Elementos

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Page 1: Elementos

ELEMENTOS

Comentarios

Los comentarios son textos que no son procesados por el compilador. Sirven como información al

programador.

Para que un texto sea comentario debe estar entre los símbolos /* (marca el comienzo) y */ (marca

el final de comentario).

Identificadores

Se usan para referenciar las variables, las funciones, las etiquetas y otros objetos definidos por el

usuario. La longitud del identificador puede variar entre uno o varios caracteres (se recomienda no

más de 31 y si el identificador está envuelto en el proceso de enlazado al menos los seis primeros

deben ser significativos).

El primer carácter debe ser una letra o un símbolo subrayado y los caracteres siguientes pueden ser

letras, números o símbolos de subrayado. Las minúsculas y las mayúsculas se tratan como distintas.

Un identificador no puede ser igual a una palabra clave de C y no debe tener el mismo nombre que

una función ya escrita o que se encuentre en la biblioteca de C.

Constantes

Las constantes son expresiones con un significado invariable. La representación más simple de un

concepto de este lenguaje son las constantes.

Al contrario que las variables, las constantes mantienen su valor a lo largo de todo el programa.

Para indicar al compilador que se trata de una constante, usaremos la directiva #define

#define <identificador> <valor>

Observa que no se indica el punto y coma de final de sentencia ni tampoco el tipo de dato.

La directiva #define no sólo nos permite sustituir un nombre por un valor numérico, sino también

por una cadena de caracteres.

El valor de una constante no puede ser modificado de ninguna manera.

/* Uso de las constantes */

#include <stdio.h>

#define pi 3.1416

#define escribe printf

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main() /* Calcula el perimetro */

{

int r;

escribe("Introduce el radio: ");

scanf("%d",&r);

escribe("El perimetro es: %f",2*pi*r);

}

Variables

Una variable es una posición de memoria con nombre que se usa para mantener un valor que puede

ser modificado en el programa. Todas las variables deben ser declaradas antes de poder usarlas.

Operadores

Los operadores son palabras o símbolos que hacen que un programa actúe sobre las variables.

En C existen diversos tipos de operadores. Aritméticos, relacionales, de asignación, lógico.

Sentencias

Una sentencia es una expresión en C donde se esperan unas consecuencias, normalmente son las

instrucciones, cada sentencia finaliza con un punto y coma.