación en las diferentes

conferencias mediante fianza o depósito en efectivo. Así como efectuar el pago oportuno de las cuotas que determine la Mesa Directiva, para el mantenimiento de las oficinas y el desarrollo de los diferentes torneos y eventos que organiza FADEMAC.

d) Someterse a los Estatutos y Reglamentos, así como a las resoluciones de

la Mesa Directiva y de la Asamblea de Asociados. e) Los asociados están obligados a participar con todos los equipos que

logren integrar, en las conferencias o torneos que organiza FADEMAC, excepto aquellos que tengan equipos de Liga Mayor, a los cuáles se le exime de participar solamente a su equipo de Intermedia. Ningún asociado puede participar en otra Liga o torneo, cuando exista una conferencia o torneo que organiza al mismo tiempo FADEMAC, en dónde participen jugadores de la misma edad. La Mesa Directiva tiene la facultad de autorizar en su oportunidad las solicitudes de los asociados que pidan participar con segundos equipos en otras Ligas ó torneos previa entrega de los roster de ambos. La Mesa Directiva deberá informar en la junta semanal de trabajo que corresponda, la autorización dada al asociado.

f) Los asociados con problemas para la integración de equipos, deberán participar por lo menos con cuatro categorías de la Conferencia Infantil y otro equipo en alguna Conferencia adicional. Los asociados que integren más Conferencias de las señaladas cómo mínimas, están obligados a inscribirlos en los Torneos y/o Conferencias que organiza FADEMAC. La Mesa Directiva tiene la facultad de aceptar la participación de asociados con menos de cuatro categorías en la Conferencia Infantil.

g) Inscribir solamente a niños (varones), para integrar los equipos de las diferentes categorías que forman las conferencias de FADEMAC. Excepto en las categorías Rabbits, Hornets, Irons y las Conferencias Baby y Femeniles que si pueden registrarse niñas (mujeres).

h) El número máximo de organizaciones asociadas establecidas en la Liga es de 24; podrán aumentarse en asociaciones cuando la Mesa Directiva considere controlable adicionar organizaciones que fortalezcan y beneficien a la liga, reuniendo previamente los requisitos establecidos en estos Estatutos.

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2.- DE LOS REQUISITOS PARA LA ACEPTACIÓN DE NUEVOS SOCIOS:

a) Presentar solicitud de Ingreso en hoja membreteada, firmada por el Presidente y/o Representante Legal de la Organización, indicando la integración de la Mesa Directiva vigente y colores. Se deberá anexar plano de ubicación de campo de entrenamiento y juego, y copia certificada del Acta Constitutiva de la Asociación.

b) Contar con los Recursos Humanos y Deportivos para la práctica del football

Americano, para cumplir con los compromisos que exige la participación en FADEMAC.

c) Participar en la Conferencia Infantil en su totalidad de categorías y en una

conferencia más de las que organiza FADEMAC. d) Cubrir el importe de la membresía que fije la Mesa Directiva, así como el

pago de las cuotas determinadas a los asociados (mientras no se cubra la totalidad de la membresía, no se considerará asociado).

e) No se aceptarán, Asociaciones, Clubes o Equipos que se hayan formado

por la separación de alguna Asociación afiliada a FADEMAC, antes de tres años de dicha separación.

f) Presentar carta de retiro y no adeudo de la liga en donde haya participado

anteriormente. g) En caso de que haya similitud de colores en el uniforme con los de algún

Asociado de FADEMAC, deberá modificar la combinación de dichos colores.

3.- DE LOS REQUISITOS PARA INVITADOS:

a) Toda organización que deseé participar en calidad de invitado, deberá presentar la solicitud respectiva, en hoja membreteada de la organización, firmada por el Presidente y/o el representante Legal, manifestando su interés en participar como equipo invitado en torneos de FADEMAC. Deberán comprometerse a través de un convenio específico a participar por lo menos en los dos años siguientes con todos los equipos que sean capaces de conjuntar en todas las Conferencias que logre FADEMAC. La excepción a lo anterior, son las organizaciones que tengan equipo en Liga Mayor, a los cuáles se les exime su participación en la Conferencia Intermedia.

b) Garantizar mediante Depósito en efectivo y un 50% más del costo de la Conferencia de la que se trate, al momento de la aceptación de la participación de su equipo en la conferencia que confirme.

c) Es facultad de la Mesa Directiva y de la Asamblea General de Asociados la

aceptación de equipos invitados en todas las Conferencia que organice la Liga FADEMAC, aún aquellos que deseen participar en la Conferencia Infantil con menos de seis categorías.

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d) No se aceptará la participación de Asociaciones, Clubes o Instituciones que se hayan formado de la separación de alguna Asociación afiliada a FADEMAC, antes de tres años.

e) Registrar en las conferencias que conforman FADEMAC, solamente niños

(varones). Con excepción en las categorías Rabbits, Hornets, Irons y en las Conferencias Baby y Femeniles que si pueden registrarse niñas (mujeres).

f) Al momento de la aceptación, de las organizaciones invitadas, deberá

cubrir, el costo de la conferencia que se menciona en el inciso B y el pago de los gastos fijos, que previamentente se hayan establecido por la Mesa Directiva.

g) Presentar carta de retiro y no adeudo de la liga en donde haya participado. h) Presentar croquis de ubicación de su campo de entrenamiento y juego.

i ) Presentar copia de su Acta Constitutiva. j ) No podrá tener a ningún jugador de las organizaciones pertenecientes a

FADEMAC durante un periodo de tres años ARTÍCULO 11o. Es facultad de la Mesa Directiva y de la Asamblea General de Asociados aceptar la admisión de nuevos asociados, sujetándose a las reglas establecidas en estos Estatutos.

a) Las organizaciones que participen en calidad de invitados están obligadas a respetar y cumplir los Estatutos y Reglamentos que rigen a FADEMAC. Las organizaciones invitadas podrán asistir al Congreso, con voz pero sin voto.

b) Una organización participará como invitada en las conferencias que la Mesa Directiva considere necesarias y convenga a FADEMAC previa notificación a la Asamblea.

c) Ninguna organización estará como invitada por mas de dos años con todas

las conferencias que logre integrar y por lo tanto tendrá que pasar a ser socia activa.

ARTÍCULO 12o. La Mesa Directiva convocará a la asamblea a junta extraordinaria para consignar la expulsión del asociado(s) que haya violado los Estatutos y/o Reglamentos con base en el artículo 19o. de los estatutos. En dicha asamblea se analizarán los hechos y se someterá a votación, siendo necesario para la expulsión que el 50% + uno de los asociados asistentes, voten en favor de la exclusión. ARTÍCULO 13o. La asociación llevará un registro de asociados en el que conste:

a) Nombre, nacionalidad y domicilio del asociado. b) El lugar que haya señalado para recibir citatorios a asambleas, juntas y

demás actos sociales. c) La fecha de ingreso y de su separación o exclusión.

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d) Los datos generales de los miembros que forman la Mesa Directiva de cada

asociación, así como de los representantes acreditados ante FADEMAC. e) Las demás anotaciones que la Mesa Directiva crea conveniente expresar.

ARTÍCULO 14o. La calidad de asociados es intransferible. La Mesa Directiva tendrá derecho de investigar a cualquier asociado y en su caso, a vetar cuando se tengan pruebas de que ha cedido su nombre a otra asociación que no está afiliada a FADEMAC. ARTÍCULO 15o. Los socios activos tendrán todos los derechos y obligaciones que estos Estatutos imponen, y el derecho de voto en las asambleas de socios. ARTÍCULO 16o. Toda la correspondencia de las organizaciones a FADEMAC, ser aceptada sólo cuando se presente en papelería membreteada de la organización y firmada por el Presidente o responsable que aparece en la copia del acta constitutiva y/o modificaciones a ésta, y que esté en poder de la liga o por el Presidente o Vicepresidente en turno

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CAPÍTULO CUARTO

Derechos de los Socios.

ARTÍCULO 17o. Son derechos de los asociados:

a) Disfrutar de los servicios y/o beneficios establecidos por la asociación. b) Ser miembro de la Mesa Directiva, siempre y cuando sea electo conforme a

lo establecido en los Estatutos. c) Concurrir con voz y voto a las Asambleas Ordinarias, Extraordinarias y al

Congreso anual. d) Presentar propuestas iniciativas y quejas relacionadas con los fines y objeto

de la asociación ante la Mesa Directiva y en su caso la Asamblea de Asociados.

e) Formar parte de los diversos comités que se establezcan dentro de esta

asociación. f) Participar en el reparto del activo social, en caso de liquidación o disolución

de la Asociación, conforme al artículo 51o. de estos Estatutos. g) La mesa directiva de la liga FADEMAC en reconocimiento a sus socios

otorgará, por cada 25 aniversario de su fundación, un reconocimiento a su esfuerzo, dedicación y amor a este deporte, para seguir fomentando la practica del football americano en México.

h) Poder convocar al comité de Honor y Justicia para discernir sobre algún

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problema de fondo que afecte a su organización. i ) Ser informados con los Estados de Resultados de la Liga al término de

cada Conferencia.

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CAPÍTULO QUINTO

Obligaciones de los Asociados.

ARTÍCULO 18o. Los asociados tienen las siguientes obligaciones:

a) Cumplir con las disposiciones emanadas de estos Estatutos, del Reglamento de las Conferencias, del Código de Sanciones, de la Mesa Directiva y de la Asamblea de socios.

b) Desempeñar las comisiones que hayan aceptado de la Mesa Directiva y de

la Asamblea de Socios. c) Asistir puntualmente a las sesiones y asambleas para las que sean

citados. d) Promover el engrandecimiento de esta asociación, cuidando el prestigio y

buen nombre de la misma y de sus asociados. e) Proporcionar en tiempo y forma la información requerida por la Tesorería de

la Liga. ARTÍCULO 19o. La Mesa Directiva será el órgano facultado para decidir y sancionar el incumplimiento de los asociados por violaciones a sus obligaciones con ésta asociación, debiendo darle siempre la oportunidad para su defensa. ARTÍCULO 20o. Los permisos que se otorguen a un asociado para su reestructuración deportiva, y no participar en las Conferencias que organiza FADEMAC, no podrán ser mayores a un año, contado a partir de la fecha de presentación de la solicitud. Los permisos que se otorguen para no participar en FADEMAC, no los autoriza a participar en otra Liga o Torneo. Si al término de éste plazo no retorna a su participación deportiva, el asociado causará baja automáticamente. ARTÍCULO 21o. Las causas por las cuáles se pierde la calidad de asociados son las siguientes:

a) Renuncia voluntaria. b) Actos o actividades contrarías a los intereses de la asociación y del deporte

en general.

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c) Falta de pago oportuno de las cuotas. d) El uso de substancias prohibidas por las autoridades correspondientes. e) Violación a los Estatutos y Reglamentos o desacato a los acuerdos

tomados por la asamblea y la Mesa Directiva. ARTÍCULO 22o. El Asociado que haya perdido definitivamente su calidad de socio pierde también su derecho al haber social en caso de liquidación.

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CAPÍTULO SEXTO De las Asambleas

ARTÍCULO 23o. El poder de la asociación reside en la Asamblea General de Asociados, siendo obligatorias sus resoluciones aun para los ausentes y disidentes. ARTÍCULO 24o. La Mesa Directiva programará el congreso anual y este deberá realizarse en los dos primeros meses de cada año: siendo únicamente en este evento, cuando se podrán hacer las adiciones, correcciones, supresiones o modificaciones que se requieran a los Estatutos y Reglamentos que rigen a nuestra liga.

a) La Mesa Directiva determinará la fecha y lugar para realizar el congreso anual. Los asociados presentarán ponencias en fechas límites para adicionar, corregir, modificar, suprimir y mejorar cualquier artículo de los Estatutos y Reglamentos que rigen a la liga. La Mesa Directiva hará una recopilación de estas ponencias, encuadrándolas de acuerdo a su efecto, ya sea sobre Estatutos ó Reglamento. En un plazo perentorio, una vez analizadas, las devolverá a todos los asociados para su conocimiento y estudio.

b) Durante el ejercicio del Congreso, los ponentes harán una exposición de las

causas y efectos de sus propuestas. c) Votarán para aceptar ó rechazar las ponencias, solo los Representantes de

las Organizaciones Asociadas que hayan participado en la temporada inmediata anterior, de la conferencia que corresponda la ponencia. En los asuntos genéricos, votarán todas las Organizaciones Asociadas.

d) Las adiciones, correcciones, modificaciones, supresiones y/o mejoras a los

artículos de los Estatutos y/o Reglamentos, aprobadas en el Congreso anual serán aplicadas a partir de las Conferencias inmediatas a efectuarse.

e) La Mesa Directiva deberá presentar a todos los asociados durante el mes

de noviembre, previo al Congreso, un plan y programa anual de trabajo que incluya sus objetivos con metas que definan el impulso de superación para todas las Conferencias de FADEMAC, especificando las acciones y

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procedimientos a realizar, proponiendo el Presupuesto Financiero Anual. ARTÍCULO 25o. Las asambleas de presidentes serán ordinarias y extraordinarias, y serán convocadas por la Mesa Directiva utilizando cualquier medio de comunicación cuando menos con diez días de anticipación a su celebración.

a) Las asambleas ordinarias se reunirán cada seis meses. b) Las asambleas extraordinarias se reunirán cuando lo juzgue conveniente la

Mesa Directiva, y/o Comisión de Honor y Justicia, o cuando sea voluntad de dos o más asociados.

ARTÍCULO 26o. Las resoluciones de las asambleas ordinaria y extraordinaria, se tomarán por mayoría de votos, en caso de empate el presidente de la Asociación tendrá el voto de calidad. Las Asociaciones ausentes están obligadas a respetar las disposiciones tomadas por las Asambleas. ARTÍCULO 27o. La asamblea resolverá:

a) Fusión con otras ligas de foot ball americano similares. b) Sobre la elección de la Mesa Directiva (Presidente y Vicepresidente

conforme a los artículos 33 y 35 de estos Estatutos). c) Sobre el monto de las cuotas a cargo de los asociados sobre el

presupuesto de ingresos y egresos debidamente desglosados. d) La Asamblea de Presidentes decidirá sobre cuotas extraordinarias y/o

gastos adicionales para y durante los torneos que organiza FADEMAC. ARTÍCULO 28o. En toda convocatoria que se haga para las asambleas se incluirá la orden del día. ARTÍCULO 29o. Las asambleas ordinarias y extraordinarias funcionarán legalmente con el número de asociados que concurran, quedando obligados a acatar sus disposiciones todos los presentes y aun los ausentes. ARTÍCULO 30o. Los asociados deberán designar por escrito a la persona que los represente en las asambleas, la cual tendrá capacidad plena a obligarse a nombre de su representado a cumplir y respetar los acuerdos ó disposiciones. En ningún caso ninguna persona podrá representar a más de un asociado. ARTÍCULO 31o. Las resoluciones de las asambleas y de la Mesa Directiva se harán constar en libros autorizados en que se levantarán las actas respectivas que firmarán el presidente y el secretario.

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CAPÍTULO SÉPTIMO

De la Administración y Vigilancia.

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ARTÍCULO 32o. La asociación será administrada por una Mesa Directiva integrada por:

a) Presidente

b) Vicepresidente

c) Tesorero

d) Secretario

ARTÍCULO 33o. El Presidente de la Asociación durará en su cargo dos años, y no podrá ser reelecto hasta en tanto no hayan transcurrido dos períodos posteriores al suyo. Únicamente podrán votar para la elección de Presidente aquellos socios que hayan participado en dos o más conferencias del ciclo administrativo inmediato anterior (septiembre - agosto). Las elecciones se llevarán a cabo el primer viernes del mes de septiembre, cada dos años. El presidente saliente cederá el cargo inmediatamente después de haberse realizado las elecciones y dispondrá de 30 días naturales para presentar un informe dónde se contemple la situación financiera de la Liga, estados de cuenta de las asociaciones debidamente aceptadas por las mismas, soportes contables (pólizas, conciliaciones bancarias, cuentas por pagar, etcétera) así como los asuntos pendientes de las conferencias por jugarse. En caso de incumplimiento de esta norma o de inconsistencia en la documentación, el caso será turnado a la Comisión de Honor y Justicia para su análisis y toma de medidas correctivas. ARTÍCULO 34o. Para cumplir y representar legalmente a FADEMAC, se deberá de protocolizar ante Notario Público las modificaciones que resulten en las elecciones de Mesas Directivas. Será corresponsabilidad del Presidente saliente y del Presidente electo, efectuar los trámites de actualización del Acta Constitutiva. ARTÍCULO 35o. El Vicepresidente también será electo por votación y podrá ser reelegido para el período inmediato siguiente sin exceder de un máximo de dos períodos. Únicamente podrán votar para la elección del Vicepresidente, aquellos socios que hayan tenido participación en dos ó más conferencias del ciclo administrativo inmediato anterior (septiembre-agosto). Las elecciones se llevarán a cabo el primer viernes del mes de septiembre cada dos años, el Vicepresidente saliente entregará el cargo inmediatamente después de las votaciones. Los otros miembros de la Mesa Directiva, serán designados por común acuerdo del Presidente y Vicepresidente electos dentro de un plazo que no excederá de un mes natural, después de haberse celebrado la votación. El Tesorero sólo podrá ser designado para un período. El secretario podrá ser nuevamente designado para estas funciones, en el período

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inmediato siguiente. ARTÍCULO 36o. Para ser Presidente, Vicepresidente, Tesorero y Secretario de la Asociación es necesario:

a) Ser socio activo de alguna organización afiliada a FADEMAC teniendo un año como mínimo en la organización a la que pertenece y que ésta haya participado cuando menos en tres conferencias organizadas por la liga en dos ciclos administrativos inmediatos anteriores (septiembre-agosto) al de las elecciones.

b) No ser miembro u ocupar algún cargo en Asociaciones, Organizaciones ó Clubes que se dediquen al fomento y/o práctica de foot ball americano que esté afiliados a otras Ligas, excepto con la autorización expresa de la Asamblea.

c) La asistencia regular como representante de su organización ante FADEMAC en por lo menos cuatro Conferencias diferentes celebradas en el último año.

d) Formar parte de la Mesa Directiva en funciones.

e) Haber participado por lo menos con 4 categorías en la conferencia infantil en los dos últimos torneos

ARTÍCULO 37o. La protesta de los nuevos miembros de la Mesa Directiva se tomará en la Asamblea de Socios, por el Presidente más antiguo presente. ARTÍCULO 38o. Los cargos de los miembros de la Mesa Directiva serán personales, intransferibles y honoríficos. ARTÍCULO 39o. En el caso que las faltas del Presidente o Vicepresidente sean definitivas, se llevará a cabo un Congreso Extraordinario a fin de ratificar estas substituciones y sus condiciones, o elegir nuevos miembros de acuerdo a los estatutos.

a) Las del Presidente por el Vicepresidente; b) Las del Vicepresidente por el Tesorero; c) Las del Tesorero por el Secretario; d) Las del Secretario por un Representante acreditado nombrado por el

Presidente. Este Congreso Extraordinario, se verificará máximo en los siguientes 30 días naturales después de conocerse la separación del cargo de los puestos mencionados. ARTÍCULO 40o. La Mesa Directiva deberá programar sesiones de trabajo, en cada una de las conferencias una vez por semana, con los representantes acreditados por las asociaciones que estén inscritas. Cuando la Mesa Directiva programe eventos especiales (como clínicas de coaches, juntas con Presidentes, juntas con árbitros, etc.), se deberá avisar con 10 días de antelación.

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Una vez por mes, deberán asistir a estas sesiones de trabajo los Presidentes de las asociaciones inscritas en la conferencia, en caso de que éste no pueda asistir, solo podrá ser sustituido por la persona que él mismo acredite por escrito para tal efecto. Esta acreditación, únicamente tendrá validez para la junta que se indique. ARTÍCULO 41o. Cualquier miembro de la Mesa Directiva podrá solicitar licencia para separarse de su puesto temporalmente, cuando haya algún motivo justificado, quedando a juicio de la asamblea él concederlo. ARTÍCULO 42o. Las resoluciones de la Mesa Directiva se tomará por mayoría de votos y en caso de empate, el presidente o en su defecto la persona que lo sustituye tendrá voto de calidad. Los acuerdos de la Mesa Directiva obligarán a los asociados con sujeción a sus facultades y atribuciones. ARTÍCULO 43o. El Presidente en funciones junto con los Ex presidentes de la Liga, formarán la Comisión de Honor y Justicia debiéndose tener para cualquier resolución el consenso de por lo menos tres de sus miembros.

a) La Comisión de Honor y Justicia, deberá a iniciativa e invitación de la Mesa Directiva tener reuniones durante el transcurso de las diferentes Conferencias y será invitada permanentemente a las Juntas de Presidentes.

b) Las convocatorias de la Comisión de Honor y Justicia se harán con 10 días

de antelación a la junta, para que tengan tiempo suficiente para el análisis de pruebas, y se pueda tener la presencia de un mayor numero de ex presidentes.

c) Los dictámenes que sean emitidos y resueltos por mayoría, por parte de los

miembros de la Comisión De Honor y Justicia (mínimo 3 ex presidentes y el actual) y no sean apelados por escrito. Por el afectado o afectados dentro del termino de 5 días naturales contados a partir de su notificación, tendrán carácter de Resolución Firme y Definitiva.

ARTÍCULO 44o. La Mesa Directiva tendrá representación de la asociación y será el órgano ejecutivo con la facultad más amplia para pleitos y cobranzas, actos de administración y de riguroso dominio, con todas las facultades generales y las especiales que requiere el poder y cláusulas de carácter especial en los términos del artículo 2254 del Código Civil del Distrito Federal, así como facultad para suscribir títulos de crédito en los términos del artículo 9o. de la Ley de Títulos y Operaciones de Crédito. ARTÍCULO 45o. El ejercicio de las funciones y facultades de la Mesa Directiva, solo estará limitada en caso de constitución de garantías prendarías o hipotecarias, en contratos de arrendamiento por períodos mayores a cinco años en cuyo caso será necesaria la aprobación previa de la asamblea.

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FACULTADES Y ATRIBUCIONES DE LA MESA DIRECTIVA .

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ARTÍCULO 46o. Las facultades y atribuciones de la Mesa Directiva son enunciativas, mas no limitativas y serán las siguientes:

a) Representar a la asociación en todos los negocios y actos inherentes a sus actividades.

b) Convocar a asambleas ordinarias y extraordinarias formulando el

correspondiente orden del día de acuerdo al artículo 12. c) Hacer efectivas las resoluciones tomadas en las asambleas y sus propias

sesiones. d) Informar a la asamblea sobre la situación y actividades de la asociación,

con base en los presupuestos y autorizaciones aprobadas por la asamblea. e) Autorizar los gastos ordinarios y extraordinarios de la asociación. f) Resolver, sobre la admisión de asociados. g) Integrar comisiones, nombrar comités y delegar facultades. h) Otorgar poderes generales o especiales y revocarlos, salvo aquellos que

por su importancia requieran aprobación de la asamblea. i ) Velar y trabajar por el desarrollo y prestigio de la asociación, en forma

activa y por todos los medios a su alcance. j ) Establecer el Código de Sanciones cada temporada y tener la facultad de

modificarlo, cuando se considere pertinente. k) Ningún miembro de la Mesa Directiva en funciones podrá ser miembro

activo como directivo en otra liga de football americano. Los miembros de la Comisión de Honor y Justicia que participen en otras ligas como directivos, no podrán participar en las decisiones que afecten a FADEMAC con la liga en donde tengan funciones directivas. ARTÍCULO 47o. El Presidente de la Mesa Directiva será también de la asociación tendrá las siguientes facultades y atribuciones:

a) Convocar y presidir las asambleas y juntas de la Mesa Directiva. b) Dirigir las actividades de la asociación y procurar su desarrollo y progreso,

velando por su prestigio e integridad. c) Rendir a la asamblea un informe anual de sus actividades. d) Firmar en compañía del secretario, las actas de la asamblea y de las juntas

de la Mesa Directiva, cuando ello fuera necesario. e) Tener la representación social y jurídica de la asociación y de la Mesa

Directiva, mancomunadamente con un miembro de la misma. ARTÍCULO 48o. El Vicepresidente de la Mesa Directiva lo será también de la

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asociación y tendrá las siguientes funciones:

a) Cubrir las ausencias del Presidente de la Mesa Directiva, en forma transitoria, concretándose a presidir asambleas y atender los diversos asuntos que se presenten, con autorización para tomar acuerdos y resoluciones.

b) Representar a la asociación ante terceros atendiendo en gran parte las

relaciones públicas de la misma, siempre en contacto y con la aprobación del Presidente.

c) Será responsable, de acuerdo con el Presidente, de organizar toda

promoción de tipo publicitario. d) Presentar al presidente después de haberlos revisado todos los trabajos del

tesorero y secretario. ARTÍCULO 49o. El Tesorero tendrá las siguientes facultades y obligaciones:

a) Manejar responsablemente los recursos económicos de la asociación, de acuerdo con las instrucciones de la asamblea y de la Mesa Directiva.

b) Llevar los documentos relativos al movimiento de fondo, firmando

mancomunadamente con el Presidente y/o el Vicepresidente. c) Presentar Estados de Resultados después de cada conferencia a los

asociados d) Presentar Estados Financieros Anuales a los asociados, en los Congresos. e) Las demás que le impongan los Estatutos.

ARTÍCULO 50o. El secretario de la Mesa Directiva, tendrá las siguientes atribuciones y facultades:

a) Llevar las actas de las asambleas y de las juntas de la Mesa Directiva, firmándolas en compañía del presidente.

b) Tener bajo su custodia y responsabilidad los libros de actas. c) Las demás que le impongan los Estatutos.

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CAPÍTULO OCTAVO

De la Liquidación o Disolución de la Asociación.

ARTÍCULO 51o. La asociación se disolverá:

a) Por la resolución de la Asamblea General requiriéndose en tal caso, el consentimiento del 70% de los asociados.

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b) Por competente ejecutoria de autoridad, en todo caso se estará a lo

dispuesto en el artículo 2886 del Código. ARTÍCULO 52o. Al deshacerse la asociación, la asamblea designará los liquidadores, diciéndoles sus obligaciones y el plazo de liquidación. ARTÍCULO 53o. Concluida la liquidación, convocarán los liquidadores a la asamblea para que conozcan y entre sí aprueben las cuentas que rindan. La cantidad sobrante se liquidará proporcionalmente entre los asociados con este derecho conforme a lo establecido en los Artículos 17, 21 y 22 de los presentes Estatutos.

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CAPÍTULO NOVENO

Generalidades.

ARTÍCULO 54o. Los casos no previstos en estos Estatutos y la interpretación de los mismos, serán facultad de la Mesa Directiva.

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TRANSITORIOS.

ARTÍCULO 1o. Las reformas y adiciones de estos ESTATUTOS entrarán en vigor a partir del día siguiente de su aprobación en el Congreso de la Liga, celebrado en el Puerto de Acapulco del 17 al 19 de Febrero del 2006 y derogan e invalidan todos los artículos y disposiciones anteriores que la contravengan.

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N O T A S

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REGLAMENTO VIGENTE DURANTE 2006 PARA LAS CONFERENCI AS

BABY, INFANTIL, FEMENIL, JUVENIL “A”, JUVENIL “AA” E INTERMEDIA C A P Í T U L O T Í T U L O Página I .....................DECLARACIÓN DE PROPÓSITOS ....................................... 22 I I ....................ORGANIZACIÓN DE TEMPORADA ...................................... 22 I I I ...................REQUERIMIENTOS A JUGADORES Y PESOS .................... 23 IV ...................REQUERIMIENTO DEL EQUIPO ........................................... 31 V ....................REQUERIMIENTO DE LIGA ................................................... 33 VI ...................PROGRAMACIÓN .................................................................. 34 VII ...................COACHES, REPRESENTANTES Y ARBÍTROS .................... 38 VIII ..................REGLAS ESPECIFICAS ......................................................... 41 GENERALIDADES ................................................................. 52 IX ...................GRUPOS DE ANIMACIÓN ..................................................... 53 Reglamento Administrativo .................................................. 53 Reglamento Técnico ............................................................. 57 A p é n d i c e ........................................................................... 60 REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA BABY .................................. 61 REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA FEMENIL ............................ 79 TABLA DE PESOS Y EDADES DE INFANTIL ....................................................... 97 CÓDIGO DE SANCIONES ...................................................................................... 98

1.- ATRIBUCIONES ....................................................................................... 98

2.- DIRECTIVOS Y REPRESENTANTES ...................................................... 99

3.- ORGANIZACIONES ............................................................................... 101

4.- SIMPATIZANTES ................................................................................... 106

5.- COACHES Y JUGADORES ................................................................... 108

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CAPÍTULO I

DECLARACIÓN DE PROPÓSITOS.

ARTÍCULO 1. El objetivo de la liga es inspirar a los niños y a la juventud olvidándose de razas, credo, color o posición socioeconómica, en la práctica de los ideales del deportivísimo, espíritu escolar y mejoramiento físico unificándolos por medio de un interés común en el deporte, el estudio, el compañerismo y las competencias atléticas, animar a los adultos a actuar de manera ejemplar cuando dirijan a niños y jóvenes, considerando básicamente su bienestar y manteniéndolos libres de prejuicios. Se busca también y de modo muy especial, la integración de la familia a través del acercamiento entre padres e hijos. ARTÍCULO 2. Enseñar a los niños y jóvenes:

a) Mantener en todo tiempo una buena condición física y mental. b) Los fundamentos técnicos indispensables para la práctica del football

americano, tales como una buena posición, correr, bloquear, pasar, cachar, taclear, patear la bola y regresar la patada.

ARTÍCULO 3. Con una conducta ejemplar de entrenadores, espectadores y directiva, inculcar en los jugadores los buenos hábitos y el respeto a sus padres, maestros, coaches, compañeros, porristas y contrincantes, capacitándolos para sobrellevar golpes y fracasos y hacerlos humildes en la victoria. ARTÍCULO 4. Promover la seguridad de los jugadores, realizando bajo los controles más estrictos, los programas autorizados por este Reglamento, sobre edades, pesos, época, tiempo y forma de entrenamiento, siempre con el uso de utilería adecuada.

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CAPÍTULO II

ORGANIZACIÓN DE TEMPORADA.

ARTÍCULO 5. El desarrollo de la temporada, será dirigido y supervisado por la liga, quien vigilará las actividades de jugadores, coaches, delegados, y demás participantes; a la buena marcha del mismo, en cada partido, a través de los representantes que designe.

♦ BABY Con jugadores de 4 hasta 8 años de edad calendario FADEMAC, sin equipo, jugadores la Temporada de Primavera en el mes de Abril, y la Temporada de Otoño en el mes de octubre.

♦ FEMENIL Con jugadoras de edad libre, de acuerdo al rankeo que

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establece FADEMAC jugándose la temporada de Primavera en el mes de Abril y la de Otoño en el mes de Octubre.

♦ INFANTIL Con jugadores de 9 hasta 15 años de edad, calendario

FADEMAC, de acuerdo a la tabla de pesos y edades de las diferentes categorías, Iniciando la temporada el mes de Junio.

♦ JUVENIL A Con jugadores de 16 y 17 años de edad Calendario

Fademac, con peso libre iniciando la temporada en el mes de Marzo.

♦ JUVENIL AA Con jugadores de 17 y hasta 18 años de edad

calendario Fademac, con peso libre iniciándose la temporada en el mes de Octubre.

♦ INTERMEDIA Con jugadores de 19 a 21 años de edad calendario

Fademac, con peso libre iniciándose la temporada en el mes de Marzo.

ARTÍCULO 6. Para cada juego, FADEMAC nombrará dos representantes oficiales de campo, uno por organización, con las siguientes atribuciones:

a) Voto de calidad para decidir cualquier diferencia de tipo administrativo que se presente entre las Organizaciones participantes en dicho encuentro.

b) Cuidar que durante y después del encuentro no existan irregularidades

entre los equipos participantes y sus simpatizantes. c) Levantar la cédula de juego debidamente requisitada. d) Bajo ningún motivo tendrán ingerencia en cuestiones relativas al arbitraje

del partido. ARTÍCULO 7. Los torneos se celebrarán en las categorías y con las modalidades que establezca la CONVOCATORIA respectiva. ARTÍCULO 8. Para todos los efectos de este Reglamento, se establece que el año o ciclo de competencia FADEMAC, será del 1 de enero al 31 de diciembre.

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CAPÍTULO III

REQUERIMIENTOS A JUGADORES Y PESOS.

ARTÍCULO 9. Todos los jugadores que deseen participar en los campeonatos organizados por la asociación, deberán de ser propuestos para registros por alguna institución afiliada a FADEMAC, o por alguna organización autorizada para participar como invitada, lo anterior para cada conferencia en la forma y tiempos que dicte la

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Mesa Directiva, acompañando la siguiente documentación :

a) COMPROBACIÓN DE EDAD.

Copia certificada original del acta de nacimiento; pasaporte, el cual deberá haber sido expedido por más de una salida. (El pasaporte es válido aún estando vencido). En caso de actas de reconocimiento, se entregará copia certificada original del acta de nacimiento y del acta de reconocimiento; del acta de nacimiento se tomarán los datos de acta y de la de reconocimiento el nombre del jugador.

NOTA: No se permiten actas de nacimiento con más de 4 años entre la fecha de nacimiento y la de registro, a menos que exista juicio de información testimonial tramitado ante un Juzgado de lo Familiar y/o constancia de extemporaneidad expedida por el Juez del Registro Civil, o los casos de adopción determinados por un Juez de lo Familiar. Es necesaria la orientación en cada conferencia para detectar actas de nacimiento falsas.

b) IDENTIFICACIÓN DE JUGADORES.

Pasaporte vigente, credencial del IMSS y/o ISSSTE con fotografía, credencial de Elector con fotografía, y credencial de FADEMAC hasta de 3 años anteriores; comprobante escolar vigente, credencial escolar del ciclo inmediato anterior, historial académico. (Certificado de Primaria o de Secundaria.

c) CONSTANCIA DE DOMICILIO:

Comprobante original que contenga al menos uno de los dos apellidos del jugador; con seis meses de antigüedad respecto a la fecha de registro de jugadores de la conferencia de que se trate, en caso de no contar con el original o no tener algún apellido del jugador, deberá ser avalado por el Presidente o Vicepresidente y/o Representante acreditado.

d) CERTIFICADO MEDICO.

Certificado que especifique que el jugador esta sano, así como apto para practicar actividades físicas o deportivas; con fecha máxima de seis meses antes del registro de jugadores de la conferencia de que se trate; así mismo, el documento deberá ser expedido el Jefe de los Servicios Médicos o Medico Responsable de Cada Organización y contener el nombre y firma del médico con su cédula profesional y sus números de registro (SSA, códigos del IMSS, etc.)

e) CREDENCIAL DE REGISTRO EN FADEMAC.

Credencial registro (formato FADEMAC), con fotografía a color reciente de la conferencia de que se trate e impresa (no con máquina de escribir) con los datos capturados en el diskette de captura, del cual se entregará copia a Liga en el momento que se autorice el roster de juego oficial. Así mismo, las credenciales como el roster no deben presentar tachaduras ni enmendaduras.

f) CARTA DE NO ADEUDO.

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Documento que debe tener todo jugador que cambie de equipo. Si un jugador no tiene su carta de no adeudo, se procederá de acuerdo al artículo 12.

g) Cuándo un jugador de infantil está registrado en dos organizaciones en una

misma conferencia, tendrá como máximo 15 días antes de iniciar la temporada para poder definir dónde desea jugar y entregar carta de participación a la organización elegida, y en las conferencias Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia, ningún jugador podrá cambiarse de equipo 30 días antes del inicio de la temporada.

h) Las organizaciones tienen la obligación de presentar copia del seguro

contra accidentes y/o carta responsiva del padre, madre, tutor o jugador si es mayor de edad de los jugadores, a mas tardar en la segunda jornada de la conferencia que se trate.

La documentación antes mencionada, deberá presentarse en carpetas individuales por cada jugador y en paquetes por categoría.- En el extremo interior izquierdo de cada carpeta se engrapará en acta de nacimiento y/o los documentos de comprobación de edad del jugador, en el extremo interior derecho se engraparán los documentos restantes a excepción de la credencial registro, la cual se asegurará con un clip. Así mismo, se deberá anexar la hoja de entrega oficial de FADEMAC por cada categoría a participar, la cual en orden alfabético mostrará a los jugadores que se solicita su registro. De no entregarse en esta forma la documentación, se aplicará la sanción correspondiente. Una vez efectuada la revisión y autorización de la documentación, cada jugador registrado deberá aparecer en el roster oficial mencionado en el Art. 11, el cual se cotejará con el registro credencial autorizado para poder declararse como definitivo.- Además, cada organización presentará en cada juego una lista ordenada por número de jersey de los jugadores, así como de los coaches y personal administrativo. ARTÍCULO 10. Se crea una Comisión Médica permanente, encargada de revisar y actualizar cada dos años nuestra Tabla de Pesos y Edades vigente. Esta comisión será integrada por cada uno de los representantes médicos de cada organización registrada en la Liga, coordinada por la mesa directiva en turno, obligándose las organizaciones a cumplir con los elementos informativos que le sean solicitados para el caso, las organizaciones que no cumplan con lo solicitado, se harán acreedores a sanción. Los médicos de las organizaciones deberán ser registrados en la Liga, mediante carta en papel membretado de la organización, firmado por su Presidente, con los siguientes datos: Nombre, dirección, teléfono, cédula profesional (adjuntar copia) y especialidad (sí la tiene). FADEMAC les expedirá una identificación permanente. NOTA: Al final de este Reglamento se anexa tabla de pesos y edades de Baby e Infantil vigentes y especificaciones para balones de todas las categorías.

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ARTÍCULO 11. Cada organización llenará el roster y la credencial de los jugadores, con todos los datos que requiere el formato de FADEMAC, las fotos que se peguen deberán ser iguales a la de la credencial y a color. Así mismo tanto credenciales como rosters finales no deben presentar tachaduras ni enmendaduras. Después de presentados sus documentos en forma definitiva, ya no se podrán hacer cambios de categoría. Las organizaciones son responsables de que todos los jugadores estén debidamente registrados, y aquella organización que presente equipado en el terreno de juego a un jugador no registrado o registrado ilegalmente, el jugador será dado de baja definitivamente de la Liga y a la organización se le aplicará las sanciones que marca el Artículo 19 de éste Reglamento. Las organizaciones tienen la obligación de presentar el roster y listado de jugadores definitivo de las conferencias de Juveniles e Intermedia, esto es con el fin de llevar bien las estadísticas y entregarlo a la Mesa Directiva a mas tardar al inicio de la conferencia que se trate. ARTÍCULO 12. Todo jugador que cambie de equipo, deberá tramitar su constancia de no adeudo. Este trámite lo podrá hacer mediante el formato pre-llenado, los representantes acreditados de las organizaciones participantes de la conferencia de que se trate. En caso de negativa de la organización procedente, para entregar la constancia de no adeudo, la habilitación del jugador dependerá de las listas y procedimientos relacionados en el Artículo 13. Cuándo una organización entregue la constancia de no adeudo a un jugador o coach:

a) No puede establecer que esa constancia de no adeudo esté condicionada en ningún aspecto.

b) No podrá manipular, ni solicitar que el jugador o coach sea “bloqueado” en

ninguna forma. c) Los adeudos por concepto de utilerías no prescriben y los adeudos de

jugadores y coaches por otros conceptos solo serán reconocidos los generados a la Organización con la que participaron la última temporada FADEMAC.

Si un jugador no es anunciado en las listas y carece de constancia de no adeudo, pero no debe nada comprobable a la organización de origen, el jugador detectado será suspendido por el resto de la temporada de que se trate y el equipo que los registró se hará acreedor a una sanción económica prevista en el código de sanciones.- Para la siguiente temporada en la que este mismo jugador desee participar, deberá cumplir los mismos requisitos requeridos del artículo 9. Si un jugador no es anunciado en las listas y carece de constancia de no adeudo, pero tiene adeudo con la organización de origen, el jugador será suspendido por el resto de la temporada, el equipo que lo registró y no lo anunció, se hará responsable del pago económico a la organización de procedencia a más tardar quince días después de que se detecte la irregularidad. La mesa directiva los podrá calificar como jugador inelegible y aplicar las sanciones marcadas en el Artículo 19. El equipo se hará

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acreedor a la sanción económica prevista en el Código de Sanciones. Toda Organización debe de entregar una relación de todos sus jugadores veteranos y por separado la de novatos, a todas las organizaciones de la Conferencia de que se trate. La lista de novatos deberá tener nombre, fecha de nacimiento, equipo de procedencia, liga, conferencia o categoría en la que participo y foto. Las Organizaciones deben dar un listado de sus jugadores y socios con problemas de adeudo económico o de utilería previo inicio de la Conferencia que se trate. ARTÍCULO 13. El número máximo de jugadores que provengan de otras organizaciones, que se podrán registrar para todas las categorías con que participen organizaciones receptoras en los torneos que organiza FADEMAC, no podrá ser mayor a 6 en BABY, 12 en INFANTIL, 8 en JUVENIL “A”, 8 en JUVENIL “AA” y 8 en INTERMEDIA. Todos los jugadores que cambie de organización y pretendan participar con otra Organización en Conferencias o Torneos de FADEMAC, no deberán tener adeudos con sus organizaciones de origen. El registro de todos los jugadores en las Conferencias que organiza FADEMAC, será de acuerdo a los siguientes incisos:

A).- PARA ORGANIZACIONES SOCIAS.

A las organizaciones socias de FADEMAC, en cada temporada con que participen, únicamente se les podrá autorizar: En BABY máximo dos jugadores por categoría que provengan hasta de tres organizaciones. En INFANTIL máximo dos jugadores por categoría que provengan hasta de seis organizaciones. En JUVENIL “A”, JUVENIL “AA” e INTERMEDIA máximo dos jugadores que provengan hasta de cuatro organizaciones. Las organizaciones socias que participan con intermedia en otra liga (ONEFA) deberán acatarse a lo autorizado en el párrafo anterior. Sean de organizaciones socias o invitadas. Sin contravenir los máximos que se indican al inicio de éste Artículo. La excepción a lo anterior, será cuando una organización socia de FADEMAC no participe con la categoría de que se trate. Los jugadores que no tengan adeudos con dicha organización podrán participar en cualquier otra organización sin contravenir los máximos. Los jugadores de una organización socia FADEMAC, que hubiesen participado la temporada inmediata anterior en otra organización porque no se integró la Categoría correspondiente, podrán regresar sin restricción a su organización original, si así son sus deseos, siempre y cuándo no tenga adeudos. B).- PARA ORGANIZACIONES INVITADAS.

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No podrán tener, de ninguna organización, socia de FADEMAC jugadores de tres años anteriores que rebase los máximos permitidos en el inciso A y ningún jugador durante los tres años siguientes después de haber sido aceptado como invitado. En el caso de la transferencia de jugadores entre organizaciones invitadas no podrán tener mas de los estipulados en el inciso A de este ARTÍCULO. Si los jugadores provienen de una organización socia de FADEMAC que no participa en ése torneo o categoría, los jugadores podrán participar, al considerarse jugadores libres en ése torneo, siempre y cuándo el motivo de la no participación se haya originado por la emigración de estos jugadores al equipo invitado, no se le aceptara C).- PARA TODAS LAS ORGANIZACIONES:

En la categoría Rabbits se podrán incorporar hasta 3 niños jugadores exclusivamente de 8 años de edad calendario FADEMAC.

ARTÍCULO 14. La liga prohíbe las prácticas de deshidratación tales como:

a) Baños de vapor; b) Gabinetes de motor; c) Trajes de hule o cualquier material para reducir peso; d) Medicamentos; e) Cualquier otro método que sea PELIGROSO para la salud de los niños; f) En caso de que un jugador sea detectado en reincidencia, se sancionará al

jugador y/o al responsable, de acuerdo al Código de Sanciones. ARTÍCULO 15. En los campos registrados ante la Liga debe haber, durante las jornadas de juego, báscula oficial y tara. La falta de la báscula y/o tara no es causa para suspender un juego programado. Cuando no se tengan, se celebrarán los juegos identificando a los jugadores con credencial y/o roster debidamente autorizados. El equipo local perderá el juego por forfeit de acuerdo al artículo 71, y el marcador será establecido conforme al Artículo 74, independientemente de la sanción que señale el Código de Sanciones. En los casos que el equipo considerado como local juegue en el campo de otra organización, no se le considerará como culpable de la falta de báscula y tara a que se refiere el párrafo anterior, por lo que el resultado del encuentro se mantendrá y la organización dueña del campo cubrirá la sanción correspondiente que establece el Código de Sanciones.

a) Todas las básculas deberán contar con un certificado de mantenimiento realizado por un establecimiento formal de servicio, reparación etc. de básculas, autorizado por la Dependencia que corresponda. El mantenimiento deberá efectuarse en los meses de Mayo ó Junio del año en curso. (antes de la primer jornada oficial de Infantil).

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Una copia de la constancia del mantenimiento deberá entregarse a la Liga y a los equipos participantes, quedando el original en poder del equipo local para cualquier aclaración.

b) La tara deberá ser exclusivamente de 20 kilogramos bajo Norma Oficial Mexicana, la cuál también deberá contar con certificado autorizado.

ARTÍCULO 16. La Liga al nombrar a sus representantes en los juegos, lo hace en la figura de la organización asociada a través del representante acreditado, y serán solidarios en las decisiones que emita la Liga. La Liga también nombrará como representantes en los juegos a personas que sin ser representantes de organizaciones participantes en el Torneo, han demostrado experiencia y capacidad para el desempeño de ese cargo. Los representantes de la Liga, estarán presentes en la ceremonia de pesaje previo a cada juego. La consideraciónes de las condiciones de la báscula, serán hechas por los representantes en presencia de los managers y/o representantes de cada organización. El pesaje se realizará poniendo el indicador en el peso máximo que corresponda con la edad de los jugadores y en su caso con los incrementos que marque la tabla de Pesos y Edades. Los managers y/o representantes revisarán las credenciales y asentarán la ausencia de jugadores en la hoja de control de jugadas. Bajo ninguna circunstancia podrán estar coaches y/o padres presentes durante la ceremonia. Los representantes de LIGA tendrán la obligación de asentar en la cédula de juego todos los hechos reales que sucedan en el cam po de juego, que sé deberá tomar en cuenta para calificar, ya que estos son la extensión de la Mesa Directiva en los campos de juego. ARTÍCULO 17. (INFANTIL) Los jugadores que al momento del pesaje previo al juego, no estén dentro de los límites de peso establecidos, no podrán participar en ese juego. Así mismo, el jugador o jugadores que lleguen después de haberse terminado la ceremonia del pesaje, no podrán participar en el juego. Los jugadores participantes podrán abandonar la zona del pesaje para ir al baño y regresar al pesaje del último jugador que haya pasado. Todo jugador se puede pesar antes de su juego, en el campo donde se va a realizar el torneo, sin interferir en la ceremonia del pesaje. ARTÍCULO 18. La salud y condiciones físico-atléticas del jugador deberán ser acreditadas por el médico oficial que deberá presentar cada equipo bajo su entera responsabilidad, mismo que podrá entrar al campo de juego cuando lo estime necesario. ARTÍCULO 19. JUGADORES INELEGIBLES . Jugador inelegible, es aquel que:

a) No cumple con los requisitos de la edad y/o el peso en la categoría que le corresponda.

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b) Ha sido registrado en Torneos, inclusive Intramuros o en Ligas dónde la categoría en que haya sido registrado considere a jugadores de mayor edad, respecto a las edades que FADEMAC considera para la categoría excepto TOCHITO BANDERA.

c) Ha sido registrado y/o participado en una categoría superior ya sea en

FADEMAC o en cualquier otra Liga o Torneo. d) Utiliza como propia para su registro, documentación alterada, falsificada o

de un tercero. e) Por estar impedido para participar por una sanción deportiva, por no haber

cubierto una sanción económica o por algún otro dictamen de FADEMAC que haya sido informado públicamente con anterioridad.

f) Participe en forma simultánea en FADEMAC y en cualquier otra Liga, aún

cuándo se trate de la categoría que le corresponda. g) Cualquier jugador que tenga la edad de la Categoría de Zorros que hubiera

participado en otra liga jugando equipados y este registrado en Rabbits . solo podrán participar en la categoría de Hornets.

El equipo donde participe un jugador inelegible, perderá todos los encuentros de su categoría con el marcador de fortfeit que corresponda y el equipo estará obligado a cumplir con el calendario de juegos de la temporada. El jugador considerado inelegible será dado de baja en forma definitiva de la liga y se dará aviso a las demás ligas a través de la Federación Mexicana de Futbol Americano (“FMFA”) y/o directamente. En caso de reincidencia, se podrá llegar hasta la separación de la organización infractora si ésta es asociada, basado en el Artículo 21 inciso “e” de los Estatutos, y el veto permanente si es equipo invitado. Las organizaciones podrán reservarse su derecho para actuar legalmente en contra de quién o quiénes resulten responsables. De comprobarse la intervención o complicidad de terceros, éstos serán automáticamente dados de baja en forma definitiva. El directivo o representante de una organización que proteste a un jugador sin contar con las pruebas fehacientes de su inelegibilidad, se hará acreedor a la sanción que por trasmitir información falsa y mal intencionada marca el Código de Sanciones. Cuándo sea detectado un posible caso de un jugador inelegible, tanto la organización que anuncia el caso como la que lo registró, estarán obligadas a presentar documentación complementaria que demuestre la verdadera identidad del jugador en cuestión. Para minimizar la posibilidad de registrar jugadores inelegibles, todas las organizaciones participantes en el torneo de que se trate, deberán revisar el listado de los jugadores que deben presentar todos los equipos.

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CAPÍTULO IV

REQUERIMIENTO DEL EQUIPO.

ARTÍCULO 20. Para registrar un equipo en cualquiera de las categorías de la Liga, deberán observarse los requisitos que contemplan en los Estatutos, en el Reglamento y los particulares de la Conferencia de que se trate. Además:

a) Estar convencido de la bondad de los objetivos generales de los Estatutos y el Reglamento que rigen a FADEMAC, y prometer cumplirlos y hacerlos cumplir por todos los integrantes de su organización.

b) Inscribirse dentro de los términos y con los requisitos que señale la

CONVOCATORIA respectiva. En cualquier caso, FADEMAC se reserva el derecho de admisión. ARTÍCULO 21. Los equipos de las organizaciones asociadas a la liga, serán agrupados por categorías las cuales formarán las diferentes conferencias competitivas. Estas conferencias estarán integradas por las categorías citadas en el siguiente cuadro en donde se indica el número de jugadores necesario para inscribirse y participar en los juegos, respetando el mínimo para jugar. NÚMERO

MÍNIMO NÚMERO MÁXIMO

NÚMERO MÍNIMO

REGISTRADO REGISTRADO PARA JUGAR CONFERENCIA BABY ARDILLAS 11 20 8 CASTORES 11 25 8 ZORROS 11 30 8

CONFERENCIA INFANTIL RABBITS 20 33 16 HORNETS 20 33 16 IRONS 20 33 16 FALCONS 20 33 18 TAUROS 20 33 18 PONYS 20 40 18

CONFERENCIAS JUVENILES JUVENIL A 25 60 20 JUVENIL AA 25 60 20

CONFERENCIA INTERMEDIA INTERMEDIA 30 60 25

CONFERENCIAS FEMENILES CUALQUIER CATEGORÍA 11 ABIERTO 9

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Si un equipo no reúne la cantidad mínima señalada para jugar, se procederá de acuerdo al ARTÍCULO 71. En scrimmages podrán participar más jugadores de los máximos permitidos sin contravenir el Artículo 32 ARTÍCULO 22. (B. I. F.) El número mínimo de jugadas en que participará un jugador durante el desarrollo del juego será de acuerdo a la siguiente tabla:

CONFERENCIAS Nº DE JUGADAS

BABY 10 (Cinco cada medio)

INFANTIL 6 (Tres en cada medio)

FEMENIL 3 (En el desarrollo del juego)

JUVENIL “A” Libre

JUVENIL “AA” Libre

INTERMEDIA Libre

NOTA: En las Conferencias Baby, cuando la patada de despeje no sea física, no se tomará como participación de los jugadores que están dentro del campo; por lo tanto no se contará como jugada en el control de cada jugador. En el caso de que los jugadores de Baby e Infantil no cumplan con él numero, de jugadas en el primer medio, las pendientes por cumplir de este medio se duplicaran mas las obligatorias del segundo medio. El procedimiento para el control de jugadores será de la siguiente manera:

a) Se trabajará por pareja de controladores (un representante que designe cada equipo)

b) Cada pareja de controladores, se ubicará en la banda del equipo que va a

controlar, a la altura de la yarda 25, cuidando de no invadir la caja de coacheo. La pareja deberá estar en la yarda 25 al extremo derecho de la caja de coacheo al momento de la patada de salida (1er. y 3er. cuarto)

c) Los controladores procurarán colocarse atrás del equipo que van a

controlar de manera que puedan ver sin obstrucciones los números de los jerseys de los jugadores participantes.

d) Los controladores de los equipos oponentes, deberán intercambiarse a

medio tiempo una relación, donde claramente se indique, el número de jersey y la cantidad de jugadas que le falten a cada jugador y deberán firmarla de conformidad al término de cada medio.

e) En caso de que alguno de los controladores se niegue a dar información o

exista discrepancia, se requerirá a través del representante de campo dicha información; si la negativa o discrepancia continua, el representante de campo lo asentará en la cédula de juego para que se estudie y dictamine si proceden sanciones contra el equipo de que se trate.

f) Si al finalizar un juego (suspendido por diferencia de puntos o por la

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terminación del tiempo) existe el incumplimiento de las jugadas mínimas de algún jugador, el marcador de ese juego quedará como sigue:

1).- Si el infractor ganó: pierde el juego intercambiando los marcadores y

el Head Coach queda suspendido un juego. 2).- Si el infractor perdió: se mantiene el marcador y se suspende al Head

Coach de la categoría un partido. 3).- Si terminó empatado: Se le dan 6 puntos más al equipo que cumplió

correctamente sus jugadas, y el Head Coach del equipo infractor queda suspendido un juego.

g) En caso de que un jugador de Baby e Infantil, no cumplan con sus jugadas

establecidas en el primer medio, las faltantes en el medio se le duplicaran, tendrá que cumplir también con las del segundo medio, ejemplo si en el primer medio le faltaron 2 tendrá que hacer 7 en el segundo medio.

ARTÍCULO 23. Las inscripciones de los equipos, se sujetarán a los términos de la CONVOCATORIA y a lo dispuesto en el Reglamento. La liga fijará para organizaciones de nuevo ingreso, los requisitos que estime conveniente y se reserva el derecho de admisión. ARTÍCULO 24. No se concederá plazo extra a ningún equipo, para inscribirse en el torneo. ARTÍCULO 25. Cuando en una categoría, se inscriban menos de los equipos necesarios para integrarla debidamente, la liga podrá programar juegos de exhibición, únicamente con jugadores calificados dentro de este Reglamento.

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CAPÍTULO V

REQUERIMIENTO DE LIGA.

ARTÍCULO 26. Para formalizar legalmente la inscripción todos los equipos deberán acudir a las oficinas de la liga, exclusivamente los representantes de los equipos interesados, debidamente acreditados por escrito y dentro de las fechas que señale la CONVOCATORIA. ARTÍCULO 27. Una vez que los equipos, invitados sean aceptados a participar en cualquier conferencia, se les proporcionaran loe elementos, para su debido registro de jugadores y personal directivo, independientemente del compromiso económico que les indique la Mesa Directiva. ARTÍCULO 28. Las organizaciones podrán celebrar juegos de tazón, de exhibición o de invitación, nacionales, estatales o internacionales, siempre y cuando lo soliciten por escrito a la Mesa Directiva y ésta les otorgue la autorización respectiva. ARTÍCULO 29. En el momento de solicitar su ingreso a FADEMAC, las organizaciones deberán registrar sus colores de jersey.

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Al inicio de cada conferencia toda organización deberá confirmar por escrito su participación, debiendo contar con dos jerseys su confirmación: uno con su color registrado y otro contrastante con los números y vivos de sus colores registrados. Así mismo deberá registrar a su Mesa Directiva, entrenador en jefe, representantes ante la Liga, asistentes y asesores técnicos. Los equipos usarán el jersey registrado como local y en consecuencia, el jersey contrastante como visitante. Así también, se posibilita que los equipos puedan ponerse de acuerdo con el rival respecto a los colores de jersey a utilizar, registrando el acuerdo en la junta semanal previa al juego. Equipo que no respete el color de jersey que usarán en el juego, será sancionado de acuerdo al código de sanciones. ARTÍCULO 30. En las juntas de la asociación, solo podrán estar presentes los representantes acreditados por cada organización, además de los miembros de la Mesa Directiva. Para facilitar lo anterior, cuando se cite a comparecer a cualquier persona que no sea representante oficial, o bien dicha persona se presente de mutuo propio a exponer algún asunto, éste se ventilará previo a la junta; y al terminar de aclarar el tema de que se trate, la persona en cuestión tendrá que salir del recinto de la asociación, para permitir la iniciación de la junta. Esta disposición comprende a toda persona distinta de los representantes, titular y suplente de cada organización.

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CAPÍTULO VI

PROGRAMACIÓN.

ARTÍCULO 31. La etapa de prácticas o entrenamientos para la Conferencia infantil que organiza FADEMAC deberá constar de tres fases:

1).- Acondicionamiento físico, sin utilizar fundamentos técnicos o implementos de football americano, se puede practicar “tochito” sin bloqueo ni tacleo.

2).- Prácticas en “cortos” utilizando fundamentos, técnicas e implementos de

football americano, como los dummies, los cascos serán utilizados a criterio de las organizaciones.

3).- El entrenamiento estando los jugadores equipados, deberá ser de desde

seis semanas antes del inicio de la temporada normal. Se deberá considerar que los jugadores que participan en la Conferencia Infantil, sólo pueden entrenar equipados seis semanas, en dónde se incluyen hasta dos juegos de prácticas, su temporada normal y en su caso pos-temporada, una vez por año FADEMAC. A la organización que permita la participación de uno o más jugadores que se hayan equipado más de una vez dentro del año FADEMAC, le serán aplicadas las medidas

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que establece el Código de Sanciones. La excepción a lo anterior es cuándo las categorías por su seriación hacen que un jugador participe dos temporadas el mismo año. (jugador que pasa de Juvenil “A” a la Juvenil “AA”) ARTÍCULO 32. Los juegos de prácticas en la Conferencia Infantil sólo podrán ser hasta dos y serán programados por FADEMAC. En la Conferencia Infantil, previo a los juegos de práctica, se deberá realizar la ceremonia del pesaje, permitiéndose una tolerancia máxima de un kilogramo sobre el peso mayor establecido en la Tabla de Pesos y Edades de la categoría de que se trate. En las Conferencias Baby, Femenil, Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia, los juegos de práctica (scrimmages) serán abiertos a criterio de las organizaciones, debiéndose notificar los juegos en la junta semanal de la conferencia de que se trate. ARTÍCULO 33. Para la programación de la conferencia infantil se considerarán dos grupos, el Azul y el Blanco. En el grupo Azul se clasificarán a las 12 mejores Organizaciones de acuerdo al porcentaje obtenido en la temporada anterior y que participen con las 6 categorías de la conferencia Infantil. En el grupo Blanco se clasificarán a las demás organizaciones; así como las categorías dobles de las organizaciones del grupo Azul. Es facultad de la Mesa Directiva y con base en el número de organizaciones participantes el clasificar en el grupo Azul un número mayor de organizaciones, siempre respetando el porcentaje obtenido en la temporada anterior. En el grupo Azul, el número de juegos de temporada será de seis por categoría y en el grupo Blanco los juegos serán de acuerdo a la cantidad de participantes, pero no podrán ser mas de seis juegos de temporada por categoría. En ambos grupos se realizarán semifinales y finales. Para las siguientes temporadas, el equipo con mejor porcentaje del grupo Blanco, participará en el grupo Azul y el equipo con el menor porcentaje del grupo Azul participará en el grupo Blanco. Los equipos que se clasifiquen en el grupo Azul y no puedan participar con las seis categorías, pasaran al grupo Blanco, ocupando su lugar la organización del grupo Blanco que tenga las seis categorías y de acuerdo al porcentaje obtenido. Los equipos que participen como invitados participarán en el grupo Blanco. ARTÍCULO 34. Para la ubicación de los equipos en las conferencias Juvenil “A”,e Intermedia se jugara en un grupo único y seguirá el siguiente criterio: Sembrar como cabezas de grupo a los equipos que pasaron a la post-temporada y ubicarlos de acuerdo a la posición que obtuvieron en esta segunda ronda:

1º campeón,

2º subcampeón,

3º los dos terceros lugares.

Si pasaron más equipos, se ubicarán en el mismo orden, de acuerdo a la cantidad de grupos que se integren, una vez ubicados éstos, se proseguirá a sortear a los equipos

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restantes para acomodarlos en cada uno de los subgrupos que formen la conferencia. En el conferencia de Juvenil AA se jugara en uno o dos grupos (Grupo Único o Grupo Azul y Grupo Blanco) dependiendo de la cantidad de equipos participantes. Se ubicara a los equipos participantes de la siguiente manera. Se sembrara como cabeza del subgrupo uno al campeón de la conferencia anterior, cabeza del subgrupo dos al segundo lugar, de ser necesario cabeza del subgrupo al mejor tercer lugar, cabeza del subgrupo cuarto al otro tercer lugar, se descenderá entre los grupos de acuerdo al standig final de la temporada anterior. Una vez ubicados todos los equipos del standig de la conferencia, se sortearan los nuevos equipos participantes para ubicarlos en las posiciones correspondientes. ARTÍCULO 35. Los equipos de otra liga que deseen participar en un juego de exhibición, deberán recabar la autorización previa de la liga. ARTÍCULO 36. Para efecto de una mayor transparencia en la selección de los campos para los juegos de post-temporada, en las Conferencias Femenil e Infantil los equipos mejor clasificados serán locales en su campo. En Conferencias Juveniles e Intermedia, en caso de no contar con un campo de acuerdo al Artículo 56 Inciso b (cercados y empastados), podrán solicitar alguno de los campos autorizados por la Liga. La designación del campo dónde se juegue la final de cada torneo, será prerrogativa de la Mesa Directiva, quién deberá considerar el aforo, la seguridad y la ubicación de los contendientes dentro de los preseleccionados en las juntas de cada Conferencia o torneo. ARTÍCULO 37. Los equipos participantes en las conferencias Baby e Infantil deberán presentarse ante el representante de campo una hora antes de la hora programada para empezar el partido, habrá una tolerancia de media hora en jornada sencilla o para el primer juego de una jornada múltiple. El jugador que no se presente al pesaje no podrá participar en el juego. La revisión de credenciales y pesajes se hará en los medios tiempos de los juegos anteriores en jornadas múltiples, y hasta 30 minutos antes de la hora programada en el primer juego de una jornada múltiple o en jornadas sencillas. En el caso de las Conferencias Juveniles e Intermedia los jugadores deberán presentarse al campo de juego una hora de anticipación, para los equipos foráneos como visitante habrá una tolerancia de 30 minutos y la revisión de jugadores de acuerdo al mínimo establecido para cada conferencia, en todos los casos será, equipados, casco en mano, tacos y jersey autorizados así como integraciones completas, también los árbitros deberán estar en dicha revisión y se efectuara en el centro del campo de la siguiente manera: De una hora hasta 30 minutos antes del inciso del partido cuando los equipos sean locales y de una hora hasta 20 minutos antes del inicio de4l partido cuando uno de los equipos sea foráneo. El equipo que no se presente a tiempo, será sancionado de acuerdo a lo establecido

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por él Artículo 71 y perderá el juego conforme al artículo 74 de este Reglamento. ARTÍCULO 38. (INFANTIL) Para efectos del pesaje previo al juego, se deberá pesar primero el equipo considerado de casa, a menos que los representantes de ambos equipos se pongan dé acuerdo con otro orden; en cualquier caso, el pesaje se considerará terminado hasta que el último jugador del segundo equipo sea pesado, después de esto no se podrá pesar a ningún jugador. ARTÍCULO 39. Todos los equipos tienen el derecho de verificar por segunda ocasión la presencia de cualquier jugador mediante las credenciales de identificación, señalando concretamente de cual de ellos se trata, no pudiendo ser mas de cinco. La petición deberá hacerla el manager registrado en la cédula, directamente al representante de campo y sólo si se pide inmediatamente al término del 2o. cuarto. No podrá en ningún caso interrogarse a los jugadores, ya que se deberá proceder exactamente igual que en la ceremonia de pesaje. ARTÍCULO 40. La Liga programará en Infantil, Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia los juegos con un intervalo de cinco días de descanso como mínimo y solo en casos especiales se modificarán esta disposición. Los scrimmages para la Conferencia Infantil también serán programados por la Liga bajo ésta norma. Las prácticas conjuntas y scrimmages de las Conferencias Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia son totalmente opcionales para las organizaciones, solo un juego de scrimmage se sorteara con los equipos de provincia por parte de la mesa directiva, debiéndose celebrar sin contravenir la norma de los cinco días de descanso. Por jugar sin contacto físico en las Conferencias Baby y Femenil se les exime de ésta norma. Los scrimmages de la Conferencia Baby, Conferencia Femenil serán opcionales para las organizaciones. Cuándo un juego no finalice o no se celebre por causas de fuerza mayor (tormentas eléctricas, trombas, fallas de corriente eléctrica en juegos nocturnos, ausencia de árbitros etc.) la Liga programará a la brevedad posible el tiempo que faltaba por jugarse o la realización del juego si es el caso, sin contravenir la regla de los días de descanso. En primera instancia, los Head Coaches de ambas organizaciones se podrán poner de acuerdo sobre el día y la hora, si no hay acuerdo, la Liga lo determinará. La Mesa Directiva analizará el caso y determinará la responsabilidad de los involucrados para que cubran los gastos que se determinen, si no existiera responsabilidad de ninguna de las partes, los gastos serán sufragados por los participantes. ARTÍCULO 41. Ningún jugador inscrito o en proceso de registro en FADEMAC no podrá tomar parte activa al mismo tiempo en otra Liga o torneo. El jugador que lo haga será considerado JUGADOR INELEGIBLE y se aplicará el Código de Sanciones. Ningún coach registrado con alguna Organización inscrita en la misma temporada en ésta Liga, podrá participar con otra organización que esté participando simultáneamente en FADEMAC. El equipo que lo permita, perderá con el marcador de

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forfeit que corresponda, los juegos en dónde se compruebe la participación del coach y se aplicará el Código de sanciones. Ninguna Organización inscrita en FADEMAC podrá tomar parte activa en otra Liga, contratar encuentros con equipos que no pertenezcan a nuestra Liga, aún cuándo se trate de juegos de exhibición. Con la excepción que se establece en el Artículo 32 de éste Reglamento. En las Conferencias Juvenil A, Juvenil AA e Intermedia podrá tener la excepción mediante la autorización de la Mesa Directiva. Esta determinación sólo podrá ser modificada mediante la recomendación de la Comisión de Honor y Justicia.

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CAPÍTULO VII

COACHES, REPRESENTANTES Y ARBÍTROS.

ARTÍCULO 42. Cada organización deberá acreditar a un representante propietario y un suplente. ARTÍCULO 43. Los entrenadores deberán comportarse siempre de acuerdo con los objetivos de este Reglamento y por ello deberán:

a) Respetar a los jugadores. b) Respetar a los árbitros y acatar sus decisiones. c) Mantener una conducta ejemplar dentro y fuera del campo. d) Cumplir y hacer cumplir las reglas del juego. e) Confiar en la capacidad de cada uno de sus jugadores. f) Hacer que sus jugadores adquieran una buena condición física y mental. g) Enseñar los fundamentos técnicos del juego, haciendo que sus jugadores

participen con lealtad y deportivismo, cumpliendo la más alta norma ética. h) Enseñar a sus jugadores que la buena condición física y mental son la base

de toda competencia atlética y que el esfuerzo, la constancia y el interés por un sano y ambicioso aprendizaje, son el medio para lograr el éxito.

i ) Respetar y tratar con amistad a los miembros del equipo contrario,

saludándolos antes y después del juego, ordenando una conducta igual a sus jugadores.

j ) No podrán bajo ninguna circunstancia intervenir de cualquier manera

durante el desarrollo de un juego como integrante del staff de otra organización que también participa en la misma conferencia en que está registrado con otra organización en FADEMAC.

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k) No podrá el Head Coach permitir bajo ninguna circunstancia la participación en el desarrollo de su juego a un Coach registrado en otra organización que participe en la misma conferencia en FADEMAC.

l ) Acatar este Reglamento y las decisiones de las autoridades de la Liga

FADEMAC y de su organización, así como también a las personas que las representen.

m) Estrictamente prohibido que los Coaches, Representantes de campo y

Planillas Arbítrales, presentarse al campo de juego, con aliento alcohólico, aretes (los hombres), tatuajes sin cubrir y en caso de cabello largo deberá estar recogido.

n) Todo entrenador o miembro de otra organización que sea detectado

scouteando el entrenamiento de otra organización que participe en FADEMAC en temporada regular, semifinal o final será dado de baja y el equipo responsable perderá sus juegos de la temporada por Fort Fit. Con pruebas que lo demuestren, fotos o película.

ARTÍCULO 44. Es requisito indispensable que los entrenadores en jefe asistan a los congresos y/o clínicas que en cada conferencia determine la Liga. Los entrenadores que no asistan serán sancionados conforme al Código de Sanciones y perderán todo derecho a hacer reclamaciones al cuerpo arbitral durante la conferencia de que se trate. Para poder estar en la caja de coacheo, todos los entrenadores deberán acreditarse con una credencial autorizada por la Liga, y deberán estar registrados con su fotografía al final del roster de jugadores para su debida identificación. ARTÍCULO 45. Todo entrenador(a) que se retire de una organización, que participe en FADEMAC, no podrá tener inscrito(a) en la categoría en que intervenga con la nueva organización a ningún jugador(a) de su organización de origen, de menos de un año natural con respecto al último juego en que participaron con la relación entrenador y jugador(a). El entrenador que no observe ésta disposición, será suspendido un año a partir del juego en que fue detectada la irregularidad y el equipo perderá dicho juego con el marcador de fortfeit que le corresponda. Si el entrenador no estuviese en el listado autorizado para estar en el terreno de juego, se considerará una falta grave y el equipo perderá los juegos anteriores con el marcador de fortfeit correspondiente. La excepción a lo anterior es la autorización por escrito de la organización de origen. Si no existe adeudo comprobable, no es necesaria la constancia de no adeudo a los entrenadores. ARTÍCULO 46. Los entrenadores serán responsables de la conducta del staff y de los jugadores en cada partido. Los representantes de los equipos participantes en un juego, serán responsables ante la Liga de la conducta de porristas y partidarios del equipo Los representantes de los equipos participantes, no deben permitir que personas no

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autorizadas permanezcan en el campo de juego, y que las personas autorizadas para permanecer en el terreno de juego estén dentro de la caja de coacheo. ARTÍCULO 47. Los equipos deberán tener en los juegos de todas las categorías:

a) Un médico debidamente registrado en la Liga (credencial permanente con fotografía) el cual deberá tener previsto un botiquín de primeros auxilios, como lo considera la comisión medica.

b) Los servicios de una ambulancia son obligatorios para las conferencias

Infantil, Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia. En caso de no contar con médico y/o ambulancia, se asentará en la cédula de juego para la aplicación del Código de Sanciones. ARTÍCULO 48. Los representantes de las organizaciones participantes, tienen la obligación de acudir a las juntas de la(s) Conferencia(s) en que participan. En los casos de ausencia ó retardo, será sancionada conforme al Código de Sanciones la organización a la que pertenecen. ARTÍCULO 49. Los árbitros que actúan en el torneo, deberán haber sido autorizados para ello, y deberán presentarse una hora antes del inicio del encuentro, perfectamente presentables (sin short) ser de preferencia mayores a la edad máxima de los jugadores de la categoría en que estén actuando. ARTÍCULO 50. Los árbitros son la autoridad en el campo de juego y sus decisiones en jugadas de apreciación son inapelables durante el desarrollo del juego, las protestas que presenten las organizaciones por el desempeño de los árbitros y que se determinen que proceden, no modifican los marcadores. ARTÍCULO 51. La liga establecerá al contratar a las planillas arbítrales, el compromiso de éstas para realizar pláticas con entrenadores, jugadores, directivos y en general con las personas que designen los equipos participantes, durante la pre-temporada de cada conferencia. La Liga programará junto con las asociaciones de árbitros contratadas en cada conferencia, una clínica en dónde se analizarán las reglas, sus cambios y apreciaciones. A ésta clínica deberán asistir por lo menos los entrenadores en jefe y dos coordinadores de cada una de las organizaciones participantes. Los representantes de las asociaciones arbítrales participantes en cada conferencia, se deberán reunir con la Mesa Directiva en post-temporada para el análisis y revisión del material proporcionado por los equipos y los comentarios de la Mesa Directiva. Se crea la comisión revisora del trabajo arbitral, cuidando el profesionalismo y la buena actuación de las planillas, esta comisión deberá estar integrada por lo menos de cuatro personas en conjunto con los miembros de la comisión revisora de cédulas. ARTÍCULO 52. Para poder contratar una asociación de árbitros, la liga exigirá que dicha asociación presente sus estatutos y código de sanciones, así como los curriculums de todos sus oficiales. Sin estos requisitos ninguna asociación de árbitros podrá trabajar en FADEMAC.

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CAPÍTULO VIII

REGLAS ESPECIFICAS.

ARTÍCULO 53. Todos los juegos de la liga serán celebrados bajo las reglas de la NCAA, con excepción de las que fije este Reglamento. ARTÍCULO 54. Para participar en un encuentro, los jugadores deberán estar protegidos totalmente con la siguiente utilería:

a) CASCO CON BARRA EN BUEN ESTADO Y SIN BORDES METÁLICOS EXPUESTOS Y BARBIQUEJO (se recomienda doble) y todos los cascos deberán llevar una calcomanía con la siguiente leyenda:

“PRECAUCIÓN NO USAR EL CASCO PARA AGREDIR O GOLPEAR A UN OPONENTE, EL CASCO ES ÚNICAMENTE PARA LA PROTECCIÓN DEL JUGADOR” PROHIBIDO TODO TIPO DE MICA EN EL CASCO.

b) Queda prohibido el uso del barbiquejo de concha en la conferencia Infantil. c) PROTECTOR BUCAL DE CUALQUIER COLOR VISIBLE (cuando un

jugador no lo tenga, se cargará un tiempo fuera a su equipo). Es obligatorio para todos los jugadores, incluyendo el Quarter Back.

d) HOMBRERAS. e) RIÑONERAS, COCCERA, TABLAS, NITROS, DE ACUERDO A SU EDAD

Y TAMAÑO. f) ZAPATOS CON PISO O TACOS DE HULE. PROHIBIDO TODO TIPO DE

ZAPATOS CON TACOS INTERCAMBIABLES . g) FUNDAS DE FOOTBALL AMERICANO, abajo de las rodillas . h) JERSEY DE JUEGO, largos y fajados.

- Números al frente de 20 cm. aprox. - Números en la espalda de 25 cm. aprox. - Cada dígito deberá tener un ancho de 2.5 aprox. - Los números para los jugadores ofensivos elegibles deberán ser del 1

al 49 y del 80 al 99. Las insignias conmemorativas, él logo de la Liga o cualquier otra insignia no podrá exceder de 10 cms por lado, ya sea en forma rectangular, cuadrada o de paralelogramo. La publicidad que se porte en los jerseys deberá ser de acuerdo a las dimensiones anteriores, no se permite la publicidad de cigarros y bebidas alcohólicas.

i ) Ningún jugador podrá participar en el encuentro llevando cualquier tipo de

accesorio ajeno al fútbol americano, tatuajes, pelo pintado, pulseras, tiras

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de hilo, cuero, metal, etc. en las muñecas, pelo y cuello. Ni aretes o accesorios en nariz, lengua o en cualquier parte del cuerpo. Los representantes tienen la autoridad para exigir al jugador que se quite las tiras de cuero, hilo. metal etc. y que se cubra los tatuajes.

j ) Queda prohibido en cualquier conferencia el vendaje por fuera del zapato.

Los representantes de campo y árbitros tienen la ob ligación de revisar que los jugadores lleven el equipo adecuado y en caso de an omalías, serán reportadas inmediatamente al árbitro. Está prohibido el uso de jerseys modificados, es decir, recortados. De igual manera, para no dificultar la identificación, no se permitirá en los encuentros (scrimmages, temporada, semifinales y finales) que los jugadores se pinten la cara, con excepción de sombras discretas en los pómulos. La utilería debe estar en buenas condiciones de uso y adaptada al tamaño del jugador. ARTÍCULO 55. Los balones para los juegos oficiales serán proporcionados por los equipos participantes, en calidad de préstamo y solo durante la celebración de cada uno de los encuentros de la temporada. Los balones serán de piel o similares según la categoría de que se trate: Las características de los balones de Baby e Infantil se especifican en la Tabla de Pesos y Edades de su Conferencia. Los balones de la categoría “Mayor” en Femenil, serán de piel marca Wilson modelo 15/15 en las otras categorías pueden ser similares (Wilson de vinil). En la Conferencia Juvenil “A” el balón será de piel marca Wilson modelo TDY; en las Conferencias Juvenil “AA” e Intermedia los balones serán de piel marca Wilson modelos 1001, 1004 y 1005. En todos los casos la marca alternativa es Nike, siempre que el balón sea de piel y los modelos equivalentes en tamaño y peso. El Referee podrá solicitar al equipo local el apoyo de una persona para el manejo de los balones. ARTÍCULO 56. EL CAMPO DE JUEGO .

MEDIDAS DEL CAMPO

CATEGORÍA CONFERENCIA LARGO YARDAS

ANCHO YARDAS

Ardillas Baby 60 34

Castores y Zorros Baby 80 34

Rabbits y Hornets Infantil 80 53 1/3

Irons, Falcons, Tauros, Ponys Infantil 100 53 1/3

Juvenil “A” y “AA” Juveniles 100 53 1/3

Intermedia Intermedia 100 53 1/3

Femenil Femenil 80 53 1/3

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a) En las conferencias Baby, Infantil y Femenil los campos deberán estar

limitados en su perímetro con un acordonamiento que evite la invasión de cancha y delimitadas las zonas de tribuna local y visitante.

b) En las conferencias Juveniles e Intermedia los campos deberán estar de

preferencia cercados y empastados y delimitadas las zonas de tribuna local y visitante. El equipo dueño del campo recibirá una cantidad de dinero fijado por la liga, por el uso del campo.

c) El campo de juego deberá pintarse de acuerdo a las reglas de la NCAA y

por cuenta del equipo de casa, utilizando materiales no tóxicos (no usar cal).

d) La caja de coacheo será de la yarda 15 a la 15 para ardillas y de la yarda

25 a la 25 para las demás categorías. ARTÍCULO 57. Todo jugador deberá identificarse con su credencial, antes de celebrarse el juego. El control de las credenciales será de la responsabilidad de los representantes de los equipos, que deberán presentarlas a los representantes del equipo contrario con la debida anticipación. Si por algún motivo no existiese credencial para algún jugador, el representante de campo podrá identificarlo con el roster, estando obligado el equipo a mostrar la credencial a más tardar en la siguiente junta de la conferencia, dando una explicación del porque no se mostró en su oportunidad. Si no se cumple con lo anterior, la Mesa Directiva determinará la sanción correspondiente. ARTÍCULO 58. El jugador esta obligado a:

a) Respetar y obedecer a sus coaches, confiando siempre en su capacidad. b) Respetar y obedecer a los árbitros. c) Respetar a los jugadores contrarios, sus porristas y seguidores. d) Asistir puntualmente a las prácticas realizarlas con dedicación, entusiasmo,

obediencia y ansia de aprendizaje. e) Actuar siempre con él más alto espíritu deportivo en las prácticas y en los

juegos. f) Respetar éste Reglamento y las decisiones de las autoridades de la Liga.

ARTÍCULO 59. En todas las categorías del torneo, esta permitida totalmente la libre sustitución sin que se interrumpa la cuenta de 25 segundos (30 segundos en Baby). ARTÍCULO 60. En todas las conferencias queda prohibido el uso del casco, la barra y la máscara como medio de golpeo ofensivo; así como el bloqueo debajo de la cintura fuera de la zona de clipping. Esta falta se considera como castigo mayor. ARTÍCULO 61. No se permite en forma alguna en la Conferencia Infantil la jugada de bloqueo del hombre abierto hacia adentro, conocida como "CRACK BLOCK". En las Conferencias Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia se aplicará lo que esté reglamentado por la NCAA.

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ARTÍCULO 62. Esta permitido el coacheo desde la banca. ARTÍCULO 63. El número máximo de personas que podrán permanecer dentro de la caja de coacheo por organización será hasta de 10 personas, incluyendo, managers, directivos, aguadores los cuales deberán portar a la vista su gafete de identificación. Si el doctor o trainer realiza otra actividad diferente por la cuál se le autoriza permanecer fuera de la caja de coacheo, se le solicitará que permanezca dentro de la caja de coacheo e inclusive que abandone el terreno de juego si reincide. Si se negara, se asentará en la cédula de juego y la Comisión Revisora dictaminara al respecto. Se deberá adjuntar a la Hoja de Control de Jugadas o a la Relación de Jugadores, según sea el caso, la lista del Staff que la organización autoriza para permanecer dentro de la caja de coacheo. Si una persona integrante del Staff es reportada y/o expulsada por los árbitros y no existe una identificación plena, la sanción que corresponda se aplicará al Head Coach de la categoría. Los doctores de cada equipo podrán estar fuera de la caja de coacheo. ARTÍCULO 64. No se permite la entrada de los entrenadores al campo de juego, pero los jugadores pueden conferenciar con sus entrenadores dirigiéndose a la banca, de acuerdo a las reglas de la NCAA. En la conferencia Baby, si se permite la presencia de un entrenador dentro del campo de juego. ARTÍCULO 65. Habrá tres tiempos fuera por cada medio tiempo para cada equipo, parándose el reloj de juego de acuerdo a las reglas de NCAA. ARTÍCULO 66. El tiempo de cada cuarto será:

CONFERENCIA BABY

ARDILLAS 12 minutos tiempo corrido

CASTORES 14 minutos tiempo corrido

ZORROS 4 minutos tiempo corrido

CONFERENCIA FEMENIL

FEMENIL 12 minutos efectivos de juego.

CONFERENCIA INFANTIL

RABBITS 10 minutos efectivos de juego.

HORNETS 10 minutos efectivos de juego.

IRONS 10 minutos efectivos de juego.

FALCONS 10 minutos efectivos de juego.

TAUROS 12 minutos efectivos de juego.

PONYS 13 minutos efectivos de juego.

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CONFERENCIAS JUVENILES

JUVENIL “A” 13 minutos efectivos de juego.

JUVENIL “AA” 13 minutos efectivos de juego.

CONFERENCIA INTERMEDIA

INTERMEDIA 15 minutos efectivos de juego.

En el caso de las conferencias Baby, el intermedio será de 10 minutos y el tiempo de juego será corrido, parándose exclusivamente el reloj en tiempo fuera pedido, tiempo fuera de árbitro, en cambio de cuarto y en anotación. ARTÍCULO 67. El reloj de juego se pondrá a funcionar y se parará de acuerdo a las reglas de la NCAA. ARTÍCULO 68. Las anotaciones serán las establecidas por la NCAA, salvo para las Conferencias Baby y las categorías rabbits, hornets e irons de la Conferencia Infantil, que se invertirán como sigue:

PUNTO EXTRA POR PATADA 2 PUNTOS

PUNTO EXTRA POR JUGADA 1 PUNTO

ARTÍCULO 69. Las faltas cometidas durante el desarrollo del juego, serán aplicables en razón de la longitud del campo, cuyas dimensiones se especifican en el Artículo 56.

CAMPO DE:

100 YARDAS 80 YARDAS 60 YARDAS

15 yardas 12 yardas 7 yardas

10 yardas 8 yardas 7 yardas

5 yardas 4 yardas 3 yardas

ARTÍCULO 70. Si dos equipos de una misma organización se ubican en el mismo grupo de una categoría y el sorteo de juegos indica que deban jugar, se deberán enfrentarse en el primer juego oficial de la temporada. Si dos equipos de la misma organización, califican para juegos de semifinales y/o de campeonato como contendientes en una misma categoría, deberán presentarse a celebrar el juego correspondiente, en caso de que alguno de los equipos no se presentara, el equipo que le sigue en la clasificación adquiere el derecho de participar en un plazo máximo de 8 días. El equipo que no se presente a los juegos de semifinales o la final, queda descalificado del torneo ocupando el último lugar en la tabla de posiciones y deberán pagar la sanción que fije el Código de Sanciones. ARTÍCULO 71. Se perderá el juego por forfeit cuándo ocurra lo siguiente:

a) Un equipo llegue después de la hora señalada como máxima para la llegada y para la revisión de jugadores (Artículo 37).

b) No se presente a jugar (Artículo 74).

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c) Cuando un equipo no reúna la cantidad mínima de jugadores (Artículo 21),

los árbitros no deberán desarrollar el juego y declarar el forfeit inmediatamente.

d) Participe un jugador inelegible (Artículo 19). e) Participe un coach suspendido temporal o definitivamente de FADEMAC. f) Exista alguna infracción a los Estatutos, al Reglamento ó al Código de

Sanciones que así lo indiquen. g) No se presente el equipo al campo de juego con el color del jersey que se

programo en la junta semanal de asamblea. h) Cuando no se presenten los equipos ante el representante de la LIGA de

acuerdo al Artículo 37. i ) Por no presentar báscula y tara como equipo local (ARTÍCULO 15). j ) Por detectar una irregularidad respecto a la participación de un entrenador

(Art. 45). k) Si un equipo no reúne el mínimo de jugadoras en el campo para continuar

el juego. Se deberá de considerar como una participación activa en el juego, cuándo un coach intervenga en el desarrollo del juego a través de cualquier medio (desde el uso de radiotransmisores, “correos”, señales corporales, viva voz, etcétera). El equipo infractor será sancionado conforme al Código de Sanciones, además pagará el importe de los gastos de juego (arbitraje, estadísticas) y deberá cubrir los gastos de traslado si los hubiera, y en caso de que el equipo afectado sea local se le cubrirán los gastos de campo si fuera el caso. ARTÍCULO 72. En los juegos de las conferencias juvenil e intermedia el equipo considerado de casa, deberá filmar el partido y proporcionar la película a la liga, en caso de que la requiera, dichas películas deberán ser originales y no editadas; de no ser así no se admitirán como apoyo para sancionar a: jugadores, coaches, directivos, representantes y organizaciones en caso de conflicto, independientemente de quien las presente. Es obligatorio conservar la película hasta el término de la temporada de que se trate. Excepto el del partido de la final, ya que la liga será la encargada de la filmación y dueña de los derechos de la misma. ARTÍCULO 73. Los ingresos de los juegos en las Conferencias juvenil e intermedia, se repartirán en partes iguales, entre los equipos que hayan jugado en ese campo, después de descontar los gastos determinados por la Liga. La taquilla se deberá cerrar al inicio del último cuarto.

a) Al término de cada juego los representantes de los equipos contendientes se reunirán para realizar el arqueo de los donativos, descontando los

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gastos aprobados y el porcentaje (10%) correspondiente a la Liga. b) La Liga informará con oportunidad el nombre de los equipos a los que se

les deberá ser retenidos los donativos por tener adeudos con la Liga. c) Será responsabilidad del equipo local depositar los donativos que

correspondan a FADEMAC (10% y equipos deudores) d) En los juegos de temporada regular, semifinal y final todo simpatizante

pagara su donativo de entrada al juego. e) Todo espectador que se niegue a cubrirlo se contabilizaran y se descontara

a la organización que pertenezca. f) Tendrán que estar en la taquilla un representante por organización.

En los scrimmages de las conferencias Juveniles e Intermedia, las organizaciones se pondrán de acuerdo para la administración de la taquilla; y sé pagará el arbitraje en el campo. ARTÍCULO 74. En caso de no presentarse un equipo al juego programado o que alguno de los equipos se retire voluntariamente del mismo, se aplicará el siguiente criterio:

1. Se marcará FORFEIT y el marcador de ese juego será de 1-0 si se trata de Juveniles o Intermedia, 36-0 en Infantil y 30-0 para Baby, permaneciendo así hasta el fin de la temporada regular.

2. En caso de que alguno de los equipos se retire voluntariamente del juego o

abandone el campo antes de haber cumplido oficialmente el encuentro, dará como resultado la pérdida de juego como sigue:

a) Si el equipo infractor iba ganando, se intercambian el marcador y se

suspende al Head Coach de la categoría por dos partidos. b) Si el equipo infractor iba perdiendo, se mantiene el marcador y se

suspende al Head Coach de la categoría por dos partidos. c) Si el encuentro iba empatado, se le dan 6 puntos más al equipo que

cumplió correctamente y se suspende por dos partidos al Head Coach que cometió la infracción.

1. Todos los equipos que le hayan ganado al equipo que se haya retirado,

verán modificado el resultado de acuerdo al punto 1 anterior. 2. Además de indemnizar al equipo perjudicado, conforme lo establece el

artículo 71 y, en caso de reincidencia en la misma temporada por el mismo equipo, se dará de baja por el resto de la temporada y se aplicará el punto 1 para los juegos que queden pendientes.

ARTÍCULO 75. CRITERIOS DE DESEMPATE.

1. Desempates en la tabla de posiciones.

NOTA: En caso de tener tres o más equipos empatados en uno o más de

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los criterios para desempate, se llevará a cabo la eliminación de acuerdo al proceso mencionado, eliminándose a los equipos que en algunos de los pasos del proceso obtenga la diferencia mas baja del criterio, una vez eliminado algún o algunos de los equipos se regresara al inciso a) para iniciar un nuevo proceso de eliminación hasta que quede solo uno.

a) El juego entre ellos. En caso de haberse enfrentado dos veces

durante la temporada y hubiese un partido ganado para cada uno, se sumarán los puntos a favor y en contra.

b) Puntos obtenidos contra contrincantes comunes. (JG=2, JE=1, JP=0).

En caso que hayan tenido el mismo contrincante dos veces durante la temporada, se tomarán los puntos obtenidos o perdidos.

c) Diferencia de puntos en anotaciones a favor y en contra,

considerando los juegos contra rivales comunes. d) Diferencia de puntos en anotaciones a favor y en contra,

considerando los juegos dentro del mismo grupo. e) Diferencia de puntos totales. f) Anotaciones a favor entre anotaciones en contra.

2. Desempates en juegos de semifinales.

a) Intermedia, Juvenil “A”, Juvenil “AA”, Ponys, Tauros y Falcons. Se procederá al sistema de desempate conforme a las reglas establecidas por la NCAA. (Series de cuatro oportunidades de cada equipo desde la yarda 25, el que haga más puntos gana, los dos conjuntos deberán tener su oportunidad cada uno y se llevarán a cabo las series que sean necesarias hasta tener un ganador).

b) Irons, Hornets, Rabbits.

Una sola serie de 4 oportunidades desde la yarda 10. El que haga más puntos, gana. Si continúa el empate, el que haya recorrido más yardas en el tiempo extra gana. Los dos conjuntos deberán tener su oportunidad. Si continúa el empate el que haya hecho más primeros y diez durante el juego. El equipo que haya tenido mejor diferencia de puntos durante la temporada regular (pf-pc).

3. Desempate en Juegos de Finales.

a) Intermedia, Juvenil “A”, Juvenil “AA”, Ponys, Tauros y Falcons. Igual que en semifinales.

b) Irons, Hornets, Rabbits,

Igual que en semifinales.

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En los juegos de la temporada regular de las Conferencias Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia no habrá empates, igual que en semifinal y final, se procederá conforme a las Reglas establecidas por la NCAA. En los juegos de temporada regular, semifinal y final de la Conferencia Femenil no habrá empates, para determinar al equipo ganador se procederá conforme a las reglas establecidas por la NCAA, con la excepción que al rebasar la línea de la yarda 20 se tendrá primero y gol. ARTÍCULO 76. La Liga sancionará a los equipos que pierden por "forfeit" conforme al Código de Sanciones se considera una falta grave no presentarse al último partido de su calendario de juegos. ARTÍCULO 77. Todos los equipos deberán pagar las sanciones económicas a que se hagan acreedores en el plazo que les fije la Liga, de no ser así, no podrán participar en los subsecuentes torneos. ARTÍCULO 78. Cada equipo participante en el torneo, presentará previamente a la celebración de cada uno de los juegos, el balón reglamentario. ARTÍCULO 79. La asociación de árbitros que participe o a la asociación a la que le sean programados juegos por la Liga, proporcionará un mínimo de oficiales como sigue:

Conferencia Baby 2 oficiales

Conferencia Femeniles 3 oficiales

Conferencia Infantil 4 oficiales

Conferencias Juveniles 5 oficiales.

Conferencia Intermedia 6 oficiales.

El referí, deberá llevar invariablemente gorra blanca. En caso de oficiales auxiliares solicitados por la Liga como cadeneros, operador de reloj, etc. son responsabilidad de la asociación designada para el juego de que se trate. En caso de que la planilla no llegue completa, y ésta se vea obligada a solicitar ayuda de auxiliares de alguno de los equipos participantes, estos quedan también bajo la responsabilidad de la asociación designada. La Mesa Directiva sancionara el incumplimiento a la asociación de que se trate. Los equipos deberán pagar las cuotas de arbitraje en las fechas señaladas por la liga. Los gastos extras como viáticos, tanto en arbitraje como estadísticas si procede, correrán por cuenta del equipo de casa. El equipo que solicite un arbitraje diferente al programado por la liga en un juego foráneo, pagara el costo que se genere por concepto de viáticos. La asociación que no se presenten con los oficiales mínimos para la administración de un juego o que no se presenten al juego dónde fueron designados, deberán cubrir los gastos a los equipos involucrados, que la Mesa Directiva considere.

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ARTÍCULO 80. Los padres de familia, seguidores y simpatizantes de los equipos, deben guardar en todo momento una conducta correcta. Los gritos de burla, de agresión o de menoscabo al esfuerzo del jugador, de crítica a las decisiones de los árbitros o de duda de su honorabilidad, de ataque a los entrenadores, representantes o funcionarios, de las organizaciones, serán considerados como actitud antideportiva. ARTÍCULO 81. La Liga podrá aprobar el que en un campo exista sonido para narrar los juegos después de verificar que el sonido sea adecuado y que los altoparlantes estén bien orientados. Queda entendido que la narración deberá ser imparcial y el narrador deberá ser registrado en la Liga. ARTÍCULO 82. Se prohíbe el uso de lo siguiente:

a) Las sirenas eléctricas o de aire, magna voces y cornetas de aire comprimido durante el desarrollo del juego.

b) Las bandas, conjuntos musicales y/o equipos de sonido, podrán utilizarse

exclusivamente durante los juegos en los tiempos en que la bola no se encuentre en juego.

Los representantes de la Liga estarán autorizados para suspender la actuación de las bandas y de los sonidos si no respetan el adecuado desarrollo del encuentro.

c) Las cámaras de video en el terreno de juego durante el desarrollo de los partidos. La excepción a lo anterior, son las usadas por los periodistas en su labor informativa, o con permiso previo de la Liga.

El Representante de Liga deberá avisar de la anomal ía al representante o manager del equipo infractor, y si las personas inf ractoras se negaran a obedecer o se tratara de una reincidencia, el Repre sentante de Liga deberá hacer el reporte correspondiente y se aplicará él Código de Sanciones a la organización de los infractores. ARTÍCULO 83. Está estrictamente prohibido lo siguiente:

a) Introducir y/o tomar bebidas alcohólicas en los campos de juego y/o tribunas.

b) El uso de cualquier tipo de explosivos en eventos de FADEMAC.

El Representante de Liga, deberá hacer el reporte correspondiente y se aplicará el Código de Sanciones a la organización de los infractores. ARTÍCULO 84. Los árbitros están facultados para suspender un juego en cualquier tiempo, cuando a su juicio, peligre la integridad física de los jugadores. En este caso, el marcador deberá quedar con una diferencia de 30 puntos en Baby, 36 en Infantil. El juego se suspenderá también cuando el marcador refleje una diferencia de 36 en Infantil y en el caso de Juveniles e Intermedia cuando sea una diferencia de 50 puntos.

a) En Infantil no se permitirán patadas cortas después de 21 puntos de diferencia.

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ARTÍCULO 85. Los árbitros están facultados para negarse a iniciar un juego o suspenderlo en el momento que lo crean conveniente, cuando a su juicio, exista actitud antideportiva de uno o de ambos equipos que pongan en riesgo la integridad física de los jugadores, coaches, árbitros y público en general, pudiendo aplicarse los Artículos 74 y 84 si el caso lo amerita a juicio de la directiva, debiendo especificar con todo detalle este hecho, en la cédula de juego. ARTÍCULO 86. Se considerará actitud antideportiva, dejarse anotar intencionalmente. ARTÍCULO 87. La utilización del color de jersey para participar en los juegos, será de acuerdo a la carta de participación en la Liga; en caso de similitud de colores, el equipo visitante usará jersey de color contrastante. En el caso de jugadores fuera de roster por cualquier circunstancia estos, podrán permanecer dentro del campo, desequipados, con pants y el jersey normal de juego, y se notificara a la planilla arbitral y encargados del roster. ARTÍCULO 88. La programación de los horarios en los juegos de las Conferencias Baby e Infantil, la hará la Mesa Directiva, de acuerdo con la disponibilidad de los campos, debiéndose observar que los juegos foráneos no podrán ser antes de las 10:00 Hrs. Todos los partidos deberán realizarse los sábados o domingos. Si hay acuerdo de las organizaciones se podrán programar juegos nocturnos. La programación del día y hora del juego de la Final para todas las Conferencias, será prerrogativa de la Mesa Directiva considerando la mejor viabilidad para realizar el evento. En la programación de los juegos de las Conferencias Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia, se dará prioridad a los equipos locales en los días y horarios que soliciten, debiéndose observar que los juegos entre equipos foráneos no podrán ser antes de las 10:00 Hrs., ni los juegos nocturnos antes de las 19:30 Hrs. Los juegos se efectuarán los días sábado o domingo. En todas las Conferencias, se pudieran celebrar encuentros en días festivos, previo acuerdo de los equipos involucrados y la autorización de la Liga. Sólo en las Conferencias Juvenil “A”, Juvenil “AA” e Intermedia, se podrán efectuar juegos los días viernes en la noche, previo acuerdo de los equipos participantes y la autorización de la Liga. En todos los casos, no se deberá contraponer a lo indicado en el Artículo 40 de éste Reglamento. ARTÍCULO 89. En la Conferencia Baby, por la edad de los jugadores se juega sin equipo, evitando así todo contacto físico entre los niños, con el propósito de desarrollarles una mejor coordinación en sus movimientos y habilidades, buscando como objetivo principal la diversión del niño, e iniciarlo en los fundamentos para la práctica del football americano. Por tales motivos, la Conferencia Baby, se rige como las demás Conferencias que organiza FADEMAC, por los Estatutos y por éste Reglamento en lo general, y tiene en lo particular sus REGLAS ESPECIFICAS, mismas que se anexan al final de éste Reglamento. ARTÍCULO 90. En la Conferencia Femenil, las Categorías se determinan por las temporadas en que ha participado la jugadora (pueden jugar hasta dos temporadas por año) sin considerar la edad de las mismas.

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Desde novatas y estar inscrita para jugar su 3 temporadas Juvenil “A”

De 4 y estar inscrita para jugar su sexta temporada Juvenil “AA”

De 7 y estar inscrita para jugar su décima temporada Intermedia

Más de 10 temporadas Mayor

La Conferencia Femenil queda exenta del requisito de las actas extemporáneas, debiendo presentar las jugadoras para su registro:

a) Acta de nacimiento b) Comprobante de domicilio (antigüedad máxima 4 meses antes de la

Conferencia) c) Identificación.

Credencial de escuela con validez oficial (pública o privada), credencial del IFE, pasaporte vigente (vencido sólo se acepta como comprobante de nacimiento), credenciales bancarias, IMSS, ISSTE, Secretarias de Estado, empresas con solvencia moral.

La Conferencia Femenil se rige como las demás Conferencias que organiza FADEMAC, por los Estatutos y por éste Reglamento en lo general y tiene en lo particular SUS REGLAS ESPECIFICAS, mismas que se anexan al final de éste Reglamento. Se permitirá que dos jugadoras de la categoría inmediata superior puedan reforzar siempre y cuando sean de la misma organización. El primero y segundo lugar de categoría Juvenil A subirán automáticamente a la categoría de Juvenil AA y los primeros de las categorías JAA e Intermedia subirán a la inmediata superior. ARTÍCULO 91. Toda persona expulsada de la LIGA (Presidente, Directivo, Coaches, Manager, etc.), no podrá estar presente en eventos programados por la LIGA como desayunos, cócteles, asambleas ordinarias, etc. ARTÍCULO 92. LO NO PREVISTO EN EL PRESENTE REGLAMENTO SERÁ RESUELTO POR FOOTBALL AMERICANO DEL ESTADO DE MÉXICO A.C., DE ACUERDO A SUS ESTATUTOS Y A LOS ARTÍCULOS QUE ANTECEDEN.

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GENERALIDADES.

La Mesa Directiva, asesorada por la Comisión de Honor y Justicia y apoyada en la Comisión Revisora de Cédulas, estará facultada para interpretar las disposiciones del presente Reglamento para los efectos administrativos y establecer lo conducente.

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CAPÍTULO IX

GRUPOS DE ANIMACIÓN.

Reglamento Administrativo .

Art.1

Los representantes de los Grupos de Animación que se registren deberán de asistir en forma obligatoria desde la primera junta que se lleve a cabo, de lo contrario e sancionará.

a) Las juntas darán inicio el último miércoles de Marzo. b) Cada organización deberá acreditar a un representante titular y de

preferencia un suplente. c) La fecha limite para presentar la Acreditación como Representante del

Grupo de Animación para participar en las actividades dentro de la Liga es el primer miércoles de Mayo.

d) No se podrá acreditar a coaches como representante y en caso muy

especial se pondrá a consideración. e) Las representares deberán asistir cada miércoles a las 17:00 Hrs. a la junta

de Grupos de Animación. En caso de no asistir se multará a la Representante con $100.00 en caso de falta y $50.00 de retardo (se dará 15 minutos de tolerancia). Aunque se avise el motivo de la falta con anterioridad se pagara la multa.

Art. 2

Para poder acreditarse como representante en la Liga tendrán que llevar la siguiente documentación en papel membretado y firmado por el Presidente de su Organización:

♦ Carta de Participación y Presentación de su representante, suplente y coaches.

♦ Formato del Historial de Grupo de Animación.

♦ Currículo y Certificado de los Coaches.

Estos documentos hay que presentarlos en la Liga a mas tardar el primer miércoles de Mayo, de lo contrario quedarán afuera de cualquier evento de la Liga. Art.3

Toda organización que se registre con su Grupo de Animación, tiene la obligación de participar en los eventos que organice la Liga (Ensayo, Pláticas o Clínicas de coacheo, Convivencia, Inauguración, Concurso y Clausura), si alguna organización decide no participar en alguno de los eventos antes mencionados deberán presentar una carta

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con anticipación señalando los motivos por los cuales no asistirán a los eventos a realizarse. Esto generará una sanción. No se permitirá a aquel equipo que no se registre y cuente con grupo de animación participar en ningún evento además que no podrá porrear en la cancha de juego y solo lo podrá hacer en las tribunas o se hará creador de una sanción. Art. 4

En el momento de realizar cualquier evento ya sea concurso, desfile, partido etc., todas las managers tiene la obligación de colaborar en dicho evento en caso de no asistir o cooperar se harán acreedoras a una multa. Art. 5

Las edades para las integrantes de los Grupos de Animación categoría infantil será de 8 a 16 años (en el caso de las niñas de 16 años deberán tener esa edad durante toda la temporada). Se manejara algunas excepciones en niñas menores de 8 años. Art. 6

Los grupos de Animación pueden ser femeniles y mixtos siempre y cuando cumplan con el artículo 5. Art. 7

Para realizar el registro de los integrantes del Grupo de Animación de cada organización es necesario presentar la siguiente documentación:

♦ Comprobación de edad (Acta de Nacimiento Original y/o Pasaporte).

♦ Identificación del Integrante (pasaporte vigente, Credencial del IMSS e ISSTE con fotografía, Constancio de Estudios vigente con foto o la credencial de la temporada pasada de FADEMAC.

♦ Comprobante de Domicilio (antigüedad no mayor a tres meses).

♦ Certificado Médico.

♦ Dos fotos tamaño infantil a color (credencial y roster).

♦ Credencial de Registro de FADEMAC.

♦ Entrega de inscripción de Seguro Medico.

La documentación antes mencionada deberá presentarse en carpetas individuales y en el mismo formato que los jugadores. Art. 8

Cada organización deberá elaborar un roster con los datos que requiera el formato de FADEMAC, el cual será cotejado con la credencial ya aprobada (se deberá entregar una copia a la Mesa Directiva de Grupos de Animación), de lo contrario será acreedor a una sanción.

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Art. 9

El staff de coacheo y managers de cada organización deberá de acreditaras por medio de una credencial que será autorizada por cada organización y entregar a su vez un roster al igual que los integrantes de animación. Art. 10

Las fechas para entregar la documentación son las siguientes:

♦ Primera entrega un mes antes de la Inauguración (min. 30% del equipo).

♦ Segunda y Ultima entrega dos semanas antes de la Inauguración.

♦ Extemporáneos se registraran una junta antes del primer partido oficial sin excepción alguna el cual generara un incremento a la cuota de inscripción del 10% (diez por ciento).

Art. 11

Se cobrará una cuota de inscripción por participante para crear un fondo común, el cual será para ayudar a realizar los eventos planeados por el Grupo de Animación y Fademac pagará la diferencia que restara para cubrir dichos eventos. Art. 12

Cada organización deberá presentar carta responsiva firmando por el Presidente de dicha organización la cual se hará responsable de las actividades realizadas por su Grupo Animación (entrenamientos, viajes, concursos, partidos, eventos, etc.) Art. 13

Cada integrante deberá contar con un seguro médico de lo contrario se sancionará. Art. 14

Aquel grupo de animación que desee participar en algún evento externo a la liga (concurso, clínica, exhibición, etcétera) deberá presentar por escrito un aviso de participación previo a dicho evento, tomando en cuenta año de participación (365 días); al no cumplir se dará una sanción. Art. 15

No se permitirá ninguna actitud antideportiva de las porristas, coaches o representantes durante partido, inauguración, convivencia, concurso y todos aquellos que se realicen por parte de la liga. Será sancionadas la persona o personas que no cumplan con esto. Art. 16

La Selección de Reina se llevará a cabo el día de la convivencia se presentaran dos candidatas por organización las cuales se les evaluarán sus aptitudes y se eliminaran entre ellas para quedar una sola persona que represente a la organización. La candidata que tenga el mayor puntaje entre todas las organizaciones participantes será nombrada como la Reina de la Liga FADEMAC. Se anexa el formato de evaluación.

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SELECCIÓN DE REINA FADEMAC EQUIPO: NOMBRE CANDIDATA

1 2 3 4 5 6 7

BAILE

PORRA

SUBIDAS

GIMNASIA

PROYECCION

SALTOS

SUMA:

Art.17

Se presentará al inicio de la Inauguración un baile en conjunto con todas las organizaciones registradas con su grupo de animación. Se realizarán dos ensayos previos a la inauguración uno por zona y otro general los cuales serán coordinados y establecidos por la persona o personas que se encuentren a cargo de su coordinación. Al no presentarse será acreedor a una sanción. Art. 18

Queda estrictamente prohibido durante el desfile de inauguración realizar alguna pirámide durante el recorrido, presentar evoluciones enfrente del podium y detener al contingente, de lo contrario será sancionado el equipo infractor. Art. 19

Cuando el campo se encuentre húmedo quedan prohibidas las evoluciones de pirámides y gimnasia. Art. 20

El área asignada para animar dentro del campo es de la yarda 25 a la 0 de ambas esquinas del lado de tu banca. No se permite estar dentro del área de coacheo. Art. 21

Se hará un descanso obligatorio en el tercer cuarto de cada partido, con un comportamiento adecuado adentro de las instalaciones en las cual los integrantes podrán ir al baño, comer, estar en la sombra, etc. Art. 22

En todas actividades realizadas por la Liga es indispensable presentar su credencial.

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Art. 23

Dentro de la concurso de dividirá en tres grupos

♦ Baile

♦ Porra dos niveles

♦ Porra dos niveles y medio

Los cuales cada organización elegirá en cual quiere participar. Para abrir la categoría debe de haber como mínimo 3 equipos participantes. Puede existir la creación de subcategorías según las necesidades. Art. 24

Tiempo de las rutinas de competencia es de dos a tres minutos, al excederse será acreedor a una penalización en su calificación. Art. 25

Los formatos de evaluación del concurso se anexan. N O T A . - F a v o r d e v e r e l A p é n d i c e ( a y b ) a e s t e a r t í c u l o .

( regresar al principio )

Reglamento Técnico . Art. 26.

División Baile .

♦ No se permite realizar ningún elemento de gimnasia, pirámides, trabajos en parejas ni lanzamientos dentro de la rutina a presentar.

♦ Todo salto tiene que llegar mínimo a un pie antes de caer de rodillas

posición sentada, splits, posición acostada, etc. ♦ Giro de ¾ a caída en rodillas o a posición de sentado están prohibidos.

División Porra .

Art. 27. Gimnasia.

♦ Saltos de tigre están prohibidos. ♦ Flic con más de una rotación están prohibidos, es decir, realizar dos

ejercicios de gimnasia seguidos sin poner las manos entre cada uno (dos giros en el aire).

♦ Mortales están prohibidos desde posición parada, como bajada y baskets. ♦ Gimnasia sobre, abajo, entre o a través de las pirámides, baskets u otros

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participantes esta prohibido. ♦ No se permite realizar algún ejercicio e gimnasia y caer directamente a un

ejercicio de subidas o pirámides, solo se permite después de haber terminado su ejercicio y tocar el piso antes de entrar a la secuencia siguiente.

♦ Ningún elemento podrá ejecutar acrobacia alguna, cuando inicia con vuelo

e involucra una o más personas como participantes para dar impulso, apoyo o con carrera (mercury).

Art. 28. Lanzamientos (Baskets).

♦ Lanzamientos de basket estilo helicóptero están prohibidos (basket ejecutado en forma horizontal en lugar de vertical).

♦ Lanzamientos estilo basket deben tener mínimo 3 bases y máximo 4 bases.

Una de estas bases tiene que estar atrás de la persona que sube para apoyarla a entrar al basket igual que ayuda a recibirla (tercero).

♦ Lanzamientos estilo basket tienen que empezar a nivel de piso. Las bases

originales tienen que recibir a la persona en forma de cuna o canasta. No se permite lanzarla de un juego de bases a otro ni que las bases se desplacen a cachar.

♦ No se permite el lanzamiento de baskets sobre, abajo o a través de las

pirámides, gimnasia o algún otro ejercicio ajeno al lanzamiento.

♦ Los baskets y bajadas en forma de giro (twist) se pueden permitir cuando el grupo que recibe esta compuesto de las bases originales mas una persona de seguridad; y que la evolución no incluya una rotación de cabeza y cadera (mortal).

Art. 28. Bajadas (Desmontes).

♦ Bajadas de algún ejercicio en parejas o grupo de subidas a nivel de hombros o más arriba en forma de cuna o canasta, tiene que estar compuestas de dos bases y una persona de seguridad a nivel de cabeza y hombros (tercero).

♦ Ejercicios a nivel de hombros o más arriba no se pueden bajar directamente

al piso sin el constante contacto de las manos de las bases.

♦ Bajadas en forma de giro (twist) tiene como limite una rotación.

♦ Bajadas en forma de vuelta de carro están prohibidas.

♦ Los desmontes en grapa o canasta deben recibirse por 3 bases, los laterales y una para protección de cabeza y hombros inclusive si son personas ajenas a la subida o pirámide principal.

Art. 29. Pirámides.

♦ No se permiten subidas invertidas.

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♦ Se permiten pirámides colgantes siempre y cuando sean estacionarias y haya una persona de seguridad para cada uno de los miembros en extensión baja de la pirámide. Las personas que realice el ejercicio colgante nunca deberá soltarse de las bases que están asistiendo.

♦ Squat tiene que tener 3 bases y una de estas ser la de seguridad cuidando

la cabeza y los hombros.

♦ Péndulos están permitidos siempre y cuando estén ejecutándose a nivel de hombros o más abajo y no viaja la base a los 4 postes. Requiere una persona de seguridad para la última posición.

♦ Subidas con transición, en donde la que sube se mueva de una subida a

otra, requiere mantener siempre contacto físico por lo menos con una de sus base originales durante toda la transición.

♦ Están prohibidas las cuerdas.

♦ Subidas donde la que sube se encuentre en posición de Split deberá tener

3 bases. La Flyer debe tener contacto mano a mano con alguna de sus bases. Splits suspendidos con menos bases de las mencionadas están prohibidas.

Art. 30. Pirámides de 2 cuerpos.

No se permite que la que sube sirva de base para una tercera persona. Cuando se realiza una pirámide donde se usa alguna de las subidas como apoyo para realizar la pirámide, el peso no puede dejarse en esta subida, es decir, solo tiene que ser efecto visual (ejemplo.- Torre). Art. 31. Pirámides de 2 ½ cuerpos.

En estas pirámides los pies de la persona que sube en el último piso no deben estar por arriba de los hombros de las personas que se encuentran en segundo nivel. Las personas que se encuentran en segundo nivel no pueden dar apoyo al tercer nivel si se encuentran en una extensión, es decir que el segundo nivel debe permanecer en elevador o extensión baja. Se requiere de 3 a 4 personas de seguridad por cada persona que se encuentre a nivel de 2 ½ y una de ellas debe estar enfrente. Pirámides donde la que sube se encuentre en posición de split deberá tener 3 bases. Art. 32. Baile en División Porra.

♦ No se permite realizar ningún elemento de gimnasia, pirámides, trabajos en parejas ni lanzamientos dentro de la rutina a presentar.

♦ Todo salto tiene que llegar mínimo a un pie antes de caer de rodillas

posición sentada, splits, posición acostada, etcétera. ♦ Giro de ¾ a caída en rodillas o a posición de sentado están prohibidos.

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( regresar al principio ) A p é n d i c e .

- A -

HOJA DE EVALUACIÓN - DIVISIÓN BAILE GRADO DE DIFICULTAD EJECUCIÓN TOTAL PUNTOS A CALIFICAR

T É C N I C A 4 máximo 6 máximo 10 Puntos

BAILE

* Técnica * Efectos Visuales * Estilo * Giros * Timing * Patadas

5 máximo 5 máximo 10 Puntos SALTOS

* Timing (sincronización) * Posición * Variaciones * Efecto Visual * Porcentaje (todo -mitad -menos de la mitad)

4 máximo 6 máximo 10 Puntos GIMNASIA

|

* Efecto Visual * Timing * Técnica y variaciones * Porcentaje (todo -mitad -menos de la mitad)

5 máximo 5 máximo 10 Puntos BAILE

* Timing * Efecto Visual * Fuerza * Transiciones * Nivel * Uso de Suelo

5 máximo 5 máximo 10 Puntos MOVIMIENTOS

PORRA

* Timing * Efecto Visual * Fuerza * Transiciones * Nivel * Uso de Suelo

50 Puntos Subtotal 1 (Técnica)

A R T Í S T I C O 5 Puntos por punto realizado 15 Puntos

COREOGRÁFICO

* Creatividad * Variedad * Originalidad

5 Puntos por punto realizado 20 Puntos

IMPRESIÓN GENERAL

* Proyección * Expresión Corporal y Facial * Integración del Grupo * Presentación (espectacularidad)

5 Puntos por punto realizado 15 Puntos RITMO - RUTINA

* Dificultad * integración de elementos técnico y energía * Impresión al público involucrado

50 Puntos Subtotal 2 (Artístico)

100 Puntos S U M A

(subtotal 1 + 2; Técnica + Artístico)

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REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA BABY .

Reglamentos y acuerdos vigentes para la temporada 2 006.

Página Objetivo .................................................................................................................. 62

REGLA 1. EL JUEGO, JUGADORES Y EQUIPO ................................................. 62 SECCIÓN 1. PREVISIONES GENERALES .................................................. 62

♦ Administrativos del juego ............................................................. 62 SECCIÓN 2. EL CAMPO ............................................................................... 63 SECCIÓN 3. BALÓN DE JUEGO .................................................................. 64 SECCIÓN 4. JUGADORES ........................................................................... 64 SECCIÓN 5. BANDERAS ............................................................................. 65 SECCIÓN 6. COUCHES ............................................................................... 65 SECCIÓN 7. JERSEY ................................................................................... 66 SECCIÓN 8. ELEGIBILIDAD ......................................................................... 66

REGLA 2. DEFINICIONES ..................................................................................... 66

REGLA 3. PERÍODOS, FACTORES DE TIEMPO Y SUBSTITUCIONES ............. 67 SECCIÓN 1. TIEMPO DE JUEGO ................................................................ 67 SECCIÓN 2. RETRASO DE JUEGO ............................................................. 68

REGLA 4. BOLA EN JUEGO, BOLA MUERTA, FUERA DEL CAMPO ................ 68

REGLA 5. SÉRIES DE DOWNS, LÍNEA POR GANAR ......................................... 69

REGLA 6. PATADAS ............................................................................................. 70 SECCIÓN 1. ........................................................................................................ PATEO, PASE, JUGADA DE SCRIMMAGE Y FINAL DE DOWN .................. 70 SECCIÓN 2. PATEO DE SALIDA (FREE KICK) ........................................... 70 SECCIÓN 3. PATEO DE DESPEJE (SCRIMMAGE) ..................................... 71

REGLA 7. CENTRANDO Y PASANDO LA BOLA ................................................ 71 SECCIÓN 1. ZONA NEUTRAL ...................................................................... 71 SECCIÓN 2. CENTRADO DEL BALÓN ........................................................ 72 SECCIÓN 3. CORRIENDO EL BALÓN ......................................................... 72 SECCIÓN 4. PASANDO EL BALÓN ............................................................. 73

REGLA 8. ANOTACIONES .................................................................................... 74 SECCIÓN 1. TOUCHDOWN ......................................................................... 74 SECCIÓN 2. SAFETY ................................................................................... 74 SECCIÓN 3. PUNTO EXTRA ........................................................................ 74

REGLA 9. CONDUCTA DE JUGADORES Y OTROS SUJETOS A LAS REGLAS 75

REGLA 10. APLICACIÓN DE CASTIGOS ............................................................ 77

REGLA 11. LOS OFICIALES: JURISDICCIÓN Y OBLIGACIONES ..................... 77

REGLA 12. RESUMEN DE CASTIGOS ................................................................. 78

GENERALES .......................................................................................................... 78

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REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA BABY .

Reglamentos y acuerdos vigentes para la temporada 2 006. Objetivo: Establecer los lineamientos para que la participación de los distintos miembros de nuestra comunidad (couches, jugadores, porristas, oficiales, administradores de la organización o del equipo, papás administradores, ayudantes, bandas de música, mascotas, doctores, narradores, cadeneros, fotógrafos, público en general y demás personas afiliadas con los equipos):

♦ Se lleve a cabo en igualdad de circunstancias;

♦ Cuente con el más puro espíritu deportivo;

♦ Colabore en la formación de carácter y educación de los jóvenes; y

♦ Sea conforme al espíritu de las REGLAS que rigen al deporte del “Fútbol Americano”.

Para lograr lo anterior, la liga FADEMAC pone de su conocimiento este REGLAMENTO que deberá ser cuidadosamente observado por todos y cada uno de los participantes, quienes a su vez se compromet erán a cumplirlo y asegurarse que todos los demás lo cumplan.

( regresar al principio )

REGLA 1. EL JUEGO, JUGADORES Y EQUIPO .

SECCIÓN 1. PREVISIONES GENERALES. Administrativos del juego. 1.1 Al arribar al terreno de juego deberán hacerlo con los más altos niveles

de educación y comportamiento, quedando prohibido cualquier acto, porra o acción en la cual se empleen palabras de burla o groseras en contra de los contrarios, directivos, público, o planilla arbitral. Esto deberá hacerse una hora antes de la hora programada para el juego (60 minutos) o se aplicara el Código de sanciones (Equipos foráneos tienen 30 minutos de tolerancia pero el juego deberá empezar a la hora programada).

1.2 El representante de la Liga estará presente en la ceremonia de pesaje

previo a cada juego. La consideración de las condiciones de la báscula, serán hechas por el representante en presencia del manager y/o representante de cada organización.

♦ Todo jugador se puede pesar antes de su juego, en el campo

donde se va a realizar el torneo, sin interferir en la ceremonia

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del pesaje de otro equipo. ♦ La ceremonia de pesaje deberá realizarse como límite 30

minutos antes de la iniciación de cada juego. ♦ Los jugadores que al momento del pesaje previo al juego no

estén dentro de los límites de peso establecidos, no podrán participar en ese juego. Así mismo, el jugador o jugadores que lleguen después de haberse terminado la ceremonia del pesaje, por ningún motivo podrán participar en el juego.

♦ Quedará estrictamente prohibido en las inmediaciones del

área de pesaje cualquier Papá, persona ajena al equipo, directivos, etc.

1.3 20 minutos antes del inicio del juego deberán ser presentados al

representante de campo de FADEMAC por el equipo de casa un mínimo de dos balones el cual sancionara que cumplan con los requisitos marcados por la Liga de no hacerse se aplicara el Código de sanciones.

a) El delegado de campo será el responsable de presentar a la

planilla arbitral un mínimo de dos balones a un máximo de seis, antes del inicio del juego, con las características establecidas en este reglamento.

b) Cuando menos un balón deberá cumplir con los reglamentos de

FADEMAC para que se realice el juego, los demás podrán ser de la marca establecida.

c) De no presentar el delegado de campo los balones, el Réferi

designara con que balones se jugara y ninguno de los equipos participantes podrá interferir en la selección.

d) El equipo de casa designara a un custodia de o los balones de

juego y será atendido por el oficial más cercano a la banda, que le solicitarán el balón de repuesto cada vez que lo crea necesario.

e) En caso de que el equipo local no presente los balones conforme

al reglamento y se tenga que emplear el balón del equipo contrario el delegado de campo notificara al Réferi de tal decisión y se aplicará el código de sanciones.

1.4 El juego deberá principiar a la hora programada por la Liga, no se

permitirá ninguna concesión de empezar más tarde si uno de los participantes, planilla arbitral se encuentran listos.

1.5 Durante la ceremonia del volado, medio tiempo en el intercambio de

madrinas, si cualquier participante cometen cualquier conducta que el oficial pueda considerar como grosera hacia jugadores o similares del equipo contrario, el oficial en jefe deberá asentarlo en la cédula de juego y se aplicara el código de sanciones.

SECCIÓN 2. EL CAMPO.

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2.1 MEDIDAS DEL CAMPO .

CATEGORÍA LARGO YARDAS ANCHO YARDAS

Ardillas 60 34

Castores y Zorros 80 34 SECCIÓN 3. BALÓN DE JUEGO. 3.1 El balón de juego autorizado para jugar es el Wilson K-2 de piel, para las

categorías de Castores y Zorros, y el tamaño Delfín en vinilo para Ardillas.

♦ El Réferi designara con que balón se jugara el partido. ♦ El Oficial (Réferi) encargado del juego podrá cambiar el balón en

cualquier situación si a su juicio este no reúne las condiciones adecuadas para el juego.

♦ Cualquier caso especial o anomalía que se presente antes o

durante el juego, el único autorizado para resolverlo en el campo es el Réferi y su decisión será inapelable.

SECCIÓN 4. JUGADORES. 4.1 Cada uno de los equipos se compondrá de 7 jugadores (niños y/o niñas)

dentro del campo. 4.2 Los jugadores tendrán que llevar tres banderas, una a cada lado de la

cadera y una posterior, adheridas con velcro (en las fundas de 5 x 4 centímetros, hembra) y (en las banderolas de 4 x 4 centímetros, macho), la medida de las banderolas es de 4 x 35 centímetros.

4.3 Los jugadores deberán entrar al campo de juego con sus banderolas

puestas. La falta de éstas, se castigará como procedimiento ilegal, sólo si el balón está en juego.

4.4 El jugador que no se presente con sus banderolas puestas no podrá

participar hasta que las tenga en su lugar. Antes de iniciar el juego, la planilla arbitral realizará una inspección de las banderolas a cada equipo, revisando el buen funcionamiento de las mismas, reportando cualquier anomalía al Representante de Liga.

4.5 Cada jugador deberá participar por lo menos en cuatro jugadas por

medio tiempo. El incumplimiento de ésta regla en el primer medio, tendrá como sanción, el que se duplique el número de jugadas que le faltaron, y sumarlas a las obligatorias del segundo medio. Si las jugadas faltantes son en el segundo medio, se aplica el Reglamento.

4.6 Ningún jugador deberá llevar anillos ó cadenas y sus uñas deberán estar

bien cortadas.

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4.7 El jugador que haga contacto mal intencionado se le castigará con

actitud antideportiva. 4.8 El jugador que quite la bandera, deberá darla de mano al corredor o a

uno de los árbitros, en el caso de tirarla al suelo, mostrando enojo o burla, se castigará con actitud antideportiva.

4.9 El jugador que no se presente con las integraciones obligatorias (nitros)

no podrá participar hasta que las traiga puestas. SECCIÓN 5. BANDERAS. 5.1 Las banderolas serán de 35 centímetros de largo, y de 4 centímetros de

ancho (rectangulares). Es prerrogativa de la Liga el establecer los colores de las banderolas, que debe ser de color contrastante para cada equipo, además serán entregada por la Liga.

SECCIÓN 6. COUCHES. 6.1 Dentro del terreno de juego sólo se permitirá la presencia de un Couch

por equipo, el resto de los couches deberán permanecer en la caja de coucheo (de la yarda 20 a la yarda 20).

6.2 Una vez iniciada la jugada, el Couch en el campo no puede intervenir ni

obstruir el desarrollo de la misma, permaneciendo en silencio y sin moverse, su intervención se considerará actitud antideportiva.

6.3 Cuándo se inicia la jugada, el Couch se deberá colocar 5 yardas atrás

de su último jugador, y si está dentro de la yarda 5, se deberá retirar hasta fuera del campo por la línea final, antes de iniciarse la jugada.

6.4 No se permite el uso de aparatos de intercomunicación a ningún Couch

dentro del terreno de juego. 6.5 El head Couch registrado antes del inicio de la temporada, es el único

autorizado para, hablar, o pedir una aclaración con los Oficiales que sancionan un partido, así como pedir el tiempo que resta de juego siempre y cuando el reloj de juego este detenido por regla, o el numero de un jugador que cometiera una falta.

6.6 De presentarse el caso de que el head Couch pida que el Réferi le

aclare la aplicación de una Regla, el head Couch deberá solicitar un tiempo fuera con el oficial más cercano y con respeto llamar su atención para pedir una aclaración y será obligación del Réferi solicitar al representante de campo asignado por FADEMAC que esté presente en el dialogo, con el fin de certificar que ambos no sobrepasen sus funciones y que este dialogo o platica se efectúe con respeto y moderación por ambas partes.

6.7 Solo podrá efectuarse aclaraciones por una mala aplicación de la Regla,

no se le permitirá hacer aclaraciones de apreciación de cualquier jugada. La jugada tendrá que ser en la que se pide el tiempo fuera, si la reclamación fuese de apreciación (si se marcó o no se marcó tal o cual

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castigo, si puso o no puso la rodilla o cualquier parte de su cuerpo que no sean pies o manos en el suelo, si fue o no fue anotación, o cualquier situación de juego en la cual sea apreciación del Oficial) el Réferi indicara al representante de campo y al Couch que la aclaración se da por terminada y que el tiempo fuera deberá ser cargado.

6.8 El Couch que expone en voz alta o con palabras vulgares y groserías,

gesticule, aviente la gorra o cualquier objeto (blando o duro), reclame airadamente, durante el transcurso de la bola muerta o un tiempo fuera pedido, reclame de que en la jugada pasada existió tal o cual castigo o que no fue marcado o se haga notar de cualquier forma porque no se marco un castigo a su favor. Será acreedor a un castigo a de actitud antideportiva. Castigo 15 yardas desde el punto siguiente y expulsión.

6.9 Cualquier contacto físico con un oficial, será sancionado con la expulsión

del campo, y esta persona será acreedor a multas y sanciones que el comité de revisión de cédulas considere pertinente según el caso. (Contacto físico será considerado como: Tomar del brazo o hombros, empujar con las manos cualquier parte del cuerpo, jalar de cualquier forma, contactar con la cabeza, manos, pies, pecho, rodillas, o aventar o arrojar de cualquier forma algún objeto, blando o duro.

6.10 Los árbitros están facultados para negarse a iniciar un juego o

suspenderlo en el momento que lo crean conveniente, cuando a su juicio, exista actitud antideportiva de uno o de ambos equipos o que se ponga en riesgo la integridad física de uno o varios jugadores, couches, árbitros y publico en general, pudiendo a juicio de la directiva aplicarse los artículos 74 y 83, según el caso lo amerita, debiendo especificar con todo detalle el hecho, en la cédula de juego

SECCIÓN 7. JERSEY. 7.1 Cada jugador deberá presentarse al pasaje con su jersey de juego, que

deberá corresponder al número indicado en la hoja de control de jugadas.

7.2 Durante el juego, el jersey deberá estar dentro de la funda, para que no

obstruya las banderas, la falta de éste punto se considerará como procedimiento ilegal.

SECCIÓN 8. ELEGIBILIDAD. 8.1 Se podrán formar categorías con niños(as) que cumplan 5, 6, 7 y 8 años,

(calendario FADEMAC), en una sola categoría o separadas, según sea el requerimiento y los acuerdos de la Conferencia.

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REGLA 2. DEFINICIONES.

2.1 Máximo avance.

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El balón llevado por un corredor, en el momento de ser tacleada (acción de un jugador defensivo de quitarle el cinturón), sí el corredor logra estirar la mano, llevando el balón controlado hacia delante y en ese punto se marca bola muerta con el máximo avance de la proyección del balón, es decir, que la punta del balón indicara el máximo avance.

2.2 Fomble y mof.

En este juego no hay fomble y tampoco existe el mof, solo podrá haber cambio de posesión de la bola en una jugada, únicamente cuando ésta sea recuperada o interceptada en el aire y que no haya tocado en ningún momento el suelo o el pie de alguna jugador.

2.3 Zona neutral.

Es el espacio comprendido entre las 2 líneas de donde se centra el balón teniendo como referencia la parte media del balón cuando este es colocado en el suelo por el oficial y declara la bola lista para ponerse en juego, y esta zona es un rectángulo de 3 yardas x 34 yardas de longitud. Ningún jugador tanto ofensiva como defensiva podrá encontrarse dentro de esta zona neutral. Castigo foul en bola muerta 5 yardas. El único jugador que podrá encontrarse en esta zona será el que centra el balón (LA ZONA NUETRAL ES DE 1.5 YDS, ADELANTE DEL BALON Y 1.5 YARDAS ATRÁS, ESTO SERÍA UN RECTÁNGULO DE 3 YARDAS POR 34 YARDAS DE LONGITUD).

2.4 Bloqueo o interferencia.

Bloqueos y contactos.

El fútbol americano baby es pura agilidad, rapidez e inteligencia, por lo que en ningún caso puede existir cualquier tipo de bloqueo con contacto o interferencia al corredor, en jugadas de carrera, pase, o patada, cuando un jugador que lleva el balón inicia hacia la línea de gol del oponente, ninguna de sus compañeras podrá correr delante de el como interferencia no debe existir ningún contacto tanto de jugadores ofensivos o defensivos, pues ambos acciones indican un bloqueo ilegal y serán castigados como foul personal (5 yardas desde el punto del foul).

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REGLA 3. PERÍODOS, FACTORES DE TIEMPO Y SUBSTITUCI ONES.

SECCIÓN 1. TIEMPO DE JUEGO.

El tiempo de cada cuarto será de:

ARDILLAS 12 minutos tiempo corrido

CASTORES 14 minutos tiempo corrido

ZORROS 14 minutos tiempo corrido

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3.1 El equipo ofensivo tendrá 25 segundos para sacar la jugada, contados a

partir de la señal de puesta en juego, el excedente en el tiempo para sacar la jugada se castigará como sigue: El árbitro informará al Couch la terminación de su tiempo fuera al transcurrir un minuto, hará su señal de tiempo dentro (5 segundos) y dará 25 segundos más para sacar la jugada, si no la sacan, el árbitro marcará el retraso de juego y castigara con la pérdida del down. Si dentro de la misma serie ofensiva, vuelve a ocurrir un retraso de juego, (en la segunda ocasión no se dan los 25 segundos), se marcará un nuevo retraso de juego y la pérdida del down. Lo anterior se debe aplicar en cada serie ofensiva.

3.2 Entre el primer y segundo medio de juego, habrá un descanso de 10

minutos. 3.3 Cada equipo contará con tres tiempos fuera en cada medio tiempo de un

minuto de duración cada uno. 3.4 Cuándo algún jugador se presente en el campo, faltándole las

banderolas o con el faldón del jersey cubriéndole parte o la totalidad de las banderolas, el árbitro podrá marcar tiempo fuera, cargándoselo al equipo infractor ó bien marcar un procedimiento ilegal si ya no tuviera más tiempos fuera.

3.5 El juego podrá ser suspendido por el Oficial, si a su juicio existe una

superioridad en la cual se pone en peligro la integridad de los jugadores o cuando existan frecuentes jugadores lastimados en las jugadas.

3.6 El reloj de juego se detendrá:

♦ Cuando lo solicite respetuosamente y a tiempo un jugador.

♦ Cuando exista un jugador lastimado dentro del campo y se requiera la intervención de las asistencias.

♦ Cuando el Oficial lo considere necesario.

SECCIÓN 2. RETRASO DE JUEGO.

( regresar al principio )

REGLA 4. BOLA EN JUEGO, BOLA MUERTA, FUERA DEL CAM PO.

4.1 Bola muerta.

Se declara bola muerta cuando:

a) Un jugador abandona el campo de juego voluntariamente, llevando

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en control la bola. b) Después de alguna anotación. c) Hay un silbatazo inadvertido. d) Un jugador con el balón hace down. e) Hay un centro, pase lateral, pase legal adelantado y este no es

controlado y el balón toca el suelo centro incompleto, pase incompleto.

f) Le quitan las banderolas al jugador que lleva el balón g) Una bola viva que no está en posesión de una jugado toca

cualquier cosa dentro del campo, que no sea una jugadora, el equipo de la jugadora, un oficial, el equipo del oficial o el suelo, (se aplica lo previsto para silbatazo inadvertido).

h) Ocurre una cachada o recuperación simultánea de una bola viva

dentro del campo. i ) La bola se convierte en ilegal durante el juego, (se aplica lo

previsto para silbatazo inadvertido). j ) La bola está en posesión de un oficial. k) El corredor simula poner una rodilla en el suelo.

( regresar al principio )

REGLA 5. SÉRIES DE DOWNS, LÍNEA POR GANAR.

5.1 El equipo ofensivo tendrá cuatro oportunidades para lograr un primero y

diez, las veces que sean necesarias y solo una oportunidad para hacer el primero y diez cuando se encuentre dentro de la yarda 20 del equipo defensivo y esto se considerará primero y gol.

5.2 El equipo ofensivo deberá tener tres jugadores mínimo y cuatro como

máximo en la línea de scrimmage, en cada jugada. 5.3 El equipo defensivo podrá tener sólo cuatro jugadores en la línea de

scrimmage. 5.4 La línea del equipo defensivo deberá colocarse dos yardas atrás del

balón. 5.5 Cuando existan por cualquier motivo o circunstancia notoriamente

menos de 6 (seis) jugadores el Réferi tendrá la obligación de cargar un tiempo fuera al equipo con falta de jugadores, si no tuviese tiempos fuera será acreedor a un castigo por retraso de juego. El réferi NO

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deberá permitir sacar una jugada con menos de 6 jugadores dentro del campo.

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REGLA 6. PATADAS .

SECCIÓN 1. PATEO, PASE, JUGADA DE SCRIMMAGE Y FINA L DE DOWN. 1.1 La patada será de salida (Free Kick), al inicio, del ó después de una

anotación de Touchdown, utilizando para realizarla el tee. 1.2 El pase consiste en lanzar el balón a otro jugador por el aire, ésta jugada

continúa hasta que el balón es cachada o declarada muerta. 1.3 Durante el pase, el balón en el aire es considerado libre. 1.4 El scrimmage es la acción de dos equipos, durante un down, en el cuál,

la jugada principia con un centro largo enviado por encima del hombro. 1.5 La línea de scrimmage del equipo ofensivo, es el plano de la yarda que

pasa por el punto del balón más cercano a su propia línea de gol. 1.6 La línea de scrimmage del equipo defensivo, será el plano de la yarda

situada a dos yardas de distancia de la línea de scrimmage del equipo ofensivo.

1.7 Se considera que el down termina cuándo:

♦ Un jugador del equipo contrario le quita la bandera al jugador que lleva el balón.

♦ El balón hace contacto con el suelo.

♦ Cuándo el corredor toca el suelo con la rodilla o cualquier parte del

cuerpo que no sean sus pies o manos.

♦ Cuándo el balón ó el corredor cortan el plano perpendicular de las líneas laterales, o de la línea de gol, o la línea final del campo.

SECCIÓN 2. PATEO DE SALIDA (FREE KICK). 2.1 El pateo de salida se dará desde la yarda 25 del campo del equipo que

patea (al iniciar los medios y después de cada anotación), y el equipo que recibe se colocará a 10 yardas del balón. Si no esta pintada completa de lado a lado del campo esta yarda la línea de la yarda 20 será donde inicie la patada.

2.2 En el pateo de salida, el balón no puede ser recuperada por el equipo

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que patea, si el balón es tocado por alguno de los jugadores del equipo que patea, será declarado balón muerto en ése punto.

2.3 Si el balón pateado abandona el campo por alguna de sus líneas

laterales, antes de cruzar las diagonales, se repetirá la patada tres yardas atrás.

2.4 Si el balón abandona el campo por las diagonales, o el fildeador-

corredor hace down en ellas, el balón será colocado en la yarda 20. SECCIÓN 3. PATEO DE DESPEJE (SCRIMMAGE). 3.1 La patada de despeje se puede realizar, previo aviso al árbitro en

cualquier down. 3.2 La patada de despeje será con el pié, ó bien se puede tomar una

ganancia de 15 yardas a partir de la línea de scrimmage, siempre y cuándo el balón esté colocado dentro de la yarda 15 de su propio campo.

3.3 Durante la patada de despeje ningún jugador del equipo receptor podrá

cruzar la línea de scrimmage, y en el caso del equipo ofensivo, no podrá moverse a excepción del pateador, antes de que el balón sea pateado.

3.4 Se castigará como procedimiento ilegal al equipo que cruce la línea de

scrimmage, o se mueva después de haber sido centrado el balón, sin que el pateo se haya efectuado, se castigará al infractor y se repite el down.

3.5 Si un balón pateado de despeje, es tocado por el equipo que pateó,

después de haber botado en el suelo, habrá un toque ilegal, considerándose balón muerto en ese punto, y pasando el balón a poder del equipo receptor.

3.6 Los jugadores del equipo que patea de despeje, no podrán tocar el balón

antes de que toque el suelo, si se comete ésta infracción, el equipo ofendido podrá optar por que se repita el despeje 5 yardas atrás, o bien iniciar en el punto dónde se haya efectuado el toque ilegal, por ser una interferencia del equipo ofensivo.

3.7 Cuando la patada de despeje no sea física, no se tomará como

participación de los jugadores que están dentro del campo; por lo tanto no se contará como jugada en el control de cada jugador

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REGLA 7. CENTRANDO Y PASANDO LA BOLA .

SECCIÓN 1. ZONA NEUTRAL. 1.1 La zona neutral será de dos yardas de la posición del balón y tres pasos

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de un jugador y estará comprendida entre la línea de scrimmage ofensiva y defensiva, ningún jugador podrá invadir dicha zona mientras no sea centrado el balón, está infracción se castigará con off-side.

SECCIÓN 2. CENTRADO DEL BALÓN. 2.1 Si el centro da el balón al Q.B. Y a éste se le cae, tocando el suelo el

balón, la jugada será declarada finalizada y regresará al punto donde fue centrado y cuenta el down.

2.2 Si el Q.B. Recibe el balón, lo maneja y se le cae, el balón será muerto en

ése punto y cuenta el down. 2.3 Para centrar el balón se tendrá que hacer en un movimiento continúo, no

se podrá hacer en dos ó más intentos para centrar, ni amagar el centro, ésta infracción se castigará como procedimiento ilegal.

2.4 Si al ser centrado el balón al Q.B., se le cae alguna banderola, se dará

por muerta la jugada y será pérdida de down. 2.5 Se convierte en hombre inelegible aquél jugador que cuándo saliendo la

jugada no tenga sus banderolas colocadas en su lugar. 2.6 No podrá ser centrado el balón a un jugador que encuentre en

movimiento. SECCIÓN 3. CORRIENDO EL BALÓN. 3.1 El corredor de balón no podrá hacer uso de ninguna parte del brazo, ni

de las manos para evitar que le quiten las banderas, se castigará con uso ilegal de manos la infracción, a partir del punto dónde se cometió la falta y cuenta el down.

3.2 Si en corredor busca el contacto intencional de un defensivo, se

castigará con foul personal del equipo ofensivo. 3.3 Al correr el jugador deberá llevar el balón de manera que no detenga

con él la bandera, además con su braceo en ningún momento deberá tener contacto con el jugador defensivo, ésta falta se castigará con uso ilegal de manos.

3.4 El corredor de balón no podrá ser interferido en su camino, ni sujetado

en ninguna parte del cuerpo ni ropa, sólo podrá quitársele las banderas. Se marcará interferencia al defensivo, si se incurre en alguno de éstos casos, castigándose a partir del punto dónde ocurrió el foul si el corredor cruzó la línea de scrimmage, y a partir de dónde fue centrado el balón, si ocurre atrás de la línea de scrimmage; en ambos casos se castigará con 5 yardas al infractor y cuenta el down.

3.5 El equipo ofensivo no podrá interferir en la trayectoria de ningún

defensivo, si éste se dirige a quitar alguna banderola al corredor, sin embargo, los ofensivos podrán correr trayectorias naturales que posiblemente se crucen con la trayectoria del defensivo, serán los

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cambios de dirección hacia el defensivo, los que se sancionarán como interferencia del ofensivo a partir del lugar dónde fue centrado el balón y repite el down.

3.6 Se considera también interferencia del ofensivo, cuándo levante los

brazos lateralmente, tropiece al defensivo o bloquee. 3.7 No habrá tacleo, sin embargo, cuándo por el desarrollo natural de la

jugada, accidentalmente se produce el contacto con el corredor, no habrá castigo si se quitó la bandera antes del contacto. Si la bandera es quitada después del contacto o no se quitó, la acción se castigará como interferencia del defensivo. En el caso de tacleo intencional, el castigo será actitud antideportiva la primera vez, y se hará acreedor a la expulsión del jugador reincidente.

3.8 La sujeción intencional del corredor de cualquier parte del cuerpo o de la

ropa, se considerará actitud antideportiva y repite el down. 3.9 Cuándo el tacleo o la sujeción intencional la realiza a juicio del Oficial el

último jugador defensivo al corredor, que se perfila claramente hacia la anotación, se marcará Touchdown. La decisión del Oficial es inapelable, el Couch no podrá pedir un tiempo fuera para una explicación.

SECCIÓN 4. PASANDO EL BALÓN. 4.1 Todos los jugadores son elegibles para recibir pase. 4.2 Atrás de la línea de scrimmage, se podrán realizar los pases siguientes:

a) Lateral;

b) Atrasado;

c) Adelantado.

4.3 Los pases laterales o atrasados, se podrán hacer en todo el campo de

juego sin restricción. 4.4 Cuándo ocurra un pase adelantado de la línea de scrimmage, el balón

es muerto en ése punto, castigándose con tres yardas y cuenta el down. 4.5 Será permitido lanzar dos pases adelantados antes de cruzar la línea de

scrimmage, una vez que sea cruzada la línea de scrimmage, ya sea por pase o carrera, solo se permitirá realizar pases laterales o atrasados.

4.6 Cuándo el balón es lanzando en pase el balón es libre se castigara con

interferencia de pase cuando un jugador haga contacto con el posible receptor sin ir buscando el balón. La interferencia de pase a la defensiva se castigara con pase completo, considerando que fue pase completo, no repite el down.

4.7 La interferencia de pase a la ofensiva se castigara con 10 yardas a partir

del punto donde fue centrado el balón, y la mitad de la distancia a las

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diagonales dentro de la yarda 10, cuenta el down. Si aun posible receptor le quitan la bandera antes de completar el pase, si este es completo se deberá tocarle debajo de la cintura, el árbitro decide con respecto a la jugada y su decisión es inapelable.

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REGLA 8. ANOTACIONES .

SECCIÓN 1. TOUCHDOWN. 1.1 Se marcará Touchdown cuando el balón que lleva el corredor corta el

plano perpendicular de a línea de gol, tendrá un valor de seis puntos. SECCIÓN 2. SAFETY. 2.1 El safety se marca cuando el corredor es atrapado dentro de las

diagonales, o bien cuando haga down dentro de las mismas o el equipo que lleva la bola cometa un castigo dentro de su propia zona final, tendrá un valor de 2 puntos.

2.2 Después del safety el balón será pateado de la yarda 15 del equipo que

recibió la notación. SECCIÓN 3. PUNTO EXTRA. 3.1 Después de una anotación de Touchdown el equipo que anota tendrá la

opción de conseguir puntos extras por medio de una jugada: a) Un punto extra, centrando en la yarda tres; b) Dos puntos extras, centrando desde la yarda ocho; c) Si en el intento de punto extra el balón por cualquier motivo es

interceptado este podrá ser regresado a la zona de anotación del equipo contrario y tendrá el valor del punto extra el cual intento el equipo.

Nota.- solo se deberá realizar esta jugada (punto extra) con el tiempo terminado, si el equipo que anoto esta perdiendo en el marcador por uno o dos puntos o si el juego esta empatado, si el equipo que anoto esta ganando en el marcador, ya no se jugara esta ultima jugada de puntos extras y se dará por terminado el juego.

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REGLA 9. CONDUCTA DE JUGADORES Y OTROS SUJETOS A L AS REGLAS .

1.6 Toda persona que se encuentre en el campo de juego se considera

parte de las personas sujetas a las Reglas. El head Couch en donde se encuentre dicha persona es el responsable de su actitud y su conducta.

1.7 Sólo podrán estar fuera de la caja de coucheo, un fotógrafo por equipo y

los representantes de la prensa, representantes de la liga, representantes de estadísticas, siempre y cuando ninguno de ellos intervenga en la administración del desarrollo del juego, (no podrán dirigirse de alguna forma a los jugadores, cualquier persona del equipo oponente, y no podrán reclamar, expresarse de alguna forma contra las decisiones de los Oficiales ), ni tampoco podrán dirigirse de ninguna forma contra un jugador del equipo contrario.

1.8 Las autoridades del equipo de casa, o representantes de la liga de

FADEMAC deberán apartar a todas las personas no autorizadas por regla.

1.9 Las autoridades del equipo de casa, o representantes de la liga de

FADEMAC deberán impedir cualquier porra en la que se pueda tomar como una burla, insulto, o desprecio [Quiere(n) llorar, en el agua clara que brota en la fuente, el que no brinque es (despectivo, o insulto) es … (nombre del equipo contrario), te puedo hablar de tu, pues…], siete aplausos o silbidos o cualquier sonido producido con un artefacto externo, etcétera, en alusión a cualquier participante en el terreno de juego o tribuna contraria. Esto será apuntado en la cédula de juego y la porra infractora será acreedora a la aplicación del código de sanciones.

1.10 Las autoridades del equipo de casa, o representantes de la liga de

FADEMAC deberán impedir que los grupos de animación, o la tribuna se exprese de cualquier forma cuando exista un jugador lastimado, deberán todos guardar un respetuoso silencio.

1.11 Las autoridades del equipo de casa, o representantes de la liga de

FADEMAC deberán impedir que el cronista o narrador mediante el sonido local arengue al publico, dirija porras, antes del centro mencione las formaciones tanto ofensivas como defensivas, o que durante la jugada mencione cualquier cosa negativa al equipo contrario u Oficiales, que de alguna forma los moleste. De no hacer caso y persistir en la acción esto será apuntado en la cédula de juego y se aplicara el código de sanciones.

1.12 Un jugador NO podrá participar en un juego:

a) Con el jersey recortado o anudado o diferente al del resto del equipo. Los jerseys no pueden ser amarrados o llevar tela adhesiva en ninguna forma.

b) Con pañuelos, cintas, o cualquier cosa que sobresalga de la funda

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o jerseys. c) Con los con los jerseys recortados. d) Con cualquier aditamento que pueda considerarse riesgoso para

otro jugador. e) Con la cara, piernas, o brazos pintados simulando tatuajes o

cualquier tipo de número o figuras. f) Con vendajes en los zapatos de cualquier color que no sea el color

blanco. g) Con cualquier aditamento que le sirva para distinguirse de los otros

jugadores. 1.13 Están prohibidos cualquier mecanismo electrónico, de aire o mecánico,

que produzca un ruido, en el campo y la tribuna, el Head Couch del equipo es el responsable de que no se utilicen estos artefactos. Sólo serán permitidos cornetas, tambores, sonajas, matracas, accionadas o sonadas con el propio impulso del usuario. Castigo: Se hará primero una advertencia de que se abstengan de hacer el ruido, de no hacer caso a la advertencia, se castigara como una actitud antideportiva; esto será apuntado en la cédula de juego y la tribuna infractora se le aplicara el código de sanciones.

1.14 Quedan estrictamente prohibidos detonar cualquier tipo de artefactos

con base de pólvora. Castigo: Expulsión, se le aplicara el código de sanciones o cualquier castigo posterior que la liga determine.

1.15 Están prohibidos en cualquier parte dentro del campo las cámaras de

VIDEO, solo serán permitidas en el área fuera del campo de juego o en la tribuna. Castigo: Expulsión del campo de juego (no hay castigo de yardaje).

1.16 Quedan estrictamente prohibido ingerir cualquier tipo de bebidas con

contenido de alcohol, rifa de botellas cerradas, festejos con baño de sidra, dentro del campo, alrededor del campo, en las tribunas, en las áreas designadas para guardar utilerías, gimnasios, baños, estacionamientos y áreas administrativas u oficinas. Se reportara en la cédula de juego. Castigo: Expulsión, se le aplicará el código de sanciones y cualquier castigo posterior que la liga determine (no hay castigo de yardaje).

1.17 Ningún jugador, sustituto, Couch, asistente autorizado o cualquier otra

persona sujeta a las reglas, incluyendo al publico, podrá usar lenguaje abusivo o insultante contra jugadores propios o contrarios u Oficiales, o consentir cualquier conducta que incite a los jugadores o espectadores en contra los Oficiales o la imagen del juego.

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1.18 Ningún Couch podrá, gritar, insultar, aventar, jalar de la mascara,

golpear con cualquier cosa el casco, a un propio jugador, todo esto será considerado como una actitud antideportiva (sin aplicación de yardaje) con carácter de expulsión.

1.19 Ningún miembro de la organización o el equipo, publico, personal

administrativo, sujeto a las reglas, podrá usar palabras como, acábalo, mátalo, despedázalo, lastímalo, golpéalo, etcétera.

1.20 Jugadores miembros del equipo, y personal que de alguna forma

intervenga en el juego (ejemplo: Couches, entrenadores, managers, y Oficiales del juego) tienen prohibido el usar productos derivados del tabaco en el campo de juego, desde que los Oficiales asumen la responsabilidad de este y termina esta responsabilidad, cuando el Réferi declara el juego terminado. Castigo: expulsión del infractor, no hay castigo de yardaje deberá ser reportado en la cédula de juego se le aplicara el código de sanciones.

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REGLA 10. APLICACIÓN DE CASTIGOS .

Art. 1 . Un castigo es completo cuando es aceptado, declinado, o cancelado de

acuerdo a la regla o cuando la opción es obvia para el referee. Art. 2 . Los puntos de aplicación, son: punto anterior, el punto del foul, el punto

siguiente y el punto donde la carrera o patada de scrimmage termina.

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REGLA 11. LOS OFICIALES: JURISDICCIÓN Y OBLIGACION ES.

11.1 Todos los juegos de la Conferencia Baby que organiza FADEMAC

deben ser sancionados con un mínimo de 2 oficiales. Solamente por causa de fuerza mayor y el consentimiento de los head couch de ambos equipos, se podrá efectuar un juego con 1 oficial, siendo responsable del mismo (Réferi).

11.2 Es obligación de los árbitros el conocimiento y dominio total de este

Reglamento. 11.3 Los árbitros deben ser puntuales, deberán estar completos media hora

antes de la hora programada para el inicio del partido, preparar el inicio del juego revisando campo, dado, cinturones de las jugadores, presentar

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a las capitanes de cada equipo y ser explícitos en sus decisiones arbítrales.

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REGLA 12. RESUMEN DE CASTIGOS .

JUGADA QUE SE CASTIGA PENALIZACIÓN

Offside 3 yardas.

Procedimiento ilegal 3 yardas.

Pase adelantado, cruzando la línea de scrimmage.

3 yardas y cuenta el down.

Uso ilegal de manos.

5 yardas.

Foul personal.

5 yardas.

Interferencia en carrera del defensivo

5 yardas.

Interferencia en carrera del ofensivo.

5 yardas.

Retraso de juego.

Pérdida de down.

Interferencia en pase del defensivo

Pase completo.

Interferencia en pase del ofensivo.

10 yardas y cuenta el down.

Actitud antideportiva.

15 yardas.

Interferencia al corredor por el ultimo jugador.

Touchdown.

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GENERALES.

Lo no previsto en el presente Reglamento será resuelto por “Football Americano del Estado de México A.C.”, de acuerdo a sus estatutos y a los artículos que anteceden. La Mesa Directiva, asesorada por la Comisión de Honor y Justicia y apoyada en la Comisión Revisora de Cédulas, estará facultada para interpretar las disposiciones del presente Reglamento para los efectos administrativos y establecer lo conducente. El código de sanciones para las Conferencias Femeniles es el mismo que aplica FADEMAC para todas sus conferencias.

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REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA FEMENIL .

TEMPORADA 2006

Página

REGLA 1. EL JUEGO, CAMPO, EQUIPO ............................................................. 80

1. EL JUEGO ............................................................................................ 80 2. CAMPO ................................................................................................. 80 3. EQUIPO ................................................................................................ 81

REGLA 2. DEFINICIONES ..................................................................................... 82 REGLA 3. CUARTOS - FACTORES DE TIEMPO Y SUSTITUCIO NES ................ 83 REGLA 4. BOLA EN JUEGO, BOLA MUERTA, FUERA DEL CAM PO ................ 84 REGLA 5. LÍNEA POR GANAR REGLA 5. LÍNEA POR GANAR ......................... 86 REGLA 6. PATADAS ............................................................................................. 86 REGLA 7. JUGADAS DE CARRERA Y PASE ...................................................... 88 REGLA 8. ANOTACIONES Y RESOLUCIONES REGLA 8. ANOTACIONES Y RESOLUCIONES .................................................................................................... 92 REGLA 9. CONDUCTA DE JUGADORES Y OTROS SUJETOS A L AS REGLAS 93 REGLA 10. APLICACIÓN DE CASTIGOS ............................................................ 95 REGLA 11. JURISDICCIÓN Y DEBERES ............................................................. 95 REGLA 12. VARIOS ADMINISTRATIVO ............................................................... 95 GENERALES .......................................................................................................... 96

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REGLAS ESPECÍFICAS PARA LA CONFERENCIA FEMENIL .

TEMPORADA 2006

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REGLA 1. EL JUEGO, CAMPO, EQUIPO .

1. EL JUEGO 1.1 Jugadoras.

Se jugara el juego con 2 equipos de 7 jugadoras exclusivamente mujeres cada uno de ellos. De presentarse el caso de que el equipo se quedara con menos de 6 jugadoras el juego se suspenderá y se asentara en la cédula de juego. Si el equipo que va ganando se queda con menos de 7 jugadoras se invierte el marcador. La decisión de marcador y ganador será tomada por la Comisión Revisora de Cédulas.

1.2 Inicio del juego.

Cada medio inicia con una patada de salida desde la línea de la yarda 25. Para las jugadoras del equipo receptor su línea de restricción será 10 yardas atrás de donde sea pateado el balón. En la patada de inicio del juego cuando el balón es fildeado por la jugadora del equipo receptor será cachada de aire no podrá ser mofado, y cuando este toque el suelo, en ese punto será declarada bola muerta. De igual manera si la bola bota en el campo y rebasa a la receptora, esta podrá hacer por el balón y recuperarlo para correr, siempre y cuando no represente riesgo de choque con otra jugadora defensiva, el oficial deberá detener la acción si considera un riesgo de choque, si la bola descansa en el suelo sin que nadie trate de poseerla, pasado un tiempo que el oficial considere necesario, la bola será declarada muerta en el punto donde descansó el balón.

2. CAMPO. 2.1 Campo de juego.

Se jugara en campo rectangular de 80 yardas con 2 zonas finales de 10 yardas cada una para hacer el terreno de juego de 100 Yardas por 53.33 Yardas de ancho. El campo de juego es de 80 yardas y este será dividido por tres líneas llamadas la línea de la yarda por ganar, la primera en la línea de la yarda 20 del equipo “A”, la segundo en la mitad del campo línea de la yarda 40, y la tercera línea es la yarda 20 del equipo “B”. Las zonas de anotación serán los extremos, dentro de la zona de anotación, deberán estar marcadas con cono en cada uno de los extremos. Se marcaran con dos cruces los inicios de los puntos extra, una en la línea de la yarda 8 y la otra en línea de la yarda tres como indicadores de un punto o dos puntos. El campo sus dimensiones y marcas.

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El campo de juego será donde se permita un rectángulo de 100 x 53.33 yardas, deberá marcarse con 3 líneas transversales cada una de veinte yardas equidistante de la otra. Nota.- En el fútbol Americano Femenil no hay primero y diez con indicador de cadena, se le denomina primero y línea por ganar. Por lo tanto se utiliza únicamente el dado indicador de downs, se le otorgara un primero y línea por ganar al equipo en posesión cuando el balón rebasé cualquiera de estas líneas. El equipo de casa es el responsable de proporcionar el dado y el dadero.

3. EQUIPO. 3.1 Uniforme.

El uniforme de cada jugadora comprende, Jersey con números al frente y espalda para identificación, funda o short ajustado sin agujetas ni correas y Zapatos apropiados para jugar en el campo. En un juego, cada equipo debe portar el Uniforme que lo identifica, no esta permitido vestimenta irregular o diferente a las demás jugadoras. De presentarse el caso de vestimenta irregular será catalogado como una falta administrativa, la jugadora o jugadoras podrán participar en el juego pero serán sancionadas de acuerdo al Código de Sanciones. Deberá asentarse en la cédula de juego por el representante de FADEMAC (obligatorio: coderas y rodilleras, con relleno de hule espuma de recuperación lenta, la dimensión que cubra en su totalidad los codos y rodillas, protector bucal si utiliza braquets).

3.2 Jerseys.

Los equipos contendientes deberán usar jerseys de colores contrastantes. Jugadoras del mismo equipo deberán usar jerseys del mismo color. Cualquier número del 01 al 99 en un equipo esta permitido. El equipo denominado de casa tendrá la primera opción de escoger su color en caso de que el jersey sea de la misma tonalidad de color y el equipo visitante deberá cambiar de color. Un jersey blanco o de color es uno en el que sólo contrasten números de juego, nombre de la jugadora o insignias de conmemoración, cualquier insignia deberá estar elaborada en un rectángulo de 4 por 4 pulgadas. Bandas tradicionales pueden ser colocan sobre las mangas, y una cinta no mayor de una pulgada de ancho se permitirán en cuello y puños. UNA JUGADORA NO PUEDE JUGAR:

a) Con el jersey anudado. Los jerseys no deben ser amarrados y/o llevar tela adhesiva en ninguna forma.

b) Con el jersey encima del cinturón (obstruyéndolo). c) Con pañuelos, cintas, toallas o cualquier cosa que sobresalga de los

pants o jerseys. d) Con los jerseys recortados o fuera de las licras, short, pants o fundas. e) Con zapatos que tengan tacos desmontables de cualquier tipo.

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f) Con la cara, piernas, o brazos pintados simulando tatuajes o cualquier tipo de número o figuras.

g) Con vendajes en los zapatos de cualquier color que no sea el color

blanco. h) Con cualquier aditamento que le sirva para distinguirse de las otras

jugadoras. i ) Guantes de colores (DEBEN SER GUANTES GRISES).

NOTA: Si el equipo ilegal es descubierto por un ofi cial, se le cargará al equipo un tiempo fuera o la penalización si no los tuviera (CASTIGO DE 5 YDS POR RETRASO DE JUEGO).

3.3 Restricciones a las jugadoras (EQUIPO ILEGAL).

No le estará permitido a las jugadoras en el transcurso del juego portar: Aretes, anillos, collares, pulseras, relojes, así como es ilegal jugar con las uñas largas o cualquier ARTÍCULO considerado peligroso para las demás jugadoras. De la revisión será responsable el delegado de campo y será considerado como una infracción o falta administrativa que deberá anotarse en la cédula de juego y la jugadora será sancionada económicamente y/o deportivamente según la gravedad del caso.

3.4 Zona del equipo.

La zona de coucheo, y de jugadoras estará comprendida de la yarda 25 a la yarda 25 del lado de la banca.

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REGLA 2. DEFINICIONES .

2.1 Máximo avance.

El balón llevado por una corredora, en el momento de ser tacleada (acción de una jugadora defensiva de quitarle el cinturón), sí la corredora logra estirar la mano, llevando el balón controlado hacia delante y en ese punto se marca bola muerta con el máximo avance de la proyección del balón. Es decir que la punta del balón indicara el máximo avance (MÁXIMO AVANCE ES LA BOLA).

2.2 Fomble y mof.

En este juego no hay fomble y tampoco existe el mof, solo podrá haber cambio de posesión de la bola en una jugada, únicamente cuando esta sea recuperada o interceptada en el aire y que no haya tocado en ningún momento el suelo o el pie de alguna jugadora.

2.3 Zona neutral.

Es el espacio comprendido entre las 2 líneas de donde se centra el balón

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teniendo como referencia la parte media del balón cuando este es colocado en el suelo por el oficial y declara la bola lista para ponerse en juego, y esta zona es un rectángulo de 3 yardas x 53.33 yardas de longitud. Ninguna jugadora tanto ofensiva como defensiva podrá encontrarse dentro de esta zona neutral. Castigo foul en bola muerta 5 yardas. La única jugadora que podrá encontrarse en esta zona será la que centra el balón (CAMBIO DE REGLA 2002, LA ZONA NUETRAL ES DE 1.5 YARDAS, ADELANTE DEL BALON Y 1.5 YARDAS ATRÁS, ESTO SERÍA UN RECTÁNGULO DE 3 YARDAS POR 53.33 YARDAS DE LONGITUD).

2.4 Bloqueo o interferencia.

2.5 Bloqueos y contactos

El fútbol americano femenil es pura agilidad, rapidez e inteligencia, por lo que en ningún caso puede existir cualquier tipo de bloqueo con contacto o interferencia a la corredora, en jugadas de carrera, pase, o patada, cuando una jugadora que lleva el balón inicia hacia la línea de gol del oponente, ninguna de sus compañeras podrá correr delante de ella como interferencia no debe existir ningún contacto tanto de jugadoras ofensivas o defensivas, pues ambas acciones indican un bloqueo ilegal y serán castigados como foul personal (15 yardas desde el punto del foul).

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REGLA 3. CUARTOS - FACTORES DE TIEMPO Y SUSTITUCIO NES.

Tiempo de juego.

El juego, consta de 4 cuartos de 12 minutos cada uno, de juego efectivo. Indicando los oficiales con tiempo fuera, al couch de cada equipo, cuando resten 2 minutos, al final de segundo cuarto y al final del 4 cuarto. En los cambios de cuarto el intervalo será de un minuto y entre el fin del segundo cuarto y el inicio del tercer cuarto el intervalo será de 10 minutos y este será denominado descanso de medio tiempo. El reloj de juego se detiene cuando:

(1) Se anota un Touchdown. (2) Para aplicar un castigo. (3) Una bola viva sale del campo en control de una jugadora. (4) En un pase legal adelantado que es incompleto. (5) Para hacer la señal de primero y línea por ganar (para acomodar el

dado). (6) Hay un silbatazo inadvertido.

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(7) Cuando un head couch solicita una aclaración con los árbitros. (8) Se pide un tiempo fuera. (9) Existe una jugadora lastimada.

El reloj de juego no camina:

(1) En el intento del punto extra (Después de un touchdown);

(2) A discreción del referee

3.2 Tiempos fuera.

Cada equipo tendrá tres tiempos fuera cada medio. La duración será de un minuto y solamente en este caso el couch puede ingresar al campo para dar indicaciones a su equipo.

3.3 PROCEDIMIENTO PARA SUSTITUCIONES.

Cualquier número de sustituciones legales, de cualquier equipo, puede entrar al juego entre cuartos, después de anotación o punto extra ó durante el intervalo entre downs, únicamente con el propósito de reemplazar jugadora(s) o con el propósito de llenar una vacante de jugadora(s).

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REGLA 4. BOLA EN JUEGO, BOLA MUERTA, FUERA DEL CAM PO.

4.1 Bola muerta.

Se declara bola muerta cuando:

a) Una jugadora abandona el campo de juego voluntariamente, llevando en control la bola.

b) Después de alguna anotación. c) Hay un silbatazo inadvertido. d) Una jugadora con el balón hace down. e) Hay un centro, pase lateral, pase legal adelantado y este no es

controlado y el balón toca el suelo centro incompleto, pase incompleto.

f) Es tacleada la jugadora que lleva el balón. g) Una bola viva que no está en posesión de una jugadora toca

cualquier cosa dentro del campo, que no sea una jugadora, el equipo de la jugadora, un oficial, el equipo del oficial o el suelo, (se aplica lo previsto para silbatazo inadvertido).

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h) Ocurre una cachada o recuperación simultánea de una bola viva

dentro del campo. i ) La bola se convierte en ilegal durante el juego, (se aplica lo previsto

para silbatazo inadvertido). j ) La bola está en posesión de un oficial. k) La corredora simula poner una rodilla en el suelo. l ) Una receptora de cualquier equipo que está en el aire es cargado de

modo tal que se le impide regresar inmediatamente al suelo. 4.2 Balón de juego.

El balón de juego para todas las categorías será de la marca Wilson Modelo 15/15. Voit-6, Nike 500, (vinil) Nike TD-Y (Piel). Durante el transcurso del juego:

a) No se permitirá el cambio de un balón para jugadas especiales, ya sea de pase, jugada, o en patada.

b) En primer down si el equipo ofensivo no mete su balón, antes del que

el Referee declare la bola lista para jugarse, la jugada se realizara con el balón que estaba en juego al declararse la bola lista.

c) Será acreedor a una sanción de retraso de juego, el equipo ofensivo

que aviente su balón dentro del campo, con el propósito de que este sea cambiado, después que la bola fue declarada lista para jugarse. Dentro de los 2 minutos actitud antideportiva.

d) En cuarto down no se permitirá por ningún motivo el cambio de balón

(Excepción en goles de campo donde prevalezca el peligro de que no regrese el balón).

e) En el caso de que un equipo presente sus balones de juego y estos

no sean autorizado por el Réferi se tendrá que jugar solamente con los balones autorizados del otro equipo.

f) Cualquier equipo que sea sorprendido tratando de meter un balón NO

autorizado en el inicio de una serie de juego, será acreedor a un castigo de actitud antideportiva.

g) Cualquier persona que arroje un balón dentro del campo con el

propósito de detener el reloj de juego, será acreedora a un castigo de actitud antideportiva.

h) Cualquier caso no contemplado, el único autorizado para resolverlo

en el campo es el Réferi y su decisión es inapelable

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REGLA 5. LÍNEA POR GANAR .

5.1 Primero y línea por ganar.

Cada ofensiva constará de 4 oportunidades para llegar a la siguiente línea por ganar o en su caso a la línea de la zona de anotación. No importando en donde es colocada la bola al declarar el primero y línea por ganar, se concede un primero y línea por ganar cuando la bola rebasa cualquiera de las tres líneas por ganar y se declarara un touchdown cuando la bola rebasa la línea de gol. La línea por ganar siempre será la línea más próxima (líneas de la yarda 20, 40, 20) sin importar donde inicie la primera serie o las subsecuentes, también se concederá una nueva serie de downs cuando exista un castigo por interferencia de pase, foul personal, o actitud antideportiva. Excepción: se concederá una nueva serie de downs cuando cualquier castigo ya de 15 yardas sea cometido (en una serie que empezó) dentro de la línea de la yarda 20 del equipo al cual se le va anotar.

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REGLA 6. PATADAS .

6.1 Para identificar el plano de jugadoras en este reglamento será: Equipo ofensivo

(equipo “A”), y equipo defensivo (equipo “B”). TODA PATADA SERÁ CACHADA DE AIRE, SI ES MOFADA SERÁ DECLARADA BOLA MUERTA EN EL LUGAR DEL TOQUE.

6.2 La bola viva se inicia cuando es legalmente pateada o centrada por el equipo "A”

y se denomina bola en juego cuando él arbitro indica que esta lista para jugarse. (MODIFICACIÓN del 2002 PASANDO DE LA YARDA 40 NO SE PERMITE PATEAR, DEBERA SER JUGADA).

6.3 Se marca retraso de juego si el equipo a la ofensiva si se excede en más de 25

segundos par sacar la jugada, después que el oficial la declaro lista para jugar. Castigo 5 yardas por retraso de juego. Foul en bola muerta. Obstruir, contactar, detener de cualquier parte del cuerpo, aplicar una zancadilla, agarrar y proyectar al suelo o azotar, jalar cualquier parte de la vestimenta para detener al corredor o evitar que anote; se castigará con 15 yardas y la expulsión si es flagrante. Nota: El oficial podrá declarar una anotación si considera que por alguna de las razones antes expuestas se impide una anotación. Cuando una jugadora a la ofensiva, recibe una falta de la única jugadora defensiva que hay, entre ella y la zona de anotación, el oficial declarara una anotación si por esta causa por el foul se impide una anotación.

6.5 En patada de despeje en cuarto down el equipo ofensivo tendrá 10 segundos

(después de que la bola a sido declarada lista para jugarse) para notificar al

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referee (juez principal) de que se va a realizar una patada, el referee notificara al equipo defensivo que la siguiente jugada será realizada por patada, para que las jugadoras defensivas tomen su lugar en su línea de restricción de patadas de despeje (5 yardas atrás de donde se realice el centro). Castigo de 5 yardas por procedimiento ilegal.

6.6 En cuarto down el equipo ofensivo decide que va realizar una patada de despeje

y al ser centrado el balón la pateadora lo mofa y toca el suelo, la bola es declarada muerta al momento de pegar en el suelo, primero y línea por ganar para el equipo defensivo, safety si el primer contacto de la bola con el suelo es en o dentro de su propia línea de gol.

6.7 En un regreso de patada no hay pases adelantados solamente lateral o atrasado

(sin limite), los árbitros deberán cuidar que la receptora, mientras fildea la bola para correr, no exista el peligro de un choque, pudiendo detener la jugada si existiera esa posibilidad (CAMBIO DE REGLA DEL 2002, LA PATADA SERA CACHADA DE AIRE, SI ES MOFADA ES DECLARADA BOLA MUERTA, CUANDO TOQUE EL CAMPO).

6.8 En situación de patada de despeje, la pateadora contara con 15 segundos para

despejar. El equipo a la defensiva. no podrá penetrar para intentar bloquear la patada, pero podrá estar a 5 yardas del centro y podrán saltar en su lugar o moverse lateralmente.

6.9 En patada de Salida o situación de patada de despeje, en cuarta oportunidad, el

equipo que recibe, una de las jugadoras deberán colocarse a 15 o más yardas de la línea de scrimmage de la pateadora. En patada de salida el tee es obligatorio para realizar la patada, en caso que la patada de salida se realice como en una patada de despeje, el equipo infractor se le aplicara un castigo de 5 yardas por procedimiento ilegal. En patada libre después de un safety se podrá realizar la patada como en la patada de salida o de despeje.

6.10 En patada de salida el tee es obligatorio para realizar la patada, en caso que la

patada de salida se realice como en una patada de despeje el equipo infractor se le aplicara un castigo de 5 yds por procedimiento ilegal. En patada libre después de un safety se pondrá realizar la patada como en la patada de salida o de despeje.

6.11 En patada de salida o de despeje un mínimo de 6 jugadoras defensivas se

encontraran atrás en su línea de restricción para recibir y regresar la patada, en caso que se realice una patada baja, las defensivas solo les estará permitido usar sus manos para bloquear la patada, si cualquiera de las jugadoras en su intento de bloquear la patada o la bola les pegara en cualquier parte de su cuerpo (piernas o tórax) la bola será declarada muerta en ese punto y no se podrá regresar después del toque.

6.12 En patada de salida al momento de la patada el equipo defensivo tendrá que

tener a todas sus jugadoras atrás en su línea de restricción (a 10 yardas de donde se realice la patada); castigo de 5 yardas por procedimiento ilegal.

6.13 En patada de despeje ninguna de las jugadoras ofensivas podrá salir a cubrir la

patada hasta que la bola sea pateada y las jugadoras defensivas no podrán

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penetrar para intentar bloquear la patada y su línea de restricción será a 5 yardas atrás de donde se realiza el centro, solo podrán saltar en su lugar o moverse de forma lateral, estará restringido cualquier intento de penetración antes de que la patada sea realizada. En ambos, castigo de 5 yardas por procedimiento ilegal.

6.14 En patada de despeje en cuarto down el equipo ofensivo pide un tiempo fuera

para decidir la siguiente jugada, si la jugada siguiente será realizada la patada tendrá que comunicarlo antes de que termine el minuto del tiempo fuera; castigo de 5 yardas por procedimiento ilegal.

6.15 En cuarto down el equipo ofensivo decide que va realizar una patada de despeje,

después de su anuncio pide un tiempo fuera, antes de que el tiempo fuera termine decide anunciar al arbitro que cambia su decisión y que no va realizar la patada, reglamento una vez anunciada una decisión por la capitana no se puede cambiar. El árbitro no permite un cambio de una decisión anunciada con anterioridad.

6.16 En patada salida o de despeje en cuarto down si el oficial más cercano se

percata de que existe el peligro de un contacto accidental por parte de dos jugadoras contrarias al ir a fildear el balón, deberá silbar para declarar bola muerta, esto para evitar un choque, si el peligro de un contacto incidental no existe la patada continuara.

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REGLA 7. JUGADAS DE CARRERA Y PASE .

7.1 Restricciones en la línea de scrimmage antes de l centro.

En la formación del equipo ofensivo, PARA JUGADAS DE SCRIMAGE, MINIMO DEBEN ESTAR 3 JUGADORAS EN LA LINEA, CONSIDERANDO AL CENTRO. defensivo antes del inicio del centro no hay restricción o límite de jugadoras sobre su línea de scrimmage, esto será según el esquema de juego de cada equipo.

7.2 Centrando el balón.

La jugadora que centra de pie deberá hacerlo con un solo movimiento de su brazo, tomara el balón del piso, después de que el árbitro declara la bola lista para jugarse, el centro solo estará permitido a una jugadora posesionada a no menos de tres yarda en cualquier trayectoria (no se permiten centros a las jugadoras que se encuentren en la línea de scrimmage o a las jugadoras en movimiento). Su primer movimiento será hacia delante una yarda en relación con su ofensiva y después podrá hacer cualquier trayectoria.

7.3 El centro y jugadora en movimiento.

Ninguna jugadora sobre la línea podrá recibir el centro; sin embargo, cualquiera jugadora colocada a tres o más yardas atrás de la centradora lo puede recibir. Pudiendo centrarse a alguna jugadora que un segundo antes del centro se encontrara en movimiento, la condición es que tiene que guardar un segundo quieto antes de recibir el centro.

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7.4 Restricciones del centro.

El centro deberá realizase en un solo y continuo movimiento del brazo con el balón al iniciar la jugada. El balón deberá estar en posesión de la centradora antes de realizar el centro, no podrá ser centrado el balón en medio de las piernas, tampoco será considerado un centro legal si lo toma del suelo y no se levanta la bola arriba de su cintura para ser centrada, es ilegal centrar el balón en dos o más tiempos. Castigo foul en bola muerta 5 yardas.

7.5 Cinturón de juego.

Todos los equipos deberán de jugar igualdad de circunstancias: Con el mismo tipo de cinturón. Las dimensiones del cinturón que consta de tres banderolas de 39 centímetros de largo por 6 centímetros de ancho que no estén dobladas, todos los cinturones deberán ser de fabricación igual y de colores contrastantes a los colores de las licras, fundas o pants (lisa) del equipo.

7.6 Restricciones de las jugadoras.

Todas las jugadoras a la ofensiva, al iniciar la jugada deben portar su cinturón oficial. De caerse este en el transcurso de la jugada si llegaran a tener posesión del balón la bola quedara muerta en ese punto, las jugadoras defensivas con el solo hecho de tocarlas en cualquier parte de su cuerpo (debajo de la cintura) se considerara dicha acción como él haber quitado el cinturón. Momentos antes de que el centro se realice sí el oficial se percatase que una de las participantes a la ofensiva no portase su cinturón inmediatamente le cargara un tiempo fuera, de no tener ya tiempos fuera se le castigará con 5 yardas de castigo por retraso de juego.

7.7 Actitudes antideportivas.

Es una actitud antideportiva, después de quitar un cinturón lanzarlo al piso con coraje o patearlo estando este en el suelo, después del tacleo, el cinturón preferentemente se deberá entregar al arbitro (no obligatorio) o a cualquiera de las jugadoras contrarias de buena manera sin hacer comentarios que puedan tomarse como burla, grosería, festejo, o coraje.

7.8 Uso ilegal de manos.

No es permitido sujetar de ninguna parte del cuerpo o ropa para desplazar o para quitar un cinturón. El agarrar o sujetar de cualquier parte del cuerpo, brazos, o manos en cualquier situación del juego en patadas, pases, carreras, esta prohibido tanto para jugadoras ofensivas y defensivas. Castigo (CAMBIO DE REGLA DEL 2002 SUJETAR SERA 10 YARDAS, Y TAPANDO EL CINTURÓN O BRACEANDO PARA QUE NO LE QUITEN EL CINTURÓN, SERÁN CASTIGO 5 YARDAS Y PÉRDIDA DE DOWN, DESDE PUNTO DEL FOUL) 15 yardas por foul personal y expulsión si es flagrante.

7.9 Adorno perdido.

Si alguna corredora juega con gorra, toalla, brazaletes, o cualquier ARTÍCULO desprendible en su persona (exceptuando lentes), estos tendrán el mismo efecto del cinturón, si por cualquier motivo se llegasen a desprender de su cuerpo y de caer al suelo será declarada bola muerta en el punto donde se caiga cualquiera de los antes mencionados. NOTA: SERÁ BOLA MUERTA SI LLEVA EL BALON.

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7.10 Sin cinturón.

Se cargará un tiempo fuera o la penalización correspondiente al equipo cuya jugadora no porte su cinturón, si los coaches o una jugadora del equipo contrario se percatan y lo notifican antes de que salga la jugada (se realice el centro)

7.11 Cinturón olvidado o perdido.

Cuando en el desarrollo de una jugada, los árbitros no se percatan de que una jugadora no porta el cinturón o se le cayo durante el desarrollo de la jugada, y esta, interviene en la jugada, bastara al equipo contrario con tocarla en cualquier parte de su cuerpo (debajo de la cintura) para ser considerada detenida.

7.12 Fuera del campo

Si una jugadora al correr con el balón, y pisa la línea lateral se considera fuera del campo. De la misma manera una receptora, al brincar por el balón reteniéndolo pero lo primero que toca su pie es la línea lateral, también será considerado fuera del campo.

7.13 Saltar, agacharse o burlarse.

Es ilegal, saltar, brincar, o agacharse para evitar el tacleo, también esta prohibido aventarse para anotar. De igual manera, es ilegal bajar o estirar el brazo o cubrir el cinturón con la bola para evitar el tacleo, bajar la cabeza al correr cubriendo el balón. Castigo: Saltar castigo 5 yardas punto del foul, estirar el brazo o cubrir el cinturón con la bola para evitar el tacleo, bajar la cabeza al correr cubriendo el balón castigo 5 yardas y pérdida de down, aventarse para anotar 5 yardas desde el punto del foul, si hay contacto es un foul personal de 15 yardas burlarse 15 yardas ACTITUD ANTIDEPORTIVA.

7.14 Girar.

Es ilegal girar cuando se confronta a dos o más jugadoras o se intenta con el giro pasar entre dos posibles tacleadoras, es decir que estará permitido a la jugadora que porta el balón hacer giros de 360 grados sobre su eje cuanto se enfrenta a una sola jugadora defensiva, pero tendrá que hacer los giros con sus codos pegados al cuerpo y sin que exista contacto alguno con la jugadora defensiva. Castigo 5 yardas desde el punto del foul sí NO hay contacto, y sí hay contacto, castigo de 15 yardas desde el punto del foul.

7.15 Cuando hay un manejo de balón, después de ser centrado, detrás de la zona

neutral el equipo ofensivo podrá realizar los pases que quiera ya sean laterales, atrasados o dos pases adelantados, pero ningún pase adelantado será permitido al rebasar la línea de scrimmage (el rectángulo formado por 1.5 x 53.33 yardas), tampoco se considera legal lanzar un pase adelantado cuando la jugadora a cruzado la zona neutral y se regresa por cualquier motivo atrás de dicha zona a lanzarlo. Una ves que se cruza la zona neutral solo se permitirán pases laterales o atrasados.

7.16 Cualquier jugadora a la ofensiva podrá correr con la bola, aun quien en su primer

movimiento lo inicia desde la línea de scrimmage. 7.17 Se aplicará castigo si una corredora no intenta esquivar a la jugadora defensiva,

pues no podrá arroyarla ni golpearla (poquito o mucho) a una jugadora contraria, es obligación de la jugadora ofensiva evitar en todo momento el contacto de

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choque con cualesquiera de las jugadoras defensivas. Pero tanto las jugadoras ofensiva o defensivas tienen prohibido chocar contra cualquier jugadora que se encuentre quieta con sus dos pies estacionarios en el suelo ambos se consideran como un foul personal.

7.18 En una jugada donde exista un engaño, la condición es que la trayectoria final de

la jugadora que realizo el engaño y la que lleva el balón sean en sentidos opuestos, si los dos son iguales en su dirección esto será considerada como una interferencia de bloqueo.

7.19 Si un equipo participa con más de 7 jugadoras y los oficiales se dan cuenta de

ello antes del centro, se castiga con 5 yardas desde el punto anterior, si se desarrolla la jugada y los oficiales se percatan de que sé jugo con más de 7 jugadoras el castigo es de 15 yardas desde el punto anterior.

7.20 Todas las jugadoras a la ofensiva son elegibles para recibir pase. Excepción de

la jugadora que abandona el terreno de juego por su propia voluntad, permanece inelegible para tocar la bola durante el tiempo que dure ese down o hasta que una oponente toque la bola.

7.21 Una jugadora que lanza un pase no podrá ser golpeada antes o después del

lanzamiento, pero sí, el pase es bloqueado (tocado) en la trayectoria para bloquear el mismo y la jugadora del equipo defensivo la contacta esto no será tomado como un foul (la jugadora que toca el balón es la única que puede tocar a la pasadora), el movimiento de quien lanza el pase, no lo hará con intención de golpear a la jugadora defensiva, tampoco la que lanza podrá golpear con el balón la cara o tórax de la jugadora que intenta bloquear el pase, en ambas situaciones sí sé originan es una penalización de 15 yardas por foul personal y expulsión si es flagrante (MODIFICACIÓN DEL 2002 NO PUEDEN SALTAR ENFRENTE DEL QB A UNA YARDA ES CASTIGO 5 YARDAS Y SI LE PEGA ES FOUL PERSONAL 15 YARDAS).

7.22 Es decisión única de los oficiales, castigar o no, cuando es balón se encuentra en

el aire y existiera choque fortuito. Ambas jugadoras ofensiva y defensiva tienen los mismos derechos a la bola, por lo tanto la decisión del oficial es inapelable.

7.23 Cuando en la jugada existe un foul por interferencia a la defensiva ya sea por un

toque antes de recibir el pase o que le quiten el cinturón antes de recibirlo, se concede el castigo en el punto de foul (si este ocurrió a menos de 15 yardas de donde fue centrado el balón) y será primero y línea por ganar o primero y gol en su caso, de manera automática si el foul ocurre a más de 15 yardas de donde se centro el balón y será 15 yardas de castigo desde el punto anterior y primero y línea por ganar automático.

7.24 Las jugadoras deberán portar protector bucal obligatorio a las que usen brackets

(SE CARGARÁ UN TIEMPO FUERA PARA QUE SE LO PONGA, SI NO TIENE TIEMPOS FUERA SERA UN RETRASO DE JUEGO 5 YARDAS).

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REGLA 8. ANOTACIONES Y RESOLUCIONES .

8.1 Para que se considere una anotación (touchdown), el balón debe rebasar el

plano horizontal de la línea de la zona de gol. 8.2 Valor de las anotaciones por:

Touchdown anotación por carrera o pase. 6 puntos Punto extra por patada o jugada desde la yarda 3 (campo de 80 yardas). 1 punto

Punto extra por patada o jugada desde la yarda 8 (campo de 80 yardas). 2 puntos

Gol de campo. 3 puntos

Safety. 2 puntos

Fortfeit. 50 puntos 8.3 El punto extra, es la oportunidad de anotar uno o dos puntos adicionales a un

touchdown con reloj detenido. Puede ser por carrera o pase o por patada (EN PUNTO EXTRA POR PATADA SE RECORRE 10 YARDAS EL CAMPO, Y SE COLOCA EL SOSTENEDOR A 7 YARDAS DE DONDE SERA CENTRADO).

8.4 Cuando en situación de punto extra, se diera el caso de una intercepción y el

balón fuera regresado a la zona de anotación contraria, se concederá los puntos de opción del equipo que inicio la patada.

8.5 Safety es cuando una jugadora a la ofensiva es tacleada, en su propia zona de

gol, o en cuando en la misma zona intenta un pase lateral y el balón cae al piso, o cuando intenta correr y en la misma zona sale del campo por las líneas laterales o la línea final y también cuando se comete una falta por alguna jugadora del equipo ofensivo dentro de su propia zona final.

8.6 Después de un safety, la patada de salida lo hará el equipo que lo padeció desde

la línea de la yarda 20 y la patada podrá realizarse de lugar o de despeje. 8.7 Forfeit es la pérdida de un juego por no cumplir con las reglas establecidas. 8.8 Se pierde por forfeit cuando ocurre lo siguiente:

a) Un equipo se niega a seguir jugando. b) Cuando un equipo comete repetidamente un foul. c) Cuando existan actos antideportivos que no estén especificados en el

Reglamento. d) Cuando un equipo persiste en actitudes peligrosas o antideportivas. e) Cualquiera de las causas indicadas en los Artículos 71 y 74

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8.9 Empate.

Si al finalizar el encuentro el partido se encuentra empatado, los equipos entraran a un desempate desde la línea de la yarda 25 bajo las reglas NCAA, con la excepción que al rebasar la línea de la yarda 20 se tendrá un primero y gol. Los árbitros son la autoridad en el campo de juego y sus decisiones son inapelables

8.11 Suspensión del juego.

El juego será detenido inmediatamente al existir una diferencia en el marcador de 50 puntos, también podrá ser detenido por los oficiales cuando se observen una superioridad física ya sea porque que el máximo de jugadoras participantes sean 5 dentro del campo y no existan más jugadoras disponibles para completar un mínimo de 6 (seis).

8.12 Los árbitros están facultados para negarse a iniciar un juego o suspenderlo en el

momento que lo crean conveniente, cuando a su juicio, exista actitud antideportiva de uno o de ambos equipos que ponga en riesgo la integridad física de los jugadores, coaches, árbitros y publico en general (Artículos 74 y 84) debiéndose especificar en la cédula de juego con todo detalle. El perder en 2 ocasiones por forfeit en el mismo torneo, origina una sanción y el equipo no pasará a semifinal o la final del torneo según sea el caso.

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REGLA 9. CONDUCTA DE JUGADORES Y OTROS SUJETOS A L AS REGLAS .

9.1 El couch en jefe (head couch) de cada equipo, será el responsable de sus

jugadoras. 9.2 El o la Representante del equipo ante la Liga es responsable de sus couches,

tribuna y de cualquier persona que se encuentre de su lado. 9.3 En juegos oficiales es obligatorio que se presenten aptas para jugar por lo menos

9 jugadoras (excepto en scrimmages). El número de jugadoras por categoría es abierto, y todas las jugadoras que se presenten al juego deberán cumplir con el mínimo de jugadas que indica el Reglamento (tres jugadas en todo el juego como mínimo). Es obligación de cada equipo, a través del manager, asistente o representante, revisar credenciales, vestimenta legal, requerimientos de cada una de las jugadoras. El Representante de Liga deberá anotar cualquier anomalía fuera de reglamento en la cédula de juego (documento base para sancionar y acreditar un encuentro oficial). El Representante de Liga designado en la junta semanal previa a cada jornada es el responsable de llenar el documento y entregarlo en la liga los Lunes antes de las 18:00 Hrs. y es el responsable de informar al Coordinador de Prensa que designe FADEMAC, ANTES DE LAS 18:00 HRS. de la fecha del juego.

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9.5 En el fútbol Americano Femenil de FADEMAC se prohíbe el lenguaje soez, las

actitudes antideportivas, las provocaciones, los reclamos e insultos al arbitraje, a integrantes del equipo contrario y a los de su propio equipo, la persona que las realice será expulsada y sancionada de acuerdo al Código de Sanciones, de reincidir, la Mesa Directiva a través de la Comisión Revisora de Cédulas dictaminará la sanción correspondiente. Se prohíbe a las jugadoras mascar chicle, durante el transcurso de un juego oficial.

9.6 Aclaraciones con el Referee.

Mecanismo para solicitar un tiempo fuera para una aclaración. a) El Head Couch registrado antes del inicio de la temporada, es el único

autorizado para, dialogar con el Referee, así como preguntar que tiempo resta de juego (siempre y cuando el reloj de juego este detenido por regla), o solicitar él numero de la jugadora que cometió una falta.

b) De ocurrir que el Head Couch requiera que el Referee le aclare la

aplicación de una regla, la capitana dentro del campo deberá pedir un tiempo fuera con el oficial más cercano y con respeto indicarle que su Head Couch solicita una aclaración y será obligación del Referee llamar al representante de campo designado por FADEMAC para que esté presente en él dialogo, con el fin de certificar que ambos no sobrepasen sus funciones y que este dialogo o platica se efectúe con respeto y moderación por ambas partes.

c) Sólo podrá efectuarse aclaraciones por una mala aplicación de la regla, no

se le permitirá al coach hacer aclaraciones de apreciación o de jugadas anteriores a la que precede el tiempo pedido.

9.7 CONDUCTA DE JUGADORES Y OTROS.

Sólo podrán estar fuera de la caja de coacheo, el servicio médico, un fotógrafo por equipo y los representantes de la prensa, representantes de la liga, representantes de estadísticas, siempre y cuando ninguno de ellos intervenga en la administración del desarrollo del juego, (no podrán dirigirse de alguna forma a las jugadoras, cualquier persona del equipo oponente, y no podrán reclamar, expresarse de alguna forma contra las decisiones de los oficiales), ni tampoco podrán dirigirse de ninguna forma contra una jugadora del equipo contrario. Todos los demás integrantes del equipo deberán encontrarse dentro de la caja de coacheo (jugadoras, coaches, managers, trainers, baloneros (ayudantes, miembros en uniforme, directivos y cualquier persona o personas afiliadas con los equipos o instituciones).

9.8 FOULES SIN CONTACTO. ACTOS ANTIDEPORTIVOS.

a) No debe haber conductas antideportivas o ningún acto que interfiera con la ordenada administración del juego, por jugadoras, coaches, asistentes autorizados o cualquier otra persona sujeta a las reglas, ya sea durante el juego o entre cuartos o al terminar.

b) Ninguna jugadora expulsada debe permanecer en el campo. c) Cualquier falta cometida por cualquier equipo, se castiga con 5, 10 ó 15

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yardas. Con Excepción de interferencia de pase a una receptora que no puede ser obstruida al recibir un pase o por un foul personal, que se castiga con 15 yardas ambos serán primero y línea por ganar automático.

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REGLA 10. APLICACIÓN DE CASTIGOS .

10.1 Un castigo es aplicado cuando la capitana del equipo ofendido da su elección al

referee previa explicación del mismo, una vez manifestada su opción ésta no puede cambiarse.

10.2 En bola viva, cuando existen 2 o más castigos por el mismo equipo, el referee

deberá sancionar, el que escogió la capitana del equipo ofendido. Excepto el de actitud antideportiva, pues este se castiga desde el punto siguiente al de la aceptación o declinación.

10.3 En bola muerta los castigos se anulan o se aplican cada uno y en el orden

ocurrido. Los castigos de ambos equipos en bola viva se anulan y se repite el down.

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REGLA 11. JURISDICCIÓN Y DEBERES .

11.1 Todos los juegos de la Conferencia Femenil que organiza FADEMAC deben ser

sancionados con un mínimo de 3 oficiales. Solamente por causa de fuerza mayor y el consentimiento de los head couch de ambos equipos, se podrá efectuar un juego con 2 oficiales, siendo uno de ellos responsable del mismo (Réferi).

11.2 Es obligación de los árbitros, el conocimiento y dominio total de este Reglamento. 11.3 Los árbitros deben ser puntuales, deberán estar completos media hora antes de

la hora programada para el inicio del partido, preparar el inicio del juego revisando campo, dado, cinturones de las jugadoras, presentar a las capitanas de cada equipo y ser explícitos en sus decisiones arbítrales.

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REGLA 12. VARIOS ADMINISTRATIVO .

12.1 En las Conferencias Femeniles de FADEMAC, podrán participar jovencitas

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mayores de 9 años (cumplidos al momento de iniciar el torneo), sin limite de edad teniendo como única restricción, comprobar que no hayan participado en categorías intermedias o mayores en organizaciones que participen o participaron en cualquier otra liga femenil.

12.2 Cada organización entregará una lista por categoría participante, con los

nombres de las jugadoras, las temporadas que han jugado y los equipos en que lo hicieron, para que FADEMAC identifique a las jugadoras con mas experiencia y puedan ser clasificadas en las siguientes temporadas en categorías acordes con su experiencia y calidad.

12.3 El registro mínimo de jugadoras por cada categoría es de once, en máximo no

hay límite. 12.4 El mínimo de jugadoras en condiciones de jugar es de NUEVE.

( regresar al principio )

GENERALES .

El Reglamento rige en todas las Conferencias que organiza FADEMAC y se complementa en las Conferencias Femeniles con éstas REGLAS ESPECIFICAS, el Código de Sanciones es de observancia general, por lo que también se aplica en las Conferencias Femeniles. Todas las organizaciones participantes en las Conferencias Femeniles que organiza FADEMAC deberán estar enteradas con anticipación al inicio de la temporada de las REGLAS ESPECIFICAS DE FEMENIL para iniciar o culminar con éxito el torneo

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CONFERENCIA INFANTIL TEMPORADA 2006

TABLA DE PESOS Y EDADES

CATEGORÍA AÑO DE

NACIMIENTO EDAD PESO

MÍNIMO KGS.

PESO MÁXIMO

KGS.

INCREMENTO DE PESO SEMANAL

NÚMERO DE JUGADORES

TIEMPO DEL

CUARTO

NÚMERO DE

JUGADAS

MEDIDAS DEL

CAMPO

PUNTOS EXTRA

RABBITS 1997 9 31.5 40 200 16-33 10' 6 80 PATADA 2

1996 10 29.5 37.5 200 JUGADA 1

HORNETS 1996 10 37.5 45 200 16-33 10' 6 80 PATADA 2

1995 11 35 41 200 JUGADA 1

IRONS 1995 11 41.5 48.5 300 16-33 10' 6 100 PATADA 2

1994 12 36.5 45.5 300 JUGADA 1

FALCONS 1994 12 45.5 54.5 300 18-33 10' 6 100 PATADA 1

1993 13 39.5 51.5 300 JUGADA 2

TAUROS 1993 13 52 61 400 18-33 12' 6 100 PATADA 1

1992 14 45 58 400 JUGADA 2

PONYS 1992 14 58 72 400 18-40 13' 6 100 PATADA 1

1991 15 54 69 400 JUGADA 2

En las categorías RABBITS y HORNETS se juega con balón de piel WILSON K-2 . En las categorías IRONS y FALCONS se juega con balón de piel WILSON TDJ . En las categorías TAUROS y PONYS se juega con balón de piel WILSON TDY .

Se autorizan los balones Nike de piel de la serie 2000 en las medidas equivalentes. El incremento en el peso semanal es a partir del segundo juego oficial de la temporada.

En los juegos de scrimmage se podrá jugar con un kilo de más del máximo establecido por categoría. TODOS LOS JUGADORES DEBERÁN TENER 3 JUGADAS POR MEDIO Y EL QUE NO LAS COMPLETE EN EL PRIMER MEDIO DEBERÁN DE DUPLICARSE LAS FALTANTES PARA LA SEGUNDA MITAD MÁS SUS TRES OBLIGATORIAS.

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CÓDIGO DE SANCIONES.

VIGENTE A PARTIR DEL 1º DE ENERO DEL 2006. 1.- ATRIBUCIONES. 1.1 La directiva es el órgano con atribuciones y facultades para establecer el código de

sanciones y modificarlo cuando lo considere conveniente (ARTÍCULO 46 inciso “j” de los estatutos).

1.2 En casos de duda o de situaciones no previstas en este código de sanciones, la directiva

resolverá en primera instancia lo conducente. 1.3 Las organizaciones asociadas a FADEMAC y sus invitadas, son responsables de los

actos de todas las personas que las integran, aun en el caso de que se encuentren desarrollando comisiones para FADEMAC.

1.4 Es responsabilidad de las organizaciones registradas e invitadas en FADEMAC, cumplir

con las sanciones impuestas a alguno de los equipos o personas de su organización en el plazo establecido, aun cuando estas puedan ser apeladas.

1.5 Una vez verificada la existencia de una falta y aplicada la sanción correspondiente

conforme a lo establecido en este código de sanciones, no hay derecho a apelación. 1.6 Las expulsiones por insultos dentro del terreno de juego son inapelables. 1.7 A juicio de la directiva, los representantes acreditados de los equipos involucrados, en

una falta, deberán presentar los elementos adicionales que le sean requeridos, salvo este caso, no se permitirá a otras personas hacer rectificaciones o acusaciones, ya sean escritas o verbales, y de ser prudente, se les solicitará a las personas no acreditadas se retiren del local.

1.8 Las reincidencias deberán ser tomadas en cuenta como una segunda infracción similar,

durante la misma temporada, excepto si hay denotación diferente. 1.9 Si alguien es sancionado en dos ocasiones en la misma temporada, sea cual fuere el

motivo, será dado de baja por el resto de la temporada y deberá de cumplir los juegos de suspensión correspondientes, en la misma temporada o en la inmediata donde participe.

1.10 Las sanciones de expulsión, deberán de cumplirse a partir del momento en que son

dictaminadas, ya sean en scrimmages, juegos regulares o de postemporada del calendario oficial.

En caso de sanción con expulsión ocurrida en :

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♦ Juegos de temporada.

♦ Últimos juegos de PRE-temporada regular.

♦ Ultimo juego de post-temporada. La sanción se cumplirá a partir del primer juego de la siguiente temporada regular oficial en que participe quien o quienes se encuentren sancionados.

1.11 Por ética moral y deportiva, ninguna persona puede participar con dos o más equipos que

participen en la misma conferencia que organiza FADEMAC. 1.12 Las revisiones de videos pueden desminuir o adicionar sanciones.

Si los videos no demuestran claramente que la expulsión, o la causa de la sanción no es procedente, se deberá dictaminar conforme a lo asentado en la cédula (dictaminado en primera instancia)

1.13 Los representantes por ser extensión de la liga tienen voto de calidad en las calificaciones

de las cédulas de juego.

( regresar al principio ) 2.- DIRECTIVOS Y REPRESENTANTES.

Cuando un directivo o representante de alguna de las organizaciones socias y/o invitadas de FADEMAC altere la unidad o prestigio de la liga, con acciones de hecho o de palabra, se podrá dictaminar la expulsión del directivo o representante, si la organización a la que pertenece dicha persona se niega a cumplir el acuerdo, se podrá aplicar él ARTÍCULO 21, inciso “b” de los estatutos.

2.1 Faltar a una sesión de congreso sin causa justificada.

400.00

2.2 Llegar tarde a una sesión de congreso.

200.00

2.3 No acreditar representante a congreso.

400.00

2.4 Falta de asistencia a junta de presidentes además acatara los acuerdos tomados.

500.00

2.4.1 Falta de asistencia a juntas de conferencia además acatará los acuerdos tomados.

400.00

2.4.2. Reincidencia. * Además acatara los acuerdos tomados.

200.00

2.4.3 Falta de asistencia a eventos programados por FADEMAC, por cada persona.

150.00

2.5 Llegar tarde a junta o evento. * Además no tiene voz.

100.00

2.6 Abandonar una junta o evento sin la autorización de la mesa directiva.

150.00

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100

2.7 Ser expulsado de una junta o evento.

300.00

2.8 Cuando un integrante de comisión, nombrada por FADEMAC no cumpla con los trabajos encargados en las fechas establecidas.

200.00

2.9 Cuando un manager o representante no asista al cierre y firma de la cédula al término del juego.

200.00

2.9.1 Reincidencia * Además la directiva solicitará a la organización de que se trate, el

cambio de manager o representante.

400.00

2.9.2 Cuando un representante no cumpla con sus obligaciones.

200.00

2.9.3 Reincidencia. * Además se solicitará a su organización la designación de representante.

400.00

2.10 Por no entregar en FADEMAC en la fecha y horario establecido la cédula de juego, impidiendo la oportuna elaboración del informe de sanciones y resultados.

250.00

2.10.1 Reincidencia * Además la directiva resolverá acerca de solicitar a la organización de

que se trate, el cambio del representante.

500.00

2.11 Por entregar a FADEMAC la cédula de juego sin llenar todos los requisitos establecidos.

150.00

2.12 Por no entregar el roster en hoja membretada de la organización o en el formato autorizado por FADEMAC (hoja de control).

150.00

2.13 Por no entregar el roster o la hoja de control con los números de los jugadores ordenados en forma progresiva ascendente.

150.00

2.13.1 Por presentar su listado de jugadores y/o hoja de control de jugadas sin su staff de coacheo, managers y médicos, o esta sea presentada incompleta.

150.00

2.13.2 Reincidencia. * Además se le solicitará a su organización la designación de otra

persona.

300.00

2.14 Por no reportar en forma oportuna los marcadores de juego al coordinador de prensa o a los medios de difusión.

250.00

2.15 Por transmitir información falsa o mal intencionada además suspensión por un año de FADEMAC, según la gravedad del caso puede perder su registro la organización.

1,000.00

2.15.1 Reincidencia. * Además baja definitiva de FADEMAC y según la gravedad del caso la

organización puede perder el registro.

2,000.00

2.16 Por no presentarse a un juego, cuando se le designe como representante por parte de la liga o de su propia organización.

200.00

2.17 Por invasión de campo de juego de directivos, managers y representantes, sin 400.00

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la autorización de los árbitros, reportada en la cédula o evidenciada en la revisión de videos.

2.18 Al directivo, representante, manager o auxiliar, miembro de un equipo que

insulte o falte al respeto a un árbitro o al representante de FADEMAC. * Además 2 juegos de suspensión.

400.00

2.18.1 Reincidencia. * Además baja por un año de la liga.

800.00

2.19 Al directivo, representante, manager o auxiliar, miembro de un equipo que amenace verbalmente a un árbitro o al representante de liga.

* Además cuatro juegos de suspensión.

800.00

2.19.1 Reincidencia. * Además baja definitiva de FADEMAC.

1,600.00

2.20 Al directivo, representante, manager o auxiliar miembro de un equipo que amenace verbalmente a alguna persona de otro equipo.

* Además dos juegos de suspensión.

600.00

2.20.1 Reincidencia. * Además baja definitiva de la liga

1,200.00

2.21 Al directivo, representante, manager auxiliar miembro de un equipo que agreda físicamente a un árbitro y/o al representante de liga.

* Además baja definitiva de FADEMAC.

5,000.00

2.21.1 Al directivo, representante, manager o auxiliar, miembro de un equipo que agreda físicamente a alguna persona de otro equipo.

* Además baja definitiva de FADEMAC.

5,000.00

2.22 Al directivo, representante, manager o auxiliar miembro de un equipo que conteste a insultos o agresiones verbales con golpes.

* Además un año de suspensión en FADEMAC.

5,000.00

( regresar al principio ) 3.- ORGANIZACIONES.

3 Por no acreditar representantes a los congresos. * Además deberá cubrir la cuota designada para los congresos.

1.000.00

3.1 No participar en el torneo correspondiente de alguna categoría, después de haberse comprometido a hacerlo.

5,000.00

3.2 Retirar alguna categoría después de haber jugado por lo menos un partido.

5,000.00

3.3 Por inscribir jugadores inelegibles, además de la aplicación del reglamento. 1,000.00

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3.4 Cuando se compruebe que un jugador esta jugando sin carta de retiro, y no

esta anunciado en las listas que se entregan a FADEMAC antes de la temporada de que se trate y no tenga adeudos comprobables.

* Además baja de la temporada sin afectar los resultados.

300.00

3.4.1 Cuando se compruebe que un jugador esta jugando sin carta de retiro, y no esta anunciado en las listas que se entregan a FADEMAC antes de la temporada de que se trate y tenga adeudos comprobables, el jugador causara baja de la temporada y la organización con la que jugo, cubrirá el adeudo del jugador antes de finalizar la temporada.

Si el equipo con que participó se negara a pagar, la directiva deberá

calificarlo como jugador inelegible y aplicarle a la organización el código de sanciones.

500.00

3.5 Al equipo que se niegue a efectuar la revisión de credenciales (y pesaje cuando proceda) en el horario establecido.

El representante de liga la efectuara al límite y no se aceptarán reclamaciones

posteriores.

400.00

3.6 Al equipo que se niegue a que le hagan la revisión de credenciales (y pesaje cuando proceda), perderá el juego con el marcador de forfeit correspondiente (ARTÍCULO 37 del reglamento).

400.00

3.7 El equipo que no presente las credenciales de sus jugadores, y la revisión se tenga que efectuar con el roster.

300.00

3.8 Al equipo que meta a jugar a un jugador que no haya sido revisado previamente por el equipo contrario.

* Además perderá el juego con el marcador de forfeit que le corresponda.

1,500.00

3.9 Cuando un equipo llegue tarde a un juego (después de los limites establecidos) * Además perderá el juego con el marcador de forfeit correspondiente y pagará

los gastos acordados en la conferencia al equipo contrario.

400.00

3.10 Cuando un equipo no reúna la cantidad mínima de jugadores de acuerdo al reglamento, perderá el juego con el marcador forfeit correspondiente.

* Además pagará los gastos acordados en la conferencia al equipo contrario.

500.00

3.10.1 Cuando un equipo no reúna de acuerdo al reglamento, la cantidad mínima de jugadores y no se presenten, el staff de coacheo ni los directivos:

Si el juego es local (zona metropolitana) Si el juego es foráneo. * Además perderá el juego por fortfeit y pagará los gastos

acordados en la conferencia al equipo contrario; * Además veto al campo por una jornada, aplicable en juegos de la misma

categoría. Si el equipo infractor no tiene campo, se agregará a la sanción

1,000.00

4,000.00

1,000.00

3.11 Cuando un equipo no se presente a jugar:

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* Si el juego es local (zona metropolitana) * Si el juego es foráneo. * Además perderá el juego con el marcador de forfeit correspondiente y pagará

los gastos acordados en la conferencia al equipo contrario. * Además veto al campo por dos jornadas, aplicable en juegos de la misma

categoría. * Si el equipo infractor no tiene campo, se agregará a la sanción.

1,000.00

4,000.00

1.000.00

3.12 Cuando un equipo se niegue a continuar el juego. * Además perderá el juego con el marcador de forfeit correspondiente.

500.00

3.13 Cuando algún equipo cambie la hora o el campo de juego sin la autorización de la directiva.

* Además perderá el juego con el marcador de forfeit correspondiente y pagara

los gastos acordados en la conferencia.

600.00

3.14 Cuando un equipo se presente a jugar con un color de jersey diferente al acordado en la junta previa.

* Además perderá el juego con el marcador de forfeit correspondiente y pagará

los gastos acordados en la conferencia al equipo contrario.

1,000.00

3.15 Al equipo que pierda hasta en dos ocasiones por forfeit dentro del mismo torneo.

* Además la directiva considerara la baja de la categoría y en su caso la perdida

de la fianza.

1,200.00

3.16 Al equipo que no avise a la Mesa Directiva de los juegos de pretemporada, prácticas compartidas, y en categorías juveniles e intermedia, de los juegos de novatos vs. veteranos que lleven a cabo.

1,000.00

3.16.1 Al equipo que no avise a los equipos participantes de su grupo o de la Conferencia según sea el caso, de los juegos de pretemporada, prácticas compartidas y juegos de novatos y veteranos.

* Un juego de suspensión al Head Coach del equipo infractor.

SIN SANCIÓN ECONÓMICA.

3.17 Por cada una de las personas que se encuentren dentro de las cajas de coacheo o en las bandas laterales, sin estar anunciadas en la lista de la organización.

300.00

3.18 Por violar el locutor del sonido local lo establecido en el reglamento, buenas costumbres y ética deportiva.

500.00

3.18.1 Reincidencia. * Además veto al campo por una jornada. * Si el equipo no tiene campo propio.

1,000.00

500.00

3.19 Por introducir y o ingerir bebidas alcohólicas dentro del campo de juego o instalaciones deportivas.

* Si la organización infractora es reincidente durante al año FADEMAC, o si sus

1,000.00

1,500.00

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representantes fueron avisados y no hicieron caso o continuaron los hechos, además de la sanción económica, veto al campo del equipo infractor por una jornada.

* Si el equipo infractor no tiene campo propio. * La directiva resolverá conforme a la gravedad del caso.

500.00

3.20 A la organización que pertenezcan las personas que ocasionen daños o pérdidas en las instalaciones o bienes de otra organización.

* Además pagara los gastos comprobados para la reparación de los daños

causados.

800.00

3.21 A la organización a que pertenezcan las personas que salten las alambradas de los campos de juego y terreno de las instalaciones de algún equipo.

500.00

3.22 Por no pagar en su oportunidad las cuotas fijadas por FADEMAC, por cada semana de atraso.

400.00

3.23 A la organización que no tenga pintado su campo de juego con materiales no tóxicos y en condiciones de juego cuando menos 30 minutos antes del inicio de un partido.

250.00

3.23.1 Reincidencia en el mismo torneo. * Además veto del campo según sea el caso.

500.00

3.23.2 Por mal pintado de campo.

300.00

3.23.3 Reincidencia en el mismo torneo. * Además veto del campo según sea el caso.

600.00

3.24 A la organización que no tenga su báscula o que ésta no reúna las condiciones para el pasaje correcto.

400.00

3.24.1 Reincidencia en el mismo torneo. * Además veto por una jornada como local.

800.00

3.25 Por no entregar el porcentaje correspondiente a FADEMAC en el día indicado, en la conferencia que proceda.

500.00

3.25.1 Reincidencia en el mismo torneo.

800.00

3.26 Por no presentar medico al juego.

800.00

3.26.1 Reincidencia en el mismo torneo.

1,600.00

3.27 Por no presentar ambulancia al juego, cuando deba hacerlo.

1,000.00

3.27.1 Reincidencia en el mismo torneo.

1,500.00

3.28 Por no presentar los documentos de registro dentro de los límites fijados por la liga.

1,000.00

3.28.1 A la organización que no tenga aprobados sus registros una semana antes del primer juego oficial, perdida del juego por forfeit.

SIN SANCIÓN ECONÓMICA.

3.28.2 A la organización que no entregue sus historiales en la fecha limite

señalada para ello. 500.00

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3.28.3 A la organización que no entregue en la fecha señalada sus listados de

jugadores, veteranos y novatos, en el formato acordado para ello.

500.00

3.28.4 A la organización que no entregue al inicio de la temporada que se trate el listado definitivo de jugadores de las conferencias juveniles “A”, “AA” e Intermedia.

500.00

3.28.5 A la organización que no entregue su roster a tiempo evitando que sea entregado al representante del siguiente juego.

250.00

3.28.6 Reincidencia.

500.00

3.29 A la organización que no presente al equipo campeón y subcampeón completo en los juegos finales en la ceremonia de preemisión.

1,000.00

3.29.1 A la organización que sin autorización de la liga, no presente por lo menos a tres jugadores y coaches de la categoría de que se trate, a la ceremonia de entrega de trofeos, ya sea en el campo de juego o en el sitio que se designe para la preemisión.

1,000.00

3.30 A la organización que permita a coaches suspendidos o dados de baja, participar de cualquier forma en el desarrollo del juego.

* Además perderá el juego por forfeit y se duplica la sanción al coach si es el

caso. * Además dos juegos de suspensión al Head Coach de la categoría.

1,000.00

3.31 A la organización que desacate dictámenes o acuerdos y permita la presencia de personas suspendidas o dadas de baja en el terreno de juego (sin intervenir en el desarrollo del juego).

1,000.00

3.31.1 Reincidencia. * La directiva según la gravedad del caso podrá aplicar lo dispuesto en él

ARTÍCULO 21 inciso “e” de conformidad con él ARTÍCULO 19 de los Estatutos.

* “ Solo se permitirá a los coaches con suspensiones hasta por dos juegos

dialogar con los jugadores en el medio tiempo, con suspensiones mayores, indefinidas o dados de baja no podrán dialogar.”

5,000.00

3.32 A la organización que no filme el juego, cuándo deba filmarlo (equipo local).

500.00

3.32.1 A la organización que no entregue la filmación requerida por la liga, y que sea considerada como obligatoria.

500.00

3.33 A la organización que habiendo solicitado expedientes de jugadores, no reporte por escrito en la siguiente junta de la conferencia de que se trate.

Además no tendrá efecto sobre su juego el resultado de su investigación.

400.00

3.34 A la organización a la que pertenezca la persona que filme en el terreno de juego, sin contar con el permiso previo.

1,000.00

3.35 Por avalar información falsa (domicilio, datos del jugador, constancia de no adeudos etcétera).

2,000.00

3.35.1 Reincidencia. * Suspensión de acuerdo con la gravedad del caso (un año o definitiva).

5,000.00

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3.36 Por fumar dentro del campo de juego, expulsado y/o asentado en la cédula de

juego por los árbitros.

1,000.00

3.37 A la organización que permita la participación en el desarrollo del juego de cualquiera de sus categorías a un coach registrado por otra organización que participe en la misma conferencia.

PÉRDIDA DEL JUEGO POR

FORIFEIT.

3.38 A la organización que no presente para su juego el o los balones de piel que correspondan.

1,000.00

3.39 A la organización que sus coaches, manager y administrativos no porten identificación en el campo.

500.00 C/U

( regresar al principio ) 4.- SIMPATIZANTES.

4.1 Por conducta antideportiva de la tribuna simpatizante al proferir insultos o burlas en contra de los árbitros, jugadores, coaches, representantes, directivos y público en general.

800.00

4.1.1 Reincidencia. * Además veto al campo de la organización a la que pertenezca el

infractor, por una jornada como local. * Si la organización no tiene campo propio. * La directiva resolverá sobre una sanción mayor según la gravedad del

caso.

1,600.00

4.2 Por conducta antideportiva de la tribuna simpatizante al amenazar verbalmente a un árbitro y/o al representante de liga.

800.00

4.2.1 Reincidencia en el mismo torneo. * Además veto por un juego como local. * Si la organización no tiene campo propio. * Y la directiva resolverá sobre una sanción mayor según la gravedad del

caso.

1,600.00

1,000.00

4.2.2 Por conducta antideportiva de la tribuna simpatizante al amenazar verbalmente a jugadores, coaches, representantes y directivos.

600.00

4.2.3 Reincidencia en el mismo torneo. * Además veto por juego como local. * Si la organización no tiene campo propio; y la directiva resolverá sobre

una sanción mayor según la gravedad del caso.

1,200.00

1,400.00

4.3 Por conducta antideportiva de la tribuna simpatizante que ponga en peligro la seguridad de los asistentes a juegos, juntas o eventos programados por FADEMAC.

* Además veto al campo de la organización a la que pertenezca el agresor por

1,500.00

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una jornada como local. * Si la organización no tiene campo propio.

1,500.00

4.3.1 Reincidencia en el mismo torneo. * Además veto al campo de la organización a la que pertenezca el

agresor por los dos juegos siguientes de la misma categoría (en esa temporada o en la siguiente en que participe, según sea la jornada en que se dictamine la sanción).

* Si la organización no tiene campo.

2,000.00

2,500.00

4.4 Por agresión física de una persona simpatizante, plenamente identificada en contra de árbitros, jugadores, coaches, representantes, directivos y público en general.

* Si la persona plenamente identificada, pertenece a alguno de los equipos

participantes en el juego, se vetará el campo del equipo infractor por una jornada como local.

* Si el equipo infractor no tiene campo. * Además se prohíbe la presencia en el terreno de juego de esta persona

plenamente identificada en cualquier juego posterior, de cualquier categoría o torneo.

* La directiva determinara de acuerdo al caso, si el familiar de esta persona es

un jugador, el jugador podrá ser dado de baja por el resto de esa temporada o baja definitiva de la liga.

2,000.00

1,000.00

4.5 Invasión de cancha en forma pacifica por simpatizantes.

800.00

4.5.1 Invasión de cancha en forma violenta y/o agresiva.

1,500.00

4.6 Por el uso de sirenas y magna voces durante el desarrollo del juego.

800.00

4.6.1 Reincidencia en la misma categoría y temporada. * Además veto al campo por una jornada. * Si el equipo infractor no tiene campo.

1,600.00

1,000.00

4.6.2 Por el uso de bandas o sonidos musicales que interrumpan el desarrollo del juego.

1,000.00

4.6.3 Reincidencia. * Además veto de campo por una jornada. * Si no tiene campo propio.

2,000.00

1,000.00

4.7 Por el uso de explosivos (juegos pirotécnicos, palomas, cohetes, luces de bengala, etcétera).

1,000.00

4.7.1 Reincidencia en la misma categoría y/o conferencia. * Además veto al campo por una jornada. * Si la organización sancionada no tiene campo.

2,000.00

1,000.00

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( regresar al principio )

5.- COACHES Y JUGADORES.

Al jugador o entrenador que antes, durante y después del juego, cometa alguna de las actitudes antideportivas siguientes:

JUGADOR

COACH

5.1 Insultar o faltarle al respeto a un árbitro, directivo o representante de FADEMAC.

* Además un juego de suspensión.

800.00

1,000.00

5.1.1 Reincidencia. * Además dos juegos de suspensión y baja de la

temporada

1,600.00

2,000.00

5.2 Amenazar verbalmente a un árbitro, directivo o representante de FADEMAC.

* Además dos juegos de suspensión.

800.00

1,000.00

5.2.1 Reincidencia. * Además baja de la liga por un año.

1,600.00

2,000.00

5.3 Agredir físicamente a un árbitro, directivo o representante de FADEMAC.

* Además baja definitiva de la liga.

1,600.00

2,000.00

5.4 Insultar o faltarle al respeto a un integrante del equipo contrario, expulsado y/o reportado por él árbitro.

* Además un juego de suspensión.

250.00

450.00

5.4.1 Reincidencia. * Además dos juegos de suspensión y baja de la

temporada.

500.00 900.00

5.4.2 Insultar o faltarle al respeto a un integrante de su propio equipo, expulsado y/o reportado por él árbitro.

* Además un juego de suspensión.

250.00

550.00

5.5 Amenazar verbalmente a un integrante del equipo contrario, expulsado y/o reportado por los árbitros.

* Además un juego de suspensión.

300.00

400.00

5.5.1 Reincidencia. * Además dos juegos de suspensión y baja de la

temporada.

600.00

800.00

5.6 Agredir físicamente a un integrante del equipo contrario en el desarrollo del juego, expulsado y/o reportado por los árbitros.

* Además un juego de suspensión.

600.00

900.00

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5.6.1 Reincidencia. * Además dos juegos de suspensión y baja de la

temporada.

1,200.00

1,800.00

5.6.2 Agresión física que genera riña.

800.00

1,300.00

5.7 Insultar o faltarle al respeto a personas del público. * Además un juego de suspensión.

600.00

1,100.00

5.7.1 Reincidencia. * Además dos juegos de suspensión y baja de la

temporada.

1,200.00

2,000.00

5.7.2 Al jugador o coach que insulte u ofenda a otra organización, a sus instalaciones, logotipos o símbolos.

500.00

1,500.00

5.7.3 Reincidencia.

1,000.00

3,000.00

5.8 Amenazar verbalmente a personas del público. * Además dos juegos de suspensión.

500.00

800.00

5.8.1 Reincidencia. * Además tres juegos de suspensión.

1,000.00

1,600.00

5.9 Agredir físicamente a personas del público. * Además tres juegos de suspensión.

1,500.00

1,900.00

5.9.1 Reincidencia. * Además baja de la liga por un año.

2,000.00

2,500.00

5.10 Insultar o faltarle al respeto a un directivo o representante de otro equipo.

* Además un juego de suspensión.

600.00

800.00

5.10.1 Reincidencia. * Además dos juegos de suspensión.

1,200.00

1,600.00

5.11 Amenazar a un directivo o representante de otro equipo verbalmente.

* Además dos juegos de suspensión.

800.00

1,000.00

5.11.1 Reincidencia. * Además baja por un año de la liga.

1,600.00

2,000.00

5.12 Agredir físicamente a un directivo o representante de otro equipo.

* Además baja por un año de la liga.

1,600.00

2,000.00

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( “ F A D E M A C ” )

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5.12.1 Reincidencia, sea cual fuere el tiempo entre las dos infracciones.

* Además baja definitiva de la liga.

2,200.00

4,000.00

5.13 Responder a una agresión. * Además un juego de suspensión.

300.00

600.00

5.14 En casos de riñas colectivas, donde intervengan jugadores de la banca, coaches y publico.

* Además se vetará el campo por una jornada al equipo que se

determine como iniciador de la riña, o a los dos equipos si no es posible determinar quien la inicia.

* Además si el equipo o los equipos que se dictaminen como

iniciadores de la riña no tienen campo propio.

1,800.00

1,000.00

5.14.1 Reincidencia en la misma temporada. * Además veto al campo por dos juegos como local (se

aplicara en esa temporada o en la siguiente en que participe la categoría, según sea la jornada en que se dictamine la sanción).

* Además, si el equipo infractor no tiene campo.

3,000.00

1,000.00

5.15 Por conducta antideportiva al dirigirse a otro campo de juego, y cantar porras ofensivas que predispongan él animo de coaches, jugadores o simpatizantes.

600.00

5.15.1 Por conducta antideportiva (porras y actitudes) antes y después de un juego que provoquen violencia entre jugadores coaches y simpatizantes.

600.00

5.15.2 Reincidencia. * Además la directiva resolverá sanción adicional.

1,200.00

5.16 Cuando un coach o jugador es expulsado de un juego por los árbitros por acumular llamadas de atención o por reclamaciones airadas e insultos un partido de suspensión.

300.00

5.16.1 Cuando el coach siga durante el juego donde fue expulsado mandando señales perderá el partido por forfeit y suspensión de dos juegos.

600.00

5.16.2 Reincidencia baja de la temporada.

1,000.00

5.17 Por invasión del campo de juego de coaches o jugadores de la banca.

600.00

5.18 Cuando alguno de los jugadores participantes de un juego, porte uniforme diferente al resto de sus compañeros en:

a) Juegos oficiales donde se reciben donativos, por cada

infractor; b) Juegos oficiales, donde no se reciben donativos, por cada

infractor.

200.00

100.00

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( “ F A D E M A C ” )

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5.19 Cuando un coach o jugador no asista a eventos programados por FADEMAC.

250.00

5.20 Cuando un coach no asista o se retire antes de concluir la junta sobre las reglas de la conferencia correspondiente (coaches-árbitros).

* Además suspensión al head coach por un juego y pierden el

derecho a solicitar aclaraciones de arbitraje durante el torneo correspondiente.

* Las justificaciones por ausencias se deben presentar en

la primera junta semanal después del evento, para que sean analizadas y se dictamine si es procedente la justificación .

* En caso de que el coach sea sorprendido en el juego de

suspensión se le aplicara un juego mas de suspensión yen caso de reincidir será suspendido por el resto de la temporada .

250.00

5.21 Cuando un coach o jugador no asista o se retire antes de concluir alguna junta o evento de actualización programada por FADEMAC.

* Además, suspensión de un juego a la persona acreditada.

250.00

5.22 Por negarse a saludar al equipo contrario al término del juego, sin previa consulta con el representante de campo.

* Además un juego de suspensión al head coach de la

categoría de que se trate.

300.00

5.23 Por cada cinco jugadores expulsados de la misma categoría y en la misma conferencia.

* Un juego de suspensión al head coach que corresponda, con

el sexto expulsado se inicia una nueva cuenta.

Sin sanción económica .

5.24 Cuando los jugadores de un equipo, al final de un juego o en tiempos extras festejen en las cercanías de la banca contraria.

500.00

5.24.1 Si la actitud anterior genera un conato de riña. * Además un juego de suspensión al head coach del

equipo infractor.

1,500.00

5.25 Cuando un jugador es expulsado por usar zapatos con tacos intercambiables en un juego (equipo ilegal por estar prohibidos en FADEMAC).

* Además un juego de suspensión.

400.00

5.26 Si un coach esta registrado en el staff de un equipo participante de una conferencia que organiza FADEMAC e interviene en el desarrollo de un juego como integrante del staff de otro equipo que también participa en la misma conferencia. (esté ó no en el roster o lista de jugadores).

* Además: baja por un año.

2,000.00

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( “ F A D E M A C ” )

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* Además el equipo en que participa pierde el juego por forfeit. * En caso de no existir documentación que demuestre con que

equipo fue la primera relación del coach, se revisara el listado de jugadores y/o control de jugadas de los scrimagges o el listado de control de asistencias de la junta de coaches árbitros de la conferencia.

5.26.1 Reincidencia. * Además: baja definitiva de la liga. * Además al equipo en que participa (no lo registró

primero) pierde el juego por forfeit.

3,000.00

5.27 Al head coach que permita la participación en el desarrollo de su juego a un coach registrado con otro equipo que participe en la misma conferencia.

* Además: un juego de suspensión.

2,000.00