Equipos innovadores

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  • Equipos innovadores

  • Pablo Villanueva Alonso

    Equipos innovadoresHerramientas para gestionar

    la diversidad creativa

  • EQUIPOS INNOVADORES

    Fundacin Riojana para la InnovacinAvda. de Zaragoza 21

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    DEREcHos REsERvADos 2011, respecto a la primera edicin en espaol, por

    Netbiblo, s. L.

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    Directora Editorial: cristina seco LpezEditora: Mara Martnez

    Imagen interior: PhotosaniImagen cubierta: sylvie thenardProduccin Editorial: Gesbiblo, s. L.

    Este libro pertenece a la coleccin Pocket Innova de la editorial Netbiblo coordinada por Juan vicente Garca Manjn y Jos Luis Marn.

    Podr consultar todos los ttulos de la coleccin en: www.netbiblo.com.

    Impreso en Espaa Printed in spain

    No est permitida la reproduccin total o parcial de este libro, ni su tratamiento informtico, ni la transmisin de ninguna forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia, por registro u otros mtodos, sin el permiso previo y por escrito

    de los titulares del copyright.

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  • A mis padres, personas excepcionales, por su infinita generosidad e interminable apoyo y cario. Con profundo agradecimiento por la vida concedida y por haberme regalado libertad para escoger

    mis propios caminos.

    A Irina, por su especial forma de impulsar mi creatividad ms all de todo lmite. Recordndole que justo cuando la oruga pens que todo

    estaba acabado cambi y se convirti en mariposa.

    A mis amigos, compaeros en el devenir de la vida, con los que comparto dificultades superadas y vivencias inolvidables.

    A todas aquellas personas que han facilitado mi crecimiento y la interiorizacin de muchos de los conceptos compartidos en este libro;

    en especial a Nuria y Julin.

  • Prlogo

    Equipo e innovacin son conceptos difciles, huidizos, conceptos que en contadas ocasiones se explican sin incurrir en la tautologa, nociones casi ideol-gicas cuya teora y prctica con frecuencia se mueven a distancias siderales.

    En el equipo viven (con) personas, cada una de ellas con su propio soliloquio, su interpretacin del mundo, de la empresa, de sus objetivos, de las otras personas que lo componen, personas que, como todos, son esen-cialmente sujetos emocionales, con un nico sistema lmbico en el que habita su capacidad creadora, pero tambin un sinfn de actores que pugnan por interpretar su papel, a los que hay que tratar con sutileza.

    La innovacin no es un momento eureka. Ni mucho menos. La innovacin es, sobre todo, trabajo con algu-nas gotas de inspiracin. Abierta o cerrada, la innovacin puede ser un placer, una fuente de reconocimiento, pero tambin una cascada de frustraciones cuando falta con-tinuidad, seguimiento, capacidad de proceder conforme a las ideas generadas.

    Pablo villanueva no se conforma con hacer cohabi-tar a los dos conceptos, equipo e innovacin, sino que arriesga introduciendo y desarrollando otros igualmente resbaladizos: diversidad creativa, coaching, entorno ecolgico y lo hace con lucidez, con claridad, sin academicismos innecesarios. No escribe para lectores cavilosos, al contrario, encuadra y ensea, en su sentido ms pedaggico, con naturalidad cada una de las ideas fundamentales que se propone transmitir, apoyndose en la metfora, la referencia histrica o la ancdota, dotando al texto de un incentivo aadido.

    Una innovacin implica con frecuencia una prdida derivada de la propia transformacin, la censura de la innovacin anterior, el autor lo sabe perfectamente y seala la necesidad de que el grupo reconozca los lmites de sus puntos de vista y se reconcilie con ellos, anotando una sentencia verdaderamente cautivadora: para cam-biar hay que estar en paz con uno mismo.

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    El equipo democratiza la forma de pensar, debe traba-jar con reglas, aunque la creatividad requiere que a veces sepa situarse por encima de ellas. Esto exige equilibrio, sentido comn, saber encontrar el sano trmino medio.

    A este respecto, el autor alude a los mltiples puntos de vista del grupo, no necesariamente ms acertados unos que otros, proponiendo el anlisis y canalizacin de los distintos estilos de aprendizaje del equipo hacia la creatividad y la innovacin.

    Plantea algunas herramientas especficas para perfilar los distintos estilos y gestionarlos, subrayando el papel determinante de las emociones, y acentuando la toleran-cia, el respeto y la inclusin como valores fundamentales de los equipos y de las organizaciones.

    La innovacin es un pilar esencial en cualquier gran organizacin y pequea, pero hay que tener presente que no existen soluciones rpidas, que los equipos de-ben aprender que, dentro del proceso creativo, el xito y el fracaso, siguiendo a Kipling, son dos impostores a los que hay que tratar por igual, y que la esencia de las sinergias est mucho ms vinculada a la puesta en valor de las diferencias que a la concentracin de similitudes.

    Luis Ayala GarcaDirector del rea Tcnica y

    de Medios de Caja Rioja

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    con

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    Introduccin .................................................... 11

    1_ Un modelo precursor ............................. 15

    2_ Cultivar entornos .................................... 21

    3_ Gestionar principios y paradigmas

    3_1 Un poco de historia ............................ 30

    3_2 seguramente siempre haba sido as! .................................... 33

    3_3 Le presento a los paradigmas .............. 34

    3_4 Descubrimiento y cambio de paradigmas .................................... 36

    4_ Gestionar la diversidad

    4_1 El potencial de la diversidad ................ 58

    4_2 Educacin, formacin y aprendizaje. concepciones clsicas ......................... 58

    4_3 Introduccin al aprendizaje ................. 60

    4_4 Estilos de aprendizaje: Concepto y definicin ......................... 62

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    4_5 Estilos de aprendizaje segn David Kolb ................................ 66

    4_6 cuestionario de Estilos de Aprendizaje (cEA) ............................... 70

    4_7 Equipos, gestin de proyectos y diversidad ........................................ 89

    4_8 El equipo A ......................................... 92

    4_9 Niveles de aprendizaje ........................ 93

    5_ Enfoque holstico: Emociones y estados................................................... 101

    6_ Conclusiones ............................................ 107

    Bibliografa ...................................................... 111

  • Introduccin

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    Estimado lector, gracias por concederme la oportunidad de poder transmitir las reflexiones, experiencias y modelos que pongo a su disposicin en esta publicacin.

    Me aproximo con precaucin, humildad, generosidad y mucha ilusin a la idea de compartir con usted los con-tenidos de un texto que conjuga en su ttulo trminos como equipos, innovacin, herramientas, gestin y diversidad creativa. Mi objetivo es integrarlos para ayudar a comprender y transmitir un modelo que permita avanzar en la transformacin y mejora del rendimiento de cualquier conjunto de personas que compartan un objetivo o sueo comn, habitualmente agrupadas bajo el concepto organizacin.

    El desarrollo de este libro se sustenta sobre la in-tegracin de un conjunto de pilares terico-prcticos que, implcitamente, me han ayudado a articular los distintos enfoques, recomendaciones y herramientas que presento en el texto. Paralelamente ir comple-mentando estas aproximaciones con metforas y experiencias que, a lo largo de mi propio aprendizaje y trayectoria profesional hasta el presente, he podido poner en prctica.

    Algunos de esos pilares terico-prcticos son los siguientes:

    Coaching: metodologa muy relacionada con el cambio y la transformacin, as como con la capacidad humana de crecer, modificar aspectos limitantes y generar nuevos comportamientos y hbitos ms satisfactorios. En el caso de coaching de equipos, una de sus fina-lidades ser acompaar el desarrollo colectivo para mejorar su funcionamiento, de forma equilibrada para todos sus componentes y en el seno de la orga-nizacin en la que se integren. Mediante la reflexin y el desarrollo de aspectos como la autonoma, la responsabilidad y el rendi-miento personal o grupal, el coach guiar al sistema colectivo en la adquisicin de una mayor madurez, cohesin o hacia la consecucin de algn otro logro concreto.

  • Introduccin 13

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    Programacin Neurolingstica (PNL): a principio de la dcada de los setenta, Richard bandler, John Grinder y Robert Dilts, entre otros, comenzaron a desarrollar esta disciplina. Actualmente, las siglas PNL engloban un grupo de modelos de intervencin y tcnicas de transformacin del comportamiento y la experiencia humana. sus orgenes se enmarcaron dentro de la psicoterapia, pero hoy en da sus aplicaciones se han extendido a diferentes mbitos: entrenamiento de alto rendimiento, coaching, comunicacin, pedagoga, etc.

    La palabra Programacin se refiere a las posi-bilidades que ofrece este mtodo para ayudar a las personas a liberarse de ciertos patrones que ejecutan de manera automtica en su interior y que conllevan ciertas limitaciones.El prefijo Neuro- establece la relacin de dichos patrones con el estrato neurolgico de las personas.El sufijo -lingstica postula que estos modelos se manifiestan, y se pueden modificar, a travs del lenguaje externo e interno.

    Inteligencia emocional: es la habilidad para reconocer sentimientos propios y ajenos, as como la capacidad para gestionarlos adecuadamente. Este trmino fue popularizado en 1995 por Daniel Goleman en su obra Emotional Intelligence 1. segn la propuesta de este autor, la inteligencia emocional se puede organizar en cinco capacidades: conocer las emociones y sentimientos propios, manejarlos, reconocerlos, crear la propia motivacin y gestionar las relaciones.

    El Modelo Onion de Curry: durante los aos ochenta, Lynn curry formul su modelo de capas de cebolla que permite clasificar las numerosas aproximaciones existentes en el mbito de los estilos de aprendizaje. En su propuesta diferencia tres niveles o estratos que estn reflejados en la Figura 1.

    1 Goleman, D. (1996), Inteligencia Emocional. Kairs, barcelona.

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    Figura 1. Modelo onion de Lynn curry.

    Fuente: curry, L. (1983).

    concretamente, la aproximacin de David Kolb a los estilos de aprendizaje que desarrollaremos en la parte central del libro se engloba en la segunda capa (Preferencias en el procesamiento de la informacin). La formulacin de Kolb se cie a un modelo basado en el proceso de aprendizaje por la experiencia.

    concluyo este apartado introductorio recordando al lector que el individuo es diverso por naturaleza. Es lgico y natural que esto se transmita a los equipos, que nunca conformarn una categora nica y homognea.

    La diversidad es una propiedad de todo colectivo que mide la heterogeneidad de sus integrantes en relacin con una serie de caractersticas personales. A lo largo del texto conciencio sobre la importancia de prestar atencin a una parte de esa diversidad en la que estamos menos habituados a reparar y que comprende antecedentes, aprendizajes y modos de pensar o ver el mundo, entre otros muchos aspectos.

  • 1_Un modelo precursor

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    El trmino equipo es muy habitual en nuestro da a da, ms all de su designacin tradicional, ligada al mbito deportivo.Las oportunidades profesionales que he tenido como

    acompaante de distintas organizaciones me han per-mitido cotejar que, en multitud de ocasiones, los logros significativos, los autnticos saltos cualitativos y trans-formaciones suelen venir impulsados por un colectivo de personas ms que por una persona individual.

    Un conjunto de personas trabajando en un espacio comn, o en un proyecto compartido, no tienen por qu constituir necesariamente un equipo. En la tabla 1.1 se plasman las diferencias fundamentales entre grupos y equipos, segn Maddux y Wingfield.

    De todas estas caractersticas, dos se erigen como potenciales discriminantes entre grupos y equipos. son las siguientes:

    superacin de dependencia e independencia: la in-terdependencia est en la ms alta cota de logro de nuestra naturaleza humana. tiene que ver con las re-laciones con los otros. La dependencia se centra en el t y la independencia en el yo. slo a travs de la interdependencia nos centraremos en el nosotros.

    La interdependencia es una dinmica que caracteriza al equipo. consiste en ser mutuamente responsables mientras se comparte un conjunto comn de princi-pios. La interdependencia reconoce la validez de cada persona o posicin y fomenta el desarrollo conjunto.

    Grado de colectividad: nivel en el que los objetivos del equipo predominan sobre los objetivos individuales particulares.

    En su libro The Wisdom of Teams (Sabidura de los equipos) (1995), smith y Katzenbach proponen la si-guiente definicin:

    El equipo es la unidad bsica de actuacin para muchas organizaciones. En l se funden las habilidades, experiencias e ideas de mucha gente.

    Suele ser un conjunto de personas, ms o menos numeroso, con tcnicas y capacidades complementarias,

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    Un modelo precursor 17Tabla 1.1. Diferencias entre grupos y equipos.

    Grupos Equipos

    sus integrantes creen que estn agru-pados por razones administrativas. Los individuos trabajan de manera indepen-diente y autnoma. se invierte el tiempo y la energa en capitalizar los logros a nivel individual a travs del coste y esfuerzo ajenos.

    sus integrantes reconocen su inter-dependencia y tienen fuertemente interiorizado que las metas del equipo son alcanzadas de manera ms eficiente a travs del apoyo mutuo.

    Los miembros tienden a focalizarse en s mismos. Agendas ocultas y centradas en compromisos y ambiciones individuales.

    Los colaboradores sienten orgullo de per-tenencia ya que se sienten partcipes de los logros que han contribuido a alcanzar.

    Los miembros prefieren un modo de trabajo directivo ms que participativo. Automatismo en los modos de hacer. Ausencia de sanos cuestionamientos y tendencia al aburguesamiento.

    Los integrantes contribuyen en el avance, aportando su talento nico, compar-tiendo su conocimiento y experiencia en aras de objetivos compartidos. Las preguntas son bienvenidas.

    Las personas que forman el grupo descon-fan de sus compaeros y no empatizan con el resto de roles presentes. Expresar opiniones divergentes o estar en desacuerdo se considera divisor y genera desconfianza.

    se trabaja rodeado de un clima de con-fianza y apoyo mutuo. se reconoce el valor del conflicto. carcter abierto. Los desacuerdos se consideran positivos y enriquecedores.

    comunicaciones difusas e informales. Distintos niveles de informacin interna.

    comunicacin honesta. transparencia. Esfuerzo constante por entender los puntos de vista ajenos.

    Los miembros pueden recibir formacin, pero posteriormente se generarn limitaciones para no aplicar los nuevos enfoques en su operativa diaria. La mayora de estas limitaciones sern ficticias o fcilmente superables si el grupo realmente lo deseara.

    Los componentes se apoyan y motivan en el desarrollo de habilidades y en la capitalizacin del aprendizaje. Aplicacin de todo lo aprendido y trans-misin de buenas prcticas.

    se evita el conflicto. En ocasiones hay un sentimiento de olla a presin que puede terminar estallando con graves consecuencias.

    se reconoce el valor del conflicto como algo normal en la interaccin humana. Estas situaciones son aprovechadas como oportunidades para la genera-cin de nuevas ideas y aplicacin de la creatividad. se trabaja rpida y conjun-tamente para resolver los conflictos de modo constructivo.

    La conformidad parece ms importante que obtener resultados positivos. Hay disparidad en la participacin de los miembros en torno a las decisiones que afecten al grupo.

    todo el mundo participa en las decisio-nes que afectan al equipo. se maneja el consenso como herramienta decisional. capacidad de ceder y posibilidad de expresarse libremente.

    Fuente: Adaptado a partir de Maddux, R. b. y Winfield, b. (2003).

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    que actan comprometidas con una finalidad. Comparten objetivos de rendimiento, enfoques y resultados, siendo mutuamente responsables de todos ellos.

    El equipo es el complemento natural de la iniciativa y el logro individual porque suscita mayores niveles de compromiso con los fines comunes.

    Y es que no es la complacencia, sino precisamente un compromiso continuado, lo que propicia cambios sostenidos en el aprendizaje y el hbito creativo de las personas que integran un equipo. Este compromiso estar en funcin, entre otras variables, del valor que cada cual otorga a las experiencias de adaptacin, aprendizaje y cambio.

    Los equipos son portadores y transmisores de apren-dizaje y hacen las veces de frontera, o bisagra, entre el aprendizaje individual y el aprendizaje organizacional. Muchos cerebros aplicados a un problema tienen ms posibilidades de resolverlo que uno solo.

    Un equipo innovador de alto rendimiento que est liderado adecuadamente, ofrece constantes oportunida-des de aprender a sus integrantes. No es necesario decirles lo que deben hacer o no hacer. El mejor enfoque en estos casos es dejar espacio al aprendizaje autodirigido, complementado, si fuera posible, con otras aproximacio-nes como el acompaamiento a travs de perspectivas basadas en el coaching.

    En la Figura 1.1 propongo los precursores deseables para asegurar el establecimiento de equipos innova-dores de alto rendimiento, basados en la gestin de la diversidad creativa.

    A lo largo de este libro ir desarrollando cada uno de los precursores que propongo en el modelo de la Figura 1.1. tambin aportar herramientas y recomen-daciones para facilitar la generacin de condiciones que favorezcan la concurrencia de todos y cada uno de estos elementos.

    como breve triler cinematogrfico, anticipo algunas breves escenas que se tratarn dentro del metraje de la obra, guardndome muy bien de no desvelar ms de la cuenta para suscitar en usted una sana curiosidad por proseguir la lectura.

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    Un modelo precursor 19

    El modelo que presento en la Figura 1.1 consta de cinco precursores fundamentales:1. Cultivar entornos: el ecosistema en el que habita el

    equipo ser responsable de los grados de libertad o nmero de ligaduras que ste posea. clima y cultura sern elementos a tener en cuenta en un sistema de ecuaciones que deber reunir las condiciones ptimas para el desarrollo ecolgico del equipo.

    2. Gestionar principios y paradigmas: los mapas de realidad sern los que guen los comportamientos de los integrantes del equipo. El descubrimiento y cambio de paradigmas ser un prerrequisito clave antes de proceder en el asentamiento de otros precursores.

    3. Generar autoconocimiento: realizar un adecuado inventario y diagnstico de algunos componentes de la diversidad intangible presentes en el equipo nos permitirn tomar conciencia de las fortalezas y oportunidades de mejora existentes en el mismo.

    Figura 1.1. Precursores de un equipo innovador basado en la gestin de la diversidad creativa.

    Fuente: Elaboracin propia.

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    4. Fomentar el aprendizaje transformador: este precursor y el anterior conforman los vrtices clave sobre los que se soporta la base del modelo y, por extensin, del pentgono que sirve de representacin del mismo. El manejo de los diversos estilos y niveles de aprendizaje permitir la evolucin sostenida del equipo. Por su ntima interrelacin, los puntos 3 y 4 del modelo se tratan en el libro de manera conjunta. sern desarrollados en el cuarto captulo, titulado Gestionar la diversidad.

    5. Enfoque holstico: las emociones y estados del equipo condicionan fuertemente los resultados que son capaces de obtener. Asumiendo este compo-nente emocional, presente en el funcionamiento de toda persona o colectivo, podemos integrarlo en su modelo de funcionamiento para potenciar y expandir positivamente las actuaciones del equipo.

    Finalizado este breve triler le invito a ponerse cmodo antes de comenzar la proyeccin de la pelcula. Espero que disfrute del viaje y de todo lo que en l experimentar.

    Si no podemos poner fin a nuestras diferencias, contribuyamos a que el mundo sea un lugar apto para todas ellas.

    John F. Kennedy

  • 2_cultivar entornos

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    El poder potencial de un equipo es directamente dependiente de un entorno adecuado en el que desenvolverse. El equipo podr tener grandes ca-pacidades y msculo, pero si no dispone del ambiente adecuado no podr desarrollarse y terminar atrofiado, lesionado o retirado.

    En el contexto de este libro, entorno se refiere a la forma en que se entienden las cosas, los enfoques y modos en los que se abordan las situaciones. Este con-cepto vendr condicionado por la personalidad, cultura, valores y comportamientos organizacionales.

    El entorno al que me quiero referir sera como una especie de ecosistema en el que el equipo vive. La RAE define ecosistema del siguiente modo: Comunidad de seres vivos cuyos procesos vitales se relacionan entre s y se desarrollan en funcin de los factores fsicos de un mismo ambiente.

    Me gustara recoger esta concepcin, sobre todo en su componente de interrelacin sistmica (referida a los sistemas que interactan), ya que toda creacin de un entorno pone en juego un amplio espectro de variables.Algunas de estas variables son: historia, ubicacin geogr-fica, tamao, valores fundacionales, tipologa organizativa y estilos de liderazgo, entre otras.

    conseguir entornos adecuados ser el primer requisito para poder sembrar semillas que, cuando germinen, den lugar a equipos sanos e innovadores. Los valores y com-portamientos que orbiten alrededor de la construccin de este entorno habilitarn o bloquearn el funcionamiento y desarrollo del equipo. Podrn actuar como abono que lo fortalezca o como plagas que lo arrasen.

    En la tabla 2.1 plasmo algunas condiciones favorables que permitirn un ptimo desempeo del equipo. Para-lelamente, es deseable que sus miembros modulen sus comportamientos alinendolos con dichas condiciones.

    Un entorno potenciador libera la energa, capacidad de experimentacin, responsabilidad e iniciativa de los equipos. se generarn redes con flexibilidad y fluidez capaces de crear o compartir conocimiento y aprendizaje de modo natural.

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    cultivar entornos 23

    Existen algunas acciones claras que ayudarn a supe-rar las posibles barreras asociadas a la creacin de estos entornos. Recomiendo las diez siguientes prcticas para catalizar la transicin hacia un ambiente ptimo que favorezca la creatividad y el espritu innovador: 1. tener en cuenta todas las opciones: sea cual sea su

    origen o mbito de procedencia, es aconsejable valorar todas las opciones. Aunque nuestros patrones ligados a la experiencia nos inviten a desechar ciertos inputs, stos pueden ser clave en una segunda derivada.

    2. Acostumbrarse a contemplar una misma situacin desde distintas perspectivas: los msicos de jazz acostumbran a improvisar sobre una pieza en muchas ocasiones. su interpretacin de la misma depender de muchos factores: estados de nimo, emocionalidad, estado fsico, otros msicos que los acompaen, etc. Mltiples aproximaciones en torno a una misma situacin enriquecern a todos los niveles.

    Tabla 2.1. condiciones de entorno y comportamientos deseables en el equipo.

    Condiciones entorno Comportamientos deseables

    Libertad para preguntar las veces que sea necesario.

    Inquietud.

    Permiso para el cuestionamiento y la crtica constructiva.

    Exploracin. curiosidad.

    Reconocer, tener en cuenta y analizar todas las ideas y puntos de vista.

    Interactuar, proponer, debatir. consenso como mtodo de decisin.

    Informacin y conocimiento disponible y accesible a todos los miembros del equipo. Promover comunicacin.

    compartir conocimiento. Nutrir y ampliar con nuevos aprendizajes las bases de conocimiento existentes.

    Respeto y aceptacin ante los resultados no deseados.

    tanto xitos como fracasos son compartidos por todo el equipo.

    tolerancia ante posibles errores. compromiso con tiempo e inversin.

    capacidad de riesgo sin miedo a represalias. valenta y responsabilidad.

    Fuente: Elaboracin propia.

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    3. Pensar de manera no convencional: suele haber mlti-ples formas de afrontar un reto, por lo tanto es esencial permitirse pensar de formas nuevas para encontrar caminos diferentes. Eliminar la reaccin o la respuesta esperada, evitando el pensamiento nico y lineal. Dice Anthony Robbins, orador motivacional: Si haces lo que siempre has hecho, obtendrs lo que siempre has obtenido. Si quieres algo nuevo, haz algo diferente.

    4. ser capaces de explorar ms all de las reglas y de lo establecido: esto puede implicar el cuestionar ciertas vacas sagradas pero el equipo debe permitirse, en cierta medida, transitar nuevos territorios desconocidos.

    5. conjugar la individualidad con las sinergias del equipo: este me parece un aspecto esencial hoy en da. La diversidad puede ser el factor diferenciador clave y la mayor ventaja competitiva de un equipo. si gestio-namos adecuadamente las capacidades individuales y las respetamos dentro de la concepcin grupal, las sinergias sern mucho ms sanas y potentes.

    6. Dejar que la creatividad respire: debemos tener en cuenta que, al principio, las ideas son como un em-brin. si aplicamos demasiado pronto nuestros lmites, nuestra lgica o nuestro razonamiento podemos hacer que el proceso creativo se interrumpa. Un equipo que maneje adecuadamente los tiempos en el ciclo de vida de las ideas tendr mayores oportunidades para convertirlas en proyectos exitosos.

    7. Precisin e inquietud en la percepcin: se trata de aproximarse a las situaciones con el impulso de des-cubrimiento que acompaa a un nio y con el rigor que tendra un cientfico. se trata de abarcar todo aquello que nos rodea con una conciencia renovada. Practicar la escucha activa y la observacin integral para completar y objetivar al mximo nuestra percep-cin de la realidad.

    8. Llenarse de positividad: los equipos que sean capaces de derrotar la negatividad, interna o de su entorno, evolucionarn sanos. En igualdad de condiciones sabrn cmo ver la botella medio llena. La negativi-dad nos ancla en una actitud carente de opciones, imaginacin y receptividad.

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    cultivar entornos 25

    si queremos alcanzar un objetivo, es preciso que el equipo no invierta la energa en imaginar las razones por las que algo podra no funcionar y empiece a pensar en todo el abanico de opciones que s podran lograr materializarlo.

    9. Nutrirse de la intuicin: la capacidad para tomar de-cisiones intuitivas es uno de los ingredientes clave de los equipos innovadores. La intuicin significa dejar a un lado el control de la parte ms racional del cerebro y confiar en el consejo de nuestra parte ms inconsciente. Hoy en da no nos ensean a confiar en nuestra intuicin, parece que la tendencia es a regirse por una especie de conocimiento absoluto.

    Hemos sido educados para buscar la respuesta correcta a travs de la recopilacin completa de informacin. Los equipos innovadores son cons-cientes de que en el da a da esto es imposible y adems puede desembocar en la parlisis por el anlisis. siempre va a existir alguna parte de la si-tuacin que no se va a poder evaluar con precisin y ah ser donde entre en juego la intuicin del equipo a la hora de adoptar una decisin.

    La intuicin es lo que agregamos a la informacin recopilada. Los ltimos datos informan que la parte inconsciente de nuestro cerebro es capaz de manejar 11.000.000 bytes/segundo frente a un tope mximo de 50 bytes/segundo que se ponen en juego en los procesos mentales de nuestro cerebro racional.

    10. Equilibrio entre mejora e innovacin: es importante establecer un equilibrio entre la capacidad de mejora y la tendencia a la innovacin. El equipo debe ser ambidiestro en este sentido. La parte ms rupturista de la innovacin tiene que alternarse adecuadamente con periodos de mejora incremental.

    Me gustara compartir con el lector un hecho que ilustra muchas de las buenas prcticas sugeridas en este punto. Le invito a que localice evidencias de ellas en esta historia real que narro en los siguientes prrafos.

    Una de las formaciones ms importantes de la msica del siglo XX fue la big-band de Duke Ellington (1899-1974). Entre 1927 y 1945, despus de crear su

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    jungle style, la agrupacin alcanza su periodo cumbre de madurez creativa y musical. En los aos cuarenta, la orquesta de Ellington posea los mejores y ms virtuosos instrumentistas solistas de la poca, que sonaban engra-nados con un gusto exquisito.

    Adems de un brillante compositor, Ellington era un lder modelo, cuyas excelentes formas le valieron el apoyo de Duque. consciente del potencial de todos y cada uno de sus msicos, supo equilibrar con maestra la interpretacin de arreglos, escritos en partitura para las distintas secciones, con amplios espacios en los que los solistas pudieran dar rienda suelta a su creatividad.

    Esta combinacin lo mantuvo sonando en conciertos, grabaciones y programas de radio durante muchos aos. tras la crisis de las grandes formaciones de jazz, la orquesta de Ellington fue la nica que nunca se disolvi. Ante la escasez de contrataciones, en un alarde de ges-tin creativa, Duke comenz a pagar a sus msicos con los ingresos procedentes de los royalties generados por las emisoras y los derechos de autor.

    semejante alarde de innovacin financiera no impidi que algunas de sus figuras ms representativas abando-naran sus filas, a principios de los cincuenta, para iniciar sus carreras en solitario. La prensa, que nunca haba escatimado en elogios, haba pasado a anunciar casi a diario la desaparicin de la orquesta.

    En 1955, Johnny Hodges, saxo alto y primer espada del sonido Ellingtoniano, retorna a la banda. Lleno de ilusin, Ellington se rodea de nuevos msicos que cubran las vacantes pendientes. Algunos de esos msicos son Paul Gonsalves o clark terry.

    con un nuevo equipo y una extraa sensacin de escepticismo, Ellington acepta la invitacin para actuar en el Festival de Jazz de Newport de 1956. Las grandes formaciones de jazz estn en sus momentos ms bajos y una sombra de decadencia sobrevuela el espritu de los msicos en las primeras piezas que ejecutan. Ellington se ve dominado por una cierta sensacin de encorsetamien-to al tener que contar con un alto porcentaje de nuevas incorporaciones en el seno de la banda. Dirige la orquesta para que se cia a los arreglos plasmados en partitura mientras la gente comienza a abandonar el recinto.

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    cultivar entornos 27

    El Duque, consciente de lo que est sucediendo desde su piano, decide sacarse de la manga dos temas com-puestos en 1937, Diminuendo in blue y crescendo in blue y acuerda presentarlos ensamblados, separndolos simplemente por un interludio no escrito cuya improvisa-cin cae en suerte al saxofonista tenor Paul Gonsalves.

    Lo que pas en ese momento est impreso en los anales de la msica del siglo XX. se obr el milagro. En un rdago al optimismo, Ellington recuper su esencia y cedi un amplio espacio para que Gonsalves se aventu-rara a improvisar largamente. Mientras tanto, la rtmica de la banda lo azuzaba y sus compaeros lo apremiaban a seguir soplando y creando sobre la estructura del tema. La gente que se alejaba comenz a correr de nuevo hasta el borde del escenario, la multitud ruga y bailaba acompaando el trance musical. A la maana siguiente, como si de un Ave Fnix se tratara, la prensa mundial anunciaba en grandes titulares: Ellington ha vuelto.

    Un problema es nuestra oportunidad para demostrar lo que valemos.

    Duke Ellington

  • 3_Gestionar principios y paradigmas

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    3_1 Un poco de historia3_1_1 Plana o esfrica?Lejos de pretender realizar labores de historiador me gustara compartir en este punto algunos hechos que nos ayudarn a comprender mejor el concepto de paradigma.

    Imaginemos que nos encontramos en la Antigedad, sentados en la playa al atardecer y viramos cmo una pequea barca, manejada por un pescador, penetra mar adentro hasta que casi la perdemos de vista. Lo ms lgico es que nos levantramos llenos de nervio-sismo y empezramos a gritar al pescador que volviera a la orilla inmediatamente.

    si el lector no ha cado an en la cuenta de lo que pasa en esta situacin imaginaria, le recuerdo que en aquel periodo histrico dominaba la creencia popular de que la tierra era plana. Para aadir tensin a esta escena, diferentes culturas fueron adornando posteriormente esta concepcin con elementos mitolgicos como un gran abismo plagado de criaturas monstruosas, drago-nes o calamares gigantes. Imagine de nuevo la situacin desde este prisma, suponiendo adems que el que va tripulando la barca fuera un familiar suyo.

    Durante muchos aos diversos autores cristianos se opusieron frontalmente al concepto de que la tierra fuera redonda. Uno de los ms radicales fue Lactancio (245-325 d.c.) el cual, tras su conversin al cristianismo y profundo rechazo de la filosofa griega, calific de locu-ra una posible concepcin esfrica de nuestro planeta. Lactancio argumentaba que si hubiera gente en el otro lado del mundo, sta no obedecera a la gravedad. El reputado profesor Andrew Dickinson White extrae la siguiente cita, adaptada de uno de los manuscritos tardos de Lactancio:

    Existe acaso alguien tan insensato como para creer que hay personas cuyas huellas estn ms altas que sus cabezas? Tiene sentido que las semillas y rboles crezcan cabeza abajo? Es razonable que las lluvias y las nieves cai-gan hacia arriba y pese a esa direccin lleguen al suelo? No dispongo de palabras para describir a aquellos que, una vez han errado, perseveran insistentemente en su locura y se atreven a defender una y otra vez esta idea vana.

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    Gestionar principios y paradigmas 31

    Lo que es profundamente llamativo, y aqu es donde quiero llamar la atencin del lector, es que, previamente, ya el griego Aristteles (384 a.c.-322 a.c.) se permiti conjeturar de manera razonada sobre la esfericidad de la tierra. Pero lo ms asombroso es que, de modo revolucionario, y con muchos aos de anticipacin a las fundamentalistas afirmaciones de Lactancio ya se haba formulado un posible valor para el radio terrestre.

    Durante el siglo III a.c. el matemtico, astrnomo y gegrafo griego Eratstenes (cirene, 276 a.c.-Alejandra, 194 a.c.) emple un mtodo trigonomtrico combinado con las nociones de latitud y longitud, pudiendo estimar el radio de la tierra con nicamente un 17% de error. Hay investigadores que proponen que sus clculos estn reali-zados en la unidad de medida llamada estadio egipcio y si esto fuera cierto el error cometido rondara el 1% res-pecto al radio aceptado hoy en da. Invito al lector a leer algo ms sobre este interesante y primitivo experimento en el cual no pretendo profundizar en este texto.

    3_1_2 Dnde est el centro?otro ejemplo histrico, en esta misma lnea que busco compartir con el lector, es el choque experimentado entre la teora geocntrica y la teora heliocntrica.

    La teora geocntrica postulaba la ubicacin de la tierra en el centro del Universo. En este modelo, el resto de los astros, incluido el sol giraran alrededor de ella (geo: tierra; centrismo: centro). Formular la tierra como centro del universo es la opinin obvia de quien no se plantea las repercusiones del movimiento del resto de cuerpos celestes y planetas. Esta concepcin estuvo vigente desde las ms remotas civilizaciones hasta el siglo XvI y tuvo su mximo exponente en claudio Ptolomeo.

    Del mismo modo que Eratstenes en el ejemplo anterior, el griego Aristarco de samos (310 a.c.-230 a.c.) ya hizo una primera propuesta heliocntrica, aunque la publicacin no sobrevivi y slo conocemos su existencia a travs de citas de otros autores, como Arqumedes. sus revolucionarias ideas no fueron bien acogidas y murieron desechadas debido a la creencia dominante instaurada por la aproximacin geocntrica

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    de Aristteles y desarrollada ampliamente como teora, aos ms tarde, por Ptolomeo.

    tuvieron que pasar cerca de mil setecientos aos para que, gracias a coprnico (1473-1543), comenzara a asentarse el modelo heliocntrico como alternativa consistente. Este punto de inflexin es doblemente im-portante ya que los historiadores convienen en indicarlo como iniciador de la astronoma moderna y como pieza fundamental de la Revolucin cientfica que se desarroll en la poca del Renacimiento.

    se estima que coprnico dedic algo ms de veinti-cinco aos de su vida a formular su modelo heliocntrico y tuvo que empearse muy a fondo para lograr una cierta aceptacin en la comunidad cientfica, desbordada ante una revolucin que afectaba a la propia concepcin existente sobre el sistema solar.

    Fue otro eminente hombre del Renacimiento italiano, Galileo Galilei (1564-1642), quien con su firme apoyo al copernicanismo y su complementariedad con Johannes Kepler (1571-1630) logr presentar numerosas evidencias sobre las que sustentar el sistema heliocntrico.

    Pese a todo ello el paradigma geocntrico sigui reinando y siendo el preferido por las instituciones reli-giosas que persiguieron a Galileo, siendo convocado en 1616 por el santo oficio para examinar las proposiciones de censura. La teora copernicana es tildada en aquel proceso como una insensatez, un absurdo en trminos filosficos y una hereja formal.

    Invito al lector a investigar ms sobre las situaciones y figuras histricas expuestas en este apartado, el cual finalizo con una cita del astrnomo y antiguo profesor de la Universidad de Harvard, owen Gingerich. Dicha frase da cuenta del enorme cambio que supuso el modelo heliocntrico y encaja perfectamente con la reflexin que busco suscitar en esta parte del libro:

    Fue Coprnico quien nos ense con su obra que los conceptos y paradigmas cientficos consagrados por la tradicin pueden ser cuestionados detuvo el Sol y puso la Tierra en movimiento.

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    3_2 Seguramente siempre haba sido as!

    tras la breve pero interesante leccin de historia me gustara exponer una situacin experimental propuesta desde el campo de la Psicologa dedicado a la Etologa. El nombre de Etologa viene del griego ethos, que significa costumbre. se trata de una disciplina fronteriza entre la biologa y la Psicologa experimental que estudia el comportamiento de los animales, ya sea en libertad o en condiciones controladas en laboratorio.

    Un grupo de cientficos coloc cinco monos en una habitacin, en cuyo centro se situ una escalera y, sobre ella, colgando del techo, un montn de bananas. cuando un mono suba la escalera para agarrar las bananas, los cientficos lanzaban un chorro de agua helada sobre los que quedaban en el suelo. Despus de algn tiempo, cuando un mono iba a subir la escalera, los otros lo molan a palos. Pasado un cierto tiempo, ningn mono suba la escalera, a pesar de la tentacin de las bananas.

    Entonces, los cientficos sustituyeron a uno de los mo-nos. Lo primero que hizo el nuevo mono introducido en la habitacin fue subir la escalera, siendo rpidamente bajado por los otros, quienes le pegaron agresivamente. Despus de algunas palizas, el nuevo integrante del grupo ya no subi ms por la escalera.

    Un segundo mono fue sustituido, y ocurri lo mismo. El primer sustituto particip con entusiasmo en darle la paliza al novato, de hecho pareca ser el que ms fuerte pegaba.

    Un tercer mono fue cambiado, y se repiti el hecho. El cuarto y ltimo mono perteneciente al grupo de vete-ranos, finalmente, fue tambin sustituido.

    Los cientficos se quedaron, entonces, con un grupo de cinco monos que, an cuando nunca haban recibido un bao de agua fra, continuaban golpeando a aquel que intentase llegar a las bananas.

    supongo que si fuese posible preguntar a algunos de los monos por qu le pegaban a quien intentase subir la escalera, con certeza la respuesta sera: No s, las cosas siempre se han hecho as aqu.

    tal vez esto le suene conocido al lector. situaciones como esta hacen que una buena parte de la humanidad acepte las reglas sin cuestionarse ciertos aspectos. Por

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    qu estamos haciendo las cosas de una manera determi-nada?, estamos seguros de que no las podemos hacer de otro modo?

    El gran Albert Einstein sola decir que es ms fcil desintegrar un tomo que un prejuicio.

    3_3 Le presento a los paradigmas

    Los dos apartados anteriores tienen por objetivo la reflexin y la toma de conciencia. Los paradigmas son una realidad fehaciente en la humanidad desde el nacimiento de la mente racional y, por extensin, aparecen en todos los sistemas a los que las personas pertenecemos como son la familia, equipos, organizaciones y la sociedad en general.

    Me gustara ahora entrar en un tratamiento ms activo de los paradigmas para invitar al lector a gestionarlos, de modo que su tratamiento permita potenciar el adecuado funcionamiento de los equipos innovadores.

    El trmino paradigma se origina a partir del vocablo griego (pardeigma) que, a su vez, se divi-de en dos vocablos: par (junto) y digma (modelo). Desde el punto etimolgico general significa modelo o ejemplo, aunque comparte races con demostrar.

    Este concepto fue originalmente especfico de la gramtica y de la lingstica refirindose a una clase de elementos con ciertas similitudes.

    Fue el filsofo y cientfico thomas Kuhn (1922-1996) quien dio al paradigma un significado contemporneo cuando lo adopt para referirse al conjunto de prcticas que definen una disciplina cientfica durante un periodo especfico de tiempo. En su libro La Estructura de las Revoluciones Cientficas (1962) 2 caracteriza a un para-digma a partir de los siguientes puntos:

    Lo que se debe observar y escrutar.El tipo de interrogantes que se supone que hay que formular para hallar respuestas en relacin al objetivo.cmo tales interrogantes deben estructurarse.cmo deben interpretarse los resultados de la inves-tigacin cientfica.Al ir cobrando la Psicologa mayor entidad como ciencia,

    el trmino se introdujo en este campo para referirse a

    2 Kuhn, thomas s.

    (2006), La Estructura de las Revoluciones

    Cientficas. F.c.E., Madrid.

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    las acepciones de ideas, pensamientos o creencias incor-poradas que se aceptan como verdaderas o falsas sin someterlas a ninguna prueba o elemento de anlisis.

    Es imprescindible mencionar que actualmente un paradigma es un modelo que determina patrones de conducta en una forma absolutamente reduccionista, autmata y mecanicista pues excluye la posibilidad de ideologas, conductas y expresiones diferentes de las establecidas por este modelo. Habitualmente impide el avance en trminos de la reestructuracin de un determi-nado sistema hacia una visin holstica y ms adecuada con la situacin del medio en el que se desarrolla.

    Para nuestra tranquilidad, y esto puede a su vez parecer un paradigma, podemos arriesgarnos a afirmar que todo paradigma puede tener un carcter finito y que nunca se perpeta de manera ilimitada. Frecuentemente tienden a ser reemplazados por otros que surgen de una forma ms o menos natural, a travs de los pensamientos de individuos, generalmente inquietos, que empiezan por cuestionar las bases del sistema cuando ste empieza a llegar a un cierto estado de colapso.

    En un periodo ya coetneo al nuestro, stephen covey, autor altamente recomendable, encuadra el concepto de paradigma en relacin a la percepcin que tenemos de la realidad, el modelo o concepcin que construimos ante determinadas situaciones o casos. Esta percepcin hace que ante determinadas experiencias reaccionemos de una manera especfica (recordemos el caso de la barca acercndose al horizonte en la Antigedad). Muchos de estos modelos nos han sido inculcados desde nios por la familia, las entidades educativas y el entorno social en el que nos desenvolvemos.

    Algunas otras definiciones adicionales de paradigma:Diccionario de la RAE:(Del lat. paradigma, y este del gr. )1. m. Ejemplo o ejemplar.2. m. Ling. cada uno de los esquemas formales en

    que se organizan las palabras nominales y verbales para sus respectivas flexiones.

    3. m. Ling. conjunto cuyos elementos pueden aparecer alternativamente en algn contexto especificado.

    John Dewey: conjunto de opiniones, valores y mtodos compartidos por los integrantes de un colectivo.

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    stephen covey: concepto amplio que es aceptado como verdadero y que influye sobre la interpretacin de los datos.Peter Drucker: cmulo de suposiciones sobre un campo del conocimiento que guan e influyen en la indagacin relacionada con dicho campo.

    Una metfora especialmente efectista para que el lector interiorice el concepto de paradigma es asumir que todas las personas llevamos puestas unas gafas. En cierto modo esas gafas condicionan, limitan y conforman nuestro modelo del mundo. La objetividad, por tanto, no consiste en describir lo que percibimos o interpretamos en cada momento sino en precisar qu clase de lentes llevamos en cada instante.

    Si usted quiere cambios pequeos, trabaje en su conducta; si quiere cambios significativos, trabaje en sus paradigmas.

    stephen R. covey

    3_4 Descubrimiento y cambio de paradigmas

    Invitar a que el equipo tome conciencia de sus para-digmas, ya sean individuales o colectivos, permitir evidenciar que hay mltiples puntos de vista en las percepciones del mundo y que no necesariamente hay una perspectiva correcta y otra errnea.

    Habitualmente un paradigma explicita la idea que tenemos de la realidad y sta suele estar basada en la interpretacin de las propias experiencias. como podr notar el lector, esto provocar con frecuencia que el equipo disponga de una visin limitada, lo cual afectar profundamente al proceso creativo.

    En la medida en que el equipo se base en principios ptimos para su rendimiento o desarrollo y d forma y sentido a sus paradigmas, mejorar en aquellos aspectos en los que desee y conseguir soluciones y resultados ms sostenidos en el tiempo. Esto fomentar el apalan-camiento de un cambio de dentro hacia fuera, ecolgico y alineado con el propio sentido del equipo.

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    El economista y filsofo escocs Adam smith (1723-1790) define al paradigma como: Un conjunto compartido de suposiciones. Es la manera de cmo percibimos el mundo: Agua para el pez. El paradigma nos explica un cierto modelo del mundo y nos conduce en la prediccin de un comportamiento.

    Esta apreciacin de smith sobre la prediccin com-portamental cobra una importancia capital en lo que trataremos a continuacin. Es precisamente en ese matiz en el que reside una de las claves en cuanto a la importancia de asumir los cambios de paradigma en su dimensin de crecimiento holstico, aprendizaje y entendimiento prospectivo. Esta pieza engranar dentro de un mecanismo de orientacin del equipo hacia las habilidades y comportamientos deseables a cambiar y potenciar en el devenir de su existencia.

    Para poder realizar un cambio de paradigma indivi-dual en un colaborador, o desde un punto sistmico que implique al conjunto del equipo, nos serviremos del ciclo cRIAP en cinco pasos.

    Figura 3.1. ciclo cRIAP para el cambio de paradigmas.

    Fuente: Elaboracin propia.

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    sus siglas significan:Conciencia.Responsabilidad.Intencin.Accin.Paradigma.

    3_4_1 Tomar conciencia Iniciaremos la actuacin con un anlisis que permita al equipo descubrir cules son los principios que maneja, y si stos se mantienen en consonancia con los paradigmas que trata de un modo limitante o potenciador.

    Los paradigmas sern limitantes cuando impidan el adecuado funcionamiento del equipo y sern potencia-dores en la medida en que posibiliten su evolucin y desarrollo a travs de la optimizacin de sus recursos y capacidades.

    Es frecuente que, inicialmente, podamos tener evidencias previas de algunos de los paradigmas que puedan existir en un equipo determinado. No obstante, es bsico que, a travs de preguntas y enfoques que inviten a la reflexin, acompaemos a los integrantes del sistema en la revelacin conjunta de sus modos de ver el mundo. Esta labor de indagacin introspectiva por parte del equipo es habitualmente resuelta con gran eficiencia a travs de la aplicacin de enfoques basados en el coaching.

    A continuacin paso a listar mi particular toP 5 dentro de las tipologas de paradigmas limitantes ms extendidos. He de indicar que su ordenacin no da cuenta de ninguna escala basada en su criticidad o frecuencia de aparicin.

    Del mismo modo, su presencia o ausencia en equipos no suele estar condicionada por factores sectoriales o variables organizacionales determinadas. Muchos y diversos sern los ingredientes que participarn en su institucionalizacin organizativa y listar los mismos no tiene cabida en este momento.

    Esta seleccin la efecto a partir de mi experiencia vivencial personal en equipos de algunas organizaciones a las que he tenido la ocasin de acompaar.

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    Tipologa de paradigmas basados en la variable temporal: suelen estar presentes en equipos con una elevada orientacin hacia la accin permanente y la utilidad. Habitualmente vienen acompaados por altas dosis de estrs y un sentido de urgencia exage-rado que rodea toda la actividad del equipo.

    su grado ms extremo puede desembocar en una hiperactividad acuciante a veces acompaada de una ambicin febril por estrujar al mximo cada instante.

    Algunos ejemplos de paradigmas basados en la variable temporal que pueden encontrarse en los equipos son:

    Actualmente estamos enormemente atareados.Debemos exprimir cada minuto de tiempo.Esto tiene que estar listo para las once en punto, ni un minuto antes, ni un segundo despus.tenemos mil frentes abiertos que hay que resolver antes de que acabe el mes. s o s.Ninguno de nosotros podemos prestar atencin a eso ahora. tenemos cumplir esta entrega, que es mucho ms urgente.

    Tipologa de paradigmas basados en la conse-cucin de resultados esperados: los equipos que albergan este tipo de paradigmas suelen funcionar bajo una pretensin de perfeccionismo feroz. Es cierto que es clave asentar un adecuado compromiso con el progreso evolutivo, sensibilidad hacia la excelencia y un gusto por las cosas bien hechas, pero estos parmetros no deben diluir la capacidad esencial para tolerar y encajar los resultados inesperados. su elevada autoexi-gencia puede convertirse en su mayor limitacin.

    cuando se encuentre con un equipo de este tipo le invito que comparta con sus componentes la ancdota popularmente asociada a thomas Alva Edison, que en 1879 logr que su primera bombilla luciera durante 48 horas seguidas.

    cuentan que Edison trabaj durante ms de tres aos en un filamento capaz de generar luz incandescente y que simultneamente pudiera soportar la energa que lo encenda.

    cuando el proyecto pareca imposible y atesoraba ms de dos mil tentativas fallidas, un colega le dijo: thomas, abandona este proyecto, has malgastado

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    tres aos y has intentado ms de dos mil formas dis-tintas, fracasando constantemente.

    La respuesta de Edison fue: No he fracasado, he descubierto ms de dos mil maneras de cmo no aplicar un filamento en una bombilla.

    Fijmonos que este empresario e inventor no consider nunca la posibilidad de estar fracasando. l obtena de manera constante resultados e informacin que inte-graba para acercarse an ms a la consecucin de su propsito. Finalmente lo logr en octubre de 1879, ha-ciendo uso de un filamento de bamb carbonatado.

    Existen realmente los xitos y los fracasos? tanto unos como otros son resultados de una determinada actividad humana. somos slo nosotros los que interpretamos una determinada experiencia y la encuadramos en una de las dos categoras polares, en positivo o en negativo.

    cambiemos la perspectiva, querido lector. Esto que acabo de compartir es una cuestin clave en toda labor relacionada con el mbito de la I+D+i donde un determinado resultado, aunque inesperado, puede ser aprovechado y derivar en un avance sin precedentes.

    Para que un equipo pueda aprovechar este potencial es preciso que se desligue de la presin de unos determinados resultados. con objeto de ilustrar el potencial que existe tras la superacin de la limitacin impuesta por los paradigmas basados en la obtencin de resultados esperados citar otro ejemplo, tal vez menos conocido que el de la bombilla.

    Los Post-It son esas pequeas etiquetas de varias dimensiones, formas y colores que incorporan una franja de papel autoadhesivo. se trata de una marca registrada por la multinacional 3M (Minnesota, Mining and Manufacturing company), una de las empresas punteras en I+D+i en todo el mundo.

    En 1968, un investigador llamado spencer silver tra-bajaba como responsable de la rama qumica en 3M. Actualmente silver tiene bajo su nombre ms de veinte patentes en Estados Unidos pero su invencin ms sig-nificativa no fue, ni mucho menos, un xito absoluto.

    Durante ese ao, silver lideraba un proyecto de inno-vacin que pretenda encontrar un nuevo producto de elevado poder adherente. tras muchos experimentos

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    lo nico que consigui fue un tipo de sustancia que pegaba dbilmente, aunque poda ser usada repetidas veces sin dejar residuos. como se suele decir, 3M meti aquel hallazgo en un cajn con gran resignacin.

    En 1974, Arthur Fry, que haba asistido a algunos de los seminarios de spencer, se encontraba cantando en el coro de su iglesia. Habitualmente tena que padecer una cierta frustracin cuando abra su libro de salmos para cantar y todos los pedazos de papel que sola usar como separadores caan al suelo. Fortuitamente Fry record el adhesivo reutilizable que haba obte-nido spencer y se dio cuenta de que era exactamente lo que necesitaba. con este invento podra marcar y desmarcar las piezas escogidas por el coro cada domingo y no tendra que desesperarse ante la cada o descolocacin de sus rudimentarios marcadores.

    Fry traslad su idea a sus superiores en 3M quienes se resistieron en un principio pero que finalmente apo-yaron totalmente el desarrollo del nuevo producto. La compaa tard cerca de cinco aos en perfeccionar la idea y en escalar su proceso productivo. En 1980, 3M finalmente lanz las Post-It Notes.

    Arthur Fry y spencer silver empezaron a contemplar cmo sus colegas de trabajo comenzaban a utilizar, cada vez con ms frecuencia, los nuevos marcado-res. tras una estratgica campaa comercial, el xito fue rotundo.

    A mediados de 1980, los Post-It ya estaban total-mente extendidos en Estados Unidos, tanto en entornos laborales como en el mbito educativo y en los hogares. Un ao ms tarde desembarcaban en Europa y en buena parte del resto del mundo y hoy en da nos son cotidianamente imprescindibles. Aquel hallazgo de spencer, inicialmente intil, se ha convertido hoy en un elemento habitual en la vida de millones de personas.

    si el lector desea conocer ms profundamente al-gunas otras estrategias y polticas de actuacin de la empresa 3M, le invito a dar un vistazo al captulo La Gestin del conocimiento como base para la in-novacin dentro del libro Gestin del Conocimiento (2010) de Montserrat santilln de la Pea.

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    Algunos ejemplos de paradigmas sobre la consecucin de resultados esperados que pueden encontrarse en los equipos son:

    Podramos haberlo hecho an mejor.Esto no nos ha servido para nada.Equivocarse es lo peor que nos puede ocurrir.si cometemos un error vamos a la calle.tal vez no estemos preparados para afrontar esto.

    Tipologa de paradigmas basados en juicios y opiniones externas: cuando un equipo opera bajo este paradigma suele guiarse por un anhelo de agra-do y aprobacin ajena permanente. con frecuencia se trata de equipos con baja energa e identidad frgil. Generalmente tambin exhiben comportamientos ligados con la inseguridad y perpetan una bsqueda permanente de personas que los referencien o que refuercen positivamente sus actuaciones. Mantienen un obsesivo cuidado por evitar el conflicto, a veces incluso a costa de poner en juego aspectos tales como su misin, visin o valores.A continuacin propongo al lector algunos patrones incluidos en esta tipologa:

    No estamos dispuestos a hacer el ridculo.Y si sale mal y pierdo mi prestigio?No creo que nuestro superior nos d su visto bueno.Ya nos dicen que somos los mejores, no tenemos por qu hacer nada ms.tal vez lo consideren una idea demasiado revolucionaria/demasiado obvia.

    Tipologa de paradigmas basados en las posesiones: estos paradigmas germinan en equipos con elevada tendencia a la comparacin y con explcito carcter diferenciador. En cierto modo el equipo se valora en funcin de los medios de los que dispone, el nmero de integrantes o la dotacin presupuestaria que pueda recibir. se trata de equipos con alta inclinacin hacia la envi-dia y con una autoestima muy voluble y cambiante. cuando el entorno no les resulta favorable suelen adoptar una cierta pose para no dejar entrever que su estatus se puede estar viendo amenazado.

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    En ocasiones sus resultados como equipo no estarn acordes con la posicin que ocupen. En esas situacio-nes tendern a proteger su ego y autoestima llegando a interpretar la realidad de un modo sesgado y sub-jetivo, impidiendo as su propia evolucin y limitando el aprendizaje.su elevado apego a posesiones y estatus les har con frecuencia inflexibles ante toda propuesta que les in-vite a salir de su crculo de comodidad y pueda poner en riesgo el entorno que con tanto recelo atesoran.Ejemplos comunes de este caso:

    si el equipo recibe un buen porcentaje en los pre-supuestos anuales, para qu vamos a cambiar?Esta no es nuestra especialidad. Que lo prueben otros.va en contra de nuestra poltica/metodologa.valemos por lo que tenemos.No est en nuestra estrategia.No dar resultado en nuestro caso. Este equipo posee una trayectoria muy determinada.

    Tipologa de paradigmas basados en el victi-mismo y la resignacin: estos paradigmas enrazan en equipos con elevada tendencia a jactarse de las dificultades, reales o inventadas, por las que tienen que pasar. La focalizacin de la energa del equipo est centrada en todos aquellos aspectos que quedan dentro de su crculo de preocupacin pero fuera de su crculo de capacidad de actuacin.Por ejemplo, un equipo que maneje este tipo de pa-radigma constantemente se quejar de sus recursos insuficientes pero echara balones fuera cuando se le invitara a reflexionar sobre cmo podra ser ms eficiente con los medios de los que dispone en un determinado momento temporal.Es como si sintieran que la carencia, el sufrimiento y el sacrificio los convirtiera en mrtires y eso fuera sinni-mo de compromiso, trabajo duro y responsabilidad.Esquemas habitualmente manejados en este tipo de equipos son:

    tampoco estamos tan mal. Podra ser peor.si todo va a seguir igual, para qu vamos a cambiar?

  • 44 Equipos innovadores

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    siempre hemos funcionado as. No creo que podamos/nos dejen hacerlo de otra manera.Es lo que hay, tendremos que tomrnoslo con filosofa.Es un cambio demasiado radical, no creo que podamos afrontarlo. Adems, si fuese tan bueno ya lo habran conseguido otros.Ms vale malo conocido que bueno por conocer.

    3_4_2 Asumir responsabilidadLa reflexin extrada de la bsqueda llevada a cabo en la etapa anterior tendr una existencia efmera si queda en un nivel de abstraccin mental.

    La mejor manera de concretar y reemplazar un pa-radigma limitante es a travs de la accin. No obstante, son adecuados dos requisitos previos que nos ayudarn a particularizar adecuadamente las acciones a emprender.

    No es aconsejable finalizar la etapa anterior hasta que el equipo se sienta satisfecho y conforme con el diagnstico obtenido. Me permito poner entre comillas el trmino satisfecho ya que es fundamental darse cuenta que me refiero, aqu, a un resultado certero y consensua-do. No sern pocas las ocasiones en las que el equipo se resistir a reconocer los paradigmas bajo los que ha estado funcionando, ms an cuando stos han sido limitantes.

    cuando tengamos un cierto grado de certeza en cuanto al nivel de acierto que conlleva el propio auto-diagnstico realizado, ser clave ver qu actitud pone en juego el equipo.

    Desde mi humilde experiencia dos suelen ser las actitudes polares que dominan esta segunda fase del ciclo cRIAP:

    Actitud reactiva.Actitud proactiva.

    En la tabla 3.1 expongo algunos de los elementos que caracterizan las dos actitudes mencionadas.

    Desde el punto de vista del lenguaje tambin pode-mos caracterizar la actitud preferente en un equipo. En la tabla 3.2 transcribo algunas de las expresiones habituales en uno y otro caso.

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    Tabla 3.1. Elementos de la actitud reactiva y proactiva.

    Actitud reactiva Actitud proactiva

    Echar balones fuera. tomar las riendas.

    victimismo. Protagonismo.

    observadores. Actores.

    Exterior. Interior.

    Pasividad. Actividad.

    Resistencia. Fluidez.

    supervivencia. Adaptacin.

    Resignacin. co-creacin.

    Espera. Actuacin.

    Pesimismo. optimismo.

    Acomodacin. Iniciativa.

    obligacin. Motivacin.

    Queja. sugerencia.

    temor. Confianza.

    Fuente: Elaboracin propia a partir de diversas fuentes.

    Tabla 3.2. Expresiones asociadas al lenguaje reactivo y proactivo.

    Lenguaje reactivo Lenguaje proactivo

    Es imposible que podamos hacer algo.

    vamos a permitirnos examinar nuestras alternativas.

    como equipo siempre hemos sido, y seremos, as.

    tal vez podamos experimentar un tipo de enfoque diferente.

    Esto nos llevar al lmite. tenemos capacidad para gestionar nuestras capacidades y emociones.

    tenemos que hacer esto. Deseamos contribuir a conseguir esto.

    Debemos. Escogemos.

    Fuente: Elaboracin propia a partir de diversas fuentes.

    Gestionar principios y paradigmas 45

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    cada vez que un equipo pone fuera de su mbito de influencia la parte de responsabilidad correspondiente a su propia actuacin, est asumiendo que no tiene capacidad ni alternativas para cambiar la situacin y otorga an ms poder a la hipottica fuente externa para que lo domine.

    En cambio, un equipo con actitud proactiva y que no tenga reparo en reconocer esa responsabilidad pondr el foco en cambiar aquello que est ocurriendo. sienten que, en cierto grado, ellos tambin son partcipes de la situacin en la que funcionan.

    De cualquier modo, siempre que usted piense que el problema est ah fuera, ese mismo pensamiento es el problema.

    Los equipos con una proactividad bien asentada sern capaces de reubicar el llamado centro de Res-ponsabilidad. Pasar de un enfoque externo basado en circunstancias del entorno ms o menos prximo a un enfoque interno centrado en su capacidad y libertad para decidir y actuar.

    cuando las personas del equipo se sientan protago-nistas y responsables activos, la seguridad y la confianza actuarn como combustible del sistema, permitiendo trazar trayectorias ilusionantes que poder materializar.

    Ante equipos con gran resistencia a asumir una actitud proactiva y responsable me gusta dedicar algn tiempo de las sesiones de trabajo a compartir la experiencia del psiquiatra austriaco viktor Frankl (1905-1997). Frankl sobrevivi en varios campos de concentracin nazis entre los aos 1942 y 1945, incluidos Auschwitz y Dachau. Describi de manera magistral esta leccin de vida y su-peracin en el libro El hombre en busca de sentido, una de las diez publicaciones ms influyentes de Amrica se-gn un estudio de la biblioteca del congreso de Estados Unidos en colaboracin con Book of the Month Club.

    Al hombre se le puede arrebatar todo salvo una cosa: la ltima de las libertades humanas la eleccin de la actitud personal ante un conjunto de circunstan-cias para decidir su propio camino.

    viktor Frankl

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    3_4_3 Reconocer intencin positivaAunque sintamos que ya puede ser un buen momento para pasar a la accin, recomiendo un paso previo que asegurar la ecologa del cambio que va a experimentar el equipo.

    Una vez que hemos realizado el examen de concien-cia, en cuanto a paradigmas se refiere, y hemos asumido la responsabilidad asociada, es clave darse permiso para algo que puede parecer paradjico y que paso a explicar a continuacin.

    Robert Dilts es uno de los principales investigadores sobre Programacin Neurolingstica (PNL) desde sus inicios como disciplina, a mediados de los aos setenta. sus aportaciones al estudio y desarrollo de la PNL han sido variadas y de enorme repercusin. Actualmente es uno de los principales exponentes de la llamada tercera generacin en PNL, que empez a desarrollarse a partir de los aos noventa. su trabajo sobre las creencias y paradigmas existentes en los seres humanos es lo que me invita a citar algunas de sus ideas y modelos para explicar la importancia de esta etapa del ciclo cRIAP.

    tuve la oportunidad de asistir a uno de los seminarios de Robert Dilts hace algo ms de un ao y recuerdo perfectamente la explicacin sobre la intencin positiva que nos regal, la cual me dispongo a trasladar, a su vez, a mis lectores.

    De manera simplificada este principio establece que, en algn nivel determinado, todo comportamiento tiene, o tuvo alguna vez en el pasado, una intencin positiva. Dicho de otra manera, todo comportamiento sirve, o sirvi, para un propsito positivo.

    La PNL postula que: Todo comportamiento est efectuado buscando una intencin positiva, aunque el resultado final del mismo no sea el objetivo inicial perseguido.

    Recordemos que, como comentbamos al principio de este epgrafe, las gafas con las que vemos el mundo condicionan en cierta medida nuestra reaccin e inter-pretacin sobre las diferentes situaciones que vivimos o experimentamos.

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    Los paradigmas tendrn, por tanto, un papel trans-cendental en los comportamientos escogidos, los cuales variarn en funcin de la interpretacin que manejemos en cada situacin.

    Ilustremos este modelo con un ejemplo cotidiano. Una persona con hbito fumador (comportamiento) visita al mdico, el cual le recomienda que finalice el consumo de tabaco por un riesgo potencial de bronquitis crnica y posibilidad de insuficiencia respiratoria (resultado del comportamiento como fumador).

    cuando preguntamos a esa persona qu obtiene del tabaco responde: Relajarme (intencin positiva). El paradigma que podra mediar en la perpetuacin de ese comportamiento como fumador podra ser: Necesito el tabaco para estar relajado (limitante).

    No obstante, si vamos un poco ms all veremos que los resultados ltimos que se obtienen a causa de perpetuar este comportamiento (fumar) no tienen nada que ver con el objetivo original por el cual esa persona lleva a cabo el patrn como fumador.

    Figura 3.2. Engranaje intencin positiva-resultado.

    Fuente: Elaboracin propia.

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    Podemos comparar con un espejismo el supuesto estado de relajacin asociado a la nicotina, que sim-plemente reubica a niveles habituales la tensin previa existente cuando ha pasado mucho tiempo entre el acto de fumar. Del mismo modo podemos ser bastante objetivos en las repercusiones mdicas y a nivel de salud que ocasiona el mantener el hbito del tabaquismo.

    En el caso de nuestro amigo fumador la clave no consistira simplemente en sugerirle la posibilidad de dejar de fumar sino en encontrar un comportamiento alternativo que cumpla el objetivo original y primario relacionado con la relajacin. Ese comportamiento se apalancara con el asentamiento de un nuevo pa-radigma potenciador del estilo a: Puedo conseguir el estado de relajacin que deseo a travs de una vida ms saludable.

    Negar la intencin positiva de un paradigma o creencia es renunciar a una parte muy importante en el aprendizaje evolutivo de la persona o equipo. Adicionalmente, la iden-tificacin de esta intencin positiva liberar de muchos estados de emocionalidad negativa como pueden ser la culpa, la frustracin o el resentimiento.

    De poco sirve el castigarse con los comportamientos puestos en juego por el equipo en el pasado, pero tampoco tiene sentido negarlos o ignorarlos ya que, en cierta medida, son los que han hecho que el equipo sea lo que es en el presente. Permtame el lector insistir en la necesidad de invitar al equipo a reconciliarse con sus viejas gafas de ver el mundo antes de proceder a un cambio de graduacin.

    En ocasiones es complejo confrontar una situacin de miopa que nos ha acompaado durante un cierto recorrido temporal y solemos mostrarnos inflexibles ante el cuestionamiento de algunos de nuestros propios puntos de vista. Una vez reconocidas las limitaciones de los mismos, el cambio de paradigma se construir sobre el convencimiento de que el comportamiento fue condicionado y movido por algo que estimbamos que nos dirigira hacia el objetivo perseguido.

    Esta ser la piedra angular sobre la que poder cons-truir y me aventuro a afirmar que, despus de esta explicacin, el lector entender a qu me refera cuando

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    hablaba de ecologa al principio de este epgrafe. El cambio ya es difcil por s mismo por eso es esencial que el equipo est en paz consigo mismo para afrontar con las mejores garantas el paso siguiente.

    Este trnsito o sustitucin ser el que llevemos a cabo en los dos ltimos pasos del ciclo.

    3_4_4 Pasar a la accinLa reflexin es til, la accin necesaria. con los pa-quetes de informacin recopilados en las tres etapas anteriores estamos en disposicin de llevar un cambio de paradigma colectivo para alcanzar un estadio, material y especfico.

    En este apartado sugiero una herramienta que puede ser til para que el equipo trace y concrete hitos dentro de su plan de accin. Esa herramienta es la plantilla querer-tener.

    Figura 3.3. Plantilla querer-tener. cumplimentacin.

    Fuente: Elaboracin propia a partir de diversas fuentes.

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    Para trabajar esta herramienta con el equipo, pro-pongo dos pasos consecutivos. En un primer paso cada integrante del equipo cumplimenta cada uno de los cuatro cuadrantes que conforman la herramienta. se invita a cada colaborador a que nutra de contenido la plantilla desde el punto de vista de su interaccin dentro del equipo. se trata de una aproximacin individual por parte de cada persona.

    Algunos de los elementos que sugiero para esta valo-racin son los siguientes:

    Puntos de vista individuales: subjetividad de la persona dentro del equipo.Anhelos, deseos, expectativas dentro del seno del colectivo.Relaciones intra-equipo: clima emocional, interaccin con el resto de compaeros, modelos de funciona-miento interno. Misin, visin y valores.Relaciones inter-equipo: interrelacin del propio equipo con otros. Interaccin equipo-organizacin.Interaccin equipo-grupos de inters (accionistas, clientes, resto de integrantes de la organizacin, sociedad en general).

    Una vez que se haya finalizado la cumplimentacin individual se invita a que cada colaborador analice qu cuadrantes tienen ms elementos y cules menos. Paralelamente se efecta una lectura global para ver la coherencia de lo plasmado.

    tengamos en cuenta que algn elemento puede, por ejemplo, repetirse en dos cuadrantes. En estos casos es tremendamente interesante saber cul es el matiz dife-renciador que hace que la persona lo haya duplicado.

    Llegados a este punto pasaramos a la segunda parte de la dinmica. En ella se iran poniendo en comn los aspectos incluidos por cada integrante en los distintos cuadrantes. Esta fase tiene por objetivo consensuar adecuadamente qu elementos conformarn la plantilla global del equipo.

    Para ello se tendr en cuenta la repeticin de elementos que traten aspectos anlogos o agrupables dentro de una misma etiqueta, debido a su similitud o afinidad.

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    El ndice de repeticin tampoco debe ser el elemento discriminante exclusivo. Un integrante del equipo puede ser el nico en aportar una idea determinada y que sta resulte reveladora e interesante para algunos otros com-ponentes que no la tuvieron inicialmente en cuenta. En ese caso, si el equipo lo estima oportuno, se invitar a que el conjunto acuerde su incorporacin en la plantilla global.

    Una vez hayamos terminado la puesta en comn de los elementos de todos los participantes y se haya permi-tido una cierta confrontacin de puntos de vista previa a la consecucin del consenso pondremos el resultado final donde todo el equipo pueda observarlo.

    En ese momento revelaremos a los participantes los dos parmetros de interpretacin direccional de la plan-tilla (motores y frenos, vase la Figura 3.4) e invitaremos al equipo a que responda a una serie de preguntas que les ayudarn a concretar sus actuaciones.

    Figura 3.4. Plantilla querer-tener. Interpretacin.

    Fuente: Elaboracin propia a partir de diversas fuentes.

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    Preguntas a contestar por el equipo tras elaborar la plantilla global:

    Preguntas relacionadas con los motores:Qu quiere conseguir o lograr el equipo?Qu queris desechar, soltar o dejar atrs como integrantes del mismo?

    Preguntas relacionadas con los frenos:Qu quiere proteger o teme arriesgar el equipo?Qu buscis evitar o temis afrontar como inte-grantes del mismo?

    Empero, tras esta primera reflexin relacionada con los motores y frenos, una segunda derivada ser su correlativa ya que nos conducir al concepto de inversin:

    Preguntas relacionadas con la inversin:Qu riesgos est dispuesto a asumir el equipo para alcanzar aquello que anhela? Qu inversin estis dispuestos a hacer como integrantes para lograr lo que merece el equipo?

    toda esta etapa se fundamenta en la generacin de nuevas opciones y acciones. tanto en un caso como en otro buscaremos la aparicin, en el entorno del equipo, de experiencias diferentes que alumbren nuevos paradigmas de naturaleza potenciadora. Esto, concretamente nos enlaza con la quinta y ltima etapa del ciclo cRIAP.

    3_4_5 Asentar el nuevo paradigmaEn este punto del recorrido, el equipo tendr que poner su foco de atencin en perpetuar uno o varios paradigmas potenciadores. Lo lgico es que stos se traduzcan de manera sostenida en un estado de adecuado rendimiento y emocionalidad positiva.

    De manera habitual, en cualquier circunstancia que suponga salir de la posicin de equilibrio original se tratar de poner en juego una tendencia natural de retorno a esa situacin inicial. Esto ocurre tanto en la mente de humanos como en la naturaleza y sus sistemas (termodinmica, etc.). En el caso de personas y grupos de individuos, manifesta-mos una gran propensin a volver a aquellos patrones que hemos estado ejecutando con anterioridad.

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    No olvidemos que, frecuentemente, cuando afronta-mos un cambio, sea de la envergadura que sea, parece que nos encontramos con la aparicin de comportamien-tos de resistencia. Estos estados de rigidez, adems de dificultar la transicin, consumen una parte considerable de nuestra motivacin y energa.

    Hay un modelo explicativo que me gustara adaptar y narrar a continuacin para dar cuenta de que estos hechos objetivos, referidos a una tendencia natural, no tienen por qu ser la nica opcin a escoger por el equipo. Dado que lo que me interesa es que el lector asimile la idea conceptual describir este modelo desde una aproximacin cercana y divulgativa.

    cuando una persona llega a realizar algo de manera recurrente esto se convierte en un patrn. Imaginemos nuestro cerebro como una cuadrcula. En cada uno de los vrtices de los cuadrados formados por el cruce de lneas se sita una neurona. Ahora supongamos que tenemos un lpiz y tenemos que ir recorriendo la cuadrcula desde el extremo superior al inferior.

    vamos de un punto inicial a otro final y siempre pasa-mos por los mismos puntos una y otra vez. Las opciones para realizar ese camino son prcticamente infinitas, pero al recorrer insistentemente los mismos puntos vamos impresionando cada vez ms ese trazado.

    La Figura 3.5 expone lo que intento explicar.

    Figura 3.5. Modelo de instauracin de un patrn neurolgico.

    Fuente: Elaboracin propia.

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    como comentaba, las neuronas se sitan en los vrtices y cuando la punta del lapicero pasa sobre ellas liberan unas sustancias qumicas determinadas, llamadas neurotransmisores.

    Ahora imagine una pequea versin de usted mismo dentro de su cerebro. Ese diminuto ser se ha acostum-brado a la qumica generada por la recurrencia de ese camino preferencial. De algn modo nos convertimos en adictos a esa combinacin concreta y cualquier intento de probar otros caminos viene acompaado de una re-sistencia y rechazo. Podemos etiquetar a este personaje como nuestro saboteador interior.

    La buena noticia es que, igual que se crean, estos pa-trones se pueden reprogramar. De modo que invitaremos al equipo a transitar por caminos distintos que impliquen la puesta en juego de paradigmas potenciadores.

    Un posible ejemplo de paradigma potenciador podra ser el siguiente. Ante una disminucin en la dotacin presupuestaria otorgada al equipo por la direccin de la organizacin, sus miembros deciden aplicar el ciclo cRIAP y empezar a manejar un paradigma del estilo a: El equipo posee capacidad suficiente para lograr una alianza que se traduzca en la obtencin de fuentes alternativas de financiacin.

    Podramos recapitular, a modo de cierre de este apar-tado, manifestando que un paradigma conforma una concepcin esencial, dentro de un mbito determinado, que orienta, estructura y modifica los principios que re-gulan y condicionan una determinada actividad humana, individual o colectiva.

    Esta concepcin esencial puede limitar o potenciar a personas o equipos ya que, en cierto modo, lo que el colectivo crear ser el resultado de lo que est creyendo. Piense en ello, querido lector.

    Todos los adelantos significativos fueron rupturas de antiguas formas de pensar.

    thomas Kuhn

  • 4_Gestionar la diversidad

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    4_1 El potencial de la diversidadLos equipos innovadores de alto rendimiento basados en la gestin de la diversidad creativa suelen exhibir un perfil algo peculiar. son capaces de balancear, en las proporciones adecuadas, la experiencia acumulada con enfoques novedosos. tambin combinan la libertad con una cierta disciplina as como las dosis justas de rigurosidad y ambiente distendido. son capaces de pla-nificar como si fueran autnticos estrategas y tambin de improvisar colectivamente como si de un grupo de jazz se tratara.

    Uno de los elementos caracterizadores de estos equipos es que saben sacar partido de su diversidad, gestionndola con eficiencia y convirtindola en su principal fortaleza y ventaja competitiva.

    veamos un breve esquema de los tipos de diversidad que podemos encontrar en un equipo:

    Diversidad observable: gnero, etnia, caractersticas fsicas de los integrantes, etc.Diversidad tangible: titulaciones de los componentes, edades, aos de experiencia, etc.Diversidad intangible: comprende las diversas formas de abordar los procesos psicolgicos, tales como pensamiento, atencin, aprendizaje, percepcin, motivacin, etc.

    En este apartado del libro voy a presentar algunas de las herramientas para diagnosticar y gestionar ciertos elementos esenciales, englobados dentro del mbito de la diversidad intangible. Me centrar en explorar en pro-fundidad los aspectos relacionados con el aprendizaje y su correlacin con el cambio y la creatividad.

    4_2 Educacin, formacin y aprendizaje. Concepciones clsicas

    Antes de entrar en profundidad en este epgrafe del libro me gustara establecer la distincin que tradicionalmente se viene haciendo sobre los tres conceptos que aparecen en el ttulo que precede a este prrafo.

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    Por educacin se entiende la exposicin a nuevos conocimientos, conceptos o ideas de una forma re-lativamente programada o reglada. Generalmente su orientacin esencial es el incremento de conocimiento, la modificacin de actitudes o la comprensin de valores o elementos ligados a la interaccin social.

    La formacin aporta soluciones especficas a una necesidad que suele implicar ensear o mostrar la forma en la que se hace algo en concreto. Est, por tanto, bsicamente orientada a las habilidades.

    El trmino aprendizaje est centrado en las necesidades especficas de una persona o colectivo humano. suele entenderse ms como un resultado. El enfoque de apren-dizaje proporciona un encuadre abierto que comienza y termina con la necesidad real. tenemos que tener en cuenta que las personas aprendemos de forma distinta y escogemos soluciones o recursos para dicho aprendizaje segn una serie de preferencias.

    Dicho esto, propongo al lector que veamos el aprendizaje tratado en este texto ms all del enfoque educacional o de la formacin recibida por los inte-grantes del equipo. se trata de enmarcar el aprendizaje como un camino que discurre a travs de todo lo que el equipo hace cada da.

    Desde esta perspectiva, el poder del aprendizaje en los equipos innovadores trascender aquellas oportuni-dades ms creativas e interesantes y pasar a conformar la piedra angular por la que el equipo se preocupa y en torno a la cual se organiza y gestiona para maximizar su rendimiento.

    oportunidades creativas y experiencias para el apren-dizaje estn sucediendo de manera constante en las organizaciones. No obstante, a menudo se gestionan de manera ineficaz, ya que ocurren de manera espontnea e impredecible impidiendo su adecuado aprovechamiento.

    Alan Mumford (1986) maneja el concepto de apren-dizaje diario en un intento de afianzar la estrecha vinculacin entre aprendizaje y actividad cotidiana de las personas en equipos y organizaciones.

    Andrew Mayo, en su libro Las Organizaciones que Aprenden (2003), cita a Peter Honey, el cual sugiere algunas de las actitudes que asfixian el aprendizaje hoy

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    en da. Adapto aqu tres de esas actitudes parsitas que Honey menciona:

    Muchas personas rara vez hacen ms de lo necesario. Las actividades adicionales tienen la costumbre de que-darse en buenos propsitos y en loables intenciones nunca sistematizadas. Esta dedicacin extra implicara invertir tiempo en aprender de las experiencias vividas, dar y recibir feedback o realizar un anlisis de los resul-tados obtenidos para poder mejorar la prxima vez.Nunca se debera institucionalizar algo como un buen comportamiento. El miedo al fracaso y a la represalia lleva a la gente a malgastar su tiempo y esfuerzo en mantener la cabeza gacha en un intento de no destacar ms que lo justo. Es por ello que debe fomentarse la evolucin, el crecimiento y las prcticas que inviten a compartir aprendizaje y conocimiento.En muchas organizaciones es muy comn una extraa deferencia hacia el superior jerrquico. ciertos mo-delos de liderazgo y planteamientos basados en la jerarqua han generado una tendencia a decir a los superiores aquello que quieren o esperan escuchar y a ser sucintos en cuestin de malas noticias. De este modo las lecciones que podran ser aprendidas a partir de los distintos sucesos quedan suprimidas. Para no eliminar esta posibilidad de evolucin debemos superar el miedo a decir la verdad al poder.

    4_3 Introduccin al aprendizajecomo ya hemos comentado, existen sobradas evidencias de que las personas aprendemos de formas diversas, mostrando preferencias por un cierto entorno, unos m-todos determinados o un grado de estructura especfico. tenemos, por tanto, diferentes estilos de aprendizaje.

    Este concepto, que trataremos en profundidad a continuacin, es uno de los factores que ha impulsado el resurgimiento de la nocin de aprendizaje desde los aos setenta hasta nuestros das. Actualmente, el manejo de los estilos de aprendizaje para aumentar el rendimiento en entornos organizacionales y educativos empieza a ser una prctica habitual, con resultados probados y altamente positivos.

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    Distintos estudios han dado muestra de la diversidad y relatividad del aprendizaje en los seres humanos. En nuestro da a da nos vemos rodeados de personas que gestionan sus pensamientos de forma lineal/secuencial mientras que otros prefieren un enfoque mltiple/circular. Estas preferencias pueden condicionar otros aspectos de la persona como son: su forma de estructurar el tiempo, la organizacin de ambientes y tareas, su postura hacia el cambio y, por supuesto, sus perspectivas o enfoques en relacin con la creatividad.

    En esta misma lnea, las investigaciones y experimentos dentro del mbito cognitivo han arrojado datos que de-muestran que las personas pensamos de manera distinta. Asimilamos la informacin, la procesamos, combinamos, almacenamos y recuperamos mediante una serie de formas y estrategias especficas y particulares.

    Un tema clave en la