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La experiencia de usuario. Factor clave Federico Ferreyra [email protected]

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La experiencia de usuario. Factor clave

Federico [email protected]

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2¿Qué es UX?

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3¿Qué es UX?

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4¿Qué es UX?

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5¿Qué es UX?

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6¿Qué es UX?

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7¿Qué es UX?

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8¿Qué es UX?

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9¿Qué es UX?

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10¿Qué es UX?

Experiencia de usuario:

percepción generada por el

usuario al interactuar con

un servicio.

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11¿Qué es UX?

UX no es

agregar ni

quitar cosas.

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12¿Qué es UX?

UX no es una

interfaz.

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13¿Qué es UX?

UX sí es

negocio.

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14¿Qué es UX?

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15¿Qué es UX?

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16¿A qué se aplica el UX?

TODOWebs e intranets

Tiendas offline

Marcas

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17Diseño centrado en usuario

UXD es una filosofía de diseño que basa

sus decisiones en las necesidades, los

objetivos, las expectativas, las

motivaciones y las capacidades de los

usuarios.

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18Diseño centrado en usuario

Mentalidad departamentos

Mentalidadcliente

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19Diseño centrado en usuario

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20Diseño centrado en usuario

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21Diseño centrado en usuario

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22Diseño centrado en usuario

1. Definir objetivos

2. Investigar y empatizar

3. Conceptualizar

4. Lanzar y testar

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23Diseño centrado en usuario

1. Definir objetivos

2. Investigar y empatizar

3. Conceptualizar

4. Lanzar y testar

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241. Definir objetivos

• Enumerar qué se necesita

• Definir limitaciones

• Establecer fecha objetivo

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25Diseño centrado en usuario

1. Definir objetivos

2. Investigar y empatizar

3. Conceptualizar

4. Lanzar y testar

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262. Investigar y empatizar

1. Seleccionar mejor método

2. Empatizar

3. Tangibilizar insights

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272. Investigar y empatizar

1. Seleccionar mejor método

a) Cualitativos

b) Cuantitativos

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282. Investigar y empatizar

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292. Investigar y empatizar

a) Cualitativos:

• Entrevistas a usuarios

• Focus group

• Análisis heurístico

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302. Investigar y empatizar

a) Cualitativos:

• Diarios de uso

• Observación contextual

• Mystery shoppers

• Benchmarkings

• Eyetracking

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312. Investigar y empatizar

b) Cuantitativos:

• Métricas web / negocio

• Mapas de calor

• Encuestas

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322. Investigar y empatizar

¿Cuál es el mejor método de

investigación?

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332. Investigar y empatizar

Algunas herramientas interesantes:

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342. Investigar y empatizar

1. Seleccionar mejor método

2. Empatizar

3. Tangibilizar conclusiones

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352. Investigar y empatizar

Personas escenario

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362. Investigar y empatizar

Storyboard

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372. Investigar y empatizar

Customer journey

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382. Investigar y empatizar

BlueprintInformación Primer login

Cambio de

firma

Cambio de

usuario

Recordatorio

de contraseña

Primera

operación

Consulta de

dudas

FaseSolicitud de

información

Solicitud de

contrato y alta

de datos

Recepción y

explicación

contrato

Primer acceso

a la banca

multicanal

Acceso al

entorno y

cambio de firma

Solicitud de

tarjeta de

coordenadas

Recepción de

tarjeta de

coordenadas

Activación de

tarjeta de

coordenadas

Cambio de

usuario

Recordar

contraseña

Realización de

la primera

operativa

Consulta y

respuesta de

dudas

OficinaPregunta /

respuesta oral

del gestor

Pregunta oral al

gestor y entrega

document.

Recepción y

firma del

contrato

multicanal

Solicitud oral al

gestor

Recepción de

tarjeta de

coordenadas

Creación de

nuevas claves

aleatorias

Operativa en

oficina

Diálogo con

gestor

Web

Enlace de alta en

la home y

subhome de

Web

Formulario en la

subhome de

login para

particulares

Primer login y

cambio de

contraseña

Formulario de

cambio de firma

Solicitud de

tarjeta de

coordenadas

banca online

Formulario

activación de

tarjeta de

coordenadas

Cambio de

usuario banca

online

Formulario de

recordatorio de

claves

Transferencia

online

Página de

explicación

TeléfonoPregunta /

respuesta del

agente

Respuesta del

agente

Acceso a banca

telefónica

Cambio de

firma telefónica

Solicitud de

tarjeta de

coordenadas

telefónico

Recordatorio de

contraseñas

telefónico

Operación en

banca

telefónica

Diálogo con

agente

APP SmartphoneMenú de

transferencias

e-mailComunicación

por correo

Medios escritos o

correoCarta con tarjeta de

coordenadas

Alta contrato multicanal Solicitud de tarjeta de coordenadas

Canales

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39Diseño centrado en usuario

1. Definir objetivos

2. Investigar y empatizar

3. Conceptualizar

4. Lanzar y testar

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403. Conceptualizar

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413. Conceptualizar

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423. Conceptualizar

Algunas herramientas interesantes:

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433. Conceptualizar

El tiempo necesario para tomar una decisión es directamente proporcional al número de opciones disponibles.

Ley de Hick

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443. Conceptualizar

La probabilidad de no seleccionar una opción, también aumenta con el número de alternativas.

Ley de Hick

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453. Conceptualizar

Capacidad de un elemento para dar una idea de la acción que provoca, antes de interactuar con él.

Affordance

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463. Conceptualizar

El 80% del uso es generado por el 20% de las funcionalidades.

Principio de Pareto

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473. Conceptualizar

Principio de Pareto

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483. Conceptualizar

Impactos visuales

Si todo llama la atención, nada lo hará.

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493. Conceptualizar

Evita errores comunes

Lenguaje técnico de negocio

Mi feudo, mi menúTodo en mi menú

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503. Conceptualizar

Evita errores comunes

Un solo dispositivoSin objetivo claro

No orientado a SEO

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51Diseño centrado en usuario

1. Definir objetivos

2. Investigar y empatizar

3. Conceptualizar

4. Lanzar y testar

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524. Lanzar y testar

Es mejor salir con poco, y mejorar.

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53Por último

Algunos términos que

investigar

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54Algunos términos que investigar

Percepción de marca

Metodología ágil

Omnicanalidad

Posicionamiento SEO

Inbound marketing

Remarketing

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Federico [email protected]

King eclient

Gracias