Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

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Estructura Datos Corresponde n a los datos requeridos para realizar el algoritmo (datos de entrada) y los datos que son generados (datos de salida) Procesos Conforma el grupo de instruccion es que realizan las operaciones con los datos Estructuras de control Determinan la organizació n de las instruccion es que deben ser realizadas.

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Algoritmica y programacion

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Page 1: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Estructura

Datos

• Corresponden a los datos requeridos para realizar el algoritmo (datos de entrada) y los datos que son generados (datos de salida)

Procesos

• Conforma el grupo de instrucciones que realizan las operaciones con los datos

Estructuras de control

• Determinan la organización de las instrucciones que deben ser realizadas.

Page 2: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Elementos• Las instrucciones que

se van a realizar deben estar bien estructuradas y tener un orden lógico, con el fin de evitar inconsistencias en el resultado.

• Es necesario identificar que datos se necesitan ingresar, cuales sirven de forma auxiliar y cuales se van a generar.

Definición de variables y constantes

ProcesoEstructuras de control

Entrada Salida

Cuerpo del algoritmo

Page 3: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

¿Cómo se hace un algoritmo?

• El NO programador haría lo siguiente:• Buscar la página de cines en el diario local y

mirar si ve la película anunciada. Si la ve anunciada mira en qué cine la hacen y se va a verla. Si no la ve anunciada, espera a los estrenos de lasemana que viene.

Page 4: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

El programador sin embargo, lo haría de este otro modo:

Buscar la página de cines en el diario local, con fecha de hoy

Revisar la cartelera de arriba abajo y de izquierdaa derecha, buscando entre los títulos existentes.Si se encuentra el título La Guerra de las

Galaxias, no seguir buscando. Apuntar el nombre del cine, su dirección y los horarios

Si no se encuentra el título en la cartelera, esperar una semana y volver a empezar el proceso a partir del punto 1 de esta lista.

1

2

3

4

Page 5: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Técnicas de diseño

• Está técnica permite dividir el problema en pequeñas partes, a las cuales se les da solución por separado, luego se integran las soluciones para resolver el problema principal.

Top Down

Divide y vencerás

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Técnicas de representación

•Es una técnica que permite representar gráficamente las operaciones y estructuras que se van a realizar, mediante una simbología estándar, con un único punto de inicio y uno de finalización.

Diagrama de flujo

•Está técnica permite representar el algoritmo mediante un lenguaje más estructurado, facilitando su posterior codificación.

Pseudocódigo

Page 7: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Pseudocódigo: ¿Cómo se hace?Cada instrucción que se va a realizar debe comenzar por un verbo, ejemplo: Muestre, Haga, Lea, etc.

Se debe mantener una identación o sangría sobre el margen izquierdo para identificar fácilmente el comienzo y final de las estructuras

La representación de las estructuras son similares u homónimas de los lenguajes de programación, ejemplo: inicio, fin, mientras que, repita hasta, si entonces sino, etc.

1

2

3

Page 8: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Inicio : Denota el punto de inicio del algoritmo.

Leer : Denota la acción de introducir datos o variables desde un dispositivo estándar de entrada.

Calcular : Denota la realización de cualquier operación aritmética que genere valores para ser

almacenados en una variable.

Imprimir : Representa la acción de enviar datos desde variables a un dispositivo estándar de salida.

Fin: Denota el punto de finalización del algoritmo.

Page 9: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Faces de diseño

Análisis del problema

Definición del problema

Selección de la mejor alternativa

Diagramación

Prueba de escritorio

Alg

ori

tmo

Page 10: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Definición del problema

Está dada por el enunciado del problema, el cuál debe ser claro y

completo

Es importante que conozcamos exactamente que se desea.

Mientras qué esto no se comprenda, no tiene caso pasar a la siguiente etapa.

Page 11: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Análisis del problema

Entendido el problema para resolverlo es preciso analizar

Los datos de salida o

resultados que se esperan

Los datos de entrada que nos

suministran

Áreade

Trabajo

Fórmulas Recursos

Page 12: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Selección alternativa

Analizado el problema Posiblemente tengamos varias formas de resolverlo

Solución ..1

Solución ..2

Solución ..3

Solución ..5

Lo importante es determinar cuál

es la mejor alternativa

La que produce los resultados Esperados en el menor tiempo y al menor

costo

Se debe tener en cuenta el principio de que las

cosas siempre se podrán hacer de una mejor

forma.

Page 13: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Diagramación

Una vez que

sabemos

cómo resolver el

problema

Dibujar

gráficamente

la lógica de la

alternativa

seleccionada

Plasmar la

solución

mediante el

Pseudocódigo

Page 14: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Prueba de escritorio

Esta prueba consiste en:

Dar diferentes datos

de entrada al programa

seguir la secuencia indicada

hasta

obtener los resultados

Page 15: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Tipos de datos

Tipos de

Datos

Carácter

Real

Entero

Booleano

cadena

Numéricos

Lógicos

Carácter

Page 16: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Operadores

Aritméticos

Lógicos

Relacionales

+- >

<=

NoY &&O ||

/ ^

%>=<=

!= <>

Page 17: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Fue un celebre matemático y astrónomo árabe, llamado el padre del Algebra, escribió un tratado en el siglo IX que explica como resolver problemas de matemáticas y hoy se aplica en informática con el nombre de algoritmos.

Mohamed Ibn Al-juarizmi

Page 18: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

símbolo Función Símbolo Función

Terminal Indicar el inicio y fin del diagrama

Teclado Introducir datos manualmente por el teclado

Entrada/salida Entrada o salida simple de información

Decisión Indica operaciones lógicas o de comparación y tienen dos salidas dependiendo del resultado.

Proceso Realizar cualquier operación o calculo con la información

Salida a Impresora Salida de informacion a la impresora

Conectores Une dos partes del diagrama a la misma o diferente página

Salida a Pantalla Mostrar información de salida a la pantalla

Flechas de Flujo Indica la direccion del flujo de la información

Símbolos utilizados para elaborar diagramas de flujo

Page 19: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Utilizan símbolos estandarizados para representar de forma clara el flujo de acciones definidas en un algoritmo, existen reglas para su elaboración y la idea es que cualquier persona que conozca los pueda emplear.

Diagramas de flujo

A,B

A>B«El mayor

es:» B

«El mayor es:» A

Impr

ime

el m

ayor

de

2 nú

mer

os

inicio

Fin

No

Page 20: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

1.Identificación del problema• Entender claramente el

problema

2.Planteamiento de alternativas de solución• Con la información que

se tiene, se buscan posibles soluciones.

3. Elección de una alternativa• Se elije la mejor

alternativa

4. Desarrollo de la solución• Crear un diagrama o

pseudocódigo

5. Evaluación de la solución• Verificar y ajustar la

solución

Metodología para la solución de problemas

Page 21: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Estructuras de control

secuencial Selección Iteración

Se ejecutan sucesivamente

Se ejecuta una u otra operación dependiendo de

la condición

Se repiten las operaciones en un ciclo mientras cumpla una

condición

La estructuras de control permiten modificar el flujo de las instrucciones de un programa con el fin de llegar a una solución

Page 22: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

Cambiar la

llanta de un auto

móvil

•Inicio•1. Asegurar el vehículo.

•2. Colocar señalamientos

•3. Sacar la llanta de repuesto y gato y llave de cruz

•4. Aflojar los birlos•5. Colocar el gato y levantarlo

•6. Quitar los birlos•7. Reemplazar la llanta

•8. Enroscar los birlos

•9. Bajar el gato y retirarlo

•10 Apretar los birlos

•11. Levantar la llanta, el gato, la llave y los señalamientos.

•Fin

Calcular el área

de un rectángulo

• inicio• 1.

Obtener las medidas de la base y de la altura

• 2. Multiplicar base por altura

• 3. Obtener el resultado

• fin

Ejemplos de algoritmo

Page 23: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

1.- Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo.

a.- Realizar un algoritmo que permita leer dos valores, determinar cual de los dos valores es el menor y escríbalo

b.- Realizar un algoritmo que sume dos números.

2.- Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las variables A, B y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor y cual es el menor. Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores distintos. Presente un mensaje de alerta en caso de que se detecte la introducción de valores iguales.

3.- Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros comprendidos entre el 1 y el 10, es decir, 1 + 2 + 3 + …. + 10.

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Page 27: Etapas y Metodologia de Los Algoritmos

a. Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros múltiplos de 5, comprendidos entre el 1 y el 100, es decir, 5 + 10 + 15 +…. + 100. El programa deberá imprimir los números en cuestión y finalmente su sumatoriab. Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros pares comprendidos entre el 1 y el 100, es decir, 2 + 4 + 6 +…. + 100. El programa deberá imprimir los números en cuestión y finalmente su sumatoriac. Desarrolle un algoritmo que lea los primeros 300 números enteros y determine cuántos de ellos son impares; al final deberá indicar su sumatoria.

Ejercicios en casa