Esquema de Potencial e Impacto
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Software Educativo: su potencialidad e impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje, ¿aliado o adversario del profesor?
1. Software educativo, programas
educativos y programas didácticos
Facilitan el aprendizaje Programas para computadoras
Medio didáctico
Modelos de aprendizaje de la psicología conductista
Presenta información (diversamente)
Generar un entorno de trabajo
Interactivo:
2. Perfil didáctico y técnico
del software educativo
Enseñanza Inteligente Asistida
Conocimientos de la psicología cognitiva y constructivista
-Finalidad Didáctica.
-Interactividad sostenida
(computadora y los alumnos)
-Personalización
-Manejo fácil.
3. Diversidad de software educativo para fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje
Especificacaiones Clasificación y ejemplos
El equipamiento que se requiere para utilizarlo
Los aspectos que tengan que ver con costos, licencias de uso, sistema operativo, etc.
Al menos una sugerencia para integrarlo en actividades de enseñanza y/o aprendizaje (potencialidades y limitaciones).
Funciones
Programas tutoriales:
Informativa Instructiva Motivadora
1.WebQuestions 2.0
Internet. -Antivirus -Conexión a la red.
En la aplicación de algún cuestionario puede ser de Historia, luego de terminar un tema en específico, ya que es un modo interactivo en forma de páginas Web sin tener conocimientos de programación. Permite la combinación de 4 tipos de preguntas en un mismo cuestionario.
Bases de datos: Informativa Motivadora Investigadora
Simuladores: Informativa Motivadora Investigadora
Constructores: Motivadora
Programas herramienta:
Motivadora Investigadora
4. Funciones específicas del Software Educativo y su impacto en los procesos de
enseñanza y aprendizaje
Uso educativo
Funcionalidad
Ventajas/Desventajas
Adecuación
Impacto
Procesos de enseñanza y
aprendizaje
Reflexiones personales:
Funciones Tipo de software educativo
Informativa Programas tutoriales. Simuladores. Bases de datos.
Instructiva Programas tutoriales.
Motivadora Todos los programas.
Evaluadora Los programas que incluyen un módulo de evaluación.
Investigadora Bases de datos. Simuladores. Programas constructores. Programas herramientas.
Expresiva Procesadores de texto. Editores gráficos. Lenguajes de programación.
Metalingüística Sistemas operativos MS/DOS, Windows, lenguajes de programación Basic, Logo.
Lúdica Innovadora