Enseñanza de Los Bloqueos

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Lic. Pablo Esper Di Cesare – Argentina Baloncesto Formativo en la Red. www.baloncestoformativo.com.ar 1 7- ENSEÑANZA DE LA PANTALLAS. ( PROF. ENRIQUE TOLCACHIER) Primero hay que desarrollar jugadores, después formar equipos. En divisiones inferiores el 80% del tiempo se debe invertir en los fundamentos individuales. Tiempo Espacio Claves para el juego. LAS PANTALLAS SE ENSEÑAN A PARTIR DE LOS 14 AÑOS. ¿Cómo se bloquea? Postura: 1. Caderas bajas 2. Equilibrio 3. Debe tener la vista: Sobre el balón El defensor del compañero Su defensor. Trabajo de pies del apantallador: Movimiento de pívot. Si el defensor juega seguidor = Pivoteo hacia atrás. Si el defensor juega cortador = Pivoteo hacia arriba. Todo bloqueo debe tener su continuación, si no se realiza habrá dos defensores sobre el apantallado. Quien recibe la pantalla: Cambio de ritmo al momento de salir de la pantalla Fintas hacia el lado opuesto de la pantalla Salir de la pantalla con contacto físico, el hombro en la cadera de la pantalla El atacante debe buscar la espalda del apantallador, para buscar un tiro lo más libre posible. Los postes deben trabajar en el poste ½ para apantallar. En el juego con pantallas se requiere lectura del juego de todos los jugadores involucrados. (Pasador, apantallado y apantallador.)

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Lic. Pablo Esper Di Cesare – Argentina

Baloncesto Formativo en la Red.

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7- ENSEÑANZA DE LA PANTALLAS. (PROF. ENRIQUE TOLCACHIER) Primero hay que desarrollar jugadores, después formar equipos. En divisiones inferiores el 80% del tiempo se debe invertir en los fundamentos individuales.

• Tiempo • Espacio Claves para el juego.

LAS PANTALLAS SE ENSEÑAN A PARTIR DE LOS 14 AÑOS. ¿Cómo se bloquea? Postura:

1. Caderas bajas 2. Equilibrio 3. Debe tener la vista:

• Sobre el balón • El defensor del compañero • Su defensor.

Trabajo de pies del apantallador:

• Movimiento de pívot. • Si el defensor juega seguidor = Pivoteo hacia atrás. • Si el defensor juega cortador = Pivoteo hacia arriba.

Todo bloqueo debe tener su continuación, si no se realiza habrá dos defensores sobre

el apantallado. Quien recibe la pantalla:

• Cambio de ritmo al momento de salir de la pantalla • Fintas hacia el lado opuesto de la pantalla • Salir de la pantalla con contacto físico, el hombro en la cadera de la pantalla

El atacante debe buscar la espalda del apantallador, para buscar un tiro lo más libre

posible. Los postes deben trabajar en el poste ½ para apantallar. En el juego con pantallas se requiere lectura del juego de todos los jugadores

involucrados. (Pasador, apantallado y apantallador.)

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Ante pantalla horizontales

Defensa Respuesta 1 Cortador Abrir hacia la espalda del

apantallador buscando un tiro. Pasador mejora ángulo de pase

2 Seguidor Rizo. Pasador se aleja del balón. 3 Flash del defensa del

apantallador Puerta atrás del apantallador.

4 Flash con el receptor El apantallador corta hacia el centro 5 Corte por arriba y chequeo por

líneo de fondo en pantalla entre poste (Horizontal)

El apantallador, flash hacia el centro.

6 Cambio defensivo Bloque al defensor y corto hacia el cesto.

Frente a bloqueos verticales las mismas reglas.

Lic. Pablo Esper Di Cesare