Españolas cañeras. Guía del juego 'Una noche en el Museo...

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PRESENTACIÓN

El presente material didáctico consiste en una adaptación del popular juego

Cluedo.

Jugar al cluedo en vivo es igual de divertido como beneficioso para sus

participantes.

Los juegos de investigación en vivo mejoran las relaciones en los grupos, en

nuestro caso, del alumnado del grupo-clase, fortaleciendo las relaciones entre ellos y

ellas de una forma lúdica.

Además, mejoran la capacidad de análisis y resolución de problemas a través de

la resolución de misterios, pruebas o acertijos. Para ello, se cuenta con pistas escritas, en

entornos virtuales, acertijos matemáticos, en fin, una combinación de desafíos que

ayudan a practicar el razonamiento lógico y el pensamiento lateral mientras se divierten.

No sólo eso, también conseguiremos que mejoren su capacidad de organización

y fortaleceremos sus habilidades sociales, ya que a través de la investigación ponen en

marcha habilidades comunicativas como respetar el turno de palabra, la escucha activa o

el comportamiento asertivo.

En definitiva, mejora la convivencia y comunicación intergrupal, ayudando a

practicar habilidades sociales y cognitivas de gran utilidad para la vida diaria.

Se trata de un juego de investigación, en el que el alumnado se dividirá en

grupos de cinco alumnos y alumnas, pueden participar hasta seis o siete equipos en la

misma sesión, recorriendo diferentes estancias del centro educativo ambientadas con las

localizaciones de Madrid, intentando averiguar los detalles de los hechos acontecidos en

el Museo del Prado y el salvamento de sus obras pictóricas durante la guerra civil, en

noviembre y diciembre de 1936; y el importante papel que jugó María Teresa León

Goyri en él.

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HISTORIA

Un grupo de amantes de la cultura comprendieron el peligro que corrían las

obras del Museo del Prado debido a los combates y bombardeos continuos que sufría

Madrid. Así fue como iniciaron un plan para salvaguardar los tesoros del Museo.

Esta defensa del patrimonio fue llevada a cabo por el gobierno de la II

República, aprobándose en el Parlamento la «Ley de Defensa, Conservación y

Acrecentamiento del Patrimonio Histórico-Artístico».

La situación en el museo era alarmante, había sido bombardeado por la Legión

Cóndor alemana y la aviación italiana a principios de noviembre a pesar de las bengalas

que señalaban su situación y su carácter aislado y casi sagrado de su contenido. Nueve

bombas incendiarias cayeron en el Museo además de otras en los alrededores y tres

bombas de gran potencia en el Paseo del Prado. En cuanto a las obras que albergaba el

Museo sólo hubo que lamentar la destrucción de un altorrelieve de Agostino Busti y los

daños materiales (rotura de cristales, marcos de puertas desencajadas, bisagras y

herrajes rotos) se debieron sobre todo a las bombas explosivas del Paseo del Prado.

Mientras que se tomaban medidas de reparación y prevención ante posibles

ataques sobre el Museo del Prado, el gobierno de la República iniciaba los preparativos

para su traslado a la ciudad de Valencia. El 5 de noviembre de 1936, antes del ataque

del 16 de noviembre, se había tomado la decisión de evacuar las piezas más destacadas

de la colección del Museo del Prado a Valencia. La razón: todos los objetos de valor que

formaban el Patrimonio Artístico debían estar en el mismo lugar que el Gobierno de la

República.

Las obras fueron depositadas en las Torres de Serranos y la iglesia monasterio

del Patriarca, tomándose las correspondientes medidas de seguridad y

acondicionamiento, sin reparar en gastos y con las últimas innovaciones; un detalle

significante, si pensamos en las prioridades bélicas del momento.

En ese mismo mes de noviembre María Teresa León Goyri junto a Rafael

Alberti con un permiso del jefe del Gobierno Francisco Largo Caballero, entraron en el

Prado para iniciar, con un primer envío, el salvamento de las principalísimas obras que

el Ministerio de Bellas Artes de la República se proponía sacar de Madrid. Ya se había

recibido la orden de que ese envío lo compusieran dos de los cuadros más insignes y

universales del Museo del Prado: Carlos V en la batalla de Mühlberg, de Tiziano, y Las

Meninas, de Velázquez.

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Todo sucedió un 7 de diciembre la propia María Teresa León, delegada del

Ministerio de Instrucción Pública, lo cuenta así: «Entramos en un sotanillo, pasamos

silenciosos entre cuadros vueltos del revés, unos sobre otros, bajados de las salas altas a

un precario refugio. Arriba todo el museo estaba en pie de guerra. Las ventanas habían

sido protegidas por maderas y sacos terreros, la larga sala central era como una calle

después de una batalla, la huella de los cuadros manchaba de recuerdos melancólicos

las paredes desnudas, hasta la luz que bajaba de las cristaleras rotas era funeralmente

triste. Seguramente habían temblado de frío y miedo los cuadros ilustres.» (Memoria de

la Melancolía). Las dificultades fueron enormes: faltaban madera (la que había eran las

traviesas que trajeron los ferroviarios desde Cerro negro) y materiales para el embalaje y

escaseaban los camiones. Recurrieron al Quinto Regimiento y a los motoristas de la

Columna Motorizada para el transporte y la protección del camino.

Durante dos noches los cuadros de las Meninas y de Carlos V estuvieron

depositados en el patio del edificio sede de la Alianza de intelectuales antifascistas,

cubiertos por lonas, a la intemperie y con humedad.

Hay que tener en cuenta que para los cuadros era peor la humedad que las

bombas, como ya se había comprobado con los que se almacenaban en el Banco de

España que sufrieron daños por la humedad.

La noche del envío de Las Meninas y el Carlos V a caballo de Tiziano nadie

durmió.

«Rafael –sigue diciendo M. T. León—, tan poco amigo de improvisaciones,

trémulo de angustia, detuvo la mano de un soldado que encendía un cigarrillo: no, eso

no. Y habló con voz cortada de miedo, diciéndoles a aquellos jóvenes combatientes que

iban a salir hacia Levante, entre la niebla y el frío, que los ojos del mundo los estaban

mirando, que el gobierno confiaba a su custodia un tesoro único, que los defensores de

Madrid respondían ante la Historia de las Artes del Museo a ellos confiado.» «Todo va

bien», les decían por teléfono desde cada pueblo del camino a María Teresa y a Rafael

que siguieron el envío de los cuadros desde su casa en Madrid. En ese viaje se tentó a la

suerte de manera imprudente. Sólo el ángel de la guarda de la infanta Margarita pudo

impedir el desastre aquella noche del 9 de diciembre de 1936 en que sendos cuadros

cruzaron sobre rodillos el puente de Arganda (Madrid). Se confió ciega y

temerariamente en el compromiso y el coraje del pueblo y de los milicianos, a quienes

se había concienciado de lo trascendental de su misión. Y en efecto debió ser gracias a

su entrega que las obras llegaron a salvo a Valencia. A las 7 de la mañana reciben la

última llamada informándoles de ello.

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INSTRUCCIONES PARA EL PROFESORADO

Este juego mezcla varios tipos de roles, se recomienda para un grupo de

personas superior al menos a 12.

Su duración estimada es de una y dos horas entre juego y explicaciones.

Hay dos tipos de participantes, los personajes de la historia y los investigadores e

investigadoras. Estos últimos y últimas deberían funcionar en equipos, mínimo de dos

equipos y máximo de seis, que deberían competir por resolver el juego. A cada uno de

los personajes de la historia se le entrega su ficha, que incluye su historia, una prueba y

las pistas.

La información que se da puede o no ser verdad, los jugadores y las

jugadoras lo deben usar libremente en la conversación para dar ambiente y dar

información genérica. La pista es lo que permitirá resolver el juego, es una

información que es invariablemente cierta. El personaje puede poner una pequeña

prueba que deben superar los investigadores e investigadoras para obtener la pista.

La forma más apropiada de interactuar seria empezar hablando con los

personajes preguntándoles quiénes son, que hacen allí, a qué se dedican…, cuando ya

tengan su confianza pedirle una pista, a lo que el personaje puede pedir que resuelvan

una prueba o les traigan algún documento. Debe aclararse a los personajes y a los

investigadores e investigadoras cómo funciona el ―interrogatorio‖. Los investigadores e

investigadoras hablaran con los personajes, les sonsacaran las pistas poco a poco e irán

enlazando la historia.

Algunos personajes pedirán documentos a cambio de información o de poder dar

algo que necesitan para continuar el juego, estos están situados en las diferentes aulas

tematizadas y tendrán que conseguirlos. Los investigadores no deben llevar más objetos

que los que vayan a entregar inmediatamente. Ya que es imposible jugar en las

diferentes localizaciones de Madrid, será necesario que partes del área de juego

equivalgan a diferentes aulas del centro.

Algunas de las tareas son distintas, se pueden cambiar si lo deseas pero son

simplemente pruebas de ingenio o de búsqueda de información.

INSTRUCCIONES PARA EL ALUMNADO INVESTIGADOR

Esta es una aventura que mezcla de rol, gymkhana y el juego de investigación

Cluedo, para ello deberéis dividiros en grupos de cinco alumnos y alumnas para

comenzar a jugar.

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Amanece en Madrid. Hoy es 7 de Diciembre de 1936. La noche fue fría y la ciudad sigue

cubierta por esa neblina que no deja ver bien. Ni vivos ni muertos se asoman a las

húmedas calles. Imaginaos que vais por el Paseo de Recoletos, dejando a un lado a la

Diosa Cibeles cubierta de arena, ladrillos y sacos. Ante vosotros y vosotras, aparece el

Museo del Prado.

El interior del museo es desolador, las ventanas no tienen cristales y están cubiertas de

sacos y planchas de metal.

Las salas desiertas, la galería central despoblada, incluso se puede ver el cielo humeante

de Madrid a través de la cúpula perforada. Parece que el museo está en pie de guerra.

Los marcos amarillentos en las paredes recuerdan las grandes obras pictóricas que ya no

están allí.

Este es el juego: Esta noche tienen que salir del museo 300 cuadros, la mayoría

de la escuela española, las colecciones de Velázquez, El Greco, Goya y Zurbarán, pero

vosotros y vosotras tenéis encomendada la misión de salvar cinco de ellos, que son:

―Las Meninas‖ de Velázquez.

―Carlos V a caballo‖ de Tiziano.

―El caballero de la mano en el pecho‖ de El Greco.

―La Inmaculada Concepción‖ de Zurbarán.

―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya.

Los investigadores e investigadoras deberéis uniros en equipos, resolver las

pruebas que se os planteen y descubrir las pistas que os darán los personajes que están

en las diferentes localizaciones, para ayudar a poner a salvo los cuadros del Museo del

Prado.

PERSONAJES DEL CLUEDO Y LOCALIZACIONES

Para jugar, es necesario que varios alumnos y alumnas tengan papeles

asignados de los personajes de la historia, que deben de aprenderse para que el juego

siga su desarrollo. A cada alumno y alumna le asignaremos su papel, recordándoles

que es secreto y que no deben comentarlos con nadie. Estos son los personajes para

―Una noche en el Museo del Prado‖.

Grupo de milicianos y milicianas I Quiosquero o Quiosquera

Grupo de milicianos y milicianas II María Zambrano

Ferroviarios Rosa Chacel

Remigio María Teresa Léon Goyri

Director del museo Rafael Alberti

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Y estos los espacios donde se desarrolla el juego:

Museo del Prado

Biblioteca Nacional

Palacio destruido (Palacio de Liria)

Banco de España

Lyceum Club Femenino

Alianza de Intelectuales Antifascistas

Cerro Negro

Kiosco

Puente de Arganda

Guión de los personajes:

Grupo de milicianos y milicianas I

Personajes: tres chicos y chicas

Localización: en la puerta del Museo del Prado

Vestís con pasamontañas gris con una estrella roja, pistola al cinto y fusil hombro.

Contaréis que sois fieles a la República. En Madrid ha fracasado el alzamiento

militar, pero estáis sitiados aunque estáis dispuestos y dispuestas a luchar por

vuestros ideales. Estáis en el museo porque el 16 de noviembre de 1936 la legión

Cóndor alemana y los italianos se cebaron con Madrid. En torno a las 20:00 horas

varias bombas cayeron sobre el propio Museo. Aunque camaradas se situaron

alrededor de él con bengalas para que vieran que no era un objetivo el bombardeo

no cesó. Al día siguiente en la prensa decían que no sabían lo que estaban

bombardeando.

Ese día murieron 312 personas y más de 400 casas dañadas al igual que otros

edificios como la Biblioteca nacional.

Fuisteis los primeros y las primeras, que por las calles, las plazas y sobre los muros,

escribimos frases y consignas como: ―¡Pueblo! ¡Antes de destruir un objeto

cualquiera, infórmate!; ¡No destruyas ningún dibujo, ni grabado, ni pintura.

Consérvalo para el Tesoro nacional!; Ciudadano: el arte y la cultura reclaman tu

ayuda‖. Hay que salvaguardar nuestra historia.

Vosotros no sabéis nada más, pero puede que el otro grupo de camaradas que

llevan mono azul os puedan ayudar en algo más.

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Grupo de milicianos y milicianas II

Personajes: un chico y una chica

Localización: Banco de España

Vestirán con mono azul, fusil al hombro y pistola al cinto. Estaréis situados en el

Banco de España.

Contaréis que sois fieles a la República y estáis dispuestos y dispuestas a luchar por

vuestros ideales. Vuestro puesto de vigilancia está en el Banco de España, pero allí

ya no queda nada, ni siquiera el oro.

Pondréis una prueba a los grupos de investigadores e investigadoras que hablen con

vosotros y vosotras, sólo si la superan podréis darle la pista.

Prueba: mandaréis a los equipos al kiosco, allí hay prensa de los acontecimientos que

están ocurriendo, si encuentran el ―Romancero de la Guerra Civil‖ descubrirán las

coplillas que suelen cantar por Madrid sus gentes en estos momentos que están

viviendo, si regresan y os recitan una de ellas, les daréis la pista.

Respuesta: ―Canción: Puente de los franceses‖: Puente de los franceses, puente de los

franceses, puente de los franceses, mamita mía, nadie te pasa, nadie te pasa. Porque

los milicianos, porque los milicianos, porque los milicianos, mamita mía, qué bien te

guardan, qué bien te guardan. Por la Casa de Campo, por la Casa de Campo, por la

Casa de Campo, mamita mía, y el Manzanares, y el Manzanares. Quieren pasar los

moros, quieren pasar los moros, quieren pasar los moros, mamita mía, no pasa nadie,

no pasa nadie. Madrid qué bien resiste, Madrid qué bien resiste, Madrid qué bien

resiste, mamita mía, los bombardeos, los bombardeos. De las bombas se ríen, de las

bombas se ríen, de las bombas se ríen, mamita mía, los madrileños, los madrileños.

Pista: hace unos días vinieron hombres de un sitio llamado Cerro Negro.

Ferroviarios

Personajes: dos chicos, vestirán con ropa oscura y las caras manchadas de negro

por el carbón.

Localización: Talleres Cerro negro

Contaréis la importancia de la red ferroviaria, ya que es el medio en el que viaja

más gente y también el transporte de mercancías. Aquí os encargáis del

mantenimiento de las máquinas de tren.

Os llamaron desde Madrid para que llevarais traviesas de madera, algo quemadas, ya

que las trajisteis de una zona entre dos fuegos, las dejamos en la puerta del museo

donde los monos azules nos dieron el alto, no sabemos quién se las quedó ni qué

hicieron con ellas; pero que tenéis más por si hacen falta.

Solamente daréis traviesas a los equipos si os traen un documento firmado por el

director del Museo del Prado autorizando su recogida.

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Quiosquero o

Quiosquera

Personaje: un chico o una chica

Localización: Kiosco

Tu trabajo es vender periódicos y revistas a diario, claro que en los tiempo que corren

la únicas noticias son los bombardeos, el avance de tropas, batallas ganadas o

perdidas por uno u otro bando, y siempre en alerta por si escuchas los zumbidos de

los aviones para ponerte a refugio.

Hace pocos días bombardearon el barrio, han destruido muchas casas, y las que

no puede que se caigan, sacos y arena por todos lados para intentar proteger los

edificios, pero ante los aviones no hay nada que hacer.

No sabes nada de los cuadros del Museo del Prado.

Los equipos llegarán a ti buscando el ―Romancero de la Guerra Civil‖, como

buen quiosquero o quiosquera sabes que está incluido en la revista ―Mono Azul‖,

pero para poder acceder a lo que buscan tendrán que utilizar nuevas tecnologías

que les facilitarás, un dispositivo móvil con la App Aurasma de realidad

aumentada, al pasar por la página del ―Romancero de la Guerra Civil‖ se abrirá

un documento donde podrán encontrar aquello que buscan.

Pero si la tecnología falla no hay que entrar en pánico, también lo tendrás en papel y

se lo facilitaras.

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Alfonso Pérez Sánchez (Director del museo)

Personaje: un chico

Localización: Museo del

Prado

Llevas ocho años siendo director del museo y para ti es imprescindible y está más

que justificado sacar las obras de arte del museo, eso sí, en las mejores condiciones

para salvaguardarlas, son obras de incalculable valor.

El museo ya ha sido bombardeado, y habéis decidido bajar los cuadros a los

sótanos para que no corran peligro, por eso la sala está prácticamente desierta, con

placas de metal tapando las ventanas, la cúpula agujereada, sacos de arena… y

los milicianos salvaguardando el edificio y los tesoros que hay en su interior.

Los equipos tienen la misión de salvar estos cinco cuadros:

―Las Meninas‖ de Velázquez

―Carlos V a caballo‖ de Tiziano

―El caballero de la mano en el pecho‖ de El Greco

―La Inmaculada Concepción‖ de Zurbarán

―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya

Pero no les dejarás ni tocarlos hasta que te traigan un documento firmado por el

presidente de la República, Largo Caballero, autorizando al equipo para ello.

Eso sí, para poder llevárselos del museo y emprender el camino hasta Valencia deben

ir seguros, por lo que se necesitan maderas para poder protegerlos. Los ferroviarios

de Cerro negro ya trajeron hace unos días traviesas.

Les darás una autorización para que los ferroviarios les den los materiales

necesarios para proteger los cuadros.

Una vez regresen con dichos materiales podrán llevarse las obras pictóricas.

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Remigio

Personaje: un chico

Localización: palacio destruido

Eres empleado del palacio. Su propietario está en Londres, y es que resulta que

tiene parentesco con la Casa Real británica. Estáis en lo que era el Palacio de

Liria, que pertenece al duque de Alba.

Les contarás que el palacio está totalmente destruido, sin nada en su interior y con

sólo cuatro paredes porque el 17 de noviembre a las 16:00 horas cayeron 18 bombas

incendiarias sobre vuestras cabezas, entonces el resto del servicio junto con algunos

milicianos fuisteis a sofocar las llamas, pero no fue suficiente. Las bombas

atravesaron el tejado y el fuego se había adueñado de la estructura de madera.

Entonces, decidisteis que teníais que salvar lo que pudierais: cuadros, tapices,

alfombras… y ahí están, en el jardín.

María Zambrano

Personaje: una chica

Localización: sede de la Alianza de Intelectuales Antifascistas

Eres una importante filósofa española, y estás muy comprometida con el pueblo.

Naciste en Málaga y estudiaste filosofía siendo uno de tus profesores Ortega y

Gasset. Para ti hay tres formas de razonamiento: el cotidiano, el mediador y el

poético. La verdad, es que últimamente tu pensamiento va hacia lo místico, lo

sagrado, a la lógica del misterio.

Has dado clase en la Universidad Complutense de Madrid, pero al estallar la guerra

tu vida ha cambiado. Eres muy reivindicativa y te has postulado en contra del

―Frente popular‖, ya en tu juventud formaste parte en movimientos estudiantiles.

Colaboras en varias revistas como la Revista de Occidente, Cruz y Raya y Hora de España. Y eres amiga de los miembros de la Generación del 27. Colaboras con la

República desde que ha estallado la guerra civil.

Estás en la sede de la Alianza porque has venido buscando a una amiga, pero has encontrado el edificio vacío y con unas grandes lonas húmedas en el patio, pero

que no sabes qué hacen allí.

No sabes nada de los cuadros pero si encuentran alguna pista sobre la Alianza

pueden acudir a ti.

Pista: Sólo podrás darla si llegan a ti con el documento del manifiesto de la Alianza

de Intelectuales Antifascistas donde aparece tu nombre, sin ella sólo podrás dar

información general de tu vida. Contarás que la Alianza es una organización civil en

defensa de la cultura y que os dedicáis a hacer manifiestos, charlas y llamamientos

contra el auge del fascismo, además de que varios miembros de la Alianza colaboran

en la defensa del Tesoro nacional.

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Rosa Chacel

Personaje: una chica

Localización: Lyceum Club Femenino

Eres una escritora española. No fuiste al colegio porque cuando eras pequeña

tenías problemas de salud, pero te dio clases tu madre que era maestra.

Después, en Madrid, estudiaste en la Escuela Superior de Bellas Artes de San

Fernando; y te hiciste amiga de Unamuno, Ortega y Gasset, Juan Ramón Jiménez y

Victoria Kent.

Les hablarás del lugar donde estás, que es una asociación formada por más de 100

mujeres de diferentes ámbitos y que lucháis por los derechos de la mujer. Además es

vuestro lugar de encuentro y desarrolláis iniciativas culturales, artísticas, científicas,

sociales. Algunas de tus compañeras de club son Clara Campoamor, Victoria Kent,

Concha Méndez o María Teresa León Goyri.

Si te preguntan por los cuadros no sabes nada, pero puede que tu marido sí,

Timoteo Pérez Rubio (es pintor), pero no está en Madrid. Aunque crees que tu

amiga María Teresa puede saber algo más, si la encontráis y le decís el nombre

de mi marido seguro que os cuenta lo que sabe. Desconfía de todos, en estos

tiempos de guerra, es lo normal, por eso le tenéis que decir el nombre.

Rafael Alberti

Personaje: un chico

Localización: Biblioteca Nacional

Eres escritor, un gran poeta. Naciste en el Puerto de Santa María. Eres miembro del

partido comunista. Tu obra ―Marinero en tierra‖ ha sido Premio Nacional de Poesía.

Entre tus grandes amigos estaba Federico García Lorca, hace poco que te enteraste

que lo han matado.

Escribes en la revista ―Mono Azul‖, y junto a tu mujer, María Teresa, sois grandes

activistas sociales y os habéis posicionado del lado de la República.

Con respecto al salvamento de los cuadros, ayudas a María Teresa en esta misión tan

importante.

Tu pareja María Teresa hacía lo que se denomina ―Teatro de guerrillas‖, ibais donde

estaban las tropas a representar pequeños fragmentos de obras, Mª Teresa piensa que

la cultura tiene que seguir defendiéndose aún en tiempo de guerra. Se ha representado

―Cantata‖, que es obra tuya, si le decís el título de esa obra a ella puede que os dé

alguna pista.

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María Teresa León

Goyri

Personaje: una chica

Localización: Puente de Arganda

Eres escritora.

Tu tía fue la primera mujer en España que obtuvo un doctorado en Filosofía y Letras

e impartió clases en la universidad española: María Goyri.

Con dieciséis años te casaste, pero años después te divorciaste y conociste al amor de

tu vida: Rafael Alberti.

Junto con él has viajado por muchos países europeos, incluyendo la Unión Soviética,

para estudiar el movimiento teatral europeo.

Eres la secretaria de la Alianza de Escritores Antifascistas, y fundaste la revista El

Mono Azul.

Además, el presidente de la República, Largo Caballero, ha delegado en ti para

realizar las misiones de salvamento de las obras pictóricas, ya has realizado dos, una

en Toledo y la otra en El Escorial, esta es tú tercera y última: el Museo del Prado. Y

para culminarla con éxito has conseguido la ayuda del Quinto regimiento y la

motorizada para llevar las obras en sus camiones y que sean escoltadas hasta llegar a

su destino final: Torres de Serranos en Valencia, que es dónde está ahora el gobierno.

Pista: Si te dicen ―Cantata‖ de Alberti les darás el Manifiesto de Intelectuales

Antifascistas, indícales que lo lean, que puede que algún nombre les resulte familiar.

Si los ves despistados y despistadas, ayúdales a descubrir el nombre de María

Zambrano entre los firmantes.

Pista: Si te dicen el nombre de Timoteo Pérez Rubio (marido de Rosa Chacel), les

darás la carta de autorización que les pide el director del museo para sacar los

cuadros, sin ella no les dejará llevárselos. Cuando tengan los cuadros y estén

convenientemente protegidos, que regresen a verte. Sólo tú puedes ayudarlos a que

los cuadros salgan de Madrid.

Prueba: Cuando los equipos lleguen a ti, con los cinco cuadros y embalados,

entonces les plantearás el siguiente juego:

Debéis seguir las reglas del juego para poder pasar los cinco cuadros por el puente de Arganda; como los cuadros tienen unas dimensiones muy grandes no pueden pasar en los camiones, hay que bajarlos y llevarlos vosotros.

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Solamente pueden cruzar el puente dos cuadros a la vez, cada uno de los miembros

del equipo tiene una obra asignada, siempre uno de vosotros o vosotras debe regresar

a ayudar a los que siguen al otro lado del puente.

Cada cuadro por su tamaño tardará más o menos tiempo en pasar, así cada uno

emplea el siguiente tiempo:

1 minuto: ―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya (48x39,6 cm)

3 minutos: ―El caballero de la mano en el pecho‖ de El Greco (81,8x66,1 cm)

6 minutos: ―La Inmaculada Concepción‖ de Zurbarán (128x89 cm)

8 minutos: ―Las Meninas‖ de Velázquez (318x276 cm)

12 minutos: ―Carlos V en la Batalla de Mühlberg‖ de Tiziano (335x238 cm)

Disponéis de media hora para cruzar el puente con los cuadros antes de que caiga

una bomba, ¿en qué orden pasaréis?

Solución: como siempre debe regresar uno o una de los componentes del equipo, los

cuadros seguirán el siguiente orden, para poder realizar la misión en 30 minutos:

Primero pasarán: ―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya (1 minuto) y ―El caballero de la

mano en el pecho‖ de El Greco (3 minutos).

Regresará el o la componente del equipo que lleva el cuadro de ―Mª Teresa de

Vallabriga‖ (1 minuto) de Goya.

A continuación pasarán: ―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya (1 minuto) y ―La

Inmaculada Concepción‖ de Zurbarán(6 minutos)

Regresa nuevamente con los compañeros y compañeras que quedan el portador o

portadora del cuadro ―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya. (1 minuto)

Los siguientes en cruzar el puente serán ―Las Meninas‖ de Velázquez (8 minutos) y

―Carlos V en la Batalla de Mühlberg‖ de Tiziano. (12 minutos)

Quién regresa ahora es el cuadro ―El caballero de la mano en el pecho‖ de El Greco

(3 minutoss), para proceder al último envío, en el que pasarían al otro lado del

puente: ―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya (1 minuto) y ―El caballero de la mano en

el pecho‖ de El Greco. (3 minutos)

Este es el orden para poder realizarlo dentro del tiempo límite.

Una vez lo hayan conseguido les entregarás un documento en el que se explica cómo

fue el ―Salvamento del Prado‖.

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PRUEBAS Y PISTAS

Pruebas

Quiosco

―Romancero de la Guerra Civil‖: para poder acceder a lo que buscan tendrán que

utilizar nuevas tecnologías que se les facilitará, un dispositivo móvil con la App

Aurasma de realidad aumentada, al pasar por la página del ―Romancero de la Guerra

Civil‖ se abrirá un documento donde podrán encontrar las coplillas que se cantaban

aquellos días por Madrid. Pero si la tecnología falla no hay que entrar en pánico,

también estará en formato papel.

Puente de Arganda

Es la última prueba y el final del juego, se trata de un juego de lógica:

Debéis seguir las reglas del juego para poder pasar los cinco cuadros por el puente de

Arganda; como los cuadros tienen unas dimensiones muy grandes no pueden pasar

en los camiones, hay que bajarlos y llevarlos vosotros.

Solamente pueden cruzar el puente dos cuadros a la vez, y cada uno de los miembros

del equipo tiene una obra asignada, siempre uno de vosotros o vosotras debe regresar

a ayudar a los que siguen al otro lado del puente.

Cada cuadro por su tamaño tardará más o menos tiempo en pasar, así estos son los

tiempos:

1 minuto: ―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya (48x39,6 cm)

3 minutos: ―El caballero de la mano en el pecho‖ de El Greco (81,8x66,1 cm)

6 minutos: ―La Inmaculada Concepción‖ de Zurbarán (128x89 cm)

8 minutos: ―Las Meninas‖ de Velázquez (318x276 cm)

12 minutos: ―Carlos V en la Batalla de Mühlberg‖ de Tiziano (335x238 cm)

Disponéis de media hora para cruzar el puente con los cuadros antes de que caiga

una bomba, ¿en qué orden pasaréis?

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Las pistas

A María Teresa León Goyri deben darle dos nombres para que facilite

información:

Timoteo Pérez Rubio (marido de Rosa Chacel)

“Cantata”, obra de Rafael Alberti, que se representó en el “Teatro de guerrillas”.

“Romancero guerra civil”

Fuente: http://www.periodicosregalo.com/revista-el-mono-azul-1936-1939/

“Canción: Puente de los franceses”

Puente de los franceses, puente de los

franceses, puente de los franceses,

mamita mía, nadie te pasa, nadie te

pasa.

Porque los milicianos, porque los

milicianos, porque los milicianos, mamita

mía, qué bien te guardan, qué bien te

guardan. Por la Casa de Campo, por la

Casa de Campo, por la Casa de Campo,

mamita mía, y el Manzanares, y el

Manzanares.

Quieren pasar los moros, quieren

pasar los moros, quieren pasar los

moros, mamita mía, no pasa nadie,

no pasa nadie.

Madrid qué bien resiste, Madrid qué

bien resiste, Madrid qué bien resiste,

mamita mía, los bombardeos, los

bombardeos. De las bombas se ríen,

de las bombas se ríen, de las bombas

se ríen, mamita mía, los

madrileños, los madrileños.

Fuente: Memoria de la Melancolía. María Teresa León 1999 Editorial: CASTALIA

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Manifiesto de la Alianza de Intelectuales Antifascistas

Fuente: http://www.filosofia.org/hem/193/var/9360730.htm

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Carta que autoriza a María Teresa León Goyri el traslado de los cuadros

“El Ministerio de Instrucción Pública y

Bellas Artes autoriza a María Teresa

León para evacuar inmediatamente, de

acuerdo con el director del museo,

aquellas obras que sean más

importantes y cuyo estado de

conservación lo permita”.

Fuente: Memoria de la Melancolía. María Teresa León 1999 Editorial: CASTALIA

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Autorización para que los ferroviarios den las “traviesas”

En Madrid a 6 de diciembre de

1936

Yo, Alfonso Pérez Sánchez, como director del

Museo del Prado, en pleno uso de mis

facultades mentales; autorizo a este equipo a la

retirada de los materiales necesarios para

salvaguardar el traslado de las obras pictóricas

de dicho museo para su traslado.

Alfonso Pérez Sánchez

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AMBIENTACIÓN Y VESTUARIO

La creación de una ambientación cobra gran importancia. No hay límite en

cuanto al realismo de una ambientación, salvo el generalmente aceptado evitar

decorados, escenografía o conductas peligrosas.

En cuanto al vestuario, el objetivo es que los investigadores puedan, de un

simple vistazo, identificar al personaje que están interpretando.

La época es noviembre de 1936, Madrid está sitiado y bombardeado, el

alumnado deberá investigar sobre esa época para realizar el disfraz de cada uno de sus

personajes; así también conocerán el contexto histórico en donde se desarrolla la acción.

Con respecto a la escenografía, al existir diferentes localizaciones de la ciudad

de Madrid como la Biblioteca Nacional o el Museo del Prado se pueden utilizar

imágenes de los diferentes lugares en las pizarras digitales de cada aula, poner el

nombre de cada espacio en la puerta, etc.

En la webgrafía podéis encontrar más información de aquella época a la hora

de decidir cómo ambientar el juego.

OTROS MATERIALES NECESARIOS PARA LA REALIZACIÓN DEL JUEGO Y LA

AMBIENTACIÓN

Revistas para el quiosco

Fuente: http://www.nucleosoa.org/LosProgres/Documentos/Alberti.htm

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Fuente: https://elventalledecedros.wordpress.com/2015/04/05/revistas-de-poesia/

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Fuente: https://elventalledecedros.wordpress.com/2015/04/05/revistas-de-poesia/

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Fuente: http://www.todocoleccion.net

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Fuente: http://www.saps-latallera.org/saps/acervo-documental/

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Fuente: http://www.memoriademadrid.es/

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Fuente: http://www.memoriademadrid.es/

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Fuente: http://www.memoriademadrid.es/

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Carteles de la República

Fuente: http://www.lecturalia.com

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Fuente: http://blogs.ua.es/cartelesarturoballester/

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Fuente: Pinterest

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Los cuadros

Recomendamos que los cuadros más pequeños se hagan en formato DINA-4

(―El caballero de la mano en el pecho‖ de El Greco, ―La Inmaculada Concepción‖

de Zurbarán y ―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya) y los dos más grandes en

DINA-3 (―Carlos V en la batalla de Mühlberg‖ de Tiziano ―Las Meninas‖ de

Velázquez)

―Mª Teresa de Vallabriga‖ de Goya

Fuente: https://www.museodelprado.es/

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―El caballero de la mano en el pecho‖ de El Greco

Fuente: https://www.museodelprado.es/

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―Carlos V en la batalla de Mühlberg‖ de Tiziano

Fuente: https://www.museodelprado.es/

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―La Inmaculada Concepción‖ de Zurbarán

Fuente: https://www.museodelprado.es/

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―Las Meninas‖ de Velázquez

Fuente: https://www.museodelprado.es/

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Imágenes localizaciones para proyectar en la pizarra digital.

Museo del Prado

Fuente: https://cvc.cervantes.es/artes/museoprado/citas_claroscuro/salvamento/galeria_salvamento_prado.htm

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Biblioteca Nacional

Fuente: http://www.hoyesarte.com/politica/la-biblioteca-nacional-de-espana-tiene-nuevo-

estatuto_235330/

Palacio destruido (Palacio de Liria)

Fuente: Pinterest

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Banco de España

Fuente: https://laverdadofende.wordpress.com/2013/03/05/el-oro-de-moscu/

Lyceum Club Femenino

Fuente: http://mujeresbajosospecha.com/exposicion/modernas.html

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Alianza de Intelectuales Antifascistas

Fuente: http://www.fotolog.com/ayniego/38392521/

Cerro Negro

Fuente: http://www.docutren.com/expoter/cerronegro.asp

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Kiosco

Fuente: http://saboranejo.blogspot.com.es/2009/11/voceadores-de-prensa.html

Puente de Arganda

Fuente: http://caminandopormadrid.blogspot.com.es/2015/01/los-puentes-de-hierro-2-el-

puente-de.html

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Documento con la explicación del “Salvamento del Prado”

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BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA

Memoria de la Melancolía. María Teresa León 1999 Editorial: CASTALIA

La arboleda perdida (3 VOLS.) Rafael Alberti, 2007 Editorial: ALIANZA

EDITORIAL

http://cvc.cervantes.es/el_rinconete/anteriores/septiembre_09/22092009_02.htm

http://cvc.cervantes.es/el_rinconete/anteriores/octubre_09/06102009_02.htm

http://cvc.cervantes.es/el_rinconete/anteriores/diciembre_09/15122009_02.htm

http://cvc.cervantes.es/el_rinconete/anteriores/noviembre_09/24112009_02.htm

http://bibliotecaignoria.blogspot.com.es/2012/04/rafael-alberti-mi-ultima-visita-al.html

http://www.cromacultura.com/museo-del-prado-guerra-civil/

http://www.cromacultura.com/museo-del-prado-guerra-civil-2/

Memoria fotográfica salvamento

http://epoca1.valenciaplaza.com/ver/122443/los-primeros-monuments-men-fueron- espa%C3%B1oles.html

Documental "Las cajas españolas"

http://www.elmundo.es/elmundo/2009/10/31/andalucia_sevilla/1257029817.html

http://guerracivilyrevolcionnsocial.blogspot.com.es/2012/07/las-milicias-confederales- durante-la.html

http://www.artehistoria.com/v2/contextos/7231.htm

http://www.filosofia.org/hem/193/var/9360730.htm

http://www.lainsignia.org/2006/julio/dial_003.htm

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Alumnado que ha participado en la actividad en los centros educativos

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