Estrategia tic tac 2pg1

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COMUNIDAD TICTAC_2PG1 Estrategia de posicionamiento para Estrategia de posicionamiento para el trabajo colaborativo sobre la el trabajo colaborativo sobre la implantación de una comunidad implantación de una comunidad virtual en las redes sociales virtual en las redes sociales

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Implementación de comunidad virtual educativa en redes sociales

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COMUNIDAD TICTAC_2PG1

Estrategia de posicionamiento para Estrategia de posicionamiento para el trabajo colaborativo sobre la el trabajo colaborativo sobre la implantación de una comunidad implantación de una comunidad

virtual en las redes socialesvirtual en las redes sociales

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OBJETIVO• IMPLEMENTAR UNA METODOLOGÍA BASADA EN LA

INTEGRACIÓN DE CONTENIDO, NETWORKING Y ENTRETENIMIENTO DENTRO DE UNA COMUNIDAD VIRTUAL QUE PERMITA A SUS MIEMBROS COMPARTIR Y AUMENTAR SUS CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES EN RELACIÓN A LAS TIC Y LAS TAC, GENERANDO UN BANCO DE RECURSOS VIVO Y PERMANENTE.

• CONSIDERAMOS EL CONTENIDO DE LA COMUNIDAD TIC-TAC LA BASE PARA ALCANZAR EL ÉXITO DEL PROYECTO. DEBEMOS BUSCAR, POR TANTO, CONTENIDOS INTERESANTES, VIVOS, ACCESIBLES Y TRAZABLES.

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SISTEMA GESTOR DE APRENDIZAJE: MOODLE• COMO ESPACIO DE ENCUENTRO DE LOS MIEMBROS DE LA

COMUNIDAD SE UTILIZARÁ EL SISTEMA GESTOR DE APRENDIZAJE: MOODLE.

• LOS MIEMBROS ACCEDERÁN AL SISTEMA POR MEDIO DE UN NAVEGADOR WEB (MOZILLA, FIREFOX, MICROSOFT INTERNET EXPLORER, ETC). ES NECESARIO CONOCER LA DIRECCIÓN WEB (URL) DEL SERVIDOR DONDE SE ENCUENTRA ALOJADO. ESTA APLICACIÓN SE DISTRIBUYE COMO SOFTWARE LIBRE (OPEN SOURCE), BAJO LICENCIA PÚBLICA GNU.

• PARA PODER ACCEDER SE DEBE ESTAR REGISTRADO COMO USUARIO DEL MISMO. PARA PROBAR NUESTRO REGISTRO TENDREMOS QUE AUTENTICARNOS MEDIANTE UN NOMBRE DE USUARIO Y UNA CONTRASEÑA DE ACCESO.

• LA LICENCIA PÚBLICA GENERAL DE GNU ES LA LICENCIA MÁS AMPLIAMENTE USADA [1] EN EL MUNDO DEL SOFTWARE Y GARANTIZA A LOS USUARIOS FINALES (PERSONAS, ORGANIZACIONES, COMPAÑÍAS) LA LIBERTAD DE USAR, ESTUDIAR, COMPARTIR (COPIAR) Y MODIFICAR EL SOFTWARE. SU PROPÓSITO ES DECLARAR QUE EL SOFTWARE CUBIERTO POR ESTA LICENCIA ES SOFTWARE LIBRE Y PROTEGERLO DE INTENTOS DE APROPIACIÓN QUE RESTRINJAN ESAS LIBERTADES A LOS USUARIOS.

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REPOSITORIO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE: DSPACE• ESTE PROGRAMA FACILITA EL DEPÓSITO DE LA DOCUMENTACIÓN,

ORGANIZÁNDOLA EN COMUNIDADES Y COLECCIONES Y ASIGNÁNDOLE METADATOS. ES EL PROPIO AUTOR EL QUE CUELGA EL DOCUMENTO EN EL REPOSITORIO, EL QUE LO DESCRIBE (METADATOS) Y EL QUE LE ASIGNA UNOS DERECHOS DE EXPLOTACIÓN.

• EL PROCESO DE PUBLICACIÓN DE UN DOCUMENTO EN DSPACE SEGUIRÍA LOS PASOS SIGUIENTES:

1. IDENTIFICACIÓN DEL AUTOR.

2. ELECCIÓN DE LA COLECCIÓN EN LA CUAL QUIERE PUBLICAR EL DOCUMENTO.

3. DESCRIPCIÓN DEL DOCUMENTO (METADATOS).

4. ASIGNACIÓN DEL FICHERO CORRESPONDIENTE AL DOCUMENTO (PREFERENTEMENTE EN FORMATOS ABIERTOS COMO PDF, XML, TXT, HTM, HTML, JPG, ETC.).

5. ELECCIÓN DE LA LICENCIA DE DERECHOS DE AUTOR.

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6. REVISIÓN DEL DOCUMENTO Y DE LA DESCRIPCIÓN POR PARTE DE OTROS MIEMBROS (OPCIONAL).

7. PUBLICACIÓN DEFINITIVA DEL DOCUMENTO.• LA APLICACIÓN PERMITE DIFUNDIR MEDIANTE RSS LAS

ACTUALIZACIONES QUE SE HACEN EN LA COMUNIDAD. ESTA APLICACIÓN SE DISTRIBUYE BAJO LICENCIA DE CÓDIGO ABIERTO.

• LOS METADATOS SON LOS DATOS ESTRUCTURADOS SOBRE INFORMACIÓN, ES INFORMATIVA. DECIR, DATOS SOBRE DATOS CREADOS CON LA FINALIDAD DE ACOTAR LA BÚSQUEDA Y LA RECUPERACIÓN

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WIKI

• OPTAMOS POR UTILIZAR PARA LA COMUNIDAD VIRTUAL LA OPCIÓN WIKIVERSIDAD, UN ESPACIO DE LA FUNDACIÓN WIKIMEDIA DESTINADA AL TRABAJO COLABORATIVO CON TRASFONDO EL INTERCAMBIO DE CONOCIMIENTOS EN EL ÁMBITO DEL APRENDIZAJE.

SCOOP.IT

• CUALQUIER MIEMBRO DE LA COMUNIDAD PODRÁ AÑADIR ENLACES, ARTÍCULOS O VIDEOS QUE ENCUENTRE POR LA RED Y QUE CONSIDERE DE INTERÉS PARA LA COMUNIDAD. SCOOP IT PERMITE UN ETIQUETADO EFICAZ POR LO QUE RECUPERAR LOS ELEMENTOS ARCHIVADOS RESULTA SENCILLO.

SERVICIOS 2.0: YOUTUBE Y SLIDESHARE

• LOS EXPERTOS PODRÁN COLGAR PRESENTACIONES Y VÍDEOS A MODO DE MOOCS QUE, CONVENIENTEMENTE ETIQUETADOS Y VALORADOS (ME GUSTA), PASARÁN A ENGROSAR EL CONTENIDO ESPECIALIZADO DE LA COMUNIDAD, QUEDANDO A DISPOSICIÓN DE TODOS LOS USUARIOS.

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PERFIL EN FACEBOOK, TWITTER Y GOOGLE+•INTEGRAREMOS TODOS NUESTROS PERFILES DE MANERA QUE TODOS LLEVEN A NUESTRO BLOG. EL OBJETIVO ES ATRAER EL MAYOR TRÁFICO POSIBLE A ESA HERRAMIENTA QUE SERÁ NUESTRO “ESCAPARATE” Y PRINCIPAL CENTRO DE OPERACIONES.

BLOG•COMO HEMOS COMENTADO, ES NUESTRA HERRAMIENTA MÁS POTENTE DENTRO Y FUERA DE LA COMUNIDAD .POR ELLO, DEBEMOS MANTENER EL BLOG SIEMPRE ACTIVO, SIGUIENDO LAS SIGUIENTES RECOMENDACIONES:

1.POSTEAR FRECUENTEMENTE (1 Ó 2 VECES POR SEMANA)

2.RESPONDER SIEMPRE A LOS COMENTARIOS QUE SE GENEREN

3.FINALIZAR LOS POSTS CON UN “CALL TO ACTION”, UNA PREGUNTA, UNA LLAMADA A LA REFLEXIÓN

4.SELECCIONAR CONTENIDOS DE CALIDAD Y ACTUALIDAD PARA LOS POSTS E INVITAR A LOS EXPERTOS A LIDERAR LOS DEBATES

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PERFIL DE LOS PARTICIPANTES• TUTORES, DINAMIZADORES, PROFESORES, DIRECTORES,

EDITORES DE ACCIONES FORMATIVAS EN MODALIDAD PRESENCIAL O E-LEARNING, ASÍ COMO CUALQUIER PERSONA INTERESADA EN TIC Y TAC QUE MUESTRE PREDISPOSICIÓN A COMPARTIR CONOCIMIENTO Y CONTRIBUIR AL DESARROLLO COLECTIVO.

EQUIPO DINAMIZADOR• CADA COMUNIDAD DEFINE LOS ROLES DE SUS INTEGRANTES

EN FUNCIÓN DE SUS PROPIOS INTERESES. EN ESTE CASO, CONSIDERAMOS RELEVANTES LOS SIGUIENTES ROLES:

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MEDICIÓN DE RESULTADOS• TOMAREMOS COMO INDICADORES DE LA CORRECTA EVOLUCIÓN

DEL PROYECTO LOS SIGUIENTES:

a) START RATE: EL NÚMERO DE CONEXIONES EN LAS PRIMERAS SEMANAS NOS APORTARÁN INFORMACIÓN IMPORTANTE ACERCA DEL GRADO DE INTERÉS QUE SUSCITA EL PROYECTO.

b) LOS DATOS DE CONEXIÓN DE LAS COMUNIDADES CORPORATIVAS ACTUALMENTE OSCILAN ALREDEDOR DEL 10% DE MIEMBROS ACTIVOS Y 5% DE MIEMBROS GENERANDO CONTENIDOS. NUESTRO OBJETIVO DEBERÍA SER APROXIMARNOS A ESTAS CIFRAS.

c) RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS DE SATISFACCIÓN.

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PLAN DE LANZAMIENTO• PARA LANZAR LA COMUNIDAD TIC-TAC Y BUSCAR SU CRECIMIENTO,

SEGUIREMOS EL SIGUIENTE PLAN DE ARRANQUE:

1. UNA VEZ IDENTIFICADO EL TEMA DE INTERÉS (TIC Y TAC), BUSCAREMOS SI EXISTEN OTRAS COMUNIDADES SIMILARES, TRATANDO DE INTERACTUAR CON SUS MIEMBROS. EL OBJETIVO SERÁ ESTABLECER ALIANZAS CON ESTOS GRUPOS A MEDIO PLAZO PARA OBTENER UN BENEFICIO MUTUO EN CUANTO AL INTERCAMBIO DE TRÁFICO.

2. PROPONDREMOS DE PRIMERA MANO LA ENTRADA EN LA COMUNIDAD A PERSONAS CERCANAS QUE CONSIDEREMOS QUE PUEDAN TENER INTERÉS EN EL TEMA.

3. CUANDO DISPONGAMOS DE UN PEQUEÑO GRUPO DE PERSONAS CONFIRMADAS (10 APROX.), CREAREMOS NUESTRO PERFIL EN LAS DISTINTAS REDES SOCIALES Y ACTIVAREMOS EL BLOG. ES IMPORTANTE NO DAR ESTE PASO SIN ASEGURARNOS QUE TENEMOS UN GRUPO QUE NOS AYUDARÁ A TENER ACTIVIDAD VISIBLE, YA QUE LANZAR UNA COMUNIDAD INACTIVA Y VACÍA DE CONTENIDO NOS LLEVARÁ A UN FRACASO CASI INMEDIATO.

4. ENVIAREMOS UN E-MAIL DE PRESENTACIÓN DE LA COMUNIDAD A NUESTROS CONTACTOS.

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NOTAS AL PIE

• La Licencia Pública General de GNU es la licencia más ampliamente usada [1] en el mundo del software y garantiza a los usuarios finales (personas, organizaciones, compañías) la libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios.

• Los metadatos son los datos estructurados sobre información, es decir, datos sobre datos creados con la finalidad de acotar la búsqueda y la recuperación informativa.

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