¿QUÉ ES UN JUEGO?¿QUÉ ES UN JUEGO?Tómate un momento para pensar y definir que es un
juego.
Mira las siguientes imágenes e intenta identificar cuál NO es un juego o
videojuego.
¿Hubo alguno que no fuera un juego o videojuego?
Si respondiste que sí, vuelve a ver nuevamente las imágenes,
porque TODOS son juegos.
Pero son diferentes.Algo deben tener que hace que todos podamos catalogarlos como juegos.
EN PRINCIPIO...EN PRINCIPIO...
Jugador
Se necesita...
Jugador
Él es quién estará dentro del...
Jugador
Juego
Todo juego tiene una estructura.
Y en ella tienen elementos que se repiten en todos los juegos, salvo algunas
excepciones.
ENTONCESENTONCES
Todo juego tiene:
Jugador
Juego
Objetivo
Jugador
Juego
Objetivo
Reglas
Jugador
Juego
Objetivo
Reglas
Límites
Jugador
Juego
Objetivo
Reglas
Límites
Jugador
Juego
Objetivo
Reglas
Límites
pero el jugador también aporta:
Jugador
JuegoParticipación voluntaria
Objetivo
Reglas
Límites
Jugador
Juego
Estado de victoria
Objetivo
Reglas
Límites
Participación voluntaria
DINÁMICASDINÁMICAS
Se entiende como un patrón de juego.Son la base de las mecánicas del juego.
Jugador
Juego
Dinámicas
Jugador
JuegoDinámicas
Jugador
Juego
“Es acerca de...”
Dinámicas
Jugador
Juego
“Es acerca de...”
“Te enseña sobre...”
Dinámicas
Jugador
Juego
“Es acerca de...”
“Te enseña sobre...”
“Es una experiencia como...”
Dinámicas
Jugador
Juego
Territorial
Dinámicas
Jugador
Juego
TerritorialPredicción
Dinámicas
Jugador
Juego
TerritorialPredicción
Razonamiento espacial
Dinámicas
Jugador
Juego
TerritorialPredicción
Razonamiento espacialSupervivencia
Dinámicas
Jugador
Juego
TerritorialPredicción
Razonamiento espacialSupervivencia
Destrucción / Construcción
Dinámicas
Jugador
Juego
TerritorialPredicción
Razonamiento espacialSupervivencia
Destrucción / ConstrucciónColección
Dinámicas
Jugador
Juego
TerritorialPredicción
Razonamiento espacialSupervivencia
Destrucción / ConstrucciónColección
Capturar o evadir
Dinámicas
Jugador
Juego
TerritorialPredicción
Razonamiento espacialSupervivencia
Destrucción / ConstruccionColección
Capturar o evadirIntercambiar
Dinámicas
Jugador
JuegoDinámicas
TerritorialPredicción
Razonamiento espacialSupervivencia
Destrucción / ConstruccionColección
Capturar o evadirIntercambiarRace to end
Los juegos estan compuestos de tres elementos: un objetivo, Reglas y actitud voluntaria del jugador.
BERNARD SUITS
El juego esta limitado a un círculo, a un contexto específico y esta muy bien separado del mundo real. Dentro de ese círculo, las reglas son importantes.