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Fases de proceso de programacion

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Fases de proceso de programación

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• A fin de poder asegurar que un sistema cumpla con el sistema requerido por el cliente, no basta simplemente con un levantamiento y diseño funcional, especificación de los casos de uso y descripción de procesos. Es imprescindible la comunicación con el Equipo de Desarrollo. Es decir, con la participación del programador.

• Para Doc. IRS, un programador debe participar del análisis de los problemas delineados por el ingeniero de procesos en términos de los requerimientos detallados. Desde ahí va diseñando la estrategia a seguir en la estructura del programa. Codifica las instrucciones implementando algoritmos en el lenguaje de programación adecuado. Verifica la lógica del programa preparando rutinas de prueba. Revisa, depura y corrige los programas. Evalúa y modifica los programas existentes para tomar en cuenta los cambios producidos en los requerimientos del sistema. Finalmente prepara el documento base de la ayuda de usuarios.

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• Cualquier consideración del proceso de programación mismo debe comenzar aislando cada una de sus fases componentes. Se identifica las siguientes cinco fases:

1. Análisis del problema

2. Desarrollo de la solución

3. Construcción de la solución en forma de programa

4. Prueba

5. Mantenimiento

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• El análisis del problema • se refiere a la etapa del proceso en la que el programador toma

conocimiento del problema antes de proceder a desarrollar una solución. Es un proceso de “introducción”, de naturaleza cognoscitiva y muy difícil de describir. Son demasiados los programadores que recorren esta etapa muy rápidamente, lo que hace que entiendan mal o malinterpreten las especificaciones. Algunos programadores prefieren devolver las especificaciones del problema al diseñador, para reducir la posibilidad de malentendido. Los errores que se cometen en esta etapa son con mucha frecuencia difíciles de detectar y consumen mucho tiempo cuando se les trata de remediar en las etapas posteriores.

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• desarrollo de la solución• es eminentemente creativa. Aquí se debe hacer hincapié en la

formulación del algoritmo antes que en su codificación en un lenguaje de programación en particular. Aunque algunos podrían argumentar que la habilidad para resolver problemas es algo innato y que es difícil educar o mejorar la creatividad, existe suficiente evidencia en el sentido de que algunos enfoques sistemáticos tienen mucho valor.

• También es una alternativa recurrir a desarrollos anteriores hechos para otras soluciones (la librería propia) y desde allí comenzar el proceso de creación. Siempre y cuando el problema central haya sido resuelto realmente, puesto que si no es así esta situación acarreará problemas en las fases posteriores

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• construcción de la solución desarrollada en forma de un programa

real (o código). Considerando que la solución ha sido bien definida,

este proceso es casi directo, pues es un proceso mental inmediato de las fases anteriores. Mediante rutinas, funciones, script, procedimientos y reglas del lenguaje de programación, se va ensamblando la aplicación de acuerdo con los estándares de estilo y de estructura.

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• revisión y corrección del programa • Es inevitable realizar pruebas mientras va construyendo las

componentes de la aplicación. Todo programador experto prueba no sólo mentalmente cada instrucción cuando la está escribiendo, sino que va ejecutando las rutinas de cualquier módulo o sección de su programa antes de proceder a pasar a Ambiente de Prueba, donde probarán los que establecieron el diseño funcional del sistema. La prueba de las aplicaciones nunca es sencilla; Es natural que las pruebas muestran la presencia de errores y nunca se puede demostrar la ausencia de ellos.

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proceso de programación, el mantenimiento del

programa.• Sin embargo, su importancia en el trabajo real nunca debe

despreciarse. En general, el costo de mantenimiento de un programa de uso generalizado es del orden del 40% o más del costo de su desarrollo”. Al contrario de lo que sucede con el mantenimiento de hardware, el mantenimiento de los programas no se refiere a la reparación o cambio de partes deterioradas, sino a las modificaciones que deben hacerse a los defectos del diseño, lo cual puede incluir el desarrollo de funciones adicionales para reunir nuevas necesidades. El tiempo de los desarrolladores para producir nuevos programas se ve siempre afectado por el tiempo que deben dedicar al mantenimiento de los programas viejos

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gracias