Estregiacreativa juliolago

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Guatemala, Mayo 2014Universidad de San Carlos

de GuatemalaFacultad de Arquitectura

Escuela de Diseño GráficoDiseño Visual 8

Licda. Isabel MeléndezJULIO MIGUEL

LAGO MARSICOVETERE200821679

PROBLEMA

OBJETIVOS

GRUPO OBJETIVO

La catedrática Licda. Isabel Meléndez, así como los demás docentes de la Escuela de Diseño Gráfico, ignoran el proceso de investigación y el trabajo realizado por el estudiante

Julio Miguel Lago M.

• Específicamente aquellos comunicadores visuales que tienen como objetivo el comunicar ideas y mensajes hacia un mercado que tiene la nesecidad de comunicarse, captando su atención por medio de materiales creativos que transmitan información.

GENERAL

Dar a conocer al grupo de docentes de la Escuela de DIseño Gráfico, acerca del proceso de investigación y el trabajo realizado por el estudiante Julio Miguel Lago M.

• Docentes Universitarios de la Universidad de San Carlos de Guatemala, Escuela de Diseño Gráfico.

• Diseñadores Gráficos.• Compañeros estudiantes de Diseño Gráfico

Específicos• Demostrar todo el trabajo realizado para la actividad Expoeditorial llevada a cabo el 17

de Mayo del año en curso.• Diseñar una revista digital para comunicar el trabajo realizado por el estudiante Julio

Miguel Lago M.• Obtener una ponderación satisfactoria

MARCO TEÓRICOUna revista electrónica es una publicación que tiene las características de una revista,

pero en lugar de emplear el formato tradicional de papel emplea como medio de difusión un formato electrónico, ya sea como documento, que puede abrirse en una aplicación a tal efecto (por ejemplo un archivo TXT, PDF o HTML, por lo general con enlaces para recorrerlo a modo de hipertexto), o bien como un programa ejecutable para una plataforma específica.

Estas comparten carácteristicas con las impresas, pero disponen de un conjunto de atributos propios, relacionados con lo específico del entorno digital. Las venta-jas de la revista digital incuyen un impor-tante ahorro en los costos de impresióny distribución, la posibilidad de incluir en los documentos elementos de gran valor extra (contenido web, etc), la rapidez de publicación, accesibilidad, amplia audien-cia y la pisibilidad de un alcance mundial. (Abadal y Rius, 2006)

La revista digital viene a ser una plata-forma más de publicaciónes editoriales. Una plataforma cada vez más cotizada, cada vez más accesible. Redes sociales como ISSU nos facilitan el proceso, in-cluso automaticamente le da efectos de paseo de páginas a los archivos en PDF para una mejor presentación.

CONCEPTO DE DISEÑO

BOCETAJE

Considero que el sentido más importante en la educación es la vista. Gracias a este argumento mi diseño se centra en este sentido. El logo representa la vista y la entrada para la mente de los

lectores de nueva información. Mi diseño tomó como referencia el diseño moderno y tipográfico de la nueva Revista D.

FUNDAMENTACIÓNComo toda publicación digital es importante prever su plataforma donde será publicada. En este

caso pude aprovechar colores RGB para crear esa sensación de alto impacto.La revista esta diseñada, como en la Revista D, de tal manera que existe una jerarquía visual notoria dandole privilegio a los textos y a su impacto en los titulares. Asi pues las fotografias fueron colo-cada de tal manera que estas fueran punto de equilibrio con el texto, ya que considero que aqui la información es de vital importancia.

Propuesta Final

Paleta de colores Tipografía

Palo seco (Proxima Nova y Helvetica Neue) por su alto impacto y su exce-lente legibilidad

Aprovechando la plataforma digitalpara utilizar colores brillantes que los dispocitivos si pueden reproducir.

CONCLUCIONES y RECOMENDACIONESLa educación es un ambito con muchos problemas pero es uno donde el diseñador grafico editorial y sus habilidades es indispensable

Desarrollar material debe iniciarse con una buena investigación seguido de constantes validaciońes

El éxito del material gráfico depende de gran medida de la comunicación constante entre el cliente y los diseñadores.

Investigar los medios y tipos de materiales educativos y didácticos es escencial para crear una buena programación y planeacion de producción de las piezas