FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

9
FINAL FANTASY IX for PC Teclado

Transcript of FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

Page 1: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

FINAL FANTASY IX for PC

Teclado

Page 2: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

Activa y desactiva las funciones del modo Ultra con las siguientes teclas.

Las siguientes funciones del modo Ultra pueden activarse con las teclas o a través del menú de preferencias.

No pueden anularse una vez activadas, por loque es recomendable guardar la partida antes de hacerlo.

Modo Ultra Descripción Tecla

Ultravelocidad Aumenta la velocidad general del juego. F1

Indicadores al máximoDurante los combats, los indecadores de ViT, PM, Trance y BTC se mantienensiempre al máximo. F2

Máximo daño Todos los ataques infligen 9.999 puntos de daño. F3

Sin batallas aleatoriasNo tendrás que enfrentarte a enemigos inesperadamente, pero eso también impediráque te encuentrescon cierto tipo de monstruos amigables. Esto no incluye loscombates propios de lal historia.

F4

Modo Ultra Descripción Tecla

Guiles al máximo Tendrás en tu poder el máximo de guiles. F7

Maestría de habilidadesLas habilidades pasarán a nivel Maestro automáticamentetras obtener armas y armaduras. F5

Nvl./piedras mágicas al máximoEl nivel del personaje y las piedras mágicasse potenciará al máximo. F6

MODO ULTRA

Page 3: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

■HABLA CON LA GENTE E INSPECCIÓNALO TODOPara avanzar en el juego debes hablar con muchos personajes e inspeccionar numerosos lugares.En los sitios en los que haya algo para inspeccionar (por ejemplo cofres, tablones de anuncios y escaleras)aparecerá un “icono de descubrimiento” con forma de signo de exclamación sobre la cabeza del personaje.Pulsa el botón para obtener objetos, ver información útil o subir o bajar escaleras.En los lugares en los que se debe elegir, aparecerá un “icono de descubrimiento” con forma de interrogante.

■SECUENCIAS EN TIEMPO ACTUALLas secuencias en tiempo actual, que tienen lugar a lo largo de la historia, permiten ver lo que están haciendo otros personajes.Cuando aparezca el icono STA en la parte inferior izquierda de la pantalla, pulsa el botón SELECT para ver la secuencia.(Si el texto está en gris, la secuencia se visualizará de forma automática.).Es posible seguir la historia y finalizar el juego sin ver ninguna STA,pero es aconsejable verlas porque proporcionan perspectivas diferentes e información nueva sobre los personajes.

LAS STA CAMBIAN SEGÚN TUS ELECCIONESEl menú de STA varía según las STA que has visto y las acciones que has realizado.También las conversaciones pueden cambiar si has visto una STA.Prueba diferentes combinaciones para obtener diversos resultados.

■CÓMO GUARDAR LA PARTIDAEn las zonas de acción encontrarás a algunos moguris que te permitirán guardar la partida.En el campo puedes guardar en cualquier momento llamando a un moguri con el botón 「」.

■GUARDADO AUTOMÁTICOFINAL FANTASY IX guarda automáticamente los progresos al cambiar de un escenario a otro.Selecciona Continuar en la pantalla del título para cargarlos datos de guardado automático y seguir jugando desde donde lo dejaste.Al reanudar una partida, ciertas escenas podrían volver a reproducirsesi dejaste de jugar a mitad del escenario en el que se desarrollan.

■AYUDA A LOS MOGURIS A COMUNICARSECuando selecciones MoguRed después de hablar con un moguri,es posible que te pida que despaches una carta o que te muestre alguna carta dirigida a Yitán.Para poder repartir las cartas correctamente,debes recordar los nombres de los moguris y dónde están. Una vez que has entregado una carta,puedes leerla. Debes tener en cuenta que algunos moguris cambian de ubicación a medida que la historia avanza.

Page 4: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

■PARA GANAR BATALLAS...Este juego utiliza el sistema de Batalla en Tiempo Continuo (BTC).Los comandos son diferentes para cada personaje.Para ganar batallas tendrás que decidir qué comandos son más eficaces en cada situación.

Escapa con el botón de huida.Pulsa las teclas G y H a la vez para huir de una batalla.La huida puede requerir un largo tiempo, durante el cual los personajes estarán expuestos al ataque.(Hay algunos enemigos de los que no se puede escapar.)

■COMANDOS DE TRANCECuando el medidor de trance de un personaje se llena al tope tras recibir un ataque del enemigo, ese personaje entra en trance.En ese estado, además de aumentar su poder de ataque, el personaje adquiere comandos especiales de ataque.Es una buena estrategia llenar el medidor de trance lo máximo posible antes de luchar contra un enemigo fuerte,para asegurarse de que el personaje entrará en trance durante esa batalla.

El comando Artimaña se convierte en Ultra.En trance, Yitán puede lanzar ataques especiales.

El comando M negra se convierte en M neg x2.En trance, Vivi puede lanzar dos hechizos consecutivos.

El comando Invocar se convierte en Más allá.En trance, Garnet invoca automáticamente cada cierto tiempo.

Los comandos no cambian, pero las acciones ofensivasde Steiner infligen el triple de daño de lo normal.

El comando Salto pasa a infligir daño a todos los rivales,aunque su poder difiere del habitual.

El comando Engullir se convierte en Cocina.En trance, Quina puede engullir al rival si la VIT está por debajo del 50 %.

El comando M blanca se convierte en M bla x2.En trance, Eiko puede lanzar dos hechizos consecutivos.

El comando Arcano se convierte en Súmmum,que pasa así a afectar a todos los rivales.

Page 5: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

■ESTADOS ALTERADOSA veces los personajes caen en estados alterados a causa de un hechizo, un objeto o un ataque.Algunos de estos estados son beneficiosos y otros dañinos.Muchos estados duran solo un corto período, otros hasta el fin de la batalla, y algunos siguen afectando al personaje después del combate.Aprende qué estados alterados son dañinos y cura a tus personajes con los hechizos u objetos adecuados.

CUIDADO CON ESTOS ESTADOS1) Estados capaces de aniquilar al grupo de combate: Fuera de combate (K. O.), Paro, Piedra y Veneno+.Si todos los aliados caen en uno de estos estados, termina la partida.2) Estados que detienen el desarrollo: Fuera de combate (K. O.), Piedra, Virus y Zombi.En estos estados, el personaje no recibe EXP ni PH y se detiene su desarrollo.

ESTADOS ALTERADOS FAVORABLES

AutoLázaro EscudoVuelve a la lucha tras quedar K. O. Resiste mejor la magia.Método de anulación Método de anulaciónAntimagia, recuperarse de un K. O. Antimagia, paso del tiempo.

Revitalia CorazaRecupera VIT gradualmente. Resiste mejor los ataques físicos.Método de anulación Método de anulaciónAntimagia, paso del tiempo. Antimagia, paso del tiempo.

Prisa InvisibleEl medidor de batalla se llena más rápido. Evade los ataques físicos.Método de anulación Método de anulaciónAntimagia, paso del tiempo. Antimagia, ataque mágico, paso del tiempo.

Levitación EspejoFlota en el aire y evade ataques de Tierra. Refleja los hechizos, aunque no todos.Método de anulación Método de anulaciónAntimagia, paso del tiempo. Antimagia, paso del tiempo.

Page 6: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

ESTADOS DESFAVORABLES (desaparecen tras la batalla)

Confusión ArdorPierde el control y ataca Queda K. O. al entrar en acción.indiscriminadamente a enemigos y aliados.Método de anulación Método de anulaciónEsna, ataque físico. Esna, paso del tiempo .

Locura HieloAumenta su fuerza, pero pierde el control y ataca Queda congelado y no se le puede controlar.continuamente al enemigo. Cualquier ataque físico le deja K. O.Método de anulación Método de anulaciónVerdura gysal. Esna, paso del tiempo.

Paro MínimoQueda inmovilizado y no se le puede controlar. Se encoge y pierde poder de ataque y defensa.Método de anulación Método de anulaciónAntimagia, Panacea. Minimalia, Esna, Panacea.

Veneno CondenaPierde VIT gradualmente. Queda K. O. cuando la cuenta atrás llega a cero.Método de anulación Método de anulaciónCuraVeneno, Esna, Antídoto, Panacea, paso del tiempo. Fin de la batalla.

Sueño '->PiedraCae dormido y no se le puede controlar. Queda petrificado cuando la cuenta atrás llega a cero.Método de anulación Método de anulaciónEsna, ataque físico, paso del tiempo. CuraPiedra, Esna, Panacea, Aguja de oro, fin de la batalla.

FrenoEl medidor BTC tarda más en llenarse.Método de anulaciónAntimagia, paso del tiempo.

Page 7: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

ESTADOS DESFAVORABLES (persisten tras la batalla)

Piedra CegueraQueda petrificado y no se le puede controlar. Pierde precisión en los ataques físicos. Método de anulación Método de anulaciónCuraPiedra, Aguja de oro. Esna, Colirio, Panacea.

Veneno+ MolestiaQueda inmóvil, Todos los aliados reciben la mitad no se le puede controlar y pierde VIT y PM poco a poco. del daño físico sufrido por el guerrero.Método de anulación Método de anulaciónCuraVeneno, Antídoto, Panacea. AntiMolestia.

Virus ZombiDeja de recibir EXP y PH tras las batallas. Los objetos y hechizos

de cura le causan el efecto contrario.Método de anulación Método de anulaciónVacuna. Amuleto.

Mudez K. O.Pierde la capacidad de utilizar la magia. No puede participar en la batalla.Método de anulación Método de anulaciónEsna, Hierba de eco, Panacea. Lázaro, Lázaro+, Cola de fénix, Ala de fénix.

AFINIDAD ELEMENTALCiertas acciones ofensivas están imbuidas del poder de elementos como el fuego o el frío.Aprovecha las debilidades de los enemigos frente a estos elementosy utiliza los ataques y las piezas de equipo adecuadas para afrontar cada combate.

■FORMACIÓN DE BATALLAHasta cuatro personajes en batallaEl grupo de batalla puede constar de un máximo de cuatro personajes.Conforme avances en la historia se irán uniendo más personajes a la aventura,por lo que tendrás que decidir qué cuatro personajes quieres que entren en batalla.

Vanguardia y retaguardiaPuedes establecer la posición en combate de los personajes con la opción Cambio del menú.Los personajes en retaguardia infligen la mitad de daño al usar el comando Atacar, pero también presentan el doble de resistencia a los ataques físicos del enemigo.

Page 8: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

■CÓMO USAR LAS HABILIDADESCiertos objetos despiertan las habilidades potenciales de los personajes.Al principio, para poder utilizar una habilidad, el personaje debe tener puesto el objeto correspondiente.Después aprende la habilidad y ya no necesita el objeto.De modo que puedes equipar a tus personajes según las habilidades que quieres que aprendan, o bien elegir los objetos que contengan las habilidades más útiles en cada situación.

CÓMO APRENDERLASPara aprender una habilidad, el personaje debe obtener una cierta cantidad de PH (puntos de habilidad).Al ganar una batalla, se suman puntos a las habilidades contenidas en los objetos que llevan puestos los personajes.Puedes verificar los PH en la pantalla de Habilidad (ver abajo) o pulsando el botón 「」 en la pantalla de Condición.

HABILIDADES DE COMANDOLas habilidades de comando se utilizan de forma directa, introduciendo comandos.Con algunas excepciones, consumen PM al usarlas. Abajo encontrarás algunos ejemplos de habilidades de comando.Cada personaje dispone de habilidades diferentes. Además, al entrar en trance,algunas de ellas cambian de nombre y tienen efectos diferentes.

HABILIDADES DE APOYOSe denomina habilidades de apoyo a aquellas que, una vez activadas,ayudan al personaje en la batalla sin necesidad de introducir comandos.Para activarlas se utilizan las piedras mágicas que cada personaje tiene en su poder.Cuanto más poderosa es una habilidad, más piedras mágicas se necesitan para activarla.Trata de distribuir las piedras de la manera más eficiente en cada situación.

Page 9: FINAL FANTASY IX for PC - cdn.akamai.steamstatic.com

■CHOCOBOSLos chocobos son aves de gran tamaño en las que puedes montar para viajar por el campo.Mientras montes en un chocobo no te atacarán los monstruos.A medida que el chocobo adquiera nuevas habilidades, podrás utilizarlo para explorar lugares desconocidos.

■JUEGO DE CARTAS TETRA MASTER

REGLAS BÁSICASTu rival y tú vais poniendo por turno 5 cartas en una cuadrícula 4x4.Como se muestra más abajo, puedes dar la vuelta a las cartasdel rival y hacer que pasen a ser tuyas según el lugar en que pongas tus cartas.El jugador que termine con más cartas de su color en la cuadrícula ganará la partida.

Hay muchas estrategias para ganar un juego de cartas.Las diferentes cuadrículas de juego, así como las diversas cartas en tu poder, requieren estrategias distintas. A continuación se describen dos tipos de estrategia.

Protégete con triángulosPon los lados de las cartas que no tienen triángulos hacialos bordes y las esquinas de la cuadrícula de juego.Así, tus cartas no se darán la vuelta a menos que pierdan una batalla.

Intenta vencer con un solo contraataqueAunque tu rival haya dado la vuelta a tus cartas, puedes recuperarlas haciendo que se den la vuelta de nuevo.También puedes dar la vuelta a muchas o incluso a todas las cartasdel rival al final de la partida utilizando la técnica “Combi”.

(c)2000, 2001, 2016 SQUARE ENIX CO.,LTD. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS.