Trabajo final rossi y rolla.Redes sociales como entornos educativos
Entornos informaticos educativos
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REPÚBLICA DE PANAMÁUNIVERSIDAD DEL ISTMO
«LOS ENTORNOS INFORMÁTICOS EDUCATIVOS».
Elaborado por: José Carlos Canto
Pablo Adames
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OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Reconocer los nuevos recursos tecnológicos en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Valorar e interpretar las funciones y roles del docente de la era tecnológica.
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CONTENIDO
• Los entornos informáticos educativos; capacidad de la tecnología para enriquecer la enseñanza y el aprendizaje.
• Los roles y funciones del docente en el era tecnológica.
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Habilidades y nociones fundamentales del profesor
• Deben demostrar capacidad para manejar un sistema informático con el fin de utilizar bien el software
• Ser capaces de evaluar y utilizar el ordenador y la tecnología asociada a él para apoyar el proceso educativo
• Aprender aplicar los principios educativo actuales, la investigaciones y los ejercicios de evaluación adecuados al uso informativo y las tecnologías asociadas a él.
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Habilidades y nociones fundamentales del profesor
• Dedicar tiempo a explorar, evaluar y utilizar el material informático/tecnológico.
• Demostrar conocimiento e los uso del ordenador para la resolución de problemas, recolección de datos, gestión de información, comunicaciones, presentación de trabajos y toma de decisiones.
• Ser capaces de diseñar y desarrollar actividades de aprendizaje que integren la información y la tecnología para estrategia.
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ENTORNOS INFORMÁTICOS
• Entornos más utilizados: las aplicaciones y software de programación que disponen de elementos y variables compartidas de manera que el desarrollador opere en consecuencia
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ENTORNOS INFORMATICOS
• Entorno Informáticos: es un espacio o escenario informático en donde operan determinados comandos, funciones o características comunes.
• En informática un entorno puede ser uno de múltiples lugares posibles en donde se siguen unas series de reglas o se suceden acciones similares de acuerdo con parámetros predeterminados.
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Rol de la tecnología
tecnología
Participación activa del dicente
El estudiante dirige su propio
aprendizaje
Independencia del estudiante
Facilita la interactividad y el
aprendizaje
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Capacidad de la tecnología para enriquecer el aprendizaje
Claridad en lo que se quiere lograr
Motivaciones Interna y externas
Proporcionan feeback
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Capacidad de la tecnología para enriquecer el aprendizaje
Proveen las herramientas de aprendizaje esenciales para la tarea inmediata y funcionamiento intuitivo.
Sitúan el aprendizaje en el contexto, actividad y cultura habituales del adulto.
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Era Tecnológica
Rol del docente
Mediador
Facilitador
Orientador
Diseñador del entorno enseñanza y aprendizaje