Erlang otp yuilop - ieee developer days 2013
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¿Quién soy?
○ Programador desde los 12 años... unos 20 años programando en: Perl, Python, Ruby, PHP, Java, C/C++, JavaScript, Pascal, Modula-2, Basic y Erlang.
○ Administrador de sistemas desde los 22 años... unos 10 años administrando Windows, GNU/Linux y BSD.
○ En definitiva... DevOps.
○ En Yuilop: Senior Core Server Developer.
○ Contacto:
○ Blog: http://bosqueviejo.net
○ Twitter: @MRonErlang
¿Qué es Yuilop?
○ Mensajería Instantánea entre usuarios
○ SMS a los que no son usuarios
○ VoIP entre usuarios
○ Llamadas a los que no son usuarios
○ Chat de grupo entre usuarios
○ Número yuilop para ser llamado por cualquier otro teléfono
○ Más info:
¿Qué es Erlang?
○ Nació en 1986 como una extensión de Prolog en los laboratorios Ericsson.
○ Lenguaje○ ¿Funcional o no? ... mejor híbrido.○ Orientado a la Concurrencia... Modelo Actor
○ Máquina Virtual o Plataforma○ Gestión y Planificador de Procesos (soporta más de 1.000.000 procs)○ Gestor de Memoria○ Intérprete de comandos (shell)○ Interfaz transparente para comunicación entre nodos
○ Características○ Distribuido○ Tolerante a fallos○ Escalable○ Cambio de código en caliente
Progresión Informática
○ Carrera de los Hertzios vs Cores
Cuando estás en un atasco de tráfico con un Porsche, todo lo que puedes hacer es consumir más combustible que el resto estando parado. La escalabilidad va de construir
carreteras más anchas, no coches más rápidos.-- Steve Swartz
○ Programación Orientada a Objetos se atribuye a Alan Kay (Smalltalk)
○ Modelo Actor se atribuye a Carl Hewitt por un estudio de 1977.
Caso
○ En 2005, sistemas C++ y MySQL
○ Máx. 80 usuarios concurrentes
○ Crashes son muy frecuentes
○ En 2006, sistemas C++, Python y MySQL
○ Máx. 1.000 usuarios concurrentes
○ Requiere reinicios, el código es difícil de mantener... muchos errores
○ En 2007, sistemas Erlang, Python y MySQL
○ De 20.000 a 1.000.000 de usuarios concurrentes en Call of Duty 4○ De 500 a 50.000 peticiones por segundo○ De 50 a 1.850 servidores
El camino de Yuilop
○ Android y PHP (vía HTTP)
○ Falta de instantaneidad en los mensajes○ Hace falta una gran infraestructura además de ayudas:
■ Memcache■ APC■ FPM, FastCGI, Ngnix, ...
○ Android, iOS y Java (vía XMPP)
○ OpenFire no sirve para una cantidad alta de usuarios concurrentes○ Los deadlocks de Java hacen que todo caiga
○ Android, iOS, BlackBerry, Windows Phone y Erlang (vía XMPP)
○ Escalabilidad asegurada○ Más de 2 millones de usuarios con alto grado de concurrencia
Sintaxis de Erlang
Solo hay dos tipos de lenguajes:aquellos de los que la gente se queja y
aquellos que nadie usa.-- Bjarne Stroustrup
Ejemplo típico del factorial
Sintaxis de Erlang
Solo hay dos tipos de lenguajes:aquellos de los que la gente se queja y
aquellos que nadie usa.-- Bjarne Stroustrup
Ejemplo típico del factorial (C)
factorial(int f) { int i; for (i=f-1; i>1; i--) { f = f * i; } return f; }
Sintaxis de Erlang
Solo hay dos tipos de lenguajes:aquellos de los que la gente se queja y
aquellos que nadie usa.-- Bjarne Stroustrup
Ejemplo típico del factorial (C recursivo)
factorial(int f) { if (f <= 1) { return f; } return f * factorial(f-1); }
Sintaxis de Erlang
Solo hay dos tipos de lenguajes:aquellos de los que la gente se queja y
aquellos que nadie usa.-- Bjarne Stroustrup
Ejemplo típico del factorial (Erlang)
factorial(0) -> 0; factorial(1) -> 1; factorial(N) -> N * factorial(N-1).
Características del Lenguaje
○ Asignaciones únicas
> A = 1. 1 > A = 2. ** exception error: no match of right hand side value 2
○ Lenguaje simple: case, if, try...catch y receive.
case Value of 12 when is_integer(Value) -> "OK"; _ -> "FAIL"; end.
○ Paso de mensajes
Pid = spawn(fun micode/0), Pid ! "hola mundo!", receive Any -> io:format("OK") end.
Características del Lenguaje
○ Capacidad numérica
1> fact:fact(128).385620482362580421735677065923463640617493109590223590278828403276373402575165543560686168588507361534030051833058916347592172932262498857766114955245039357760034644709279247692495585280000000000000000000000000000000
2> fact:fact(1024).541852879605885728307692194468385473800155396353801344448287027068321061207337660373314098413621458671907918845708980753931994165770187368260454133333721939108367528012764993769768292516937891165755680659663747947314518404886677672556125188694335251213677274521963430770133713205796248433128870088436171654690237518390452944732277808402932158722061853806162806063925435310822186848239287130261690914211362251144684713888587881629252104046295315949943900357882410243934315037444113890806181406210863953275235375885018598451582229599654558541242789130902486944298610923153307579131675745146436304024890820442907734561827369030502252796926553072967370990758747793127635104702469889667961462133026237158973227857814631807156427767644064591085076564783456324457736853810336981776080498707767046394272605341416779125697733374568037475186676265961665615884681450263337042522664141862157046825684773360944326737493676674915098953768112945831626643856479027816385730291542667725665642276826058264393884514911976419675509290208592713156362983290989441052732125187249527501314071676405516936190781821236701912295767363117054126589929916482008515781751955466910902838729232224509906388638147771255227782631322385756948819393658889908993670874516860653098...
Características del Lenguaje
○ Matching
> "Hola " ++ Quien = "Hola mundo!". "Hola mundo!" > Quien. "mundo!"
○ Conjuntos
> A = [1,2,3,4,5], B = [2,4,6], A -- B. [1,3,5] > (A -- B) ++ (B -- A). [1,3,5,6]
○ Binarios
{ok, PNG} = file:open("debian-logo.png", [read,binary]), {ok, <<137,"PNG",13,10,26,10,Length:32,"IHDR">>} = file:read(PNG, 16), {ok, <<Width:32, Height:32, Depth:8, Color:8>>} = file:read(PNG, 10), {ok, <<Compression:8, Filter:8, Interlace:8>>} = file:read(PNG, 3), file:close(PNG).
Comportamientos - OTP
○ gen_server: servidores genéricos, actores base.
○ gen_fsm: máquinas de estados finitos.
○ gen_event: manejadores de eventos.
○ supervisor: supervisión de procesos.
○ application: estructura de aplicación.
FSM-module(ascensor).-behaviour(gen_fsm).-compile([export_all]). % para simplificar, cambiar por -export(). start_link() -> gen_fsm:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, [], []). init([]) -> {ok, planta_baja, []}. planta_baja(bajar, State) -> io:format("Beeep!, opcion incorrecta~n", []), {next_state, planta_baja, State};planta_baja(subir, State) -> io:format("Subiendo a la planta primera~n", []), {next_state, planta_primera, State}. planta_primera(bajar, State) -> io:format("Bajando a la planta baja~n", []), {next_state, planta_baja, State};planta_primera(subir, State) -> io:format("Subiendo a la planta segunda~n", []), {next_state, planta_segunda, State}. planta_segunda(bajar, State) -> io:format("Bajando a la planta primera~n", []), {next_state, planta_primera, State};planta_segunda(subir, State) -> io:format("Beeep!, opcion incorrecta~n", []), {next_state, planta_segunda, State}. % agregamos funciones para facilitar las llamadas% estas son opcionales: boton_subir() -> gen_fsm:send_event(?MODULE, subir). boton_bajar() -> gen_fsm:send_event(?MODULE, bajar).