Google para Emprendedores - IV Encuentro de Universitarios Emprendedores
El juego emprendedores
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JUEGO DE LAS CUATRO LÍNEAS. Ing. Carlos A. García Pacheco. Objetivo: Buscar la soluciona al problema identificado. Instrucciones: 1. Trazar 4 líneas y unir todos los puntos, sin retroceder, sin pasar dos veces por el mismo sitio, ni dar saltos extraños. Fuente: La carpeta Recursos para Jóvenes Emprendedores. Gobierno de Aragón, Zaragoza, España. No 156. enero 2012.
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JUEGO DE LAS CUATRO LÍNEAS.
Ing. Carlos A. García Pacheco.
Objetivo: Buscar la soluciona al problema identificado.
Instrucciones:
1. Trazar 4 líneas y unir todos los puntos, sin retroceder, sin pasar dos veces por el mismo sitio, ni dar saltos extraños.
Fuente: La carpeta Recursos para Jóvenes Emprendedores. Gobierno de Aragón, Zaragoza, España. No 156. enero 2012.