Entorno de Ilustrador-1

download Entorno de Ilustrador-1

of 44

Transcript of Entorno de Ilustrador-1

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    1/44

    Ilustrador CS5Jenny Palacios SerranoInstructora

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    2/44

    Agenda Propsito

    o Conocer el entorno de trabajo de Ilustrador y los conceptos bsicos ascomo tambin el tratamiento de imgenes Vectoriales.

    Actividad #1 Conocindonos

    Actividad #2 Charlando sobre lo que sabemos

    Actividad #3 Entorno de trabajo de adobeIlustrador y Conceptos Fundamentales

    Actividad #4 Propiedades de una imagenVectorial

    Actividad #5 Seleccin y creacion de imgenesvectoriales

    Cierre

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    3/44

    Actividad #1Conocindonos

    Propsito:o Conocer a los miembros de la clase Ilustrador nivel 1 a travs de una

    dinmica llamada La entrevista

    Indicaciones:

    o La instructora se presentara con el grupoo Debern hacer parejas con alguien que no sea de la misma empresa.

    o En una hojita anotar cosa importantes de su entrevistado o entrevistada:

    Nombre, como le gusta que le diga, en donde trabaja, cual es sucargo, cuales son los objetivos por el cual han llegado al curso, tienefamilia, algo que le agrade, algo que le desagrade, entre otras.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    4/44

    Cierre de la actividad Qu aprendimos?

    o Voluntariamente unas tres o cuatro parejas comentaran la entrevista quehan hecho a toda la clase.

    o Frase motivadora

    "Cada uno es artfice de su propia ventura"

    http://localhost/var/www/apps/conversion/Downloads/VIDEO_MOTIVACIONAL_3__Los_marcianitos.flv
  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    5/44

    Actividad #2 Conociendo loque sabemos

    Propsitoo Conocer el grado de conocimiento que tienen los estudiantes de

    Ilustrador sobre temas fundamentales para el diseo Vectorial.

    Indicaciones:

    o Trabajando con la pareja de la dinmica entrevista, hacerse lassiguientes preguntas:

    A que se le llaman imgenes Vectoriales?

    Cul es la diferencia entre imgenes vectoriales e imgenes mapasde Bits?

    Como estn compuestas las imgenes Vectoriales?

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    6/44

    Cierre de la Actividad #2 Comente con la clase lo que su compaero sabe

    sobre el tema.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    7/44

    Actividad #3 Entorno de

    trabajo y fundamentos deIlustrador CS5

    Propsito:o Conocer el entorno de trabajo de ilustrador y los fundamentos en el

    diseo Vectorial.

    Indicaciones:o A continuacin se presenta el entorno de Ilustrador.

    o Se le proporcionara una imagen con las partes de la pantalla para quelas pueda completar.

    o En las siguientes laminas encontrara la informacin sobre el entorno y losfundamentos de las imgenes vectoriales

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    8/44

    Pasos para ingresar Botn Inicio

    Todos los programas

    Adobe Design Premium CS5

    Adobe Ilustrador CS5

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    9/44

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    10/44

    Cuadro de Dialogo Nuevo

    Nombre del archivo(puede o no ir)

    Perfil delDocumentoSi ser paraImprimir oWebMesa de

    trabajo es elrea en dondese colocara el

    documentoTamao deldocumento

    Ancho y Alyo

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    11/44

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    12/44

    Pero como funcionan lasimgenes Vectoriales?

    Los grficos vectoriales,tambin conocidos comogrficos orientados aobjetos, son el segundogran grupo de imgenesdigitales. Son ms simples

    que los grficos de mapasde bits, ya que en ellos lasimgenes se almacenan yrepresentan por medio detrazos geomtricoscontrolados por clculos yfrmulas matemticas,tomando algunos puntosde la imagen comoreferencia para construir elresto.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    13/44

    Continuacin. Por lo tanto, las imgenes en los

    grficos vectoriales no se construyenpxel a pxel, sino que se forman apartir de vectores, objetos formadospor una serie de puntos y lneasrectas o curvas definidasmatemticamente.

    Por ejemplo, una lnea se define enun grfico de mapa de bitsmediante las propiedades de cadauno de los pxeles que la forman,mientras que en un grfico vectorialse hace por la posicin de suspuntos inicial y final y por unafuncin que describe el caminoentre ellos. Anlogamente, uncrculo se define vectorialmente porla posicin de su punto central(coordenadas x,y) y por su radio (r).

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    14/44

    Cada vector en un grfico vectorial tiene una lnea

    de contorno, con un color y un grosordeterminados, y est relleno de un color a elegir.Las caractersticas de contorno (o filete) y relleno sepueden cambiar en cualquier momento.

    Las imgenes vectoriales se almacenan como unalista que describe cada uno de sus vectorescomponentes, su posicin y sus propiedades.

    En cuanto a la resolucin, los grficos vectorialesson independientes de la resolucin, ya que no

    dependen de una retcula de pxeles dada. Por lotanto, tienen la mxima resolucin que permite elformato en que se almacena.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    15/44

    Representacin digital del color

    Color RGB

    El sistema de colores RGB pertenece al modelo

    aditivo

    Usa 3 bytes para representar cada pxel de la

    imagen.

    Uno para el rojo, otro para el verde y otro

    para el azul

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    16/44

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    17/44

    Formatos de archivo

    Imgenes vectoriales

    En este tipo de imgenes, se representa la imagenmediante curvas

    El texto suele interpretarse aparte

    Permite una ms cmoda manipulacin

    Las imgenes sencillas ocupan muy poco espacio

    Se pueden hacer operaciones muy complejas con eltexto

    El aspecto de estas imgenes no suele ser el de una

    fotografa, sino el de un dibujoLa ampliacin de la imagen no la hace perder calidad

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    18/44

    Formatos de archivo

    Imgenes vectoriales

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    19/44

    Cierre de la actividad #3Conteste con un compaero las siguientes

    preguntas:

    Qu son las imgenes vectoriales?

    Cmo estn construidas las imgenes vectoriales?Por qu estn compuestos los vectores?

    Escriba tres propiedades de los vectores?

    Indicaciones.

    Tire los dados para contestar las preguntas.

    Si sale seis o cinco tendr turno libre.

    A d d l

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    20/44

    Actividad #4 Seleccin yalineacin de objetos

    Propsito:o Conocer como alinear y seleccionar los objetos del rea de recorte.

    Indicaciones:o En las siguientes laminas conoceremos los conceptos de alineacin y

    seleccin de objetos.o Practicara alineando y seleccionando los objetos en sus diferentes

    formas.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    21/44

    Herramienta deseleccin

    Para modificar un objeto, cambiar sus

    propiedades, eliminarlo... en definitiva, para

    trabajar con l, lo primero que debemos de

    hacer es seleccionarlo.La forma ms simple de seleccionar un objeto

    es haciendo clic sobre l con la herramienta

    Seleccin , o trazando un cuadrado con

    esta herramienta que abarque a todos loselementos a seleccionar.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    22/44

    Si queremos aadir objetos a la seleccin,

    basta con seleccionar los nuevos objetos

    manteniendo pulsada la tecla Maysculas. Si

    mientras pulsamos esta tecla, hacemos clic

    sobre un objeto ya seleccionado, se

    deseleccionar.De forma muy parecida podemos seleccionar

    con la herramienta Seleccin directa ,

    aunque como ya veremos, esta herramienta

    est ms enfocada a seleccionar puntos deancla y segmentos.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    23/44

    Herramienta LazoSi queremos seleccionar varios objetos, pero al

    trazar un cuadrado con la herramienta

    seleccin, atrapamos ms objetos de los

    deseados, podemos recurrir a la herramientaLazo . Con esta herramienta, podemos

    dibujar el rea de seleccin a mano alzada, y

    todos los objetos por los que pase, o que

    queden atrapados sern seleccionados.

    i i

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    24/44

    Herramienta VaritaMgica

    Utilice la herramienta Varita mgica para

    seleccionar todos los objetos de un documento

    con los mismos atributos, o atributos similares,

    de relleno (tales como color y motivos).Puede personalizar la herramienta Varita

    mgica para seleccionar objetos por su grosor

    de trazo, color de trazo, opacidad o modo de

    fusin. Tambin puede cambiar las tolerancias

    que utiliza la herramienta Varita mgica para

    identificar los objetos similares.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    25/44

    Vamos a utilizar la herramienta Varita mgica

    en este ejemplo. Esta herramienta seleccionaautomticamente todos los objetos con los mismosatributos que sobre el que hagamos clic. En estecaso, al pulsar sobre una estrella, se hanseleccionado todas, aunque si por ejemplo,

    hubiese habido crculos con el mismo trazo yrelleno que las estrellas tambin se habranseleccionado. Si pulsamos la tecla Maysculas,sumamos las caractersticas del objeto sobre el que

    pulsemos a la seleccin. En este ejemplo, sipulssemos sobre una bola roja con la teclaMays., quedaran seleccionadas todas las estrellasy todas las bolas rojas.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    26/44

    Ejercicio seleccin de objetosAbra el archivo de ejercicio de su carpeta

    compartida de DROPBOX

    En el archivo se encuentran varias imgenes las

    deber ordenar segn se le explica a continuacin:Seleccione los objetos del mismo color y cambie a

    un degradado del panel muestras

    Seleccione solo los polgonos con la herramienta

    lazo y cambie el grosor del trazo.

    Seleccione una estrella y modifique una de sus

    puntas con la herramienta seleccin directa.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    27/44

    Alinear y distribuir objetos

    Muchas veces nos encontraremos con la

    necesidad de organizar nuestros objetos de

    forma automtica, por ejemplo, que todos

    queden centrados, alineados a la derecha, odistribuidos dejando el mismo espacio entre

    ellos. Para hacerlo, tenemos las opciones de

    alineacin y distribucin de objetos.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    28/44

    IndicacionesEl panel Alinear (Ventana > Alinear) y las

    opciones de alineacin del panel de control se

    utilizan para alinear o distribuir objetos

    seleccionados en el eje especificado. Use losbordes de los objetos o los puntos de ancla

    como puntos de referencia para realizar la

    alineacin con una seleccin, una mesa de

    trabajo o un objeto clave. Un objeto clave esun objeto concreto dentro de una seleccin de

    varios objetos.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    29/44

    Panel de Alineacin

    Permite alinear losobjetos

    Permitedistribuir los

    objetos

    Nos permite tomarun objeto y con baseen el alinear o

    distribuir

    Ali i di ib i

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    30/44

    Alineacin o distribucin en

    relacin con un objeto claveLo primero es seleccionar los objetos.

    Podemos utilizar los mtodos de seleccin quehemos visto. Si queremos alinear o distribuirobjetos, tomando uno como referencia, despus

    de haber seleccionado todos, volvemos a hacer clicsobre l. Esto lo convierte en el Objeto clave .Lo distinguimos porque queda enmarcado en unrecuadro ms grueso. Se selecciona Alinear con el

    objeto clave de forma automtica

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    31/44

    Alineacin o distribucin en relacin con el

    cuadro delimitador de todos los objetos

    seleccionados

    Seleccione los objetos que desea alinear o

    distribuir.

    En el panel Alinear o el panel Control,

    seleccione Alinear con la seleccin y, acontinuacin, haga clic en el botn

    correspondiente al tipo de alineacin o

    distribucin que le interese.

    Di ib i d bj

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    32/44

    Distribucin de objetos por

    cantidades concretas.Puede distribuir objetos aplicando distancias exactas entrelos trazados respectivos.

    Seleccione los objetos que quiera distribuir.

    En el panel Alinear, utilice el cuadro de texto Distribuirespaciado para introducir la cantidad de espacio que debe

    aparecer entre los objetos.Si las opciones de Distribuir espaciado no son visibles, escojaMostrar opciones en el men del panel.

    Utilice la herramienta Seleccin para hacer clic en eltrazado del objeto en torno al que desea que los dems

    objetos se distribuyan. El objeto sobre el que haga clicpermanecer fijo en su posicin.

    Haga clic en el botn Distribuir espacio verticalmente o enel botn Distribuir espacio horizontalmente.

    Ej i i Ali i d

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    33/44

    Ejercicio Alineacin deobjetos

    Abra el archivo de ejercicio de su carpetacompartida de DROPBOX

    En el archivo se encuentran varias imgenes lasdeber ordenar segn se le explica a continuacin:

    Alinea la estrella al centro .

    Alinie las estrellas de la parte superior con alineararriba

    Alinie las estrellas de la parte inferior con alinearabajo

    Distribuya todos los elementos al centro de laestrella principal.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    34/44

    A ti id d #5 C i d

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    35/44

    Actividad #5 Creacin deformas

    Propsito:

    Conocer las diferentes opciones para crear formas

    bsicas y su modificacin.

    Indicaciones:

    Baje el archivo ejercicio uno y dos de su carpeta

    dropbox.

    Siguiendo las instrucciones de las laminas desarrolleel ejercicio.

    C j d h i t

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    36/44

    Caja de herramientas

    rea deSeleccin

    reaVectorial

    Relleno

    Trazo

    Colores por

    omisin

    -Color solido

    -Colordegradado-Transparente

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    37/44

    Ejemplos de formas bsicas

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    38/44

    Herramienta forma

    erram enta co or e re eno y

    http://www.mundotech.net/?attachment_id=34450
  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    39/44

    erram enta co or e re eno ytrazo

    Color degradado y

    http://www.mundotech.net/?attachment_id=34449
  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    40/44

    Color, degradado y

    transparente

    Herramienta seleccin

    http://www.mundotech.net/?attachment_id=34448
  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    41/44

    Herramienta seleccindirecta

    http://www.mundotech.net/?attachment_id=34447
  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    42/44

    Opciones de formas

    http://www.mundotech.net/?attachment_id=34446
  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    43/44

    Ejercicio de la actividad #5Indicaciones:

    Segn los ejemplos

    mostrados crear con ayuda

    de las opciones de forma y

    la herramienta seleccin

    directa, todos los

    elementos para crear la

    caja de herramientas,

    cinco diferentesherramientas.

  • 7/31/2019 Entorno de Ilustrador-1

    44/44

    Cierre de claseEn su carpeta de trabajo de dropbox

    encontraran la clase de este da.

    Trabajando en parejas crearemos preguntas

    para el resto de la clase, cada pareja har dospreguntas de los diferentes temas vistos.

    Por medio de dinmica se proceder a

    contestar las preguntas de la pareja.