Finales de Peones III. Ajedrez.

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  • 7/29/2019 Finales de Peones III. Ajedrez.

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    Ajedrez UTN - Posiciones ganadoras en el medio juego

    13 de agosto de 2013

    Instructor: Ezequiel Krumrick Pgina 1

    ALGUNAS POSICIONES GANADORAS EN EL MEDIO JUEGO

    Cuando hayas asimilado todo lo explicado hasta aqu, sin duda alguna estars ansioso de jugar con todas las piezas.

    No obstante ello, antes de considerar las aperturas (cuando estn todas las piezas sobre el tablero) dedicaremos

    algn tiempo a examinar posiciones que a menudo se presentan en la partida viva, y que te darn una idea de las

    bellezas de nuestro juego, en las que podrs deleitarte en cuanto te halles ms familiarizado con sus secretos.

    Ejemplo 1: Corresponde mover a las negras, que,

    teniendo en cuenta que su adversario, a primera

    vista, amenaza Dh6 y dar mate en g7, mueven

    1...Te8, con la intencin, a su vez, de jugar Te1

    mate.

    Entonces las blancas realizan su real y ms efectiva

    amenaza: 1... Te8 2.Dxh7+ Rxh7 3.Th3+ Rg8 (nica)

    4.Th8 mate

    El mismo tipo de combinacin puede conseguirse

    como resultado de esta posicin ms complicada.

    Ejemplo 2: He aqu otro interesante tipo de

    combinacin. Las negras tienen una torre por un

    caballo (calidad de ventaja) y deben imponerse, a

    menos que las blancas sean capaces de conseguir

    alguna compensacin inmediatamente.

    Y, en efecto, pueden dar mate en pocas movidas:

    1.Cf6+ gxf6 forzado, pues de lo contrario seguira

    Dxh7 mate 2.Dg3+ Rh8 3.Axf6 mate.

    El mismo tipo de combinacin se presenta en una

    forma ms complicada en esta posicin.

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    Ajedrez UTN - Posiciones ganadoras en el medio juego

    13 de agosto de 2013

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    Ejemplo 3: Una clase de combinacin muy

    frecuente se demuestra en la posicin del diagrama

    siguiente.

    Aqu las blancas tienen la calidad y un pen de

    menos; pero, no obstante, pueden ganar en seguida

    de la siguiente manera: 1.Axh7+ Rxh7 (Si 1...Rh8

    2.Dh5 g6 3.Dh6 y ganan) 2.Dh5+ Rg8 3.Cg5 y las

    negras no pueden evitar el mate en h7 si no

    sacrifican su dama jugando De4, lo que da a las

    blancas la ventaja de dama contra torre.

    Este mismo tipo de combinacin se observa en una

    forma ms complicada en la posicin que sigue.