Espinoza hernan 6_b_ti21

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UNACH FACULTAD: CIENCIAS DE LA EDUCACION HUMANAS Y TECNOLOGIAS ESCUELA: INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION TAREA: TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 2 NOMBRE: HERNAN ESPINOZA SEMESTRE: 6to “B”

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UNACHFACULTAD:

CIENCIAS DE LA EDUCACION HUMANAS Y TECNOLOGIAS

ESCUELA:INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION

TAREA:TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 2

NOMBRE:HERNAN ESPINOZA

SEMESTRE:6to “B”

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TUTORIAL CONVERTIR IMAGEN EN GRAFICO VECTORIAL

Primero abrimos el adobe ilustrator y pones las medias que tu quieras en mi caso puse 500 x 500 pixeles y luego OK

Luego abrimos la imagen desde el lugar que nos descargamos .

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Al presionar control + observamos que la imagen es pixelada

La opción más fácil de convertir una imagen en grafico vectorial es la siguiente. Seleccionamos toda la imagen.

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Luego nos dirigimos a la parte de arriba y presionamos objeto>calco interactivo>opciones de calco

Luego empezamos a manipular las opciones en este caso seleccionamos color y ponemos en pre visualizar para ver cómo va quedando nuestra imagen manipulamos todas las opciones según quede mejor.

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Y después de darle calcar veras que el grafico se convierte en vectorial es decir al acercarle ya no estará pixelada la imagen.

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La otra opción es con la pluma si quieres manipular algún punto es decir si quieres extenderlo o agregar anclas etc. Primero nos dirigimos a la parte izquierda y seleccionamos la opción que dice pluma.

Y primeramente marcamos un punto donde vamos a empezar a graficar despuésséalas es el segundo punto y arrastras hasta que concuerde con la figura

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También cabe acotar que debes señalar el cuadrito con una diagonal roja que se encuentra en la parte izquierda de la ventana para que al momento de ir señalando con la pluma no se te vaya desapareciendo la imagen.

Una vez acabada la primera franja azul vamos a escoger la flechita que se llama selección directa la presionamos y señalamos la imagen

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Se nos marcara la que hayamos graficado y se le pone color dando clic en el cuadrito blanco que se encuentra en la parte izquierda de la ventana.

Después observamos que se nos pinta la franja que graficamos de azul y al acercarla no se encuentra pixelada

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Y así empezamos a realizar todo el grafico con pluma y al concluir tendrás un gráfico vectorial gracias.

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