Flash Animaciones

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ISTP ”CARLOS SALAZAR ROMERO” DOCENTE: ING: FABIAN GUERRERO MEDINA ALUMNA: YANET GALLARDO REGALADO

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ISTP ”CARLOS SALAZAR ROMERO”

DOCENTE: ING: FABIAN GUERRERO MEDINA

ALUMNA: YANET GALLARDO REGALADO

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TIPOS DE ANIMACIONES

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FOTOGRAMA A FOTOGRAMA: Permite una gran flexibilidad, pero a costa

de un elevado esfuerzo. Además, el archivo debe almacenar los cambios de cada fotograma.

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INTERPOLACION DE MOVIMIENTO: consiste en crear dos objetos diferentes,

cada uno de ellos en fotogramas claves no contiguos, y hacer que Flash dibuje automáticamente los pasos intermedios. y final.

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ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN: realizada a través de la manipulación de

sus puntos de control bezier. También permite cambiar el color.

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FOTOGRAMA ETIQUETADO: se establece desde el Panel "Frame". Si la duración del frame es la suficiente, se puede leer el nombre que identifica al conjunto de

fotogramas.

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FOTOGRAMA CON ACCIONES ASOCIADAS:Tienen una acción asociada. Estos fotogramas son especialmente importantes, pues estas acciones

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FOTOGRAMA CLAVE : Se crean, por tanto, para insertar en ellos un

nuevo contenido no existente en la película. Se identifican por tener un punto negro en el centro y cuando esté vacío se le diferencia por una línea negra vertical.

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CREACIÓN DE UN BOTÓN En la creación de un botón podemos

considerar dos fases. En la primera vamos a convertir nuestro objeto a símbolo de tipo botón y posteriormente veremos cómo completarlo internamente, lo que nos ayudará a entender mejor dicha estructura

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FORMAS EN LOS BOTONES: son símbolos que pueden tener multitud de

formas.

 

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ACCIONES EN LOS BOTONES : Puesto que existen multitud de acciones

que se pueden aplicar tanto a los botones, como a otros elementos de Flash MX vamos a comentar dos de las más comunes:

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GUIA DE MOVIMIENTO

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LAS MÁSCARAS EN FLASH Las Máscaras es un efecto utilizado

frecuentemente en páginas web que contienen películas Flash.

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Color

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MESCLAR COLORESSi se selecciona un objeto en el

Escenario, las modificaciones de color realizadas en el panel Mezclador se aplican a la selección.

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RELLENOS ESPECIALES

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ENTRE LAS DIFICULTADES, SE ESCONDE LA OPORTUNIDAD