Exe Learning

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 eXelearning

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  • eXelearning

  • Qu es eXelearning?

    Exelearning es una herramienta de autor de cdigo abierto que

    permite a los docentes la creacin y publicacin de los contenidos en

    soportes informticos, sin necesidad de ser expertos en HTML o XML.

    El gran beneficio de este programa es que los recursos creados con

    eXe pueden ser exportados como paquetes IMS, SCORM 1.2,

    cartuchos comunes IMS o incluso como una pgina web

    perfectamente jerarquizada.

    Sitio oficial: http://exelearning.net/

  • Caractersticas principales de eXelearning

    Es una herramienta intuitiva y fcil de usar que permite elaborar

    recursos de alta calidad.

    Es una herramienta de produccin de contenidos web que puede

    trabajar sin conexin a Internet.

    Permite crear recursos en xHTML, el mismo lenguaje con el que

    estn escritas las pginas web. Por tanto, estos recursos podrn

    ser reproducidos en cualquier dispositivo con navegador web,

    independientemente del sistema operativo.

    Puede guardar los recursos directamente como pginas web

    HTML, con lo que es muy fcil distribuir a los alumnos.

  • Caractersticas principales de eXelearning

    Ofrece capacidades profesionales para la creacin de contenidos

    educativos web y que utiliza formatos estndares (IMS, SCORM)

    ampliamente utilizados en los sistemas de Gestin de

    Aprendizaje.

    EXelearning imita las funcionalidades de un editor de contenido

    completo para que los autores puedan visualizar texto, imgenes,

    iconos, tablas, sonidos, etc.; tal cual, como se mostrara en la

    web.

    Sus contenidos exportados en formato IMS o SCORM pueden

    integrarse en Moodle, por lo que facilita la creacin de contenidos

    educativos en esta plataforma.

  • Qu se puede hacer con eXelearning?

    Escribir texto, insertar imgenes (no permite editarlos)

    Incluir sonidos, videos y animaciones, stos deben estar

    grabados previamente con otras aplicaciones.

    Incluir actividades: preguntas de tipo test, de verdadero/falso,

    rellenar espacios en blanco, actividades no interactivas

    (lecturas, reflexiones, etc), texto entre otras.

  • Cmo descargar eXelearning?

    Ingrese al sitio http://exelearning.net/descargas/

    Seleccione la versin para su sistema operativo:

    Descargue el archivo

    ejecutable e inicie la

    instalacin (para ver los

    pasos detallados de la

    instalacin lea el Manual de

    descarga de eXelearning).

    Al finalizar la instalacin la

    aplicacin crear el acceso

    directo en el escritorio de su

    equipo.

  • Entorno de trabajoeXelearning se basa en una estructura jerrquica para organizar los

    contenidos.

    Cuando se accede al software la primera vez aparecer la siguiente

    pantalla, permitiendo configurar el idioma y el navegador:

  • La pantalla principal de eXelearning est dividida en 4 partes:

    Men principal: opciones para gestionar los archivos,

    impresin, exportacin, estilos y ayuda.

    Estructura: sirve para crear la estructura del curso

    rea de trabajo: En Autora se visualizarn los contenidos

    creados y en Propiedades se puede incluir diferentes

    metadatos referentes a los contenidos.

    iDevice: contiene diferentes actividades que se puede incluir en

    el curso.

  • Entorno

    de trabajo

    rea de presentacin,creacin y edicin decontenidos y actividades

  • Como elaborar la estructura del contenido

    Para construir la

    estructura o el ndice del

    un contenido especfico,

    se utiliza la seccin

    Estructura donde se

    agregan los mdulos:

    Tema, Seccin y Unidad

    haciendo clic en Agregar

    pgina.

  • Uno mismo puede definir la taxonoma (estructura) para satisfacer sus

    propias necesidades educativas. Se recomienda crear los temas tomando

    en cuenta que cada uno de ellos es una pgina web.

    Por ejemplo:

  • Como elaborar el contenido de la pgina

    eXearning cuenta con

    un conjunto de

    iDevice cada uno de

    los cuales tiene una

    utilidad pedaggica o

    tcnica distinta. Los

    iDevice estn

    agrupados en 5 tipos:

  • Para agregar un iDevice a la estructura del contenido se selecciona un

    iDevice vaco en el rea a trazar, donde se puede incorporar el

    contenido de acuerdo a nuestra necesidad. Por ejemplo si seleccionamos

    iDevice Texto libre se visualiza la siguiente pantalla:

  • El editor de texto en iDevice permite agregar adems de texto las

    imgenes, link, videos, tablas y otros elementos.

  • Tambin se puede aadir varios iDevices en la misma pgina:

  • Como guardar archivos

    Para guardar el archivo en

    eXelearning seleccione el

    men Archivo Guardar

    como. Seleccione la

    ubicacin del archivo en su

    equipo, escribe el nombre y

    haga clic en Guardar. El

    archivo se guardar con la

    extensin .elp

  • Exportar archivos como pgina Web

    eXelearning permite exportar el

    proyecto como un sitio Web listo para

    ser alojado en un servidor de

    Internet.

    Self Containes Folder (Carpeta

    autocontenida) permite exportar el

    proyecto dentro de una carpeta

    definida. Esta opcin es adecuada si

    se quiere retocar algn detalle del

    cdigo con algn editor externo.

  • Archivo Comprimido ZIP permite exportar el proyecto como carpeta

    comprimida .zip. Esta opcin es adecuada si el trabajo est terminado y

    se requiere subir el proyecto a un servidor.

  • Si se desea visualizar el proyecto se ingresa a la carpeta comprimida y se

    hace doble clic en el archivo index.html. El proyecto se abrir como una

    pgina Web.