FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE...

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE EDUCACIÒN PARVULARIA MODALIDAD PRESENCIAL Informe final previo a la obtención del Título de Licenciada en Ciencias de la Educación Mención Educación Parvularia TEMA LOS PROGRAMAS DIDÁCTICOS Y SU INCIDENCIA EN EL DESARROLLO DE LAS NEUROFUNCIONES COGNITIVAS EN NIÑOS Y NIÑAS DE EDUCACIÓN INICIAL II DEL CENTRO DE EDUCACIÓN INICIAL “EL VERGEL”, CANTÓN AMBATO, PROVINCIA TUNGURAHUA. AUTORA: Acuña Zumbana Ana del Rocío TUTORA: Lic. Mg. Norma Sofía Mora Pérez AMBATO ECUADOR 2015

Transcript of FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE...

  • UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

    FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA

    EDUCACIN

    CARRERA DE EDUCACIN PARVULARIA

    MODALIDAD PRESENCIAL

    Informe final previo a la obtencin del Ttulo de Licenciada en Ciencias de

    la Educacin

    Mencin Educacin Parvularia

    TEMA

    LOS PROGRAMAS DIDCTICOS Y SU INCIDENCIA EN EL

    DESARROLLO DE LAS NEUROFUNCIONES COGNITIVAS EN NIOS

    Y NIAS DE EDUCACIN INICIAL II DEL CENTRO DE EDUCACIN

    INICIAL EL VERGEL, CANTN AMBATO, PROVINCIA

    TUNGURAHUA.

    AUTORA: Acua Zumbana Ana del Roco

    TUTORA: Lic. Mg. Norma Sofa Mora Prez

    AMBATO ECUADOR

    2015

  • APROBACIN DEL TUTOR DEL TRABAJO DE GRADUACIN O

    TITULACIN

    CERTIFICA:

    Yo, Lic. Mg. Norma Sofa Mora Prez, con CC.1801157502 en mi calidad de

    Tutora del trabajo de graduacin o titulacin, sobre el tema: LOS PROGRAMAS

    DIDCTICOS Y SU INCIDENCIA EN EL DESARROLLO DE LAS

    NEUROFUNCIONES COGNITIVAS EN NIOS Y NIAS DE EDUCACIN

    INICIAL II DEL CENTRO DE EDUCACIN INICIAL EL VERGEL,

    CANTN AMBATO, PROVINCIA TUNGURAHUA, desarrollado por la

    egresada Ana del Roco Acua Zumbana, considero que dicho Informe

    Investigativo, rene los requisitos tcnicos, cientficos y reglamentarios, por lo

    que autorizo la presentacin del mismo ante el Organismo pertinente, para que

    sea sometido a evaluacin por parte de la Comisin calificadora designada por el

    H. Consejo Directivo.

    Ambato, Julio del 2014.

    LIC. MG. NORMA SOFA MORA PREZ

    C.I. 1801157502

    TUTORA

  • AUTORA DE LA INVESTIGACIN

    Dejo constancia de que el presente informe es el resultado de la investigacin del

    autor, quien basado en la experiencia profesional, en los estudios realizados

    durante la carrera, revisin bibliogrfica y de campo, ha llegado a las conclusiones

    y recomendaciones descritas en la investigacin. Las ideas, opiniones y

    comentarios especificados en este informe, son de exclusiva responsabilidad de su

    autor.

    .

    ANA DEL ROCO ACUA ZUMBANA

    C.C. 1804963377

    AUTORA

  • AL CONSEJO DIRECTIVO DE LA FACULTAD DE CIENCIAS

    HUMANAS Y DE LA EDUCACIN

    La Comisin de estudio y calificacin del informe del Trabajo de Graduacin o

    titulacin, Sobre el tema: LOS PROGRAMAS DIDCTICOS Y SU

    INCIDENCIA EN EL DESARROLLO DE LAS NEUROFUNCIONES

    COGNITIVAS EN NIOS Y NIAS DE EDUCACIN INICIAL II DEL

    CENTRO DE EDUCACIN INICIAL EL VERGEL, CANTN AMBATO,

    PROVINCIA TUNGURAHUA, presentado por la Srta. Ana del Roco Acua

    Zumbana, egresada de la Carrera de Educacin Parvularia, promocin Marzo

    Agosto 2013, considera que una vez revisado dicho Trabajo de Graduacin, rene

    los requisitos bsicos, tcnicos, cientficos y reglamentarios establecidos.

    Por lo tanto, se autoriza la presentacin ante el organismo pertinente para los

    trmites correspondientes.

    LA COMISIN

    ..

    LIC. MG. NATALIA ELIZABETH

    CHILIQUINGA CANCHIGNIA

    C.I. 0502812555

    .

    LIC. MG. ZONNIA INS URQUIZO PREZ

    C.I. 1801174820

  • DEDICATORIA

    Al culminar mi presente trabajo de graduacin, dedico este logro tan grande a mi

    Seor Jess quien me dio la fuerza necesaria para salir adelante y no rendirme

    nunca, a mi madre que est en el cielo que me colm de bendiciones todo este

    tiempo, brindndome la fuerza necesaria para cumplir mis metas, dedico tambin

    a mi padre quien estuvo conmigo apoyndome al cien por ciento en todo este

    largo camino y quien es el pilar fundamental en mi vida; dedico tambin a todas

    aquellas personas que de una u otra forma supieron apoyarme con sus consejos,

    palabras y recomendaciones y que gracias a todos ellos este sueo se ha vuelto

    una realidad.

    Ana del Roco Acua Zumbana

  • AGRADECIMIENTO

    En primer lugar agradezco a Dios, por llenarme de sabidura e inteligencia para

    finalizar este trabajo.

    A mi madre que a pesar de que no est conmigo fsicamente, espiritualmente me

    ha cuidado y bendecido todo este tiempo; a mi padre que ha estado junto a m en

    los buenos y malos momentos, aconsejndome y apoyndome; a mis hermanas

    que de una u otra forma me han animado con sus palabras y consejos.

    Quiero agradecer tambin a la directora, personal docente, padres de familia y

    alumnos del Centro de Educacin Inicial El Vergel, quienes me abrieron las

    puertas de esta prestigiosa institucin para desarrollar mi investigacin y

    colaboraron conmigo al cien por ciento.

    Agradezco de todo corazn a todas aquellas personas que han estado pendientes

    de m, a mis amigas y amigos que supieron alentarme y llenarme de fuerzas

    cuando senta que ya no poda ms, a todos ellos Dios les pague por todo lo que

    hicieron por m en su momento.

    Finalmente quiero agradecer a la Lic. Mg. Norma Sofa Mora Prez, por su gua y

    sabios consejos en el desarrollo de este trabajo.

    Ana del Roco Acua Zumbana

  • NDICE GENERAL DE CONTENIDOS

    Portada .i

    Aprobacin del tutor del trabajo de graduacin o titulacin ........................................ ii

    Autora de la investigacin ......................................................................................... iii

    Al consejo directivo de la facultad de ciencias humanas y de la educacin ............... iv

    Dedicatoria .......................................................................... .v

    Agradecimiento ........................................................................................................... vi

    ndice general de contenidos ...................................................................................... vii

    ndice de cuadros ........................................................................................................ xi

    Resumen ejecutivo .................................................................................................... xiii

    Executive summary ................................................................................................... xiv

    Introduccin ............................................................................................................... xv

    Captulo I...................................................................................................................... 1

    El problema de investigacin ....................................................................................... 1

    1.1 Tema De Investigacin .................................................................................. 1

    1.2 Planteamiento Del Problema ......................................................................... 1

    1.2.1 Contextualizacin ...................................................................................... 1

    1.2.2 rbol De Problemas................................................................................... 6

    1.2.3 Anlisis Crtico .......................................................................................... 7

    1.2.4 Prognosis .................................................................................................... 8

    1.2.5 Formulacin Del Problema ........................................................................ 8

    1.2.6 Interrogantes .............................................................................................. 8

    1.2.7 Delimitacin Del Objeto De Investigacin. ............................................... 9

    1.3 Justificacin ................................................................................................... 9

    1.4 Objetivos: .................................................................................................... 11

  • 1.4.1 Objetivo General: ..................................................................................... 11

    1.4.2 Objetivos Especficos: ............................................................................. 11

    Captulo II .................................................................................................................. 12

    Marco terico ............................................................................................................. 12

    2.1. Antecedentes Investigativos ........................................................................ 12

    2.2. Fundamentacin Filosfica ......................................................................... 14

    2.3. Fundamentacin Legal ................................................................................ 14

    2.4. Fundamentacin Epistemolgica ................................................................ 16

    2.5. Fundamentacin Heurstica ......................................................................... 16

    2.6. Fundamentacin Axiolgica........................................................................ 17

    2.7. Categoras Fundamentales ........................................................................... 18

    2.7.1 Categoras Fundamentales ................................................................................ 21

    2.8. Hiptesis ...................................................................................................... 47

    2.9. Sealamiento De Variables ......................................................................... 47

    Captulo III ................................................................................................................. 48

    Metodologa ............................................................................................................... 48

    3.1. Enfoque ....................................................................................................... 48

    3.2. Modalidad Bsica De La Investigacin....................................................... 48

    3.3. Nivel O Tipo De Estudio ............................................................................. 48

    3.4. Poblacin Y Muestra ................................................................................... 49

    3.5. Operacionalizacin De Variables ................................................................ 51

    3.6. Plan De Recoleccin De Informacin ......................................................... 53

    3.7. Plan De Procesamiento De La Informacin ................................................ 53

    3.8. Instrumentos De La Encuesta ...................................................................... 54

    Captulo IV ................................................................................................................. 55

    Anlisis e interpretacin de resultados....................................................................... 55

  • Tabulacin Aplicada A Docentes .......................................................................... 55

    4.2 Verificacin De La Hiptesis ............................................................................... 67

    4.2.1 Nivel De Significancia ................................................................................. 68

    4.2.2 Eleccin De La Prueba Estadstica ............................................................... 68

    4.2.3. Frecuencias Observadas .............................................................................. 69

    4.2.4. Frecuencias Esperadas ................................................................................. 69

    4.2.5 Clculo De Grados De Libertad ................................................................... 69

    4.2.6 Decisin Final ............................................................................................... 70

    Capitulo V .................................................................................................................. 72

    Conclusiones .............................................................................................................. 72

    Recomendaciones....................................................................................................... 74

    Captulo VI ................................................................................................................. 75

    La propuesta ............................................................................................................... 75

    6.1 Datos Informativos .......................................................................................... 75

    6.2 Antecedentes De La Propuesta ........................................................................ 75

    6.3 Justificacin ..................................................................................................... 76

    6.4 Objetivos ......................................................................................................... 77

    6.4.1 Objetivo General .......................................................................................... 77

    6.4.2 Objetivos Especficos: .................................................................................. 78

    6.5 Anlisis De Factibilidad .................................................................................. 78

    6.6 Fundamentacin .............................................................................................. 79

    6.7 Fundamentacin Terica ................................................................................. 81

    6.8 Modelo Operativo ............................................................................................ 92

    6.8.1 Administracin De La Propuesta ................................................................. 93

    6.8.2 Recursos: ...................................................................................................... 93

    6.8.2 Cronograma De Actividades De La Propuesta ............................................. 94

  • 6.9 Previsin De La Evaluacin ............................................................................ 94

    Bibliografa: ............................................................................................................... 96

    Anexos....99

    Anexo 1 ................................................................................................................. 99

    Anexo 2 ............................................................................................................... 102

    Anexo 3 ............................................................................................................... 108

  • NDICE DE CUADROS

    Cuadro N1 Funciones de un programa didctico ..................................................... 34

    Cuadro N 2 Poblacin y muestra .............................................................................. 50

    Cuadro N3 Progrma didctico .................................................................................. 51

    Cuadro N4 Neurofunciones cognitivas ..................................................................... 52

    Cuadro N5 Plan de recoleccin de informacin ....................................................... 53

    Cuadro N 6 Software educativo ............................................................................... 55

    Cuadro N 7 Computadoraen el saln de clases ........................................................ 56

    Cuadro N 8 Memoria ................................................................................................ 57

    Cuadro N 9 Atencin ................................................................................................ 58

    Cuadro N 10 Lenguaje ............................................................................................. 59

    Cuadro N 11 Concentracin .................................................................................... 60

    Cuadro N 12 Neurofunciones cognitivas y programas didcticos ........................... 61

    Cuadro N 13 Capacitacin ....................................................................................... 62

    Cuadro N 14 Planificaciones .................................................................................... 63

    Cuadro N 15 Recursos didcticos............................................................................. 64

    Cuadro N16 Test ABC de Lourenco Filho ............................................................... 65

    Cuadro N17 Informe test ABC de Lourenco Filho.................................................. 66

    Cuadro N18 Frecuencias Observadas ....................................................................... 69

    Cuadro N19 Frecuencias Esperadas ......................................................................... 69

    Cuadro N20 Clculo Chi Cuadrado .......................................................................... 70

    Cuadro N 21 Modelo Operativo ............................................................................... 92

    Cuadro N 22 Presupuesto de la propuesta ................................................................ 93

    Cuadro N 23 Cronograma de la propuesta.......94

    Cuadro N 24 Previsin de la evaluacin..94

  • INDICE DE GRFICOS

    Grfico N1 rbol de problemas................................................................................. 6

    Grfico N 2 Categoras fundamentales .................................................................... 18

    Grfico N3 Programas didcicos ............................................................................ 19

    Grfico N 4 Neurofuniones cognitivas .................................................................... 20

    Grfico N 5 Software educativo ............................................................................. 55

    Grfico N 6 Computadoraen el saln de clases ....................................................... 56

    Grfico N 7 Memoria .............................................................................................. 57

    Grfico N 8 Atencin .............................................................................................. 58

    Grfico N 9 Lenguaje .............................................................................................. 59

    Grfico N 10 Concentracin .................................................................................... 60

    Grfico N 11 Neurofunciones cognitivas y programas didcticos .......................... 61

    Grfico N 12 Capacitacin ...................................................................................... 62

    Grfico N 13 Planificaciones................................................................................... 63

    Grfico N 14 Recursos didcticos ........................................................................... 64

    Grfico N 15 Test ABC de Lourenco Filho ............................................................. 66

  • UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

    FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIN

    CARRERA DE EDUCACIN PARVULARIA

    MODALIDAD: PRESENCIAL

    RESUMEN EJECUTIVO

    Tema: Los programas didcticos y su incidencia en el desarrollo de las

    neurofunciones cognitivas en nios y nias de educacin inicial II del Centro de

    Educacin Inicial El Vergel, cantn Ambato, provincia Tungurahua

    El presente trabajo es investigado en el C.E.I. El Vergel donde se ha observado

    que la gran mayora de nios/as evidencian problemas durante su aprendizaje, lo

    cual es ocasionado por varios factores, siendo el principal un escaso uso de la

    tecnologa por parte de las docentes, la cual permita atraer de mejor manera la

    atencin de los mismos y desarrollar el aprendizaje de una forma ms activa y

    ldica, mejorando a la vez las neurofunciones cognitivas, que son la base

    fundamental para desenvolverse de mejor manera en los prximos aos escolares.

    En la presente investigacin se plante como objetivo principal el uso de un

    programa didctico que facilite el aprendizaje y cree un espacio en el cual la

    tecnologa y la educacin vayan de la mano, informando a las docentes sobre los

    beneficios que la misma brinda. Se fundament las variables dependiente e

    independiente y conceptualiz los niveles como TICs, informtica, multimedia,

    programas didcticos, neurociencia, neurociencia cognitiva, neurofunciones y

    neurofunciones cognitivas respectivamente. La presente investigacin plantea una

    propuesta de solucin mediante la utilizacin de un programa didctico que

    ayudar mejorar calidad de vida para los nios y nias de dicha institucin.

    Palabras claves: TICs, informtica, Multimedia, Programas Didcticos,

    Neurociencia, Neurociencia cognitiva, Neurofunciones, Neurofunciones

    Cognitivas, Variable Independiente, Variable Dependiente.

  • TECHNICAL UNIVERSITY OF AMBATO

    FACULTY OF HUMANITIES AND EDUCATION

    CAREER EDUCATION PRESCHOOL

    MODE: CLASSROOM

    EXECUTIVE SUMMARY

    Theme: "The educational programs and its impact on the development of

    cognitive neurofunciones in children education II initial initial education center"

    the orchard "Ambato canton, province Tungurahua"

    This work is investigated in the C.E.I. "El Vergel" which has been observed that

    the vast majority of children / as evidenced problems during his apprenticeship,

    which is caused by several factors, the main poor use of technology by teachers,

    which allows attracting better care of themselves and develop learning more

    active and playful way, while improving cognitive neurofunciones, which are

    essential to function better in the next school year basis. In the present research

    was the main objective the use of a training program to facilitate learning and

    create a space where technology and education go hand in hand, informing

    teachers about the benefits it provides. The dependent and independent variables

    was based and levels conceptualized as ICT, software, learning programs, child

    development, and cognitive neurofunciones neurofunciones respectively. This

    research raises a proposed solution using a training program that will help

    improve quality of life for children of that institution.

    Keywords: TICs, Multimedia, Educational Programs, Neuroscience, Cognitive

    Neuroscience, Neurofunciones, Neurofunciones Cognitive Independent Variable

    Dependent Variable.

  • LOS PROGRAMAS DIDCTICOS Y SU INCIDENCIA EN EL

    DESARROLLO DE LAS NEUROFUNCIONES COGNITIVAS EN NIOS

    Y NIAS DE EDUCACIN INICIAL II DEL CENTRO DE EDUCACIN

    INICIAL EL VERGEL, CANTN AMBATO, PROVINCIA

    TUNGURAHUA

    INTRODUCCIN

    La presente tesis se concret en investigar el tema: Los programas didcticos

    y su incidencia en el desarrollo de las neurofunciones cognitivas en nios y nias

    de educacin inicial II del Centro de Educacin Inicial El Vergel, cantn

    Ambato, provincia Tungurahua.

    El Captulo I Comprende el problema, su contextualizacin, anlisis crtico,

    rbol de problemas, prognosis, formulacin del problema, interrogantes,

    delimitacin del objeto de investigacin, justificacin y objetivos de la

    investigacin, los cual est centrado en la escasa utilizacin de los programas

    didcticos dentro del saln de clases y en la repercusin de los mismos en el

    aprendizaje de los nios y nias de educacin inicial II.

    En el Captulo II Se desarrolla el marco terico, iniciando con los

    antecedentes investigativos, la fundamentacin filosfica, fundamentacin legal,

    categoras fundamentales, formulacin de la hiptesis y el sealamiento de las

    variables, en dicho capitulo se abord temas importantes como son: la

    informtica, multimedia, los programas didcticos adems de las neurofunciones y

    neurofunciones cognitivas.

    El Captulo III Est constituido por la metodologa, enfoque, modalidad

    bsica de la investigacin, nivel o tipo de estudio, poblacin y muestra y

  • operacionalizacin de variables, dndose a conocer el procedimiento que se sigui

    en cuanto a la recoleccin y procesamiento de la informacin.

    Dentro del Captulo IV Se encuentra el anlisis e interpretacin de resultados,

    encuesta aplicada a docentes, test ABC aplicado a estudiantes y verificacin de la

    hiptesis, procesando los datos adquiridos utilizado la metodologa descrita en el

    captulo anterior.

    El Captulo V Contempla las conclusiones y recomendaciones, necesarias para

    los antecedentes de la propuesta y la verificacin de la hiptesis.

    Dentro del Captulo VI, Se encuentra la propuesta, ttulo de la propuesta:

    CAPACITACIN A LAS DOCENTES DEL CENTRO DE EDUCACIN

    INICIAL EL VERGEL, SOBRE LOS BENEFICIOS DE LA UTILIZACIN

    DEL PROGRAMA DIDCTICO EL CONEJO LECTOR PREESCOLAR

    COMO HERRAMIENTA PARA MEJORAR LAS NEUROFUNCIONES

    COGNITIVAS EN NIOS Y NIAS DE 4 AOS DE EDAD.

    Antecedentes de la propuesta, justificacin, objetivos, anlisis de factibilidad,

    fundamentacin, metodologa, administracin y previsin de la evaluacin.

    Finalmente se encuentran la bibliografa y los anexos correspondientes.

    Cada uno de estos captulos cubre la necesidad del problema investigado y se

    pone a consideracin de todos y cada uno de los lectores que busquen llegar a una

    educacin de calidad.

  • CAPTULO I

    EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN

    1.1 Tema de investigacin

    Los programas didcticos y su incidencia en el desarrollo de las

    neurofunciones cognitivas en nios y nias de educacin inicial II del Centro de

    Educacin Inicial El Vergel, cantn Ambato, provincia Tungurahua.

    1.2 Planteamiento del problema

    1.2.1 Contextualizacin

    Para el desarrollo de esta temtica tan interesante y compleja a la vez, se cita la

    frase dicha por una de las mentes ms sabias de la historia.

    Por qu esta magnfica tecnologa cientfica, que ahorra trabajo y nos hace la

    vida ms fcil, nos aporta tan poca felicidad? La respuesta es esta, simplemente:

    porque no hemos aprendido a usarla con tino.

    Albert Einstein

    Las TIC tecnologa de la informacin y comunicacin, hace referencia a un

    conjunto de instrumentos y procedimientos actuales que proveen a las personas

    de informacin y facilitan la comunicacin entre individuos, estn los mismos

    cerca o lejos entre s, utilizando recursos tecnolgicos de ltima generacin.

    Gracias a las TIC las distancias que separan a los individuos se acortan y las

    fronteras geogrficas desaparecen en un mundo virtual lleno de oportunidades y

    posibilidades que pueden ser muy productivas sabiendo aprovecharlas.

  • Es as que las aplicaciones TIC combinan las virtudes y beneficios de tres

    elementos esenciales en la sociedad actual: la informtica, la informacin y la

    tele-comunicacin.

    La UNESCO afirma que para vivir y trabajar con xito en una sociedad ms

    compleja, rica en informacin y basada en el conocimiento, los estudiantes y los

    docentes deben utilizar la tecnologa digital con eficacia.

    Esto significa que se deben desarrollar destrezas que faciliten la utilizacin de

    nuevas tecnologas de la informacin y a la vez crear en los individuos una

    conciencia tecnolgica que les permita ser competentes para buscar, analizar,

    evaluar y rechazar la informacin que llega a sus manos utilizando la misma en

    forma responsable y segura.

    Cabe recalcar que las nuevas tecnologas aportan grandes beneficios en lo que

    se refiere a las neurofunciones o funciones bsicas que se deben desarrollar en

    cada individuo para que el mismo lleve una mejor calidad de vida, es as que

    gracias a las TIC, se pueden aplicar software educativos que mejoren ciertas reas

    del desarrollo humano como son: cognitiva, psicomotriz, de lenguaje y social.

    Un programa didctico es aquel a travs del cual se generan nuevos

    conocimientos en forma prctica, divertida, entretenida y novedosa, es la

    herramienta del presente y del futuro que facilita la asimilacin de nuevos temas,

    es un mecanismo a travs del cual los aprendizajes son ms dinmicos y

    entretenidos ya que los mismos se ven plasmados en una interfaz que invita al

    usuario a ingresar en el mundo tecnolgico y a aprender con facilidad.

  • En Amrica Latina y el Caribe, segn un informe del BID 31 de 38 pases

    (82%) han adoptado, por lo menos, una definicin formal respecto de iniciativas

    que utilizan las TIC en educacin, mientras que en 9 pases (24%) todas son de

    carcter formal. Entre estos ltimos se cuentan Anguila, Bahamas, Barbados,

    Chile, Ecuador, Guatemala, San Vicente y las Granadinas, Uruguay y Venezuela

    (Repblica Bolivariana de). En cambio, Curazao, Dominica, Montserrat y

    Suriname no cuentan con definiciones formales o instituciones reguladoras que

    normen el uso de TIC en educacin.

    Adems un nuevo estudio del Banco Interamericano de Desarrollo indica que

    dotar a los planteles educativos de ms computadoras har poco para mejorar la

    calidad de la enseanza en Amrica Latina y el Caribe, a menos que los pases

    inviertan en la capacitacin de los docentes y en software educativos o programas

    didcticos y organicen competencias para estimular su uso.

    Asimismo en dicho informe se enuncia que darles a los alumnos capacitacin

    para el uso de computadoras durante una o dos horas por semana ha tenido efectos

    positivos en el aprendizaje y las oportunidades de empleo.

    En particular, dedicar este tiempo a capacitar a los alumnos en TIC puede ser

    ptimo, dada la evidencia que existe sobre los efectos significativos que tiene el

    desarrollo de destrezas en materia de TIC y las mejoras salariales que

    eventualmente pueden lograr en el mercado laboral los trabajadores que las

    adquieren.

    Los pases de Amrica Latina y el Caribe estn llevando a cabo diversos tipos

    de intervenciones para mejorar la calidad del aprendizaje. En particular, muchos

    de ellos estn adoptando activamente programas destinados a aumentar el acceso

    de los estudiantes a las computadoras en la escuela y en el hogar.

  • La definicin de los servicios y productos de las TIC que emplea la OCDE

    (2009) comprende computadoras y equipo perifrico, equipo de comunicaciones,

    equipo electrnico de consumo, software y servicios de telecomunicaciones. Esto

    incluye desde calculadoras hasta computadoras porttiles, desde radios hasta

    reproductores MP3, desde televisores hasta equipo audiovisual, desde telfonos

    fijos hasta celulares, desde procesadores de palabras hasta software educativo y,

    desde servicios de correo electrnico hasta servicios de banda ancha. Muchas

    escuelas han tenido acceso a algunas de estas tecnologas (calculadoras, radios,

    televisores y telfonos) desde hace tiempo, aunque curiosamente la adopcin de

    estas importantes innovaciones no ha producido cambios radicales en el

    funcionamiento bsico del sistema escolar.

    Los cambios no se han visto, porque las mismas han sido puestas a un lado, ya

    que no existen en todas la instituciones, docentes capacitados en cuanto al uso de

    los recursos tecnolgicos, a la vez que no se motiva al alumnado para que sienta

    curiosidad por adentrarse al maravilloso mundo virtual y tecnolgico que forma

    parte de la cotidianidad de la sociedad actual.

    Con respecto a las TIC en el Ecuador, en el artculo escrito por Jorge Camacho

    de la editorial Santillana se destaca que en nuestro pas, el desarrollo de software

    educativo o programas didcticos no es nuevo.

    Es bien sabido que Ecuador es un respetable productor de estas herramientas, si

    bien no en cantidad, s, en calidad. Hace ya varios aos que algunas empresas

    privadas han realizado notables esfuerzos y han invertido en el desarrollo de

    programas informticos interactivos, como complementos de los tradicionales

    textos, a travs de medios pticos como CD y DVD. (Camacho, 2011, p.10)

    Por ende nuestro pas ha aceptado la tecnologa como parte de su diario vivir,

    para favorecer el desarrollo de la sociedad e introducirse por completo en el

    mundo virtual con responsabilidad, logrando la alfabetizacin tecnolgica que

    Dbora Kozak la define como:

  • Desarrollar los conocimientos y habilidades tanto instrumentales como

    cognitivas en relacin con la informacin transmitida a travs de nuevas

    tecnologas (manejar el software, buscar informacin, enviar y recibir correos

    electrnicos, utilizar los distintos servicios de WWW, etc.), adems plantear y

    desarrollar valores y actitudes de naturaleza social y poltica con relacin a las

    tecnologas. (Kozak, 2011, p. 1)

    Adems Jorge Camacho indica que:

    El trmino multimedia se ha vuelto usual para referirnos a complementos

    informticos que las editoriales ofrecen a sus clientes. As tambin, hoy en da

    los especialistas en estos temas son requeridos, situacin que hace 10 aos era

    absolutamente impensable en el mercado local; dependiendo del nivel de

    conocimientos de estos nuevos profesionales, los resultados pueden ser

    verdaderamente impresionantes. El sector pblico tambin ha incursionado en

    este tipo de desarrollos, aunque para la publicacin de sus productos se ha

    utilizado fundamentalmente sitios en Internet con la intencin de ampliar la

    cobertura de estos productos. Varios proyectos han sido llevados a cabo por

    gobiernos municipales, provinciales y el Gobierno central. (Camacho, 2011,

    p.11)

    Es decir que la multimedia ha ido incursionando y mejorando con el paso de

    los aos, para lograr establecerse como la plataforma a travs de la cual se crean y

    desarrollan proyectos tecnolgicos esenciales no solo en el aspecto comunicativo,

    sino tambin educativo; pero para que la misma aporte grandes beneficios a la

    comunidad, los profesionales en esta rama tambin se han ido capacitando,

    mejorando sus conocimientos y llevndolos a la prctica en el desarrollo de

    nuevos software que facilitan la adquisicin y asimilacin de aprendizajes

    esenciales para desarrollarse en el diario vivir; todo esto se ha logrado gracias al

    apoyo brindado por los gobiernos municipales, provinciales y el Gobierno Central

    los cuales buscan mejorar la calidad de vida de los ciudadanos e involucrarlos en

    la era digital.

    Cabe recalcar que Jorge Camacho manifiesta que:

    En nuestro pas existen cientos de ingenieros y tecnlogos en sistemas, as

    como especialistas en diseo multimedia con muy buenas habilidades y

    conocimientos. La mayora de ellos ha realizado, durante sus estudios,

  • aplicaciones vinculadas con el campo educativo y es evidente que saben cmo

    hacer su trabajo; sin embargo, tambin es evidente que sin la opinin y el

    aporte de especialistas en Pedagoga, el producto corre el riesgo de quedar sin

    propsito. (Camacho, 2011, p.11)

    Es as que la tecnologa en el mbito educativo ha incursionado con pie firme,

    pero la misma se encuentra en peligro de desaparecer sin el valioso aporte de los

    especialistas en pedagoga, los cuales deberan revisar y analizar el material

    multimedia existente para dar su opinin, aprobando los programas desarrollados

    o sugiriendo cambios en los mismos, para que dichos software ingresen al

    mercado y logren ser desarrollados en las instituciones educativas mejorando as

    cada rea de desarrollo, logrando un aprendizaje ms significativo y duradero.

    En el CEI El Vergel, jams se ha aplicado un programa didctico que

    permita establecer una magnifica conexin entre los estudiantes y la tecnologa y

    a la vez facilite el perfeccionamiento de las neurofunciones cognitivas, llamadas

    as porque son consideradas los requisitos mnimos y necesarios de madurez

    neuro-psico-social, que los nios deben poseer para iniciar la instruccin formal.

  • 1.2.2 rbol de problemas

    Escaso aporte de

    pedagogos hacia los

    programas didcticos.

    Escasa aplicacin de

    programas tecnolgicos

    en el aprendizaje.

    Desconocimiento de las

    ventajas de los

    programas didcticos en

    la educacin .

    La escasa utilizacin de los programas didcticos en el desarrollo de las

    neurofunciones cognitivas en nios y nias de educacin inicial II del Centro de

    Educacin Inicial El Vergel, cantn Ambato, provincia Tungurahua

    Causas

    Efectos

    Manejo inadecuado de

    recursos tecnolgicos.

    Baja calidad en la

    educacin.

    Programas didcticos

    en peligro de

    desaparecer.

    Dificultades de

    aprendizaje en la

    instruccin formal.

    Poco inters por

    continuar estudiando.

    Problema

    Grfico N1

    Tema: rbol de problemas

    Elaborado por: Ana del Roco Acua Zumbana

  • 1.2.3 Anlisis crtico

    Al existir un escaso aporte de los pedagogos hacia los programas didcticos

    desarrollados, los mismos tienen la posibilidad de desaparecer, ya que no han sido

    probados dentro de los salones de clases para identificar las ventajas y desventajas

    que tienen los mismos en el mbito educativo y as poder mejorarlos,

    desarrollando nuevos software con temas acordes a las necesidades de los

    docentes del siglo XIX.

    Adems el manejo inadecuado de los recursos tecnolgicos dentro del saln de

    clases ocasiona una baja calidad en la educacin, ya que no se est creando desde

    la niez una alfabetizacin tecnolgica que permita a nios/as usar la tecnologa

    con responsabilidad y moderacin y as desenvolverse de la mejor manera posible

    en los aos escolares futuros.

    Cabe recalcar que el desconocimiento de las ventajas que tienen los programas

    didcticos en la educacin se da por el poco inters que poseen los docentes hacia

    la tecnologa, ya que ellos no sienten la necesidad de capacitarse y ampliar as sus

    conocimientos en cuanto a dichos software, originando una escasa aplicacin de

    los mismos en el aprendizaje y por ende dando como resultado nios y nias poco

    vinculados al manejo tecnolgico.

    Adems cuando se dan dificultades de aprendizaje en la instruccin formal, es

    evidente que salga a la luz el poco inters por continuar estudiando, los alumnos

    se ven en la necesidad de suspender sus estudios por un bajo rendimiento

    acadmico y la presin que los padres ponen sobre ellos.

    Por ende resulta novedoso desarrollar las neurofunciones cognitivas a travs

    del uso de la tecnologa, aplicando un programa didctico que no solo invite al

    nio a jugar y divertirse sino tambin que le permita mejorar su vida,

    introducindose con responsabilidad al mundo virtual sin dejar de lado la realidad.

  • 8

    1.2.4 Prognosis

    En caso de que esta problemtica sea solucionada las neurofunciones

    cognitivas de los nios y nias de cuatro aos de edad, habrn mejorado y por

    ende se observar un alto nivel de madurez que facilitar el aprendizaje y a la vez

    la insercin de los nios a la instruccin formal, permitindoles enfrentar

    adecuadamente dicho contexto y sus correspondientes exigencias.

    En caso de que esta problemtica contine, se observar una clara dificultad, en

    lo que se refiere a la madurez del nio, por ende en la instruccin formal tendr

    graves dificultades de aprendizaje y no lograr superar exitosamente las

    exigencias que se presentan ao tras ao durante todo el periodo educativo,

    desmejorando su calidad de vida.

    1.2.5 Formulacin del problema

    Cmo influyen los programas didcticos en el desarrollo de las

    neurofunciones cognitivas en nios y nias de educacin inicial II del Centro de

    Educacin Inicial El Vergel, cantn Ambato, provincia Tungurahua?

    1.2.6 Interrogantes

    Para el desarrollo de esta investigacin se han planteado las siguientes

    interrogantes:

    Qu nivel de desarrollo cognitivo presentan los nios y nias del Centro

    de Educacin Inicial El Vergel?

    Qu relacin existe entre la aplicacin de un programa didctico y el

    desarrollo de las neurofunciones cognitivas en los nios y nias del Centro

    de Educacin Inicial El Vergel?

    Se ha propuesto una alternativa de solucin para mejorar las

    neurofunciones cognitivas en los nios y nias de 4 aos del Centro de

    Educacin Inicial El Vergel?

  • 9

    1.2.7 Delimitacin del objeto de investigacin.

    Campo: Social

    rea: Educativa

    Aspecto: Programa Didctico- Neurofunciones cognitivas.

    Delimitacin Espacial:

    Esta investigacin se realizar en la Provincia de Tungurahua, Cantn Ambato en

    el Centro de Educacin Inicial El Vergel.

    Delimitacin Temporal:

    Este problema ser estudiado, en el periodo comprendido entre los meses de

    Octubre 2013/Julio 2014.

    Unidades de observacin:

    Docentes del CEI El Vergel

    Nios y nias de cuatro aos de edad del paralelo A.

    1.3 Justificacin

    Se justifica el presente trabajo de investigacin ya que es sabido que las

    neurofunciones cognitivas son aspectos fundamentales que deben ser

    desarrollados en nios y nias para que los mismos logren determinados

    aprendizajes bsicos y para que lleven una excelente calidad de vida.

    La importancia de esta investigacin radica en que se podr evidenciar en nios

    y nias de cuatro aos de edad el nivel de desarrollo de las neurofunciones

    cognitivas las cuales son necesarias para el ingreso a la educacin formal y a la

    vez el prximo ao se podr manipular un programa didctico que ser novedoso,

    atractivo y fcil de utilizar para nios de esta edad.

  • 10

    Existe factibilidad ya que en el Centro de Educacin Inicial El Vergel las

    docentes sienten inters por conocer mejor el mundo digital, explorar y aprender a

    utilizar un programa didctico novedoso que distrae y a la vez educa

    desarrollando las neurofunciones cognitivas indispensables para mejorar la

    calidad de vida de los nios y nias que all asisten.

    El trabajo de investigacin contribuir a buscar una solucin prctica al escaso

    desarrollo de las neurofunciones cognitivas manifestadas en nios y nias de

    cuatro aos de edad, a la vez que permite que los mismos manejen y se involucren

    con aparatos tecnolgicos adaptndose de mejor manera a la sociedad actual.

    Este tema llega a ser novedoso ya que irn de la mano las TIC y las

    neurofunciones cognitivas, aspectos que en la actualidad son esenciales para que

    un individuo llegue a desenvolverse exitosamente en la sociedad del siglo XXI.

    La investigacin aportar una valiosa informacin, visualizar los beneficios al

    desarrollar las neurofunciones cognitivas vinculndose con el uso de las TIC ya

    que en la actualidad la sociedad se desenvuelve alrededor de la tecnologa y la

    educacin debe brindar el espacio adecuado al uso de la misma, sin dejar de lado

    las neurofunciones cognitivas que constituyen la base fundamental para que el

    aprendizaje se desarrolle de mejor manera.

    La utilidad del trabajo de investigacin radica en que se contar con

    informacin clara y precisa sobre el nivel de desarrollo existente en cuanto a las

    neurofunciones en nios de cuatro aos de edad.

    La ejecucin del trabajo, servir como referente para solucionar el mismo

    problema en otras instituciones educativas de la provincia, cuyos beneficiarios en

    este caso sern los nios y nias del C.E.I. El Vergel del cantn Ambato,

  • 11

    quienes lograrn desarrollar las neurofuniones cognitivas para desenvolverse de

    mejor manera en primer ao de educacin general bsica.

    1.4 Objetivos:

    1.4.1 Objetivo General:

    Determinar la correlacin que existe entre la aplicacin de un programa didctico

    y el desarrollo de las neurofunciones cognitivas en los nios y nias del Centro de

    Educacin Inicial El Vergel.

    1.4.2 Objetivos Especficos:

    1. Detectar el nivel de desarrollo de las neurofunciones cognitivas en los

    nios y nias del Centro de Educacin Inicial El Vergel.

    2. Identificar la relacin existente entre la aplicacin de un programa

    didctico y el desarrollo de las neurofunciones cognitivas en los nios y

    nias de 4 aos del Centro de Educacin Inicial El Vergel.

    3. Proponer una alternativa de solucin para mejorar las neurofunciones

    cognitivas en los nios y nias de 4 aos del Centro de Educacin Inicial

    El Vergel.

  • 12

    CAPTULO II

    MARCO TERICO

    2.1. Antecedentes investigativos

    En la entrevista efectuada a la directora del Centro de Educacin Inicial El

    Vergel con respecto a la existencia de investigaciones realizadas sobre este tema

    dentro de la institucin en la que se investiga se ha podido concluir que no hay

    algn trabajo realizado sobre el tema seleccionado.

    En la Universidad Tcnica de Ambato en la Facultad de Ciencias Humanas y

    de la Educacin, carrera de Educacin Parvularia, modalidad presencial, la Srta.

    Quilligana Rodrguez Esthela de las Mercedes investiga el tema El software

    educativo para el desarrollo de la memoria visual en los nios/as de 4-5 aos de la

    Institucin Educativa Mariano Negrete del cantn Machachi provincia de

    Pichincha perodo junio a octubre de 2010.

    Donde obtiene las siguientes conclusiones:

    Los docentes estn conscientes que la motivacin por medio de software

    educativos es de vital importancia dentro del proceso enseanza

    aprendizaje, como tambin en el aspecto psicolgico del individuo.

    Es necesario emplear material de apoyo especialmente en el rea de la

    memoria visual, con el fin de que los nios/as de 4-5 aos vaya tomando

    gusto por el un aprendizaje motivador.

  • 13

    Esto quiere decir, que el aprendizaje se desarrollara de mejor manera si los

    docentes utilizaran los nuevos recursos tecnolgicos que da a da se presentan y

    extienden dentro de la sociedad, adems cabe recalcar que las capacidades

    estudiantiles se van desarrollando de acuerdo a la estimulacin que existe

    alrededor de los nios y nias durante toda su vida, pero especialmente durante

    los cinco primeros aos de vida; adems el motivar a los estudiantes a manipular

    con confianza y responsabilidad la tecnologa actual permite que ellos le den un

    uso apropiado a la misma, utilizndola no solo a su beneficio sino tambin en

    favor de la sociedad.

    Este proyecto contempla la necesidad de implementar un software educativo o

    programa didctico apto para nios de 4 aos de edad, en el Centro de Educacin

    Inicial El Vergel, el cual permita mejorar el desarrollo de las neurofunciones

    cognitivas en nios y nias de esta institucin. Ya que lamentablemente en dicha

    institucin no existen investigaciones previas relacionadas a dicha problemtica,

    se hace notar la necesidad de implementarla para lograr una educacin de calidad

    desde los primeros aos de instruccin.

    El tema que se est investigando se encuentra en el rea educativa y en el

    campo didctico.

    Sobre el tema que se est investigando existe suficiente informacin en la

    biblioteca de la Facultad de Ciencias Humanas y de la Educacin y en bases de

    datos en internet, adems se cuenta con el apoyo de la directora y personal

    docente del Centro de Educacin Inicial El Vergel, por lo tanto es factible la

    realizacin de esta temtica.

  • 14

    2.2. Fundamentacin filosfica

    La presente investigacin se desarrolla porque la educacin va de la mano con

    el uso de la tecnologa, simultneamente las neurofunciones cognitivas se

    encuentran en proceso y deben ser orientadas y motivadas para su desarrollo, por

    consiguiente el nivel de madurez de los nios/as es bajo, lo cual ocasiona

    problemas de aprendizaje y dificultades en la realizacin de sus actividades

    diarias.

    Claramente se observa que la educacin est tomando nuevos rumbos y

    adquiriendo dimensiones que tal vez se crean eran impensables, a la vez las

    nuevas tecnologas que facilitan el diario vivir, son consideradas un apoyo

    esencial en la educacin, desarrollando las capacidades individuales del ser

    humano, llevndolo al mismo a desenvolverse de mejor manera en su entorno.

    Es importante indicar que los primeros aos de vida de los seres humanos son

    fundamentales para su formacin general, ya que el futuro de un individuo

    depender de la estimulacin que haya recibido en sus inicios y por ende si se

    inicia en forma temprana el manejo responsable de las nuevas tecnologas, se

    lograr que las mismas sean asimiladas como recursos necesarios para

    desenvolverse adecuadamente en la sociedad, recursos que facilitarn la vida y

    beneficiarn las capacidades humanas.

    La presente investigacin se basar en el enfoque naturalista por cuanto se

    introducir en una de las problemticas sociales ms graves de la actualidad, el

    uso de la tecnologa en la educacin.

    2.3. Fundamentacin legal

    La presente investigacin se fundamente legalmente en base a la Constitucin

    de la Repblica, al Cdigo de la Niez y Adolescencia y el Plan del Buen Vivir.

  • 15

    Constitucin de la Repblica

    Art. 26 La educacin es un derecho de las personas a lo largo de su vida y un

    deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un rea prioritaria de la

    poltica pblica y de la inversin estatal, garanta de la igualdad e inclusin social

    y condicin indispensable para el buen vivir. Las personas, las familias y la

    sociedad tienen el derecho y la responsabilidad de participar en el proceso

    educativo.

    Art. 28 La educacin responder al inters pblico y no estar al servicio de

    intereses individuales y corporativos. Se garantizar el acceso universal,

    permanencia, movilidad y egreso sin discriminacin alguna y la obligatoriedad en

    el nivel inicial, bsico y bachillerato o su equivalente. Es derecho de toda persona

    y comunidad interactuar entre culturas y participar en una sociedad que aprende.

    El estado promover el dilogo intercultural en sus mltiples dimensiones. La

    educacin pblica ser universal y laica en todos sus niveles, y gratuita hasta el

    tercer nivel de educacin superior inclusive.

    Plan del Buen Vivir

    Art. 347 Ser responsabilidad del estado:

    1. Fortalecer la educacin pblica y la coeducacin; asegurar el mejoramiento

    permanente de la calidad, la ampliacin de la cobertura, la infraestructura fsica y

    el equipamiento necesario de las instituciones educativas pblicas.

    8. Incorporar las tecnologas de la informacin y comunicacin en el proceso

    educativo y propiciar el enlace de la enseanza con las actividades productivas o

    sociales.

    11. Garantizar la participacin activa de estudiantes, familias y docentes en los

    procesos educativos.

  • 16

    Cdigo de la Niez y de la Adolescencia

    Art. 37 Derecho a la educacin.- Los nios, nias y adolescentes tienen

    derecho a una educacin de calidad. Este derecho demanda de un sistema

    educativo que: 4. Garantice que los nios, nias y adolescentes cuenten con

    docentes, materiales didcticos, laboratorios, locales, instalaciones y recursos

    adecuados y gocen de un ambiente favorable para el aprendizaje. Este derecho

    incluye el acceso efectivo a la educacin inicial de cero a cinco aos, y por lo

    tanto se desarrollarn programas y proyectos flexibles y abiertos, adecuados a las

    necesidades culturales de los educandos.

    2.4. Fundamentacin Epistemolgica

    Los programas didcticos ya existieron desde aos atrs y fueron creados

    pensando en mejorar el aprendizaje en forma novedosa y atractiva a la vista,

    adems las neurofunciones cognitivas han sido la base fundamental para que un

    individuo pueda acceder a los cambios sin problema alguno y pueda lograr as la

    adaptacin a situaciones nuevas.

    A pesar de la gran aportacin tecnolgica existente, en la educacin se ha

    podido observar que la tecnologa no es considerada fundamental en los primeros

    aos de vida de los seres humanos, sin tomar en cuenta que la misma, aporta

    grandes beneficios a nios y nias de cortas edades, desarrollando capacidades

    cognitivas esenciales para la asimilacin de nuevos aprendizajes.

    2.5. Fundamentacin heurstica

    El problema se da ya que los nios y nias no han desarrollado las

    neurofunciones cognitivas bsicas para ingresar a la educacin formal, por ende se

    presentarn problemas serios durante su vida y por consiguiente durante el

    proceso de enseanza aprendizaje. Adems en los prximos aos escolares, el

    nivel de exigencia ser mayor y el mismo seguir aumentando de a poco, con el

  • 17

    nico objetivo de mejorar la educacin y crear individuos ms reflexivos e

    investigativos, capaces de resolver problemas en forma rpida y eficaz.

    2.6. Fundamentacin Axiolgica

    La aplicacin de un programa didctico que facilite el desarrollo de las

    neurofunciones y solucione esta problemtica lo ms pronto posible ser el pilar

    fundamental que nos conduzca a la trasformacin social y a cambiar esquemas

    propios de la sociedad actual, adems los valores ticos y morales del investigador

    y la voluntad que tenga el mismo son necesarios para colaborar con los

    investigados que se encuentran en los procesos educativos y sociales.

  • 18

    2.7. Categoras fundamentales

    Variable Independiente Variable Dependiente

    Grfico N 2

    Tema: Categoras fundamentales

    Elaborado por: Ana del Roco Acua Zumbana

    TIC's

    Informtica

    Multimedia

    Programas Didcticos

    Neurocien-cias

    Neurociencia cognitiva

    Neurofunciones

    Neurofunciones cognitivas

    Permiten optimizar

  • 19

    Software

    educativo

    Programas

    didcticos Caractersticas Clasificacion

    Funciones

    Tutoriales

    Herramientas de

    autor

    Entornos de

    programacin

    Simuladores

    Informativa

    Instructiva

    Investigadora

    Ldica

    Innovadora

    Interactividad

    Adaptacin

    Factibilidad

    Grfico N3

    Tema: Constelacin de ideas

    Elaborado por: Ana del Roco Acua Zumbana

  • 20

    Neurofunciones

    cognitivas

    Neurociencia

    cognitiva

    Memoria

    Atencion Lenguaje

    Concentracin

    Corto plazo

    Largo plazo

    Espontanea Voluntaria

    Razonamiento

    Comunicacin

    Smbolos

    Seales

    Sonidos

    Grfico N 4

    Tema: Constelacin de ideas

    Elaborado por: Ana del Roco Acua Zumbana

  • 21

    2.7.1 Categoras fundamentales

    Informtica

    Segn Ortiz Mara, La informtica es la ciencia que se encarga del tratamiento

    automtico de la informacin. Este tratamiento automtico es el que ha

    propiciado y facilitado la manipulacin de grandes volmenes de datos y la

    ejecucin rpida de clculos complejos (Ortiz, p. 2).

    Es decir, que la informtica es una ciencia a travs de la cual se puede realizar

    un sinnmero de actividades relacionadas a varios mbitos no solo educativo sino

    tambin social, poltico, cultural, etc.; es una ventana que nos permite

    comunicarnos con el mundo expresar nuestras opiniones e infrmanos de

    acontecimientos que suceden en el mismo, la informtica se ha convertido en la

    base fundamental del desarrollo tecnolgico, ya que a travs de la misma se

    maneja gran cantidad de informacin, permitiendo desarrollar programas o

    software novedosos que facilitan el proceso de enseanza-aprendizaje mejorando

    as la calidad de la educacin y la calidad de vida de los estudiantes.

    La informtica se llega a dividir en grandes campos segn Ortiz Mara los

    mismos son:

    Informtica terica: estrechamente relacionada con la fundamentacin

    matemtica, centra su inters en aspectos como el estudio y definicin formal

    de los cmputos, el anlisis de problemas y su resolucin mediante algoritmos,

    incluso la investigacin de problemas que no pueden resolverse con ninguna

    computadora (es decir, dnde se hayan las limitaciones de los mtodos

    automticos de clculo). Tambin abarca el estudio de la complejidad

    computacional y de la teora de lenguajes (de la que derivan los lenguajes de

    programacin). Se trata en definitiva de la parte ms formal y abstracta de la

    informtica.

    Hardware: a pesar de que no lo parezca, este es uno de los campos de la

    informtica menos significativos, o al menos, podramos decir que no es

    exclusivo de la informtica sino que su importancia reside en otras ciencias

    ms particulares, como la electrnica y la fsica.

  • 22

    Software: este campo nace directamente de la informtica terica, trata de los

    programas y procedimientos necesarios para que una mquina pueda llevar a

    cabo tareas tiles.

    Informtica grfica: se ocupa de que se puedan realizar los clculos pertinentes

    para obtener representaciones grficas aplicables a todo tipo de situaciones:

    simulaciones, tratamiento de imagen en medicina, videojuegos y

    entretenimiento, publicidad, animacin.

    Informtica empresarial: dentro del conocimiento empresarial y de gestin, la

    informtica tiene hoy un gran protagonismo. Sus logros son: la mejora de los

    procesos productivos, el ahorro de costes, la ptima gestin de stocks, la

    aparicin y el impulso del comercio electrnico, la creacin de sistemas de

    informacin, gestin del conocimiento e inteligencia empresarial, entre otros.

    Tratamiento de la informacin: rea dedicada al estudio e implantacin de los

    conceptos que coment anteriormente en el apartado Manejo de grandes

    volmenes de datos. Aqu tienen cabida las estructuras de datos, las bases de

    datos, tambin los algoritmos, la compresin y el cifrado... (Ortiz, p. 2-3)

    Es as que la informtica abarca un sinfn de campos los cuales facilitan el

    tratamiento de la informacin a la vez que permiten el desarrollo de nuevas

    aplicacin y programas, los cuales estn orientados a diversas reas acadmicas,

    empresariales, polticas, etc. Dichos programas y aplicaciones se desarrollan

    tomando en cuenta cada campo de la informtica, es as que la parte terica se

    encuentra relacionada con la matemtica, la misma se desarrolla alrededor de

    procesos lgicos que permiten el anlisis y la resolucin de problemas, es as que

    a partir de la informtica terica nace el software, el cual hace referencia a todos

    los programas y procedimientos que utiliza una computadora para funcionar de

    acuerdo a las necesidades del ser humano; la informtica grafica es aquella que

    permite la representacin de la informacin a travs de imgenes, videos,

    simuladores, animaciones, etc., las cuales aportan gran variedad a los diversos

    programas o aplicaciones creadas; la informtica empresarial busca presentar los

    nuevos productos creados a travs del comercio electrnico, dndolos a conocer

    en varias partes del mundo y finalmente el tratamiento de la informacin se

    encarga de manejar todos los datos informticos existen, organizndolos en forma

    lgica y comprensible para que se puedan ejecutar apropiadamente.

    http://www.configurarequipos.com/doc344.html##

  • 23

    La informtica en la educacin

    La informtica y la educacin deben de ir de la mano, apoyndose mutuamente

    para la consecucin de un objetivo comn que es mejorar la calidad educativa y

    crear un ambiente pedaggico adecuado, con respecto a este tema Arteaga &

    Chagoyn enuncian:

    Obviamente, la educacin no poda estar ajena al desarrollo tecnolgico y es

    as que se comienza a hablar de una informtica educativa. La utilizacin de la

    computadora en el trabajo educativo exige un diseo, una organizacin, un uso

    apropiado y un conocimiento cabal de sus posibilidades. La computadora es un

    instrumento, un medio en manos el educador, que es quien dirige el proceso

    educativo. (Arteaga & Chagoyn, 2010, p. 7)

    Es sabido, que las nuevas tecnologas a ms de un docente causan dolores de

    cabeza, ya que los mismos no se sienten lo suficientemente capacitados para

    manejarlas dentro del saln de clases, adems tienen la idea de que estas no

    brindan gran beneficio a sus estudiantes y que mejor llegan a ser una medio de

    distraccin en el aula, por ende prefieren no utilizarlas y las dejan a un lado. Sin

    saber que las mismas, de ser manipuladas lograran generar beneficios

    maravillosos no tan solo a los alumnos sino tambin a los docentes, mejorando la

    calidad educativa y creando un espacio potencializador dentro del saln de clases,

    facilitando la adquisicin de nuevos conocimientos.

    Cabe recalcar que en cuanto al manejo de nuevas tecnologas en el mbito

    educativo Arteaga & Chagoyn sealan:

    La insercin de nuevas tecnologas a la enseanza y el aprendizaje se hace con

    el propsito de mediar. Slo as los recursos tecnolgicos constituyen un medio

    y no una finalidad. Un medio que contribuye en el marco del modelo

    pedaggico de los nuevos ambientes de aprendizaje, a optimizar la actividad y

    la comunicacin de los educadores con los nios, de estos entre s y de ellos

    con el contenido de enseanza. (Arteaga & Chagoyn, 2010, p. 3)

  • 24

    Es as que, las nuevas tecnologas no tienen que ser vistas como algo del otro

    mundo, sino como un medio ms para potencializar el aprendizaje y mejorar la

    relacin docente-estudiante, ya que las mismas pretenden mediar en dicha

    relacin, convirtindose en un recurso educativo fundamental en el siglo XIX, ya

    que facilita la adquisicin de nuevos conocimientos y la ampliacin de los ya

    existentes, generando un mayor grado de curiosidad y responsabilidad en los

    estudiantes.

    Por ende, la informtica debe ser insertada desde la edad preescolar para

    generar el manejo de la misma con responsabilidad y moderacin, tomando en

    cuenta la sociedad en la cual vivimos, as Arteaga & Chagoyn manifiestan que:

    Un criterio sobre la insercin de la informtica en la educacin infantil es la de

    A. Zaporozhets, cientfico ruso, quien seala que la introduccin de la

    computacin en la edad preescolar tiene que considerar tres principios

    fundamentales que se derivan de la teora histrico-cultural de L. Vigotski:

    Educacin como gua del desarrollo.

    La actividad.

    La ampliacin o enriquecimiento de la enseanza.

    Para este eminente cientfico, la computadora satisface estos tres principios

    bsicos, pues concibe que su prctica y ejercitacin promueve el desarrollo,

    seala tambin que ello se facilita en la propia actividad con la computadora, lo

    cual propicia el surgimiento de nuevas habilidades y capacidades, esto hace

    que se considere muy importante incluir la computacin en la

    Educacin Preescolar, lo que a su vez significa ampliarla y enriquecerla y en

    modo alguno implica una perjudicial aceleracin de la enseanza, pues para l

    la computadora es un medio afn a las particularidades y necesidades de psiquis

    infantil en estas edades iniciales de la vida. (Arteaga & Chagoyn, 2010, p. 8)

    Adems, en cuanto al valor de la informtica en el mbito educativo, Arteaga

    & Chagoyn manifiestan:como medio de enseanza tiene el propsito central de

    potenciar el aprendizaje de los alumnos en las diferentes reas del conocimiento.

    Para ello se cuenta con colecciones de software educativos que se caracterizan por

    ser altamente interactivos (Arteaga & Chagoyn, 2010, p. 2).

  • 25

    El aprendizaje puede dar un giro total a travs de la utilizacin de programas

    didcticos, que motiven al estudiante y lo inviten a descubrir cosas nuevas da a

    da, creando espacios interactivos, a travs de los cuales el aprender deje de ser

    algo montono y se convierta en un maravilloso juego.

    TIC`s

    El termino TICs es una sigla que significa Tecnologa de la Informacin y de

    la Comunicacin, a la vez la misma comprende un conjunto de tecnologas que

    abastecen de informacin y comunicacin a todas las personas, mediante la

    utilizacin de recursos tecnolgicos de ltima generacin.

    Las TICs son la base fundamental para que nuestra sociedad crezca y progrese

    en todos los mbitos sociales, especialmente en el mbito educativo, el cual debe

    transformase, apoyndose en las nuevas tecnologas, las cuales deben ser

    manipuladas desde la niez para aprender a manejarlas adecuadamente, con

    moderacin y responsabilidad, ya que las mismas fueron creadas para

    favorecernos.

    Al utilizar las TICs en la educacin se puede obtener varios beneficios, entre

    los cuales, el primordial es el desarrollar las capacidades cognitivas humanas, a

    travs de la interaccin constante con las mismas. Las TICs combinan las

    virtudes y beneficios de tres elementos: la informtica, la informacin y la

    comunicacin.

    Las TICs, comprenden un conjunto amplio, de recursos que han sido creados

    para facilitarnos la vida, algunos ejemplos de TICs son: el internet, la televisin

    digital, los telfonos celulares, y claro est todos los programas didcticos que se

    van creando da a da.

  • 26

    Todos estos recursos de ltima tecnologa mejoran el aprendizaje, despejando

    dudas, rompiendo las barreras geogrficas y permitindonos estar ms cerca de

    todo tipo de informacin. Es as que las TICs se convierten en la herramienta del

    presente y futuro que buscan mejorar la calidad de la vida de todos los individuos.

    La aceptacin generalizada de las herramientas informticas como una

    necesidad para adecuar a nuestros alumnos al ritmo que marca la sociedad. El

    enfoque, ya casi consensuado de las computadoras como instrumentos que

    permiten la integracin curricular y no como objetos de estudio en s mismos.

    La produccin nacional de software educativo en casi todas las reas y niveles

    del currculo escolar. La proliferacin de cursos de posgrado en informtica

    educativa, posibilitando la jerarquizacin de los profesionales de esta rea,

    elevando de esta forma el nivel acadmico de las clases. (Quilligana, 2010 p.

    40)

    Es as que las TICs son consideradas herramientas esenciales en el mbito

    educativo, que deben ser integradas desde los primeros aos de educacin, para

    crear conciencia sobre el uso responsable de las mismas y para que a la vez se

    logre desarrollar las capacidades humanas; cabe recalcar que la tecnologa avanza

    a pasos agigantados y da a da se crean nuevos programas destinados a mejorar el

    aprendizaje, creando mundos virtuales llamativos para el ojo humano, estas

    creaciones permiten que la tecnologa se involucre cada vez ms en la educacin,

    convirtindose en un pilar fundamental para desenvolverse de mejor manera en la

    sociedad.

    Al utilizar las TICs dentro del aula se deja a un lado el modelo tradicional

    educativo, ya que los ambientes de aprendizaje se ven modificados, y el proceso

    de enseanza aprendizaje se centra en el alumno, porque el docente toma el papel

    de gua, el cual orienta el manejo de la tecnologa permitiendo que el alumno

    descubra por s mismo el funcionamiento de los nuevos recursos que se le

    presentan.

    Al introducir las TICs desde tempranas edades, se va creando conciencia

    tecnolgica, es decir, se ensea a los ms pequeos, cundo, cmo y dnde

  • 27

    utilizar los recurso tecnolgicos, el tiempo que deben pasar frente a los mismos y

    cmo manejarlos correctamente, es decir, la educacin se centra ms en el alumno

    y en la posibilidad que tiene el mismo de crear sus propios aprendizajes,

    convirtindolo en una persona dinmica, participativa, crtica e investigadora, que

    aprende a su propio ritmo, y profundiza sus conocimientos de acuerdo a sus

    habilidades y destrezas intelectuales.

    Beneficios de las TIC en la educacin:

    Aprendizaje colaborativo.

    Aprendizaje basado en problemas y en proyectos.

    El examen a fondo y la comprensin a profundidad de un problema.

    Encontrar la informacin con rapidez.

    Representar ideas, hechos y procesos, para dar mayor objetividad al

    conocimiento en estudio.

    Simular situaciones y procesos que se dan en la realidad.

    Participar en juegos que permitan refinar, extender y profundizar el

    conocimiento, mediante estrategias ldicas.

    Evaluar las estrategias de aprendizaje.

    Tres Razones para usar TIC en educacin:

    Razn Alfabetizacin digital de los Alumnos: Todos deben adquirir las

    competencias bsicas en el uso del TIC.

    Razn Productividad: Aprovechar las ventajas que proporcionan al

    realizar actividades como preparar apuntes y ejercicios, buscar

    informacin comunicarnos, difundir informacin, gestin de biblioteca.

    Razn Innovar en las Prcticas docentes: Aprovechar las nuevas

    posibilidades didcticas que ofrecen las Tic para lograr que los alumnos

    realicen mejores aprendizajes y reducir el fracaso escolar.

  • 28

    Multimedia

    Ganity, E. y Sipior, J. plantean que los multimedia es el conjunto de

    tecnologas de estimulacin sensorial que incluye elementos visuales,

    audio y otras capacidades basadas en los sentidos, los cuales pueden

    ampliar el aprendizaje y la comprensin del usuario. Ms adelante estos

    autores amplan sealando que multimedia incluye varios tipos de medios

    de comunicacin, hardware, software y que estos medios de comunicacin

    existentes en varias formas tales como textos, datos grficos, imgenes

    fijas animacin, vdeo y audio. (Vega, 2015, p. 2)

    Es as que la multimedia, comprende una serie de elementos tanto fsicos como

    digitales, los cuales estn basados en los sentidos permitiendo que el proceso de

    enseanza aprendizaje se desarrolle de mejor manera, estos recursos ldicos son

    desarrollados con varios fines entre los cuales el principal es la educacin, ya que

    a travs de los mismos, la transmisin de nueva informacin es ms factible.

    La multimedia en la educacin

    En el mbito educativo la multimedia cumple un papel esencial, ya que la

    misma permite la creacin de diversos programas didcticos con aporte

    informativo en varias ramas educativas, es as que se enuncia:

    La educacin es probablemente el mbito en el que el uso del modelo

    multimedia puede aportar una mayor innovacin y beneficio. La

    generalizacin de este modelo puede suponer una modificacin radical del

    proceso educativo a todos los niveles, desde los primarios a los superiores.

    Es posible que en futuro no muy lejano los profesores adopten un papel de

    control y orientacin, as como de desarrollo del material que los alumnos

    manejarn de forma ms independiente que en el modelo tradicional. En

    este caso, las presentaciones interactivas tienen lgicamente el mayor

    protagonismo, aunque tambin son tiles pequeas aplicaciones y

    simulaciones ms o menos cercanas a la realidad virtual que permitan al

    alumno manejar elementos y escenarios interesantes. (Tecnologas para los

    Sistemas Multimedia, 2015, p. 10)

    La multimedia aporta una serie de recursos didcticos que en un futuro no muy

    lejano se presentaran en todos los niveles educativos, ya que al implantarlos desde

    cortas edades no solo se beneficia al estudiante sino tambin al docente el cual

  • 29

    necesitara estar en constante capacitacin para manejar adecuadamente los

    recursos existentes, creando as una base educativa slida, a travs de la cual las

    nuevas tecnologas vayan a la par de la educacin, permitindole a docentes y

    estudiantes adentrarse con gusto en el mundo virtual, ejercitando sus capacidades

    y habilidades, con el nico fin de desenvolverse de la mejor manera en el presente

    y futuro.

    Hay que recalcar que vivimos en una sociedad multimedia, en la cual la

    tecnologa cambia constantemente y a la vez adquiere ms adeptos, pero al mismo

    tiempo se continan manteniendo aquellas ideas errneas de que la misma no

    aporta grandes beneficios y solamente es un medio para perder el tiempo, se

    mantienen aquellos individuos que sienten temor a las nuevas tecnologas y no

    llegan a utilizarlas ni siquiera por curiosidad.

    Es as que Martin enuncia que:

    No somos nosotros partidarios de admitir su necesidad sin ms, al menos en el

    campo educativo, pero ms absurdo y peligroso puede ser permanecer pasivo

    ante su existencia e influencia, porque nuestra negligencia nos estara

    alineando, quermoslo o no, en la ms negativa de las actitudes que un profesor

    puede tener ante los medios: la de coexistencia inconsciente con ellos sin ni

    siquiera ser capaz de beneficiarse de sus posibles ventajas para la enseanza.

    (Martin, 1997, p. 1)

    Es as que est en las manos de los docentes, aprender a utilizar las nuevas

    tecnologas y aplicarlas dentro y fuera del saln de clases, con el nico fin de

    potencializar el aprendizaje, creando un ambiente de alfabetizacin tecnolgica, a

    travs del cual maestros y estudiantes adquieran nuevos aprendizaje utilizando

    esta valiosa herramienta informtica con moderacin y paciencia.

    Cabe recalcar que Martin manifiesta que:

    Con esta postura irreflexiva, que llamaremos negligente, al ignorar las NTM de

    forma irresponsable, estaramos haciendo de los centros educativos un mundo

  • 30

    aparte cada vez ms alejado de la realidad del educando, y, por lo tanto, cada

    vez con menos sentido para ste, que s estara en contacto con los medios de

    comunicacin y las nuevas tecnologas fuera de la escuela. El alumno emirec

    en este caso se acomoda en una posicin esquizofrnica y limita su contacto

    con las NTM y comunicacin multimedia al que se produzca fuera de las

    instituciones educativas, con la probable ausencia del anlisis crtico

    pertinente. (Martin, 1997, p. 1)

    Es as que al dejar de lado la multimedia, tanto docentes como alumnos se

    ven afectados seriamente, ya que ambos se encontraran muy apartados de la

    realidad, en la cual la tecnologa se ha convertido en un eje de la sociedad, ya a

    que a travs de la misma la comunicacin, espritu investigativo, curiosidad,

    reflexin, etc., se han desarrollado de cierta forma que ya desde cortas edades

    se siente la curiosidad por manejar un equipo tecnolgico, as no se tenga una

    amplio conocimiento del mismo, se puede observar que dentro de los salones

    de clases, los nios de educacin inicial al ver una computadora se acercan a la

    misma, la manipulan y a pesar de no saber escribir, de una u otra manera

    logran realizar lo que ellos queran, escuchar una cancin o ver un video y al

    conseguir el objetivo propuesto por ellos la felicidad y curiosidad por ms, se

    ven claramente reflejadas en su rostro, he ah la necesidad de que el docente

    deje atrs el miedo a la tecnologa y sienta al igual que los nios curiosidad por

    saber cmo manejar adecuadamente la misma, para que se convierta en un gua

    dentro y fuera del saln de clases y de esta manera oriente a sus estudiantes, en

    un manejo responsable de las nuevas tecnologas presentes en la sociedad.

    Al hablar de tecnologa y sus implicaciones en la sociedad, se destaca

    tambin aquel grupo minoritario de docentes que la utilizan con fines

    educativos y los cuales inculcan en sus alumnos el gusto y deseo de ir ms all

    y saber utilizar equipos tecnolgicos, para su beneficio, diferencias entre los

    mismos, cuales aportan ms ventajas a su educacin y cuales no; con respecto a

    este pensamiento Martin enuncia que existen docentes pragmticos y docentes

    crticos.

  • 31

    La de quienes, adems de beneficiarse de las posibles ventajas de las NTM

    en el aprendizaje, se plantean las NTM como agentes educativos en

    nuestra sociedad y procuran que sus alumnos estudien la presencia de

    nuevos medios de comunicacin en la llamada sociedad de la informacin

    en que les ha tocado vivir. El objetivo principal de esta postura que

    denominamos crtica ser maximizar las ventajas de los medios y

    minimizar sus posibles influencias negativas. (Martin, 1997, p. 2)

    Es as que este tipo de docentes, no le tienen miedo a las nuevas tecnologas,

    sino por el contrario saben que las mismas tienen grandes beneficios para la

    sociedad, siempre que sean utilizadas con responsabilidad y moderacin, al tener

    esta idea los mismos podrn transmitrselas a sus alumnos y crear en ellos

    conciencia para utilizar esta tecnologa a su favor, sacndole el mayor provecho

    posible, analizando como estos medios influyen en la sociedad y como la sociedad

    influye en dichos medios, a la vez que se permitir cumplir con objetivos de

    aprendizaje planteados en el pensum de estudio para cada ao escolar.

    El emirec (profesor y alumno) pragmtico valora una nueva tecnologa

    segn lo prctica que pueda resultarle en el proceso de enseanza

    aprendizaje. En esa medida el profesor la incorpora al "conjunto de los

    conocimientos, instrumentos y procedimientos propios de su oficio", que

    es, al fin y al cabo, lo que se entiende por "tecnologa", y el alumno se

    sirve de ella para alcanzar los objetivos de aprendizaje.

    Esta postura no supone una mera aceptacin de cualquier mtodo o

    artefacto que nos vendan como novedad, peligro muy frecuente, sobre todo

    en los alumnos. Los medios didcticos y/o documentos tendrn cabida en

    la enseanza en la medida en que sean compatibles con las teoras de

    aprendizaje que sustentan la prctica docente, en la medida que favorezcan

    la comunicacin multidireccional y el aprendizaje significativo. (Martin,

    1997, p. 2)

    Los docentes y estudiantes pragmticos, ven en la tecnologa la base esencial

    de un aprendizaje significativo, ya que a travs de sus capacidades de anlisis y

    crtica, aceptan aquellos medios que aportan beneficios a su prctica educativa y

    descartan aquellos que llegaran a perjudicarla, los docentes buscan medios para

    incorporar a sus prctica educativa y desarrollar de mejor manera el proceso de

    enseanza aprendizaje, mientras que los estudiantes buscan medios que les

  • 32

    permitan cumplir los objetivos de aprendizaje planteados para su ao escolar;

    tanto docentes como estudiantes indagan en los nuevos recursos tecnolgicos que

    da a da salen al mercado y analizan sus pro y sus contra a fin de adquirir y

    manipular lo que realmente es til para s mismos y para la sociedad.

    Programas didcticos

    Un programa didctico es un software educativo que se utiliza con la finalidad

    de apoyar el proceso de enseanza-aprendizaje. Por medio de estos programas

    puedes aprender sobre algn tema o asignatura especfico con la ayuda de

    actividades visuales y tcticas. Hay programas didcticos para todas las edades

    y de muchas reas y materias, los cuales cuentan con diferentes estrategias

    didcticas. (Wikipedia, p. 1)

    Entonces un programa didctico facilita el aprendizaje creando entornos

    virtuales relacionados a temas especficos, permitiendo al alumno crear su propio

    aprendizaje, aprendiendo de los errores cometidos, manejando un ritmo propio.

    Los programas didcticos son variados, para todas las edades y todas las materias,

    y a la vez cada uno de estos busca desarrollar un objetivo especfico, utilizando

    diferentes estrategias ldicas. Es as que los programas didcticos, facilitan la

    asimilacin de los aprendizajes, ya que los mismos se presentan en forma

    llamativa e interactiva; llamando la atencin de los usuarios, permitiendo que los

    mismos disfruten al utilizarlos y a la vez desarrollen todas sus capacidades.

    Clasificacin de los programas didcticos

    Los programas didcticos se clasifican en: tutoriales, simuladores, entornos de

    programacin y herramientas de autor.

    Tutoriales

    Los tutoriales son aquellos programas que permiten al estudiante dirigir sus

    aprendizajes, comparando sus conocimientos previos con los nuevos que all se

    encuentran, analizando la informacin adquirida y asimilndola, de acuerdo a sus

    http://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo

  • 33

    necesidades, en dichos programas adems de la nueva informacin presentada, se

    presentan evaluaciones por temas para facilitar la comprensin, permitiendo a los

    alumnos aprender de sus errores y reforzando sus conocimientos.

    Simuladores

    Los programas simuladores, desarrollan el aprendizaje inductivo-deductivo es

    decir, partir de las partes a un todo, generando experiencias de aprendizaje ldicas

    en la cuales los estudiantes analicen las situaciones planteadas y saquen sus

    propias conclusiones, facilitando as el aprendizaje por descubrimiento.

    Dichos programas permiten que el alumno se vuelva ms crtico y reflexivo, ya

    que el mismo deber seleccionar la opcin ms adecuada para la resolucin del

    problema presentado en el software.

    Entornos de programacin

    Los entornos de programacin, permiten al estudiante construir su

    conocimiento ya que el mismo, deber seguir por un entorno visual paso a paso

    hasta llegar a un objetivo planteado, aprendiendo de sus errores.

    Herramientas de autor

    Las herramientas de autor, son tambin conocidas como lenguajes de autor,

    estos programas estn dedicados a los docentes ya que los mismos podrn

    aprender a manejar las nuevas tecnologas pasos a paso, e inclusive con la

    prctica crear aplicaciones educativas sencillas.

    Estas herramientas son de gran utilidad para aquellos docentes que estn

    empezando a descubrir las maravillas que se pueden realizar con la tecnologa y

    que desean ayudar a sus alumnos a manipularla con responsabilidad.

  • 34

    Funciones de un programa didctico o software educativo

    CUADRO N1

    Tema: Funciones de un programa didctico o software educativo

    Funcin Descripcin

    Informativa Presentan contenidos que proporcionan una

    informacin estructuradora de la realidad. Representan la

    realidad y la ordenan.

    Son ejemplos, las bases de datos, los simuladores, los

    tutoriales.

    Instructiva Promueven actuaciones de los estudiantes

    encaminadas a facilitar el logro de los objetivos

    educativos, el ejemplo son los programas tutoriales.

    Motivadora Suelen incluir elementos para captar en inters de los

    alumnos y enfocarlo hacia los aspectos ms importantes

    de las actividades.

    Evaluadora Al evaluar implcita o explcitamente, el trabajo de los

    alumnos.

    Investigadora Los ms comunes son: las bases de datos, los

    simuladores y los entornos de programacin.

    Expresiva Por la precisin en los lenguajes de programacin, ya

    que el entorno informtico, no permite ambigedad

    expresiva.

    Metalingstica Al aprender lenguajes propios de la informtica.

    Ldica A veces, algunos programas refuerzan su uso,

    mediante la inclusin de elementos ldicos.

    Innovadora Cuando utilizan la tecnologa ms reciente.

    Fuente: sedici.unlp.edu.ar

    Caracterstica de un programa didctico:

    Uso de la computadora por los estudiantes, para el desarrollo de

    actividades propuestas de acuerdo a un tema especfico.

  • 35

    Amplia posibilidad de interactividad de los estudiantes con el software

    permitiendo adquirir nuevos conocimientos, a travs del intercambio d

    informacin ente el computador y el estudiante.

    Personalizacin del trabajo. Esto implica la adaptacin del programa al

    ritmo de trabajo de cada uno de los alumnos y de las actividades

    propuestas segn sus actuaciones.

    Manejo fcil. Los conocimientos informticos necesarios para utilizar

    estos programas son de un nivel muy bajo de dificultad. Se requieren

    conocimientos de electrnica mnimos, similares a los requeridos para

    manejar una videograbadora. No obstante, cada programa tiene unas reglas

    de funcionamiento que es necesario conocer.

    Neurociencias

    La neurociencia es aquella ciencia que se encarga del estudio del cerebro,

    tratando temas de gran inters en torno al sistema nervioso, sus diversos aspectos

    y funciones especializadas.

    La tarea central de las llamadas neurociencias es la de intentar explicar cmo

    es que actan millones de clulas nerviosas individuales en el encfalo para

    producir la conducta y cmo, a su vez, estas clulas estn influidas por el

    medioambiente, incluyendo la conducta de otros individuos (Jessel, et al.

    1997). Precisamente, las neurociencias estn contribuyendo a una mayor

    comprensin, y en ocasiones a dar respuestas a cuestiones de gran inters para

    los educadores; por ejemplo, hay evidencias segn lo muestran las

    investigaciones de que tanto un cerebro en desarrollo como uno ya maduro se

    alteran estructuralmente cuando ocurren los aprendizajes (Bransford, et al.,

    2003) (Barrera & Donolo, 2009, p. 4)

    Es as que las neurociencias, han aportado gran cantidad de informacin en

    cuanto al funcionamiento cerebral, dndonos a conocer como se realiza el proceso

    de sinapsis y como el mismo se ve influido por los factores externos, ya que el

    desarrollo cerebral tambin depende de la estimulacin que se reciba desde cortas

    edades, pero cabe recalcar que la misma estimulacin debe ser de calidad ms que

  • 36

    en cantidad, teniendo en cuenta la edad de los nios/as, sus gustos, su contexto

    social, su entorno, sus emociones, etc., para lograr resultados positivos, ya que es

    bien sabido que hasta los cinco aos de edad el 95% del cerebro se encuentra en

    un periodo de gran desarrollo siendo moldeable y modificable, es as que nios de

    cortas edades logan retener mayor cantidad de informacin ms fcilmente,

    asimilarla y acomodarla de acuerdo a sus necesidades.

    Tomando en cuenta esta informacin, es importante que los docentes posean

    nociones bsicas de las neurociencias, para poder desarrollar sus clases, ya que no

    es lo mismo trabajar con nios/as de inicial que trabajar con jvenes de colegio,

    las bases para que se desarrolle en toda