EVALUACION HEURISTICA Y BENCHMARKING
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Javier Cosío González – Grado Multimedia – Arquitectura de la Información
PAC 2
JAVIER COSÍO
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN EVALUACIÓN DE WEBS DESDE LA ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
2
Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Bloque 1: Componentes de la arquitectura del sitio web.
Sistemas de organización
Esquemas de organización
Los esquemas de organización que presenta la web de JuegosArea combina los
esquemas exactos y los esquemas ambiguos.
Esquemas exactos
Cronológicos
Juegos más nuevos
Esquemas ambiguos
Híbridos
o Audiencia
Los más jugados
o Tema
Deportes
Acción
Aventura
Estructuras de organización
Esta web de juegos online posee una estructura jerárquica, en el bloque posterior
evaluaré en detalle la estructura del sitio web.
Como complemento a esta estructura, existen hipertextos vinculados a categorías
relacionadas para otorgar un poco de creatividad a las sólidas estructuras jerárquicas.
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Folksonomías
Esta web no permite que los usuarios creen su propia clasificación de contenidos
mediante los llamados tag o palabras clave de búsqueda, por lo tanto, no existen
folksonomías.
Sistemas de etiquetado
En la web aparecen dos tipologías de etiquetas:
Etiquetas icónicas: con una imagen que nos da información del juego.
Etiquetas textuales: acompañan a las etiquetas icónicas otorgando información.
Más adelante desarrollaremos en detalle un sistema de etiquetado eficaz.
Sistemas de navegación (En azul utilizados por JuegosArea)
Sistemas Básicos
Sistemas Integrados
Constantes
Locales
Contextuales
Sistemas Complementarios
Mapas del sitio
Índices
Guías
Sistemas NO Básicos
Sistemas de personalización
Sistemas de customización
Sistemas de navegación visual
Sistemas de navegación social
Dando por finalizado este bloque, sabemos que los sistemas de organización,
etiquetado y navegación son fundamentales para poseer un sitio web con una
alta findability.
Peter Morville define este término como la capacidad que posee un sitio de ser
encontrado por lo usuarios y por los sistemas de información
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Bloque 2: Fase de Investigación
Evaluación Heurística
En este bloque comenzaremos el rediseño del espacio web realizando un análisis
experto para detectar los principales errores y las posibles mejoras de la web.
Para ello, clasificaremos los posibles errores en diferentes categorías y en forma de
checklist para facilitar la lectura del documento final.
IDENTIDAD
Información e Identidad de la empresa
La web de JuegosArea no proporciona ninguna información empresarial.
Solución: Rediseñar el pie de página y añadir un enlace a una página interna con el
texto: ¿Quiénes somos? en la página se deberá incluir información de la empresa.
Gravedad:
Contacto
La página de contacto a la que accedemos desde el pie de página solo incluye un
textarea para redactar un mensaje.
Solución: Rediseñar la página de contacto y añadir información física como una
dirección postal, un teléfono de contacto, un mail…
Gravedad:
Derechos de autor
Los juegos que aparecen en la página son insertados desde otras webs pero estos no
incluyen ningún enlace adicional ni ninguna reseña.
Solución: Añadir información sobre la licencia y la fuente que incorpora cada juego con
un link de acceso a la página principal del juego.
Gravedad:
Logotipo
El logotipo es identificable y visible, aunque poco significativo.
Solución: Rediseñar el logotipo tanto en forma como en color e invertir en el desarrollo
de un imagotipo que de identidad a la marca y sirva como Favicon.
Gravedad:
Eslogan
El eslogan, “juegos online gratis” se ajusta a lo que demanda la web.
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
LENGUAJE Y ROTULADO
Lenguaje de las categorias
Las categorías no poseen un lenguaje universal y este es poco conciso.
Solución: Clasificar el contenido en categorías universales al igual que todas las webs
de juegos online incorporando un texto estándar sin abusar de la palabra juegos.
Gravedad:
Rotulado
El sistema de rotulado es poco preciso y no está estandarizado.
Solución: Reducir el tamaño de fuente y utilizar un tipo de fuente más compacta que
sea común para todo el rotulado.
Gravedad:
Título de las páginas y breadcrumbs
El título de las páginas se corresponde con su contenido, sin embargo el breadcrumb
(migas de pan) se salta niveles jerárquicos.
Solución: Conviene añadir un margen entre el título de cada página y el breadcrumb,
además este último debe respetar el nivel de categorías y subcategorías resaltando
también el enlace donde nos encontramos.
Gravedad:
Esquemas de Organización
Esta web combina muchos de los sistemas de organización posibles, desde esquemas
cronológicos, por orden de audiencia, por tema…
Solución: La información está bien esquematizada en su mayoría, sin embargo, el
listado de categorías universales debería presentarse en orden alfabético ya que el
número de enlaces es grande y permite al usuario encontrar lo que busca eficazmente.
Gravedad:
Ejemplo:
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
ESTRUCTURA Y NAVEGACIÓN
Estructura de Contenidos Destacados
Los contenidos destacados aparecen enfatizados pero impiden que otras áreas de
información destacadas aparezcan.
Solución: Rediseñar la página index, añadir pestañas de navegación que permitan
desplazarse por las diferentes categorías de destacados, es decir, añadir una pestaña
para los juegos top, otra para los juegos nuevos y una nueva que incluya la valoración
de los usuarios para esos juegos que siendo semi-nuevos tienen gran aceptación.
Gravedad:
Estructura Jerárquica
La estructura de la web no mantiene correctamente los diferentes niveles jerárquicos y
además posee una falta de equilibrio entre la profundidad y la anchura del documento.
Solución: Rediseñar la anchura de la página index y añadir un listado de categorías
principales en un sidebar (barra lateral) que sea visible en todo momento.
Gravedad:
Enlaces
Los enlaces son fácilmente reconocibles y cambian de color al pasar el cursor. Aunque
su color no se altera una vez visitados.
Solución: Aplicar un pequeño cambio cromático a los enlaces ya visitados.
Gravedad:
Respuesta de los Enlaces
Al clicar en los enlaces la respuesta que obtenemos es ambigua.
Solución: Este problema se soluciona con una buena distribución en categorías que ya
hemos comentado anteriormente.
Gravedad:
Folksonomías
No aparecen
Solución: Añadir un etiquetado eficaz que permita a los usuarios clasificar los
contenidos de manera eficaz
Gravedad:
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
ETIQUETADO Y BÚSQUEDA
Etiquetas textuales
Las etiquetas textuales no realizan su función.
Solución: Incorporar etiquetas a cada categoría y a las consiguientes subcategorías
para poder organizar los contenidos.
Gravedad:
Etiquetas icónicas
Existen etiquetas icónicas para cada juego online.
Solución: Las etiquetas son aceptables pero su tamaño es demasiado grande, por lo
tanto, convendría escalarlas a un tamaño más reducido que permita una mayor
organización del contenido.
Gravedad:
Búsqueda
El cuadro de búsqueda se encuentra bien definido en la parte superior de todas las
páginas y es fácilmente reconocible.
Solución: Mantener el cuadro de búsqueda y adaptarlo a la nueva restructuración del
sitio web si esto fuese necesario.
Gravedad:
DISEÑO GRÁFICO
Gráficos Web
Los gráficos tienen un diseño pobre tratándose de una página de juegos online.
Solución: Teniendo en cuenta los cambios estructurales debemos otorgar una nueva
imagen a la web mucho más colorida que no pase desapercibida por el target principal.
Gravedad:
Banner Publicitarios
Los banners publicitarios están bien situados, sin embargo, al formar parte de google
se adecúan a los contenidos que visita el usuario normalmente y no a los contenidos
que trata la propia web.
Solución: Buscar banners publicitarios personalizados que se adecúen al contenido.
Gravedad:
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Benchmarking
En este apartado perteneciente al segundo bloque realizaremos un estudio de la
competencia. Para ello, haremos un scouting de otras webs de juegos online con una
fuerte presencia tanto a nivel nacional como internacional con el objetivo de encontrar
nuevas ideas que sean útiles para nuestro site.
Las ideas aparecen clasificadas en diferentes criterios:
DISEÑO ESTRUCTURAL
Si algo podemos emular de la web de juegos online nacional con más renombre es su
diseño estructural.
Minijuegos aporta un listado de categorías principales ordenadas alfabéticamente que
permite encontrar con facilidad la categoría a buscar.
Además, las pestañas de destacados que enfatizo en un tono magenta ocupan el
cuerpo principal del documento.
www.minijuegos.com
9
Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Por otro lado, la cabecera que aporta miniclip se adapta eficazmente a la estructura de
minijuegos y aporta información relevante como:
Logotipo
Cuadro de Búsqueda
Redes Sociales
Idioma…
www.miniclip.com
SOCIAL NETWORKS
Muchas páginas de juegos online se han percatado del fenómeno Facebook en su
rating de visitas. Por ello, desarrollar tu propia aplicación en Facebook y mantener una
conexión con la red social desde la cabecera de tu web puede resultar muy útil.
Un ejemplo a seguir es Zynga.
www.zynga.com
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
FICHA DEL PRODUCTO
Una vez que accedamos al producto, en este caso el juego, es importante mantener la
estructura inicial para que tengan un punto de retorno visual que retenga al usuario si
decide cambiar de juego, esta teoría la podemos contemplar en la web de pogo.
www.pogo.com
BUSCADOR
El buscador de addictinggames es llamativo y posee unas proporciones adecuadas,
además está siempre visible en la navegación del usuario por nuestro site.
www.addictinggames.com
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
PRIVACIDAD / CONTACTO
Una de las cosas a imitar sobre las webs de nivel internacional es toda la información
que aportan sobre políticas de privacidad, licencias y derechos de autor, términos de
uso y formas de contactar con la entidad. Todo ello disponible desde el pie de la página
web.
Un buen ejemplo, el pie de página de addictinggames.
www.addictinggames.com
Respecto a la página de contacto, un buen ejemplo a tener en cuenta, es el pop up
emergente que minijuegos muestra en el centro de su web.
El pop up goza de una gran creatividad y de esta manera consigue acercar a los
usuarios un poco más a la entidad.
www.minijuegos.com
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
NAVEGACIÓN
En la siguiente web denominada bigfish games podemos comprobar que el sistema de
navegación utiliza un sistema de navegación visual con recursos icónicos y textuales,
en estos casos la navegación es más precisa e intuitiva.
www.bigfishgames.com
Además, cabe resaltar el comportamiento de los enlaces al situar el cursor sobre ellos,
en algunos casos los enlaces incorpora una pequeña descripción informativa.
www.bigfishgames.com
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
MARKETING
Otro aspecto a tener en cuenta son los banner publicitarios, Miniclip los posiciona en
su página index en un lugar que no pase desapercibido y tampoco moleste al usuario.
www.miniclip.com
Además, a medida que navegamos por la web y accedemos a los juego en línea, los
banner mantienen su posición en un lugar privilegiado de la web.
www.miniclip.com
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Arquitectura de la Información [Javier Cosío González]
Bibliografía / Referencias Web:
BLOQUE 1:
Fundamentos: http://olgacarreras.blogspot.com.es/2011/07/arquitectura-de-informacion-fundamentos.html#tit1
Fundamentos: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/descripcion_y_clasificacion.htm
Taxonomía: http://www.usableyaccesible.com/recurso_glosario.html#taxonomia
Tags y Folksonomíes: http://www.thinkepi.net/tags-folksonomies-y-bibliotecas
Findability: http://en.wikipedia.org/wiki/Findability
BLOQUE 2:
Evaluación Heurística: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/heuristica.htm
Evaluación Heurística: Olga Carreras: Twitter
Benchmarking: http://www.websitecriteria.com/website_research/Website_benchmarking.html
Top Webs Online Games: http://www.taringa.net/posts/juegos-online/11612652/Top-15-Las-Mejores-Webs-de-Juegos-On-line.html
Webs de Juegos Online: http://www.bigfishgames.com
http://www.minijuegos.com/
http://www.miniclip.com/games/es/
http://games.yahoo.com/
http://www.addictinggames.com/
http://www.pogo.com/
http://www.zynga.com/
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