FICHA TÉCNICA - Planetalector · visitado países como Estados Unidos, Italia, Grecia, Egipto,...

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FICHA TÉCNICA FABULAND de Jorge Magano

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1. Ficha técnica: Título: FABULAND Autor: JORGE MAGANO Diseño de cubierta e interiores: CalderónStudio Género: Novela infantil y juvenil Editorial: Espasa Calpe S. A. ISBN: 978-84-670-3065-5 Páginas: 326 Formato: 13X19,5 cm Encuadernación: Tapa dura PVP: 15,95 Ciclo Educativo: 3.º CICLO DE PRIMARIA

2. Resumen del argumento:

El argumento gira en torno a un juego de rol, el que más éxito tiene en la Red. Kevin se convierte en Rob McBride, y sus amigos, en Naj e Imi. Juntos se juegan la vida en la búsqueda de los Doce Huevos Áureos. El malvado Kreesor, mientras tanto, quiere hacerse con el poder oscuro a través del Libro Negro. A la vez, Kevin comienza a vislumbrar a un misterioso personaje que parece que le llama desde el mundo real. ¿Irá tras la pista de algo que solo está en su imaginación? No importa, tiene que asegurarse y, para ello debe abandonar durante un tiempo a sus amigos.

3. Fragmento:

Su aspecto era tan horrible como el del resto de los tuétanos. La piel ennegrecida colgaba a jirones de su cara, cubriendo apenas los huesos, lo que le daba una imagen de muerto viviente que no se correspondía en absoluto con su verdadera naturaleza, ya que los tuétanos no estaban muertos; pero tampoco completamente vivos. Cuando nacían lo hacían siendo puros esqueletos a los que poco a poco les iba creciendo la carne y la piel. Pero esta enseguida se pudría y desaparecía para volver a regenerarse y volverse a pudrir. Y así hasta la muerte. (Pág. 111).

4. Biografía del autor: Nace en Madrid en 1976. Es licenciado en Historia del Arte, con predilección por las ruinas y los lugares polvorientos. Ha participado en excavaciones arqueológicas como la del convento dominico de Gotor (Zaragoza), y visitado países como Estados Unidos, Italia, Grecia, Egipto, Noruega, Canadá y Marruecos en busca de ideas y argumentos para sus historias.

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Durante varios años estuvo ligado al mundo radiofónico, colaborando en emisoras como Radio Utopía, M80, Aragón Radio y Fórmula Hit, especialmente en temas de cine, misterio y bandas sonoras, tres de sus grandes pasiones. Su primera novela, La Isis Dorada, le abrió las puertas del mundo editorial, y desde entonces alterna su tiempo entre vivir, imaginar y escribir. Sus amigos dicen que dos de las tres cosas no se le dan mal.

5. Ideas centrales:

La diferencia entre el juego y la realidad. La lucha entre el bien y el mal. El mundo fantástico y mitológico. La invención de un espacio-tiempo. La magia usada tanto para el bien como para el mal. La creación de tu propia historia a través del juego.

6. Temas y valores:

La amistad El compañerismo La ayuda a los demás El trabajo en grupo El tesón La autoestima La compasión El amor por la justicia

7. Competencias básicas:

Competencia en comunicación lingüística. Competencia cultural y artística. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Tratamiento de la información y competencia digital. Autonomía e iniciativa personal.

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8. Transversalidad:

Literatura: Literatura fantástica. Historia: Se mezclan una época supuestamente antigua pero fantástica con otra actual. Lengua: Aprendizaje de nuevos términos.

9. Libros relacionados:

Del mismo autor: La Isis Dorada. De otros autores: León Arsenal, Máscaras de matar.

10. Película relacionada:

El corazón del guerrero, dirigida por Daniel Monzón en 1999.

11. Actividades o materiales disponibles:

Guía de lectura y solucionario.